Сегодня 25 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → приключенческий экшен
Быстрый переход

VR-боевик Peaky Blinders: The King's Ransom даст почувствовать себя частью сериала «Острые козырьки» — опубликован геймплейный трейлер

Разработчики из британской студии Maze Theory представили дебютный геймплейный трейлер своего приключенческого VR-боевика Peaky Blinders: The King's Ransom по мотивам сериала «Острые козырьки».

 Источник изображения: Maze Theory

Источник изображения: Maze Theory

Гангстерская драма BBC повествует о деятельности преступного клана Шелби в Бирмингеме в 1920-е годы. Игрокам предстоит заслужить доверие Шелби и доказать свою состоятельность для вступления в «Острые козырьки».

По сюжету Peaky Blinders: The King's Ransom главный герой игры оказывается втянут в охоту за правительственным красным чемоданом Черчилля, который содержит имена и явки британских агентов по всему миру.

Геймеры смогут взаимодействовать с полюбившимися персонажами (их озвучили актёры из шоу), путешествовать по улицам Бирмингема и Лондона, свободно изучая известные локации вроде паба «Гаррисон», двора Чарли и букмекерской конторы Шелби.

Дебютировавший в рамках презентации Upload VR Showcase минутный трейлер Peaky Blinders: The King's Ransom демонстрирует отрывки игрового процесса: стрельбу, взаимодействие с окружением, общение с персонажами.

«Сохраняйте хладнокровие, когда закипающее напряжение перерастает в динамичный экшен, преодолейте все препятствия и выиграйте любой ценой… по приказу "Острых козырьков!"» — гласит описание Peaky Blinders: The King's Ransom.

Релиз Peaky Blinders: The King's Ransom ожидается 9 марта 2023 года в Steam и на автономных VR-гарнитурах Pico 4 и Quest. Разработчики отмечают, что это первая VR-игра по мотивам «Острых козырьков».

Слухи: Sony одобрила перезапуск Uncharted, но не от Naughty Dog

Портал The Leak со ссылкой на «два независимых источника» рассказал о планах издательства Sony Interactive Entertainment на серию приключенческих боевиков Uncharted от студии Naughty Dog.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Напомним, франшиза Uncharted насчитывает четыре основных выпуска (и несколько ответвлений), в рамках последнего из которых протагонист Нейтан Дрейк решил повесить знамя искателя приключений на гвоздь.

Как передаёт The Leak, Sony Interactive Entertainment дала неизвестной студии зелёный свет на перезапуск серии Uncharted. Naughty Dog будет помогать новой команде якобы лишь на начальных этапах разработки.

Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для своего портала Insider Gaming заявил, что не может подтвердить информацию The Leak (хоть у портала «в целом неплохой послужной список»), но слышал о процессах вокруг Uncharted в прошлом.

Новейшим релизом в серии Uncharted остаётся сборник Uncharted: Legacy of Thieves Collection, включающий ремастеры Uncharted 4 и The Lost Legacy. В январе 2022 года коллекция вышла на PS5, а в октябре добралась до ПК (Steam, EGS).

Дата выхода, системные требования и никакого русского языка: EA раньше времени обновила страницу джедайского экшена Star Wars Jedi: Survivor в Steam

Издательство Electronic Arts и разработчики из Respawn Entertainment дополнили страницу своего джедайского экшена Star Wars Jedi: Survivor в Steam информацией о дате выхода, системных требованиях и поддерживаемых языках. Похоже, раньше времени.

 Источник изображения: Steam (Porkhammer)

Источник изображения: Steam (Porkhammer)

Как стало известно из утечки, Star Wars Jedi: Survivor поступит в продажу 16 марта 2023 года. За предзаказ будут давать набор «Выживание джедая», вдохновлённый сериалом «Оби-Ван Кеноби»: облик для героя, светового меча и бластера.

Вместе со стандартным изданием Star Wars Jedi: Survivor для покупки будет доступно расширенное. В его состав войдут наборы «Герой галактики» (Хан Соло) и «Новый герой» (Люк Скайуокер) по мотивам «Звёздные Войны: Эпизод IV — Новая надежда».

