Сегодня 27 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → ролевой экшен
Быстрый переход

Двое из ларца, жизнь в деревне и ночная атака на крепость: разработчики исторического экшена «Смута» показали новое видео из игры

Портал «Навигатор игрового мира» в рамках выпуска передачи «Новости игрового мира» от 21 февраля поделился эксклюзивными кадрами исторического ролевого экшена «Смута» от новосибирской студии Cyberia Nova.

 Источник изображения: Cyberia Nova

Источник изображения: Cyberia Nova

По словам ведущего шоу Бориса Репетура, эксклюзивное видео «Навигатору игрового мира» предоставили сами разработчики «Смуты» и «на просторах интернета оно появится в лучшем случае завтра».

Полутораминутный ролик «Смута» начинается с демонстрации местной природы и мирной деревенской жизни, спокойствие которой нарушают нагрянувшие в поселение военные — командир и два подчинённых-близнеца.

Во второй половине видео (первая прикреплена выше) в мире «Смуты» наступает ночь, и группа повстанцев устраивает атаку с поджиганием стен на охраняемую гарнизоном солдат крепость.

Судя по всему, в ролике демонстрируется, как выглядит «Смута» на движке, однако геймплей за полторы минуты зрителям не встретится. Примечательно, что некоторые кадры фигурировали в ноябрьском «трейлере».

Напомним, «Смута» основывается на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». По сюжету Милославский участвует в Битве за Москву и других важных событиях, способствует прекращению Смуты и объединению Московской Руси.

Релиз «Смуты» ожидается к концу текущего года на ПК (вероятно, в VK Play). Институт развития интернета уже выделил на создание игры 260 млн рублей и готов выдать ещё один сопоставимый по размерам грант.

«Миядзаки для нас и батька, и дедка»: разработчик The Lords of the Fallen рассказал о болезненных параллелях с Elden Ring

Творческий руководитель студии Hexworks Сесар Виртосу (Cezar Virtosu) в интервью для журнала Edge коснулся темы связи фэнтезийного ролевого экшена The Lords of the Fallen с творчеством FromSoftware (трилогия Dark Souls, Elden Ring).

 Источник изображений: CI Games

Источник изображений: CI Games

О том, что в The Lords of the Fallen разработчики стремились превзойти Dark Souls и побаивались релиза Elden Ring (и не оглядывались на неё), представители Hexworks рассказывали Edge ранее.

По словам Виртосу, начало рекламной кампании Elden Ring обернулось для команды разочарованием, когда в хите FromSoftware нашлось придуманное Hexworks «прорывное [для жанра] оружие» — цеп: «Это убило нас внутри».

Ещё больше Hexworks шокировало то, что один из созданных для The Lords of the Fallen боссов оказался «почти точной копией Малении» (см. скриншот ниже). Сходство (в чём именно оно проявляется, пока неясно) не было намеренным.

 Источник изображения: Steam (anng3lo)

Источник изображения: Steam (anng3lo)

Виртосу добавил, что после релиза Elden Ring многие фанаты надеются на схожие игровые элементы в The Lords of the Fallen (открытый мир, бои верхом на лошадях). Это создаёт дополнительное давление на команду.

В то же время Виртосу отдаёт дань уважения коллективу гейм-дизайнера Хидетаки Миядзаки (Hidetaka Miyazaki), творчеством которого вдохновляется Hexworks: «Миядзаки для нас и батька, и дедка. Без него у нас бы и работы не было».

Релиз The Lords of the Fallen ожидается на протяжении текущего года в версиях для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Ранее авторы объяснили название игры и представили ряд новых скриншотов.

Российские ретейлеры раскрыли, будет ли в Final Fantasy XVI перевод на русский язык

До релиза горячо ожидаемой ролевой игры Final Fantasy XVI остаётся ещё четыре месяца, однако благодаря российским интернет-магазинам уже выяснилось, будет ли в проекте Square Enix русская локализация.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Напомним, с момента получения даты выхода в декабре 2022 года Final Fantasy XVI доступна для предзаказа в PS Store (даже российском), однако списка поддерживаемых языков страница игры не содержит.

Как стало известно благодаря открытию предзаказов розничного издания Final Fantasy XVI на сайте Videoigr.net и в магазине «Буки», игра получит текстовый перевод на русский (интерфейс и субтитры).

