Теги → ужастик
Быстрый переход

Видео: The Farm 51 рассказала о воссоздании зоны отчуждения вокруг ЧАЭС в своём хорроре Chernobylite

На официальном YouTube-канале PlayStation появилось видео от разработчиков из польской студии The Farm 51. В ролике они подробно рассказали о создании зоны отчуждения вокруг Чернобыльской АЭС в своём ужастике с элементами выживания Chernobylite.

В начале зрителям продемонстрировали реальные съёмки Припяти и окружающей городок территории, до и сразу после техногенной катастрофы. Затем креативный директор The Farm 51 Войцех Пацдур (Wojciech Pazdur) поделился собственными воспоминаниями об аварии на ЧАЭС в 1986 году. Далее в ролике руководитель поведал, как его студия разработала проект Chernobyl VR. Этот интерактивный тур позволял ознакомиться с зоной отчуждения вокруг ЧАЭС, которую The Farm 51 воссоздала при помощи 3D-сканирования местности.

А ближе ко второй половине другие сотрудники студии поведали, как на базе уже имеющихся наработок начали создавать хоррор Chernobylite. Они рассказали о дизайне отдельных локаций, реализации разнообразных игровых аспектов и способах вызвать страх, используемых в проекте.

Напомним: на текущий момент Chernobylite находится в раннем доступе Steam. Полноценный релиз игры на ПК, PS4 и Xbox One состоится в июле, а позже в этом году она доберётся до PlayStation 5, Xbox Series X и Series S.

Видео: благодаря моду для Resident Evil Village удалось разглядеть таинственную личность в сцене после титров

Resident Evil Village отметилась отличным стартом в Steam и отгрузкой более 3 млн копий. Пользователи, которые полностью прошли игру, в концовке столкнулись с загадочной личностью. Её было невозможно разглядеть, пока автор под псевдонимом Otis_Inf не выпустил модификацию для фоторежима. Она отвязывает камеру от сцены и позволяет свободно летать по локации. Журналисты IGN воспользовались этим и подробно рассмотрели таинственного персонажа.

Внимание: далее в материале присутствуют существенные спойлеры к сюжету Resident Evil Village.

Сцена после титров демонстрирует подросшую Розу, дочь Итана Уинтерса. Она положила цветы на могилу умершего отца, после чего села в машину прибывшего за ней агента. Последние кадры показывают, как автомобиль уезжает по дороге и останавливается после встречи с загадочной личностью. Действие происходит на большом расстоянии от камеры, поэтому пользователи не могли рассмотреть внезапно появившегося человека.

Благодаря модификации Otis_Inf удалось выяснить, что в кадре появился не кто иной, как Итан Уинтерс. Роза встретилась с отцом, который погиб более десяти лет назад. Как ему удалось выжить, неизвестно.

Resident Evil Village вышла 7 мая 2021 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Series S и в Google Stadia.

Видео: как могла бы выглядеть Resident Evil Village в эпоху PlayStation 1

Resident Evil Village вышла 7 мая 2021 года и отметилась отличным стартом в Steam, а также солидными отгрузками — более трёх миллионов копий. Среди наводнивших Сеть роликов нашёлся и такой, в котором популярный хоррор превратили в проект эпохи первой PlayStation.

Как мог бы выглядеть PS1-демейк Resident Evil Village, продемонстрировал автор YouTube-канала Hoolopee. За основу своего ролика энтузиаст взял кадры из первого трейлера игры и нескольких других.

Сначала в видео показана встреча с выжившим в деревне. Далее следуют фрагменты с отдельными локациями, оборотнями, разными персонажами и леди Димитреску. Последняя выглядит даже более ужасающе, чем в оригинале — её низкополигональное лицо, жёлтые глаза, красные губы и полное отсутствие лицевой анимации заставляют содрогнуться. В конце ролика Альсина Димитреску пронзает Итана Уинтерса своими когтями, а на экране возникает сообщение о смерти.

Напомним: ранее энтузиасты показывали, как могла бы выглядеть The Witcher 3: Wild Hunt в эпоху первой PlayStation. А на базе Bloodborne даже создаётся полноценный PS1-демейк.

В Resident Evil Village планировали добавить Аду Вонг — она должна была спасти главного героя

В полное и Deluxe-издание Resident Evil Village входит аддон «Полевой набор» (Trauma Pack), который, помимо прочего, включает комплект иллюстраций. Благодаря ему стало известно, что Capcom планировала добавить в свежий ужастик Аду Вонг — одну из самых знаменитых героинь серии. Внимание: в материале содержатся несущественные спойлеры к сюжету игры.

Как передаёт портал IGN, иллюстрации показывают подходящий для проекта образ Ады Вонг. Девушка одета в костюм чумного доктора и вооружена арбалетом. Подпись гласит: «Ранние планы [на игру] включали человека в маске, который спасает Итана. Это должна была быть Ада Вонг, исследующая деревню, но её вырезали из-за нескольких сценарных конфликтов».

Также в галерее «Полевого набора» присутствуют наброски, которые демонстрируют героиню в движении и во время сражений. Согласно второму комментарию, девушка должна была спасти Итана в эпизоде с похищением.

Resident Evil Village вышла сегодня, 7 мая, на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Google Stadia. Посмотреть релизный трейлер игры можно по ссылке.

Тесты демоверсии Resident Evil Village на GTX 1650, GTX 1050 Ti и более слабых видеокартах показали хорошую оптимизацию

Capcom несколько дней назад открыла доступ к демоверсии Resident Evil Village на всех платформах до 10 мая. Автор YouTube-канала Santiago Santiago воспользовался этим, чтобы проверить работоспособность игры на NVIDIA GeForce GTX 1650 и нескольких более слабых, но, согласно статистике Steam, всё ещё популярных видеокартах. Тесты показали, что проект в целом отлично оптимизирован, но некоторые старые GPU для него уже не подходят.

На персональном компьютере Santiago Santiago установлен процессор Intel Core i3-10100F с тактовой частотой 3,6 ГГц и 16 Гбайт оперативной памяти DDR4. В связке с этими комплектующими блогер проверял видеокарты. Начал он с NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti, на которой запустил демоверсию Resident Evil Village в разрешении 1080р и с высокими настройками. Кадровая частота при этом колебалась от 30 до 50 кадров/с. Затем блогер уменьшил разрешение до 720р, и показатели выросли до 50–90 кадров/с.

На AMD Radeon RX 570 в разрешении 1080р и с высокими настройками игра исполнялась при 90–120 кадрах/с, а на NVIDIA GeForce GTX 1650 — при 60–80 кадрах/с с падениями до 55 кадров/с во время эпизодов с битвами.

В случае с NVIDIA GeForce GTX 1650 Super результаты были лишь немного хуже, чем на RX 570. А вот на NVIDIA GeForce GTX 750 Ti и GeForce GT 1030 при запуске демоверсии Resident Evil Village в 1080р с низкими настройками кадровая частота иногда опускалась до 20–30 кадров/с. Переход на 720р помог немного поднять показатели.

Resident Evil Village выйдет 7 мая 2021 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Google Stadia.

Видео: блогер сравнил графику в демоверсии Resident Evil Village на ПК, PS5, Xbox Series X и в Stadia

Несколько дней назад открылся свободный доступ к демоверсии Resident Evil Village на всех платформах, который продлили до 10 мая. Этим воспользовался автор YouTube-канала ElAnalistaDeBits — он сравнил графику в грядущем ужастике на разных платформах: ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и в Google Stadia.

В начале ролика сопоставлены разрешения. Здесь Stadia проигрывает консолям и ПК, где Resident Evil Village исполняется в 4К. Версия для облачного сервиса Google работает в динамическом 1440р с падениями до 1080р.

Что касается теней и отражений, то здесь ПК, PS5 и Xbox Series X находятся примерно на одном уровне, а вот Stadia снова сильно позади. Аналогично обстоят дела с качеством текстур и освещением.

Кроме того, ElAnalistaDeBits в своём свежем ролике уделил много внимания тестированию производительности в демоверсии Resident Evil Village. Он показал, что на консолях и ПК кадровая частота в большинстве случаев держится на уровне 60 кадров/с. Если на PS5 и Xbox Series X включить трассировку лучей, то иногда будут случаться падения до 56 кадров/с.

Resident Evil Village выйдет 7 мая 2020 года на ПК, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X, Series S и в Google Stadia. Первые обзоры игры появятся в Сети уже завтра.

4К-скриншоты ПК-версии Resident Evil Village с максимальными настройками и трассировкой лучей

Недавно на всех платформах открылся доступ к демоверсии Resident Evil Village с ограничением по времени, которое, к слову, уже сумели обойти. Портал DSOGaming приобщился к пробному варианту игры в Steam и сделал на его основе 4К-скриншоты с максимальными графическими настройками и включённой трассировкой лучей. Эти изображения позволяют понять, как будет выглядеть проект на ПК с флагманскими комплектующими.

