Сегодня 24 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → хоррор
Быстрый переход

Разработчики ремейка Silent Hill 2 состарили главного героя, чтобы заставить его «страдать ещё больше»

Продюсер серии Silent Hill Мотои Окамото (Motoi Okamoto) в интервью IGN Japan прокомментировал и объяснил изменения внешности главного героя в ремейке хоррора Silent Hill 2 от студии Bloober Team.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Konami

Напомним, на анонсе переосмысления Silent Hill 2 некоторые остались недовольны, что Джеймс Сандерленд выглядит старее самого себя из оригинальной игры. «Если он кажется вам старше, то это не плод воображения», — подтвердил Окамото.

Окамото объяснил изменение: «Частично это объясняется тем, что фанаты за 20 лет постарели и средний возраст геймеров тоже вырос. Мы хотим показать более зрелого Джеймса, которому пришлось в своей жизни страдать ещё больше».

 Придать Джеймсу эмоциональности в эпоху PS2 тоже мешали технические ограничения того времени

Придать Джеймсу эмоциональности в эпоху PS2 тоже мешали технические ограничения того времени

Другая причина кроется в технологиях: во времена PS2 разработчики не могли детально отобразить старение, из-за чего все персонажи казались молодыми (или, по крайней мере, с гладкой кожей). Теперь эти нюансы получается передать более достоверно.

Ремейк Silent Hill 2 создаётся для PC (Steam) и PS5. Сроков выхода нет, но релиз, похоже, не за горами. Обещают графику на Unreal Engine 5, переработку боевой системы и некоторых сцен, камеру из-за плеча и никаких загрузочных экранов.

Продажи ужастика The Callisto Protocol не оправдали ожиданий

В прошлом месяце студия Striking Distance выпустила свою дебютную игру The Callisto Protocol, которая получила умеренные оценки критиков. Продажи проекта оказались ниже ожидаемых издателем Krafton.

 Источник изображений: Krafton

Источник изображений: Krafton

В отчёте Yonhap News Agency говорится, что разработка игры обошлась в 196 млрд вон ($138 млн). Это очень большой бюджет для проекта такого плана. Впрочем, ранее и сами авторы The Callisto Protocol говорили, что это игра AAAA-уровня.

В результате ряд инвесторов Krafton снизили свои целевые цены на акции. А аналитическая фирма Samsung Securities сообщила, что раньше прогнозировала годовые продажи The Callisto Protocol в объёме 5 млн копий, но теперь считает, что и до 2 млн копий дойти будет непросто. Её также поддержала фирма Korea Investment & Securities, понизившая ожидания от 4 млн до 2,1 млн копий.

В этом году для The Callisto Protocol выйдет новый контент, включая платное сюжетное дополнение (этим летом).

The Callisto Protocol доступна на ПК, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 4 и PlayStation 5.

Спасают жизни с 1996 года: по мотивам Resident Evil выпустят коллекционный набор с «лечебными спреями» и «чернильными лентами» из игр

Портал GameRant обратил внимание, что в рамках празднования 25-летия Resident Evil, которое серия отмечала ещё в 2021 году, издательство Capcom объединилось с немецкой компанией GameFlavor для выпуска необычного тематического товара.

 Источник изображения: Steam (๖Leelah)

Источник изображения: Steam (๖Leelah)

Речь идёт о коллекционном наборе Resident Evil First Aid Drink Collector’s Box, включающем десять банок с газированным напитком, стилизованных под спреи первой помощи из игр Resident Evil.

При создании вкуса газированной воды в GameFlavor вдохновлялась травами, приправами и фруктами из Resident Evil. Получился «приятный и освежающий командный зелёный напиток, усиленный нотками огурца, мяты и лайма».

 Источник изображения: GameFlavor

Источник изображения: GameFlavor

Помимо «лечебных спреев» и колпачка с дозатором (для полноты «косплея»), в комплекте идут четыре банки чернильных лент (в играх использовались для сохранений) со смесью порошков для изготовления безалкогольных коктейлей (рецепты прилагаются).

Всё это упаковано в коробку, напоминающую ящик для хранения предметов в Resident Evil, сопровождается сертификатом подлинности и индивидуальным номером — всего таких коллекционных наборов выпустят 4750 экземпляров.

