Теги → пошаговая стратегия
Быстрый переход

Дополнение Invasions принесёт ящеролюдов и другие новшества в Age of Wonders: Planetfall

Издательство Paradox Interactive и разработчики из студии Triumph представили дополнение Invasions к своей пошаговой стратегии Age of Wonders: Planetfall. Игроков ждёт новая раса, а также более масштабные миры, уникальные и сложные задачи и расширенные возможности игрового процесса.

Запуск этого грандиозного дополнения состоится на ПК, PlayStation 4 и Xbox One уже 26 мая нынешнего года. По случаю анонса представлен и свежий трейлер Invasions, который знакомит зрителей с ящеролюдами шакарн как с помощью кинематографичных сюжетных отрывков, так и посредством демонстрации некоторых особенностей игрового процесса.

Как обещают разработчики, Invasions станет самым масштабным обновлением стратегии — оно погрузит игроков в самый центр тактических завоеваний. Жестокие шакарн, за которых можно будет выступить в игре, готовы предавать огню и разрушать всё, что стоит на их пути к господству.

В Planetfall также появится таинственная неигровая фракция антропоморфных териан, ДНК которых включает элементы животных в целях стимуляции эволюции. Дипломатия и умение разрешать конфликты мирным путём с этими новыми фракциями потребуют ещё большей деликатности.

Мир Planetfall станет больше и разнообразнее благодаря двум совершенно новым картам кампаний, а также режиму, в котором несколько игроков объединяются, чтобы победить одного, руководящего огромной империей, покорившей весь мир. Будут также добавлены непредсказуемые события вроде нашествия пиратов, разрушительных бурь, землетрясений или вспышек на солнце. Наконец, игроки высокого уровня смогут опробовать особые испытания.

Приобрести цифровую версию стратегии Age of Wonders: Planetfall можно в Steam, PlayStation Store и Microsoft Store.

20 минут геймплея Gears Tactics — игра получит поддержку VRS, асинхронных вычислений и Intel Xe

Издательство Microsoft Studios и разработчики из The Coalition на E3 2018 неожиданно представили пошаговую стратегию Gears Tactics во вселенной Gears of War. 28 апреля проект должен выйти на ПК, а позже — на Xbox One. На днях студия рассказала о том, что игра получит ряд технических улучшений, а также опубликовала системные требования.

Самое любопытное — тесное сотрудничество разработчиков с Intel в деле оптимизации под архитектуру Xe-LP. В результате обещана отличная производительность Gears Tactics на будущих графических ускорителях Intel. Другим новшеством стала поддержка перспективной технологии затенения с переменной скоростью (Variable Rate Shading). VRS позволяет графическим процессорам экономить ресурсы, прорисовывая некоторые участки сцены (например, в области теней или быстро движущихся объектов) со сниженной точностью, без заметных для зрителя различий.

Также The Coalition пообещала улучшенную поддержку асинхронных вычислений — технология позволяет видеокартам выполнять графическую и вычислительную нагрузку одновременно. Эта возможность обеспечивает эффективное распределение ресурсов и позволяет добиться роста частоты кадров.

Игра разработана с прицелом на широкое масштабирование и исполнение на большом диапазоне устройств, о чём говорят и приведённые системные требования. Во всех случаях разработчики упоминают операционную систему Windows 10 64-бит с обновлением за май 2019 года; видеокарту с поддержкой DirectX 12; 45 Гбайт свободного места на накопителе; и совместимую с DirectX звуковую карту. В остальном различия весьма существенны.

Минимальные требования к характеристикам настольного ПК:

  • процессор Intel Core i3-6100 или AMD FX-6000;
  • графика AMD Radeon R7 260X или NVIDIA GeForce GTX 750 Ti;
  • 2 Гбайт видеопамяти;
  • 8 Гбайт ОЗУ.

Рекомендуемые требования к настольным ПК:

  • процессор Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 3;
  • графика AMD Radeon RX 570 или NVIDIA GeForce GTX 970;
  • 4 Гбайт видеопамяти;
  • 8 Гбайт ОЗУ.

Идеальные требования к настольным ПК:

  • процессор Intel Core i5-8700 или AMD Ryzen 7;
  • графика AMD Radeon VII или NVIDIA GeForce RTX 2080;
  • 8 Гбайт видеопамяти;
  • 16 Гбайт ОЗУ.

Рекомендуемые требования к ноутбукам:

  • процессор Intel Core i7-1065G7;
  • графика Intel Iris Plus;
  • 16 Гбайт ОЗУ.

В плане игрового процесса Gears Tactics напоминает серию XCOM, но она менее сложная. В игре, которая выйдет 28 апреля в Microsoft Store, Steam и Xbox Game Pass на ПК, не будет микроплатежей. Проект повествует о битве с ордами Саранчи на планете Сера. Действие разворачивается за 12 лет до первой Gears of War. Главным героем выступает Гейб Диаз — он вместе со своим отрядом должен отправиться на поиски и уничтожение безжалостного главаря Саранчи Укона.

Будут доступны улучшения навыков бойцов и снаряжение, добытое в ходе сложных заданий. Помимо стычек с обычными отрядами противника, в Gears Tactics будут битвы с гигантскими боссами, которые кардинально меняют масштаб сражения. Желающие могут взглянуть на опубликованный недавно ролик с 20 минутами игрового процесса:

Дебют футуристичной пошаговой стратегии Warborn состоится 12 июня

Компания PQube и студия Raredrop Games объявили о том, что пошаговая стратегия Warborn выйдет на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch 12 июня.

В Warborn бойцы в продвинутых боевых костюмах сражаются между собой. Политические отношения фракций вышли из равновесия, и звёздная система Аурос оказалась охвачена конфликтом. Вы сможете выбрать одного из четырёх командиров, каждый из которых представляет свою сторону, чтобы сразиться с противниками в пошаговых боях, вдохновлённых японской анимацией 90-х.

Поле битвы представляет собой область из шестиугольных плиток. Помогать в сражениях вам будут юниты серийного производства с различными боевыми ролями. На карте присутствуют разные типы ландшафта, на которых можно укрыться или атаковать противника, а также захватывать сооружения, чтобы получать дополнительные ресурсы или места развёртывания.

Сюжетная кампания игры состоит из более чем сорока миссий. Вы увидите конфликт с точки зрения всех четырёх фракций. В многопользовательском режиме будут поддерживаться бои в формате «1 на 1», а в одиночном режиме сражений с искусственным интеллектом предусмотрена возможность настройки параметров матчей. Кроме того, Warborn предложит редактор карт для упомянутых двух режимов.

Второй видеодневник о стратегии Humankind посвящён ландшафтам

Летом прошлого года Amplitude анонсировала пошаговую 4X-стратегию Humankind. В начале февраля студия выпустила первое видео о разработке проекта, а теперь пришло время второй части под названием «Переосмысливая поверхность», которая посвящена созданию ландшафтов.

Историческая пошаговая стратегия Humankind предлагает игрокам виды с высоты птичьего полёта, поэтому ландшафты играют важную роль: в игре есть заснеженные горы, заливные луга и другие территории. Зрители, как и в прошлом видеодневнике, могут увидеть в ролике отрывки игрового процесса, эксклюзивные интервью с разработчиками и закулисные съёмки:

Сотрудники Amplitude постарались тщательно и последовательно воплотить в игре зелёные холмы, бесплодные равнины, заснеженные неприступные горы и другие места нашей планеты. Ландшафты не только красивы, но и являются важной частью стратегического игрового процесса Humankind. Например, при передвижении по равнине поле зрения юнитов будет ограничено, а нападение с высоты обеспечит тактическое преимущество. Более того, развитие поселений в различных биомах предоставит жителям доступ к разным стратегическим и иным ресурсам.

Цель разработчиков была в том, чтобы сделать местность не обязательно максимально реалистичной, но стилизовать её и устроить всё достаточно правдоподобно и единообразно. Разные местности будут отличаться различной температурой, влажностью и типичной растительностью. В игре будут также стратегические и другие ресурсы, важные для развития экономики и вооружённых сил. Если игрок первым найдёт самую высокую гору, самую длинную реку или самую большую пустыню, он сможет назвать её, и это даст дополнительное культурное влияние. А если повезёт, можно найти уникальное чудо природы и прославиться.

Следующий эпизод видеодневника будет посвящён рассказу о системе регионов, а также процессу освоения и развития территорий. Премьера стратегии Humankind запланирована на 2020 год в версии для ПК.

Пошаговая стратегия про Вторую мировую Panzer Corps 2 выйдет 19 марта

Разработчики из студии Flashback Games объявили дату выхода пошаговой стратегии про Вторую мировую войну Panzer Corps 2. Проект станет доступен в Steam 19 марта.

