Теги → ужастик
Быстрый переход

В этом году пользователи PS4 смогут совершить путешествие по миру кошмарных морей Sunless Sea

Разработчики из Failbetter Games объявили, что приключенческий хоррор Sunless Sea спустя три года после ПК-премьеры наконец-то выйдет на консоли PS4. Эту версию обещают выпустить до конца 2018 года.

Напомним, что дебютировала игра ещё летом 2014 года, и сначала была доступна по программе раннего доступа Steam. Позже, когда авторы устранили все выявленные недоработки, а также добавили весь заявленный ранее контент, состоялся полноценный релиз. Произошло это 6 февраля 2015 года.

В этом альтернативном тёмном викторианском мире жить практически невозможно. Смерть и безумие поджидают вашего героя на каждом шагу, а бороздить окутанные тьмой древние океаны невероятно опасно. Тем не менее, в самых опасных уголках хранятся наиболее ценные сокровища. Развивая корабль, исследуя мир, борясь с чудищами, ведя торговлю, и порой балансируя на грани здравого смысла, игрок должен постараться выжить как можно дольше.

Ну а тем, кому надводных ужасов будет мало, Failbetter Games предлагает спуститься в морскую бездну в дополнении Zubmariner. В любой момент вы сможете принять решение о погружении, после чего корабль трансформируется в подводную лодку и уйдёт на глубину. Если на ПК покупать игру и DLC приходилось отдельно, то на PS4 авторы запланировали релиз единого комплекта. Его стоимость и точную дату премьеры обещают озвучить позже.

Бритьё и безумие в новом геймплейном трейлере The Sinking City

Студия Frogwares и издательство Bigben Interactive представили новый геймплейный трейлер приключенческого хоррора The Sinking City, вдохновлённого творчеством Говарда Лавкрафта.

Хотя сами авторы и называют ролик геймплейным, многого от него не ждите. В течение полутора минут нам демонстрируют некоторые районы города, квартиру главного героя и накатывающее на него безумие. Во время бритья из лица персонажа начинают прорастать щупальца осьминога, а может и какого-нибудь хтонического чудища из книг Лавкрафта. Также можно увидеть стычку с каким-то монстром в затопленном подвале: судя по ролику, наш герой сможет использовать дробовик. Наконец, показан алтарь древнего божества, драка с людьми, некое место преступления и галлюцинации протагониста.

Действие The Sinking City разворачивается в 1920-х годах. Вы примите на себя роль частного детектива, который прибывает в город Окмонт, страдающий от беспрецедентных наводнений сверхъестественного происхождения и массового безумия, поражающего обитателей. Что это, банальное помешательство или действия потусторонних сил и зловещих культов? Дать ответ на это вопрос можно будет только внимательно изучив все районы города и проведя собственное расследование.

The Sinking City поступит в продажу 21 марта 2019 года. Релиз состоится одновременно на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Стелс-ужастик Hello Neighbor вышел на мобильных устройствах

Игра в жанре ужастика или, скорее, стелс-экшена Hello Neighbor вовлекает игрока в противостояние с жутким и коварным соседом. Главный герой переехал в новый дом и заметил, что подозрительный сосед что-то скрывает. Чтобы скрытно выведать секреты, он решает попасть в дом к потенциальному злодею, творящему что-то неладное в своём подвале.

Дело это опасное, потому что попав в лапы соседа, игрок рискует уже никогда не выбраться на свободу. Придётся всячески отвлекать недруга, заманивать его в разные уголки дома, собирать полезные предметы и так далее. Стоит отметить, что противник обладает искусственным интеллектом, который учится на действиях игрока: если тот любит забираться в дом через окно, то рано или поздно может попасться в капкан. Предпочитает убегать — найдёт способ перехватить. Проект уже вышел на мобильных платформах и на PS4 и Switch (первоначально запуск состоялся на Xbox и ПК).

Разработчики из студии TinyBuild предлагают владельцам iOS- и Android-аппаратов бесплатно ознакомиться с первым актом на своих мобильных устройствах, а уже после этого принять решение о покупке полной игры, которая обойдётся в $15. Это неплохое предложение, если учесть, что проект стоит $30 на PS4 и Xbox One и целых $40 на Switch.

