Сегодня 05 февраля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → релиз
Быстрый переход

Календарь релизов — 6–12 мая: Crow Country, King Arthur: Legion IX и Little Kitty, Big City

На нашем YouTube-канале вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В ролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Календарь релизов 29 апреля – 5 мая: Indika, Forewarned и Let Bions Be Bygones

На нашем YouTube-канале вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В ролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Вышел Unreal Engine 5.4: улучшение TSR, повышенная производительность и ускоренная трассировка лучей

Состоялся выход общедоступной версии движка Unreal Engine 5.4, работать с которым теперь могут все создатели игр. Геймерам стоит ожидать повышенного качества изображения и увеличенной производительности.

 Источник изображения: unrealengine.com

Источник изображения: unrealengine.com

Одним из важнейших нововведений стала обновлённая технология TSR (Temporal Super Resolution) — это альтернатива решениям вроде Nvidia DLSS, AMD FSR и Intel XeSS. Но у неё есть важное преимущество: TSR является кроссплатформенной, она встроена в Unreal Engine, так что разработчикам не потребуется добавлять какие-то сторонние плагины для её запуска. С выходом Unreal Engine 5.4 масштабирование TSR улучшилось.

В частности, в режимах сглаживания High, Epic и Cinematic появилась функция History Resurrection. Традиционно алгоритм TSR исключает детали изображения, которые перекрываются другими объектами, уходят в затемнение или за пределы экрана; но при повторном появлении в кадре этим деталям могут сопутствовать артефакты. Технология History Resurrection сохраняет историю сцены, которая используется при выводе новых деталей, если в последующих кадрах оригинала не обнаруживается более точное совпадение. Эта функция повышает стабильность TSR, обеспечивает возможность прогнозировать выходные данные и способствует уменьшению ореолов вокруг объектов. У разработчиков также появились новые режимы визуализации, которые помогают понять механизмы работы TSR и возможности настройки алгоритма для выхода на целевую производительность.

Создатели Unreal Engine обратили внимание, что разработчики ориентируются в играх на частоту обновления 60 Гц, поэтому в Unreal Engine 5.4 использовались средства повышения производительности при прорисовке. Появилась экспериментальная поддержка Vulkan Ray Tracing — это дало Vulkan API паритет с DirectX 12 и поддержку трассировки лучей в Linux. В трассировке глобального освещения и отражений (Lumen), а также пути (Path) теперь можно использовать режим Hit Lighting. Дополнительные типы примитивов помогли повысить производительность в аппаратной трассировке лучей (HWRT) — трассировщик пути в Unreal Engine 5.4 обещает 15-процентный прирост производительности в сравнении с Unreal Engine 5.3. Одной из первых игр на обновлённой версии движка обещает стать Marvel 1943: Rise of Hydra.

Календарь релизов 15–21 апреля: Harold Halibut, No Rest for the Wicked, Turbo Kid

На нашем YouTube-канале вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В ролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Календарь релизов 8–14 апреля: Content Warning, Broken Roads и Gigantic: Rampage Edition

На нашем YouTube-канале вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В ролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Календарь релизов 1–7 апреля: Смута, Pepper Grinder, Buckshot Roulette

На нашем YouTube-канале вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В ролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Календарь релизов 25–31 марта: Millenia, Open Roads, Bulwark: Falconeer Chronicles

На нашем YouTube-канале вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В ролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Календарь релизов 18–24 марта: Dragon's Dogma 2, Rise of the Ronin, Horizon Forbidden West на ПК

На нашем YouTube-канале вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В ролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Календарь релизов 11–17 марта: Contra: Operation Galuga, Outcast — A New Beginning, Tribes 3

На нашем YouTube-канале вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В ролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Календарь релизов 4–10 марта: The Thaumaturge, Expeditions: A MudRunner Game, The Outlast Trials

На нашем YouTube-канале вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В ролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Календарь релизов 26 февраля — 3 марта: Balatro, 9-Bit Armies и Final Fantasy VII Rebirth

На нашем YouTube-канале вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В ролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Календарь релизов 19–25 февраля: Pacific Drive, Last Epoch, Terminator: Dark Fate — Defiance

На нашем YouTube-канале вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В ролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Календарь релизов 12–18 февраля: Banishers: Ghosts of New Eden, Skull and Bones, Solium Infernum и не только

На нашем YouTube-канале вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В ролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Календарь релизов 5–11 февраля: Helldivers 2, Atomic Heart: Trapped in Limbo, The Inquisitor и не только

На нашем YouTube-канале вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В ролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Telegram снова оштрафовали на 80 тыс. рублей за хранение данных россиян заграницей 8 мин.
ByteDance стёрла грань между дипфейком и реальностью — представлена ИИ-модель OmniHuman-1 2 ч.
Дождались: спустя всего день после релиза продажи Kingdom Come: Deliverance 2 уже превысили миллион копий 2 ч.
OpenAI Deep Research показал рекордный результат в сложнейшем «Последнем экзамене человечества» 2 ч.
Роскомнадзор оштрафовал на ₽2 млн мессенджер Discord, который сам ранее заблокировал 2 ч.
У Google появились «очень хорошие идеи» по интеграции рекламы в ИИ-помощника Gemini 3 ч.
Пользователи одной из служб Microsoft уже шесть лет подвергаются фишинговой атаке 3 ч.
ПАО «Софтлайн» создало холдинг АО «Бэлл» для оптимизации структуры бизнеса 3 ч.
Zyxel порекомендовала клиентам купить новые маршрутизаторы, потому что устранять уязвимости в старых она не будет 3 ч.
YouTube заработал на рекламе рекордные $10,5 млрд за прошлый квартал 4 ч.
Thermal Grizzly представила графеновые термопрокладки KryoSheet, которые заменят термопасту на CPU и GPU 5 мин.
Microsoft объявила даты конференции Build 2025, которая будет почти полностью посвящена ИИ 11 мин.
Представлен 23,8-дюймовый трансрефлективный монитор Hybri с режимом электронной бумаги за $899 23 мин.
Dimensity 9400 обогнал Snapdragon 8 Elite в январском рейтинге AnTuTu 40 мин.
Huawei рассказала, когда первый в мире трёхстворчатый смартфон Mate XT Ultimate выйдет на глобальный рынок 2 ч.
Флагманский флагман Xiaomi 15 Ultra будет представлен в конце февраля 2 ч.
Nvidia заявила, что Reflex Low Latency не совместима со сторонними технологиями генерации кадров 3 ч.
AOC представила недорогие игровые мониторы AGON G42 — IPS, до 27 дюймов, Full HD и 180 Гц 3 ч.
Asus представила смартфон ROG Phone 9 FE для геймеров со Snapdragon 8 Gen 3 и разъёмом для наушников 4 ч.
«Росатом» построит крупный ЦОД в Нижегородской области 4 ч.