Опрос
|
Быстрый переход
В энергетике выбросы парниковых газов в 2022 году установили новый антирекорд — так много их никогда не было
20.05.2023 [10:50],
Геннадий Детинич
Портал «Глобальная энергия» со ссылкой на аналитиков Ember сообщил, что по итогам 2022 года выбросы парниковых газов в энергетике достигли нового исторического максимума — 12,43 млн т эквивалента CO2. К счастью, эксперты отмечают снижение удельной углеродоёмкости генерации — это означает, что энергетика понемногу «зеленеет». ![]() Источник изображения: НИТУ МИСИС В период с 2021 по 2022 год выбросы парниковых газов в энергетике выросли на 1,3 %. За тот же период удельная углеродоёмкость генерации снизилась на 1,1 % или до 436 г эквивалента CO2 на каждый кВт•ч выработки. Подобную картину специалисты наблюдают в течение последних 20 лет. Один параметр растёт (к сожалению, довольно быстро), а другой — снижается. Так, с 2000 года по 2022 год выбросы парниковых газов в мире выросли на 78 %. На этом фоне за тот же период средний объём выбросов при выработке 1 кВт•ч электроэнергии снизился на 6 % или с 466 до 436 г CO2-эквивалента. За указанный период прирост потребления электроэнергии в мире вырос на 90 %, что и стало причиной увеличения выбросов, ведь главный упор был на быстрое получение электричества, что возможно только в случае использования дешёвого ископаемого топлива. Особенно проявил себя Азиатско-Тихоокеанский регион, где бурный рост экономик породил волну строительства, прежде всего, угольных электростанций. Так, только на долю Китая и Индии в период с 2000 по 2022 годы пришлось 81 % общемирового ввода мощностей угольных электростанций (1221 из 1500 ГВт). Сегодня в Азиатско-Тихоокеанском регионе ежегодная потребность в электричестве достигает внушительных 13 546 ТВт•ч. Это сопоставимо с приростом потребления электроэнергии во всём мире за последние 20 лет. США тоже не отставали в вопросе наращивания генерации от ископаемых источников, но в основном строили электростанции на газе. Потребление электричества в США с 2000 по 2022 годы выросло на 13 % (до 4338 ТВт•ч). За это время в стране ввели в эксплуатацию мощности объёмом 179 ГВт, что составило 19% от мирового объёма. В Китае, для сравнения, за то же время ввели в строй 107 ГВт мощностей или 11 % от общемирового объёма. Тем самым выбросы парниковых газов в США выросли к 2022 году с 301 млн т CO2-эквивалента в 2000 году до 828 млн т в 2022 году. Снижение углеродоёмкости, которое шло параллельным курсом, произошло за счёт введения чистой энергетики от ветряков и солнечных ферм до гидроэлектростанций и генерации с помощью других чистых или возобновляемых ресурсов. В 2000 году на ветровые и солнечные фермы приходилось 0,2 % глобальной выработки электроэнергии, в 2022 году — уже 12 %. В целом доля низкоуглеродных источников за это время выросла с 35,8 % до 39,1 %, а доля генерации на ископаемом топливе упала с 64,2 % до 60,9 %. Из представленной отчётности можно заключить, что мир медленно и неуверенно идёт к цели стать углеродонейтральным к 2050 году или около того. В этой связи специалисты начинают бить тревогу — мы не успеваем решить проблему, и это станет катастрофой для следующих поколений. «Мировое сообщество не имеет реальных возможностей для ограничения роста температуры в пределах 2,0 °С и тем более 1,5 °С; эти возможности не станут доступными, если рост населения мира не будет приостановлен в течение жизни текущего или следующего поколения», — утверждает Александр Клименко, соавтор исследования, академик РАН, профессор, д.т.н., ведущий эксперт центра компетенций НИТУ МИСИС. Но это уже другая, хотя и довольно пугающая история. В Microsoft Teams появилась поддержка AR-эффектов Snapchat Lenses — на голову можно надеть ушки или целую курицу
11.04.2023 [16:19],
Владимир Фетисов
Компания Microsoft интегрировала поддержку эффектов дополненной реальности Snapchat Lenses в свой сервис для совместной работы Teams. На данный момент пользователям доступны 20 AR-эффектов, благодаря чему можно сделать видеозвонки интереснее. Любой желающий во время беседы может дополнить свой образ виртуальной кошкой, ленивцем на плече, солнцезащитными очками и др. ![]() