Теги → ремейк
Быстрый переход

Первая глава неофициального ремейка Half-Life: Blue Shift от российских энтузиастов выйдет уже завтра

Месяц назад энтузиасты из российской команды HECU Collective анонсировали ремейк Half-Life: Blue Shift под названием Black Mesa: Blue Shift. Они решили выпускать проект по главам, и первая из них уже почти готова. Её релиз состоится завтра, 16 марта, в «Мастерской Steam».

Соответствующий анонс HECU Collective опубликовала в своей официальной группе в социальной сети «ВКонтакте». Чтобы опробовать улучшенную первую главу, пользователям нужно иметь приобретённую копию Half-Life: Blue Shift. Дата релиза полноценной версии пока неизвестна. Отдельно стоит отметить, что проект создаётся на базе Black Mesa — самостоятельного ремейка Half-Life от Crowbar Collective.

Напомним, в Half-Life: Blue Shift рассказывается история Барни Калхауна — обычного охранника, который оказался в эпицентре инцидента в научно-исследовательском комплексе «Чёрная Меза». Геймплей в игре берёт пример с номерных частей: пользователи исследуют локации, ищут способ добраться до нужной цели и сражаются с противниками, применяя обширный оружейный арсенал. За создание оригинальной Half-Life: Blue Shift отвечала Gearbox Software в партнёрстве с Valve.

Видео: энтузиасты взялись за ремейк экшен-платформера Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero на Unreal Engine 4

Автор YouTube-канала AG 3D Art в паре со своим братом создаёт ремейк Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero на движке Unreal Engine 4. Оригинальная игра представляет собой экшен-платформер для PlayStation и Nintendo 64, в котором рассказывается о приключениях Саб-Зиро в разных царствах из мира Mortal Kombat. На текущий момент энтузиасты закончили работу над тренировочным и стартовым уровнями, а также реализовали дополнительного персонажа.

В опубликованном ролике AG 3D Art демонстрируется, как Саб-Зиро преодолевает разные препятствия и сражается с врагами в начальной локации — шаолиньском храме. Битвы в Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero похожи на классические столкновения в старых двухмерных файтингах серии. Главный герой встречает противника и побеждает с помощью своих классических приёмов — ледяного клона, подсечки, замораживания и так далее. Платформинг на первом уровне сводится к тому, что Саб-Зиро нужно забраться в какое-то здание или пролезть по верёвке.

Судя по видео, энтузиасты сделали акцент на улучшении визуальной составляющей (включая модели персонажей и задников), тогда как анимации по-прежнему выглядят устаревшими. Кроме того, авторы добавили в ремейк ещё одного играбельного героя. Им стал Ермак, который, как и Саб-Зиро, получил свой набор способностей. Его показывают во второй части ролика при прохождении тренировочной локации. 

Bloomberg: Vicarious Visions работает в Blizzard над ремейком Diablo II

На этой неделе Activision подтвердила, что Vicarious Visions, создавшая превосходный ремейк Crash Bandicoot N. Sane Trilogy и совсем недавно — тепло принятое переиздание Tony Hawk's Pro Skater 1+2, была объединена с Blizzard после совместной работы «в течение некоторого времени». Авторитетное издание Bloomberg утверждает, что студия сотрудничает с Blizzard с 2020 года над серией Diablo, включая запланированный ремейк Diablo II.

По слухам, переиздание классической ролевой игры получит имя Diablo II: Resurrected. По словам Джейсона Шрайера (Jason Schreier) из Bloomberg, ремейк Diablo II должен был быть разработан командой Blizzard Team 1, которая отвечала за печально известную Warcraft III: Reforged. Но вместо этого Blizzard передала работу над ремейком Diablo II команде разработчиков Diablo IV, а теперь подключила к проекту и группу Vicarious Visions. Что касается Team 1, то, похоже, эта внутренняя студия была распущена — некоторые специалисты влились в различные команды Blizzard, а другие ушли в независимые студии.

Blizzard ещё не анонсировала официально ремейк Diablo II (пока среди заявленных новых проектов в серии Diablo присутствуют только уже упомянутая Diablo IV и мобильная Diablo Immortal). Оригинал был выпущен на ПК 29 июня 2000 года и быстро разошёлся тиражом в миллионы копий, установив рекорд самой быстропродаваемой игры для ПК — за первые 2 недели было реализовано свыше 1 млн единиц.

