Сегодня 21 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Нацелены выпустить выдающуюся игру»: ведущий разработчик Beyond Good and Evil 2 подтвердил статус долгостроя после чистки в Ubisoft

Творческий руководитель Beyond Good and Evil 2 Фавзи Месмар (Fawzi Mesmar) выступил с первым публичным заявлением после анонса масштабной реструктуризации французского издателя Ubisoft.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, в рамках трансформации Ubisoft отменила шесть проектов (в том числе ремейк Prince of Persia: The Sands of Time), отложила ещё семь, закрыла две студии и выстроила производство игр вокруг системы из пяти творческих домов.

Вслед за анонсом инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) со ссылкой на своих информаторов сообщал, что Beyond Good and Evil 2 пережила чистку, а теперь это подтвердил Месмар.

«Спасибо всем, кто обратился ко мне за последние дни в связи с недавними новостями от Ubisoft. Меня, мою команду и наш проект Beyond Good and Evil 2 не затронули эти изменения», — заверил разработчик.

Прокомментировал Месмар и актуальную задачу, которая стоит перед командой Beyond Good and Evil 2: «Мы остаёмся верны и нацелены выпустить выдающуюся игру, что понравится нашим игрокам».

 Кадр из тизера 2008 года

Кадр из тизера 2008 года

Beyond Good and Evil 2 была подтверждена ещё в 2008 году и повторно представлена в 2017-м. По слухам, Ubisoft потратила на игру уже более $500 млн, однако всё ещё (по крайней мере, на данный момент) считает, что проект стоит своих денег.

В результате упомянутой реорганизации франшиза Beyond Good and Evil стала частью четвёртого творческого дома Ubisoft, который отвечает за фэнтезийные и сюжетные игры (Anno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia).

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Resonance: A Plague Tale Legacy попала в руки пиратов за целую неделю до официального релиза 7 ч.
Новый трейлер подтвердил дату выхода Beyond These Stars — градостроительной стратегии о жизни на спине космического кита 9 ч.
Шпионский боевик 007 First Light от создателей Hitman покорил новую вершину продаж — 4 миллиона за три месяца 10 ч.
AMD выпустила драйвер с поддержкой Resonance: A Plague Tale Legacy, Star Wars Zero Company и «беты» Call of Duty: Modern Warfare 4 10 ч.
Стандартная клавиатура Android позволит растянуть смайлики — Google добавит в Gboard настройку размера эмодзи 10 ч.
Ветеран Electronic Arts предупредил, что Mass Effect 5 и BioWare могут не пережить переход издателя под контроль Саудовской Аравии 11 ч.
«Мрачно. Красиво. Оптимизированно»: ролевой боевик Mortal Shell 2 стартовал в Steam с рейтингом 81 % 12 ч.
Doom запустили на 16-летней зеркалке Canon EOS 550D 12 ч.
Binance разрешила ИИ-агентам торговать криптовалютой от лица пользователя 12 ч.
ИИ-агент подсунул разработчику ПО вредоносный пакет — и тот чуть было не встроил его в проект 12 ч.
Nvidia призналась, что не готовит LPU для китайского рынка, позволяющие ускорять ИИ 12 мин.
Google договорилась с Marvell о разработке ИИ-чипов 5 ч.
Новая статья: Обзор телевизора Hyundai 65" H-LED65BU7011: огромная диагональ недорого 5 ч.
AM4 отказывается умирать: Gigabyte выпустила новую плату B550 X Gaming с DDR4 для Ryzen 5000 6 ч.
Waymo впервые показала «мозг» роботакси — фирменный 5-нм чип на 1000 TOPS для обработки данных всех датчиков 6 ч.
Дроны Amazon начали ронять посылки в бассейны и водоёмы 10 ч.
«Гостиная на колёсах»: Genesis представила электрический внедорожник GV90 с огромным дисплеем 10 ч.
Роботакси Tesla в техасском Остине перешли на полностью беспилотный режим работы 10 ч.
Nothing представила наушники CMF Buds Neo с активным шумоподавлением, автономностью до 52 часов и ценой $21 11 ч.
Без NVIDIA: Rubytech показала возможность создания корпоративной ИИ-инфраструктуры на китайских GPU с российскими LLM 11 ч.