Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Видео: геймплей Banishers: Ghosts of New Eden — эмоционального приключения про призраков и обречённую любовь
09.06.2023 [12:15],
Игнатий Колыско
Издательство Focus Entertainment и разработчики из студии Don’t Nod (Life is Strange, Vampyr) представили геймплейный трейлер ролевого экшена Banishers: Ghosts of New Eden. Премьерный показ состоялся в рамках презентации Summer Game Fest. Banishers: Ghosts of New Eden была анонсирована на церемонии награждения The Game Awards 2022, эта игра расскажет историю Антеи и Рэда — влюблённых друг в друга охотников за привидениями. Парочка поклялась защищать мир от всего сверхъестественного. Очередное задание заканчивается для героев трагедией: Антея погибает, после чего сама становится одним из ненавистных ей призраков. В захваченной нежитью североамериканской глубинке влюблённые отчаянно ищут способ спасти Антею. «Готовы ли вы нарушить клятву охотника на призраков, чтобы спасти возлюбленную, ставшую одним из них?» — спрашивают авторы у игроков в описании проекта в Steam. Сотрудники Don’t Nod называют своё детище «красивой, глубокой и эмоциональной историей обречённой любви». Игрокам в Banishers: Ghosts of New Eden нужно будет попеременно использовать способности двух героев, а также регулярно принимать сложные решения. Последние будут влиять на сюжет, мир игры и судьбу персонажей – как живых, так и мёртвых. Релиз Banishers: Ghosts of New Eden должен состояться до конца текущего года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. В магазине Steam уже появилась возможность предзаказать игру за 2699 рублей, но поддержка русского языка для неё пока не заявлена. «Clock Tower встречает Disney»: игроков впечатлил первый трейлер хоррор-приключения Bye Sweet Carole с нарисованной вручную графикой
08.06.2023 [12:49],
Дмитрий Рудь
Приключенческий триллер Bye Sweet Carole от итальянской студии Little Sewing Machine весной привлёк внимание игроков стилистикой в духе классических мультфильмов Disney, а теперь получил первый полноценный трейлер. По сюжету Bye Sweet Carole главная героиня Лана Бентон оказывается в загадочном волшебном саду, где решает раскрыть правду про исчезновение вынесенной в название игры девочки по имени Кэрол Симмонс. В XIX веке Кэрол удалось сбежать из приюта Bunny Hall, в настоящее время заселённого колонией диких кроликов, способных открыть пространственный портал в «завораживающий» мир Короллы. Скриншоты Bye Sweet Carole
Обещают «ужасающее путешествие через мрачную историю», геймплей в духе Clock Tower, возможность превращаться в кролика, колоритных персонажей, включая злую сову Велению, внушающего страх мистера Кина и верного друга по имени Биси. События Bye Sweet Carole развернутся в нарисованной от руки вселенной, воплощённой в жизнь с помощью кинематографических техник, вдохновлённых «величайшими анимационными фильмами». Зрители дебютного трейлера Bye Sweet Carole (прикреплён выше) оценили схожесть проекта с мультфильмами Disney и хоррор-элементы. «Clock Tower встречает Disney», — резюмирует пользователь Scott G. Релиз Bye Sweet Carole ожидается в 2024 году на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Разработкой руководит автор Remothered Крис Дэррил (Chris Darril). Поддержка русского языка не заявлена. По знаменитому квесту Syberia сделают мультсериал: Кейт Уокер вновь отправится в Россию
06.06.2023 [17:48],
Игнатий Колыско
