Сегодня 23 января 2018
18+
CES 2018
Теги → трейлеры
Быстрый переход

Видео: геймплей дополнения Total War: Warhammer II – Rise of the Tomb Kings

Creative Assembly представила 11-минутный ролик с демонстрацией геймплея грядущего дополнения Rise of the Tomb Kings к глобальной стратегии Total War: Warhammer II.

В видео показано противостояние двух великих лордов новой расы — Царей гробниц, — которую добавит DLC. Главными действующими лицами трейлера являются Архан Чёрный и Сеттра Бессмертный. Также авторы продемонстрировали свежих героев, постройки новой расы, их особые умения, развитие городов, исследование земель и, конечно, масштабные столкновения огромных армий.

Всего дополнение введёт в игру четырёх легендарных правителей: компанию двум упомянутым выше составят Верховная царица Халида и Верховный жрец Хатеп. Новых юнитов можно будет использовать в уже вышедших кампаниях «Империя смертных» и «Центр вихря», хотя до других рас им нет особого дела. Даже контроль над магическим ураганом Царей гробниц не интересует — они ведут войну, пытаясь отыскать девять проклятых Книг Нагаша, каждая из которых даёт уникальный бонус. Тот, кто соберёт все девять томов, станет непобедим и одержит верх в битве у Чёрной пирамиды.

«В пустынях Нехекары целые легионы воинов-скелетов поднимаются из-под раскаленного песка, чтобы уничтожать чужаков, посягающих на их владения, — рассказывают авторы. — Нехекара — мёртвое царство бесконечных дюн, залитых кровью дикарей и варваров. Это Страна Мёртвых, где забальзамированные цари обречены вечно править в своей нежизни. Тысячу лет назад подлый Нагаш уничтожил царство своим колдовством: всё живое мгновенно погибло, а мертвецы встали из своих могил. Но смерть не остановит Царей, они восстановят былое величие Нехекары!».

В Steam уже можно оформить предварительный заказ дополнения с 10-процентной скидкой (602 рубля вместо 669). Релиз Rise of the Tomb Kings намечен на 23 января.

Видео: сила призванных существ в геймплейном трейлере Masters of Anima

В ноябре прошлого года инди-разработчики из Passtech Games, известные по стратегиям Space Run и Space Run Galaxy, представили Masters of Anima — необычную смесь экшена с видом сверху, RPG и стратегии. А сейчас они опубликовали дебютный геймплейный трейлер.

Ролик длится чуть дольше полутора минут, и за это время авторы постарались показать все основные механики проекта. В процессе можно взглянуть на несколько локаций (заснеженные руины, пустыню, дремучий лес), использование разных умений, призыв существ и сражения с обычными врагами и огромными боссами. Игрок будет управлять главным героем, который в свою очередь командует целой армией существ и использует их в поединках с монстрами, для решения головоломок и взаимодействия с интерактивными объектами.

В центре сюжета оказывается молодой человек по имени Отто (Otto), «ученик Анимы», который обладает необычайными магическими способностями, питаемыми всеми живыми созданиями мира Искры (Spark). Герой мечтает стать сильнее и получить звание мастера, чтобы жениться на своей возлюбленной Анне. Но девушку похищают големы во главе со злым колдуном Заром (Zahr), так что придётся поспешить на поиски негодяя и спасти невесту.

Механика Masters of Anima вращается вокруг «принятия быстрых тактических решений и призыве до 100 дружественных стражей, сражающихся на стороне игрока». Каждый из них обладает уникальными умениями, на комбинировании которых основывается успех схваток. Точной даты релиза у проекта пока нет, но студия Passtech Games ориентируется на весну этого года. В списке платформ значатся ПК, Xbox One, PS4 и Nintendo Switch.

Видео: гонки по бездорожью в пургу в новом трейлере Gravel

Компания Milestone выпустила новый геймплейный трейлер готовящегося к релизу симулятора гонок по бездорожью Gravel. Ролик посвящён демонстрации зимнего климата и режима Wild Rush.