 Источник изображения: GameFlavor

Источник изображения: GameFlavor

Предзаказ Resident Evil First Aid Drink Collector’s Box (с недавних пор для Европы) открыт на странице официального сайта GameFlavor. Стоимость одной коробки — €200 (около 14,6 тыс. рублей). Доставку обещают в третьем квартале текущего года.

Ближайшим игровым релизом в серии Resident Evil станет ремейк Resident Evil 4. Переосмысление культового экшен-хоррора Capcom увидит свет уже 24 марта в версиях для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S.

В ремейке Dead Space появится режим «Новая игра +» и удобная карта

Старшая сценаристка ремейка Dead Space Джо Берри (Jo Berry) и директор по осуществлению проекта Джоэл Макмиллан (Joel MacMillan) в интервью порталу Inverse поделились новой информацией о переосмыслении.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Как стало известно, в ремейке Dead Space, помимо прочего, переработают внутриигровую карту. В оригинальной игре она была трёхмерной и раздражала геймеров невозможностью быстро сориентироваться на местности.

«Вам приходилось крутить её и подбирать наилучший угол, чтобы увидеть персонажа и дальнейший путь. Мы упростили карту (теперь она будет 2D — прим.), а не стали прокачивать, чтобы повысить наглядность и читаемость», — говорит Макмиллан.

 Источник изображения: Steam (punkyplatypus)

Источник изображения: Steam (punkyplatypus)

Также разработчики обмолвились о возвращении в ремейке режима «Новая игра +», который был в оригинальной Dead Space. Берри намекает, что пользователи «однозначно останутся в выигрыше, если пройдут через "Ишимуру" второй раз».

«Новая игра +» в Dead Space позволяла перенести во второе прохождение на том же уровне сложности всё собранное за первый забег (оружие, костюмы, апгрейды, кредиты, предметы). Возможно, в ремейке режим будет расширен.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, по сюжету весь экипаж корабля «Ишимура» был перебит и заражён инопланетной скверной. Инженеру Айзеку Кларку (он теперь разговаривает) предстоит выяснить, что случилось, и дать отпор враждебным созданиям.

Ремейк Dead Space выйдет 27 января на PC (Steam, EA App, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Разработчики из студии EA Motive обещают дух первоисточника, графику на движке Frostbite и улучшенный геймплей.

«Человечество заканчивается здесь»: релизный трейлер ремейка Dead Space

На официальном YouTube-канале ремейка Dead Space появился новый трейлер, посвящённый скорому релизу космического хоррора. Публикация произошла спустя несколько часов после слива ролика таинственным пользователем с псевдонимом Tony Monk.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Авторы релизного трейлера за неполные две минуты успевают показать всего понемногу: прибытие на космический корабль «Ишимура», фрагменты сюжетных роликов, битвы с боссами и «общение» главного героя с разными видами некроморфов.

«Приготовьтесь разгадать захватывающую тайну в самых тёмных глубинах космоса», — гласит официальное описание трейлера в YouTube. Фанаты игры знают, о чём идёт речь, поскольку разработчики не стали кардинально менять повествование в ремейке.

Ремейк Dead Space выйдет 27 января 2023 года на PC (Steam, EA App, EGS), PS5, Xbox Series X и S.

Два десятка разработчиков The Callisto Protocol не попали в титры игры, несмотря на существенный вклад в её создание

Портал GamesIndustry.biz со ссылкой на пятерых бывших сотрудников студии Striking Distance и собственные источники сообщил, что в титрах научно-фантастического хоррора The Callisto Protocol не нашлось места около 20 его разработчикам.

 Источник изображений: Striking Distance Studios

Источник изображений: Striking Distance Studios

По данным информаторов GamesIndustry.biz, речь идёт в том числе о старших членах команды, ведущих специалистах и руководителях отделов, внёсших существенный вклад в проект и проработавших в Striking Distance Studios более года.

«Понимаю, если подрядчик выполнил небольшой объём работы за несколько месяцев и не был упомянут, но мы говорим о штатных сотрудниках… Многих из нас ждал сюрприз», — поделился один из затронутых ситуацией разработчиков.

 Согласно международным стандартам, в титрах должны указываться все проработавшие над игрой более 30 дней, включая ушедших из команды до релиза

Согласно международным стандартам, в титрах должны указываться все проработавшие над игрой более 30 дней, включая ушедших из команды до релиза

Для многих отсутствие в титрах оказалось болезненным (один источник даже назвал это «вопиющим»), особенно на фоне царивших в Striking Distance Studios переработок, в которых участвовали экс-сотрудники.