Microids собирается запустить в производство мультсериал по серии квестов Syberia. Информация об этом была опубликована в официальном пресс-релизе компании. Созданием анимационного сериала займётся продюсерская компания What The Prod. ![]() Источник изображения: Microids Анимационная адаптация Syberia расскажет о приключениях Кейт Уокер, главной героини всех частей игрового сериала, в Западной Европе и восточной части России. Автоматону Оскару и племени юколов в сериале тоже будет уделено достаточно внимания. Эллиот Грассиано (Elliot Grassiano), основатель и главный операционный директор Microids, по поводу партнёрского соглашения с What The Prod заявил следующее: «Очень приятно видеть, как Syberia оживает в анимационном формате. Мы рады сотрудничать с What The Prod, чтобы предложить поклонникам Syberia фантастический визуальный опыт, в совершенстве передающий душу этой культовой франшизы». Список актёров озвучания, официальное название и сроки выхода экранизации Syberia будут объявлены позже. Напомним, Syberia: The World Before, последняя на текущий момент часть серии приключений Кейт Уокер, дебютировала 18 марта 2022 года на PC (Steam, GOG, Epic Games Store). На PS5, Xbox Series X и S проект вышел 15 ноября того же года. Лавкрафтианское приключение Desolatium с нотками хоррора и необычной графикой отправит игроков в мир тьмы, ужаса и безумия
02.06.2023 [09:50],
Дмитрий Рудь
Издательство Soedesco и разработчики из принадлежащей ему испанской студии Superlumen раскрыли, когда и на каких платформах выйдет лавкрафтианское point-and-click-приключение Desolatium. По сюжету Картер просыпается на кровати в странной комнате. Герой не помнит ничего — даже своего имени, — но понимает: что-то не так. Однако настоящее приключение начинается, когда пропажу Картера обнаруживают его друзья. В роли четырёх персонажей с разными судьбами и целями игрокам предстоит расследовать происходящее, чтобы выяснить, кто стоит за всем этим безумием (или самому принять участие в некоем ритуале). Скриншоты Desolatium
История Desolatium опирается на мифологию культового писателя Говарда Лавкрафта (Howard Lovecraft), поэтому не обойдётся без множества загадок, сектантов и древних божеств в мире тьмы, ужаса и безумия. Разработчики обещают атмосферное графическое приключение от первого лица с элементами хоррора на выживание и несколькими концовками. Решения игрока будут влиять на сюжет. Русский язык не поддерживается. Помимо прочего, в Desolatium заявлены «гиперреалистичная графика» (каждый уровень был сгенерирован с помощью круговой съёмки реальных локаций), исходящий со всех сторон амбиофонический звук (8D) и опциональный VR-режим. Desolatium поступит в продажу до конца текущего года для PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В сервисе Valve доступна демоверсия и бесплатный пролог. Глубоководный изометрический хоррор Stasis: Bone Totem поступил в продажу и сразу понравился игрокам в Steam
01.06.2023 [16:37],
Игнатий Колыско
Разработчики из южноафриканской студии The Brotherhood (Stasis, Beautiful Desolation) выпустили изометрический хоррор Stasis: Bone Totem. Это продолжение приключенческой игры Stasis, выпущенной в конце августа 2015-го. ![]() Источник изображения: The Brotherhood Действие Stasis: Bone Totem происходит глубоко под водой. Главные герои Мак и Чарли (муж и жена) обнаруживают посреди Тихого океана заброшенную буровую установку DEEPSEA 15, которая принадлежит Cayne Corporation. Игроку вместе с героями предстоит раскрыть кошмарную тайну корпорации, а для этого нужно исследовать базу, решать головоломки и стать свидетелем нескольких неожиданных сюжетных поворотов. Сами авторы называют продолжение Stasis «сочетанием захватывающей истории о крепкой семье и наводящей ужас подводной атмосферы». Пока у Stasis: Bone Totem нет отрицательных отзывов в Steam. Игроки хвалят творение студии The Brotherhood за умелое сочетание механик point-and-click и классического хоррора, отмечают хорошую постановку сюжетных сцен и умело настроенное звуковое сопровождение. Для понимания качества исполнения Stasis: Bone Totem стоит также дождаться материалов от профильной прессы. На момент публикации данного материала агрегаторы рецензий Metacritic и OpenCritic таковыми не располагали. Stasis: Bone Totem уже доступна на ПК (Steam, GOG) со скидкой за 639 рублей. В скором времени проект можно будет купить и в Epic Games Store. Представлена приключенческая игра, полностью созданная искусственным интеллектом
29.05.2023 [19:46],
Сергей Сурабекянц
Разработчик образовательных и игровых программ, компания Luden.io, у истоков которой стоят выходцы из Nival (Heroes of Might & Magic V), представил новую игру — Generated Adventure. В ней каждый аспект, от художественного оформления и сюжета до диалогов, персонажей, локаций и музыки, был создан с использованием таких инструментов искусственного интеллекта, как Stable Diffusion, Midjourney и ChatGPT. ![]() Источник изображений: Luden.io Generated Adventure представляет собой приключенческую онлайн-игру, созданную, по словам разработчиков, с применением «всех генеративных систем, которые мы смогли найти». Олег Чумаков из Luden.io говорит, что команда задействовала Stable Diffusion и Midjourney при поиске вдохновения и разработке различных игровых объектов, локаций и персонажей. Поскольку игра была разработана для гейм-джема, посвящённого теме доставки, ChatGPT был использован для создания истории (включая диалоги), вращающейся вокруг возвращения объектов их законным владельцам в созданных разработчиками компактных локациях. Идея состояла в том, чтобы попытаться создать всю игру, используя системы на основе ИИ, кроме непосредственно движка — им стал Defold, который не требует много ресурсов и полностью готов для работы в интернете. Анимация персонажей была выполнена при помощи Photoshop, так как создать анимационные спрайты с помощью Midjourney у разработчиков не получилось. «Мы думали, что сможем легко создавать анимационные спрайты с помощью Midjourney. Чтобы избежать проблем с сохранением согласованности художественного стиля, мы попытались сгенерировать один атлас для всех анимаций вроде ходьбы (взгляд спереди и сзади), а также стояния без движения. Не знаю, почему мы предположили, что Midjourney может это сделать», — пояснил Чумаков. ![]() Команда также использовала AIVA, инструмент для написания музыки на основе ИИ. В качестве референса использовался саундтрек Pillars of Eternity II: Deadfire. Чумаков сообщил, что разработка Generated Adventure была завершена всего за 72 часа, и подробно описал весь процесс создания игры в блоге, предоставив информацию о каждом этапе. ![]() По словам Чумакова, самый трудоёмкий аспект работы с Midjourney и Stable Diffusion — поддержание согласованного визуального стиля. Особенно, когда необходимо добавить несколько деталей в общую картину или изменить всего несколько вещей, оставив всё остальное как есть. В качестве проверки новых инструментов студия давала ИИ задачу сгенерировать такое изображение: «Картина в стиле Dungeons & Dragons с изображением капитана пиратов, который является минотавром с деревянной ногой, вырезанной в виде человека, и держит что-то действительно тяжёлое, как Атлас в архитектуре». К счастью, недавно команда разработчиков Midjourney представила функцию, извлекающую визуальный стиль из изображения, предоставленного по ссылке. Это значительно облегчило задачу поддержания единого дизайна игровых локаций и персонажей. Разработчики уверяют, что им было очень весело, и они получили огромное удовольствие во время производства Generated Adventure. Больше всего команду поразило огромное количество вопросов от других разработчиков. Похоже, тема генерации ассетов с помощью ИИ предельно интересна создателям видеоигр. Создатели Abzu и The Pathless анонсировали Sword of the Sea — живописное приключение, которое выглядит как смесь Journey и Tony Hawk Pro Skater
25.05.2023 [18:38],
Дмитрий Рудь
Слава Journey не даёт покоя выходцам из создавшей её студии thatgamecompany. Команда Giant Squid (Abzu, The Pathless), основанная бывшим арт-директором культового приключения, в рамках PlayStation Showcase анонсировала свой новый проект. Игра называется Sword of the Sea и на первый взгляд выглядит словно несуществующий сиквел Journey. Одинокий протагонист скользит по искрящимся от солнца пескам под атмосферную музыку Остина Уинтори (Austin Wintory). В опустевшем мире Sword of the Sea земля течёт волнами, и главному герою — возрождённому Призраку (Wraith) — предстоит мчаться по зыбучим песчаным морям на своём парящем мече (Hoversword), чтобы найти потерянный океан. Парящий меч управляется как ховерборд, скейтборд и сноуборд вместе взятые, позволяет развивать огромную скорость и взмывать в воздух. Авторы стремились воплотить ощущения от скейтерских и сноубордических игр, но в ином контексте. Восстанавливая жизнь в мире Sword of the Sea, пользователям предстоит исследовать похожие на скейтпарки руины, тонущие гробницы и окаменелые поля сражений, а также столкнуться с огромными левиафанами. Скриншоты Sword of the Sea