На представленных изображениях показаны разные места на территории деревни и замка леди Димитреску, диалоги с персонажами и враги. Издание DSOgaming использовало для запуска демоверсии Resident Evil Village ПК с процессором Intel Core i9-9900K, видеокартой NVIDIA GeForce RTX 3080 и 16 Гбайт оперативной памяти DDR4. К сожалению, репортёры не смогли зафиксировать кадровую частоту, чтобы точно сказать, как работает игра в с разрешении 4К, с максимальными настройками и трассировкой лучей. По их личным впечатлениям, на территории деревни кадровая частота была в районе 60 кадров/с, а игровой процесс ощущался плавным.

А вот в замке леди Димитреску чувствовались проседания частоты, особенно при встрече с дочерью владелицы имения. Кроме того, по мнению DSOgaming, с настройками по умолчанию картинка выглядит немного размытой. Этот недочёт решается корректировкой яркости.

Resident Evil Village выйдет 7 мая 2021 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и Series S.

«Куда ты собрался, дорогой?»: блогер показал, как звучат персонажи Resident Evil Village на разных языках

Недавно пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 имели возможность пройти две части второй демоверсии Resident Evil Village. Благодаря этому в Сети появились различные материалы, посвящённые игре. К ним относится и ролик с YouTube-канала Sean Sun. Он позволяет сравнить, как звучат персонажи грядущего ужастика на разных языках, включая русский.

Создатель видео записал три геймплейных отрезка. В первом главный герой Итан Уинтерс убегает от одной из дочерей леди Димитреску в замке. Последняя постоянно угрожает протагонисту, обещает сделать из него украшение главного зала и говорит: «Давненько я мужиков не вскрывала».

Второй отрезок показывает встречу с торговцем Герцогом. Он спрашивает о похищенной дочери Итана и предполагает, что её прячут в покоях леди Димитреску. Этого персонажа в российской локализации озвучил Сергей Чихачёв.

А в третьем геймплейном фрагменте главный герой пытается убежать от другой дочери леди Димитреску, но у него не получается. Враг хватает Итана с фразой «куда ты собрался, дорогой» и убивает.

Resident Evil Village выйдет 7 мая 2021 года на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и Series S. По слухам, прохождение игры отнимет от 13 до 16 часов.

Запуск научно-фантастического ролевого триллера Chernobylite состоится в июле 2021 года

Издательство All in! Games и польская студия The Farm 51 сообщили, что Chernobylite, научно-фантастический ролевой боевик с элементами ужасов и выживания в антураже Чернобыльской зоны отчуждения, официально будет запущен в июле на ПК, PlayStation 4 и Xbox One, а до PS5, Xbox Series X и S доберётся позже в этом году. Сейчас игра находится в раннем доступе.

Тем не менее желающим не придётся ждать ещё три месяца, чтобы насладиться финальной игрой: последнее крупное обновление перед запуском было добавлено в версию раннего доступа. Оно приносит значительные изменения в сюжете, диалогах, локализации, оптимизации и музыкальном сопровождении. Кроме того, отныне имеется возможность познакомиться с финальным уровнем игры под названием «Ограбление» (пока разработчики добавили только его треть). Представлен и свежий геймплейный трейлер:

В настоящее время остаётся последняя возможность приобрести версию Chernobylite для ПК в Steam со скидкой 20 % перед запуском, получив при этом все предстоящие скачиваемые дополнения бесплатно. Только покупателям версии раннего доступа гарантирован весь будущий контент DLC бесплатно после запуска.

«Мы никогда не скрывали, что сюжетная линия Chernobylite — это основа основ. Все главные и побочные миссии имеют решающее значение для восприятия игры в целом. По реакциям сообщества мы видим, что история привлекла много внимания, и игроки с нетерпением ждут продолжения. Однако нет ничего, что нельзя было бы ещё больше улучшить. Это относится и к сюжету, который был тщательно отредактирован и подправлен. Мы постарались как можно больше осветить различные слои и аспекты написанной нами истории. Она сосредоточена на фигуре Игоря — человека, который пытается разгадать тайну из прошлого и понять свою роль в событиях, произошедших много лет назад. Попытка найти свою любимую Татьяну не только буквальна, но и метафорична — это желание взглянуть в лицо прошлому, полному загадок и недосказанности. Эти и многие другие аспекты сюжета были переработаны, и, несмотря на множество поворотов, они представляют собой единое целое», — отметили создатели.