Другие информаторы говорят, что таким образом злопамятное руководство хотело наказать недостаточно верных студии людей: «Кто-то хотел дать понять: в следующий раз проявите чуть больше лояльности».

 Титры The Callisto Protocol растянулись почти на 20 минут

Титры The Callisto Protocol растянулись почти на 20 минут

Несмотря на неприятный опыт с упоминанием в титрах, время работы в Striking Distance Studios часть опрошенных GamesIndustry.biz экс-сотрудников вспоминает с теплотой, отмечая некоторую напряжённость лишь во время ухода из команды.

The Callisto Protocol дебютировала 2 декабря 2022 года на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Разработкой и коллективом руководил создатель Dead Space Глен Шофилд (Glen Schofield).

Авторы ремейка Silent Hill 2 могут заняться сиквелами своих The Medium и Observer при наличии «хорошей идеи»

На сегодняшний день известно о двух крупных проектах, над которыми трудится польская студия Bloober Team. Речь идёт о ремейке культовой Silent Hill 2 и психоделическом хорроре Layers of Fears. Разработчики также могут запустить в производство сиквелы The Medium и Observer, но для этого необходимо соблюсти одно важное условие.

 Источник изображения: Bloober Team

Источник изображения: Bloober Team

Каспер Михальски (Kacper Michalski), руководитель отдела производства Bloober Team, в беседе с журналистами издания GamingBolt дал понять, что работы над продолжениями ужастиков The Medium и Observer могут начаться, если студия «придумает хорошую идею».

На сегодняшний день известно, что Bloober Team работает не только над хоррором Layers of Fears и ремейком Silent Hill 2. Недавно студия подтвердила информацию о сотрудничестве с Private Division, которая помогает ей в работе над совершенно новым ужастиком с элементами выживания.

Также в ноябре 2021-го представители Bloober Team сообщали о заключённом партнёрском соглашении со студией Rogue Games для работы над необъявленным проектом нового поколения для PC и консолей.

«Атмосферно, страшно, интересно»: российский разработчик выпустил в Steam хоррор September 7th про чертовщину в провинциальном городке

Российский инди-разработчик Александр Решетников, известный как EMIKA_GAMES, выпустил в сервисе цифровой дистрибуции Steam своё новое творение — психологический хоррор September 7th.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

События September 7th происходят в типичном российском городке. Игра повествует об ученике выпускного класса Диме, который 7 сентября вместе со своими родителями переезжает в новую квартиру.

Катализатором дальнейших событий становится забавная кукла рождественского эльфа, которую Дима получает в подарок спустя несколько недель после переезда. С появлением игрушки в доме начинают происходить странные вещи.

По словам Решетникова, игровой процесс September 7th «приближен к реализму». По геймплею проект представляет собой симулятор ходьбы с исследованием окружения и решением загадок.

Другой отличительной чертой September 7th, судя по опубликованным записям прохождения, стали скримеры. Чего ждать от игры в этом плане, наглядно демонстрирует прикреплённый ниже фрагмент из видео ютубера Hollow.

Судя по первым отзывам (95 % положительных), пользователям новинка понравилась. Игроки хвалят атмосферу, детализацию окружения и напряжённый геймплей. Мнением поделился и блогер DiezelGame: «Атмосферно, страшно, интересно».

September 7th доступна в российском Steam по цене 175 рублей. Столь невысокая стоимость объясняется малой продолжительностью — от начала и до конца игру можно пройти менее чем за час.

Загадочная Silent Hill: The Short Message оказалась другой неанонсированной Silent Hill — сюжетная завязка и новая иллюстрация

Инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem) обратил внимание, что в записи тайваньской комиссии Taiwan Digital Game Rating Committee о неанонсированной Silent Hill: The Short Message содержится информация о сюжетной завязке игры и её иконка.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Как стало известно, Silent Hill: The Short Message расскажет о девушке Аните, которая приходит в заброшенную квартиру для встречи с подругой Майей, но внезапно просыпается и оказывается заперта в жилом комплексе.

Героине предстоит спастись от собственных страхов и скрывающихся в коридорах монстров, узнать скрытую правду о произошедшем и попытаться сбежать до того, как её психологическая травма отберёт у неё волю к жизни.

