Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Split Fiction стала первой в истории игрой, удостоившейся престижной премии «Выдающийся шведский дизайн» — награду вручил принц Швеции
18.09.2025 [17:15],
Дмитрий Рудь
Вернувшаяся после 23-летнего перерыва премия «Выдающийся шведский дизайн» (Utmärkt Svensk Form) накануне определилась с победителями церемонии 2025 года. Впервые в истории награды среди лауреатов оказалась видеоигра. Utmärkt Svensk Form чествует работы (от повседневных объектов до технических инноваций), которые вносят вклад в культурное наследие Швеции и укрепляют роль страны на международной дизайнерской сцене. Как стало известно, в 2025 году этой престижной шведской премии в области дизайна удостоилось кооперативное приключение Split Fiction от издателя Electronic Arts и разработчиков шведской Hazelight Studios (It Takes Two, A Way Out). Награду от лица Utmärkt Svensk Form руководителю Hazelight Юсефу Фаресу (Josef Fares) вручил шведский принц Карл Филипп (Carl Philip) — сын правящего короля Швеции Карла XVI Густава (Carl XVI Gustaf). По сюжету Split Fiction писательницы-антиподы Мио и Зоя оказываются заперты в собственных историях. Чтобы выбраться, им придётся полагаться друг на друга и работать сообща, путешествуя между научно-фантастическими и сказочными мирами. Split Fiction вышла 6 марта на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S, а 5 июня дебютировала на Switch 2. Игра заслужила высокие оценки критиков и «крайне положительные» отзывы в Steam (рейтинг 97 %). Благодаря успехам в вопросе продаж (4 млн копий за два месяца) игра попала в «Книгу рекордов Гиннесса», переписав на себя три достижения. Кроме того, в производстве уже находится голливудская экранизация. Геймплей и скриншоты боевика Marvel 1943: Rise of Hydra от команды бывшей сценаристки Uncharted засветились в новой утечке
18.09.2025 [12:22],
Дмитрий Рудь
Marvel 1943: Rise of Hydra не спешит выходить из тени, однако новая утечка впервые выставила напоказ геймплей приключенческого боевика от студии Skydance New Media, возглавляемой экс-сценаристкой Uncharted Эми Хенниг (Amy Hennig). Портал MP1st сообщил, что обнаружил в портфолио бывшего художника Marvel 1943: Rise of Hydra подборку не публиковавшихся ранее материалов по игре — 15-секундный геймплейный ролик и галерею скриншотов. Отрывок игрового процесса демонстрирует сражение Чёрной Пантеры с группой солдат в похожем на бар закрытом помещении. Видео позволяет оценить стиль боя героя и интерактивность окружения (бутылки бьются, стулья разлетаются). Камера во фрагменте не привязана к герою и обозревает экшен со стороны — вероятно, для удобства наблюдения за сражением. В MP1st отмечают, что материал создан не позднее 2022−2023 годов, поэтому с тех пор игра могла преобразиться. Что касается скриншотов Marvel 1943: Rise of Hydra (см. галерею ниже), то на них изображены разные локации в Париже, включая упоминавшийся бар и туннели метро, а также крадущийся по ним Чёрная Пантера. Скриншоты
По сюжету команде из четырёх героев — Капитан Америка (Стив Роджерс), Чёрная Пантера (Аззури), Габриэль Джонс и Нанали — предстоит дать бой террористической организации «Гидра» во времена Второй мировой войны. Релиз Marvel 1943: Rise of Hydra ожидается в начале 2026 года на неназванных платформах. Обещают оригинальную историю, возможность поиграть за всех четырёх персонажей, дух приключений и графику на Unreal Engine 5. На официальном сайте Like a Dragon засветилась Yakuza Kiwami 3 — Ryu Ga Gotoku Studio готовит анонс ремейка Yakuza 3
17.09.2025 [17:57],
Дмитрий Рудь
