Теги → ужастик
Быстрый переход

Разработчики Scorn: маловероятно, что игры на следующем поколении консолей будут работать при 60 кадрах/с

Портал GamingBolt взял интервью у режиссёра ужастика Scorn Любомира Пеклара (Ljubomir Peklar) из Ebb Software. В разговоре руководитель поделился мнением о том, как будут работать игры на следующем поколении консолей. По словам Пеклара, вряд ли грядущие проекты для Xbox Series X и PlayStation 5 будут идти с частотой 60 кадров/с.

Любомир Пеклар заявил: «Если разработчики решат создавать игры только для будущих консолей, то у них будут преимущества по сравнению с теми, которые выйдут на двух поколениях. Можно провести значимое масштабирование [качества], но не до бесконечности. В один момент игра начнёт плохо работать на оборудовании со слабыми спецификациями, и это ограничит реализацию определённых возможностей на более мощных устройствах».

«С другой стороны, высококачественная графика в вашем проекте наверняка потребует жертвовать кадровой частотой, — продолжил Любомир Пеклар. — Всё зависит от предпочтений. Если игры, которые выйдут на двух поколениях, будут идти на Xbox Series X и PS5 при 60 кадрах/с, то, как мне кажется, это благоприятный сценарий. Выбирая усовершенствованную графику и 30 кадров/с, разработчики получат лучший результат [в плане визуальной составляющей] с учётом, что игра создаётся с нуля для консолей следующего поколения. В идеале студии должны хотеть разработать проект для Xbox Series X и PS5, который будет идти при 60 кадрах/с, но такой вариант мне кажется наименее вероятным».

Ужастик Scorn выйдет на ПК (Steam) и Xbox Series X, дата релиза неизвестна. Недавно Любомир Пеклар подробнее рассказал о выборе целевых платформ для своей игры.

В последней демонстрации хоррор Scorn работал на RTX 2080 Ti — системные требования игры выросли

В недавнем интервью изданию Wccftech режиссёр шутера Scorn Любомир Пеклар (Ljubomir Peklar) рассказал, что в трейлере с майской трансляции Inside Xbox показана работоспособность игры на видеокарте NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti. Авторы проекта ставят в приоритет стабильную кадровую частоту, которая поможет уловить все детали.

Как передаёт портал PCGamesN со ссылкой на первоисточник, руководитель заявил, что в последней демонстрации Scorn запустили на RTX 2080 Ti и процессоре AMD Ryzen. Такая конфигурация обеспечивает работу игры в 4К при 60 кадрах/с. По словам Любомира Пеклара, упомянутая частота — это необходимость для игроков, использующих мышку и клавиатуру. Если запустить проект при 30 кадрах/с, то пользователь перестанет видеть часть деталей, как только начнёт двигать камерой.

Глава разработки отдельно подчеркнул, что для запуска Scorn в 4К при 60 кадрах/с не обязательно иметь RTX 2080 Ti — достаточно обладать NVIDIA GeForce RTX 2070 Super и скорректировать некоторые настройки.

Представители PCGamesN считают, что рекомендуемые системные требования проекта выросли. На странице Scorn в Steam сказано, что для комфортной игры нужно иметь видеокарту NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon R9 290 и процессор Intel Core i5-2500 или AMD FX-8350. Вероятно, ближе к релизу студия Ebb Software обновит указанные параметры.

Scorn выйдет на ПК (Steam) и Xbox Series X, дата релиза по-прежнему неизвестна, хотя проект анонсировали ещё в 2016 году. Недавно Любомир Пеклар также рассказал о выборе целевых платформ для ужастика.

Трейлер к запуску психологического триллера Those Who Remain

Студия Camel 101 и издательство Wired Productions объявили о запуске Those Who Remain на цифровых площадках для ПК (Steam), Xbox One и PS4, а также опубликовали соответствующий трейлер. Изначально психологический триллер должен был выйти 15 мая, но затем запуск был перенесён на 28 число.

Разработчики постарались дать в трейлере хорошее представление о той жути и ужасах, которые ждут игроков в новом проекте. Ролик показывает, как главный герой путешествует между обычными улочками городка Дормонт и его потусторонней изнанкой. Похоже, он также сможет определять судьбу людей, спасая их или обрекая на вечное проклятие.