Diablo II во многом улучшила механики популярного предшественника и считается одним из величайших ролевых экшенов всех времён. Поэтому и ответственность на создателях ремейка лежит весьма серьёзная. Она была разработана Blizzard North, подразделением Blizzard, штаб-квартира которого находилась в Ирвине (Калифорния). Blizzard North закрылась в 2005 году на фоне проблем с разработкой собственного видения Diablo III.

Black Mesa, ремейк Half-Life, получил крупное бесплатное обновление Definitive Edition

Команда Crowbar Collective выпустила Black Mesa Definitive Edition — финальное обновление для своего фанатского ремейка легендарного шутера Half-Life. Кроме того, разработчики объявили, что это издание Black Mesa на движке Source будет бесплатным для всех владельцев игры.

Black Mesa Definitive Edition включает огромное количество доработок и обновлений графики и моделей во всей игре. Кроме того, полностью переработано освещение и игровой процесс в главе Power Up и целиком переработан дизайн второй карты On A Rail. В целом шутер получил значительные оптимизации, которые призваны улучшить производительность на ПК с низкими и средними характеристиками.

Более того, эта свежая сборка Black Mesa включает различные большие и мелкие улучшения и изменения на уровнях We’ve Got Hostiles, On A Rail, Questionable Ethics, Surface Tension, Forget About Freeman и Interloper. Наконец, Black Mesa Definitive Edition полностью поддерживает модификации Steam Workshop и получила обновлённые субтитры на ряде языков, включая русский.

Разработчики продолжают трудиться над поддержкой контроллера в главном меню; обещают добавить в новый интерфейс выбор модели в многопользовательском режиме; и исправить ошибки, из-за которой женщины-учёные не исцеляют игрока, а в многопользовательском режиме наблюдаются проблемы с эффектом bloom. Команда также обещает выпустить файлы с исходными кодами своих карт.

Как всегда, Steam загрузит свежее обновление при следующем запуске клиента. Желающие могут ознакомиться с полным списком изменений на официальной странице игры в Steam.

Трейлер Chronicles of the Second War — фанатского ремейка Warcraft II на движке Warcraft III: Reforged

Chronicles of the Second War, фанатский ремейк Warcraft II на движке Warcraft III: Reforged, уже доступен всем желающим для тестирования. Проект направлен на воссоздание кампании Warcraft II: Tides of Darkness с более современным игровым процессом, новыми моделями и согласованием вселенной. Мод, в котором на данный момент представлены только первые 4 миссии, можно скачать на HiveWorkshop. А оценить текущее состояние ремейка можно в свежем трейлере.

«Проект был запущен за годы до того, как Reforged даже вышел, а это означает, что заложена прочная основа, — пишет команда создателей модификации. — Это грандиозная задача, требующая много навыков, труда и времени. Мы работаем в полную силу, и сейчас уже у нас есть солидный набор созданных для игры цифровых ресурсов».

Как обещают создатели, сюжет будет в значительной степени основан на устоявшихся знаниях оригинальных игр с включением информации из World of Warcraft и книжных серий. Будут и некоторые несоответствия, когда дело касается определённых событий и персонажей, но моддеры постарались воссоздать каноничную версию событий, которые произошли во второй войне между людьми и орками.

В кампании, которая будет включать, помимо Tides of Darkness, также дополнение Beyond the Dark Portal, будут представлены персонажи из оригинальных ранних игр. Некоторые из них будут эпизодическими или появятся в роликах, в то время как многие другие будут доступны для игры: Андуин Лотар, Туралион, Каргат Острорук, Гром Адский Крик и многие другие участники второй войны.

Игровой процесс будет значительно улучшен по сравнению с оригинальной игрой и переработан ближе к стилю Warcraft III: Reforged. Интересно, что будет лишь одна кампания, в отличие от Warcraft II, где развитие событий и исход игры сильно зависели от выбора стороны. Также обещаны кинематографические вставки на движке и побочные миссии.

