Теги → потоковые игры
Быстрый переход

В Microsoft Edge появилась функция повышения чёткости игр из Xbox Cloud Gaming

Корпорация Microsoft представила новую функцию Xbox Cloud Gaming под названием Clarity Boost, которая улучшает чёткость потоковых игр в браузере Microsoft Edge. Она использует дополнительную обработку на стороне пользователя.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

В настоящее время функция доступна только в экспериментальной версии Microsoft Edge Canary, в которой новые возможности тестируются перед официальным выпуском. Для всех пользователей Microsoft Edge функция будет развёрнута к 2022 году.

Сервис Xbox Cloud Gaming всё ещё не доступен в России. Однако в поддерживающих странах любой, кто хочет попробовать Clarity Boost раньше, может загрузить Microsoft Edge Canary, зайти на сайт потоковой службы Xbox, запустить игру и выбрать в меню браузера «Включить повышение чёткости».

Microsoft также предоставила пример работы Clarity Boost на основе Gears Tactics (кликните на скриншот ниже для увеличения).

Xbox Cloud Gaming позволяет геймерам получать доступ к играм библиотеки Xbox Game Pass, не загружая и не устанавливая их, через облако. Помимо ПК и Android, с этого месяца сервис стал доступен на Xbox One и Xbox Series X и S в 25 странах.

Передача сохранений и интеграция YouTube: в Google Stadia появится ряд новых возможностей

Google представила подробности новых функций потокового сервиса Stadia, которые станут доступны пользователям в скором времени. Среди них — захват сохранений при записи скриншотов и видео, различные взаимодействия с YouTube и зрителями, а также трансляция экрана команде.

 Источник: Google

Источник: Google

Google заявила, что «скоро» включит функции State Share, Crowd Play, Crowd Choice и Stream Connect в некоторых играх. При этом State Share уже доступна в Doom Eternal и Hello Engineer, а Crowd Play — в Serious Sam 4.

State Share позволяет пользователям сохранять свою игру всякий раз, когда они делают снимок экрана или записывают видео в игре. Затем изображением или видео можно поделиться с другими пользователями. А они, в свою очередь, смогут запустить то же самое сохранение у себя.

 Crowd Play. Источник: Google

Crowd Play. Источник: Google

Функция Crowd Play даст зрителям YouTube возможность присоединиться и играть вместе с человеком, чью прямую трансляцию они смотрят. Проекты с поддержкой Crowd Choice позволят создавать опросы во время прямой трансляции на YouTube, в которых смогут голосовать зрители в окне чата.

Наконец, благодаря Stream Connect пользователи смогут видеть до трёх экранов товарищей по команде во время совместной игры.

В дополнение к этому Google перечислила игры, которые имеют поддержку Sate Share:

Игры с поддержкой Crowd Play:

  • Samurai Shodown;
  • Mortal Kombat 11;
  • Borderlands 3;
  • Super Bomberman R Online;
  • Dead by Daylight;
  • Outcasters;
  • Crayta;
  • Dragon Ball Xenoverse 2;
  • Olympic Games Tokyo 2020 – The Official Video Game;
  • Serious Sam 4.

Игры с поддержкой Crowd Choice:

  • Samurai Shodown;
  • Baldur's Gate 3;
  • Dead by Daylight;
  • Outcasters;
  • Dragon Ball Xenoverse 2;
  • Monster Boy and the Cursed Kingdom.

Игры с поддержкой Stream Connect:

NVIDIA представила подписку GeForce NOW RTX 3080 с возможностью трансляции игр в разрешении до 4К

NVIDIA представила новый вариант подписки GeForce NOW RTX 3080 в фирменном потоковом игровом сервисе. Она позволит играть используя производительность самого мощного в мире игрового суперкомпьютера GeForce NOW SuperPOD. Подписчики GeForce NOW RTX 3080 смогут наслаждаться потоковой трансляцией игр с высокими разрешением и частотой кадров.

 NVIDIA

NVIDIA

Пользователи с подписками Founders и Priority в Северной Америке и Западной Европе уже получили ранний доступ к возможности оформить предзаказ на новую улучшенную подписку. Для всех желающих новый тариф откроется на следующей неделе. Полгода членства GeForce NOW RTX 3080 обойдётся в $99,99. На момент публичного запуска доступ к сервису сможет получить ограниченное число пользователей. Пользователям GeForce NOW RTX 3080 будет предоставляться возможность играть дольше всех — максимальное время игровой сессии для них может составлять до 8 часов. Также подписчикам нового плана будет доступно больше всего настроек в играх.

 NVIDIA

NVIDIA

NVIDIA позиционирует GeForce NOW как самый простой способ насладиться требовательными играми на неигровых устройствах. Компания отмечает, что подписка на GeForce NOW RTX 3080 обеспечит ощутимую разницу в производительности по сравнению с запуском игр непосредственно на большинстве пользовательских компьютеров. Заявлено, что для среднестатистического ноутбука по версии Steam игровая производительность будет выше в 70 раз, а для актуального MacBook Air на базе чипсета М1 — в 19 раз. Кроме того, облачный сервис обеспечит семикратное повышение производительности по сравнению с запуском игр на самой популярной конфигурации настольного компьютера в Steam.

 NVIDIA

NVIDIA

Подписчики GeForce NOW RTX 3080 получат доступ к новым серверам, оснащённым процессорами AMD Ryzen Threadripper PRO и графическими процессорами на базе архитектуры Ampere. Это позволит транслировать игры с разрешением 1440p при 120 кадрах в секунду на ПК, 1600p при 120 кадрах в секунду на большинство MacBook, 1440p при 120 кадрах в секунду на большинстве iMac, 4K HDR при 60 кадрах в секунду на NVIDIA SHIELD TV и до 120 кадров в секунду на некоторых Android-устройствах.

При использовании Google Stadia на телевизоре игроки смогут задействовать смартфон как беспроводной геймпад

Google запускает функцию, которая позволит геймерам, использующим её потоковый игровой сервис Stadia на телевизоре, превратить iPhone или Android-смартфон в виртуальный беспроводной геймпад. Пользователи также смогут использовать сторонние геймпады, подключив их к смартфону через USB или Bluetooth.

 engadget.com

engadget.com

Для использования новой функции пользователям необходимо будет включить сенсорный геймпад через мобильное приложение Stadia и выбрать опцию «Играть на телевизоре». Возможность будет доступна для телевизоров с Android TV и Google TV, а также на приставке Chromecast Ultra. Кроме того на самих телевизорах с Android TV и Google TV будет необходимо активировать контроллер в приложении Stadia.

 engadget.com

engadget.com

Предполагается, что такое нововведение сможет повысить популярность потокового игрового сервиса Google. Теперь пользователям вовсе не обязательно будет приобретать геймпад для того, чтобы наслаждаться любимыми играми.

Microsoft повысит производительность облачного игрового сервиса xCloud — теперь геймер получит виртуальную Xbox Series X

В ближайшие несколько недель Microsoft намерена значительно обновить свою потоковую игровую службу xCloud. Облачный стриминговый сервис станет предоставлять пользователям вычислительную мощность уровня Xbox Series X, что существенно сократит время запуска игр и заметно повысит частоту кадров. Microsoft также выводит браузерную версию xCloud из стадии бета-тестирования, так что скоро сервис появится на устройствах Apple и не только.

 theverge.com

theverge.com

Благодаря запланированным изменениям, пользователи xCloud получат доступ к ключевым преимуществам, доступным владельцам Xbox Series X. Напомним, что первоначально сервис xCloud предоставлял пользователю виртуальную консоль Xbox One S, что не лучшим образом сказывалось на времени загрузки игр и в целом производительность нельзя было назвать высокой. Переход на виртуальные Xbox Series X не только улучшит эти показатели, но также откроет геймерам доступ к играм для этой консоли, в том числе с трассировкой лучей.

 theverge.com

theverge.com

Наряду с обновлением серверов, Microsoft даcт возможность использовать Xbox Cloud Gaming через браузер всем подписчикам Game Pass Ultimate в ближайшие несколько недель. В настоящее время эта возможность работает в тестовом режиме, а доступ к ней возможен только по приглашению. Особенно нововведение порадует владельцев устройств Apple, для которых отсутствует клиент xCloud.