 Описание Silent Hill: The Short Message (источник изображения: Taiwan Digital Game Rating Committee)

Описание Silent Hill: The Short Message (источник изображения: Taiwan Digital Game Rating Committee)

Напомним, имена Майя и Анита фигурировали в описании Sakura — неанонсированного интерактивного тизера следующей большой Silent Hill, — скриншоты и концепт-арты которого AestheticGamer опубликовал в мае.

Инсайдер подтвердил, что Sakura и Silent Hill: The Short Message являются одной и той же игрой, которая связана с представленной в октябре Silent Hill f — «совершенно новой историей», разворачивающейся в «ужасающем мире» Японии 1960-х годов.

 Иконка Silent Hill: The Short Message (источник изображения: Taiwan Digital Game Rating Committee)

Иконка Silent Hill: The Short Message (источник изображения: Taiwan Digital Game Rating Committee)

На дополнительные детали от AestheticGamer рассчитывать не стоит: «Short Message отчасти самостоятельна, отчасти прелюдия. Похоже, она выйдет уже достаточно скоро, поэтому больше, чем я уже рассказал в прошлом, я раскрывать не буду».

Судя по записи на сайте Taiwan Digital Game Rating Committee, Silent Hill: The Short Message разрабатывается и издаётся самой Konami (владелец прав на франшизу), а к запуску планируется как минимум на PlayStation 5.

Интрига закручивается: рейтинговое агентство раскрыло первые детали неанонсированной Silent Hill для PS5

Портал Gematsu обратил внимание, что вслед за южнокорейской рейтинговой организацией неанонсированную Silent Hill: The Short Message классифицировала тайваньская комиссия Taiwan Digital Game Rating Committee.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Судя по записи на сайте Taiwan Digital Game Rating Committee (см. скриншот ниже), Silent Hill: The Short Message будет игрой приключенческого жанра (как и другие части серии) по крайней мере для PlayStation 5.

В Silent Hill: The Short Message найдётся место жестокости, хоррору и ненормативной лексике. При этом возвратной рейтинг проект получил «подростковый» (от 15 лет), хотя большинство игр франшизы были «взрослыми» (от 18 лет).

 Источник изображения: Taiwan Digital Game Rating Committee

Источник изображения: Taiwan Digital Game Rating Committee

В октябре владелец прав на серию Konami анонсировал целых четыре новых Silent Hill (ремейк Silent Hill 2, Silent Hill f, Silent Hill: Townfall и интерактивный сериал Silent Hill: Ascension), но Silent Hill: The Short Message среди них не было.

Кроме того, по слухам, в разработке у некой японской студии находится следующая большая Silent Hill. У неё якобы будет интерактивный тизер Sakura, который должен был выйти ещё в октябре 2021 года тоже на PS5 (как The Short Message).

Создатели хоррора Amnesia: The Bunker показали, как одну дверь можно открыть минимум тремя способами

Разработчики из независимой шведской студии Frictional Games выпустили новый геймплейный трейлер психологического хоррора Amnesia: The Bunker. В ходе анонса проекта авторы заявили «высокую степень свободы» действий игрока, что и проиллюстрировано в новом видео.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Свежий ролик демонстрирует, что в новой игре проблема закрытой двери может быть решена несколькими способами. Например, деревянную дверь здесь можно разбить с помощью кирпича — правда, не с первого раза.

Найденная граната тоже поможет решить проблему с доступом в закрытое помещение, только более эффективно и быстро. Точно так же может пригодиться наполненная взрывчаткой бочка, по которой в ролике протагонист стреляет из револьвера.

Amnesia: The Bunker расскажет историю страдающего от амнезии французского солдата Анри Клемана, который оказался в заброшенном бункере времён Первой мировой войны. В игре будет полуоткрытый мир, элементы песочницы, почти полное отсутствие заскриптованных моментов и, разумеется, охотящийся на героя неутомимый монстр.

Релиз Amnesia: The Bunker ожидается в марте 2023 года на PC (Steam, EGS), PS4, Xbox One, Xbox Series X и S.

Новый контент, консольный релиз и возможный сиквел: инди-разработчик рассказал о будущем хоррора про кошмарный поезд Choo-Choo Charles

Основатель и владелец американской Two Star Games Гэвин Эйзенбеш (Gavin Eisenbeisz) в недавнем видео на YouTube-канале студии рассказал, что ждёт в ближайшем будущем ужастик Choo-Choo Charles.