Древо развития технологий будет тоже обновлено, хотя и сохранит отсылки к оригинальной игре. Герои получат особые, подходящие им способности. А каждая фракция получит свои изюминки. Команда также обещает отдельную фракцию гномов Каз Модана. Вся игра будет заново озвучена.

Warcraft III: Reforged доступна для ПК и вызвала негативную реакцию многих игроков — прежде всего, из-за обилия технических недостатков.

Утечка: этой осенью Ubisoft выпустит ремейк Prince of Persia — вероятно, The Sands of Time

Судя по всему, в ноябре французское издательство Ubisoft выпустит ремейк одной из частей серии Prince of Persia. Информация об этом сначала появилась на сайте гватемальского магазина MAX, а затем достоверность утечки подтвердил доверенный инсайдер и журналист издания Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier).

На упомянутой площадке обнаружили страницы товара под названием Prince of Persia Remake для PlayStation 4 и Nintendo Switch. О какой именно части идёт речь, на текущий момент неизвестно. Такой информации магазин не предоставил, хотя можно предположить, что речь идёт о Prince of Persia: The Sands of Time 2003 года выпуска. Вряд ли Ubisoft стала бы обновлять самую первую часть франшизы, вышедшую более тридцати лет назад.

Prince of Persia: The Sands of Time

Prince of Persia: The Sands of Time

Зачастую утечки такого рода оказываются недостоверными. Однако на этот раз всё иначе, ведь существование ремейка подтвердил инсайдер Джейсон Шрайер. В своём микроблоге он написал: «Игровые ретейлеры любят заранее раскрывать неожиданные анонсы Ubisoft». Получается, ремейк действительно существует, и теперь нужно только дождаться официального подтверждения.

На сайте MAX датой релиза переиздания значится ноябрь 2020 года. Скорее всего, проект появится не только на PS4 и Nintendo Switch, но и на Xbox One с ПК.

Большая разница: сравнение свежих сцен из ремейка Mafia с оригиналом

Как и было обещано, издательство 2K Games и студия Hangar 13 во время PC Gaming Show выпустили сюжетный трейлер приключенческого боевика Mafia: Definitive Edition — ремейка вышедшей Mafia: The City of Lost Heaven 2002 года. После этого на различных каналах YouTube появились ролики, в которых сравниваются эти две игры.

Как можно видеть, была не только принципиально улучшена графика благодаря использованию разработчиками движка Mafia 3, новым моделям, текстурам, эффектам и освещению. Всё переработано с нуля: в большинстве сцен поменялось направление и кадрирование камеры, другие сцены и вовсе принципиально изменились. Поменялась и озвучка.

Разработчики обещают, что игроки получат ту Mafia, которую помнят и любят, но в современном исполнении и с оригинальным саундтреком. Помимо визуальных изменений Mafia: Definitive Edition принесёт расширенный сюжет и возможности. Лост-Хэвен станет больше, появятся мотоциклы как новый вид техники, будут добавлены коллекционные предметы и многое другое.

Напомним: действие Mafia происходит в 1930-е годы в Иллинойсе, в период между двумя Мировыми войнами. Игроку предстоит построить карьеру мафиози во времена сухого закона: после случайной встречи с мафией таксист Томми Анджело попадает в мир организованной преступности. Сначала он настороженно относится к семье Сальери, но большие деньги меняют его отношение.

Запуск Mafia: Definitive Edition запланирован на 28 августа в версиях для ПК, PlayStation 4 и Xbox One. На странице игры в Steam русская локализация обещана лишь в виде субтитров и интерфейса.

Новая статья: Ремейки, которые мы заслужили, но еще не получили

Данные берутся из публикации Ремейки, которые мы заслужили, но еще не получили

Инсайдер: ремейк Resident Evil 4 не покажут в ближайшее время

Авторитетный инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem) у себя в микроблоге прокомментировал появившиеся вчера слухи о разработке обновлённой версии Resident Evil 4 усилиями студии M-Two Inc.

Напомним, портал Video Games Chronicle сообщил, что подготовка к проекту началась в 2018 году, а сейчас производство вышло на «полную мощность». Игра якобы получила «благословение» от режиссёра оригинала Синдзи Миками (Shinji Mikami).