 Источник изображения: «Бука»

Источник изображения: «Бука»

Официальной эта информация ретейлеров всё-таки не считается, но представитель Videoigr.net в комментариях к предзаказу Final Fantasy XVI подчеркнул, что магазин получил сведения насчёт русской локализации от своего поставщика.

Релиз Final Fantasy XVI ожидается 22 июня на PS5. Эксклюзивом консоли Sony проект пробудет ровно шесть месяцев, после чего, вероятно, появится на других платформах (говорилось про PC, Xbox Series X и S).

Разработчик Hogwarts Legacy прервал молчание насчёт DLC

Режиссёр Hogwarts Legacy Алан Тью (Alan Tew) в рамках IGN Fan Fest 2023 прокомментировал вероятность выхода DLC для фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром во вселенной «Гарри Поттера».

 Источник изображения: Steam (Knuffybaer[GER])

Источник изображения: Steam (Knuffybaer[GER])

Напомним, Hogwarts Legacy вышла без сезонного абонемента, однако на старте бонусный контент для игры распространялся через предзаказы, магазины-партнёры и соглашения с платформодержателями.

Что касается полноценных дополнений, то, по словам Тью, команда Avalanche Software бросила все силы на создание основной игры, поэтому «в настоящий момент никаких планов на DLC [для Hogwarts Legacy] нет».

Впрочем, об отсутствии пострелизной поддержки Hogwarts Legacy как таковой речь не идёт: на прошлой неделе игра получила патч, который должен был повысить производительность и исправить ряд багов.

Hogwarts Legacy вышла 10 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. На PS4 и Xbox One игра появится 4 апреля, а на Nintendo Switch — 25 июля. Вполне возможно, DLC начнут выпускать лишь после релиза на всех целевых платформах.

Графика лучше, производительность не хуже: мод HD Reworked Project для Cyberpunk 2077 и правда выйдет очень скоро

Портал Wccftech обратил внимание, что у горячо ожидаемой графической модификации HD Reworked Project для ролевого боевика Cyberpunk 2077 от CD Projekt RED появилась точная дата выхода.

 Источник изображения: Steam (WITI4)

Источник изображения: Steam (WITI4)

Напомним, HD Reworked Project для Cyberpunk 2077 — работа Halk Hogan, автора аналогичной модификации для The Witcher 3: Wild Hunt и её улучшенной версии. Релиз ожидался уже «скоро».

Как стало известно, мод HD Reworked Project для Cyberpunk 2077 выйдет 12 марта. В назначенный день состоится премьера версии 1.0, в которой Halk Hogan обновит текстуры с самым низким разрешением (см. трейлер ниже).

По словам Halk Hogan, HD Reworked Project для Cyberpunk 2077 хорошо оптимизирована и после установки не приведёт к снижению производительности при наличии некоторого объёма свободной видеопамяти.

Помимо мода HD Reworked Project, для Cyberpunk 2077 на ПК готовится режим Ray Tracing: Overdrive (официальный) с более продвинутой трассировкой лучей. Обновление ожидается до конца текущего года.

Начало новой истории Пиноккио намечено на август: авторы Lies of P объявили релизное окно

Компания Neowiz Games и студия Round8 объявили о том, что ролевой экшен Lies of P поступит в продажу в августе этого года. Вместе с тем разработчики выпустили новый трейлер, посвящённый созданию крупной марионетки из останков других существ.

 Источник изображения: Neowiz Games

Источник изображения: Neowiz Games

Lies of P вдохновлена Bloodborne. Это игра того же жанра, действие которой разворачивается в мрачном и жестоком антураже Прекрасной эпохи. Lies of P основана на знаменитой истории «Приключение Пиноккио. История деревянной куклы».

Игрокам предстоит исследовать разрушенный марионетками город Крат. Похоже, что руку к этому приложил Джиппетто. В роли механической марионетки Пиноккио вам предстоит выяснить, что происходит. Главный герой может менять части тела, чтобы получать различные навыки для боя. Также есть возможность комбинирования оружия, чтобы создавать мощные предметы.

Lies of P выйдет на ПК, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4 и PlayStation 5. Игра также войдёт в Game Pass на релизе.

Blizzard рассказала, когда пройдёт открытая «бета» Diablo IV и кто получит ранний доступ — представлен кинематографический ролик

Издатель и разработчик Blizzard Entertainment в рамках IGN Fan Fest 2023 раскрыл сроки проведения и первые подробности открытого бета-тестирования фэнтезийного ролевого экшена Diablo IV.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Как стало известно, в рамках открытой «беты» пользователи смогут опробовать пролог и вступительный акт кампании. Зона «Расколотые вершины» будет полностью открыта для исследования этих суровых земель.