В преддверии презентации RGG Summit 2025 на официальном японском сайте серии Like a Dragon (Yakuza в прошлом) от Ryu Ga Gotoku Studio, похоже, засветилось упоминание одного из предстоящих анонсов студии. Как подметил портал Gematsu, в числе новостных категорий портала ненадолго (утечку быстро заделали) появилась 龍が如く 極3, что в переводе с японского означает Yakuza Kiwami 3 — ремейк приключенческого экшена Yakuza 3. Прошлой весной глава Ryu Ga Gotoku Studio и руководитель франшизы Like a Dragon Масаёси Ёкояма (Masayoshi Yokoyama) говорил, что «однажды мы Kiwami 3 сделаем». Похоже, время пришло. Предательская новостная категория с сайта Like a Dragon быстро пропала (см. скриншот одного из пользователей X ниже), но на момент публикации до сих пор отображается в поисковой выдаче Google. По всей видимости, официальный анонс Yakuza Kiwami 3 прозвучит на RGG Summit 2025 (плеер уже доступен), где Ryu Ga Gotoku Studio как раз собирается представить новые проекты команды. Трансляция RGG Summit 2025 начнётся 24 сентября в 6:00 по московскому времени. Вслед за шоу пройдёт презентация RGG Direct, на которой студия покажет анонсированные проекты более подробно. Оригинальная Yakuza 3 дебютировала на PS3 в 2009 году (японский релиз). В 2018-м игра получила на PS4 переиздание в составе сборника Yakuza Remastered Collection, который в 2021-м добрался до PC (Steam, Microsoft Store) и Xbox One. Журналисты раскрыли новые подробности игры Insomniac про Венома и сроки выхода Marvel’s Wolverine
15.09.2025 [17:48],
Дмитрий Рудь
Портал MP1st со ссылкой на осведомлённые о ситуации источники поделился информацией о двух проектах Insomniac Games — супергеройском боевике Marvel’s Wolverine и неанонсированной игре про Венома. Напомним, планы Insomniac на «Венома» засветились в крупной утечке двухлетней давности, которая предполагала релиз в 2025 году, подводку к событиям Marvel’s Spider-Man 3, трёх игровых персонажей, 8−10 часов контента и так далее. С тех пор Insomniac успела выпустить Marvel’s Spider-Man 2 на ПК и сообщить об отсутствии планов на сюжетные дополнения к игре (хотя таковые имелись). Несмотря на это, от «Венома» студия якобы не отказывается. По данным MP1st, несмотря на информационное затишье, ответвление про Венома активно разрабатывается. Ожидается Эдди Брок в качестве протагониста, появление Анти-Венома, а также Клетуса Кэседи (Карнажа). Редакция MP1st также узнала о планах Insomniac на внедрение в одну из её игр Мигеля О'Хары, более известного как Человек-паук 2099. Предполагается, что персонаж станет частью Marvel’s Spider-Man 3, а не ответвления про Венома. Что касается Marvel’s Wolverine, то в MP1st узнали, что планы на релиз проекта в 2026 году остаются в силе. По слухам, боевик «почти наверняка» станет частью ещё не анонсированного сентябрьского State of Play — новый трейлер якобы уже готов. Тем временем ответвление про Венома теперь ожидается не раньше 2027 года. Проект задумывался в качестве аналога Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, и неясно, насколько сильно он преобразился со времён утечки. Французская Лара Крофт обвинила издателя Tomb Raider IV-VI Remastered в незаконной генерации её голоса с помощью ИИ
12.09.2025 [12:08],
Дмитрий Рудь
Французская актриса Франсуаз Кадоль (Françoise Cadol), известная по роли Лары Крофт в классических играх Tomb Raider, обвинила издателя сборника Tomb Raider IV-VI Remastered в неправомерном использовании ИИ. Фанаты обратили внимание, что вышедший в середине августа патч для Tomb Raider IV-VI Remastered, который восстановил часть реплик и исправил проблему слишком тихой озвучки, заменил часть дубляжа Кадоль на сгенерированный нейросетью. В интервью французской газете Le Parisien Кадоль заявила, что Aspyr без разрешения и уведомления сгенерировала реплики, используя её голос. Сообщается, что актриса уже направила издателю требование прекращения противоправных действий. Кадоль назвала действия Aspyr предательством фанатов и полным неуважением ко всем актёрам: «Это игра, мой голос сопровождает геймеров. Мы играем вместе, и это не мелочь. <...> Мой голос принадлежит мне». Юристы Кадоль требуют от Aspyr снять Tomb Raider IV-VI Remastered с продажи до устранения противоправных элементов. В издательстве ситуацию пока не комментировали. Стоит отметить, что в аналогичной с Кадоль ситуации оказалась Лене Бастос (Lene Bastos) — бразильская актриса озвучки Лары Крофт. В разговоре с ней Aspyr пообещала заменить ИИ-реплики в ближайшие недели. По словам Aspyr, ситуация стала результатом действий стороннего партнёра: компания была не в курсе этих процессов и никогда бы их не одобрила. Издатель намерен пересмотреть взаимодействие с партнёрами, чтобы такое не повторилось. Нил Дракманн объяснил, почему Naughty Dog взялась делать Intergalactic: The Heretic Prophet, а не The Last of Us Part III
