Сегодня 27 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → ролевой экшен
Быстрый переход

Фэнтезийный ролевой экшен Atlas Fallen в духе Horizon и God of War получил дату выхода и новые скриншоты — предзаказ доступен и в России

Издательство Focus Entertainment и разработчики из немецкой студии Deck13 (Lords of the Fallen, серия The Surge) раскрыли точную дату выхода своего фэнтезийного ролевого экшена Atlas Fallen.

 Источник изображений: Focus Entertainment

Источник изображений: Focus Entertainment

Как стало известно, Atlas Fallen поступит в продажу 16 мая текущего года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Предзаказы уже стартовали: в российском Steam игра стоит 2199 рублей, а в PS Store — 4279 рублей.

В подарок к самой Atlas Fallen предзаказавшим дают набор The Ruin Rising Pack, включающий новый доспех, украшение и облики Длани, а также уникальные камни Сущности и эксклюзивный индикатор совместной игры.

Анонс даты релиза Atlas Fallen сопровождался пятью новыми скриншотами. Надеявшихся увидеть игру в действии Focus Entertainment просит немного подождать — геймплейный трейлер выйдет уже скоро.

События Atlas Fallen развернутся в занесённом песком фэнтезийном мире, где боги отвергли людей. Обещают кампанию на 20 часов, кооператив на двоих, редактор персонажа и геймплей в духе Horizon и God of War, а не Dark Souls.

Создатель Elden Ring заглядывается на Escape from Tarkov в поисках вдохновения

Президент FromSoftware и режиссёр Elden Ring Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) в интервью IGN после церемонии награждения DICE Awards рассказал об источниках вдохновения для своих игр.

 Источник изображения: Ushanka

Источник изображения: Steam (Ushanka)

В ответ на вопрос журналиста IGN о популярных сейчас в игровой индустрии технологиях, тенденциях или идеях, которые Миядзаки находит вдохновляющими или захватывающими, гейм-дизайнер заговорил про мультиплеер.

Какие именно тренды сейчас в ходу, Миядзаки не уверен, но отметил, что FromSoftware продолжает совершенствовать многопользовательские элементы в своих играх — как в плане технологий, так и дизайна.

По словам Миядзаки, другие студии улучшают сетевые функции и гейм-дизайн с целью изменить то, как геймеры «вовлечены в геймплей и каким образом используются в качестве одного из ресурсов игрового процесса».

 Источник изображения: Battlestate Games

Источник изображения: Battlestate Games

В пример игры другого разработчика, на которую он обращает внимание в этом вопросе, Миядзаки привёл многопользовательский шутер Escape from Tarkov от российской студии Battlestate Games.

Какие именно аспекты популярного проекта Battlestate Games привлекли внимание Миядзаки, он не уточнил, но заявил, что «очень заинтересован» в Escape from Tarkov, причём «не только как разработчик, но и фанат».

Elden Ring дебютировала 25 февраля 2022 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Вчера, 28 февраля, для игры было подтверждено дополнение Shadow of the Erdtree. Сроки его выхода не уточняются.

Журналисты показали 45 минут геймплея Final Fantasy XVI, а продюсер прояснил ситуацию с ПК-версией

Вчера, 28 февраля, Square Enix разрешила порталам публиковать предварительные обзоры ролевой игры Final Fantasy XVI. Вместе с ними в Сети появилось много нового геймплея и уточнение продюсера проекта по поводу сроков выхода ПК-версии.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

Напомним, Final Fantasy XVI заявлена для PS5, однако Square Enix в первом трейлере засветила упоминание ПК. Eurogamer утверждал, что игра выйдет на PC через полгода после релиза на PS5 — на такой же срок рассчитана и эксклюзивность.

Продюсер Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) — тот, что советовал игрокам покупать PS5 и не думать о слухах насчёт ПК-версии, — в интервью японскому PlayStation Blog подтвердил, что Final Fantasy XVI на PC всё-таки будет, но не через полгода после PS5.