Повысить своего персонажа за время предстоящих испытаний позволят только до 25 уровня, но с достижением этого предела игра не закончится — продолжать истребление демонов можно будет до самого завершения бета-тестирования.

Открытое бета-тестирование Diablo IV пройдёт с 24 по 26 марта текущего года на всех целевых платформах — PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Предзаказавшие игру получат ранний доступ с 17 по 19 марта.

Разработка Diablo IV ещё не закончена, поэтому игрокам могут встречаться проблемы с производительностью, нарушения соединения и другие неполадки. По окончании «беты» Blizzard проанализирует все отзывы и внесёт «необходимые изменения».

Анонс сроков проведения открытой «беты» Diablo IV сопровождался почти четырёхминутным кинематографическим вступлением (прикреплено выше) к игре. В заставочных роликах можно будет увидеть своего персонажа.

Релиз Diablo IV ожидается 6 июня текущего года. Игра расскажет о вечной битве между Преисподней и Небесами, в которой геймерам (в одиночку или в компании) предстоит отправиться в погоню за Лилит — демоном-создательницей Санктуария.

«Чистое безумие, что это работа всего трёх человек»: брутальный ролевой экшен Bleak Faith: Forsaken с жуткими боссами наконец получил дату выхода

Разработчики из кипрской Archangel Studios, насчитывающей всего трёх человек, объявили точную дату выхода своего мрачного ролевого экшена Bleak Faith: Forsaken. Анонс сопровождался двухминутным геймплейным трейлером.

 Источник изображений: Archangel Studios

Источник изображений: Archangel Studios

Напомним, летом 2019 года Bleak Faith: Forsaken успешно прошла через кампанию по сбору средств на площадке Kickstarter. Игра планировалась к выпуску сначала в раннем доступе, но, похоже, от этой идеи создатели отказались.

Как стало известно, Bleak Faith: Forsaken поступит в продажу уже 10 марта текущего года для ПК (Steam, GOG). Консольный релиз планировался после компьютерного — подробностей на этот счёт не прибавилось.

Фанаты, многие из которых следили за проектом все четыре года, долгожданные новости о дате релиза Bleak Faith: Forsaken встретили восторгами. «Чистое безумие, что это работа всего трёх человек», — удивляется Gabriel G.

События Bleak Faith: Forsaken развернутся в атмосферном мире Всеструктуры (Omnistructure) с взаимосвязанными локациями. Игрокам предстоит раскрыть забытую историю потерянной цивилизации и сразить «сенсационных боссов».

Разработчики обещают брутальную боевую систему: для успеха понадобится правильное позиционирование, хорошая реакция и грамотное распределение ресурсов. На особо крупных монстров разрешат вскарабкаться.

Помимо прочего, в Bleak Faith: Forsaken заявлены сотни уникальных видов оружия (в том числе мечи, топоры, луки) и экипировки, глубокая система классов и перков, а также «сногсшибательные» арены. Поддержка русского языка не ожидается.

Первый патч не стал решением всех проблем Hogwarts Legacy с производительностью, а для некоторых сделал только хуже

Издательство Warner Bros. Games и разработчики из принадлежащей ему американской студии Avalanche Software сообщили о выходе первого пострелизного патча для своего фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром Hogwarts Legacy.

 Источник изображения: Steam (Knuffybaer[GER])

Источник изображения: Steam (Knuffybaer[GER])

Обновление, дебютировавшее поздним вечером 14 февраля на PC и Xbox (выйдет на PS5 до конца недели), направлено на повышение «общей геймплейной производительности и стабильности, а также улучшение онлайн-соединения».

Портал PC Gamer отмечает, что многим патч не помог и даже сделал хуже: игроки на Reddit, форумах Warner Bros. и в Steam сообщают о снижении кадровой частоты и усилившихся подтормаживаниях.

В то же время некоторые пользователи рапортуют об исправлении неурядиц с производительностью, более плавном геймплее в прежде проблемных локациях и устранении «заиканий».

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Помимо прочего, патч также принёс в Hogwarts Legacy «оптимизацию компиляции типа шейдеров», исправление «более низкой кадровой частоты на видеокартах NVIDIA по сравнению с AMD» и устранение утечки памяти с глобальным освещением.

