Теги → ссср
Быстрый переход

ВОИР и Роспатент помогут изобретателям воплотить свои проекты

20 января Всероссийское общество изобретателей и рационализаторов (ВОИР) отметило 85-летие. Первое заседание Общества состоялось в Кремлёвском дворце в 1932 году. Участие в обществе было почти обязательным, так что к 1988 году число членов достигло 14 миллионов. Деятельность ширилась вместе с развитием производственной и научной базы страны: если за 1939 год было зарегистрировано 26,9 тысяч изобретений, то за 1987 год — уже 83,7 тысячи. События, последовавшие вслед за развалом СССР, быстро обрушили результативность работы Общества. Уже в 1991 году число зарегистрированных изобретений сократилось в 4 раза.

В переформатированном виде ВОИР продолжает действовать и сегодня, объединяя 100 тысяч изобретателей. В обновлённый недавно Центральный совет Общества входят вице-президент Торгово-промышленной палаты России, президент Национальной палаты инженеров, генеральный директор Санкт-Петербургской биржи, директор Ассоциации кластеров и технопарков, руководитель российской площадки микроинвестирования Planeta.ru и другие.

Члены ВОИР могут рассчитывать на:

  • участие на льготных условиях в выставках, конференциях, семинарах, форумах;
  • бесплатное размещение информации о своих проектах и изобретениях в печатных СМИ;
  • бесплатное участие в специальных программах на телевидении и радио;
  • правовую поддержку в вопросах защиты своих прав;
  • получение грантов, субвенций, заказов на создание инновационной продукции;
  • помощь в ведении переговоров, включая составление и сопровождение договоров;
  • содействие в патентовании изобретений, товарных знаков и других объектов промышленной собственности;
  • содействие в проведении презентаций;
  • помощь в организации рекламных компаний и прочее.

«По итогам 2016 года Россия потеряла 14 позиций в рейтинге инновационных экономик мира, опустившись на 26 место… Сегодня нашей ключевой задачей мы видим кардинальное изменение создавшейся ситуации, используя доказавшую свою эффективность практику развития изобретательской и рационализаторской деятельности и многолетний опыт ВОИР… Объединив усилия с Роспатентом…, мы будем добиваться перелома в негативном тренде технологического отставания страны. И мы сделаем это, как это смогли сделать основоположники движения изобретательства в ХХ веке», — сообщил председатель Центрального совета Антон Ищенко.

Новая статья: Брокер-из-тени, или Шпионское аукцион-шоу

Данные берутся из публикации Брокер-из-тени, или Шпионское аукцион-шоу

«Космос: рождение новой эры»: уникальный музейный проект открылся на ВДНХ

В павильоне №1 «Центральный» на ВДНХ 11 июня открывается уникальная выставка «Космос: рождение новой эры», посвящённая зарождению отечественной космической программы и приуроченная к 55-летию первого полёта человека в космос.

«Космос: рождение новой эры» — это продолжение проекта «Cosmonauts: Birth of the Space Age», который в прошлом году произвёл фурор в Великобритании. Он был задуман лондонским Музеем науки ещё в 2011 году, а благодаря партнёрству с российским Государственным музейно-выставочным центром «РОСИЗО» кураторам удалось собрать совершенно уникальную коллекцию экспонатов.

Выставка поделена на восемь тематических разделов, среди которых «Первый искусственный спутник», «Первый человек из космоса», «Первая женщина в космосе», «Первый человек в открытом космосе», «Музыка в космосе», «Жизнь в космосе», «Ритуалы и приметы» и «Тренировки».

Основу экспозиции составляют подлинные космические аппараты и образцы космической техники. Это спускаемый аппарат космического корабля «Восток-6», на котором состоялся полёт первой женщины-космонавта Валентины Терешковой, а также спускаемый аппарат космического корабля «Восход-1». Представлены инженерные модели автоматической лаборатории «Луноход-2» и спускаемого модуля космического аппарата «Венера 7», макет посадочного модуля ЛК-3.

Кроме того, представлены рисунки К.Э. Циолковского, приказы И.В. Сталина о старте космической программы, уникальные фотоматериалы, плакаты и видеохроника, живопись и графика из коллекции ведущих российских музеев и архивов.