11.09.2025 [22:08],
Дмитрий Рудь
Президент и творческий руководитель Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann) в интервью изданию Variety рассказал об амбициях научно-фантастического боевика Intergalactic: The Heretic Prophet и будущих проектах студии. Напомним, Intergalactic: The Heretic Prophet разрабатывается с 2020 года. По словам Дракманна, сейчас производство в самом разгаре: «Мы делаем её, уже играем в неё. Выкладываемся по полной». Дракманн заявил, что представленный на The Game Awards 2024 дебютный трейлер и близко не передаёт, что на самом деле собой представляет Intergalactic: The Heretic Prophet. Называть сроки следующего показа руководитель отказался. «Я уже это говорил, но сейчас чувствую особенно: это наша самая амбициозная игра. Это наша самая большая игра, а к тому моменту, когда мы закончим, возможно, и самая дорогая», — прогнозирует Дракманн. Как подчеркнул Дракманн, Naughty Dog взялась за Intergalactic вместо The Last of Us Part III, потому что команда загорелась идеей создания научно-фантастической игры — от реалистичного антуража разработчики устали. Что ещё рассказал Дракманн в разговоре с Variety:
Релиз Intergalactic: The Heretic Prophet ожидается не раньше 2027 года на PS5. По сюжету охотница за головами Джордан (в исполнении Габриэль) застревает на планете Семпирия, сотни лет назад потерявшей связь с остальной вселенной. «До сих пор отходим от похмелья»: разработчики Ghost of Yotei с размахом отпраздновали перенос GTA VI
09.09.2025 [20:41],
Дмитрий Рудь
Майский перенос криминального боевика GTA VI от Rockstar Games с текущей осени на следующую весну обрадовал разработчиков многих крупных релизов 2025 года, в том числе приключенческого экшена с открытым миром Ghost of Yotei. Творческий соруководитель Ghost of Yotei Нейт Фокс (Nate Fox) в скоростном интервью изданию MinnMaxx признался, что анонс задержки GTA VI стал поводом для радости внутри Sucker Punch Productions. На вопрос, откупорили ли сотрудники студии шампанское, когда услышали новость о переносе GTA VI, Фокс ответил: «До сих пор отходим от похмелья. Многомесячного похмелья. Отличный был день». Что касается Ghost of Yotei, то Фокс не ответил на вопросы о потенциальном сюжетном DLC и возможных протагонистах, помимо главной героини Ацу. Вместо этого он многозначительно промолчал и сделал показательный глоток из чашки. Фокс также подтвердил, что у Ghost of Yotei не будет сюжетных связей с предыдущей игрой серии, Ghost of Tsushima. События развернутся спустя более 300 лет после финала «Цусимы» — о Дзине Сакае персонажи даже не слышали. Кроме того, Фокс оказался не против потенциальных ремастеров игр серии Infamous от сторонних студий. Что ещё разработчик рассказал о Ghost of Yotei в интервью MinnMax:
Ghost of Yotei выйдет 2 октября только на PS5, хотя Ghost of Tsushima в своё время добралась и до ПК. Тем временем GTA VI до сих пор запланирована на 26 мая 2026 года в версиях для PS5, Xbox Series X и S. «Ради такого я и купил PS5»: разработчики Ghost of Yotei заворожили игроков демонстрацией умиротворяющей красоты Японии
08.09.2025 [19:33],
Дмитрий Рудь
Издатель Sony Interactive Entertainment продолжает дразнить фанатов кадрами игрового процесса приключенческого экшена с открытым миром Ghost of Yotei от Sucker Punch Productions, но на этот раз речь идёт о демонстрации иного рода. Напомним, если в последнее время разработчики Ghost of Yotei показывали отрывки боевого геймплея, то теперь устроили виртуальную экскурсию по живописным местам Японии образца 1603 года. Озаглавленный Journey Through The Edge Of Japan ролик продолжительностью 10 минут демонстрирует локации на острове Эдзо (в будущем Хоккайдо), где развернутся события Ghost of Yotei. В видео разработчики Ghost of Yotei показали бескрайние луга, величественные водопады, красочные