В ходе брифинга для журналистов, предшествующего выставке Е3, Microsoft также рассказала, что уже работает над следующими поколениями Xbox и объявила о планах по выпуску приложения Xbox для смарт-телевизоров и ТВ-брелока для потоковой трансляции игр xCloud Streaming Stick.

Суд Epic Games против Apple раскрыл существование облачного игрового сервиса торговой сети Walmart

В ходе судебного разбирательства по делу Epic Games против Apple на свет всплыла информация о неанонсированном облачном игровом сервисе Walmart под кодовым названием Project Storm. Торговая сеть представила его Epic и хотела внедрить в него Fortnite.

«Я играл в демоверсию Walmart на телефоне Android (с контроллером Xbox), и это ощущалось, будто я играю на PS4 — гораздо лучше, чем на Android или iOS», — сказал сооснователь Epic Games Марк Рейн (Mark Rein) в цепочке писем от апреля 2019 года. Он также поделился изображением с остальной частью команды руководителей Epic Games, показывая, как Walmart планировала продавать облачный сервис в магазинах. «Они собираются продавать его за безумно низкую цену. По их словам, что-то около $2», — сказал Рейн.

Walmart также планировала запустить сервис на Windows с поддержкой сторонних программ запуска игр, таких как Steam, Uplay, Origin, Epic Games Store, Battle.net и Bethesda Launcher. Из презентации непонятно, когда компания планировала это сделать, но период бета-тестирования первоначально был назначен на июль 2019 года.

Walmart планировала создать «открытую экосистему» с возможностью потоковой передачи из облака, а также загрузки и игры на локальной системе. Технология, лежащая в основе облачного игрового сервиса компании — LiquidSky, которая ранее была приобретена Walmart.

Epic Games был одним из многих издателей, с которыми работала торговая сеть. Источники, знакомые с планами последней, сообщили The Verge, что некоторые издатели и разработчики подписались на создание или размещение игр в сервисе Walmart, но запуск был приостановлен после начала пандемии в прошлом году.

На данный момент неизвестно, продолжила ли Walmart работу над облачным сервисом.

Потоковый игровой сервис Google Stadia покинул руководитель по продуктам

Как сообщило издание The Information, вице-президент и руководитель по продуктам Google Stadia Джон Джастис (John Justice) покинул компанию через пару месяцев после того, как она закрыла все внутренние группы разработки в подразделении облачного геймингового сервиса.

«Мы можем подтвердить, что Джон больше не работает в Google, и желаем ему успехов в его следующем шаге», — сказал 9to5Google представитель Google. Уход Джастиса последовал за февральским объявлением Google о закрытии всех внутренних команд по разработке проектов Stadia в рамках масштабного изменения курса, в результате которого потоковая платформа сосредоточится на сотрудничестве со сторонними игровыми компаниями.

«Мы считаем, что это лучший путь к превращению Stadia в долгосрочный и устойчивый бизнес, который помогает развивать отрасль», — сказал генеральный директор Stadia Фил Харрисон (Phil Harrison) тогда.

Согласно данным Kotaku, которые были подтверждены источниками VGC, Google сообщила своим студиям разработки в Монреале и Лос-Анджелесе, что они будут закрыты, а их проекты — отменены.

Руководитель разработки Stadia Джейд Рэймонд (Jade Raymond), ветеран Assassin’s Creed и основатель студии EA Motive, тогда же покинула компанию. То же самое сделала команда, ранее известная как Typhoon Studios, разработчик прошлогоднего приключенческого шутера Journey to the Savage Planet.

После своего ухода Раймонд основала независимую студию Haven Entertainment, которая создаёт игровой проект при поддержке Sony Interactive Entertainment.

Теперь Steam позволяет транслировать игры в разрешении 8K

Огромные телевизоры с разрешением 8K сегодня стоят больших денег, а вот контента для них маловато. Но всё же задействовать эти 33,2 млн пикселей можно. Например, потоковая функциональность Steam Play теперь поддерживает возможность трансляций в 8K.