Релиз состоится 27 февраля, так что новый трейлер представляет отличную возможность заранее ознакомиться с тем, что нас ждёт. Кроме того, он демонстрирует графические красоты, которых удалось добиться после перехода на игровой движок Unreal Engine 4. Кстати, это будет первый автомобильный гоночный симулятор (компания также славится мотогоночными играми), созданный на этом движке. В ролике можно увидеть, как болиды мчатся по грунтовой дороге в сильный буран, сталкиваются и уходят в заносы на обледенелой трассе с ограниченной видимостью.

Как отмечает Milestone, использование Unreal Engine 4 «оказало значительное влияние на все области производства — от дизайна до графики — и облегчило и усовершенствовало процесс разработки, позволило улучшить игровые режимы и локации, добиться невероятного качества визуальной части».

В Gravel будет сюжетный режим, где игроки смогут развивать своего гонщика, улучшать его репутацию, приобретать новые навыки и в итоге победить в зрелищном соревновании Off-Road Master Show. Основных дисциплин четыре: Cross Country с широкими открытыми картами, Speed Cross с гонками по тесным дорогам, Stadium с закольцованными треками и массами зрителей, а также показанная в трейлере Wild Rush.

Разработка Gravel, напомним, ведётся для PS4, Xbox One и ПК.

Видео: выжившие превращаются в чудовищ в кооперативном шутере DEAD DOZEN

Студия Fntastic представила первый трейлер с демонстрацией игрового процесса мультиплеерного хоррор-шутера DEAD DOZEN. Ролик записан на основе пре-альфа-версии игры, которой ещё предстоит пройти большой путь, прежде чем обрести законченный вид.

Трейлер продолжительностью две с половиной минуты демонстрирует все основные механики. Начинается матч с выбора роли персонажа, после чего нам показывают сражение с монстром — гулем. Причём представлена игра как за людей, так и за монстра. Помимо этого, можно увидеть возведение баррикады, сбор ресурсов и оценить степень разрушаемости локации. Также авторы замечают, что это очень ранняя версия, поэтому многие элементы ещё будут существенно улучшены и доработаны.

«Зима 1993 года. Загадочная группа из 12 человек оказывается в заложниках у таинственной силы на заброшенной советской исследовательской базе глубоко в Сибири...» — описывает завязку Fntastic. Впрочем, интересен здесь не столько сюжет, сколько базовая концепция: павшие члены команды обращаются в гулей и присоединяются к охоте за выжившими. При этом главный монстр (на первом скриншоте) имеет гораздо больший запас здоровья и сильнее обычных игроков, так что победить его можно только сообща. Также придётся внимательно следить за всеми членами команды, ведь кто-то уже мог погибнуть и обратиться, и теперь только и ждёт удобного случая, чтобы атаковать со спины.

Разработчики планируют выпустить шутер в раннем доступе Steam 18 января. На старте игра будет включать только одну карту для мультиплеерных поединков и все основные механики. Сколько времени потребуется на полное завершение проекта, пока не сообщается.

Видео: подборка последних трейлеров Ni No Kuni II: Revenant Kingdom

В декабре компания Bandai Namco Entertainment опубликовала множество коротких роликов грядущей ролевой игры Ni No Kuni II: Revenant Kingdom. Предлагаем их вашему вниманию.

Первое видео предлагает взглянуть на режим строительства королевства. В нём главный герой Эван может создавать свои собственные небольшие владения, наполненные персонажами, которых он убедит следовать за ним. Внешний вид этого режима не отличается от передвижения по открытому миру — он предстаёт перед вами в так называемом чиби-стиле.

Ранее Bandai Namco опубликовала геймлпейный трейлер с демонстрацией боевой механики. В ролике протагонист начинает сражение с гигантским грибом, а после переходит к боссу Jelly Queen, огромному спруту. Бой идёт очень активно, а у игроков есть возможность быстро переключаться между персонажами, которые обладают уникальными способностями. В трейлере играет музыка от японского композитора Дзё Хисаиси (Joe Hisaishi).

Следующий ролик рассказывает о внутренней работе студии Level-5, создающей Ni No Kuni II: Revenant Kingdom. Команда не покладая рук трудится над игрой, чтобы соответствовать успеху и уровню исполнения Ni No Kuni. Причина продления срока разработки заключается в том, что студия не успела внедрить в Ni No Kuni II дополнительные режимы — стычки (Skirmish) и королевства, которые, по мнению авторов, должны быть реализованы должным образом.