Hello Neighbor доступна как в магазине приложений Apple App Store, так и в Google Play. Поддерживаемые мобильные устройства Apple включают iPhone 6s, iPad 5 (2017), iPad Air 2, iPad Mini 4 и более новые аппараты. С Android-экосистемой несколько сложнее, но все современные и достаточно мощные смартфоны должны быть совместимы.

Игроки Silent Hill 2 обнаружили в игре скрытые возможности 17 лет спустя

Недавно мы писали, как в боевике Aliens: Colonial Marines спустя 5 с лишним лет исправили ошибку с ИИ, которая во многом испортила дебют проекта. Теперь можем поведать о другой любопытной истории: спустя 17 лет после выхода игроки обнаружили в известном ужастике Silent Hill 2 скрытую возможность активировать после завершения игры мини-карту и функцию сохранения в любом месте.

Эти возможности были обнаружены пользователем Twitter @punk_7890. Чтобы получить к ним доступ, игроки должны завершить игру, получив шуточную «собачью» концовку в неяпонской версии Silent Hill 2. После перезапуска игры нужно установить тип контроллера на «2», и тогда откроется запрос ввода, который позволит активировать каждую функцию.

Например, «Start + L2 + квадрат + L3» включит мини-карту (отмечается, впрочем, что прежде нужно зайти в меню инвентаря, выйти и при выходе зажать кнопку Start, и только после этого ввести остальную последовательность нажатий). Функция сохранения в любом месте тоже сложна для вызова. Когда игрок управляет персонажем, необходимо нажать «D-Pad влево + левый аналоговый стик влево + правый аналоговый стик влево + L2 + L1 + L3», и тогда откроется специальное меню.

Ранее игроки находили мини-карту в ресурсах игры, возможность её вызова была обнаружена только сейчас. Функциональность сохранения в любом месте игры, видимо, использовалась Konami для внутреннего тестирования во время разработки. Стоит добавить то, что эти функции, как сообщается, являются эксклюзивными для оригинальной версии Silent Hill 2: Director Cut и на версии для Xbox не работают. Но если у поклонников есть версия для PlayStation 2 с сохранением «собачьей» концовки, их можно проверить.

Видео: расследования и сумасшествие в новом геймплейном ролике Call of Cthulhu

Издательство Focus Home Interactive показало небольшой кусочек реального игрового процесса хоррора Call of Cthulhu, разрабатываемого студией Cyanide.

Итак, нас ждёт смесь хоррора и ролевой игры. Из 9-минутного ролика становится ясно, что с точки зрения механики Call of Cthulhu больше всего похожа на квест от первого лица. Основой проекта станет исследование игрового мира, сбор улик и продвижение по сюжету, разбитому на отдельные главы. По словам авторов, сам порядок следования миссий линеен, а базовый сюжет будет иметь лишь несколько ключевых поворотных моментов. Но вот внутри каждой главы у игрока будет широкая свобода действий.

Как и многие произведения Говарда Лавкрафта, которые стали источником вдохновения для Cyanide, история начнётся как рядовое расследование некоего происшествия, но в скором времени оно отойдёт на второй план. Главный герой будет постепенно впадать в безумие от происходящих вокруг ужасов, а его основной целью станет спасение собственной жизни. По мере прохождения будем находить подсказки, различные интерактивные объекты, решать простенькие головоломки.

Нелинейность будет зависеть не только от принимаемых решений, но и от навыков персонажа. Тут на первый план и выходит ролевая система: к примеру, некоторые ситуации будут решаться при высоком уровне атлетики, с помощью скрытности или других умений. Развить тот или иной талант можно двумя путями: первый — получение опыта за продвижение по сюжету, второй — обнаружение предметов, дающих вам уникальные навыки.

Главным героем ужастика является частный детектив Эдвард Пирс, отправившийся на остров Даркуотер с целью расследовать загадочную смерть художницы Сары Хокинс. Постепенно разбираясь с происшествиями и глубже погружаясь в расследование, Эдвард будет всё чаще задумываться о своём психическом здоровье, ведь происходящие вокруг события становятся всё более фантастическими. Релиз запланирован на этот год, в списке платформ значатся PlayStation 4, Xbox One и ПК.