Пользователи в комментариях под анонсирующим трейлером Sword of the Sea (прикреплён выше) остались впечатлены увиденным и уже нарекли игру гибридом Journey и Tony Hawk Pro Skater, или Journey Hawk Pro Skater. Sword of the Sea разрабатывается для PC (страница в Steam пока неактивна) и PlayStation 5. Сроки релиза не называются. Во главе проекта стоит творческий руководитель Giant Squid и бывший арт-директор Journey Мэтт Нава (Matt Nava). Авторы GRIS представили Neva — душевное приключение о девушке и её волшебном волке в умирающем мире
25.05.2023 [11:23],
Дмитрий Рудь
Издательство Devolver Digital и разработчики из испанской Nomada Studio, известной по акварельному платформеру GRIS, в рамках PlayStation Showcase представили свой новый совместный проект — эмоциональное приключение Neva. В главной роли Neva — девушка Альба, которая после встречи с тёмными силами оказывается связана с любопытным волчонком. Парочка отправляется в опасное путешествие по некогда прекрасному умирающему миру. Альбе и волчонку предстоит учиться действовать сообща, чтобы выходить из всё более опасных ситуаций. По ходу игры зверёк вырастет в величественного волка со «сложным характером», который не раз проверит на прочность любовь героини. Дебютировавший на PlayStation Showcase анонсирующий трейлер Neva длится около двух минут и даёт понять, что в новом приключении пользователей ждёт трогательная и местами трагичная история. «Neva — наш собственный новорождённый малыш, песнь любви, адресованная нашим детям, родителям и планете… Нам не терпится показать вам, что мы делаем для развития и расширения созданного в GRIS», — говорят разработчики. Скриншоты Neva
Помимо трогательной истории, в Neva обещают платформенные элементы, головоломки, сражения против монстров, традиционную анимацию, изящный визуальный стиль, минималистичный интерфейс и чарующую музыку. Релиз Neva ожидается в 2024 году на PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Судя по странице в сервисе Valve, игра получит текстовый перевод на русский язык (озвучка не предусмотрена). В конце мая выйдет Decarnation — сюрреалистический хоррор с атмосферой фильмов Дэвида Линча и музыкой Акиры Ямаоки
12.05.2023 [22:28],
Юлия Позднякова
Издательство Shiro Unlimited и французская студия Atelier QDB поделились новым трейлером двухмерного хоррора Decarnation, в котором раскрыли точную дату релиза. Также авторы подтвердили, что за музыкальное сопровождение отвечает легендарный композитор серии Silent Hill Акира Ямаока (Akira Yamaoka). Как уточнили создатели, Decarnation выйдет 31 мая на ПК (Steam) и Nintendo Switch. В магазине Valve доступна демоверсия. События разворачиваются в 1990 году в Париже. В жизни танцовщицы кабаре Глории (Gloria) наступила чёрная полоса: её карьера и отношения рушатся. В отчаянии героиня соглашается на предложение таинственного благотворителя поучаствовать в неком творческом проекте. Что это — счастливый случай или опасная авантюра? ![]() По словам создателей, в Decarnation подчёркивается контраст между «полной преград реальностью и миром подсознания, откуда невозможно убежать». Авторы обещают захватывающую историю, вдохновлённую лучшими двухмерными приключенческими хоррорами и ужастиками на выживание старой школы, культовыми фильмами Сатоси Кона (Satoshi Kon) и Дэвида Линча (David Lynch), а также произведениями Говарда Лавкрафта (Howard Lovecraft). Decarnation