Наконец, был опубликован ролик, затрагивающий японское озвучение игры. В нём вы услышите голоса сейю и сможете оценить качество работы актёров.

Ni No Kuni II: Revenant Kingdom была анонсирована на PlayStation Experience в 2015 году. На пресс-конференции Sony в рамках E3 2017 было объявлено о том, что игру решили отложить до 19 января 2018 года. Однако уже в ноябре витали слухи, что релиз Ni No Kuni II может быть вновь отодвинут, а в первой половине декабря об этом сообщили официально. Новая, и, надеемся, последняя дата релиза назначена на 23 марта 2018 года. Игра выйдет на PlayStation 4 и ПК.

Навыки и стратегия в новом трейлере фэнтезийного экшена Extinction

Maximum Games и Iron Galaxy объявили, что в фэнтезийном экшене Extinction не будет микротранзакций, вызывающих массовое недовольство игроков в последнее время. Также авторы представили новый геймплейный трейлер.

Свежий ролик посвящён навыкам персонажа и основам стратегии сражения с монстрами. В центре сюжета игры — война, в которой человечество сражается с гигантскими, ростом в несколько десятков метров, ограми. Победить таких противников непросто, поэтому придётся задействовать весь доступный арсенал. По мере уничтожения врагов вы будете получать опыт, повышать уровень персонажа и получать доступ к новым навыкам и приёмам.

К примеру, огров в золотых доспехах гораздо проще победить, если у вас есть навык владения хлыстом: с его помощью можно будет цепляться за части брони и быстро перелетать с одной на другую. Развитый навык «перегрузки рун» позволит за один удар разрушать вражескую броню, замедление времени придётся весьма кстати в битвах с быстрыми противниками, а акробатика и управление гравитацией помогут расправиться с монстрами, защищёнными непробиваемой или шипастой бронёй. Каждый враг потребует индивидуального подхода, а все навыки можно будет комбинировать для получения преимущества в бою.

В мире Extinction между людьми, жадными до чужих территорий и богатств, долгое время шла война, а в это время где-то в далёких землях к атаке готовились кровожданые монстры. «Полчища ненасытных чудовищ, рост которых достигает 45 метров, явились, чтобы уничтожить человеческий род, и лишь самые подготовленные способны победить их», — поясняют авторы. Релиз Extinction на ПК, PlayStation 4 и Xbox One состоится в первом квартале 2018 года.

Metro Exodus выйдет осенью 2018 года

Компания Deep Silver и студия 4A Games объявили, что премьера шутера от первого лица Metro Exodus намечена на осень 2018 года. Релиз состоится на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Заявление было сделано на церемонии The Game Awards 2017, где разработчики также представили новый трейлер. В ролике демонстрируется разрушенная Москва, замёрзшая и занесённая снегом, по которой путешествует главный герой Артем. Благодаря трейлеру можно увидеть одну из игровых локаций, пару врагов, оценить общее качество графики.

«Вы можете взглянуть на суровый мир вечной ядерной зимы в постапокалиптической Москве, те немногие выжившие, что всё ещё отчаянно борются за существование под землёй среди развалин метро, уже давно оставили надежду на жизнь за пределами Москвы — все, кроме одного, — рассказывают авторы. — Ваше имя — Артём, и именно вам предстоит покинуть метро, возглавить отряд разведчиков Спарты и отправиться в невероятное путешествие через всю постапокалиптическую Россию в поисках новой жизни на востоке континента. Эта захватывающая история продлится в игре весь календарный год со сменой сезонов».

Путешествовать будем на модифицированном паровозе «Аврора», который нам также показывают в трейлере. Сюжет продолжит историю Metro: Last Light после «хорошей» концовки, в которой Артём выживает. В результате он присоединится к небольшой группе, вместе с которой попытается найти безопасный уголок в разрушенном мире.

Видео: знакомство с фракцией орков в SpellForce 3

Компания THQ Nordic представила фракцию орков в новом геймплейном трейлере SpellForce 3. «Орки живут ради сражений, они верят, что битвы закаляют, а мир порождает слабость», — рассказывает издатель о нехитром мировоззрении воинственного племени.