Психологический хоррор Layers of Fear можно бесплатно получить в Steam

Издательство Aspyr и разработчики из студии Bloober Team SA объявили, что любой пользователь Steam может получить бесплатную копию хоррора Layers of Fear. Сколько продлится акция, увы, не сообщается.

Как правило, подобные мероприятия длятся не дольше двух суток: в прошлый раз игру раздавали в магазине Humble Store, и тогда на это отвели 48 часов. Как бы то ни было, чтобы обзавестись хоррором, достаточно посетить его Steam-страничку и нажать кнопку «Играть». После этого Layers of Fear добавится в вашу библиотеку и останется там навсегда.

Авторы описывают проект как «психоделический хоррор, в котором любой поворот камеры может привести к кардинальным изменениям окружающего пейзажа». Локации перестраиваются на каждом шагу по мере нашего продвижения по сюжету и всё более глубокого погружения в разум сумасшедшего художника. Погружаясь в его сознание, игрок будет сталкиваться со всё более жутким и ирреальным окружением. Разгадав тайну его безумия, возможно, вы сможете воплотить мечты героя — написать самый страшный шедевр… Вот только удастся ли при этом сохранить собственный разум?

Напомним, что релиз Layers of Fear состоялся 15 февраля 2016 года. Тогда игра вышла на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Ну а 21 февраля этого года премьера состоялась на Nintendo Switch.

Видео: надвигающееся безумие в трейлере хоррора Call of Cthulhu

Как и ожидалось, Focus Home Interactive показала на Е3 2018 новый трейлер ужастика Call of Cthulhu, создаваемого по мотивам произведений писателя Говарда Филлипса Лавкрафта. Игра-долгострой обладает собственным стилем и выглядит неплохо, хотя и находится в производстве уже более четырёх лет. По пути она сменила не только студию-разработчика — Frogwares на Cyanide, — но и частично концепцию.

Похоже, Call of Cthulhu должна понравиться любителям творчества Лавкрафта: в ней есть и адепты некоего культа, и монстры, и преследующее героя безумие, и тревожное окружение Массачусетса. Присутствует и чувство страха, заставляющее думать, что в конечном счёте для главного героя всё закончится плохо. Всё это есть в новом трейлере:

Игра рассказывает историю частного сыщика Эдварда Пирса, нанятого для расследования трагической смерти членов богатой семьи Хокинс. Естественно, он обнаруживает, что всё происходящее связано со зловещими силами, которые готовятся к приходу Ктулху во всей своей разрушительной силе. Это плохо для человечества в целом, но и лично Пирсу несдобровать: на это намекает, по-видимому, пророческая картина, которую он обнаруживает во время своих поисков.

К сожалению, разработчики не уточнили дату запуска Call of Cthulhu: проект по-прежнему запланирован к выходу на PlayStation 4, Xbox One и ПК когда-нибудь в текущем году. Но не исключено, что релиз снова будет отодвинут.

Версия Agony без цензуры будет издана как отдельный проект

На прошлой неделе студия Madmind объявила о том, что патч к Agony с вырезанным контентом не выйдет на ПК из-за юридических вопросов. Ну а сегодня стало известно, что версия без цензуры будет выпущена в Steam как отдельная игра с заголовком Agony Unrated.

Напомним, что хоррор был выпущен 29 мая на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Проект ещё во время разработки позиционировался как игра для взрослых. В нём присутствует демонстрация внутренностей человека, насилие, вырывание сердец из груди, жестокие сексуальные сцены и многое другое. В апреле Madmind объявила, что ради соблюдения возрастного рейтинга часть материалов придётся вырезать, но впоследствии эти элементы будут добавлены патчем, однако этого не произошло.

Вырезанные материалы на прохождение никак не влияют. По словам авторов, это две концовки (из семи) и некоторые сцены, которые могут быть разблокированы только после прохождения. В Сети, к слову, имеются ролики с вырезанными данными, вроде убийства детей, полового акта с суккубом, физики ягодиц и тому подобным.