Всё аудиосопровождение в игре было перезаписано на английском и русском языках. В результате персонажи звучат более естественно, обрели индивидуальные черты и глубину. Разработчики подготовили текстовую локализацию для всех основных языков игры: английского, русского, немецкого, испанского, французского, польского, добавили итальянский, португальский, упрощённый китайский и японский.

Обновление также принесло в мир Chernobylite четырёх новых персонажей, участвующих в развитии сюжета: Бродягу, Володю, Отшельника и Дезертира. Они и раньше появлялись в игре, но теперь официально вошли в канон. Также введена масса новшеств и улучшений игрового процесса — например, возможность вооружать компаньонов бронёй и оружием, которые можно найти или создать на базе. Была усовершенствована система сохранений; добавлен новый тип врага (тяжелобронированный солдат); в случае смерти игрок теперь теряет несколько ценных случайных предметов из инвентаря; добавлена поддержка контроллеров; масса оптимизаций и исправлений; полностью переработаны графические настройки; и многое другое.

Видео: сражения с оборотнями, головоломки и загадочная старуха в прохождении первой половины демоверсии RE Village

Демоверсия Resident Evil Village выйдет на всех платформах 2 мая, однако пользователи PS4 и PS5 получили доступ к ней раньше в рамках двух получасовых сессий. Первая из них уже закончилась, но журналисты портала IGN успели записать прохождение половины пробной версии. В ролике от издания показаны сражения с оборотнями, исследование зловещих локаций в деревне, сбор предметов и решение головоломок.

Начинается ролик с момента, где главный герой Итан Уинтерс разговаривает с загадочной старухой. В беседе упоминается дочь протагониста и мать Миранда (с ней леди Димитреску говорила по телефону в одном из трейлеров). Дальше в видео показано исследование деревни, где разворачиваются события игры: Итан бродит по окрестностям, заходит в дома и собирает разнообразные предметы. Часть из них используется в решении головоломок — например, главному герою нужно найти инструмент, чтобы починить лебёдку на колодце.

Прохождение также содержит фрагменты со сражениями — протагонист столкнётся с оборотнями, которые будут прятаться в густой растительности от выстрелов из пистолета.

А ещё демоверсия содержит сюжетные фрагменты. Например, игрок встретится с жителями деревни и поучаствует в каком-то обряде. Он также познакомится с девушкой, заботящейся о своём отце. В конце ролика показано, что её ждёт незавидная участь.

Resident Evil Village выйдет 7 мая 2021 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Series S и в Google Stadia.

Режиссёр Resident Evil Village: PlayStation 5 благодаря своим особенностям отлично подходит для ужастиков

В последнем выпуске журнала PlayStation Official Magazine опубликовали интервью с режиссёром Resident Evil Village Моримасой Сато (Morimasa Sato). Руководитель в разговоре с журналистами рассказал о том, какие преимущества предоставляет PlayStation 5 при разработке ужастиков. По его мнению, консоль отлично подходит для проектов этого жанра.

Как передаёт портал Wccftech со ссылкой на первоисточник, Моримаса Сато заявил: «Я чувствую, что возможности того, что я могу выразить в игре, расширились. Погружение — самый важный аспект хорроров, и я думаю, что технологии PS5 вносят огромный вклад в улучшение погружения. Используя высокоскоростной SSD, мы смогли позволить игрокам беспрепятственно исследовать деревенские просторы [в Resident Evil Village], одновременно наслаждаясь трёхмерным звуком, который создаёт ощущение многослойности окружающей среды. Во время боевых сцен они будут чувствовать отзывчивость оружия благодаря адаптивным триггерам».

«Мне было тринадцать лет, когда я играл в первую Resident Evil, — продолжил Моримаса Сато, — и это было так страшно, что мне пришлось не только перестать играть, но и перевернуть коробку [с игрой], чтобы не видеть огромного и страшного глаза на обложке. Я хочу, чтобы современные игроки испытали страх, который я ощутил тогда. Используя все технологические достижения, которые появились с момента выпуска первой Resident Evil, и разработав с этой целью Resident Evil Village, я могу с уверенностью сказать, что оборудование PlayStation 5 отлично подходит для ужастиков».

Моримаса Сато также похвалил трёхмерный звук PS5, который помогает сделать происходящее на экране более реалистичным. А ещё режиссёру понравилось сокращение длительности загрузок.

Resident Evil Village выйдет 7 мая 2021 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и Series S.