По словам разработчиков, вторая часть «полностью сосредоточена на количестве и качестве контента». Играть можно будет за любую из сторон, участвовавших в войне, а в распоряжении игроков окажется свыше тысячи детально смоделированных юнитов. Авторы уверяют, что все модели воссоздавались в соответствии с историческими прототипами: «Вы не найдёте ни одной другой игры про Вторую мировую с таким количеством достоверной военной техники».

Сложная разветвлённая сюжетная кампания предложит свыше 60 сценариев. Помимо кампании, дополнительно обещаны 10 самостоятельных сценариев для одиночной игры и ещё 10, рассчитанных на сетевые баталии. Ну а для тех, кому и этого мало, Flashback Games подготовила режим «Сражений» (Skirmish) с генератором случайных карт шести различных типов и четырьмя типами заданий. Сражаться можно будет не только против других игроков, но и вместе с ними: в кооперативном режиме против искусственного интеллекта.

Любителям модов доступен редактор карт, с помощью которого можно будет создавать как отдельные миссии (одиночные и сетевые), так и полноценные сюжетные кампании. Приём предварительных заказов на Panzer Corps 2 стартует 6 февраля.

Пошаговая стратегия Gears Tactics выйдет на ПК 28 апреля

Компания Xbox Game Studios и студия Splash Damage объявили на The Game Awards 2019, что Gears Tactics выйдет на ПК (Steam и Windows 10) 28 апреля 2020 года. Игра также будет в каталоге Xbox Game Pass на запуске. Дата выхода проекта на Xbox One пока не названа.

Gears Tactics является пошаговой стратегией во вселенной Gears of War. Вы будете сражаться за выживание в борьбе с ордами Саранчи, которая ведёт войну против людей на планете Сера. Действие игры разворачивается за 12 лет до первой Gears of War. Главным героем ответвления является Гейб Диаз. Он вместе со своим отрядом должен отправиться на поиски и уничтожение безжалостного главаря Саранчи Укона, который создаёт монстров.

Игрокам будут доступны улучшения навыков бойцов и снаряжение, добытое в ходе сложных заданий. Помимо стычек с обычными отрядами противника, в Gears Tactics будут битвы с гигантскими боссами, которые кардинально меняют масштаб сражения и заставляют подстраиваться.

Wargroove получит бесплатное дополнение с новой кампанией и прочими улучшениями

Компания Chucklefish анонсировала бесплатное дополнение пошаговой стратегии Wargroove с новой кампанией и игровыми функциями.

Разработчик опубликовал подробности дополнения, которое получило название Double Trouble, в официальном блоге. Главное новшество DLC — это сюжетная кампания, предназначенная для прохождения в кооперативном режиме (хотя она также будет доступна в одиночной игре). История будет вращаться вокруг группы Разбойников. Возглавляемый тремя командирами отрядов — седым воином Вулфаром, близнецами Эрролом и Орлой и Веспер — клан хочет совершить ограбление.

Веспер

Веспер

Предположительно, некоторые из механик, вводимых в Wargroove: Double Trouble, будут учитывать это ограбление. В дополнение к новым подразделениям (вор и стрелок), редактор Wargroove получит ряд улучшений, которые будут служить для усложнения миссий. Объекты, такие как рычаги и сундуки, позволят создателям контента включать или выключать элементы карт, а новые модификаторы дадут создавать более слабых и сильных (или совершенно неуязвимых) юнитов и сооружения.

Более подробную информацию о Wargroove: Double Trouble можно найти в официальном блоге разработчика. Пока не известно, когда именно дополнение станет доступно игрокам, но Chucklefish заявила, что DLC находится «в заключительной стадии тестирования» и скоро получит дату релиза, а также трейлер.

Wargroove вышла на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Нуарная стратегия John Wick Hex выйдет в EGS 8 октября

Компания Good Shepherd Entertainment объявила о том, что нуарная пошаговая стратегия John Wick Hex выйдет на ПК 8 октября 2019 года, эксклюзивно в Epic Games Store. Игру уже можно предзаказать за 449 рублей.

В John Wick Hex вы должны думать и действовать как Джон Уик, профессиональный киллер. Игра сочетает в себе элементы стратегии и динамичную боевую систему в духе перестрелок из фильмов «Джон Уик». Пользователю нужно быстро принимать решения, чтобы победить в схватке и остаться в живых. Все перестрелки в игре выполнены в хореографическом стиле ган-фу, как в кинофраншизе.