В Agony Unrated, которую планируется выпустить через три месяца, все эти сцены будут доступны. Кроме того, авторы обещают добавить новые материалы, созданные после консультаций с игроками. Обещаны дополнительные звуки и ролики, новые эротические анимации для персонажей, текстуры и модели в высоком разрешении. Также с самого начала будут доступны режимы Agony Mode и Succubus Mode. В первом появится новая лесная локация и сражение с боссом Бафометом, а в режиме суккуба обещаны дополнительные анимации. Разработчики планируют выпустить Agony Unrated либо в качестве бесплатного DLC, либо как отдельный продукт с 99-процентной скидкой для всех, у кого уже есть оригинальная игра. Остальные смогут приобрести Agony Unrated отдельно. Отметим, что текущая версия сейчас продаётся в Steam всего за 515 рублей.

Блуждания по аду в хорроре Agony отложены на неопределённый срок

Хоррор с видом от первого лица Agony, разрабатываемый Madmind Studio, не выйдет 30 марта, как это планировалось ранее — теперь релиз перенесён на неопределённый срок.

«К сожалению, мы должны сообщить вам, что 30 марта более не является датой релиза, новую дату выхода мы постараемся сообщить вам как можно скорее, — говорится в заявлении компании. — Почему так получилось? Agony разрабатывается для ПК, PS4 и Xbox One, и сейчас мы преодолеваем последние шаги, включая финальную отладку, чтобы обеспечить каждого игрока наилучшим качеством — независимо от того, на какой платформе вы играете. Мы хотели бы сделать это быстрее, но вынуждены попросить вас потерпеть».

Пользователей ждёт кошмарное приключение, в котором придётся перевоплотиться в человеческую душу, угодившую в ад. Герой не помнит своего прошлого и, блуждая по лабиринтам преисподней, будет вселяться в другие потерянные души и низших демонов, чтобы выжить в этом непростом окружении. Вернуть нам воспоминания может только Красная богиня (Red Goddess), правительница подземного мира, которую ещё предстоит победить.

Напомним, что в конце прошлой недели Madmind Studio опубликовала системные требования игры. В Steam у Agony уже имеется собственная страничка, но поскольку предварительные заказы ещё не принимаются, цена проекта не объявлена.

Чтобы выжить в аду в хорроре Agony, потребуется минимум Intel Core i3

Разработчики из Madmind Studio опубликовали системные требования хоррора о выживании в аду Agony, релиз которого назначен на 30 марта. Ужастик будет издан компанией PlayWay на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Минимальная конфигурация предназначена для игры с низкими настройками графики и частотой обновления экрана около 30 кадров в секунду:

  • операционная система: Windows 7, 8 или 10 (только 64-битные);
  • процессор: Intel Core i3 3,2 ГГц или AMD Phenom II X4 955 3,2 ГГц;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 2 Гбайт или Radeon R9 280;
  • версия DirectX: 11;
  • свободное место на диске: 17 Гбайт.

Ну а чтобы в полной мере насладиться визуальной составляющей, авторы советуют обзавестись более производительным компьютером. Рекомендованная конфигурация гарантирует частоту 60 кадров в секунду при ультравысоких настройках графики:

  • операционная система: Windows 7, 8 или 10 (только 64-битные);
  • процессор: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 1600;
  • ОЗУ: 16 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 6 Гбайт или Radeon RX 580;
  • версия DirectX: 11;
  • свободное место на диске: 17 Гбайт.

Пользователей ждёт кошмарное приключение с видом от первого лица, в котором придётся перевоплотиться в человеческую душу, угодившую в ад. Герой не помнит своего прошлого и, блуждая по лабиринтам преисподней, будет вселяться в другие потерянные души и низших демонов, чтобы выжить в этом непростом окружении. Вернуть нам воспоминания может только Красная богиня (Red Goddess), правительница подземного мира, которую ещё предстоит победить.

Маска зомби и другие предметы в коллекционном издании State of Decay 2

Компания Microsoft представила коллекционное издание экшена State of Decay 2. Предварительный заказ по цене $69,99 уже открыт.