«Мы хотели бы поблагодарить всех вас за терпеливое ожидание вместе выпуска игры вместе с нами — это было настоящее путешествие, — и мы ценим всё волнение, поддержку, отзывы и любовь, которыми вы делились с нами на этом пути. Нам не терпится услышать о вашем посещении Дормонта», — написали разработчики в обращении к поклонникам по поводу запуска.

Игра расскажет о городке Дормонте, где ходят слухи о таинственных исчезновениях, порождая панику и безрассудный страх. У Эдварда была прекрасная жизнь, красивая жена и милая дочурка, но однажды, проглотив для храбрости несколько бокалов виски, он едет по ночному Дормонту к любовнице в надежде оборвать порочную связь и исправить свою ошибку… После этой ночи его жизнь полностью изменится — ужасы и тьма, заметные только краешком глаза, вдруг вырвутся на свободу... Сонный Дормонт откололся от реальности и теперь охвачен тьмой и последствиями поступков горожан.

Придётся постоянно думать о том, как оставаться на свету, чтобы выжить. Во время прохождения атмосферного приключения нужно будет исследовать два соединённых мира, решать головоломки и узнавать скрытые во тьме тайны. Судя по странице в Steam, локализация ограничилась русскими субтитрами и интерфейсом.

Первые рецензии уже опубликованы, и положительными их не назовешь — средний балл на Metacritic составляет всего 56 %.

Слухи: Resident Evil 8 выйдет в период с января по март 2021 года

Инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem) поделился в своём микроблоге информацией о релизе Resident Evil 8. По его словам, Capcom планировала выпустить игру в январе 2021 года, но из-за коронавируса компании пришлось немного сместить сроки.

Resident Evil 7

Resident Evil 7

Как передаёт ресурс Gamerant со ссылкой на первоисточник, AestheticGamer написал: «Думаю, я могу поделиться этим с вами перед сном. Resident Evil 8 должна была выйти в январе следующего года, однако, глядя на изменения в работе и обстоятельства, возникшие из-за коронавируса, игру наверняка перенесли. Вероятно, релиз состоится в период с января по март 2021 года». В комментариях AestheticGamer также рассказал, что в игре будет вид от первого лица, она выйдет на двух поколениях консолей одновременно, а в тестовых сборках она называется VIllage: Resident Evil 8.

Resident Evil 7

Resident Evil 7

Впрочем, почти вся информация, кроме нового окна релиза, уже появлялась в Сети. Многие слухи касательно восьмой части серии исходили и от самого AestheticGamer. Например, ранее он утверждал, что RE 8 станет наиболее омерзительной игрой во франшизе, а сам проект изначально создавали как Resident Evil: Revalation 3. Якобы главным героем «восьмёрки» станет протагонист RE 7 Итан Уинтерс, которому придётся сражаться с некой неубиваемой ведьмой. 

Видео: ужастик Chernobylite получил поддержку DX12 и AMD FidelityFX и новый контент

Польская студия The Farm 51 объявила о выпуске крупного контентного обновления для ужастика Chernobylite. Это четвёртое большое обновление под названием Web of Lies («Паутина лжи»), оно увеличивает количество контента в игре на 50 %. Более того, разработчики обеспечили ​​поддержку низкоуровневого API DirectX 12, а также технологии AMD FidelityFX.

Игроки, владеющие совместимыми с DirectX 12 видеокартами (особенно AMD), могут протестировать новый режим и проверить его влияние на производительность. Теоретически, на системах с относительно слабыми процессорами и мощной графикой прибавка должна оказаться существенной.

Кроме того, благодаря сотрудничеству с AMD игра также обзавелась поддержкой FidelityFX (технология работает как на картах Radeon, так и GeForce). Речь идёт о поддержке Contrast Adaptive Sharpening, которая помогает улучшить качество изображения путём достижения повышенной чёткости с минимальными артефактами, устраняя потерю деталей после применения технологии Temporal Anti-Aliasing (TAA).

Наконец, это последнее контентное обновление добавляет наиболее значимые места Припяти. Игроки могут посетить знаменитый парк развлечений и его огромное колесо обозрения. Или заглянуть на площадь Ленина и несколько близлежащих зданий вроде гостиниц «Полесье» и «Энергетик». Кроме того, игроки могут найти таинственный научный военный объект, добавлен новый персонаж Ольга, несколько квестов и новые события в Красном лесу.

Стоит также отметить, что окончательная версия Chernobylite (сейчас игра находится в стадии раннего доступа) выйдет в ближайшие месяцы. До 1 июня ужастик будет продаваться в Steam со скидкой 40 % — за 399 ₽.