 Источник изображения: Steam (GMD13)

Источник изображения: Steam (GMD13)

По словам Эйзенбеша, он уже выпустил для Choo-Choo Charles несколько патчей. Ближайший месяц−два разработчик продолжит исправлять игру, а в январе 2023 года начнёт изучать вопрос портирования на новые платформы.

Choo-Choo Charles выйдет на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также «других приставках». Консольный релиз ожидается в середине 2023 года вместе с контентным патчем (новые побочные квесты и локации).

Что касается возможного сиквела Choo-Choo Charles, то Эйзенбеш считает разговоры о потенциальном продолжении преждевременными. Вместе с тем вопросы о планах на вторую часть преследуют разработчика «повсюду».

Choo-Choo Charles вышла 9 декабря в Steam. Игрокам нужно прокачивать собственный локомотив, чтобы уничтожить блуждающий по миру в поисках человеческой плоти кровожадный поезд Чарльз на паучьих ножках и с лицом клоуна.

«Они сделали это из злости»: Capcom отменила амбициозные фанатские ремейки первой Resident Evil и Code: Veronica

Портал The Gamer сообщил, что разработка фанатских ремейков хоррора Resident Evil Code: Veronica и оригинальной Resident Evil на движке Unity была отменена. Об этом рассказала сама команда у себя в соцсетях.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Как стало известно, причиной прекращения производства обоих проектов оказалось обращение к разработчикам японского издательства Capcom — владельца прав на франшизу Resident Evil.

«К сожалению, с нами связалась Capcom и отменила наши проекты. Нам очень жаль говорить, но они сделали это из злости. Нет никаких признаков, что они готовят официальный [ремейк] Code Veronica», — гласит сообщение разработчиков в Discord.

Юристы Capcom запретили команде фанатского ремейка Code Veronica использовать принадлежащих японскому издателю персонажей и торговую марку Resident Evil. Сайт проекта уже закрыт.

Особенно болезненной отмену делает то, что переосмысление Code Veronica было недалеко от релиза в раннем доступе. Ремейк Resident Evil буквально полтора месяца назад получил новую демоверсию.

Коллектив, впрочем, не отчаивается и уже начал работу над своими собственными играми. Фанатские ремейки многому научили энтузиастов, и путь дальше они теперь готовы прокладывать сами.

В прошлом Capcom не исключала возможности выпуска ремейка Code Veronica (хотя конкретных планов нет), а также намекала на второй ремейк оригинальной Resident Evil. Первый вышел в 2002 году и получил несколько переизданий.

Журналисты назвали игры 2022 года с худшей оптимизацией на ПК — в список попала обновлённая The Witcher 3: Wild Hunt

Журналисты портала DSOGaming в уже традиционном предпраздничном материале решили выделить вышедшие в уходящем году игры, которые запомнились худшей оптимизацией на ПК.

 Источник изображения: Steam (Y E E T)

Источник изображения: Steam (Y E E T)

Качество оптимизации в глазах DSOGaming зависит от эффективности использования ядер процессора, оправданности системных требований, наличия «консольных побочных эффектов» и удобства управления на клавиатуре с мышью.

В DSOGaming также отмечают, что тестировали игры с последними обновлениями, а не в их релизном состоянии. В отличие от рейтинга 2020 года, в 2022-м журналисты не смогли выявить чёткого «победителя».

 The Callisto Protocol (источник изображения: Steam)

The Callisto Protocol (источник изображения: Steam)

В первую очередь редакция DSOGaming отметила недавние крупные релизы: улучшенную версию фэнтезийного ролевого экшена The Witcher 3: Wild Hunt, научно-фантастический хоррор The Callisto Protocol и супергеройский боевик Gotham Knights.

Все три страдают от неэффективного использования ЦП. «Ведьмак» до сих пор в плохом состоянии, The Callisto Protocol с рейтрейсингом в 60 кадров/с не «тянет» ни один ПК, а в Gotham Knights всё ещё наблюдаются подвисания (особенно с трассировкой лучей).