В рамках выставки пройдёт образовательная программа — лекции, кинопоказы, встречи с конструкторами, космонавтами и другими специалистами отрасли, а также мастер-классы и творческие занятия для детей.

Выставка «Космос: рождение новой эры» на ВДНХ продлится до 10 января 2017 года. Цена взрослого билета составляет 250 рублей; пенсионеры, дети до 16 лет и студенты дневных форм обучения смогут ознакомиться с экспозицией за 100 рублей. Детям-сиротам, детям без попечения родителей, инвалидам, ветеранам ВОВ и многодетным семьям предоставляется бесплатный вход. 

Лица России: Галина Балашова — засекреченный создатель интерьера советских космических аппаратов

Освоение космоса на протяжении вот уже нескольких десятков лет кажется для человечества одной из первостепенных задач, поэтапное выполнение которой на наглядном примере демонстрирует достижения современной науки и является воплощением передовых инженерных идей. Достаточно вспомнить то, с каким вниманием мировая общественность следила за орбитальным исследованием Плутона и восхищалась переданными автоматической межпланетной станцией New Horizons детальными снимками небесного тела.

Немногим ранее в центре событий находилась заключительная часть миссии аппарата Rosetta — посадка на комету Чурюмова-Герасименко исследовательского модуля Philae. Если судить по комментариям к публикуемым нами новостям, то читателям 3DNews также была не безразлична и судьба китайского «Нефритового Кролика» — первого появившегося на естественном спутнике Земли после 40-летней паузы лунохода. Напомним, что последним следы на лунной поверхности оставил советский автоматический модуль «Луноход-2» ещё в далёком 1973 году — через год после того, как состоялась заключительная, шестая по счёту, высадка на Луну астронавтов NASA (финальный аккорд поставил экипаж космического корабля «Аполлон-17»). 

Именно космос дал ответы на многие земные вопросы, став катализатором развития науки и техники

Что же касается отечественных разработок, то СССР и советские конструкторы всегда задавали темп в космической гонке и значились авторами самых инновационных решений, опередивших своё время. Среди таких специалистов оказалась и Галина Балашова, которая занимала должность штатного космического архитектора с середины 60-х годов (первый утверждённый Сергеем Павловичем Королёвым проект, над которым трудилась Балашова, датирован 1964 годом.)

Интерьер космического корабля «Союз»

К сожалению, история иногда складывается таким образом, что люди, которые её творят, незаслуженно остаются за кадром. Аналогичная судьба постигла и выпускницу Московского архитектурного института Галину Андреевну, волей судьбы оказавшейся в конструкторском бюро Королёва (теперь — РКК «Энергия»). Деятельность Балашовой, разработавшей дизайны интерьеров жилых отсеков нескольких советских космических кораблей, оставалась засекреченной до недавнего времени. Но в этом году, будучи в возрасте 84 лет, Галина Андреевна прибыла в Немецкий архитектурный музей во Франкфурте-на-Майне, чтобы принять участие в посвящённой ей выставке под названием «Дизайн советской космонавтики». Мероприятие в знак уважения и благодарности за труд выдающегося советского инженера-архитектора, на счету которой значатся эскизы внутреннего убранства модулей орбитальных станций «Салют» и «Мир», а также аппаратов «Союз» и орбитального корабля-ракетоплана многоразового использования «Буран», организовали немецкие коллеги под руководством Филиппа Мойзера (Philipp Meuser). 

Эскиз компоновки интерьера орбитального отсека лунного орбитального корабля, так и оставшегося на бумаге

Первой работой Галины Балашовой на должности «архитектора советской космической программы» стал дизайн жилого пространства корабля «Союз». В элементах представленного на одобрение высшему начальству эскиза явно прослеживалось желание автора воссоздать домашний уют для пребывающих на околоземной орбите космонавтов. В итоге проекту, предусматривавшему размещение в пилотируемом модуле некого подобия дивана и, как его окрестил главный конструктор, «серванта», дали «зелёный свет». 