Decarnation погрузит игроков в «кошмарный фантасмагорический мир» и «столкнёт с ужасающими монстрами потаённых уголков человеческой души». Разработчики сочетают традиционные элементы хорроров на выживание (многоуровневые головоломки, исследование негостеприимного окружения, избегание врагов и сражения с боссами) с мини-играми, в которых понадобится логическое мышление, быстрая реакция и хорошее чувство ритма. Последние включают как ситуации в реальной жизни (например, участие в кабаре-шоу), так и «метафорические». Преодолевая трудности в снах, героиня становится сильнее в реальной жизни, а проблемы в физическом мире создают новые препятствия в кошмарах. ![]() «Я рад возможности принять участие в разработке Decarnation, — прокомментировал своё участие Ямаока, сочинивший для игры десять композиций. — Она черпает вдохновение из очень дорогих мне работ, таких как «Слепое чудовище» (Moju: The Blind Beast) Эдогавы Ранпо (Edogawa Ranpo). Это одно из моих любимых произведений и источник вдохновения для моего собственного творчества. Decarnation во многом напоминает мне его, и я чувствую особую связь с этой игрой. Я искренне надеюсь, что игрокам она понравится так же, как мне». Игра выйдет без поддержки русского языка. В 2024 году на ПК и консолях выйдет despelote — душевное приключение о детстве и футбольной лихорадке, охватившей целую страну
12.05.2023 [13:46],
Дмитрий Рудь
В 2001 году Эквадор впервые за всю свою историю квалифицировался на Чемпионат мира по футболу — южноамериканскую страну охватила футбольная лихорадка. В неё угодили и будущие разработчики despelote — футбольного приключения о людях, а не спорте. Создатели despelote Хулиан Кордеро (Julian Cordero) и Себастьян Вальбуэна (Sebastian Valbuena) называют свою игру мечтательной полуавтобиографической историей о юности, в которой переплелись радость и грусть. В роли восьмилетнего Хулиана игрокам предстоит бегать и гонять мяч по улицам и паркам эквадорской столицы Кито, следить за реакцией окружающих на свои проделки и ощущать, как меняется город по мере приближения страны к отбору на чемпионат. Обещают завязанный на физике футбольный геймплей от первого лица, колоритный и насыщенный город, множество занятий, взаимодействий и возможностей для озорства, непринуждённые и забавные диалоги с жителями. Отличительной чертой despelote также называют её уникальный визуальный стиль, сочетающий фотографии и звуки реального Кито со схематично изображёнными персонажами и необычной цветовой палитрой. Скриншоты despelote
По мнению руководителя издательского отдела Panic Ника Саттнера (Nick Suttner), despelote ощущается и глубоко личной историей о конкретном месте и времени, и во многих отношениях универсальной. Релиз despelote ожидается в 2024 году на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Поддержка русского не заявлена. Проект вошёл в программу игровой презентации The Tribeca Games Spotlight, которая пройдёт 9 июня. Бывшему эксклюзиву Google Stadia для комфортной игры на ПК понадобится 32 Гбайт ОЗУ — ужастик Gylt готовится к выходу в Steam и на консолях
11.05.2023 [19:47],
Дмитрий Рудь
Некоторые эксклюзивы облачного сервиса Google Stadia решили встретить смерть вместе с ним, однако приключенческий ужастик Gylt от испанской студии Tequila Works (RiME, Song of Nunu: A League of Legends Story) по этому пути идти отказался и теперь получил дату выхода на новых целевых платформах. Напомним, Gylt дебютировала 19 ноября 2019 года на запуске Google Stadia, а 6 июля 2023-го поступит в продажу для PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. Свежий анонс сопровождался минутным геймплейным трейлером (прикреплён ниже). На странице Gylt в Steam также приводятся неполные системные требования. Каким показателям соответствуют конфигурации, не уточняется, но для комфортной игры понадобится 32 Гбайт оперативной памяти: Минимальные требования
Рекомендуемые требования