AestheticGamer подтвердил находки коллег и дополнил, что M-Two Inc. учреждалась в том числе ради ремейка Resident Evil 4, тогда как участие в создании осовремененной Resident Evil 3 было своего рода тренировкой для новой команды.

Инсайдер также предрекает, что разработчики учтут критику в адрес ремейка Resident Evil 3. Игру ругали за скоротечность, вырезанный контент и малое количество значимых нововведений по сравнению со второй частью.

Также AestheticGamer призывает на данном этапе не уделять игре много внимания: релиз ожидается только в 2022 году, поэтому дебютную демонстрацию в ближайшие месяцы ждать не стоит.

Чем, по мнению инсайдера, фанатам франшизы заняться следует, так это демонстрацией Capcom своего интереса к ремейку Resident Evil Code: Veronica. AestheticGamer уверяет, что японское издательство прислушивается к поклонникам.

Напомним, что в 2021 году ожидается релиз полноценной восьмой части Resident Evil с подзаголовком Village. Недавно Capcom провела тестирование игры, подробности о котором просочились в Сеть.

Слухи: Синдзи Миками одобрил ремейк Resident Evil 4, релиз — в 2022 году

В конце марта ресурс Video Games Chronicle (VGC) сообщал, что студия M-Two Inc. взялась за разработку нового ремейка для издательства Capcom. Судя по всему, речь шла о Resident Evil 4. Как сообщают сразу несколько источников VGC, готовиться к проекту в M-Two Inc. начали ещё в 2018 году.

Сейчас же производство обновлённой версии четвёртой части вышло на «полную мощность». Релиз ожидается в 2022-м.

Ремейк Resident Evil 4 якобы получил «благословение» от режиссёра оригинальной игры Синдзи Миками (Shinji Mikami). Возглавить проект прославленный геймдизайнер отказался, поэтому выступит в роли консультанта. В Capcom до сих пор трудится много членов команды Resident Evil 4, однако, по словам одного из информаторов VGC, у руля обновлённой Resident Evil 4 встал человек, ранее не имевший отношения к серии.

M-Two Inc. была одной из студий, участвовавших в разработке ремейка Resident Evil 3 (лидером считалась Red Works). В переосмыслении четвёртой части наверняка тоже будет задействовано несколько команд.

Оригинальная Resident Evil 4 вышла в январе 2005 года на Nintendo GameCube, а впоследствии была портирована на множество систем, включая PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.

Resident Evil 4 до сих пор считается одной из наиболее знаковых игр как в рамках серии, так и в контексте экшенов от третьего лица. Неудивительно, что четвёртая часть — самая высокооценённая в истории франшизы.

CGI-ремейк классического мультфильма «Робин Гуд» 1973 года станет эксклюзивом сервиса Disney+

Похоже, амбиции Disney в отношении своей потоковой службы быстро растут. Компания объявила, что классический мультфильм «Робин Гуд» 1973 года получит ремейк, созданный с помощью фотореалистичной компьютерной анимации в духе «Короля Льва» 2019 года или «Книги джунглей» 2016 года. Но, в отличие от прежних примеров, этот проект минует кинотеатры и сразу дебютирует в сервисе Disney+.

Как сообщается, персонажи в новом «Робине Гуде» будут антропоморфными, а картина будет активно сочетать живую съёмку и компьютерную графику. Это по-прежнему будет мюзикл. Оригинальная версия изображала благородного вора Шервудского леса в виде лиса, а банду его соратников — в виде других животных. Крошка Джон был медведем, шериф Ноттингема — волком, отец Тук — барсуком, а принц Джон — львом в короне.

Карлос Лопес Эстрада (Carlos López Estrada), известный благодаря режиссуре «Слепых пятен» в 2018 году, возьмётся за этот ремейк классики. Кари Гранлунд (Kari Granlund), которая написала сценарий недавнего ремейка Диснея «Леди и Бродяга», привлечена в качестве сценариста. Неясно, когда Disney хочет приступить к производству, но сейчас это невозможно ввиду мер против пандемии COVID-19.