Интерьер орбитального модуля корабля «Союз», выполненный Балашовой и одобренный Королёвым 

Архитектор космической программы — профессия, которая предполагает создание прежде всего рационального и технически грамотного, с учётом всех без исключения видов работ и вариантов времяпрепровождения космонавта в полёте, дизайна. И такой параметр, как функциональность, разумеется, здесь стоит на первом месте, а потому Галине Балашовой приходилось не просто рисовать на бумаге эскизы, а согласовывать каждую придуманную деталь со специалистами, подкрепляя свою идею огромным количеством сопутствующих расчётов. Отдельной трудоёмкой задачей оказался выбор используемых при сборке и комплектации модуля материалов для его внутренней отделки: на подбор отвечающих всем параметрам тканей, к примеру, уходили сотни часов рабочего времени.

Даже цвета внутри отсека, в котором размещались космонавты, несли в себе не столь эстетическое, сколь практическое значение: для обозначения в условиях невесомости условного потолка и пола было принято решение придать нижней части интерьера тёмные тона, а верхней — светлые.

Разноцветный дизайн отсека «Салон», в котором бы находился экипаж станции «Мир»

Разноцветный дизайн «Рабочей зоны» на станции «Мир»

К слову, выбор напольного покрытия именно зелёного цвета оказался вовсе не случайным. Таким образом Галина Балашова пыталась сымитировать привычную каждому из нас траву, которая должна вызывать аналогичную ассоциацию у космонавтов для дополнительной стабилизации их эмоционального состояния в условиях нулевой гравитации.

На выставке в Германии среди представленных эскизов под авторством Галины Балашовой можно было обнаружить изображения интерьера и общего дизайна станции «Мир», а также представленный в 1966 году, но так и не воплощённый в жизнь из-за свёрнутой программы проект отсека лунной орбитальной станции. 

Внешний вид космической станции «Мир» в представлении Галины Балашовой

Вариант интерьера лунной орбитальной станции

Вариант интерьера лунной орбитальной станции (другие эскизы)

Также на стендах расположились эскизы обитаемого отсека космического корабля «Союз-М», рисунок панели управления орбитального модуля КК «Союз», эскиз интерьера КК «Союз» и множество других работ женщины, которую считали в СССР родоначальником направления «космическая архитектура».

Вариант дизайна обитаемого отсека космического корабля «Союз-М», не получивший одобрение 

Дизайн командного центра космического корабля «Союз»

Панель управления орбитального модуля КК «Союз»

Кроме того, Галина Балашова увлекается акварельной живописью, которая позволяла ей на протяжении всей жизни реализовывать с помощью красок и кисти свои таланты в работах, на которых не накладывался обязательный гриф «секретно». 

Одни из первых кейлоггеров были созданы в СССР для слежки за США

В современном массовом понимании кейлоггер — это небольшая вредоносная программа, записывающая и передающая злоумышленникам информацию, набираемую с клавиатуры ПК или мобильного устройства. Однако мало кто знает, что одни из первых кейлоггеров появились даже не на компьютерах, а на печатных машинках, и применялись советскими спецслужбами в разгар Холодной войны для слежки за работавшими в СССР американскими дипломатами.

В период с 1976 по 1984 гг. использовавшиеся в посольстве и консульстве США печатные машинки IBM Selectric оснащались специальными электромеханическими «жучками», обладавшими очень продвинутыми для своего времени возможностями. Модель IBM Selectric была выбрана неслучайно — её шарообразная печатающая головка поворачивалась в строго определённых направлениях, каждое из которых соответствовало одному символу на клавиатуре. Активируемый удалённо и оборудованный одним битом памяти кейлоггер фиксировал эти движения и записывал их в цифровом формате.

Добытая таким способом информация отправлялась по радиоканалу на частотах, нередко используемых американским телевидением. Эта особенность повышала устойчивость советского кейлоггера к обнаружению. К тому же, устройство имело маленькие габариты и было незаметно для невооружённого глаза, а при досмотре внутренностей машинки выглядело как одна из её деталей. Установка такого «жучка» обученным специалистом занимала примерно полчаса. Всего существовало пять модификаций шпионящего устройства — три из них работали от автономных источников питания, две другие включались в электрическую цепь машинки.

Сколько точно машинок IBM Selectric были оборудованы кейлоггерами, сейчас определить сложно, но на данный момент известно о шестнадцати экземплярах, работавших в Москве и Ленинграде. Примечательно, что за восемь лет ни одну из них засечь американцам так и не удалось. О факте применения советскими спецслужбами кейлоггеров стало известно лишь в 2012 году, но тогда эта информация особой огласки не получила. Вспомнили о ней с подачи американского криптографа, писателя и специалиста в области компьютерной безопасности Брюса Шнайера (Bruce Schneier).