В общем, нет смысла удивляться силе и несравнимым боевым качествам орков: «Неудержимые воины, жуткие наездники на волках, сокрушительная магия и гигантские тролли не знают пощады и не ведают страха». В ролике можно посмотреть на мрачные горные пейзажи и пылающие леса, на расположенное среди скал поселение орков и несколько сражений с участием разнообразных орочьих юнитов, включая огромного тролля, раскидывающего врагов одним взмахом руки.

События SpellForce 3 хронологически предшествуют SpellForce: The Order of Dawn. Вам предстоит стать героями запутанной и грандиозной истории во вселенной SpellForce. «Игроки вновь посетят роскошный и поражающий воображение фэнтези-мир Эо и примут участие в захватывающих приключениях», — рассказывают авторы из студии Grimlore Games.

Однопользовательская сюжетная кампания рассчитана более чем на 30 часов, причём играть можно будет не только одному, но и в совместном режиме. Ну а тем, кому мало сюжета, разработчики предлагают освоить режимы сетевой игры, «открывающие невероятные перспективы в сражениях с пятью соперниками». Основной изюминкой проекта является сочетание жанров стратегии в реальном времени и ролевого приключения. Стратегическая часть затрагивает преимущественно глобальное управление (строительство базы и управление экономикой, расширение территории, командование большими отрядами). Ну а ролевая часть раскроется во время создания и управления могучим героем.

Релиз игры на ПК состоится 7 декабря. Кстати, в Steam сейчас можно оформить предварительный заказ с 10-процентной скидкой, так что вместо 1399 рублей SpellForce 3 обойдётся в 1259 рублей.

Видео: боевая система изометрического стелс-экшена Seven: The Days Long Gone

Готовясь к релизу трёхмерного изометрического стелс-экшена Seven: The Days Long Gone, издательство IMGN.PRO представило очередной трейлер, посвящённый его игровой механике. На сей раз в центре внимания оказалась боевая система (в прошлый раз, напомним, речь шла о стелс-составляющей).

Все сражения в игре будут происходить в реальном времени, а наш персонаж сможет пользоваться одноручным и двуручным оружием, держать по клинку в каждой руке и применять оружие дальнего боя, включая энергетическое. Также имеется широкий спектр гранат, ловушек и мин, эффекты которых можно комбинировать как между собой, так и с ручным оружием. Ну а в самые напряжённые моменты на помощь придут разнообразные сверхъестественные способности вроде куполов замедления времени, гравитационных аномалий или пространственных скачков, позволяющих моментально приблизиться к врагу.

Обещаны и различные приёмы, начиная обычными ударами в спину и парированием и заканчивая мощными выпадами, отправляющими противников в нокдаун, и эффектными добиваниями. Впрочем, Seven: The Days Long Gone — это всё-таки стелс-игра, так что особенно смертоносным наш герой будет в скрытном режиме, где сможет атаковать исподтишка и наносить молниеносные удары.

Напомним, что разработка ведётся совместными усилиями IMGN.PRO и Fool's Theory. ПК-релиз приключений мастера-вора Тириэля (Teriel), который волею случая оказывается на острове-тюрьме Пе (Peh), запланирован на 1 декабря.

Стелс-экшен Seven: The Days Long Gone отправлен в печать

Fool's Theory и IMGN.PRO объявили, что трёхмерный изометрический стелс-экшен Seven: The Days Long Gone отправлен в печать, а заодно представили новый трейлер.

Ролик посвящён незаметному перемещению и скрытности. Несмотря на изометрическую перспективу, в игре активно используются все три измерения: герой может свободно залезать на вышки, конструкции, крыши домов и другие элементы локаций, чтобы прятаться от противников и затем скрытно устранять их. Также авторы продемонстрировали, как работает область видимости камер слежения, как прятаться в кустах и обкрадывать ничего не подозревающих персонажей.

Охранников можно отвлекать посторонними шумами, к примеру, бросив камень, или заманивать в ловушки. Вам мешают электронные системы слежения? Просто взломайте их. Но, пожалуй, наибольший интерес представляет возможность ускорения времени. К примеру, засев в засаде, можно ускорить всё происходящее и быстро изучить маршруты движения часовых.