По словам Ёсиды, Square Enix потратила много времени и денег на оптимизацию Final Fantasy XVI для PS5 и портировать проект на ПК за шесть месяцев не успеет. Актуальные сроки релиза продюсер назвать не может.

Что касается нового геймплея, то более 45 минут свежего игрового процесса Final Fantasy XVI (см. плейлист выше) предоставил портал Gematsu. Журналистам дали попробовать подготовленную специально для них версию игры.

В роликах протагонист Клайв Росфилд со спутниками (магом Сидольфусом Теламоном и псом Торгалом) проникают во вражескую крепость, сталкиваются с несколькими боссами и мини-боссами, а также участвуют в эффектном сражении Эйконов.

Премьера Final Fantasy XVI ожидается 22 июня на PlayStation 5. Ёсида в дате уверен. Более того, в интервью Polygon продюсер заявил, что перенос игры возможен только в том случае, если «на Японию упадёт метеорит».

Blizzard раскрыла новые подробности открытой «беты» Diablo IV — народные системные требования, награды и кооператив

Издатель и разработчик Blizzard Entertainment в рамках прямой трансляции, а затем в публикации на своём сайте раскрыл новые подробности открытого бета-тестирования фэнтезийного ролевого экшена Diablo IV.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Ранее сообщалось, что во время открытой «беты» пользователи смогут опробовать пролог и вступительный акт кампании, прокачаться до 25 уровня и исследовать полностью открытую зону «Расколотые вершины».

Как стало известно, участникам раннего доступа будет доступно три класса (варвар, разбойник, волшебник), а со стартом открытой «беты» появятся ещё два (некромант и друид). На одной учётной записи можно создать не больше 10 персонажей.

 Все созданные участниками «беты» персонажи будут удалены по окончании тестирования

Все созданные участниками «беты» персонажи будут удалены по окончании тестирования

Уничтожать демонов в рамках открытой «беты» позволят в режиме локального (на двоих) и онлайнового (на четверых) мультиплеера. За расправу над врагами в кооперативе полагается бонус к опыту.

За участие в раннем доступе и открытом бета-тестировании можно будет заработать уникальные награды (их выдадут после релиза Diablo IV):

  • звание «Первая жертва» — нужно достичь Киовашада одним персонажем.
  • звание «Ранний путник» и декоративный предмет «Волчья стая беты» — необходимо прокачать хотя бы одного персонажа до 20 уровня.
 За победу над огромным локальным боссом в «бете» игроков ждёт ценная добыча

За победу над огромным локальным боссом в «бете» игроков ждёт ценная добыча

Наконец, Blizzard раскрыла системные требования бета-версии Diablo IV (теоретически запустить игру можно будет и на ПК, не соответствующем минимальной конфигурации) и уточнила, что трассировка лучей появится в проекте лишь после релиза.

Минимальные требования (преобразованное разрешение 720p, 30 кадров/с, низкие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-2500K или AMD FX-8100;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon R9 280;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 45 Гбайт (SSD).

Рекомендуемые требования (исходное разрешение 1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-4670K или AMD Ryzen 3 1300X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon RX 470;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 45 Гбайт (SSD).

Открытое бета-тестирование Diablo IV пройдёт с 24 (19:00 МСК) по 27 марта (22:00 МСК) на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Предзаказавшие игру получат ранний доступ с 17 (19:00 МСК) по 20 марта (22:00 МСК).

Cyberpunk 2077 прошла проверку Valve и получила полную совместимость со Steam Deck

Разработчики из польской студии CD Projekt RED сообщили об изменении рейтинга совместимости своего футуристического ролевого боевика Cyberpunk 2077 cо Steam Deck от Valve.

 Источник изображения: Steam (LOGAN)

Источник изображения: Steam (LOGAN)

Напомним, Cyberpunk 2077 запускалась на портативном ПК от Valve с самого начала, получила специальные для Steam Deck установки графики и даже пользовалась популярностью среди владельцев устройства.

