Теги → шлем виртуальной реальности
Быстрый переход

Гарнитура виртуальной реальности Sony PlayStation VR для PlayStation 5 выйдет только к концу 2022 года

Сетевые источники сообщают о том, что корпорация Sony может выпустить обновлённый шлем виртуальной реальности PlayStation VR, предназначенный для игровой консоли PlayStation 5, ближе к концу следующего года.

Здесь и ниже изображения Sony

Здесь и ниже изображения Sony

Оригинальная гарнитура PlayStation VR, напомним, вышла в октябре 2016 года. Устройство оказалось весьма популярно среди потребителей. Теперь Sony проектирует гаджет следующего поколения.

По информации Bloomberg, шлем получит дисплеи OLED производства Samsung Display. Ресурс UploadVR утверждает, что общее разрешение системы визуализации составит 4000 × 2040 точек. То есть на каждый глаз будет приходиться экран с разрешением 2000  × 2040 точек, что весьма неплохо для подобных продуктов.

Новинка якобы будет оснащена системой отслеживания взгляда пользователя, что позволит динамически снижать разрешение изображения в области периферического зрения. А это позволит уменьшить нагрузку на вычислительные ресурсы.

Говорится о наличии тактильной обратной связи как в самом шлеме, так и в сопутствующих контроллерах.

Официальная презентация PlayStation VR следующего поколения ожидается в сезон новогодних праздников в конце 2022-го. 

Выбираем электронику к лету с партнёрами 3DNews

На правах рекламы

Наступило лето, долгожданная пора, когда многие стремятся отправиться на отдых в отпуск. Партнёры 3DNews подготовили перечень электронных устройств, которые могут помочь скрасить отдых или стать спутником в путешествии. Добавим, что продукты в подборке отсортированы по цене по возрастанию, и на многие из них предоставляются скидки.


Игровая мышь MSI Clutch GM30

Игровой манипулятор с акцентрированным симметричным дизайном MSI Clutch GM30 получил отличную эргономику с характерной «драконьей» чешуёй и фирменной подсветкой Mystic Light. Устройство оснащено оптическим сенсором Pixart PAW-3327 с разрешением до 6200 точек на дюйм и шестью клавишами, включая пять программируемых.

Благодаря оптимальной форме и двум огромным тефлоновым ножкам манипулятор легко слушается управления и скользит на рабочей поверхности.


Портативная Bluetooth-колонка SVEN PS-290 — музыкальный вездеход для любителей активного отдыха

Беспроводная колонка SVEN PS-290 — это новый «музыкальный вездеход» с защитой от воды согласно стандарту IPx6, способная выдержать проливной дождь и струи из шланга.

Лёгкая и компактная колонка с крупными динамиками диаметром 60 мм и дополнительными пассивными излучателями порадует любителей разножанровой музыки прекрасным звучанием. Автономность до 10 часов, функция tws, слоты для USB и microSD карт и встроенное FM-радио делают её незаменимым спутником в походе или на рыбалке, на даче или пляжной вечеринке.


Радиоуправляемый квадрокоптер HIPER SHADOW FPV

HIPER SHADOW FPV — пожалуй, лучший в своей ценовой категории квадрокоптер с возможностью увидеть полет от первого лица. Видео со встроенной HD-камеры передаётся на смартфон и записывается на карту памяти формата microSD. Время полёта до 28 минут — дольше всех аналогов в своём классе. Пульт интуитивно понятен и разобраться с управлением сможет даже ребёнок. В комплекте идёт защита лопастей — можно не бояться его падений. А благодаря небольшому весу регистрация коптеру не требуется.

По промокоду SHADOW10 вы сможете приобрести устройство со скидкой 10 %.


TWS-наушники CTM Explore P2

CTM Explore P2 — первые TWS-наушники от мастеров ушного мониторинга — Clear Tune Monitors (CTM).

Explore P2 — наушники на каждый день. Они очень компактные, удобно сидят, защищены от влаги и долго работают (30 часов вместе с кейсом). Комплект минималистичен, однако всё необходимое на месте — кейс с наушниками, кабель для зарядки и 5 пар амбушюр разного размера.

За стабильное соединение отвечает Bluetooth 5.0, а стандарт влагозащиты IPX6 даёт возможность пользоваться ими даже в дождливую погоду.


Игровая гарнитура MSI Immerse GH50

Игровая гарнитура MSI Immerse GH50 отличается простой и надёжной конструкцией, лишённой выступающих элементов. Гарнитура оснащена 40 мм динамиками с неодимовыми магнитами, системой вибрации и поддержкой виртуального звучания в формате 7.1.

Мягкие амбушюры среднего размера отлично фиксируют положение и создают хорошее шумоподавление. Съёмный микрофон превращает гарнитуру в полноценные наушники для повседневного использования. Встроенное управление вынесено на отдельный портативный пульт управления.


Компьютерный корпус NZXT H510i

Игровой компьютерный корпус NZXT H510i в форм-факторе Midi-Tower отличается изящным современным дизайном, запатентованной системой кабель-менеджмента, а также, удобными отсеками для накопителей. Благодаря стильной боковой панели из закалённого стекла можно наблюдать за работой компонентов компьютера.

Корпус позволяет использовать материнские платы типоразмера Mini-ITX, Micro-ATX и ATX. В его оснащение входят два 120-мм вентилятора Aer F120 и две встроенные светодиодные ленты. Обновлённый контроллер Smart Device v2 оснащён более производительным микропроцессором, что позволяет управлять двумя каналами для подключения RGB-аксессуаров и тремя каналами для подключения корпусных вентиляторов.