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Для запуска Star Wars Jedi: Survivor на ПК понадобится как минимум процессор уровня Intel Core i7-7700, видеокарта не хуже NVIDIA GeForce GTX 1070 и не меньше 8 Гбайт оперативной и видеопамяти.

Системные требования Star Wars Jedi: Survivor выглядят следующим образом:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-7700 или AMD Ryzen 5 1400;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 или AMD Radeon RX 580;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 130 Гбайт.

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-11600K или AMD Ryzen 5 5600X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 или AMD Radeon RX 6700 XT;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 130 Гбайт.
 К моменту публикации материала всю новую информацию уже скрыли (источник изображения: Steam)

К моменту публикации материала всю новую информацию уже скрыли (источник изображения: Steam)

Что касается списка поддерживаемых языков в Star Wars Jedi: Survivor, то русского среди них, судя по информации на странице, не будет. Зато будет обязательная привязка к EA App — новому установщику Electronic Arts для ПК.

Star Wars Jedi: Survivor заявлена на 2023 год и создаётся для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. В рамках предстоящей церемонии The Game Awards 2022 утром 9 декабря ожидается премьера геймплея и анонс даты выхода.

«Это будет или великолепно, или ужасно»: новый трейлер сериала The Last of Us воодушевил игроков перед скорой премьерой

Американский стриминговый сервис HBO Max в рамках бразильского фестиваля CCXP представил первый полноценный трейлер своего сериала The Last of Us по мотивам одноимённого приключенческого экшена от студии Naughty Dog.

 Источник изображения: HBO Max

Источник изображения: HBO Max

События The Last of Us разворачиваются спустя 20 лет после начала зомби-апокалипсиса. Контрабандист Джоэл получает задание вывести из карантинной зоны 14-летнюю Элли, которая может стать ключом к спасению человечества.

Роли Джоэла и Элли в шоу исполняют Педро Паскаль (Pedro Pascal) и Белла Рамзи (Bella Ramsey). На фоне сцен с их участием в новом ролике звучит ремикс композиции Take on Me, которую Элли исполняет в The Last of Us Part II.

Как и было обещано, в сериале нашлось место и актёрам озвучения Джоэла и Элли из игры — Трой Бейкер (Troy Baker) отыгрывает сообщника каннибала Дэвида, а Эшли Джонсон (Ashley Johnson) изображает мать Элли.

Зрители полноценный трейлер сериала The Last of Us встретили восторгами и положительными оценками: соотношение лайков к дизлайкам составляет 10 к 1 — более 200 тыс. позитивных откликов на 20 тыс. негативных.

Геймеры в комментариях надеются на достойное изображение отношений Джоэла и Элли, отмечают грамотное использование Take on Me и потенциал шоу: «Это будет или великолепно, или ужасно».

Первый из девяти эпизодов The Last of Us выйдет 15 января 2023 года в HBO Max. В написании сценария участвовал режиссёр игры Нил Дракманн (Neil Druckmann) и создатель мини-сериала «Чернобыль» Крейг Мазин (Craig Mazin).

Акция невиданной щедрости: покупателям Saints Row IV на ПК подарят все дополнения к игре

Компания Deep Silver и разработчики из студии Volition анонсировали планы по бесплатному обновлению копий приключенческого боевика Saints Row IV на ПК до издания Re-Elected.

 Источник изображения: Steam (Rushveh)

Источник изображения: Steam (Rushveh)

Напомним, Saints Row IV: Re-Elected представляет собой расширенное издание оригинальной игры с ворохом дополнений, изначально выпущенное на консолях уже прошедшего поколения PS4 и Xbox One.

Как стало известно, 8 декабря все покупатели Windows-версии Saints Row IV (до Linux обновление доберётся позже) получат патч с апгрейдом своей игры до версии Re-Elected и доступом к ряду DLC.