Видео: запутанные локации и сражения с потусторонними существами в трейлере ужастика SKYHILL: Black Mist

Студия Mandragora и издательство Klabater опубликовали сюжетный трейлер SKYHILL: Black Mist — изометрического ужастика с элементами выживания. В ролике показана завязка повествования, запутанные локации, сбор оружия и взаимодействие с предметами окружения.

Видео начинается с того, что главный герой просыпается в своей квартире, которая находится в огромном жилом комплексе "Skyhill". Побродив по комнатам, протагонист принимает звонок от напуганной дочери. Она рассказывает о том, как на вечеринку её подруги вторглись неизвестные люди и начали стрельбу. Отец отправляется на помощь, но не успевает, и девушку похищают. Затем главный герой обнаруживает, что его жилой комплекс окружил мистический чёрный туман, а внутри здания появились монстры и безумные культисты.

Протагонист прячется от врагов, но его настигает чудовище и заражает веществом, из которого состоит загадочный туман. Чтобы центральный персонаж не погиб, игрокам придётся постоянно искать лекарства, а также другие полезные предметы. Например, оружие нужно для отстрела противников, а отмычки помогут открыть запертые шкафы и помещения, где спрятаны ценные ресурсы. Свежий трейлер также демонстрирует крафт, хитросплетение комнат в жилом комплексе "Skyhill" и разнообразные методы уничтожения недругов.

SKYHILL: Black Mist выйдет 28 мая 2020 года на ПК (Steam), а 27 августа доберётся до PS4, Xbox One и Nintendo Switch.

Источники вдохновения хоррора Little Hope: от охоты на салемских ведьм до Silent Hill

В середине апреля издательство Bandai Namco и студия Supermassive Games обнародовали анонсирующий трейлер второй игры в антологии интерактивных ужастиков The Dark Pictures — Little Hope. А теперь представлен дневник разработчиков, в котором директор студии Пит Сэмюэлс (Pete Samuels) поделился подробностями о сюжетной завязке игры, её сходствах и отличиях с предыдущей главой Man of Medan и произведениях, послуживших вдохновением для хоррора.

В новой жутковатой истории четыре студента колледжа: Тейлор, Эндрю, Дэниел, старшекурсница Анджела и их профессор Джон отправились на экскурсию в Массачусетс. Их автобус попадает в аварию, после чего герои оказываются в Литтл Хоуп, заброшенном городке с тёмным прошлым, откуда им мешает выбраться плотная завеса тумана. Тем временем протагонистов начинают преследовать кошмарные призраки и видения прошлого. Ключом к нависшей над группой студентов угрозе стала некая связь между ними, поселенцами XVII века и семьёй, жившей в Новой Англии в 1970-х. Игрокам предстоит узнать немало тяжёлых судеб.

В основу сюжета положена история из Новой Англии, в частности городков Андовер и Салем штата Массачусетс, где в 1692 году под влиянием общественной паранойи проходили судебные процессы и жестокие казни над так называемыми салемскими ведьмами, — она легла в основу пьесы Артура Миллера «Суровое испытание». Название вымышленного городка Литтл Хоуп позаимствовано у одного из районов на карте Андовера того времени. В проекте много отсылок к фильмам «Ведьма», «Время ведьм», «Ведьма из Блэр», «Адское сердце», «Восставшие из ада», «Оно», «Омен», игре Silent Hill.

Little Hope рассчитана на 4–5 часов одиночного игрового процесса, а также предусматривает режим Curator’s Cut, где нужно будет управлять другими персонажами. Как и в Man of Medan, можно играть вместе за общим экраном или вдвоём по Сети. Игра сохранила кинематографический стиль, при этом для пущей атмосферности были улучшены работа камер и темп повествования, оптимизациям подверглись интерфейс и управление.

The Dark Pictures Anthology представляет собой сборник не связанных между собой напряжённых киноигр в жанре ужасов, основанных на реальных событиях и легендах, объединённых общими элементами: загадочным Куратором, ветвящимся сюжетом, разными концовками, акцентом на последствия принятых решений для героев. Выход Little Hope состоится на ПК, PlayStation 4 и Xbox One этим летом, по неофициальным данным — 15 июня.