Разработчики называют Gylt сюжетоориентированным приключением, сочетающим головоломки, стелс и экшен. События игры разворачиваются в старом шахтёрском городке Бетелвуд, с искажённой версией которого в поисках пропавшей двоюродной сестры Эмили сталкивается главная героиня — девочка Салли. Обещают мрачную историю о переплетении фантазии и реальности, странный печальный мир, выбор между стелсом и экшеном, музыку от композитора Borderlands 2 и Mass Effect 3 Криса Веласко (Cris Velasco) и текстовый перевод на русский. У мировой прессы игра должного отклика не нашла — 68 из 100 % на Metacritic. Новая детективная игра по мотивам романа Агаты Кристи «Убийство в "Восточном экспрессе"» удивит «даже самых преданных фанатов»
11.05.2023 [13:29],
Дмитрий Рудь
Один из самых известных детективных романов писательницы Агаты Кристи (Agatha Christie) — «Убийство в "Восточном экспрессе"» — в 2006 году уже становился игрой, но издатель Microids анонсировал новую, не совсем обычную адаптацию. Игра получила название Agatha Christie — Murder on the Orient Express («Агата Кристи — Убийство в "Восточном Экспрессе"») и является модернизированной версией классического сюжета, которая «удивит даже самых преданных фанатов». События обновлённого «Убийства» развернутся в 2023 году, а история будет включать нового персонажа — частного детектива Джоанну Локк, с игрой за которую связаны интерактивные флешбеки, касающиеся дела в США. Чтобы раскрыть совершённое убийство, игрокам в роли Джоанны Локк и величайшего детектива всех времён Эркюля Пуаро предстоит решать головоломки, осматривать места событий, и расспрашивать подозреваемых. Судя по формулировке, игра предложит механику на манер ментальных связей из Sherlock Holmes: Crimes and Punishments, которая позволит «оказаться внутри гениальной головы Эркюля Пуаро» и пользоваться его «мысленными схемами». Скриншоты Agatha Christie — Murder on the Orient Express
В Agatha Christie — Murder on the Orient Express обещают два детектива вместо одного, «многочисленные перипетии сюжета», «особый интерфейс», мини-карту и хронометраж событий. Заявлен текстовый перевод на русский. Релиз Agatha Christie — Murder on the Orient Express ожидается осенью 2023 года на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Игра разрабатывается Microids Studio Lyon (Flashback 2). Sony впервые раскрыла продажи Horizon Forbidden West — игра оказалась одной из самых успешных на PS5
09.05.2023 [19:12],
Дмитрий Рудь
Horizon Forbidden West вышла ещё в феврале 2022 года, а информации о продажах до недавних пор не поступало. Как правило, это означает, что проекту похвастаться нечем, но постапокалиптический боевик от Guerrilla Games оказался исключением. Как стало известно из публикации в официальном блоге PlayStation, к 16 апреля 2023 года продажи Horizon Forbidden West на PS4 и PS5 достигли 8,4 млн копий, что делает её одной из самых успешных игр на новой консоли Sony (11 млн у God of War Ragnarok). Суммарный результат франшизы Horizon с учётом успехов Forbidden West составил 32,7 млн копий. Другими словами, на Horizon Zero Dawn и VR-ответвление Horizon Call of the Mountain пришлось около 24,3 млн. К концу ноября 2021 года продажи Horizon Zero Dawn на PC и PS4 превысили 20 млн копий, что оставляет 4,3 млн. Львиная доля из них наверняка пришлась на Zero Dawn, так как Call of the Mountain к 16 апреля была доступна менее двух месяцев. Вдобавок к 32,7 млн покупателей благодаря PS Plus (обе основные игры доступны по подписке PS Plus Extra и Premium) и акции Play at Home (первую часть раздавали бесплатно) с серией Horizon познакомились «ещё миллионы» людей. «Напоследок хотел бы поделиться радостью, что приключения Элой продолжатся. Новейшая миссия из Horizon Forbidden West: Burning Shores занесла её в руины Лос-Анджелеса. Нам не терпится, чтобы вы узнали, куда она отправится следом», — заявил новый соруководитель Guerrilla Ян-Барт ван Бик (Jan-Bart van Beek). Помимо «следующего приключения Элой», Guerrilla Games официально разрабатывает безымянное мультиплеерное ответвление серии, а также, но уже по слухам, ремейк Horizon Zero Dawn для PlayStation 5. Объявлена дата выхода Stasis: Bone Totem от авторов Stasis и Beautiful Desolation — глубоководного изометрического хоррора с музыкой от композитора Fallout
08.05.2023 [11:00],
Дмитрий Рудь