 The Verge

The Verge

Конечно, для этого потребуется соответствующее игровое оборудование и относительно нетребовательная к ресурсам игра с поддержкой 8K. Думается, видеокарты NVIDIA GeForce RTX 3090 будет достаточно, особенно если использовать интеллектуальное масштабирование DLSS.

Даже наличие самой мощной системы не гарантирует плавного исполнения передовых игр в 8K. Не зря Valve благоразумно сообщила: «Результаты могут очень сильно зависеть от аппаратного обеспечения». Безусловно, желательно осуществлять трансляцию по кабелю Ethernet, а не в беспроводном режиме. И желательно снять ограничитель полосы пропускания в 50 Мбит/с в настройках удалённого воспроизведения клиента Steam. Режим Remote Play в 8K теперь доступен в стабильной версии клиента Steam, после того как несколько дней назад он появился в бета-версии.

И даже если сегодня подобные технологии доступны крайне малому количеству владельцев ПК, приятно видеть, что Steam готовится к распространению телевизоров и систем будущего. Кстати, у Valve есть и хорошие новости для остальных игроков: компания вывела технологию Steam Remote Play Together URL Sharing из стадии бета-тестирования; теперь пользователи могут отправлять друзьям ссылку, чтобы пригласить присоединиться к локальным мультиплеерным играм, даже если у адресатов нет ПК или учётной записи Steam.

EVE Online скоро станет доступна и в браузере благодаря службе EVE Anywhere

Студия CCP Games представила EVE Anywhere — облачный сервис, который позволит играть в EVE Online через браузер. В настоящее время служба находится на стадии бета-тестирования.

 Источник: EVE Online

Источник: EVE Online

CCP Games уверяет, что EVE Anywhere устранит входные барьеры для новичков, в то время как для опытных «космонавтов» станет чрезвычайно удобной альтернативой. Сейчас компания проводит бета-тестирование службы среди пользователей США, соединение и браузер которых соответствуют требованиям: сервис позволит играть в EVE Online через Google Chrome, Microsoft Edge, Safari или Firefox в разрешении 1080p при частоте 60 кадров/с.

Примечательно, что подписчики Omega могут опробовать EVE Anywhere в период текущего тестирования «без каких-либо дополнительных затрат». Формулировка заявления предполагает, что доступ к сервису после запуска может стать платным. Также CCP Games рассказала, что в ходе раннего тестирования новые игроки задерживались в EVE Online на более продолжительный период, а значительная часть из них стали постоянными пилотами.

Если EVE Anywhere выйдет в итоге и для мобильных браузеров, то полноценная EVE Online станет доступна практически из любой точки планеты, а игрокам не нужен будет ПК для участия в очередном галактическом заговоре.

Microsoft тестирует трансляции через Xbox Game Pass в 1080p

Для облачных потоковых трансляций Xbox Game Pass (они же xCloud) на телефоне вполне достаточно разрешения 720p, но его явно будет маловато, когда сервис станет доступен на ПК и iPad. К счастью, Microsoft уже работает над повышением разрешения. Windows Central и The Verge сообщили, что компания тестирует потоковый режим 1080p. Неизвестно, насколько широко распространено тестирование и как скоро пользователи получат доступ к этому обновлению, но это будет огромный скачок в качестве для игрового окружения с большими экранами.

 Peter Summers / Getty Images

Peter Summers / Getty Images

Одновременно утечка обновлённого приложения Xbox Game Streaming для Windows показала, как компания собирается привлекать больше игроков к службе. Сообщается, что ПО будет поддерживать ввод с помощью сенсора и гироскопа, и это позволит удалённо воспроизводить игры Xbox на планшетах вроде семейства Surface, когда под рукой нет специализированного игрового контроллера.

И обкатка разрешения 1080p, и новое приложение находятся на ранней стадии разработки, и неизвестно, когда станут доступны публике. По слухам, Microsoft планирует провести игровое мероприятие в марте, но нет никакой гарантии, что к этому времени обновления будут готовы.

Google выпустит в Stadia 100 игр до конца 2021 года

Команда Google Stadia объявила о планируемом расширении библиотеки игр сервиса, в рамках чего на платформе выйдет 100 игр до конца года. Полное расписание релизов пока не называется, но компания выделила 9 проектов, которые появятся на платформе в ближайшее время.