«Робин Гуд» — не первая картина, которая станет эксклюзивом Disney+. Например, проект «Леди и Бродяга» также миновал кинотеатры в ноябре 2019 года. Возможно, ленты, которые потенциально не принесут слишком высокого дохода от проката в кинотеатрах («Король Лев» и «Аладдин» принесли каждый более $1 млрд в прокате) имеют больше шансов стать потоковыми эксклюзивами. Они пополняют библиотеку сервиса и дают подписчикам повод продолжать платить деньги.

Кстати, фильм «Артемис Фаул», который первоначально должен был выйти в кинотеатрах, дебютирует на Disney+ в качестве эксклюзива. Председатель совета директоров и бывший исполнительный директор компании Боб Айгер сказал, что больше фильмов могут стать эксклюзивами Disney Plus. В условиях закрытия кинотеатров и взрывного роста потоковой службы это не особенно удивляет.

Disney+ растёт не по дням, а по часам: недавно компания объявила, что количество платных подписчиков превысило уже 50 млн благодаря запуску в Великобритании, Индии, Германии, Италии, Испании, Австрии и Швейцарии. Несмотря на то, что запуск Disney+ был задержан во Франции на две недели из-за опасений правительства о чрезмерной нагрузке на сети, сейчас приложение доступно и там.

Видео: сравнение игрового процесса ремейка Resident Evil 3 с оригиналом

Сотрудники PlayStation Underground представили 16-минутный обзор игровых различий между Resident Evil 3 (2020) и оригинальной версией 1999 года. Учитывая, что прошло более 20 лет с момента выпуска оригинала, сравнивать графику вряд ли имеется смысл: она отличается в двух играх как день и ночь. Но зато можно сравнить игровой процесс, на котором и сосредоточено видео.

Старая игра была завязана на фиксированные камеры-локации, между которыми персонаж переходил с некоторыми задержками, тесные помещения и узкие коридоры. Несмотря на огромную разницу между оригиналом и новой игрой, разработчики постарались сохранить многие элементы: например, можно будет встретить классических врагов или, как и раньше, подорвать наседающих зомби выстрелом в бочку с горючим рядом с ними.

Стоит сказать, что оригинал создавался для PlayStation 1, а ремейк — для PlayStation 4. По этой игре, как и прежде по Resident Evil 2 (2019), можно легко понять, насколько головокружительный прогресс произошёл в индустрии за эти годы. По сути, Resident Evil 3 (2020) лишь повторяет фабулу, являясь как по графике, так и по игровому процессу совершенно другой игрой. И судя по всему, Capcom снова не разочарует поклонников серии боевиков про зомби.

Как обещают разработчики, искусственный интеллект зомби в игре был переработан так, что мертвецы будут вести себя по-разному, когда они встречают игрока в одиночку или когда нападают группой. Размер Раккун-Сити будет в ремейке больше, чем в оригинальной игре, что даст возможность проходить разными маршрутами, а система метро будет действовать как узел быстрого перемещения между уровнями. По-прежнему будут безопасные комнаты, в которых можно будет скрыться от Немезиса.

Согласно сюжету Resident Evil 3 (2020), лишь Джилл Валентайн знает о преступлениях корпорации „Амбрелла“, и чтобы её остановить будет использовано секретное оружие — Немезис. В комплект игры входит не связанная сюжетно сетевая игра Resident Evil Resistance, в которой четверо выживших бросают вызов зловещему Высшему разуму и пытаются сбежать из его плена.

Ремейк Resident Evil 3 выйдет уже 3 апреля на ПК, PS4 и Xbox One. В Steam можно оформить предварительный заказ за 1999 ₽, получив в качестве бонуса набор классических костюмов. К сожалению, русская локализация доступна только в виде субтитров.

Трейлер с восторгами прессы к запуску Black Mesa 1.0, ремейка Half-Life 1

14 лет разработки фанатского ремейка оригинального шутера Half-Life завершились запуском финальной версии игры — Black Mesa 1.0. Команда Crowbar Collective, конечно, продолжит работу над своим детищем, но в целом проект можно считать завершённым. По этому случаю был представлен и свежий трейлер.

Ролик включает в себя нарезку сцен на движке (как правило, неигровых — с нестандартных ракурсов), которые перемежаются различными восторженными откликами прессы. Первая часть ролика посвящена происходящему на Земле, а вторая — в мире пришельцев, Зене. Например, издание PC Gamer назвало игру лучшим способом пережить инцидент в Чёрной Мезе, а переосмысление мира Зен — попросту триумфом. Eurogamer пишет, что в Black Mesa перехватывает дыхание от смеси старого и переосмысленного.