Atari издаёт стратегию Codename Panzers: Cold War

Компания Atari будет издавать Codename Panzers: Cold War — новенькую стратегию в реальном времени для PC от Stormregion и InnoGlow. Релиз намечен на февраль 2009 года.
Codename Panzers: Cold War
Как можно понять по названию, действие разворачивается во время Холодной войны. Правда, разработчики немного пофантазировали и придумали оправдание для начала полномасштабного конфликта между СССР и НАТО. В игре будет полным-полно реалистической техники, имеются большие интересные карты со специальными районами, которые необходимо захватывать для получения «очков престижа». Впоследствии накопленные очки можно тратить на различные виды атак (напалм) или производство дополнительных юнитов. Пехота здесь умеет прятаться и захватывать здания. Погода напрямую влияет на поведение войск и их боеспособность. Разработчики также придумали серьёзный многопользовательский режим.
Codename Panzers: Cold War
Codename Panzers: Cold War
Codename Panzers: Cold War
P.S. Уже принимаются заявки на участие в бета-версии проекта.

Моды в Call of Duty: World at War

Компания Activision наконец-то выпустила набор программ для создания модов в игре Call of Duty: World at War. Это приложение было разработано компанией Treyarch, которая и создала саму игру. С помощью него вы сможете (при должном умении) создавать собственные дополнения для многопользовательского и однопользовательского режимов. Весит вещичка больше гигабайта.
Call of Duty: World at War
Call of Duty: World at War
Call of Duty: World at War
Call of Duty: World at War — свежий эпизод в знаменитом сериале. Игра вновь возвращается к наскучившей тематике Второй Мировой. Нам разрешают кататься на танках, летать на самолётах, отстреливать остервеневших японцев, бросающихся на американцев с криком «Банзай!» и много чего ещё. Самое главное достоинство этого проекта — кампания за СССР, позволяющая проследить, как наши войска подходят к Берлину.

Брутальный ролик Call of Duty: World at War

Многим может показаться, что Call of Duty: World at War потеряется в тени совершенно гениальной Call of Duty 4: Modern Warfare, однако судя по новому ролику, творению Treyarch забвение не грозит. Мимо такого жесткого и реалистичного экшена трудно пройти.
Call of Duty: World at War выглядит своеобразным историческим аналогом Gears of War. Вместо огромных монстров здесь танки, вооруженных в броню чудищ заменили нацисты, а главных героев с квадратными головами — аутентичные солдаты. Главное, что в игре есть возможность стать на сторону СССР и помочь в совершенно замечательной шапке и с автоматом ППШ.

Самый лучший трейлер Red Alert 3

В сети появился самый свежий рекламный ролик Red Alert 3, готовящий вас к приближающемуся релизу этой мультиплатформенной стратегии в реальном времени. Трейлер просто чудесный. Разработчики дают небольшой экскурс в альтернативную историю, позволяя нам узнать, каким образом СССР не смогла заметить приближение мощного противника с Востока. Кроме того, там показывают отрывки геймплея с ядерными взрывами, падающими спутниками, трансформирующимися роботами. Завершается всё это дело отрывком из хорошо знакомой мелодии.
Red Alert 3
Red Alert 3
Red Alert 3 выходит в конце октября — начале ноября 2008 года. Проект будет доступен на РС и Xbox 360. Мы уже имели возможность попробовать бета-версию, о чём рассказывали в этом материале.

LEGO Batman от компании «Новый диск»

«Новый Диск» получила права на распространение на территории России и стран бывшего СССР игры LEGO Batman.
LEGO Batman
Нам предлагают посмотреть на очередную знаменитую вселенную, собранную из пластиковых кубиков. Traveller's Tales эксплуатирует знакомую ей технику и пытается оживить Бэтмена, который совсем недавно вышел на ещё более высокий уровень популярности. Разработчики значительным образом преобразили и город Готэм, добавив в него милой игрушечности и юмора. Выход игры LEGO Batman состоится в октябре 2008 года.