Новые подробности Resident Evil Village: много экшена, баррикады из мебели и оптимизация

Capcom опубликовала на своём официальном сайте интервью с продюсером Resident Evil Village Цуёси Кандой (Tsuyoshi Kanda). В нём руководитель раскрыл несколько интересных подробностей грядущего хоррора. Оказывается, в игре будет много экшена и механика строительства баррикад из мебели. А ещё глава рассказал о преимуществах новых консолей и раскрыл, сколько копий проекта планирует реализовать Capcom.

Заявление Цуёси Канды гласит: «Это гораздо более ориентированная на экшен игра. Мы включили механику защиты из предыдущей [номерной] части, но дополнили её возможностью провести контратаку. Вы также сможете использовать мебель для строительства баррикад, так что есть несколько способов справиться с разными ситуациями. У нас есть ещё несколько новых особенностей, но вам придётся узнать о них самостоятельно».

В том же интервью Канда заявил, что спецификации новых консолей открыли перед Capcom невиданные возможности. Например, теперь разработчики способны одновременно отображать на экране много врагов. Кроме того, создатели хотят задействовать весь потенциал SSD в PS5, Xbox Series X и Series S.

Механика контратаки

Механика контратаки

По словам Цуёси Канды, Capcom уделила много внимания оптимизации под новые приставки. А ещё Resident Evil Village будет использовать преимущества звукового движка Tempest в PlayStation 5 и 3D-звучания в Xbox Series X.

Напомним, Resident Evil Village выйдет 7 мая 2021 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и Series S. Согласно словам продюсера, Capcom рассчитывает реализовать 10 млн копий игры.

Видео: неприветливая планета, живучие враги и перестрелки в 18-минутной демонстрации Quantum Error

На официальном YouTube-канале издания GamesRadar+ появилась 18-минутная геймплейная демонстрация шутера с элементами ужастика Quantum Error. В ролике можно увидеть путешествия по зловещим локациям, перестрелки с монстрами, решение небольших загадок и так далее.

Начинается видео с путешествий по коридорам неизвестного здания. Главный герой бродит по отсекам в поисках правильного пути. Порой ему приходится разрезать дверь с помощью собственных инструментов, чтобы пробраться к нужной точке.

В первые же минуты ролика протагонист сталкивается с врагами. Многие из них отличаются повышенной живучестью и не умирают даже после потери головы и конечностей. Для устранения монстров главный герой применяет дробовик, но в его арсенале есть и другое оружие — автомат, пистолет, пулемёт и странное приспособление для быстрого убийства в ближнем бою.

Кроме того, в геймплейной демонстрации показан выход на просторы пустынной планеты. Путешествовать по её поверхности пользователи будут на специальном бронированном внедорожнике. Правда, в ролике поездка длилась недолго, поэтому неизвестно, дадут ли игрокам покататься по обширным открытым пространствам.

В видео также можно заметить несколько интересных деталей. Например, во время перестрелок главный герой волен взаимодействовать с окружением для получения преимущества. А враги, в зависимости от вида, по-разному атакуют протагониста.

Quantum Error заявлена для PS4, PS5 и Xbox Series X, дата релиза игры пока не сообщается.

Secret Neighbor выйдет на PS4, Switch и iOS

Secret Neighbor изначально была выпущена в октябре 2019 года на ПК и Xbox One. Теперь компания tinyBuild представила версии своего детища для PlayStation 4 и iOS, которые выйдут 29 апреля, а также для Nintendo Switch (запуск на этой гибридной платформе состоится летом).

События многопользовательского ужастика происходят между 1 и 2 актом Hello Neighbor — группа детей пытается проникнуть в подвал дома подозрительного Соседа, чтобы спасти пропавшего друга. Единственная проблема в том, что один из детей — предатель, замаскированный тайный сосед.

Задача Соседа — завоевать доверие других игроков и предать их. Дом — это его территория. Тот, кто играет за него, может использовать окружение, чтобы разделить, напугать и запутать незваных гостей.

Он может применять свои устройства, чтобы получить преимущество над командой детей. И, пользуясь доверием противников, атаковать их в нужный момент. В распоряжении игрока — медвежьи ловушки, секретная диспетчерская, дымовые шашки и многое другое. Но лучше всего убедить незваных гостей, что один из соперников — Сосед.

Дети выигрывают, если попадают в подвал. Те, кто играют за ребёнка, должны собирать ключи, спасать друзей от Соседа, сотрудничать с другими, но ни в коем случае не доверять никому — это может привести к поражению. У детей имеются разные классы и способности.