 Google

Stadia

Первым станет платформер Shantae: Half-Genie Hero Ultimate Edition — он выйдет 23 февраля. Компания утверждает, что это первый вариант игры, поддерживающий разрешение Full HD. Проект включает в себя все дополнения и режимы, которые выходили ранее. Вместе с ним выйдет Shantae: Risky's Revenge - Director's Cut.

Следующим релизом станет It came from space and ate our brains от Triangle Studios. Это аркадный шутер с видом сверху, посвящённый инопланетному вторжению на Землю. Он появится в Google Stadia 2 марта.

Вслед за ними выйдут футбольный симулятор FIFA 21 (17 марта), платформер Kaze and the Wild Masks (26 марта) и детективная драма Judgment (23 апреля) от разработчиков знаменитой серии Yakuza.

У трёх оставшихся проектов вместо точный даты значится «выйдет скоро»: аркада Killer Queen Black, футбольная игра Street Power Football и ролевой экшен Hellpoint. В Stadia также пообещали до конца года выпустить Far Cry 6, Riders Republic, Hello Engineer и множество других игр.

Объявление случилось после новости о закрытии внутренних студий, предназначенных для создания эксклюзивов Stadia. Исключением станут проекты, релиз которых запланирован на ближайшее время. Google объяснила своё решение намерением сосредоточиться на сотрудничестве со сторонними разработчиками и издателями.

В GeForce Now появилась поддержка браузера Chrome

Компания NVIDIA добавила поддержку браузера Chrome в игровой потоковый сервис GeForce Now. Об этом пишет Engadget. Официальная поддержка сервиса появилась с выходом обновления 2.0.27, но пока на стадии бета-тестирования.

 Technopat

Technopat

Это означает, что пользователям Chrome теперь не требуется устанавливать специальное приложение GFN. Кроме того, разработчики упростили процесс добавления новых игр на рабочий стол, добавили поддержку устройств на базе процессора Apple M1 и многое другое. Разработчики подчеркнули, что сервис «может работать» и на других платформах, но официально они пока не поддерживаются.

По данным аналитиков, Chrome является самым популярным браузером среди владельцев ПК. Он используется на 64,1 % устройств. Он также остаётся лидером на мобильных платформах с показателем в 61 %.

GeForce Now отличается от большинства конкурентов тем, что в нём не обязательно покупать игры. Пользователю достаточно синхронизировать с GFN свою учётную запись в Steam, Epic Games Store или Ubisoft Connect, после чего можно запускать проекты из соответствующих библиотек в потоковом сервисе. Сейчас компания работает над поддержкой магазина GOG от CD Projekt.

Plex запустила подписочную службу на игры для Atari

Компания Plex, выпускающая ПО для организации потоковых трансляций фильмов, музыки и сериалов с ПК, добавила возможность передавать видеоигры. Plex объявила о запуске новой службы под названием Plex Arcade в своём блоге, а также запустила для неё особый веб-сайт. Услуга стоит $3 в месяц для подписчиков Plex Pass, и $5 в месяц для остальных.

Plex Arcade позволяет играть в проекты для Atari. Всего доступно 27 игр для Atari 2600 и 7800, включая такую классику, как Centipede, Super Breakout и Missile Command.

В отличие от других подписочных служб, где достаточно просто зарегистрироваться и играть, Plex Arcade имеет несколько требований. Во-первых, это наличие медиасервера Plex, работающего на компьютере под управлением Windows или macOS. Поддержка Linux пока отсутствует, потому что Plex использует Parsec для потоковой передачи игрового процесса.

Кроме того, нужно зарегистрировать учётную запись Parsec, если её нет, и войти через Plex. Транслировать игры можно на устройства Android и телевизоры, а также Google Chrome, iOS и tvOS от Apple. Plex утверждает, что можно играть практически с любым Bluetooth-контроллером.

Служба также поддерживает добавление собственных эмуляторов и игр — это приятно, но в целом вряд ли Plex Arcade сможет многих заинтересовать. Даже $3 в месяц через Plex Pass — слишком много за игры, которые сегодня могут работать чуть ли не на холодильнике. Да и эмуляторы вполне доступны на iPhone, Android и ПК.