Система водяного охлаждения для процессора NZXT KRAKEN X63 RGB

NZXT KRAKEN X63 RGB позволяет персонализировать охлаждение, с помощью программного интерфейса CAM вы можете сделать намного больше, чем просто настроить параметры. Два 140-мм вентилятора радиатора Aer RGB V2 имеют скошенный воздухозаборник и гидродинамический подшипник, обеспечивая бесшумную работу, высокую эффективность охлаждения. Также есть индивидуально настраиваемая RGB-подсветка помпы.

Kraken X — это превосходные рабочие параметры и яркая подсветка жидкостного охлаждения с шестилетней гарантией.


Проигрыватель TEAC TN-175

TEAC TN-175 — полностью автоматический проигрыватель известного японского бренда, который прекрасно сочетает в себе высокое качество и доступную цену.

Опорный диск сделан из композитного материала и покрыт резиновым матом, который обеспечивает необходимое сцепление пластинки с диском и дополнительно поглощает вибрации. Пассиковый привод поддерживает скорости вращения 33 и 45 оборотов в минуту, а на тонарме установлена ММ-головка звукоснимателя Audio-Technica AT3600L. Есть на борту и встроенный фонокорректор.

Этот проигрыватель отлично подойдёт для всех, кто хочет познакомиться с миром аналогового звука.


Эргономичное игровое кресло AeroCool Guardian

Жара больше не помеха ни во время работы, ни во время игр! Новое эргономичное кресло AeroCool Guardian сделано из дышащего сетчатого материала и имеет множество регулировок. Оно позволит ощущать свежесть даже после длительного сидения. Конструкция даёт возможность настроить любую часть кресла: положение сидушки, подголовник, поясничная поддержка и подлокотники.

Обивка, напоминающая броню, идеально сочетает комфорт и стиль. А элегантный дизайн разработан компанией собственными силами.


Ноутбук-трансформер Prestigio Ecliptica 116 C3

Ноутбук-трансформер Ecliptica 116 C3 компании Prestigio отличается повышенной прочностью, защитой от влаги и пыли по стандарту IP54, поворотной веб-камерой и IPS-экраном с диагональю 11,6 дюйма, от которого не устают глаза.

Новинка отлично подойдёт как для обучения, так и для комфортного проведения досуга. Использование ноутбука Prestigio Ecliptica 116 C3 способствует активному вовлечению учащихся. Ноутбук основан на процессоре Intel Celeron N4100, поддерживает управление стилусом. Небольшой корпус ноутбука достаточно прочный, чтобы без ущерба выдержать удары, падения и даже пролив жидкости.


Электровелосипед HIPER Engine B51 (2021) Blue Silver

Электровелосипед HIPER Engine B51 — это оптимальная по соотношению цены и компонентов модель из линейки электротранспорта HIPER 2021 года. Мощный 350-Вт мотор позволит с комфортом преодолевать подъёмы. Наличие 21 скорости позволяет экономить затраты энергии и, при необходимости, маневрировать в городском потоке или при движении по бездорожью. Передвижение по бездорожью не вызывает больших проблем благодаря наличию у HIPER Engine B51 26-дюймовых покрышек с агрессивным рисунком протектора.


VR-шлем VIVE Cosmos

VIVE Cosmos — VR-шлем, предназначенный для захватывающих игр, развлечений и творчества. С его помощью можно заниматься дистанционным обучением, играми, знакомиться с шедеврами музеев мира, путешествовать и проводить тренировки по фитнесу.

VIVE Cosmos оснащён двумя дисплеями с суммарным разрешением 2880 × 1700 точек. Удобные встроенные наушники воспроизводят звук высокого качества. Шлем имеет удобную конструкцию, и подходит почти ко всем размерам и формам головы, типам зрения, его можно использовать даже вместе с очками.

Специально для читателей 3dnews магазин Ситилинк предлагает промокод VIVELETO, который даёт возможность получить скидку 15 000 руб. при покупке системы виртуальной реальности VIVE Cosmos в магазине Ситилинк.


Изодинамические наушники Dan Clark Audio AEON 2 Closed

Dan Clark Audio AEON 2 Closed — пожалуй, самые лёгкие изодинамические наушники в мире — в них всего 327 г. Конструкция — складная, в комплекте есть кейс для переноски, так что AEON 2 — это по-настоящему портативный High End. Посадка подойдёт практически любому человеку, а звучание может удивить даже искушённых меломанов.

Ударный, подтянутый бас, звучание очень динамичное и детализированное. Все частоты на своих местах, ничего не смешивается и не теряется.

AEON 2 Closed полностью изготовлены из титана и алюминия, амбушюры кожаные. За долговечность и надёжность можно не переживать.


Наушники JH Audio Jimi AION Universal

JH Audio Jimi AION Universal — легендарная модель JH Audio в обновлённом корпусе и с уникальным дизайном.

Эти наушники названы в честь Джими Хендрикса и выполнены в дизайне Purple Haze с деревянной отделкой. 7 драйверов на борту, кабель премиум-класса и самый маленький корпус из всего модельного ряда. Запатентованная технология Freqphase обеспечивает правильное фазовое и временное выравнивание частот.

Высочайшая детализация, широкая сцена, идеальный баланс частот и реалистичные вокал и инструменты. Эти наушники заставляют открывать уже знакомую музыку заново.


Лазерный телевизор Hisense LASER TV 88L5VG с диагональю 88”

Лазерный телевизор Hisense Laser TV 88L5VG обладает мощным акустическим экраном, множеством технологий улучшения изображения и Smooth Motion.