Сотрудники IGN считают, что результат определённо стоил ожиданий. Kotaku назвали ремейк впечатляющим достижением. Журналисты Destructoid написали: «Замечательная дань одной из величайших из когда-либо созданных видеоигр». Polygon: «Смотрится и играется феноменально». Vice: «Она здесь, она реальна, и она даёт всё, что мне от неё хотелось». Rock, Paper, Shotgun: «Black Mesa ощущается очень живой и заманчивой».

В версии 1.0 по сравнению с ранним доступом разработчики перенесли множество наработок из глав, посвящённых миру Зен, в земные главы. Все крупные арены были переработаны, головоломки переделаны, став более ясными и понятными, улучшено окружение, чтобы подсветить цели. Множество локаций в игре были визуально обновлены, чтобы игра чувствовалась более цельно, также активно использовались динамические источники света, созданные для Зена.

Существенно переработан искусственный интеллект солдат: они активнее используют укрытия и движения, ведут подавляющий огонь по предполагаемым позициям игрока, более часто и стратегически используют гранаты, лучше анализируют окружение, пользуются оружием и способностями своего класса, гренадёры иногда применяют РПГ, командиры применяют подствольный гранатомёт MP5, медики правильно раздают аптечки, бойцы в масках говорят более глухим голосом, количество голосов в радио увеличено.

Существенно переработаны и вортигонты, которые получили множество новшеств от ИИ людей: лучше уклоняются, эффективнее подбираются к игроку, применяют электрические атаки в упор, могут бояться или активно наступать в зависимости от эффективности игрока. Наконец, при зарядке пришельцев используется динамическое освещение.

Помимо этого, внесены несколько изменений в баланс, масса оптимизаций и исправлений, появился новый пользовательский интерфейс с расширенными настройками и описанием, а также многое другое. В общем, ремейк обязателен для всех поклонников и интересующихся серией Half-Life.

Black Mesa 1.0 доступна в Steam за 419 ₽. Игра полностью переработана, получила новую озвучку и музыку, но при этом разработчики постарались сохранить дух, уровни и сюжет оригинальных приключений Гордона Фримена в исследовательском центре «Чёрная Меза». Не стоит забывать, что помимо однопользовательской кампании имеются и классические сетевые уровни для командных или одиночных схваток.

Продюсер ремейка Resident Evil 3 объяснил, почему изменился облик Джилл Валентайн

В интервью журналу EDGE продюсер ремейка Resident Evil 3 Питер Фабиано (Peter Fabiano) рассказал, почему в обновлённой версии игры решили изменить облик главной героини Джилл Валентайн. По словам руководителя, новая внешность девушки больше соответствует атмосфере проекта.

Как передаёт портал GamesRadar со ссылкой на первоисточник, продюсер сообщил: «Когда мы начали работать над Джилл, оглядываясь на оригинал, то поняли, что должны изобразить выделяющегося персонажа. Но в [ремейке Resident Evil 3] всё сделано на уровне фотореализма; это больше подходит под созданную нами атмосферу. Мы хотим видеть Джилл, которая будет соответствовать новому антуражу, но останется верной оригинальной версии с её личностными чертами и характером. Вот так мы пришли к текущему образу главной героини».

В том же 343-м выпуске EDGE, который уже поступил в продажу, журналисты поделились мнением о ремейке Resident Evil 3 на основе нескольких проведённых часов в игре, опубликовали скриншоты и ранние концепты персонажей. А не так давно другие издания поделились геймплейными нарезками обновлённой RE3.

Ремейк Resident Evil 3 поступит в продажу 3 апреля на PC, PS4 и Xbox One. В комплекте с проектом идёт асимметричный многопользовательский режим Resident Evil Resistance. До релиза Capcom собирается выпустить демоверсию игры, но дата её выпуска пока не разглашается.