State of Decay 2 Collector’s Edition включает стилбук, подставку для него, выполненную в виде человеческого мозга, латексную маску зомби, нашивку с логотипом проекта, а также флешку вместимостью 4 Гбайт в виде отрубленного пальца. Забавно, что сама игра в комплект не входит и её придется докупить отдельно. Поэтому максимальная комплектация из коллекционного набора и расширенной версии экшена State of Decay 2: Ultimate Edition в сумме обойдётся покупателю в $120.

В State of Decay 2 прошло 15 месяцев с тех пор, как человеческая цивилизация рухнула под натиском восставших из мёртвых. Теперь люди должны объединяться в общины в условиях зомби-апокалипсиса, чтобы пережить голод, болезни и нападения. Как и в первой части, вам придётся следить за своей группой выживших, искать и обустраивать для них убежище, собирать ресурсы и улучшать навыки персонажей. Разумеется, сражения также будут неотъемлемой частью сиквела — и зомби окажутся не единственной вашей проблемой.

Добавим, что студия Undead Labs приготовила поклонникам не только одиночный режим, но и возможность совместного прохождения в компании трёх друзей. Премьера State of Decay 2 состоится 22 мая 2018 года на ПК (Windows 10) и Xbox One. Игра поддерживает Play Anywhere, так что при покупке одной копии вы получите версии для обеих платформ.

Авторы BioShock и Dishonored анонсировали кооперативный хоррор The Blackout Club

Команда ведущих разработчиков, трудившихся над играми BioShock и Dishonored, объединённая в студии Question, представила свой новый проект — кооперативный приключенческий хоррор The Blackout Club.

Костяк коллектива состоит из ветеранов игровой индустрии, таких как Джордан Томас (Jordan Thomas), руководитель проекта и ведущий сценарист BioShock 2, Каин Шин (Kain Shin), разработчик искусственного интеллекта и геймплейный программист Dishonored, Стивен Александр (Stephen Alexander), ведущий художник спецэффектов BioShock Infinite, и Джефф Лейк, геймплейный программист Dishonored. Вместе они хотят выпустить The Blackout Club на PlayStation 4, Xbox One и ПК в первом квартале 2019 года.

Проект описывается как мистический кооперативный хоррор о подростках, оказавшихся в центре паранормального заговора. Несколько ребят страдают от одного недуга — периодически они теряют сознание, а потом приходят в себя в другом месте, не помня, как туда попали и что делали до того. Ситуация и так малоприятная, но всё становится совсем плохо, когда пропадает один из их друзей. Ни полиция, ни учителя, ни другие взрослые не верят им, так что единственный способ — устроить собственное расследование и записать всё на камеру.

Игроки смогут объединяться в команду до четырёх человек и совместными усилиями распутывать загадочные происшествия. Каждую ночь придётся исследовать город и лабиринт тоннелей под ним, убегать от таинственных взрослых, явно принадлежащих к некоему зловещему культу, и выполнять поставленные миссии. По мере прохождения ребята будут открывать новые умения и гаджеты.

Режиссёром экранизации Five Nights at Freddy's выступит Крис Коламбус

Работа над экранизацией серии хорроров Five Nights at Freddy's не стоит на месте. Deadline пишет, что сценаристом, режиссёром и продюсером фильма выступит голливудский ветеран Крис Коламбус (Chris Columbus).

Коламбус поставил классические комедии «Один дома» и «Миссис Даутфайр», а также два первых «Гарри Поттера» — «Философский камень» и «Тайную комнату». Он был номинирован на премию «Оскар» как продюсер романтической драмы «Прислуга», а также написал сценарий к «Балбесам». С видеоиграми Коламбус тоже знаком — он выступил режиссёром «Пикселей» с Адамом Сэндлером (Adam Sandler).

Экранизацией Five Nights at Freddy's занимается студия Blumhouse Productions, которая выпустила триллеры «Судная ночь», «Прочь» и «Сплит», а также оскароносную музыкальную драму «Одержимость». Сперва фильм о жутких аниматрониках должна была выпустить Warner Bros., а сценаристом и режиссёром выступал Гил Кенан (Gil Kenan). Сценарием экранизации в какой-то момент занимался и Тайлер Бёртон Смит (Tyler Burton Smith), который работал над Quantum Break. Продюсером изначально был назван Рой Ли (Roy Lee) («Отступники», «Лего. Фильм»), но, вероятно, он уже покинул команду.