леса, обдуваемые ветрами долины, замёрзшие озёра, заснеженные дали, атмосферные пещеры, цветочные поля и виды на гору Ётей. Демонстрация живописных пейзажей из Ghost of Yotei сопровождается расширенной версией умиротворяющей мелодии The North, написанной композитором игры Томой Отовой (Toma Otowa). Зрители остались в восторге от тихой красоты Японии, художественного оформления Ghost of Yotei и успокаивающего саундтрека ролика. «Ради такого я и купил PS5», — не прогадал ejp2010. Ghost of Yotei выйдет 2 октября только на PS5. Игра уже ушла на золото, так что переносов не ожидается. Первые обзоры новинка получит за целую неделю до официального релиза — 25 сентября в 16:00 по Москве. «Внушает оптимизм»: журналисты раскрыли, когда выйдут первые обзоры Ghost of Yotei
05.09.2025 [16:56],
Дмитрий Рудь
До релиза приключенческого экшена с открытым миром Ghost of Yotei от американской студии Sucker Punch Productions (принадлежит Sony) остаётся ещё без малого месяц, а игра уже оказалась на руках у обозревателей. Согласно сообщениям ведущего The Game Awards Джеффа Кейли (Geoff Keighley) и редактора GamingTrend Дэвида Бёрдетта (David Burdette), в ночь на 5 сентября Sony разослала журналистам и блогерам копии Ghost of Yotei на обзор. На прохождение и написание рецензии у прессы будет немногим меньше трёх недель — эмбарго на публикацию Ghost of Yotei спадёт 25 сентября в 16:00 по Москве, то есть за семь дней до официального релиза игры. Практика показывает, что разработчики и издатели идут на снятие эмбарго до выпуска продукта, когда не сомневаются в его успехе. Уверенность Sony передаётся и фанатам. «Внушает оптимизм», — поделился Galkinator с форума ResetEra. События Ghost of Yotei развернутся в 1603 году — спустя более 300 лет после Ghost of Tsushima — на острове Эдзо (в будущем Хоккайдо) в районе горы Ётей. Игрокам достанется роль нового призрака — бродячей воительницы по имени Ацу. По сюжету бандиты из «Ётейской шестёрки» убили семью Ацу и оставили девочку умирать, но она выжила и задалась целью покарать убийц. Образ героини вдохновлён мифом об онрё — мстительном духе в японском фольклоре. Ghost of Yotei выйдет 2 октября только на PS5. Обещают наибольший уровень свободы в истории Sucker Punch, вдохновлённую классическими фильмами о самураях боевую систему и бесплатный мультиплеерный режим Legends (в 2026 году). Надёжный инсайдер: новая God of War в разработке, а Marvel’s Wolverine скоро выйдет из тени
04.09.2025 [08:37],
Дмитрий Рудь
Супергеройский боевик Marvel’s Wolverine от создателей дилогии Marvel’s Spider-Man из Insomniac Games не показывался на публике (по крайней мере, официально) с сентября 2021 года, но новая презентация, похоже, не за горами. Как сообщают источники надёжного инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson) с портала Insider Gaming, Marvel’s Wolverine готова к следующему показу — производство нового трейлера уже завершено. По данным Хендерсона, Marvel’s Wolverine «почти наверняка» станет частью ещё не анонсированного выпуска передачи State of Play, проведение которого якобы запланировано на конец сентября. Помимо Marvel’s Wolverine, Хендерсон предрекает появление на сентябрьской State of Play шутера Marathon от Bungie, окружённой слухами метроидвании по God of War (новая часть якобы тоже в разработке) и боевика Phantom Blade Zero. Хендерсон также допустил, что на шоу найдётся место научно-фантастическому экшену Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog и приключенческому экшену с открытым миром Ghost of Yotei, релиз которого намечен на 2 октября. Если Marvel’s Wolverine не выйдет из тени на предстоящей State of Play, то, уверяет Хендерсон, новый трейлер увидит свет в ближайшие месяцы. Вероятнее всего, ролик могут показать на церемонии The Game Awards 2025. Marvel's Wolverine создаётся только для PS5 и официально не имеет сроков релиза. Согласно масштабной утечке данных Insomniac Games, игра выйдет ближе к концу 2026 года и получит ПК-версию. Ghost of Yotei выйдет в срок — наследник Ghost of Tsushima ушёл на золото за месяц до релиза