С сегодняшнего дня, 28 февраля 2023 года, Cyberpunk 2077 имеет категорию «Полностью совместимо» со Steam Deck. Это значит, что игра была проверена Valve и отлично работает на портативном ПК без дополнительной настройки.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

«Не можете оторваться от Найт-Сити? Хочется, чтобы он всегда был рядом? Теперь это возможно! Рады сообщить, что игра Cyberpunk 2077 прошла проверку на совместимость со Steam Deck», — сообщили в CD Projekt RED.

Стоит отметить, что Cyberpunk 2077 стала уже третьей игрой CD Projekt RED, получившей полную совместимость со Steam Deck. Предыдущими были The Witcher 3: Wild Hunt и Thronebreaker: The Witcher Tales («Кровная вражда: Ведьмак. Истории»).

Elden Ring и правда получит полноценное дополнение — название, платформы и первая иллюстрация

Издательство Bandai Namco и разработчики из японской студии FromSoftware подтвердили планы на выпуск полноценного дополнения к своему фэнтезийному ролевому экшену с открытым миром Elden Ring.

 Источник изображения: Steam (naifumi)

Источник изображения: Steam (naifumi)

Как стало известно, грядущее расширение для Elden Ring называется Shadow of the Erdtree. В настоящее время аддон не имеет сроков выхода, зато разработчики опубликовали первую иллюстрацию (прикреплена ниже).

«Восстань, погасшая душа, и отправься с нами по новому пути. Предстоящее дополнение Shadow of the Erdtree к Elden Ring находится в разработке. Надеемся, вы с нетерпением ждёте новых приключений в Междуземье», — гласит официальный анонс.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Elden Ring дебютировала 25 февраля 2022 года на PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. На этих же целевых платформах в будущем планируется выпустить и Shadow of the Erdtree.

За прошедший с момента релиза год Elden Ring получила контентное обновление с PvP-сражениями, выиграла главную награду на церемонии The Game Awards 2022 и достигла 20 млн проданных копий.

«Я бы за такое заплатил»: энтузиаст взялся делать ремейк Bloodborne на Unreal Engine 5 и поразил игроков первым тизером

Портал Wccftech обратил внимание, что энтузиаст по имени Максим Фулькье (Maxime Foulquier) взялся за реализацию мечты многих фанатов готического экшена Bloodborne от студии FromSoftware — ремейк игры на движке Unreal Engine 5.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Напомним, слухи о расширении списка целевых платформ Bloodborne ходят несколько лет, но подтверждения пока не получили. В отсутствии инициативы со стороны FromSoftware или Sony Interactive Entertainment Фулькье решил взять дело в свои руки.

В описании опубликованного на днях 11-секундного ролика Фулькье объявил, что решил сделать ремейк Bloodborne на Unreal Engine 5 с нуля: все элементы энтузиаст создаёт собственноручно в Blender.

В качестве демонстрации своих намерений Фулькье показал первые наработки по амбициозному ремейку Bloodborne — упомянутые ранее 11 секунд «игрового процесса» в редакторе Unreal Engine 5.

Обнародованное видео демонстрирует Охотника. Герой, стоящий на выходе с территории лечебницы Йозефки, осматривает большой мост и другие элементы окружающей среды в центральном Ярнаме.

В комментариях к ролику зрители оценили труд Фулькье и отметили проработку сцены, а также выразили надежду увидеть полноценный ремейк и желание финансово поддержать автора. «Я бы за такое заплатил», — уверяет Shut Up Jake.

Сроки выхода своего ремейка Bloodborne на Unreal Engine 5 Фулькье не раскрывает, но подчёркивает, что придётся набраться терпения. Позволит ли Sony Interactive Entertainment энтузиасту довести проект до конца, тоже большой вопрос.