«Звуковой движок заставил нас визжать от радости»: разработчики Quantum Error поделились мнением о PS5

Разработчики космического ужастика Quantum Error из студии TeamKill Media поделились мнением касательно PS5. Им очень понравились технические спецификации консоли, в особенности возможности звукового движка Tempest. Авторы подчеркнули, что готовы сделать свой проект полным или временным эксклюзивом платформ Sony.

Как передаёт портал Wccftech со ссылкой на первоисточник, TeamKill Media заявила: «Нам кажется, он [Марк Серни (Marc Cerny), архитектор PlayStation 5 — прим.] абсолютный гений. Создаётся впечатление, что система спроектирована с учётом интересов разработчиков. Мы в восторге от процессора Zen 2, который поможет воплотить на PS5 то, что было недоступно на PS4. Кроме того, информация о звуковом движке Tempest заставила нас визжать как маленьких детей. HRTF [функция для определения источника звука — прим.] и звук, который мы сумеем создать для пользователей, являются революционными».

Затем разработчики рассказали о сроках релиза своей игры: «Мы уверены, что сможем выпустить Quantum Error в скором времени после выхода PS5. Тем не менее, команда мечтает и молится о том, чтобы релиз проекта совпал с появлением PlayStation 5 в магазинах. Мы верим, что решительный подход и усердная работа помогут добиться чего угодно».

Напоследок авторы рассказали об оптимизации Quantum Error. Они хотят достичь 60 кадров/с на PS4, однако изначально будут ориентироваться на PlayStation 5, а уже потом адаптировать игру под консоль текущего поколения. Разработчики также открыты к предложениям по поводу полной или временной эксклюзивности их проекта для платформ Sony.

Quantum Error выйдет на PS4 и PS5 осенью этого года, точная дата релиза пока не сообщается.

Видео: сражения с зомби и детально воссозданный особняк Спенсера в фанатском ремейке Resident Evil

На YouTube-канале Residence of Evil появилась почти получасовая запись геймплея Resident Evil: Remix — фанатского ремейка первой части серии на движке RE4. В ролике игрокам продемонстрировали сражения с зомби, сбор ресурсов, крафт и дизайн особняка, в котором разворачиваются события.

Начинается видео с путешествия Криса Редфилда не территорию готического дома Спенсера, не уступающего по площади дворцам. По пути главный герой убивает нескольких зомби, в том числе заражённых собак, и встречается с другими персонажами. Ходячие мертвецы в проекте живучие и продолжают стоять на ногах после нескольких попаданий в голову — всё по канонам серии. Управление, вид и инвентарь перекочевали в Resident Evil: Remix из RE4. А ещё из-за использования движка четвёртой части в проекте появились гранаты и разрушаемое окружение.

Энтузиасты сумели точно и детально воссоздать локации из оригинала в своём ремейке. Они позаботились о сумрачном освещении, нарисовали каноничный интерьер комнат и не забыли о головоломках, которые со времён первой части стали отличительной чертой серии.

При просмотре ролика можно увидеть, что в Resident Evil: Remix необходимо тщательно осматривать все доступные помещения и собирать ресурсы. Количество патронов и прочих полезных предметов сильно ограничено, хотя противников стало больше, если сравнивать с оригиналом. Такое изменение должно приблизить ремейк к Resident Evil 4, где Леон гораздо чаще сражался с врагами, чем бродил по окрестностям.

Стоит отметить, что Resident Evil: Remix — не первая попытка фанатов обновить классические части франшизы. Ранее студия Invader Games намеревалась создать Resident Evil 2: Reborn HD на движке Unreal Engine 4. Однако Capcom запретила энтузиастам публиковать свой проект, поэтому они его переделали и сменили название на Daymare: 1998.

Ужастик Fear the Dark Unknown: Chloe, отсылающий к классическим Resident Evil, выйдет в начале мая

Издание In Vision Community сообщило, что ужастик Fear the Dark Unknown: Chloe обзавёлся датой релиза. Проект выйдет в Steam 1 мая 2020 года и в течение первой недели будет продаваться со скидкой 30 %.

Разработчики из Dreamlight Games Studios позиционируют своё творение как классический хоррор с элементами выживания из 90-х. По сюжету пользователям предстоит перевоплотиться в Хлою, которая получила загадочное послание от отца. В письме значилось, что девушка должна узнать настоящую правду о смерти матери. Если она хочет выяснить все подробности, то должна прибыть в мрачный особняк семейства Бересфорд (Beresford). Внутри этого здания живёт злобное существо, которое мучило хозяев дома на протяжении двухсот лет. Хлоя, естественно, приезжает на встречу с отцом и погружается в ужасы, таящиеся внутри особняка.