Видеопроектор со сверхкоротким фокусным расстоянием и лазерным источником света, устанавливается в 20,8 см от стены и выводит 4K-изображение на экран 88” из микрозеркал с антибликовым покрытием. Есть поддержка стандарта HDR10, а задержка составляет менее 120 мс. Благодаря технологии Pure Colour точность лазерного источника света значительно превышает требования стандарта по цветовому диапазону Rec.709 (UHD 4K). Срок службы телевизора составляет более 25 000 часов, что эквивалентно просмотру больше 12 000 фильмов.

*Цена в Европе, для России точная цена будет известна позже.

[Гаджет для лета] VIVE Cosmos — VR-шлем для захватывающих игр, развлечений и творчества

Откройте для себя с VR-шлемом VIVE Cosmos потрясающие миры виртуальной реальности: испытайте новые ощущения в невероятно реалистичных играх SteamVR, попробуйте новые способы обучения, наслаждайтесь прогулками по музеям мира, создавайте арт-объекты и музыку, танцуйте и занимайтесь фитнесом, проводите медитации и путешествуйте. С VR-шлемом VIVE Cosmos возможно всё, что вы можете себе представить, и даже больше!

Графика и текст отображаются более чётко на дисплеях с суммарным разрешением 2880 × 1700 точек. LCD-панели с более плотным расположением пикселей минимизируют «эффект москитной сетки». Удобные встроенные наушники с окружающим звуком высокого качества. Наслаждайтесь отличным аудио во время VR-сессий.

Шесть камер-сенсоров и оптимизация программного обеспечения повышают точность встроенного трекинга без внешних датчиков. Широкий охват пространства камерами-сенсорами и 6 степеней свободы (6DoF) обеспечивают свободу передвижения и отслеживание перемещений с высокой точностью.

Конструкция шлема делает лёгким и удобным процесс его надевания. Уникальный дизайн с откидным дисплеем позволяет пользователям за секунду вернуться в реальный мир из виртуальной реальности, не разрушая эффект погружения в VR-путешествие.

VIVE Cosmos подходит почти ко всем размерам и формам головы, типам зрения, можно использовать даже вместе с очками. Для наибольшего комфорта глаз есть регулировка межзрачкового расстояния (IPD).

Подключить VR-шлем к компьютеру очень легко, благодаря пошаговой программе установки с интуитивным интерфейсом.  Встроенный трекинг обеспечивает быстрое подключение и портативность. VIVE Cosmos совместим с широким кругом ПК и ноутбуков уровня «VR-ready». Нет необходимости использовать базовые станции.

А если вам нужна ещё более высокая производительность в VR и точность трекинга для игр с крутой графикой и сложными перемещениями — VR-система VIVE Cosmos Elite создана для вас! Он обладает всеми преимуществами серии VIVE Cosmos: продуманная эргономика, кристально-чёткая графика, дизайн с откидным дисплеем. Особенностью системы VIVE Cosmos Elite является внешний трекинг при помощи базовых станций SteamVR. Машите, рубите, вращайтесь с высокой точностью отслеживания движений в VR.

Специально для читателей 3dnews магазин Ситилинк предлагает промокод VIVELETO, который даёт возможность получить скидку 15 000 руб. при покупке системы виртуальной реальности VIVE Cosmos в магазине Ситилинк.

Официальная цена VIVE Cosmos — 74 990 руб.

Скидка — 15 000 руб.

Цена по акции — 59 990 руб.

Facebook: Quest Pro не появится в 2021 году — Quest 2 останется надолго

По словам руководителей Facebook по продуктам в области виртуальной реальности, компания не выпустит в 2021 году шлем Oculus Quest Pro, поскольку Quest 2 пользуется небывалым успехом. Ожидается, что эта автономная гарнитура останется на рынке в течение длительного времени.

Два наиболее известных руководителя Facebook в области виртуальной реальности, вице-президент Эндрю Босворт (Andrew Bosworth) и технический директор-консультант Джон Кармак (John Carmack), приняли участие в сессии вопросов и ответов в Twitter 16 апреля, предложив пользователям поднять интересующие их темы.

Господин Босворт указал, что оригинальный автономный шлем Oculus Quest, выпущенный в 2019 году, был распродан тиражом порядка 1 миллиона гарнитур. И это число блекнет на фоне следующего продукта Facebook за $299Quest 2, который легче, мощнее и дешевле, чем его предшественник. За первые три месяца продаж было реализовано более миллиона устройств. Вчера Resident Evil 4 VR был заявлен как эксклюзив Quest 2. На этом фоне, по словам Эндрю Босворта, очень смутны перспективы выхода в текущем году ожидаемого поклонниками шлема Quest Pro, который подключается к ПК и зависит от его мощности.

На вопрос, на чём должны сосредоточиться разработчики, если они хотят создавать программное обеспечение для семейства гарнитур Facebook Quest, стоит ли им игнорировать оригинальный Quest и когда можно ждать следующий автономный шлем, Джон Кармак ответил: «Я поддерживаю эксклюзивы только для Quest 2, но думаю, что если разработчик не упускает из виду такой момент как заработок денег, то пользователи Quest 1 все ещё представляют довольно значительный рынок».

Эндрю Босворт, в свою очередь, добавил: «Я считаю, что у разработчиков есть стимул поддерживать Quest 1. Не думаю, что это требует слишком больших затрат, зато вы открываете 7-значное количество дополнительных пользователей, которые потенциально могут купить ваше программное обеспечение — подобное не стоит упускать. Формально мы можем в конечном счёте позволить разработчикам, у которых есть действительно высококачественные приложения, использовать только Quest 2, но мы очень настоятельно рекомендуем поддерживать оба продукта.

Люди также спрашивают о Quest 3, которого ещё не существует, и всем, кто нас слушает, особенно журналистам, я говорю: нет Quest 3, есть только Quest 2. Ранее в этом году на AMA я намекнул на Quest Pro, потому что у нас много всего в разработке, и мы хотели бы внедрить новую функциональность для гарнитур, а также порадовать поклонников ожидаемыми продуктами. Но в этом году этого не произойдёт. Для тех, кому интересно, — Quest 2 будет оставаться на рынке очень долго. И, знаете ли, я думаю, что это лучший из доступных способов попасть в виртуальную реальность и получить отличное окружение».

22 апреля Facebook проведёт онлайн-шоу Oculus Gaming Showcase, на котором расскажет об играх для виртуальной реальности, ожидаемых на платформе Oculus. Начало в 01:00 по московскому времени.

Россияне стали покупать больше шлемов виртуальной реальности. Спрос вырос на дорогие модели

В России вырос спрос на шлемы виртуальной реальности, причём россияне стали чаще покупать более дорогие модели. Как сообщает «Коммерсант» со ссылкой на данные интернет-магазина Ozon, в первом квартале 2021 года средний чек на шлемы виртуальной реальности вырос с 12 тыс. до 70 тыс. руб. Если в прошлом году пользователи больше проявляли интерес к мобильным VR-гарнитурам, то в 2021-м начала расти популярность компьютерных шлемов.

Объём продаж шлемов на «Авито» в первом квартале 2021 года вырос по сравнению с аналогичным периодом прошлого года на 14 %, а число объявлений о продаже VR-шлемов в интернет-сервисе за год увеличилось на 16 %.

По данным «М.Видео-Эльдорадо», в 2020 году объём российского рынок VR-шлемов для персональных компьютеров и консолей составил около 550 млн руб. в денежном выражении и 25 тыс. — в штучном, что почти на треть (30 %) меньше показателя 2019 года в штуках, и на четверть — в денежном эквиваленте. По словам экспертов «М.Видео-Эльдорадо», продажи росли в первой половине 2020 года с пиком в марте–мае, когда шла подготовка к вводу режима самоизоляции, а также начался локдаун.

Как утверждают ретейлер, спрос на VR-шлемы в начале 2021 года также подогревался расширением их применения в сфере бизнеса. «Они используются для наглядной демонстрации преимуществ и возможностей, например, в сфере недвижимости, ретейле, туристической индустрии, медицине, производстве, а также в научной и образовательной среде», — рассказали в «М.Видео-Эльдорадо», добавив, что сегмент VR-очки продолжает оставаться нишевым.

Независимый эксперт в сфере электроники Аркадий Маркарьян объясняет рост продаж VR-шлемов продолжающейся самоизоляцией. По его словам это происходит на фоне роста в этом году продаж настольных компьютеров и игровых ноутбуков. К тому же на рынке появилось больше игр с VR, что также отразилось на спросе на VR-шлемы.

По данным «М.Видео-Эльдорадо», в 2020 году самым популярными были шлемы PlayStation VR, HTC Vive Cosmos и Cosmos Elite, а также HTC Vive Pro.

«Первые шаги»: Facebook представила кинематографический трейлер шлема Oculus Quest 2

Facebook продолжает продвигать свой самостоятельный шлем виртуальной реальности Oculus Quest 2. Компания выпустила свежий рекламный ролик «Первые шаги», заставляющий ощутить, как игрок бесшовно перемещается из реальности в совершенно разные виртуальные миры.

Весь трейлер кинематографичный, так что не стоит рассчитывать на демонстрацию реальной графики и игрового процесса — всё сильно приукрашено. Героиня возвращается домой с прогулки со своею собакой, проходя унылым коридором многоквартирного дома, кормит домашнего питомца и, запихивая под тумбочку традиционную приставку, практически с порога надевает шлем виртуальной реальности.

С помощью Oculus Quest 2 она сразу отправляется в Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge. Это приключенческий боевик по мотивам «Звёздных войн», в котором игроку предлагается защитить груз от злодеев из Гуавианской банды смерти, встречая по пути различных персонажей вроде C-3PO, R2-D2, Йоды и многих других.

Затем зритель вместе с оператором шлема перемещается между боевиком про зомби The Walking Dead: Saints & Sinners, военным шутером Medal of Honor: Above and Beyond, музыкальной аркадой Beat Saber, приключением с динозаврами Jurassic World Aftermath, симулятором рыбалки Real VR Fishing, симулятором альпиниста The Climb 2 и королевской битвой Population: One. В конце, снимая шлем, героиня ролика видит, как её пёсик держит в зубах традиционный геймпад — поняв, что больше ей не нужна обычная консоль, хозяйка не журит собачку, а использует игровой контроллер в качестве импровизированной кости, небрежно бросая его в соседнюю комнату.

Напомним: стоимость Oculus Quest 2 начинается с $299. Новинка оснащена двумя дисплеями с разрешением 1832 × 1920 на каждый глаз, работает на базе процессора Qualcomm Snapdragon XR2, имеет на борту 6 Гбайт оперативной памяти, а также готова предложить 64 или 256 Гбайт постоянной памяти. Гарнитура автономная, но при наличии специального кабеля её также можно подключить к ПК. Благодаря своим возможностям и цене она впятеро обошла по предзаказам прошлогодний Oculus Quest.

Адаптеры для подключения гарнитуры PlayStation VR к PlayStation 5 компания Sony готова раздавать бесплатно

Sony рассказала, как пользователи могут бесплатно получить специальный адаптер PlayStation Camera. Он позволяет использовать камеру PlayStation 4 (модели CUH-ZEY1 или CUH-ZEY2), которая нужна для работы гарнитуры виртуальной реальности PlayStation VR, с новой консолью PlayStation 5. Дело в том, что HD-камера для Playstation 5 несовместима с гарнитурой PS VR, изначально выпущенной для PlayStation 4.

Несмотря на ранее ходившие слухи, Sony пока не собирается выпускать новую гарнитуру виртуальной реальности специально для консоли нового поколения. Вместо этого она готова предложить для владельцев PlayStation VR бесплатную альтернативу. На сайте техподдержки PlayStation объясняется, что можно получить специальный адаптер PlayStation Camera.

Указанный адаптер позволит использовать гарнитуру PS VR в поддерживаемых играх для PS4 на консолях PS5 — в том числе в играх, для которых требуются контроллеры PS Move или контроллер прицеливания PS VR. Техподдержка PlayStation указывает, что все владельцы гарнитуры PS VR имеют право получить адаптер PlayStation Camera — по одному экземпляру на один адрес. Для этого необходимо подать официальную заявку на специальной странице PlayStation и предоставить серийный номер процессорного модуля PS VR, своё имя и фамилию, адрес электронной почты, почтовый адрес и номер телефона.

Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Сроки поставки адаптера зависит от региона. В Японии доставка начнётся в конце октября, в странах Северной и Латинской Америки — в середине ноября. В Европе, на Среднем Востоке, в Африке, Австралии и Новой Зеландии — тоже в середине ноября. Время доставки может достигать двух недель, но она бесплатная.

Facebook случайно заблокировал некоторых пользователей VR-гарнитуры Oculus Quest 2

Компания Facebook случайно заблокировала некоторое количество пользователей новой гарнитуры виртуальной реальности Oculus Quest 2. Об этом стало известно после того, как в Сети стали появляться жалобы от владельцев нового гаджета, недавно поступившего в продажу. Они не смогли воспользоваться приобретением, поскольку Facebook заблокировала их учёные записи.

Источник изображения: The Verge

Источник изображения: The Verge

Как указывает The Verge, официальный аккаунт Oculus в Twitter призвал столкнувшихся с такой проблемой пользователей обратиться в техническую поддержку, где постараются как можно быстрее решить этот вопрос.

О первых блокировках пользователей новых гарнитур Oculus в ходе их настройки сообщил ресурс UploadVR. Например, один из пользователей форума Reddit сообщил, что его заблокировали сразу же после создания страницы в Facebook и слияния аккаунта с существующей учётной записью Oculus.

«В течение нескольких минут после объединения учётных записей и изменения настроек профиля мой аккаунт был заблокирован без какой-либо причины, превратив мою Quest 2 в новое модное белое пресс-папье», — цитирует слова пользователя Oculus Quest 2 ресурс The Verge.

После этого об аналогичных проблемах с учётной записью в той же ветке форума пожаловались ещё несколько человек.

Напомним, что Quest 2 стала первой гарнитурой Oculus, которая требует у пользователя наличие аккаунта в социальной сети Facebook для авторизации. Тем, кто ранее использовал учётные записи Oculus на предыдущих гарнитурах, но не имел аккаунта в Facebook, придётся создать его и объединить обе учётные записи. И именно этот процесс обернулся для некоторых пользователей проблемами. В предоставленном комментарии ресурсу UploadVR компания Oculus заявила, что она занимается решением проблемы с доступом к аккаунту и приобретённым играм.

«Кто-то может временно столкнуться с проблемой доступа к контенту, если у него возникнут проблемы со входом в Quest 2 со своей учётной записью Facebook. Эти пользователи смогут получить доступ к своему контенту, как только проблемы авторизации будут решены», — заявил представитель компании.

Новых покупателей гарнитур Oculus, уже являющихся пользователями Facebook, может обойти вероятность такой проблемы, поскольку им просто предлагается войти в аккаунт Oculus через Facebook без необходимости объединять учётные записи.

Как указывает The Verge риск блокировки для пользователей Oculus Quest 2 был вполне прогнозируемым. Социальная сеть требует, чтобы люди использовали свои настоящие имена в сервисе, и приостанавливает действия учётных записей, которые, по его мнению, являются недостоверными. Сервис может восстановить их, если пользователи отправят фотографии водительских прав или другие документы, подтверждающие личность, но этот процесс может очень затянуться.

VR-гарнитура Oculus Quest 2 поступила в продажу по цене $299

Стартовали продажи шлема виртуальной реальности Oculus Quest 2, который компания Facebook представила около месяца назад. Разработчик называет новинку своим самым продвинутым VR-устройством класса «всё в одном».

В основе гаджета — процессор Qualcomm Snapdragon XR2, функционирующий в тандеме с 6 Гбайт оперативной памяти. Доступны модификации со встроенным флеш-накопителем вместимостью 64 и 256 Гбайт.

Система визуализации включает два дисплея с разрешением 1832 × 1920 точек на каждый глаз. Отмечается, что шлем позволяет насладиться качественным изображением с улучшенной чёткостью.

Встроенные динамики, оснащённые технологией воспроизведения кинематографического позиционного 3D-звука, позволят услышать всё, что происходит в виртуальном пространстве. Обновлённые контроллеры Touch оснащены передовой технологией отслеживания движений рук.