Разработчики из южноафриканской студии The Brotherhood (Stasis, Cayne, Beautiful Desolation) раскрыли дату выхода изометрического хоррора Stasis: Bone Totem — следующей главы в своей ужасной футуристической вселенной. События Stasis: Bone Totem развернутся глубоко под водой. Скитаясь в поисках заработка, Мак и Чарли (муж и жена) натыкаются посреди Тихого океана на заброшенную буровую установку DEEPSEA 15, принадлежащую Cayne Corporation. Авторы называют Stasis: Bone Totem «захватывающим и пробирающим до костей путешествием в неизведанные глубины ледяного океана». Семейную пару ждут «ужасные испытания» и угроза, о которой они «даже не смели помыслить». По геймплею Stasis: Bone Totem будет аналогична оригинальной Stasis — приключение формата point-and-click, в котором игрокам предстоит комбинировать предметы, решать головоломки и копаться в компьютерах. Обещают красивые изометрические пейзажи, трёх уникальных персонажей (Мак, Чарли и их «суперигрушка» Моисей), систему общего инвентаря, кинематографичные ролики, озвучку героев, русский язык, поддержку 4K и ультрашироких мониторов. Кроме того, к работе над проектом привлекли композитора первых Fallout Марка Моргана (Mark Morgan), голливудского сценариста Бартона Митчелла (Barton Mitchell) и профессиональную творческую студию Night Rocket Productions. Stasis: Bone Totem поступит в продажу 31 мая текущего года эксклюзивно для PC (Steam, GOG, Epic Games Store). Версия игры для Steam также будет совместима со Steam Deck — портативным ПК от Valve. «Идеальная игра для фанатов Night in the Woods»: трейлер раскрыл дату релиза атмосферного сюжетного приключения Fall of Porcupine
05.05.2023 [20:50],
Юлия Позднякова
Разработчики из немецкой студии Critical Rabbit (в прошлом — Buntspecht.Games) опубликовали новый трейлер сюжетного приключения о голубе-враче Fall of Porcupine. В ролике раскрывается точная дата релиза. Fall of Porcupine выйдет 15 июня на ПК (Steam, GOG), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. На ПК доступен бесплатный пролог Fall of Porcupine: The Last Days of Summer. В приключении игроки выступят в роли начинающего врача Финли (Finley), приехавшего в городок Поркупайн для прохождения интернатуры в больнице Святой Урсулы (St. Ursula Hospital). Пользователям предстоит лечить пациентов, исследовать поселение и таинственные руины замка в лесу и участвовать в мини-играх, требующих логического мышления и скорости реакции. Также герой будет общаться с другими зооморфными существами, в том числе «недалёким главврачом, самоотверженной медсестрой и умными друзьями». Авторы обещают «забавные, глубокие и иногда серьёзные диалоги» с возможностью выбора ответов, которые повлияют на отношения с персонажами. «На первый взгляд, этот городок — тёплое и дружелюбное место, где все знают и приветствуют друг друга, — говорят авторы. — Но если вы поживёте там какое-то время, то заподозрите, что не все такие честные, какими кажутся, и вдалеке прячутся тени. Будьте начеку!». Fall of Porcupine уже получила множество тёплых отзывов прессы и была отмечена наградами (в том числе вошла в число номинантов премий DevGAMM и Indie Cup). Разработчики включили в новый трейлер некоторые хвалебные цитаты, в том числе из материала GamesRadar («Она может стать вашей новой любимой игрой»). Fall of Porcupine
И журналисты, и пользователи отмечают сходство Fall of Porcupine с культовой Night in the Woods от студии Infinite Fall, также рассказывающей историю о неуверенном в будущем герое (точнее, героине) и маленьком городке, населённом зооморфными персонажами. В своём предварительном обзоре сотрудница GameRant Эллисон Сталберг (Allison Stalberg) назвала новинку «идеальной игрой для фанатов Night in the Woods», которая выглядит будто её продолжение (в том числе и в плане стилистики), а рецензент Nintendo Life Алана Хейгс (Alana Hagues) описала приключение как смесь игры 2017 года и телесериала «Клиника» (Scrubs). «Буквально Night in the Woods 2», — написал в комментариях к трейлеру Big Smoke. Поддержка русского языка не заявлена. |