Инсайдер раскрыл, сколько игр Assassin’s Creed в разработке у Ubisoft — издатель идёт «ва-банк»

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для своего портала Insider Gaming рассказал о находящихся сейчас в разработке у Ubisoft играх из серии псевдоисторических боевиков Assassin’s Creed.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, в сентябре французский издатель представил четыре новые Assassin’s Creed (Mirage, Codename Red, Hexe и Jade), а спустя месяц подтвердил мультиплеерную Invictus. Также в производстве якобы находится Nexus (Assassin’s Creed VR).

По данным Insider Gaming, Nexus будет полноценно анонсирована в рамках предстоящей игровой выставки E3 2023, а в Ubisoft тем временем уже обсуждают продолжение пока ещё не выпущенного VR-ответвления.

 Как минимум Red, Hexe и Invictus будут частью платформы Assassin’s Creed Infinity

Как минимум Red, Hexe и Invictus будут частью платформы Assassin’s Creed Infinity

Помимо прочего, Ubisoft готовит ещё три Assassin’s Creed с кодовыми названиями:

  • Nebula — проект Ubisoft Sofia, действия развернутся в трёх разных антуражах (Индия, ацтекская империя и Средиземноморье);
  • Raid — проект Ubisoft Chengdu, условно-бесплатный кооперативный PvE-боевик на четверых. Предполагается, что в игре появятся персонажи из разных Assassin’s Creed;
  • Echoes — проект Ubisoft Annecy, мультиплеер на основе облачной технологии Ubisoft Scalar.

Все три проекта находятся на этапе концепта/прототипов и предполагают совсем разный стиль игры. Один из источников Insider Gaming утверждает, что Ubisoft пошла с Assassin’s Creed и другими своими крупными франшизами «ва-банк».

 Разработка Codename Red якобы продвигается хорошо — в игре будет два главных героя и упор на стелс

Разработка Codename Red якобы продвигается хорошо — в игре будет два главных героя и упор на стелс

Информаторы Хендерсона утверждают, что Assassin’s Creed возвращается к ежегодным релизам: на 2023-й запланированы Mirage (август) и Nexus (вскоре после), на 2024-й — Red, на 2025-й — Invictus, а на 2026-й — Hexe.

Когда ждать релиз Nebula, Raid и Echoes, неясно, но учитывая статус их разработки и продолжительность производственного цикла для большинства AAA-игр (пять−шесть лет), на скорую премьеру рассчитывать не стоит.

Слухи: версию Bloodborne для ПК загубил другой эксклюзив PlayStation

Портал PlayStation LifeStyle обратил внимание, что в рамках недавнего подкаста The Wild Project испанский блогер BaityBait со 160 тыс. фолловеров в Twitch поделился якобы инсайдерской информацией о судьбе ПК-версии Bloodborne.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Напомним, готический экшен от студии FromSoftware вышел эксклюзивно на PS4 и за почти восемь лет с релиза за пределами этой платформы нигде не появился, несмотря на стенания фанатов по ремастеру.

По данным информатора BaityBait, версия Bloodborne для PC была в разработке у китайской Virtuos, которая специализируется на помощи крупным студиям в портировании игр на новые для них платформы, однако что-то пошло не так.

В частности, Virtuos напортачила с ПК-версией Horizon Zero Dawn, и для исправления ситуации Sony Interactive Entertainment пришлось подключать Guerrilla Games. В результате платформодержатель порт Bloodborne якобы отменил.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Предполагается, что к помощи Virtuos для переноса Horizon Zero Dawn на ПК обратились в связи с нехваткой у Sony опыта в этом вопросе. С тех пор японская компания наловчилась и приобрела студию Nixxes, специализирующуюся на PC.

Bloodborne дебютировала в марте 2015-го и за полгода продалась в количестве свыше 2 млн копий. Игра превзошла ожидания Sony Interactive Entertainment и заслужила в сообществе культовый статус.

Слухи о расширении списка целевых платформ Bloodborne ходят несколько лет, но подтверждения пока не получили. Фанаты так изголодались по новостям, что уже начали видеть тизеры даже там, где их на самом деле нет.