Новинка предлагается за 299 долларов США в версии с 64 Гбайт памяти. За вариант с накопителем на 256 Гбайт придётся отдать 399 долларов.

Кроме того, доступны различные аксессуары. Так, за 49 долларов можно купить регулируемый ремень Elite для Quest 2, а за 129 долларов — ремень Elite для Quest 2 с аккумулятором и футляром. 

VR-гарнитура Oculus Quest 2 дебютирует в сентябре. Представлены фото прототипа

Сетевые источники поделились новыми изображениями обновлённой версии гарнитуры Oculus Quest, а также сообщили предполагаемую дату анонса устройства.

Днём ранее мы сообщили, что компания Facebook работает над новой версией самодостаточного и ПК-совместимого VR-шлема Oculus Quest. Тогда же в Сети появился первый рендер нового устройства. Сегодня тем же источником было опубликовано ещё одно изображение шлема, но уже при другом ракурсе (см. выше). Пока нельзя уверенно сказать, отображает ли это изображение финальный внешний вид обновлённого шлема Oculus Quest, но, судя по всему, новая модель получит гораздо больше изменений, чем предполагалось ранее.

Например, ресурс Road to VR отметил отсутствие в нижней части шлема слайдера для настройки межзрачкового расстояния. Ресурс считает это косвенным доказательством в пользу отказа в новой гарнитуре от двух OLED-экранов, которые используются в оригинальной версии Oculus Quest. Производитель может применить один большой жидкокристаллический дисплей, как например, у модели Rift S. Контрастность и цветопередача дисплея снизятся, но зато повысится частота обновления экрана., которая может составить 90 или даже 120 Гц вместо 72 Гц у актуальной модели Oculus Quest. С другой стороны, в нижней части шлема находится длинная кнопка. Возможно, именно с помощью неё будет осуществляться вышеупомянутая настройка.

Помимо рендера, его источник также сообщил, что обновлённая модель Oculus Quest будет представлена 15 сентября этого года. В то же время один из пользователей форума Reddit обнаружил предполагаемые «живые» фотографии прототипа новой VR-гарнитуры, а также одного из её контроллеров. Судя по всему, последние тоже в некоторой степени изменятся — их площадка с элементами управления станет круглой. Таким образом она будет больше походить на контроллер гарнитуры Rift S CV1.

Ранее говорилось об изменениях оголовья в обновлённой версии Oculus Quest. Фотографии прототипа устройства показывают, что его боковые ремни лишилась липучек, позволяющих регулировать его размер. В то же время у верхней лямки есть липучка.

Полный принцип настройки нового оголовья пока неизвестен. Можно лишь предположить, что оно станет прорезиненным и сможет самостоятельно растягиваться под нужный размер головы. Кроме того, у оголовья новой версии отсутствует задник, который в оригинальной модели Oculus Quest выполняет функцию противовеса, чтобы шлем не перевешивался вперед. Этот факт может оказаться намёком на то, что новая версия VR-шлема стала легче.

Ещё одним неизвестным фактором остается платформа, на базе которой будет работать обновлённая VR-гарнитура. Оригинальная версия, напомним, работает на базе процессора Snapdragon 835. Вероятно, что в новой версии самодостаточного VR-шлема Oculus Quest будет использоваться более современная платформа, например, та же Qualcomm XR2 на базе Snapdragon 855.

Facebook работает над обновлённой версией VR-шлема Oculus Quest

Похоже, что компания Oculus, принадлежащая Facebook, готовит обновлённую версию своего самодостаточного и ПК-совместимого шлема виртуальной реальности Oculus Quest.

Выпущенная в мае прошлого года оригинальная модель Quest, работающая на базе мобильного процессора Snapdragon 835, оказалась весьма популярной среди любителей технологий виртуальной реальности, особенно на фоне пандемии COVID-19. Многим пришлось сидеть по домам и придумывать для себя новые способы развлечений.

Пользователь Twitter с ником Walking Cat, который до этого неоднократно давал точные прогнозы о готовящихся к выпуску различных электронных гаджетах, опубликовал изображение VR-шлема, который, судя по всему, является новой версией гарнитуры Oculus Quest. Слухи говорят о том, что новинка может быть представлена до конца 2020 года.

Если на изображении действительно показана гарнитура Oculus Quest 2, то изменений в ней, по крайней мере внешних, наблюдается не так уж и много. Следует отметить более узкую фронтальную часть у новой гарнитуры. Некоторые владельцы оригинальной версии жаловались на перевес фронтальной части. Похоже, что обновлённая модель будет легче для ношения. К слову, верхняя часть оголовья также изменилась. Сделает ли это использование шлемом удобнее — пока сказать сложно.

Оригинальная модель Oculus Quest, выпущенная в мае 2019 года

Оригинальная модель Oculus Quest, выпущенная в мае 2019 года

У нового VR-шлема также наблюдается небольшое смещение верхних трекинг-камер, которые у оригинальной версии расположены чуть выше. Их смещение чуть ниже, вероятно, поможет лучше отслеживать движение контроллеров и рук пользователя. Каких-либо изменений у самих контроллеров не наблюдается, если не считать изменившийся цвет корпуса — новая гарнитура и контроллеры стали белыми.

На данный момент можно лишь предположить, какой именно процессор будет использовать в основе обновлённой версии VR-шлема. Им может стать модель XR1 на базе Snapdragon 845 или XR2 на основе Snapdragon 855.