У Secret Neighbor более 7,5 тыс. откликов в Steam, причём 88 % из них положительные.

Представлен научно-фантастический симулятор Haunted Space для ПК и консолей нового поколения

Издательство Merge Games и разработчики из студии Italian Games Factory представили Haunted Space — научно-фантастический симулятор с элементами ужасов для ПК и игровых консолей текущего поколения (PlayStation 5, Xbox Series X и Series S). Точная дата выхода пока не сообщается (на странице в Steam упоминается лишь «скоро»), зато выпущен трейлер.

Haunted Space обещает настраиваемые симуляции полёта и увлекательный сюжет с множеством приключений и космическими сражениями. Игроку в роли рейдера, служителя человеческой империи, предстоит исследовать мир, вступать в динамичные сражения, торговать, строить корабли и вести напряженные многоэтапные схватки с боссами.

Согласно сюжету, в далёком будущем человеческая цивилизация добралась до далёкой галактики Нетеран и открыла мощную энергию, которую назвали звуковой материей. Миллионы поселенцев прибыли добывать этот ценнейший ресурс, но вскоре люди обнаружили, что они в этой галактике не одни.

Игрок может выполнять задания в различных звёздных системах или стать независимым путешественником. Придётся сражаться, исследовать галактику Нетеран, собирать ресурсы и кредиты, торговать, создавать предметы, модифицировать корабль. И, конечно, стремиться выжить, чтобы открыть тайны галактики, где обитает древняя цивилизация. Доступны варианты вида от третьего или от первого лица.

Галактика Нетеран полна памятников и реликвий, которые оставила после себя древняя цивилизация. Призраки её представителей до сих пор не покинули это место, так что придётся приложить усилия, чтобы справиться со сверхъестественной угрозой и одолеть огромных боссов, состоящих из органической материи и космического мусора. Создатели признались, что черпали вдохновение в тёмных и странных песнях жанра хеви-метал и комиксе 2000 AD.

Среди особенностей Haunted Space можно отметить эффекты освещения на основе трассировки лучей в реальном времени, поддержку управления на основе отслеживания положения глаз, а также возможность проходить игру в режиме симулятора или аркады. Причём максимальный уровень автопилота позволяет насладиться прохождением даже незрячим людям или игрокам с нарушениями зрения.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В бета-версии Apple Music появилось упоминание lossless-качества 37 мин.
Банк Англии заговорил о возможном выпуске национальной цифровой валюты 2 ч.
Ирландский суд оставил в силе предварительный запрет на передачу данных пользователей Facebook из ЕС в США 2 ч.
Видео: связь с первой частью, обязательный выбор и тайна протагониста во второй сессии ответов на вопросы о Dying Light 2 3 ч.
AMI участвует в разработке UEFI-прошивок с открытым исходным кодом 3 ч.
Pure Storage развивает модель всё-как-сервис: анонсированы обновления Portworx и Pure 1 5 ч.
Вопреки всем проблемам: Google заверила, что игровой сервис Stadia «жив и здоров» 6 ч.
Сильнейшая кибератака в истории Ирландии обрушилась на местную службу здравоохранения 6 ч.
Twitter отчиталась перед Роскомнадзором об удалении запрещённого контента 7 ч.
Президент США подписал новый указ об обеспечении кибербезопасности — усиленный контроль за ПО и новые стандарты безопасности 8 ч.
Беспилотное такси Waymo сначала застряло на дороге, а потом пыталось «сбежать» от техподдержки 2 ч.
В сеть утекли рендеры самого доступного 5G-смартфона Samsung 3 ч.
Продажи материнских плат обвалились из-за перенасыщения вторичного рынка 3 ч.
Сбер запустила сервис голосовых технологий SmartSpeech 3 ч.
Huawei представит 19 мая смарт-телевизор Smart Screen SE со встроенной камерой 5 ч.
Доступные материнские платы для Intel Alder Lake-S получат новый стандарт питания ATX12VO 5 ч.
Сенат США сегодня рассмотрит предложение о выделении национальной полупроводниковой отрасли более $50 млрд 6 ч.
Сборщик iPhone предупредил, что ситуация с поставками компонентов для электроники ухудшается 7 ч.
Запущена платформа Marvel.AI, позволяющая знаменитостям клонировать голос с помощью ИИ для использования в рекламе 7 ч.
Выручка криптовалютной биржи Coinbase за квартал подскочила более чем в три раза 7 ч.