Warner Bros. похвасталась успехами Hogwarts Legacy — игра продаётся быстрее Elden Ring

Портал Variety со ссылкой на данные Warner Bros. Discovery рассказал о первых успехах фэнтезийного ролевого экшена в открытом мире Hogwarts Legacy от Warner Bros. Games и разработчиков из Avalanche Software.

 Источник изображения: Steam (Bitecode)

Источник изображения: Steam (Bitecode)

Как стало известно, за первые две недели с релиза Hogwarts Legacy заработала $850 млн и разошлась по миру в количестве 12 млн копий. Для сравнения: Elden Ring на достижение этой вершины продаж потребовалось 17 дней.

Hogwarts Legacy также показала самый успешный старт среди проектов по собственности Warner Bros. Discovery и побила рекорд компании по уровню вовлечённости пользователей — более 280 млн наигранных часов (267 млн к 21 февраля).

«Мы счастливы и горды видеть реакцию на Hogwarts Legacy от геймеров, фанатов, которые не знакомы с играми, и рецензентов по всему миру», — поделился президент Warner Bros. Games Дэвид Хаддад (David Haddad) в пресс-релизе.

Hogwarts Legacy вышла 10 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, 4 апреля появится на PS4 и Xbox One, а 25 июля — на Nintendo Switch. В преддверии релиза игра также побила результат Cyberpunk 2077 по количеству зрителей на Twitch.

Бывшие разработчики LoL, WoW и Dragon Age анонсировали Project Skies — условно-бесплатный ролевой боевик с кооперативом и кроссплеем

Калифорнийская студия Elodie Games, основанная выходцами из BioWare, Riot Games и Blizzard Entertainment, анонсировала свой дебютный проект — кооперативный ролевой экшен Project Skies (кодовое название), заточенный под кроссплей.

 Источник изображений: Elodie Games

Источник изображений: Elodie Games

События Project Skies развернулся в яркой фэнтезийной вселенной, для исследования которой игроки возьмут на себя роль легендарных чемпионов. Геймплей будет включать как казуальный, так и соревновательный элемент.

Уже известно, что Project Skies является игрой-сервисом, которая будет распространяться по условно-бесплатной модели и после релиза начнёт регулярно получать новый контент (чемпионы, локации).

 Похожий на скриншот концепт-арт Project Skies

Похожий на скриншот концепт-арт Project Skies

Project Skies позиционируется как социальная игра с глубоко кооперативным геймплеем, проработанной системой прогресса, упором на реиграбельность и задачей сблизить геймерское сообщество.

Что касается кроссплея, то разработчики Project Skies стремятся к паритету функций и производительности, а также поддержке переноса достигнутого прогресса на всех целевых платформах.

Среди источников вдохновения Project Skies — многие RPG, MMO и MOBA, включая бывшие работы сотрудников Elodie Games: League of Legends, League of Legends: Wild Rift, World of Warcraft, Lord of the Rings Online, Mass Effect и Dragon Age.

В настоящее время Project Skies готовится к первому этапу «пре-альфы» (подать заявку можно здесь). Тестирование пройдёт на ПК и мобильных устройствах. Количество мест ограничено, но на протяжении 2023 года будет несколько сессий.

В MMO New World от Amazon появятся сезоны с боевыми пропусками

Разработчики из Amazon Games решили перевести свою MMO в открытом мире New World на сезонную модель получения нового контента. 28 марта в игре станет доступен первый боевой пропуск со 100 уровнями наград.

 Источник изображения: Amazon Games

Источник изображения: Amazon Games

Изначально в New World был только встроенный магазин с косметическими предметами, а сам доступ к игре тоже платный (нужно купить одно из нескольких изданий на выбор). С 28 марта игрокам в New World станет доступен сезонный абонемент со 100 уровнями. Выдача наград за прохождение этапов будет осуществляться в соответствии с двумя шкалами прогресса — бесплатной и платной.