5 марта в Steam выйдет ремейк Half-Life 1 — Black Mesa 1.0

Black Mesa 1.0 выйдет в Steam на следующей неделе, 5 марта, — об этом сообщила команда Crowbar Collective. После 14 лет разработки фанатский коллектив довёл своё переосмысление оригинальный Half-Life до стадии полноценного запуска. Как говорилось ранее, поклонники уже могут пройти игру целиком благодаря публичной бета-версии.

В публикации в Steam руководитель проекта Адам Энгельс (Adam Engels) поделился новостью и среди прочего написал о долгом развитии игры:

«Дело в том, что все дороги длинные. Если этого бояться, придётся избегать такого выбора, который более всего волнует и приносит самую большую награду. Не у всех есть надёжные друзья, которых можно привлечь к участию в проекте, не у всех есть возможность владеть компанией, занимающейся разработкой игр, но если есть что-то, чего хочется достичь, остаётся только сделать это. Невозможно выиграть, если даже не поучаствовать в игре.

Благодаря удаче, тяжёлой работе и, возможно, небольшому невежеству, мы не уклонились от нашей цели довести эту игру до конца. Мы гордимся тем, что создали. Мы думаем, что предстоящий запуск 1.0 — лучшая, самая отточенная и самая приятная версия игры. Ожидание и волнение вокруг нашего проекта были выше всяких похвал.

Black Mesa — это видеоигра, наша видеоигра, у неё есть свои сильные стороны и свои недостатки. Как сказал Леонардо да Винчи: „Работа над произведением искусства никогда не может быть закончена, а может быть только заброшена“, и хотя мы планируем продолжать поддерживать игру после выхода сборки 1.0, исправлять ошибки и так далее, она никогда не будет идеальной».

Black Mesa 1.0 будет доступна в Steam 5 марта 2020 года. Игра полностью переработана, получила новую озвучку и музыку, но при этом разработчики постарались сохранить дух, уровни и сюжет оригинальных приключений Гордона Фримена в исследовательском центре «Чёрная Меза». От версии 1.0 можно ожидать улучшенного ИИ, скорректированный темп и похорошевшую графику.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Приложение Google Phone научилось озвучивать имя или номер звонящего — это особенно полезно при использовании наушников 2 ч.
«ВКонтакте» увеличит максимальное число участников одного видеозвонка до беспрецедентных 2048 человек 2 ч.
Представлена первая версия Lima — окружения для запуска Linux-приложений на macOS 3 ч.
В базу данных PS Store добавили неизвестную игру Activision — похоже, это Diablo IV 3 ч.
Слухи: Starfield выйдет в первом квартале 2022 года 4 ч.
Со следующего месяца Apple Music сможет воспроизводить музыку без потерь 6 ч.
План по импортозамещению ПО в российских школах провалился — там тотально доминирует иностранный софт 6 ч.
Открытое бета-тестирование Chivalry 2 пройдёт на следующей неделе 7 ч.
Игроки выяснили, как включить английское озвучение с русскими субтитрами в ремастере первой Mass Effect 7 ч.
Роскомнадзор отменил часть ограничений для Twitter, но пригрозил замедлить YouTube и Facebook 8 ч.
Новая статья: Обзор смартфона Xiaomi POCO X3 Pro: разумный выбор геймера 48 мин.
IIoT-решения Siemens Sitrans SCM IQ и MindSphere повысят производительность предприятий 2 ч.
Canoo начала принимать заказы на электрические пикап, фургон и микроавтобус — от $33 тыс 2 ч.
В технологии защиты виртуальных машин AMD SEV найдены уязвимости — проблема решена только в третьем поколении AMD EPYC 2 ч.
Россияне стали покупать намного больше комплектующих для ПК на AliExpress 2 ч.
За полгода мошенники украли более $2 млн в криптовалюте, выдавая себя за Илона Маска 3 ч.
ZTE Nubia Z30 Pro будет оснащён обычной фронтальной камерой, а не подэкранной 3 ч.
Полупроводниковое производство TSMC оказалось под угрозой остановки из-за роста заболеваемости коронавирусом на Тайване 4 ч.
Vivo вскоре представит беспроводные наушники TWS 2 с активным шумоподавлением 4 ч.
Планшет Samsung Galaxy Tab S7 FE среднего уровня получит аккумулятор, как у флагманского Tab S7+ 5 ч.