 Steelrising (источник изображения: Steam)

Steelrising (источник изображения: Steam)

Что касается остальных игр из списка, то они «порадовали» журналистов DSOGaming следующими особенностями:

  • Saints Row — неоправданные запросы к видеокарте, появляющиеся на глазах тени, странное управление мышью;
  • Steelrising — неоправданно высокие запросы к видеопамяти (13 Гбайт на «ультре» в 1080p) и видеокарте;
  • Destroy All Humans! 2 — Reprobed — неэффективное использование ресурсов процессора, частично скрашенное добавлением поддержки масштабирования NVIDIA DLSS 3;
  • Dynasty Warriors 9: Empires — «ужасное» управление мышью и неоправданные требования для игры в разрешении 1440p и 4K;
  • Syberia: The World Before — разработчики не исправили проблемы с производительностью, которые наблюдались в игре ещё весной;
  • Stranger of Paradise Final Fantasy Origin — проседание кадровой частоты в сражениях (особенно во время добиваний) и неравномерность вывода кадров не помогла исправить даже поддержка DLSS 2;
  • ELEX II — неоправданные запросы к видеокарте, нет поддержки даже DLSS 2.

DSOGaming — не первое игровое издание, начавшее подводить итоги 2022 года. Эксперты Digital Foundry недавно назвали самые красивые игры прошедших 12 месяцев — в список попала та же The Callisto Protocol.

Создатели Fobia — St. Dinfna Hotel показали две минуты геймплея своего нового хоррора Project A.I.D.A. на Unreal Engine 5

Разработчики психологического хоррора Fobia — St. Dinfna Hotel из независимой бразильской студии Pulsatrix официально анонсировали свой второй проект. Он получил название Project A.I.D.A.

 Источник изображения: Pulsatrix Studios

Источник изображения: Pulsatrix Studios

Как стало известно, Project A.I.D.A. представляет собой научно-фантастический хоррор от первого лица с элементами выживания. Подробности сюжета и особенности антуража создатели пока держат в секрете.

По случаю анонса Pulsatrix Studios показала двухминутную запись игрового процесса Project A.I.D.A. В обнародованном отрывке протагонист бродит по канализации, где в итоге встречает существо со сверхъестественными способностями.

Project A.I.D.A. создаётся на движке Unreal Engine 5. В описании ролика разработчики отдельно отмечают, что показанные кадры демонстрируют запись в реальном времени, а не пререндеренный фрагмент.

Сроки выхода и список целевых платформ Project A.I.D.A. на данном этапе не уточняются. Fobia — St. Dinfna Hotel в своё время посетила как ПК, так и консоли двух последних поколений.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
У Apple забуксовала разработка новых функций для iOS 3 ч.
У TikTok появились шансы остаться в США — теперь в этом замешан Илон Маск 10 ч.
Microsoft тестирует новый браузер для геймеров, который выводится поверх игры 11 ч.
Квартальная выручка на рынке облачных инфраструктур подскочила на 21 %, превысив $80 млрд 12 ч.
Новая статья: Little Big Adventure – Twinsen's Quest — криво, но всё ещё мило. Рецензия 13 ч.
Microsoft сломала игры Ubisoft последним крупным обновлением Windows 11 14 ч.
«Сердечное спасибо всем»: аудитория олдскульной ролевой игры Sea of Stars превысила 6 млн игроков 14 ч.
Huawei предлагает для HarmonyOS в 200 раз меньше приложений, чем есть в Google Play — разрыв планируется сократить в течение года 23-11 17:29
World of Warcraft исполнилось 20 лет — это до сих пор самая популярная ролевая игра в мире 23-11 15:45
Microsoft хочет, чтобы у каждого человека был ИИ-помощник, а у каждого бизнеса — ИИ-агент 23-11 12:20
«Ростех» импортозаместил один из важных элементов электроники, радиостанций и навигаторов 2 ч.
AirPods Max не пользуются достаточной популярностью, чтобы вышли AirPods Max 2 3 ч.
Справится даже ребёнок: роботы на базе ИИ оказались совершенно неустойчивы ко взлому 11 ч.
LG поможет Samsung с нуля создать «настоящий ИИ-смартфон» — он выйдет в 2025 году и вы не сможете его купить 12 ч.
AIC и ScaleFlux представили JBOF-массив на основе NVIDIA BlueField-3 14 ч.
Nvidia нарастила выручку в Китае на 34 % даже в условиях санкций 16 ч.
Nvidia заинтересована в получении HBM3E от Samsung и верит в сохранение международного сотрудничества при Трампе 18 ч.
xMEMS представила бескатушечные МЭМС-динамики для открытых наушников, ноутбуков и носимой электроники 23-11 22:26
Microsoft и Meta представили дизайн ИИ-стойки с раздельными шкафами для питания и IT-оборудования 23-11 15:57
Eviden создаст для Финляндии ИИ-суперкомпьютер Roihu производительностью 49 Пфлопс 23-11 15:35