Полный список вносимых обновлением изменений доступен на сайте Hogwarts Legacy. Разработчики также отловили ряд багов (например, невозможность взаимодействия с торговцем после загрузки сохранения) и вылетов.

Hogwarts Legacy вышла 10 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Проект получил от 84 до 90 % на Metacritic и уже вошёл в топ-10 игр Steam с пиковым онлайном — 879 308 одновременных пользователей.

«Не думал, что такое возможно»: авторы Skyrim Together показали раннюю версию кооперативного мода для Hogwarts Legacy

Команда энтузиастов The Together Team, создавшая кооперативную модификацию Skyrim Together для The Elder Scrolls V: Skyrim, объявила о работе над аналогичным проектом для Hogwarts Legacy. Авторы уже опубликовали видео с демонстрацией тестовой сборки.

 Источник изображений: Warner Bros. Games

Источник изображений: Warner Bros. Games

В настоящее время над модом под названием HogWarp работает только один участник коллектива — Yamashi, но скоро к нему должны присоединиться двое его товарищей. В беседе с журналистом PC Gamer моддер рассказал, что проект ориентирован на совместное прохождение и ролевой отыгрыш. Планируется реализовать поддержку до восьми пользователей, но в процессе разработки ограничение могут изменить.

По словам Yamashi, сейчас он продумывает основные особенности, связанные с анимациями, NPC и генерацией нескольких персонажей с разной внешностью. Добавлять особый мультиплеерный контент он не намерен: цель состоит в создании «стабильной структуры, которая позволит людям наслаждаться оригинальной игрой и, возможно, расширять её в будущем».

В демонстрации тестовой сборки по Хогвартсу перемещаются два студента (судя по всему, в разное время суток). Ранняя версия уже доступна вкладчикам на Patreon, но авторы предупреждают, что пока она «очень примитивна и полна багов».

В комментариях к ролику пользователи удивились скорости работы авторов. «Не думал, что такое возможно, — признался HostileMustache. — Похоже, у моддинга только один предел — небо».

Как объяснил Yamashi, создать тестовую сборку столь быстро удалось благодаря опыту работы над Stray, которая использует ту же версию Unreal Engine — 4.27.2. Он уточнил, что речь не идёт о кооперативном моде для кошачьего приключения: на примере прошлогодней игры он изучал особенности движка, чтобы приступить к реверс-инжинирингу Hogwarts Legacy сразу после релиза.

В этом месяце разработчики надеются продемонстрировать широкой аудитории работоспособность концепции. Все запланированные особенности внедрят не раньше, чем через несколько месяцев. HogWarp будет распространяться с открытым исходным кодом, поэтому мод смогут улучшать все желающие.

В июле 2022 года команда выпустила Skyrim Together Reborn — переработанную версию своего мода с улучшенным сетевым кодом и поддержкой The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition 1.6 и более поздних версий. В теории вместе могут играть десятки пользователей, однако создатели советуют ограничиться восемью. Количество уникальных загрузок Reborn на Nexus Mods составляет более 440 тыс.

Hogwarts Legacy вышла 10 февраля на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. На PlayStation 4 и Xbox One ролевой экшен появится 4 апреля, а на Nintendo Switch — 25 июля. Игра получила высокие оценки СМИ (Metacritic — 84–90/100). В магазине Valve она имеет рейтинг 93 % (всего обзоров — более 66 тыс.), а онлайн на площадке достиг 879 308 пользователей (второй результат среди одиночных проектов).

Ранее моддер Praydog показал первые наработки по VR-режиму.

Для улучшенной The Witcher 3: Wild Hunt на ПК вышла заплатка, которая должна исправить производительность после предыдущего патча

Разработчики из польской студии CD Projekt RED сообщили о выпуске новой заплатки для улучшенной версии своего фэнтезийного ролевого боевика в открытом мире The Witcher 3: Wild Hunt на ПК.

 Источник изображения: Steam (-Surf)

Источник изображения: Steam (-Surf)

Напомним, анонсированный вчера, 13 февраля, хотфикс призван исправить проблемы с производительностью обновлённой The Witcher 3: Wild Hunt, которые проявились после вышедшего в начале февраля патча 4.01.

Заплатка требует докачать всего несколько сотен Кбайт и версию игры не меняет. Судя по первым отзывам в Steam, разработчикам удалось устранить подтормаживания, но производительность осталась на прежнем уровне.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

CD Projekt RED также трудится над исправлением проблем с использованием ресурсов процессора, повышением производительности на ПК (с DirectX 12) и консолях, улучшением трассировки лучей и восстановлением затенения HBAO на ПК.