Элитная виртуальная реальность за 100 тыс. рублей: VR-гарнитура HTC Vive Cosmos Elite вышла в России

Представленная в феврале этого года гарнитура виртуальной реальности HTC Vive Cosmos Elite наконец-то добралась до российского рынка. «Элитную» версию Cosmos от обычной отличает фронтальная панель, которая обеспечивает точный внешний трекинг при помощи базовых станций Steam VR. Кроме того, VR-гарнитура Vive Cosmos Elite предлагает самое высокое разрешение дисплеев среди аналогичных устройств компании.

Гарнитура HTC Vive Cosmos Elite оснащена двумя 3,4-дюймовыми дисплеями с углом обзора 110 градусов и разрешением 1440 × 1700 пикселей каждый. Таким образом, суммарное разрешение составляет 2880 × 1700 точек. Частота обновления экранов достигает 90 Гц. Для более комфортного использования предусмотрен сенсор IPD, предназначенный для подстройки межзрачкового расстояния.

Устройство выполнено из дышащих, облегчённых материалов, упрощающих процесс использования и чистки гарнитуры. В оснащение устройства входят встроенные акселерометр, гироскоп и микрофоны.

Для полного погружения в мир виртуальной реальности предусмотрено наличие встроенных стереонаушников на оголовье. При желании можно отрегулировать не только расположение наушников, но и самого оголовье, подобрав оптимальные настройки под любой размер и форму головы.

Ещё одной особенностью HTC Vive Cosmos Elite является возможность замены фронтальной панели внутреннего трекинга. Она позволяет расширить диапазон перемещения с шестью камерами-сенсорами, обеспечивая широкий угол обзора и шесть степеней свободы (6DoF). Данный модуль придётся приобретать отдельно. Производитель обещает скоро выпустить его в продажу, но о цене ничего не сообщает.

Новинка также предлагает поддержку беспроводной адаптера Vive Wireless Adapter, позволяющего отказаться от использования проводов, наделив гарнитуру ещё большей степенью свободы использования.

Для работы со шлемом HTC Vive Cosmos Eliteгарнитурой потребуется компьютер на базе операционной системы Windows 10, оборудованный процессором Intel Core i5-4590 или AMD FX 8350 с 4 Гбайт ОЗУ, графическим ускорителем NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon R9 290, а также разъёмами DisplayPort 1.2 (или новее) и USB 3.0 (или новее).

В комплект поставки HTC Vive Cosmos Elite входят: гарнитура Cosmos Elite, две базовые станции Vive 1.0, два контроллера Vive, кабель для шлема, конвертер, переходники, адаптеры питания, крепление для базовых станций, чистящая салфетка и документация.

В подарок к каждому комплекту Vive Cosmos Elite производитель готов предложить код на бесплатную копию VR-игры Half-Life: Alyx, а также подписку на Viveport Infinity (код находится внутри коробки).

Для российского рынка заявленная стоимость комплекта HTC Vive Cosmos Elite составляет 99 990 рублей. Приобрести новинку можно через официальные сайты Vive и HTC Online, либо в магазинах сети электроники М.Видео.

Lenovo представила шлем виртуальной реальности Mirage VR S3 на базе Snapdragon 835

Компания Lenovo подготовила к выпуску шлем виртуальной реальности Mirage VR S3: новинка относится к устройствам «всё в одном», то есть содержит все необходимые компоненты для работы и не требует подключения к компьютеру.

Гаджет создан в партнёрстве с фирмой Pico Interactive. За визуализацию контента отвечают два дисплея с разрешением 2160 × 1920 пикселей. Обеспечивается угол поля зрения в 101 градус.

Электронный мозг шлема — процессор Qualcomm Snapdragon 835. Чип объединяет восемь вычислительных ядер Kryo 280 с тактовой частотой до 2,45 ГГц и графический ускоритель Adreno 540. Именно этот процессор входил в оснащение смартфонов верхнего уровня модельного ряда 2017 года.

Lenovo Mirage VR S3 поддерживает беспроводную связь Wi-Fi 5 и Bluetooth 4.2. В оснащение входит флеш-накопитель вместимостью 64 Гбайт. За питание отвечает аккумуляторная батарея ёмкостью 4200 мА·ч.

Новинка будет поставляться с сопутствующим контроллером, оборудованным тачпадом. Продажи начнутся в третьем квартале нынешнего года. Цена, как ожидается, не превысит 450 долларов США. 

Прежний глава HTC представил социальную VR-гарнитуру XRSpace Mova с поддержкой 5G

Бывший исполнительный директор HTC Питер Чоу (Peter Chou), создавший её VR-бизнес, после ухода из компании продолжал работать в отрасли, создав студию визуальных эффектов и игровую студию VR. Но в последние три года руководитель трудился и над проектом XRSpace, который призван преобразить «бесполезное, одиночное и сложное» окружение VR. Результатом стала новая потребительская гарнитура VR с интуитивно понятным интерфейсом и социально ориентированным подходом.

Она называется XRSpace Mova и, по словам господина Чоу, является самой маленькой и самой лёгкой автономной гарнитурой VR — или XR, как предпочитает говорить Питер Чоу. Кроме того, это первый подобный продукт с 5G. Со стороны Mova напоминает лыжные очки с выступающими стереокамерами спереди и выглядит примерно вдвое меньше, чем HTC Vive Focus. Mova весит 470 грамм, что заметно меньше, чем Oculus Quest (571 г) и Focus (695 г). Прототип, с которым знакомились журналисты Engadget в феврале, ощущался на удивление лёгким и компактным.