Конечно, кто-то может пожелать предаться ностальгии, но процесс настройки может разочаровать многих. К тому же сообщается, что пока наблюдаются технические проблемы с трансляцией, так что даже после всех манипуляций можно так и не запустить игру. Имеется бесплатная семидневная пробная версия, но для доступа к ней нужно ввести данные кредитной карты или привязать свой PayPal. Plex признаёт, что проект пока экспериментальный, и если он не заинтересует достаточное количество людей, то будет свёрнут.

«Сбер» назвал цены облачной потоковой службы SberPlay

В декабре «Сбер» объявил о запуске собственной потоковой игровой службы SberPlay — аналога Google Stadia и GeForce Now. Теперь в своём Telegram-канале компания сделала другой важный анонс: назвала тарифы, которые начнут действовать с 1 февраля.

Пойдя навстречу большинству участников бета-тестирования, «Сбер» решил пока запустить два тарифа. Первый — почасовой с поминутной тарификацией и оплатой по факту за отыгранное время. Стоимость такого доступа составит 1 ₽ в минуту или 60 ₽ за час. Второй вариант предусматривает безлимитный доступ к службе по подписке — за 30 дней придётся отдать 799 ₽.

Компания предупреждает, что служба по-прежнему находится в стадии бета-тестирования, и тарифные планы могут со временем измениться. Напомним, пока в службе можно запускать бесплатно три популярные игры от Gaijin Entertainment: War Thunder, CRSED: F.O.A.D. и Crossout. Также SberPlay по аналогии с GeForce Now умеет исполнять игры, уже приобретённые ранее в Steam.

SberPlay работает на базе умной телевизионной приставки SberBox. К ней можно подключить DualShock 4 для PS4 второй ревизии и выше, контроллеры Xbox One, а также Bluetooth-геймпады Defender. Пока приставка поддерживает соединение только с одним игровым контроллером, но в ближайшее время будет добавлена поддержка второго. Для стабильной работы SberPlay потребуется качественное интернет-соединение со скоростью не менее 10 Мбит/с и Wi-Fi 5 ГГц.

Служба облачных игр Amazon Luna теперь доступна на Android

Компания Amazon объявила, что её облачная игровая служба Luna теперь доступна пользователям Android. Как и в версии Luna для iOS, отдельного приложения Luna для скачивания всё ещё нет — вместо этого владельцам смартфонов предлагается получить доступ к потоковому сервису через веб-браузер Chrome.

Amazon запустила ранний доступ к Luna в октябре — изначально служба была доступна на Windows, macOS, приставке Fire TV, а также на iPhone и iPad через веб-приложения. Сервис работает по модели каналов, при которой предлагается вносить ежемесячную плату за каждый канал игр, к которому абонент хочет получить доступ.

Пока доступно только два канала. Luna Plus Amazon за $5,99 в месяц предлагает игры от многих издателей, а на канале Ubisoft Plus за $14,99 в месяц — игры соответствующего французского издательства (за эту плату пользователь также получает возможность устанавливать игры на ПК и запускать их через потоковую службу Google Stadia).

Luna сейчас доступна только в США, желающие получить ранний доступ могут запросить его. Если ранний доступ уже есть, то для игры через Luna на Android нужно следовать инструкциям в приведённом видео:

Сейчас версия Luna для Android работает на некоторых устройствах Pixel, Samsung и OnePlus, но Amazon заявляет, что Luna добавит поддержку для большего количества смартфонов Android в период раннего доступа. Представитель Amazon поделился с The Verge списком поддерживаемых в настоящее время устройств:

  • Pixel 4XL, 4A, 4A 5G, 5;
  • Samsung Galaxy S10, S10 Plus, Note 10, Note 10 Plus, S20, S20 Plus, S20 Ultra, Note 20, Note 20 Ultra;
  • OnePlus 7, 7 Pro, 7 Pro 5G, 8, 8 Pro, Nord, 7T, 7T Pro, 7T Pro 5G.

Необходимо использовать аппарат с Android 9 или более новой версией ОС, Chrome версии 86 или новее. Играть можно с помощью контроллера Amazon Luna, а также геймпадов PlayStation 4 или Xbox One.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