На данный момент проект заявлен только для ПК (Windows) — в Steam уже заведена соответствующая страничка, но предварительный заказ пока не открыт. О возможности переноса на другие платформы авторы ничего не сообщают, заявляя, что сейчас всё их внимание сосредоточено на ПК. Релиз Seven: The Days Long Gone запланирован на 1 декабря. Нам предстоит играть за мастера-вора Тириэля (Teriel), который волею случая оказывается на острове-тюрьме Пе (Peh). Хуже того, в голове у него звучит некий голос — он требует беспрекословного подчинения и угрожает, что в случае неподчинения выбраться с острова не получится.

Black Mirror — первый геймплейный трейлер и системные требования

В августе этого года компания THQ Nordic объявила о перезапуске серии готических квестов Black Mirror. Сейчас широкой публике представили первый геймплейный трейлер, а заодно озвучили системные требования.

События игры не будут напрямую связаны с историей предыдущих частей. Действие разворачивается в Шотландии в 1926 году. После смерти отца Дэвид Гордон (David Gordon) впервые решает посетить родовое имение, где ему предстоит узнать мрачные тайны, лишившие рассудка членов его семьи. В этом небольшом полутораминутном ролике нам показывают прибытие героя в особняк, путешествия по некоторым локациям, а также знакомство с ключевыми персонажами. Также авторы продемонстрировали одну из ключевых механик — взаимодействие с призраками.

Что касается системных требований, то они довольно скромные. Минимальная конфигурация выглядит следующим образом:

  • операционная система: Window 7, 8, 8.1, 10 (только 64-битные);
  • процессор: Intel Q9650 или AMD Phenom II X4 940;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX660 или Radeon 7870;
  • видеопамять: 2 Гбайт;
  • версия DirectX: 11;
  • свободное место на диске: 11 Гбайт.

Ну а поскольку игра работает с трёхмерным движком, некоторые эффекты потребуют чуть более производительного «железа». Рекомендованная конфигурация такова:

  • операционная система: Window 7, 8, 8.1, 10 (только 64-битные);
  • процессор: Intel Core i7 3770 3,9 ГГц или AMD FX-8350 4 ГГц;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX960 или Radeon R9 290;
  • видеопамять: 4 Гбайт;
  • версия DirectX: 11;
  • свободное место на диске: 11 Гбайт.

Релиз состоится на ПК, PlayStation 4 и Xbox One уже 28 ноября. Разработкой занимается студия KING Art.

Видео: технология генерации городов в хорроре The Sinking City

Студия Frogwares представила новый видеоролик с демонстрацией технологии City Generator, предназначенной для генерации городов в игре The Sinking City.

Как рассказывают авторы, одна из главных задач заключается в создании большого открытого города, который станет основным местом действия игры. Понятно, что ручное размещение всех объектов на карте — это титанический труд, который по силам только огромным компаниям. Именно поэтому Frogwares разработала на движке Unreal Engine 4 собственный автоматический генератор городов, благодаря которому студия может создавать богатые и визуально разнообразные миры всего за несколько минут.

Сначала были смоделированы сотни построек, с возможностью широкой кастомизации и возможностью классификации по типам. Далее с помощью генератора проектируется городская застройка с указанием типов районов, после чего City Generator самостоятельно заполняет всё пространство кварталами определённого типа. На финальном этапе авторы могут вручную настроить отдельные здания, подкорректировать дизайн, переименовать улицы или добавить уникальные постройки.

Любопытно, что после выхода The Sinking City студия планирует поделиться этим и другими инструментами с игроками. Пользователи смогут создавать собственные города, персонажей, отдельные квесты и целые приключения.

The Sinking City — это приключенческий ужастик в вымышленном открытом мире, вдохновлённый работами Говарда Лавкрафта и его «Мифами Ктулху». На дворе 1920-е годы, а игрок в роли частного детектива оказывается в массачусетском городке Окмонт, где творится что-то неладное. Придётся расследовать необъяснимые события, бороться со зловещими культами и сражаться с кошмарами древних цивилизаций и богов. Дата релиза и список платформ пока не определены.

Видео: геймплейный трейлер Pillars of Eternity II: Deadfire

Студия Obsidian Entertainment выпустила трейлер ролевой игры Pillars of Eternity II: Deadfire, в котором показала некоторые новые геймплейные моменты из текущей версии.