Сюжет John Wick Hex написан специально для игры, но расширяет вселенную «Джона Уика». В кампании вам будет доступно несколько вариантов вооружения и элементов экипировки, которые предоставляют различные тактические возможности. Кроме того, такие актёры, как Иэн Макшейн (Ian McShane) и Лэнс Реддик (Lance Reddick) озвучат свои роли из кинофраншизы, а Трой Бейкер (Troy Baker) сыграет таинственного антагониста, Хекса.

5 октября создатель игры Майк Битхелль (Mike Bithell) вместе с особыми гостями покажет на New York Comic Con мир «Джона Уика» в John Wick Hex.

Анонсирована пошаговая стратегия Tiny Metal: Full Metal Rumble для Nintendo Switch

Студия Area 35 анонсировала пошаговую стратегию Tiny Metal: Full Metal Rumble — последователя оригинальной Tiny Metal, только больше и лучше.

Tiny Metal: Full Metal Rumble предложит 77 карт, 21 из которых будет доступна для многопользовательских баталий, а также расширенную армию с более чем 23 видами юнитов, дополнительных героев и командиров, в режиме кампании из 39 миссий. А добавление бонусных испытаний на каждой карте побудит игроков сражаться за цели вне основного задания.

В Tiny Metal: Full Metal Rumble будет новый главный герой — независимый лидер Белых клыков, командир Вольфрам. Он будет сражаться против динолданцев, чтобы остановить раскопки опасных древних технологий и восстановить мир. За сценарий игры отвечает Хиротака Инаба (I Am Setsuna), а саундтрек пишет Томоки Миёси (I Am Setsuna, Lost Sphear, Steins;Gate).

Tiny Metal: Full Metal Rumble выйдет на Nintendo Switch этой весной.

Трейлер к запуску Flashpoint, первого дополнения к пошаговой тактике Battletech

Вышло первое дополнение к пошаговой тактике Battletech под названием Flashpoint, и по этому случаю разработчики из студии Harebrained Schemes вместе с издательством Paradox Interactive представили свежий трейлер.

Это расширение добавит контента примерно на 30 часов игрового процесса. С ним в Battletech появятся ветвящиеся короткие истории с высокими ставками, Flashpoints, которые связывают воедино наёмнические миссии, диалоги экипажей, особые события, моменты критического выбора и редкие бонусные награды.

Дополнение погрузит игроков в междоусобицу Великих домов Внутренней Сферы и обещает держать в постоянном напряжении даже самых опытных командиров. Помимо сюжетных поворотов, в некоторых историях Flashpoint имеются последовательные развёртывания, в которых игроки не могут ремонтироваться или лечится между миссиями, тогда как в других используются контракты на проникновение, ограничивающие тоннаж развёртываемых боевых мехов.

Также Flashpoint предлагает три новых меха (мощный бронебойный Hatchetman, скоростной и универсальный Crab и оснащённый продвинутой электроникой Cyclops), миссии Target Acquisition (в них предстоит активно использовать лёгкие и средние мехи, завладеть тремя зонами и сосредоточить огонь по вражеской установке, пока не выйдет время) и свежее тропическое окружение, покрытое буйной растительностью, где придётся остерегаться клубов спор или использовать их в тактических целях.

Владельцы Season Pass получат расширение Battletech: Flashpoint без дополнительной платы, остальным же предложено отдать 391,5 pубля (до 2 декабря в Steam действует скидка).

Warborn — пошаговая тактика с мехами для всех платформ

Студия Raredrop Games анонсировала пошаговую стратегию Warborn, в которой игроки принимают командование ударным отрядом мехов.

В Warborn игроки будут участвовать в напряжённых тактических сражениях на манер серии Fire Emblem, а война охватывает Солнечную систему. Они возьмут на себя управление в качестве одного из четырёх командиров. Каждый из них имеет мощного личного меха и способности, ориентированные на определённый стиль игры.

Кроме того, игроки смогут набрать себе команду из большого выбора юнитов с различными навыками и боевыми ролями, а также вызывать подкрепление с орбитальных десантных кораблей. Противники тоже будут обладать разными типами атак. Чтобы их победить, нужно накладывать негативные эффекты на врага, расставлять ловушки и поддерживать союзников уникальными навыками.