Речь идёт об аддонах с новыми миссиями Enter the Dominatrix и How the Saints Save Christmas, а также двух десятках наборов с разными обликами и оружием:

  • Anime Pack
  • Bling Bling Pack
  • Brady Games Pack
  • Child's Play Pack
  • College Daze Pack
  • Commander-in-Chief Pack
  • Dubstep Remix Pack
  • Element of Destruction Pack
  • Game on Pack
  • Gamestop Weapon Contest Pack
  • GAT V Pack
  • Grass Roots Pack
  • Hey Ash Whatcha Playin? Pack
  • Pirate's Booty Pack
  • Presidential Pack
  • Reverse Cosplay Pack
  • Stone Age Pack
  • Thank You Pack
  • The Rectifier
  • The Super Saints Pack
  • Volition Comics Pack
  • Wild West Pack
  • Zinyak Attack Pack
  • Executive Privilege Pack

В результате обновления Saints Row IV до издания Re-Elected все другие версии игры и доступные по отдельности дополнения будут сняты с продажи. Сохранения, достижения и модификации при этом не пострадают.

Одновременно с патчем в Saints Row IV на ПК станет доступен кроссплей между версиями для Steam, GOG и Epic Games Store. Microsoft Store, где игра также есть, в публикации разработчиков не упоминается.

Saints Row IV дебютировала в августе 2013 года на PC, PS3 и Xbox 360, а с тех пор была портирована на PS4, Xbox One, Nintendo Switch и Google Stadia. Игроки в роли президента США попадают в виртуальную тюрьму вторгшихся на Землю инопланетян.

Проверенный инсайдер назвал месяц выхода Assassin’s Creed Mirage — игру опять перенесли

Надёжный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для своего портала Insider Gaming со ссылкой на осведомлённые источники раскрыл месяц выхода приключенческого боевика Assassin’s Creed Mirage от Ubisoft.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, официально Assassin’s Creed Mirage заявлена на 2023 год, но ещё до анонса журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) сообщал, что релиз игры планировался сначала на февраль, а затем на май−июнь.

Как теперь докладывает Хендерсон, в настоящее время Ubisoft намерена выпустить Assassin’s Creed Mirage на протяжении августа 2023 года. Причины уже второго для проекта переноса информаторы Insider Gaming объяснить не смогли.

 Ещё пара месяцев отсрочки, и между Assassin’s Creed Valhalla и Mirage будет уже три года разницы

Ещё пара месяцев отсрочки, и между Assassin’s Creed Valhalla и Mirage будет уже три года разницы

Assassin’s Creed Mirage создаётся для PC (Ubisoft Connect, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также сервиса Luna. Игра подтверждена и для службы Google Stadia, но она закрывается уже 18 января 2023 года.

События Assassin’s Creed Mirage развернутся в Багдаде образца девятого века за 20 лет до Assassin’s Creed Valhalla. Игрокам в роли юного Басима ибн Исхака предстоит пройти путь от уличного вора до мастера-ассасина.

 Assassin's Creed Codename: Red

Assassin's Creed Codename: Red

Что касается проектов в составе платформы Infinity, то источники Хендерсона сообщают о проблемах с разработкой Assassin’s Creed под кодовым названием Red (феодальная Япония). Её релиз ожидается в 2024 году.

А вот у Assassin’s Creed Hexe (тоже кодовое название) про охоту на ведьм в Священной Римской империи всё якобы хорошо: этап проверки концепции прошёл успешно, и скоро разработка может перейти в активную фазу. Hexe запланирована на 2025 год.

Ведущий дизайнер The Chronicles of Riddick и The Darkness перешёл в MachineGames для работы над игрой об Индиане Джонсе

Студия MachineGames (Wolfenstein: The New Order, Wolfenstein II: The New Colossus) и Bethesda Softworks всё ещё готовятся к полномасштабному анонсу игры о приключениях Индианы Джонса, однако некоторые подробности уже известны. Среди прочего журналисты сайта Video Games Chronicle узнали имя одного из руководителей проекта.

 Источник изображения: MachineGames

Источник изображения: MachineGames

Дизайн-директором игры назначен Йенс Андерссон (Jens Andersson) — эту информацию разработчик подтвердил сотрудникам ресурса. Ему предстоит трудиться вместе с творческим руководителем Акселем Торвениусом (Axel Torvenius), художественным директором последних Wolfenstein, и исполнительными продюсерами Тоддом Говардом (Todd Howard) и Джерком Густафссоном (Jerk Gustafsson).