Над фильмом работает и создатель Five Nights at Freddy's Скотт Коутон (Scott Cawthon). Когда картина выйдет на большие экраны, кто в ней снимется и о чём она расскажет, пока не известно. В самой серии игр главный герой должен выжить в жуткой пиццерии, в которой у роботов-аниматроников проснулась жажда крови.

Первая Five Nights at Freddy's вышла на ПК и Android в августе 2014 года, а в сентябре добралась до iOS. За ней последовали вторая, третья и четвёртая части, Five Nights at Freddy's: Sister Location, а также бесплатная Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator. Помимо этого, в январе 2016 года вышла ролевая игра Five Nights at Freddy’s World, но её автор решил снять с продажи.

На следующей неделе выйдет демоверсия триллера Past Cure

Phantom 8 Studio объявила о том, что на следующей неделе в системе цифровой дистрибуции Steam будет выпущена демоверсия готовящегося к релизу психологического триллера Past Cure.

Чтобы отметить эту новость, команда разработчиков также выпустила сюжетный трейлер, знакомящий нас с основной концепцией проекта. Заметим, что точная дата выхода демоверсии не объявлена; на Steam-страничке уже имеется кнопка «Загрузить демоверсию», но пока что её нажатие ни к чему не приводит. Премьера Past Cure назначена на 23 февраля, в это день игра станет доступна на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Phantom 8 Studio описывает Past Cure как интенсивный, кинематографичный и сюжетоориентированный триллер. «Вас ждёт напряжённый, лихо закрученный сюжет, в ходе которого вам предстоит использовать невероятные ментальные способности Иэна и его навыки рукопашного боя, а также совершать бесшумные убийства, чтобы остаться в живых и найти истину», — интригуют разработчики.

В центре истории оказывается бывший военнослужащий элитных войск Иэн, живущий в доме своего брата и страдающий от последствий пережитых им военных экспериментов. Его сознание почти разрушено, но он обзавёлся сверхъестественными способностями, такими как управление временем и телекинез. Заручившись помощью брата, Иэн решает найти своих мучителей и узнать правду о цели экспериментов. Впрочем, это не самая серьёзная его проблема — по мере использования сил его рассудок всё больше ослабевает, а в разум начинает проникать «нечто ужасающее и не поддающееся человеческому пониманию».

Хоррор с элементами выживания Desolate сегодня выйдет в раннем доступе Steam

Издательство HypeTrain Digital объявило, что гибрид хоррора и симулятора выживания в открытом мире с видом от первого лица Desolate появится в раннем доступе Steam уже сегодня.

Предзаказ не открыт, цена в рублях также не объявлена, но известно, что на старте будет действовать 15-процентная скидка, а западным игрокам Desolate обойдётся в $16,99. Версия для Steam Early Access предложит два сюжетных акта из трёх запланированных, с возможностью путешествовать по игровому миру как в одиночном режиме, так и в мультиплеере, рассчитанном на четырёх человек. Ну а чтобы отметить релиз ранней версии, издатель опубликовал сюжетный трейлер.

«Два года назад остров Граничный оказался в эпицентре крупномасштабной катастрофы, конгломерат “Новый свет” скрыл информацию о трагедии и теперь пытается исправить последствия», — такова сюжетная завязка. В рамках этой кампании было решено отправить на остров добровольцев, которым предстоит выполнять грязную работу «Нового света», а также собирать информацию и исследовать паранормальное воздействие катастрофы на окружающую среду. Ну а поскольку огромное количество добровольцев даже близко не являются профессионалами и ни разу не держали в руках оружие, проблем избежать не удалось. Игроку придётся в этих непростых условиях исследовать мир, сражаться с монстрами, аномалиями и непредсказуемыми погодными катаклизмами.

Как долго игра пробудет в раннем доступе, не сообщается. Разработкой занимается студия Nearga, а в списке платформ на данный момент значится только ПК.