Геймплейная концепция Fear the Dark полностью скопирована из классических хорроров девяностых. При прохождении пользователям придётся искать оружие для сражений с врагами, тщательно следить за расходом патронов и решать головоломки, вписанные в историю. Ещё одним важным элементом игрового процесса станет камера, закреплённая в углу локации. Ограниченная область обзора должна способствовать атмосфере ужаса, как в первых частях Resident Evil.

Викторианский хоррор Sunless Sea: Zubmariner Edition выйдет на Nintendo Switch и Xbox One через две недели

Failbetter Games объявила, что приключенческий хоррор Sunless Sea: Zubmariner Edition станет доступен на Nintendo Switch и Xbox One в двадцатых числах апреля. Портированием занимается Nephilim Game Studios.

23 апреля игра выйдет на консоли Nintendo, а на следующий день, 24 апреля, в неё смогут поиграть пользователи Xbox One. Уже сейчас вы можете оформить предварительный заказ в цифровом магазине Nintendo eShop, где покупка обойдётся в 1499 рублей. Увы, в Xbox Store приём предварительных заказов ещё не открыт. Как видно из названия, в комплекте вы найдёте как оригинальную игру, так и дополнение Zubmariner.

Напомним, что дебютировала игра на ПК, 6 февраля 2015 года, а через три с половиной года, 28 августа 2018-го, релиз состоялся и на PlayStation 4. Как обычно, дешевле всего проект стоит в Steam. Там за базовое издание просят всего 399 рублей, а за комплект вместе с дополнением — 658 рублей.

В этом альтернативном тёмном викторианском мире жить практически невозможно. Смерть и безумие поджидают вашего героя на каждом шагу, а бороздить окутанные тьмой древние океаны невероятно опасно. Но в самых опасных уголках хранятся наиболее ценные сокровища. Развивая корабль, исследуя мир, борясь с чудищами, ведя торговлю и порой балансируя на грани здравого смысла, игрок должен постараться выжить как можно дольше.

Cannibal — приключенческий хоррор, который станет продолжением знаменитой серии фильмов

Итальянская студия Fantastico анонсировала приключенческий хоррор Cannibal. Он станет прямым продолжением серии фильмов, созданной режиссёром Руджеро Деодато (Ruggero Deodato). В неё входят картины «Режь и беги», «Ад каннибалов» и «Ад каннибалов 3».

Анонс сопроводили кратким тизером, в котором демонстрируется лишь картинка, созданная в стиле рекламных плакатов из прошлого столетия. Cannibal разрабатывается в сотрудничестве с Руджеро Деодато, что гарантирует близость игры к первоисточнику в лице кинолент.

Как передаёт портал Gematsu со ссылкой на официальный пресс-релиз, режиссёр дал следующий комментарий: «Я считаю, эксперименты — фундаментальная часть этой области [творчества]. Мне интересно проверить себя, попробовать нечто новое. Возможно, по этой причине я так долго ждал перед возвращением в мир дебрей и людоедов. В то время мы ходили в джунгли, жили с местными людьми и показывали зрителям реальность, которую они не могли испытать и понять. Сейчас на замену пришли десятки документальных фильмов, демонстрирующих природу и жизнь в этих местах, из-за чего тема потеряла актуальность для меня».

Дальше Деодато рассказал о встрече с итальянскими разработчиками: «Ребята из Fantastico предоставили мне шанс вернуться в эту атмосферу, к знакомым темам, но попробовать нечто иное: осквернение моего мира с помощью языка видеоигр — это новый вызов. Интерактивность истории открывает множество возможностей, и я надеюсь, что это поможет молодым людям погрузиться в мою повествовательную вселенную».

Cannibal выйдет на PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch и мобильных платформах в ноябре 2020 года.

Ужастик о таинственных исчезновениях Those Who Remain выйдет 15 мая

Издательство Wired Productions объявило дату выхода «захватывающего психологического ужастика» Those Who Remain. Премьера на ПК (Steam), Xbox One и PS4 назначена на 15 мая.