Андерссон уже знаком со своими нынешними коллегами. В прошлом вместе со многими сотрудниками MachineGames он работал в другой шведской студии — Starbreeze. Андерссон был одним из её учредителей, а также выступил ведущим гейм-дизайнером The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay (2004) и The Darkness (2007). В первом случае он дополнительно занимал позицию ведущего программиста, а во втором — сценариста. Позже он трудился над проектами MachineGames в качестве внештатного дизайнера. В общей сложности в создании адаптации «Индианы Джонса» задействованы более 20 разработчиков The Darkness.

 The Darkness (2007). Источник изображения: 2k.com

The Darkness (2007). Источник изображения: 2k.com

Свою новую роль Андерссон назвал «большим шагом» в карьере и личным «искуплением»: в прошлом он должен был руководить производством игры по «Индиане Джонсу» в LucasArts, но её отменили ещё до начала разработки. После ухода из студии он создал пинбольный приключенческий платформер Yoku’s Island Express, за который получил премию BAFTA («Лучший дебют»), и приложение для рисования Colors Live для Nintendo Switch.

«В 2009 году я принял предложение переехать в Сан-Франциско, чтобы возглавить разработку игры об Индиане Джонсе, но её отменили ещё до того, как я там оказался, — припомнил Андерссон. — Теперь у меня есть шанс сделать то, на что я надеялся изначально, только на этот раз — ещё и с моими хорошими старыми друзьями. Присоединиться к MachineGames — это как вернуться домой. Здесь есть удивительные люди, с которыми я работал во времена The Chronicles of Riddick и The Darkness, а также новые, чей талант поражает меня каждый день».

 The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay (2004). Источник изображения: 2k.com

The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay (2004). Источник изображения: 2k.com

Андерссон добавил, что благодаря необычной команде и «одному из крупнейших мировых издателей» игра получится «особенной».

На этой неделе в подкасте Лекса Фридмана (Lex Fridman) Говард рассказал, что проект будет «уникальным смешением жанров» и «признанием в любви Индиане Джонсу». MachineGames с её подходом к повествованию он назвал «идеальной» для такой игры.

Игру об Индиане Джонсе с оригинальной историей анонсировали в январе 2021 года. Сроки релиза и платформы пока неизвестны. По неподтверждённой информации от журналиста Windows Central Джеза Кордена (Jez Corden), Microsoft не намерена делать её эксклюзивом ПК и Xbox.

«Это совершенно другой опыт»: Дэвид Кейдж пообещал, что Star Wars Eclipse не будет «перекрашенной Detroit: Become Human»

Руководитель Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) дал интервью японскому IGN, в котором раскрыл немного новых подробностей Star Wars Eclipse. По его словам, новая игра будет значительно отличаться от предыдущих проектов студии.

 Источник изображений: starwarseclipse.com

Источник изображений: starwarseclipse.com

В отличие от прошлых игр команды, это не интерактивная драма, а приключенческий экшен, хотя повествование в нём тоже нелинейное и зависит от выбора игрока. Он выделится не только геймплейными механиками, но и антуражем.

«Мы потратили много времени, пытаясь представить наш мир через 10, 15, 20 лет [в Detroit: Become Human], — сказал гейм-дизайнер. — Какими будут технологии? Верим ли мы, что андроиды станут частью нашего общества? "Звёздные войны" — это совсем другая вселенная. Это нечто иное».

Кейдж называет Detroit: Become Human «самой совершенной» игрой Quantic Dream на данный момент. «Это лучшая реализация видения, которое было у нас 25 лет назад, когда мы думали о способах рассказать историю героя-игрока», — уверен он. В то же время не все эти наработки найдут воплощение в Star Wars Eclipse.

«Star Wars Eclipse — не перекрашенная Detroit: Become Human, — заявил он. — Это две очень разные игры, хотя мы, конечно, будем опираться на то, чему научились. Но это ни в коем случае не подражание. Это совершенно другой опыт».