Свойства местности можно использовать в своих интересах и принимать соответствующие тактические решения для позиционирования своих сил. А для получения дополнительных ресурсов и мест высадки юнитов нужно захватывать сооружения.

Помимо одиночной кампании, Warborn предложит онлайн-сражения «один на один».

Warborn поступит в продажу в 2019 году для ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Видео: трейлер к релизу Valkyria Chronicles 4

Как и было обещано, сегодня компания Sega выпустила тактическую ролевую игру Valkyria Chronicles 4 на Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch и ПК. Ещё с августа все желающие могли ознакомиться на консолях с демонстрационной версией игры. Оформившие предварительные заказы получат скачиваемое дополнение с миссией «Отряд без капитана» — в ней группа солдат отряда E участвует в разведывательной операции после пропажи собаки-медика.

События Valkyria Chronicles 4 происходят в тот же период, что и в первой Valkyria Chronicles, но в ней история пойдёт об отряде Федерации E. Командору Клоду Уоллесу вместе с друзьями детства предстоит сражаются за свободу, пройти через ледяные бури, полчища имперских солдат и богоподобную силу Валькирии.

Разработчики обещают, что благодаря новой боевой системе BLiTZ этот проект, смешивающий жанры RPG, пошаговой тактики и шутера от третьего лица, станет ещё интереснее. Игроки смогут выводить на огромные поля битв ещё больше войск для борьбы с имперской угрозой, появится новый вид бойцов, гренадёры, а также множество вариантов оборонительных и наступательных сражений.

Доработан и графический движок CANVAS, который призван с помощью сел-шейдинговой 3D-анимации имитировать ручную рисовку. Он объединяет акварельный визуальный стиль с реалистичными элементами, пытаясь максимально выразительно передать перипетии, которые будут ждать отряд Е во время его странствий.

Стоимость Valkyria Chronicles 4 на ПК (Steam) составляет 2499 рублей, на консолях придётся заплатить больше: 3799 рублей в версиях для Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch.

Into the Breach, стратегия от авторов FTL: Faster than Light, выйдет в конце месяца

Студия Subset Games, выпустившая в 2012 году весьма популярный роглайк-космосим FTL: Faster than Light, определилась с датой релиза своей следующей игры — пошаговой пазл-стратегии Into the Breach. Релиз назначен на 27 февраля.

В конце месяца проект появится только на ПК под управлением Windows. Со временем разработчики обещают выпустить игру и на других платформах, но ни их окончательного списка, ни ориентировочных дат пока не дают. В Steam уже заведена соответствующая страничка, где вы можете подробнее ознакомиться с новинкой. Цена не объявлена.

Into the Breach предложит минималистичную 2D-картинку, так что системные требования более чем скромные:

  • операционная система: Windows Vista, 7, 8 или 10;
  • процессор: любая модель с тактовой частотой не ниже 1,7 ГГц;
  • ОЗУ: 1 Гбайт;
  • видеокарта: Intel HD Graphics 3000;
  • свободное место на диске: 300 Мбайт.

По сюжету в будущем человечество окажется на грани вымирания. В этот раз остаткам нашей цивилизации угрожают гигантские существа, размножающиеся под землёй. Управляя огромными мощными боевыми роботами, придётся дать отпор этим монстрам. Как и в прошлом проекте студии, особое внимание будет уделено случайной генерации игрового мира, а каждое задание придётся выполнять на миниатюрной карте, разбитой на клетки, комбинируемые случайным образом. При повторном прохождении все локации будут генерироваться с нуля, так что просто заучить их и запомнить поведение врагов не удастся.

Анонсирована стратегия Total War Saga: Thrones of Britannia

Издательство SEGA представило историческую стратегию Thrones of Britannia, первый проект в новой серии Total War Saga от студии Creative Assembly. Эта игровая серия позиционируется как ответвление основной стратегической франшизы Total War.

Total War Saga: Thrones of Britannia выйдет в 2018 году и объединит в себе «огромные сражения в реальном времени с захватывающей пошаговой кампанией, рассказывающей об одной из критических точек истории». Кстати, у игры уже появилась страничка в Steam, где, правда, пока нет ни скриншотов (только рисунки), ни цены, ни даты выхода.