В основе Mova лежит чип Qualcomm Snapdragon 845 (вместо 835, используемого в Focus и Quest), 6 Гбайт ОЗУ (вместо обычных 4 Гбайт) и батарея на 4600 мА·ч (у Quest — 3648 мА·ч). XRSpace не указывает ни тип дисплея, ни поле зрения, но известно, что он предлагает плавную частоту обновления в 90 Гц и разрешение 2880 × 1440 с колоссальной плотностью точек в 702 dpi. Однако остаются вопросы о том, когда устройство поступит в продажу.

Mova будет поставляться с одним контроллером для игровых целей, причём он предназначен для отслеживания движений в качестве основного метода управления. Теоретически это уменьшит барьер в обучении для большинства людей, и они, вероятно, будут чаще использовать гарнитуру из-за её менее сложного характера. Компания хочет, чтобы жесты рук были основным средством взаимодействия в её виртуальном мире, Manova.

Как только пользователь окажется в одном из пространств Manova (подробнее об этом компания поведает позже), можно использовать наиболее распространённые социальные жесты: пожимать руки другим игрокам, приветствовать жестом, наносить удары кулаком или поднимать тост со стаканом. Можно даже захватывать и бросать предметы, а это значит, что вы можете бросать обручи или дротики со своими друзьями, которые на деле находятся далеко. Существует возможность телепортации с помощью жеста указательного пальца.

Поскольку Mova — гарнитура 6DoF VR, можно ходить как физически, так и виртуально. Самым большим сюрпризом здесь является то, что камеры здесь, по-видимому, способны отслеживать ноги, поэтому пользователь можете играть в простые игры вроде футбола с другими в виртуальной реальности. Можно встречаться в небольшой частной комнате, в конференц-залах, классах, играть в мини-игры и так далее. Звучит интригующе, но как это всё будет работать на деле — посмотрим.

Обещана и возможность отправиться в виртуальные общественные места. Пользователь начинает с центра города, оттуда может посетить парки, пляжи, ночные клубы и кинотеатры, проводя время с друзьями или встречаясь с людьми со всего мира. Будут порталы для музыки, VR-видео и VR-игр. За видео будут отвечать партнёры вроде AirPano, Insta360, Digital Domain и так далее. Среди игр заявлены Angry Birds VR, рыбалка Bait!, мини-гольф Futuretown Cloudlands 2 и шутер A-10 VR.

Mova предлагает функцию «Сканирование пространства», которая позволяет превратить свою комнату в виртуальное пространство. Сложно сказать, насколько качественно это будет работать на деле, но идея любопытная. Одно из крупнейших тайваньских агентств недвижимости, YC House, уже заинтересовалось идеей и собирается в третьем квартале запустить VR-туры по своим домам. XRSpace также работает с продавцами мебели и туристическими агентствами, чтобы продвигать эту функцию: мебель можно посмотреть в своей квартире до того, как принять решение о покупке.

Имеется и функция MagicLOHAS, которая рассчитана на оздоровительные мероприятия, в которых можно участвовать с другими людьми в виртуальной реальности. Есть йога, тай-чи, медитация, танцы, растяжка и даже тренировка мозга: всё это может происходить на вершине горы, у моря или в лесу. XRSpace привлёк несколько экспертов по здоровью, чтобы добавить виртуальных инструкторов к каждому занятию, но пользователям придётся использовать специальные трекеры для тела, которые продаются отдельно.

Mova от XRSpace — амбициозная гарнитура VR. Возможно, ей удастся совершить прорыв виртуальной реальности на массовый рынок. Впрочем, заявленная цена в $599 этому явно будет мешать. Посмотрим, что получится у XRSpace. На Тайване компания выпустит свою гарнитуру вместе с Chunghwa Telecom, а на европейском рынке партнёром выступает Deutsche Telekom.

Шлем Valve Index VR вернётся в продажу на короткое время в понедельник

Valve объявила через Twitter и в сообщениях пользователям через Steam, что её пользующийся высоким спросом шлем виртуальной реальности Index VR вернётся в продажу в понедельник 9 марта в 20 часов по московскому времени, но, как ожидается, будет распродан в тот же день.

При этом интересующимся гарнитурой Valve Index будет предложено разместить заказы, которые будут последовательно удовлетворятся по мере увеличения объёмов поставок в ближайшие месяцы. Нехватка запасов Valve Index обусловлена возросшим спросом в связи с предстоящим выходом Half-Life: Alyx 23 марта и воздействием коронавируса на производственные мощности.

Пользователям придётся решить, оставлять ли заказы на Valve Index, который обеспечит наилучшее виртуальное окружение в этой игре, и соответственно с большой долей вероятности лишиться возможности поиграть в день выхода Alyx, или же обратить свой взор на альтернативные аппаратные решения: HTC Vive Pro и Vive Cosmos, Oculus Rift S и Oculus Quest, Windows Mixed Reality. Цифровая лаборатория EuroGamer подробно рассмотрела особенности использования этих шлемов в применении к Alyx, предложив свои выводы и рекомендации.

Half-Life: Alyx построена на движке Source 2 и будет полноценной большой игрой, рассчитанной на 15 часов прохождения; расскажет историю Аликс (и её отца Илая) в период между первой игрой и второй частью — во время организации сопротивления; героиня будет манипулировать предметами с помощью особых перчаток; присутствует поддержка модов и создание пользовательских уровней через Steam Workshop. В Steam игра сейчас продаётся с 10-процентной скидкой за 976,5 ₽.

На днях Valve выпустила три видеоролика с демонстрацией игрового процесса Half-Life: Alyx, которые подробно демонстрируют способы передвижения, ведения боя и взаимодействия с окружением.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