Обновлённая The Witcher 3: Wild Hunt вышла 14 декабря 2022 года на PC, PS5, Xbox Series X и S. На консолях патч 4.01 улучшил графику, повысил частоту кадров при игре с рейтрейсингом, но снизил её в режиме производительности.

Самым мощным оружием в Hogwarts Legacy оказалась не магия, а капуста — безжалостное растение расправляется с врагами за секунды

Портал PC Gamer обратил внимание, что сообщество фэнтезийного ролевого экшена Hogwarts Legacy от Warner Bros. Games и Avalanche Software обнаружило в игре нечто помощнее магических заклинаний.

 Источник изображения: LowFatMilk

Источник изображения: LowFatMilk

Речь идёт о волшебном растении китайская жующая капуста (Chinese Chomping Cabbage), которая, как можно догадаться по названию, выращивается в Китае и любит жевать разные предметы.

Как выяснилось, в Hogwarts Legacy китайская жующая капуста ещё и крайне эффективна против врагов, особенно при наличии подходящих свойств снаряжения («Травология III»/Herbology III) и талантов («Удобрение»/Fertiliser). Результат налицо:

Пользователь CumboJumbo с форума Reddit подсказывает, что «Травология III» увеличивает наносимый урон (свойство нужно прикрепить ко всем элементам одежды), а «Удобрение» бесплатно генерирует дополнительную капусту.

Оптимизация сборки также предполагает создание в Выручай-комнате четырёх столов для выращивания растений с тремя горшками среднего размера на каждом. Такой набор будет производить 12 капуст каждые 12 минут.

В связке с перечисленными вспомогательными элементами (и другими растениями для большей синергии) кочаны китайской жующей капусты буквально проедают врагов. Вполне возможно, в будущих патчах авторы захотят ослабить оружие.

Hogwarts Legacy вышла 10 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. В британской рознице проект показал лучший запуск среди игр по «Гарри Поттеру» и по стартовым продажам на 80 % превзошёл Elden Ring.

Неожиданная встреча Пиноккио со своим создателем в трейлере ролевого экшена Lies of P

Издательство Neowiz и разработчики из студии Round8 представили новый геймплейный трейлер своего фэнтезийного ролевого экшена Lies of P по мотивам истории Пиноккио. Премьера ролика состоялась на официальном канале издания IGN в YouTube.

 Источник изображения: Neowiz

Источник изображения: Neowiz

В плане наполнения свежее геймплейное видео Lies of P мало чем отличается от предыдущих материалов по данной игре: главный герой решает несложные головоломки, исследует локации города Крат, идёт в атаку на глупых врагов и пытается обойти с фланга более смышлёного противника.

В какой-то момент видео механическая марионетка Пиноккио встречается лоб в лоб со своим создателем Джеппетто, но обстоятельства этой встречи станут известны, скорее всего, только после релиза проекта.

Lies of P выйдет в 2023 году на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S (в том числе в Game Pass). Разработчики обещают реализовать в игре сюжетную кампанию на 30 часов, более 30 комбинаций оружия и видов боссов, уникальную систему лжи и многое другое.

Kingdom Come: Deliverance на ПК теперь можно пройти с чешской озвучкой — опубликован трейлер в честь пятилетия игры

Ровно пять лет назад, 13 февраля 2018 года, на PC, PS4 и Xbox One состоялся релиз средневековой ролевой игры Kingdom Come: Deliverance от чешской студии Warhorse. Юбилей отметили праздничным трейлером и обновлением.

 Источник изображения: Warhorse Studios

Источник изображения: Warhorse Studios

Напомним, Kingdom Come: Deliverance была создана под руководством режиссёра первой Mafia Даниэля Вавры (Daniel Vavra). Игра заслужила похвалу критиков и игроков, а к середине 2022 года достигла 5 млн проданных копий.

Обнародованный по случаю юбилея Kingdom Come: Deliverance трейлер под драматичную нарезку сюжетных и геймплейных кадров напоминает об основных достижениях. Также в ролике разработчики на разных языках поблагодарили игроков за поддержку.

Что касается патча, то в день пятилетия игры ПК-версия получила японский и чешский дубляжи. Озвучение на родном для разработчиков языке, к слову, записывала команда целеустремлённых фанатов.