Познакомьтесь с новой Таней из Red Alert 3

Релиз Command and Conquer: Red Alert 3 неумолимо приближается. Разработчики просто забрасывают нас разными интересными материалами, связанными с многообещающим проектом. В этот раз нас пытаются поближе познакомить с Таней — супер-солдатом Союзников. Этот образ на экране воплощает американская актриса Дженни МакКарти (Jenny McCarthy), получившая широкую известность после съёмок в журнале Playboy.
В бою эта девушка может задать заставить понервничать даже командиров огромных линкоров. Она умеет плавать, активно пользуется взрывчаткой, мастерски владеет огнестрельным оружием. Справедливости ради стоит сказать, что у СССР и у Японии имеются не менее смертоносные красотки, готовые устроить противникам крупные неприятности.

Кооператив Call of Duty 5 в высоком разрешении

На Gametrailers появился замечательный HD-ролик, демонстрирующий кооперативный режим из видеоигры Call of Duty: World at War (которую до сих пор неофициально называют Call of Duty 5). Шутер выглядит просто потрясающе. Даже не верится, что проект построен на базе движка Call of Duty 4. Обязательно посмотрите видео в высоком разрешении.
Call of Duty 5
Call of Duty: World at War позволит вам поучаствовать в боях на территории японских островов, а также принять участие в наступлении на Берлин вместе с армией СССР. Эти две части проекта будут серьёзно отличаться друг от друга по геймплею. Битвы с японцами — это скорее survival/horror, а вот сражения с самими немцами — это полноценный военный боевик. Релиз состоится уже в ноябре текущего года.

Игра по мотивам комикса Watchmen

Watchmen — одна из самых необычных американских графических новелл. В ней рассказывается о мире, где супергерои являются частью реальной действительности. К сожалению, это не помогло США и СССР предотвратить приближение Третьей Мировой войны. На фоне надвигающегося конфликта убивают одного из бывших борцов с преступностью — Комедианта. Дальше закручивается удивительный сюжет. Если у вас будет возможность ознакомиться с оригиналом — непременно это сделайте.
Watchmen
По мотивам Watchmen в 2009 году собираются выпустить художественный фильм, который режиссирует постановщик «300». Здесь можно посмотреть красивый трейлер. В связи с этим Warner Bros. уже занимается созданием специального эпизодического проекта. Производством займётся студия Deadline Game. Обещают две части. Первая появится в продаже в день премьеры фильма, а вторая — когда экранизацию начнут продавать на DVD. Если развлечение будет иметь успех, выпустят следующие серии.

Red Alert 3: новые скриншоты

После новенького японского трейлера Red Alert 3, в сети появилось несколько очень симпатичных скриншотов этой стратегии от Electronic Arts. В этот раз нам вновь предлагают любоваться на чудеса азиатского машиностроения. Игра удивительно яркая.
Red Alert 3
Кроме японцев в Red Alert 3 можно будет поиграть за представителей СССР и Союзников. У каждой из сторон имеются свои уникальные юниты, предлагающие различные тактические преимущества: бронированные медведи, умеющие прыгать с парашютом, роботы-пауки, расстреливающие пехоту, огромные танки, корабли, стреляющие электричеством, трансформеры и пр.
Red Alert 3
Авторы хотят сохранить весёлый и несерьёзный стиль повествования и геймплея, так что не ждите от Red Alert 3 какой-то реалистичности. Релиз проекта состоится в октябре этого года на Xbox 360 и PC.
Red Alert 3

Интервью с создателями Call of Duty: World at War

В сети появилось интересное интервью с сотрудниками компании Treyarch. Главной темой обсуждения, как вы понимаете, стала игра Call of Duty: World at War. Дата релиза пока не была названа, но мы очень надеемся, что проект появится на полках магазинов до конца 2008 года. Авторы говорят, что намерены сделать самый лучший шутер в сеттинге Второй Мировой войны.
Call of Duty: World at War
Call of Duty: World at War
Call of Duty: World at War
Взглянуть на World at War стоит хотя бы из-за того, что проект освещает не только борьбу американцев с японскими силами, но показывает наступление СССР на Берлин. Ещё там будет кооператив на 4 человек, возможность управлять транспортными средствами и мультиплеер.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