За доступ к премиумной шкале «сезонника» придётся потратить 20 тысяч особой валюты Marks of Fortune, что приблизительно равно $19,99. За прохождение сезонного абонемента игроки станут получать эмоции и облики для персонажей, снаряжение, особые жетоны усиления и другой контент.

Игроки смогут повысить уровень сезонного абонемента, участвуя в предстоящих сезонных мероприятиях. Выполнение стандартных квестов и активностей тоже будет давать опыт для прохождения этапов. Первый сезон, стартующий 28 марта, получил название Fellowship & Fire. Он добавит в игру новую историю, а также массу свежего контента, в числе которого есть экспедиция Empyrean Forge.

New World стартовала 28 сентября 2021 года, в первые недели после официального запуска игра на некоторое время возглавила чарт продаж Steam. На первых порах Amazon Games даже пришлось увеличить количество серверов из-за жалоб игроков на большие очереди для подключения и задержки.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

По состоянию на конец февраля 2023 года можно констатировать, что от былой славы и популярности New World ничего не осталось, что очень хорошо заметно по графику онлайна с сайта SteamDB.

Небольшой всплеск активности случился только после выхода обновления Brimstone Sands в октябре прошлого года. Для сравнения: в первые дни после релиза в New World могло находиться более 900 тысяч человек, а сейчас пиковый суточный онлайн не дотягивает и до 24 тысяч.

Хакер Empress всё-таки взломала Hogwarts Legacy — пиратская версия уже на просторах интернета

Хакер под псевдонимом Empress, недавно назвавшая себя «полностью русской», объявила о выпуске программы взлома ПК-версии фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром Hogwarts Legacy от Warner Bros. Games и Avalanche Software.

 Источник изображения: Steam (Neokgu)

Источник изображения: Steam (Neokgu)

О намерении взломать Hogwarts Legacy хакер объявила в начале февраля. Опубликовать пиратскую версию Empress грозилась в течение десяти дней с релиза, однако новейшая защита Denuvo (v17) продержалась почти две недели.

В преддверии стабильного релиза 23 февраля Empress провела несколько раундов «беты» взломанной Hogwarts Legacy, в рамках которых исправила ряд ошибок и разблокировала бонусный контент.

 Источник изображения: Imgur

Источник изображения: Imgur

Ссылки на файлы мы публиковать не будем, но взломанную версию Hogwarts Legacy от Empress уже можно без особых проблем найти на популярных пиратских ресурсах. Их участники от нового релиза в восторге.

Hogwarts Legacy дебютировала 7 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S для владельцев расширенного издания, а 10 февраля стала доступна остальным покупателям. На Metacritic у игры от 83 до 90 %.

Раскрыта статистика игроков Hogwarts Legacy за первые две недели — результаты впечатлили даже издателя

Президент Warner Bros. Games Дэвид Хаддад (David Haddad) поделился с изданием Variety несколькими статистическими показателями игроков фэнтезийного ролевого экшена в открытом мире Hogwarts Legacy.

 Источник изображения: Steam (Neokgu)

Источник изображения: Steam (Neokgu)

Релиз игры спровоцировал рекордный всплеск активности сообщества «Гарри Поттера» на фанатской платформе Fandom за более чем семь лет и за пять дней перекрыл показатели фильма «Фантастические твари: Преступления Грин-де-Вальда» на 39 %.

По словам Хаддада, уровень вовлечённости покупателей Hogwarts Legacy оказался «поразительным». К 21 февраля Warner Bros. Games насчитала:

  • 267 млн наигранных часов (152 млн по состоянию на 16 февраля);
  • 393 млн выращенных волшебных растений (173 млн);
  • 242 млн сваренных зелий (115 млн);
  • 1,25 млрд поверженных тёмных волшебников (556 млн).

Хаддад отметил, что в Warner Bros. Games «очень довольны» изначальным запуском, пророчат «светлое будущее» релизу игры на других платформах и уже видят в Hogwarts Legacy «долгосрочную франшизу».