28.08.2025 [22:59],
Дмитрий Рудь
Разработчики из принадлежащей Sony Interactive Entertainment американской студии Sucker Punch Productions сообщили о достижении важного этапа производства приключенческого экшена с открытым миром Ghost of Yotei. Как стало известно, за четыре с половиной недели до релиза Ghost of Yotei ушла на золото — мастер-диск с релизной версией отправляется в печать и на загрузку в сервисы цифровой дистрибуции, а основная часть разработки завершена. Обычно «озолочение» игры гарантирует неизменность сроков её выхода. Уверена в этом и Sucker Punch Productions: «Мы так рады достичь этой вехи и с нетерпением ждём, когда 2 октября все смогут насладиться красотой Эдзо». События Ghost of Yotei развернутся в 1603 году — спустя более 300 лет после Ghost of Tsushima — на острове Эдзо (в будущем Хоккайдо) в районе горы Ётей. Игрокам достанется роль нового призрака — бродячей воительницы по имени Ацу. По сюжету бандиты из «Ётейской шестёрки» убили семью Ацу и оставили девочку умирать, но она выжила и задалась целью покарать убийц. Образ героини вдохновлён мифом об онрё — мстительном духе в японском фольклоре. Обещают наибольший уровень свободы в истории Sucker Punch, вдохновлённую классическими фильмами о самураях боевую систему; холодное, огнестрельное и метательное оружие (см. новый геймплейный ролик выше). Стоит отметить, что 2 октября Ghost of Yotei выйдет только на PS5. Ghost of Tsushima тоже стартовала в ранге эксклюзива PlayStation, но позднее (спустя четыре года) всё-таки добралась до PC. Создатели «Смуты» анонсировали демоверсию «Земского собора» и выпустили бесплатное образовательное приложение «Смутное время: Казачий круг»
25.08.2025 [12:07],
Дмитрий Рудь
Разработчики из российской студии Cyberia Nova отчитались о проведении закрытого бета-тестирования приключенческого экшена «Земский собор» и объявили о релизе нового модуля интерактивного учебного пособия «Смутное время». Испытания прошли 19 августа на закрытом для избранных мероприятии. В тестировании «Земского собора» приняли участие более сотни блогеров, журналистов и экспертов индустрии. Участники закрытой «беты» опробовали ключевые механики «Земского собора» и поделились впечатлениями с командой разработки. Публичная демоверсия игры тоже планируется и будет выпущена в «ближайшее время». Игрокам «Земского собора» в роли знакомого по «Смуте» казака Кирши предстоит помешать иноземцам и предателям завладеть русским престолом — сюжет игры крутится вокруг проведения и итогов Земского собора. «Земский собор» выйдет 4 ноября на ПК (VK Play) и достанется владельцам «Смуты» бесплатно. Обещают линейную игру без ролевых элементов, переосмысление основных механик (в том числе боевой системы), заговоры и тайные переговоры. Что касается нового модуля «Смутного времени», то в VK Play и на сайте разработчиков бесплатно стал доступен «Смутное время: Казачий Круг». Релиз сопровождался геймплейным трейлером выше. «Казачий Круг» познакомит игроков с жизнью и традициями казаков начала XVII века. Как и «Земский собор», проект создан при поддержке Института развития интернета (ИРИ) и Всероссийского казачьего общества. Ubisoft подтвердила сюжетное дополнение к Assassin's Creed Mirage — оно будет бесплатным и выйдет уже скоро
25.08.2025 [09:02],
Дмитрий Рудь
Ходившие в начале года слухи о готовящемся дополнении для приключенческого боевика с открытым миром Assassin's Creed Mirage всё-таки подтвердились. Официальный анонс прозвучал в микроблоге серии. Напомним, в январе французское издание Les Echos сообщало, что расширение выйдет в 2025 году и будет профинансировано саудовской инвестиционной компанией Savvy Games Group, которую контролирует Суверенный фонд Саудовской Аравии (PIF). Ubisoft тогда слухи комментировать отказалась, однако, как стало известно, дополнение для Assassin's Creed Mirage в разработке всё же находится и действительно увидит свет в 2025 году. Вдобавок аддон планируется сделать бесплатным. По словам Ubisoft, предстоящее контентное обновление для Assassin's Creed Mirage будет включать дополнительный сюжетный эпизод и улучшения основной игры. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией. События новой сюжетной главы развернутся в IX веке на территории древнего города Аль-Ула. Ныне это оазис в Саудовской Аравии, включающий первый объект всемирного наследия ЮНЕСКО в королевстве. По сюжету игрокам в роли юного Басима ибн Исхака предстоит пройти путь от вора на улицах Багдада образца девятого века до мастера-ассасина. Игра начала жизнь как DLC для Assassin's Creed Valhalla. Assassin’s Creed Mirage дебютировала в октябре 2023 года на PC (EGS, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а впоследствии добралась до iPhone 15 Pro в Steam. С тех пор уже успела выйти следующая игра серии — Assassin’s Creed Shadows. GTA VI от мира инди: анонс даты выхода Hollow Knight: Silksong вызвал приступ паники у независимых разработчиков игр
22.08.2025 [17:59],
Дмитрий Рудь
Прозвучавший накануне долгожданный анонс даты выхода метроидвании Hollow Knight: Silksong от австралийской студии Team Cherry для фанатов стал настоящим праздником, а для инди-разработчиков обернулся приступом паники. Как подметили на форуме ResetEra, сразу три независимых разработчика решили отложить релиз своих проектов после того, как узнали, что Hollow Knight: Silksong выйдет 4 сентября. Во-первых, роглайт-хоррор CloverPit от итальянской Panik Arcade, который должен был выйти 3 сентября. В студии решили, что релиз поблизости от Silksong поставит успех игры под угрозу, поэтому перенесли её на 26 сентября. Во-вторых, заигрывать с судьбой побоялись разработчики метроидвании Aeterna Lucis из испанской Aeternum Game Studios. Вместо ближайшего сентября игра увидит свет лишь в 2026 году. В-третьих, американская Telegames планировала выпустить из раннего доступа Steam свою олдскульную ролевую игру Faeland уже 9 сентября, но посчитала разумным отложить дебют. Новой даты выхода у проекта пока нет. Стоит отметить, что опасения разработчиков небезосновательны. Hollow Knight: Silksong — один из наиболее ожидаемых релизов последних лет и самая желанная игра в Steam (почти 5 млн пользователей добавили её в список желаемого). Среди крупнобюджетных разработок схожий с Hollow Knight: Silksong эффект имеет горячо ожидаемый криминальный боевик с открытым миром GTA VI от Rockstar Games — перед ним готовы расступиться даже игровые гиганты. «Выглядит слишком хорошо, чтобы быть правдой»: игроков впечатлили 13 минут геймплея амбициозного корейского боевика Crimson Desert
15.08.2025 [19:36],
Дмитрий Рудь
Южнокорейский издатель и разработчик Pearl Abyss опубликовал 13-минутный ролик с демонстрацией геймплея своего амбициозного приключенческого экшена с открытым миром Crimson Desert. События Crimson Desert развернутся в мире Black Desert (MMO от Pearl Abyss). Континент Пайвел втянут в войну за неслыханное могущество, на которую игрокам предстоит взглянуть со стороны Клиффа — капитана наёмников Серой Гривы. По сюжету отряд Клиффа попадает в ловушку к враждебной группировке Пьяных Чёрных Медведей. Герой оказывается с товарищами разлучён, но к началу ролика выходит на след одного из них. Для воссоединения с другом Клиффу приходится принять участие в подавлении восстания — Кассиус Мортен объединился с Чёрными Медведями, чтобы свергнуть своего повелителя и союзника Серой Гривы, маркиза Стефана Ланфорда. В ролике Клифф побеждает врагов, используя меч и стихийную магию, разносит из пушки смотровые башни противника, парит по воздуху и поднимает тяжёлые предметы с помощью волшебства, а также вступает в бой с боссом — Кассиусом Мортеном. В секцию из ролика можно будет сыграть на Gamescom 2025 и PAX West 2025 Зрители оценили динамичный экшен, но посетовали на обилие эффектов частиц и поведение камеры. Несмотря на минусы, игроков переполняет оптимизм. «Выглядит слишком хорошо, чтобы быть правдой», — переживает Boss_Fight_Index_Channel. Crimson Desert выйдет в начале 2026 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают изобилующий секретами мир, глубокую и ожесточённую боевую систему, смертоносных боссов, реалистичную физику и текстовый перевод на русский. |