В Pillars of Eternity II: Deadfire авторы обещают улучшить систему повествования, внешний вид ландшафтов и тактические сражения — в общем, многое из того, что сделало первую часть столь популярной и востребованной у поклонников жанра партийных ролевых игр. В ролике демонстрируется улучшенная картинка, более плавные и разнообразные анимации и спецэффекты, а также различные локации, от пустынь до тропических джунглей. Также можно взглянуть на путешествие по глобальной карте, морские сражения и текстовые квесты.

Obsidian отправит игроков во второе фантастическое путешествие по фэнтезийному миру Эоры, на этот раз к огромному неизведанному архипелагу Дедфайр (отсюда и подзаголовок игры). В центре сюжета окажется некий катаклизм с пробудившимся богом: игрокам предстоит побороться за свои души и выследить разбушевавшееся божество. Говоря о графических красотах, авторы упоминают меняющиеся в реальном времени погодные эффекты, а также новое динамическое освещение и тени. Наконец, интерфейс должен стать более простым и понятным: это касается диалоговой системы, инвентаря и взаимодействия с интерактивными объектами.

На данный момент у игры нет точной даты выхода — Obsidian лишь упоминает 2018 год. В списке платформ значится только ПК (Linux, macOS, Windows). Кстати, в Steam у проекта уже есть своя страничка.

Видео: улучшения Madden NFL 18 для Xbox One X

Ещё на Gamescom 2017 стало известно, что Madden NFL 18 получит обновление с поддержкой Xbox One X. Таковое было выпущено издательством Electronic Arts накануне поступления в продажу новой консоли Microsoft — 2 ноября. Теперь же на официальном Youtube-канале Xbox опубликован минутный ролик, посвящённый улучшениям на этой платформе.

В нём рассказывается, что наиболее красивая на данный момент игра в серии NFL стала ещё более реалистичной благодаря возможностям движка Frostbite и возросшей мощи Xbox One X. В частности, разрешение было повышено со стандартного 1920 × 1080 до полноценного 4K (3840 × 2160), а также появилась поддержка вывода картинки с расширенным динамическим диапазоном HDR.

Обещана постоянная частота на уровне 60 кадров/c во время игрового процесса и при просмотре повторов лучших моментов, благодаря чему игра ощущается гораздо плавнее и приятнее. Третье изменение — повышенный уровень детализации персонажей, благодаря чему виртуальные звёзды NFL станут реалистичней.

В результате владельцы новой консоли получают действительно самое лучше издание Madden NFL 18: на PS4 Pro игра, например, не везде исполняется с частотой 60 кадров/c (кинематографические повторы показываются с частотой 30 кадров/с).

Bethesda Softworks опубликовала релизный трейлер хоррора The Evil Within 2

Незадолго до релиза The Evil Within 2 издательство Bethesda Softworks представило трейлер, приуроченный к премьере. Хоррор, напомним, выйдет в эту пятницу, 13 октября.

Новый ролик раскрывает основные сюжетные ходы игры от знаменитого геймдизайнера Синдзи Миками и студии Tango Gameworks. Нам показывают переживания главного героя, который думает, что навсегда потерял дочь, представляют некоторых злодеев, с которыми предстоит столкнуться, а также всевозможных жутких чудищ. Кстати, благодаря ролику можно заранее оценить и качество русского озвучения.

«В The Evil Within 2 Себастьяну Кастелланосу вновь придётся столкнуться с непередаваемым ужасом, порожденным зловещей системой STEM, чтобы попытаться спасти свою дочь Лили, которую много лет считал погибшей, — рассказывают разработчики. — Мир вокруг рушится, и время работает против Себастьяна. Нужно во что бы то ни стало успеть завершить дело, пока система STEM не погребла под обломками их обоих».

В поисках дочки герой погрузится в самые пучины искажённого ужасом мира, готового чутко реагировать на желания безумцев. И самая страшная опасность исходит от запертых в системе STEM людей, которые хуже любых чудовищ. Это и фотограф-психопат Стефано, и мнящий себя богом отец Теодор, и много кто ещё. Напомним, что 13 октября The Evil Within 2 станет доступна на PS4, Xbox One и ПК.