Hogwarts Legacy дебютировала 7 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S для владельцев расширенного издания, а 10 февраля стала доступна остальным покупателям. На PS4 и Xbox One игра появится 4 апреля, а на Nintendo Switch — 25 июля.

Продажи Elden Ring за год превысили 20 млн копий, а Bandai Namco и FromSoftware на что-то намекают

Японское издательство Bandai Namco у себя на сайте сообщило о достижении новой вершины продаж фэнтезийным ролевым экшеном с открытым миром Elden Ring от разработчиков из студии FromSoftware.

 Источник изображения: Steam (Sigmar's Sausage)

Источник изображения: Steam (Sigmar's Sausage)

Напомним, по состоянию на 14 марта (то есть спустя 17 дней после релиза) 2022 года продажи Elden Ring превысили 12 млн копий, к 31 марта (34 дня) достигли 13,4 млн, к 30 июня (125 дней) — 16,6 млн, а к 30 сентября (217 дней) — 17,5 млн.

Как стало известно, за прошедшие с последнего достижения без малого пять месяцев суммарные отгрузки и цифровые продажи Elden Ring составили ещё 2,5 млн копий, что довело общий результат игры до 20 млн.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Bandai Namco и FromSoftware выражают «сердечную благодарность» всем «без исключения ступившим в мир» Elden Ring. Компании подчеркнули, что ещё не закончили с проектом, и призывают фанатов следить за новостями.

Elden Ring дебютировала 25 февраля 2022 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В декабре игра получила контентное обновление с PvP-сражениями, но поклонники ждут полноценное дополнение.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Anthropic научила чат-бот Claude имитировать стиль письма пользователя 38 мин.
Аудитория Threads выросла на 35 млн пользователей в ноябре 2024 года 4 ч.
Devolver проведёт церемонию Devolver Delayed Awards 2024, на которой наградит разработчиков за героический перенос игр 10 ч.
Нашумевший ИИ-генератор видео Sora без разрешения OpenAI приоткрыли для всех желающих 11 ч.
Показатели падают, но CD Projekt не унывает — продажи Cyberpunk 2077 взяли новую высоту 12 ч.
«Можем сделать новую ведьмачью сагу замечательной»: CD Projekt подтвердила, что The Witcher 4 перешла в стадию активной разработки 13 ч.
Поддержка до 2026 года, сюрприз на юбилей и бесплатный контент: 11 bit studios раскрыла план развития Frostpunk 2 13 ч.
После обновления до Windows 11 24H2 компьютеры перестали «видеть» многие сканеры и МФУ 14 ч.
Бразилия пригрозила Apple ежедневными штрафами за ограничения в App Store 15 ч.
Госдума приняла закон о миллионных штрафах за утечки персональных данных 16 ч.
Apple вернулась в тройку лидеров по интернет-продажам в России 2 ч.
Китайская память типа HBM2 начнёт выпускаться не ранее следующего года 2 ч.
В руководстве Samsung Electronics произошли важные кадровые перестановки 3 ч.
Власти Южной Кореи выделят ещё $10 млрд помощи национальной полупроводниковой отрасли в следующем году 5 ч.
Новая статья: Обзор робота-пылесоса Midea VCR M7 EVO: уборка помещения — моё главное призвание 8 ч.
DIGITIMES Research ожидает снижение поставок серверов в IV квартале — «виноваты» будут суперускорители NVIDIA GB200 NVL72 9 ч.
Новая статья: Обзор и тест двухбашенного кулера Ocypus Iota A62 BK: кто ты, воин? 10 ч.
Blackstone и EQT создают совместное $3,5-млрд предприятие для строительства газопровода — на фоне бума ЦОД и ИИ 10 ч.
Huawei Mate 70 получили новый суверенный процессор Kirin 9020, который очень похож на старый 11 ч.
На фоне ажиотажа вокруг ИИ акции японского производителя оптических кабелей выросли с начала года на 400 % 11 ч.