«878 год от рождества Христова. Собрав войско, король Альфред Великий оказал викингам героическое сопротивление в битве при Эдингтоне и остановил их вторжение, — рассказывают о том историческом периоде авторы из Creative Assembly. — Присмиревшие, но не сломленные даны расселились на землях Британии. Впервые за почти 80 лет на острове установился хрупкий мир, однако короли Англии, Шотландии, Ирландии и Уэльса уже чувствуют, что приближается пора перемен и решительных действий».

Игрокам предстоит искать союзников, вести войны, заниматься дипломатией — и всё, чтобы определить того, кто будет править только зарождающейся нацией, которая сыграет большую роль в истории. «Многие примерят корону — лишь один будет править», — нагнетают разработчики.

«Наша цель — изучить ключевые точки в истории, — добавил директор серии Майк Симпсон (Mike Simpson). — Мы будем практически под микроскопом рассматривать определённые географические области, для построения супер-подробных карт кампании с сильным уклоном в культуру, чтобы игроки могли погрузиться в них с головой. Это прекрасно дополнит наши игры, имеющие более широкий охват».

В Civilization VI появятся Кхмерская империя и Индонезия

2K Games и Firaxis Games анонсировали сразу две новые нации, которые в скором времени будут добавлены в глобальную пошаговую стратегию Sid Meier's Civilization VI. На этот раз нашему вниманию представили Кхмерскую империю, возглавляемую Джайаварманом VII, и Индонезию, править которой будет королева-воительница Трибхувана.

Уникальная способность кхмеров называется «Великий барай» — фермы, расположенные рядом с акведуком, дают дополнительную пищу, а сами акведуки прибавляют веру и довольство. Уникальный юнит кхмеров — домрей, баллиста на слоне. Силой он превосходит катапульту, и, помимо прочего, может перемещаться и стрелять за один ход. Специальным зданием данной нации является прасат, который строится вместо храма. Достоинства прасата — миссионеры сразу получают ранг «Мученик», а ещё появляется дополнительный слот для реликвий. Способность самого Джайавармана называется «Монастыри короля». Благодаря ей священные места захватывают окружающую территорию, а если построить их на реке, то они дадут пищу и жильё.

Что касается Индонезии, то в её распоряжении окажется юнит джонка. Этот корабль заменяет фрегат и обладает повышенной скоростью. Огневая мощь джонки увеличивается, если она находится в построении. Будет у этой нации и своя уникальная способность — «Великая Нусантара». С её помощью прибрежные клетки даруют промышленным зонам, театральным площадям, кампусам и священным местам небольшой бонус за соседство, повышая тем самым их продуктивность. Кроме того, развлекательные комплексы дают дополнительное довольство, если находятся рядом с клеткой побережья (не озера).

Особое улучшение Индонезии — кампонг. Это здание можно возводить на клетках побережья, рядом с водными ресурсами. Оно даёт жильё, производство и пищу за каждую соседнюю рыбацкую лодку. В процессе игры его также позволят улучшить после изучения определённых технологий.

Специальная лидерская способность Трибхуваны, под названием «Великая богиня трёх миров», позволяет Индонезии частично оплачивать морские юниты за счёт веры, а религиозные юниты не расходуют очки перемещения при погрузке и высадке с корабля. Помимо этого, прибрежные индонезийские города получают бонус к вере.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Для GTA IV вышло обновление, которое вернуло ранее удалённые песни и добавило кучу ошибок 8 мин.
Видео: высокоуровневые сражения, киберпанковые локации и опасные враги в геймплейном ролике The Ascent 2 ч.
«Проснулся уже?»: в дополнении Greymoor к TES Online спародировали вступление из TES V: Skyrim 3 ч.
Steam теперь напрямую поддерживает GeForce Now — функция Steam Cloud Play вошла в «бету» 3 ч.
Какие функции Microsoft перестала развивать или удалила в майском обновлении Windows 10 (2004) 3 ч.
Количество интернет-пользователей в Китае превысило 900 млн 3 ч.
Бесплатные выходные на Xbox One: Jump Force, Hunt: Showdown и Stellaris: Console Edition 3 ч.
Worms, Overcooked!, Blasphemous и другие: в Steam началась распродажа игр Team17 со скидками до 80 % 4 ч.
Олдскульный шутер Wrath: Aeon of Ruin получил очередное обновление и дату выхода — 25 февраля 2021 года 4 ч.
Похоже, на следующей неделе EA Motive анонсирует Project Maverick — новую игру во вселенной «Звёздных войн» 4 ч.