Кейдж признался, что стал поклонником «Звёздных войн» ещё во времена премьеры первого фильма, и назвал возможность внести свой вклад во франшизу «сбывшейся мечтой». «Мы [приняли предложение] не раздумывая, — припомнил он. — Для нас это очень захватывающий проект, самый амбициозный в истории нашей студии».

Руководитель отметил, что в разработке новой игры существенно помогает NetEase, в августе подтвердившая покупку студии. Китайская компания предоставляет команде доступ к «многочисленным технологиям», в том числе основанным на машинном обучении и продвинутом ИИ.

В том же интервью Кейдж рассказал, что Detroit: Become Human «добилась большого успеха» в Японии, чем он «очень гордится», и сообщил, что у коллектива нет планов на экранизацию своих игр.

Star Wars Eclipse была представлена на The Game Awards 2021. Известно, что её события происходят в эпоху Расцвета Республики — во времена золотого века джедаев, за сотни лет до рождения Энакина Скайуокера. По слухам, в игре появятся новая империя и раса, а главным героем выступит совершенно новый персонаж.

По неподтверждённой информации, проект всё ещё находится на очень ранней стадии разработки. Премьера ожидается не ранее 2024 года, но сведения о возможной задержке релиза до 2027-го авторы опровергли. Сейчас они «ждут подходящего момента», чтобы устроить новую презентацию.

Надёжный инсайдер поделился неприятными новостями для фанатов Beyond Good and Evil 2

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для своего портала Insider Gaming рассказал о состоянии разработки проблемного приключенческого экшена Beyond Good and Evil 2 от Ubisoft.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, в июле Хендерсон рассказывал, что Ubisoft готовилась отправить Beyond Good and Evil 2 на внешнее тестирование. Испытания прошли, и доступная для ознакомления версия качеством якобы не поражала.

По данным информаторов Хендерсона, Ubisoft предупреждала тестировщиков Beyond Good and Evil 2 о том, что игра находится на ранней («блоковой») стадии разработки. Так же о проекте высказываются и внутри команды создателей.

 Кадр из июньского демо 2018 года

Кадр из июньского демо 2018 года

Изображения и видео с тестирования, предоставленные Insider Gaming, демонстрируют преимущественно пустые планеты со слабой детализацией. У Хендерсона создалось впечатление, будто игру запустили на очень низких настройках.

Хендерсон говорит, что кадры с внешнего тестирования не дотягивали по качеству до демонстрации Beyond Good and Evil 2 от июня 2018 года (см. видео ниже), однако космические корабли были похожи.

В заключение Хендерсон повторил свои августовские заявления о том, что Beyond Good and Evil 2, вероятно, подверглась перезагрузке со времён показа 2018 года и не выйдет в ближайшие пару лет.

Beyond Good and Evil 2 была анонсирована в 2008 году (и повторно в 2017-м) и до сих пор не имеет сроков релиза. Ubisoft в ответ на запрос Хендерсона сообщила, что игра в разработке и «команда усердно трудится над реализацией амбициозного видения».


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Игры ещё нет, а Трой Бейкер уже есть: звезда The Last of Us и Uncharted 4 подтвердил участие в новой игре Naughty Dog 14 мин.
Второй трейлер «Соника 3 в кино» привёл зрителей в восторг 2 ч.
Telegram снова оштрафован в России за неудаление запрещённого контента — теперь на ₽7 млн 3 ч.
Nvidia представила ИИ-модель Fugatto, которая «понимает и генерирует звук, как это делают люди» 4 ч.
Замедление YouTube вызвало резкий рост интернет-трафика в России 4 ч.
Ирландская газета рассекретила, сколько Larian заработала благодаря Baldur’s Gate 3 в 2023 году 5 ч.
Хакеры нашли способ отключать антивирус Avast с помощью его же драйвера 5 ч.
В России задумались ввести прокатные удостоверения для видеоигр, но это чревато серьёзными последствиями 8 ч.
Всё серьёзно: Александр Невский подтвердил работу над фильмом Serious Nevsky по мотивам Serious Sam 9 ч.
США — мировой лидер по развитости экосистемы ИИ, но Китай наступает им на пятки 13 ч.