Действие Kingdom Come разворачивается в Богемии начала XV века. Главный герой — сын кузнеца Индржих — оказывается втянут в кровавый водоворот гражданской войны. Игру отличает приземлённость, историческая достоверность и реализм.

CD Projekt RED рассказала, как собирается улучшать обновлённую The Witcher 3: Wild Hunt дальше

Разработчики из польской студии CD Projekt RED у себя на форуме рассказали о готовящихся исправлениях для улучшенной версии своего фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt.

 Источник изображения: Steam (Sadie Adler)

Источник изображения: Steam (Sadie Adler)

Патч 4.01 от 2 февраля на консолях улучшил графику, повысил частоту кадров при игре с рейтрейсингом, но снизил её в режиме производительности, а на ПК уменьшил нагрузку на центральный процессор.

Как стало известно, в ближайшие дни CD Projekt RED планирует выпустить для обновлённой The Witcher 3: Wild Hunt заплатку, которая призвана исправить возникшие после 4.01 проседания кадровой частоты.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Кроме того, в настоящее время CD Projekt RED работает над:

  • повышением эффективности использования ресурсов центрального процессора;
  • повышением производительности игры с DirectX 12;
  • повышением кадровой частоты на консолях (в частности, в режиме производительности);
  • улучшением глобального освещения и теней с трассировкой лучей;
  • восстановлением затенения HBAO на ПК;
  • устранением вылетов.

CD Projekt RED отдельно отметила, что в курсе проблемы с невозможностью для некоторых игроков закончить сюжетный квест «Подготовка к битве». Сейчас студия пытается установить причину и воспроизвести баг.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Напоследок CD Projekt RED поблагодарила всех игроков за присланные отчёты о проблемах, и подчеркнула, что список перечисленных областей исправлений не является исчерпывающим.

Продвинутая версия The Witcher 3: Wild Hunt вышла 14 декабря 2022 года на PC, PS5, Xbox Series X и S. Владельцы оригинальной игры на PC, PS4 и Xbox One получили апгрейд бесплатно.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Anthropic научила чат-бот Claude имитировать стиль письма пользователя, причём бесплатно 3 ч.
Threads стала самой быстрорастущей соцсетью — в ноябре аудитория выросла на 35 млн 6 ч.
Devolver проведёт церемонию Devolver Delayed Awards 2024, на которой наградит разработчиков за героический перенос игр 12 ч.
Нашумевший ИИ-генератор видео Sora без разрешения OpenAI приоткрыли для всех желающих 13 ч.
Показатели падают, но CD Projekt не унывает — продажи Cyberpunk 2077 взяли новую высоту 14 ч.
«Можем сделать новую ведьмачью сагу замечательной»: CD Projekt подтвердила, что The Witcher 4 перешла в стадию активной разработки 15 ч.
Поддержка до 2026 года, сюрприз на юбилей и бесплатный контент: 11 bit studios раскрыла план развития Frostpunk 2 15 ч.
После обновления до Windows 11 24H2 компьютеры перестали «видеть» многие сканеры и МФУ 16 ч.
Бразилия пригрозила Apple ежедневными штрафами за ограничения в App Store 17 ч.
Госдума приняла закон о миллионных штрафах за утечки персональных данных 18 ч.
Bang & Olufsen представила наушники Beoplay Eleven за $499, которые не придётся выбрасывать в случае поломки батареи 26 мин.
TrendForce: высокий спрос на память DDR5 и HBM для ЦОД подстегнул рост доходов отрасли в III квартале 46 мин.
Россияне купили в этом году более 1,3 млн iPhone 4 ч.
Санкции США в действии: китайская HBM2 появится с отставанием на 7 лет как минимум 4 ч.
Samsung выгнала главу отдела по выпуску памяти на фоне провала с HBM3E 5 ч.
Южная Корея готовится к возвращению Трампа с помощью новых субсидий для национальных чипмейкеров 7 ч.
Новая статья: Обзор робота-пылесоса Midea VCR M7 EVO: уборка помещения — моё главное призвание 10 ч.
DIGITIMES Research ожидает снижение поставок серверов в IV квартале — «виноваты» будут суперускорители NVIDIA GB200 NVL72 11 ч.
Asus выпустила материнскую плату с повёрнутым сокетом для Intel Arrow Lake-S 12 ч.
Новая статья: Обзор и тест двухбашенного кулера Ocypus Iota A62 BK: кто ты, воин? 12 ч.