«Когда гаснет свет, в сонном городке Дормонте начинают тлеть угольки тьмы, по городу ходят слухи о таинственных исчезновениях, порождая панику и безрассудный страх, и вот уже тьма простирает свои неприветливые объятия, — рассказывают разработчики из студии Camel 101. — Некоторым ошибкам не суждено было случиться, особенно если всё в вашей жизни хорошо… И всё же они случаются».

Упомянутые ошибки совершает Эдвард, муж и отец, скрывающий от семьи интрижку на стороне. Однажды ночью, предварительно отыскав храбрость в паре бокалов виски, он отправляется к любовнице, чтобы раз и навсегда прекратить эту связь. Увы, его планам не суждено сбыться. «Эдвард подъезжает к отелю “Голден Оук”, даже не подозревая, насколько его жизнь изменится после этой ночи; ужасы и тьма, заметные только краешком глаза, вдруг вырываются на свободу», — поясняют авторы.

Город окажется разделён на реальную и потустороннюю части, между которыми вам предстоит путешествовать. Жизнь героя будет зависеть от того, сможет ли он оставаться на свету, ведь только так можно спастись от потусторонних созданий. В процессе придётся разгадывать тайны мистического происшествия, помогать выжившим людям и скрываться от монстров.

Ужастик Someday You’ll Return отправит вас в жуткий лес 14 апреля

Чешская студия CBE software, известная по игре J.U.L.I.A.: Among the Stars, готовит к релизу свой новый ужастик — Someday You’ll Return. ПК-версия появится в Steam 14 апреля.

По случаю анонса даты выхода авторы также выпустили новый трейлер, который познакомит вас с общей концепцией игры и некоторыми пугающими локациями. Сюжет Someday You’ll Return подаётся от лица Дэниела, отца, разыскивающего свою пропавшую дочь Стеллу. Местом действия выступают мрачные леса, на создание которых разработчиков вдохновили Моравия и Богемия, реально существующие области Чехии, а также богатый местный фольклор, включающий легенды IX века.

По какой-то причине девочка продолжает убегать от родителя, а мы пытаемся отыскать её по навигатору в смартфоне и понять, что творится вокруг. Встреченные по пути персонажи помогут главному герою осознать суть происходящего и, возможно, справиться с кошмарами, подстерегающими на каждом шагу. В игре обещано не только изучение местности и следование сюжету, но и «разнообразный гемплей». Игроков ждут головоломки, обширное взаимодействие с окружающим миром, система создания предметов и стелс-элементы.

Разработчик также планирует выпустить хоррор на PlayStation 4 и Xbox One, о чём было заявлено ещё во время анонса в мае 2018 года. Увы, о прогрессе этих версий пока информации нет.

Twin Soul — хоррор-квест в духе Silent Hill

Разработчики из студии White Noise Team представили фотореалистичный хоррор-квест Twin Soul. Все желающие уже сейчас могут скачать раннюю демоверсию с сайта IndieDB.

По словам авторов, сюжет ужастика развернётся в пустынном промышленном городе где-то в Восточной Европе. «Игроков ждёт встреча с кошмарными существами и решение запутанных головоломок, — говорится в описании проекта. — Игра затрагивает ряд социальных проблемы, которые будут выражаться в появляющихся монстрах, окружении и самих персонажах». Вдохновение White Noise Team черпает в серии Silent Hill, картинах Ганса Гигера (Hans Giger) и фильмах Дэвида Линча (David Lynch).

Упомянутый выше город находится в какой-то сейсмоопасной зоне, и в последнее время в нём стали часто пропадать люди. Главные герои игры — сироты Сергей и Алексей, которых вырастила и воспитала тётя Алексея. Когда парни повзрослели, их пути разошлись: первый стал следователем в столице, второй — попал в тюрьму после того, как по его вине случился смертельный несчастный случай на заводе, где он работал инженером.

За две недели до событий, описываемых в игре, тётя была зверски убита, и оба героя возвращаются домой, чтобы расследовать произошедшее. Но тут случается землетрясение, и парни оказываются запертыми в пустом доме вместе со странными агрессивными монстрами. Пройти игру можно за обоих персонажей, чтобы взглянуть на историю с двух сторон. «Только сотрудничая, Сергей и Алексей смогут выжить, и от действий игрока будет зависеть, выберутся ли они на свободу друзьями или станут врагами», — добавляют авторы.

Разработка ведётся для ПК, Xbox One и PS4. Увы, пользователям Steam опять не повезло — авторы объявили, что их работа станет эксклюзивом Epic Games Store.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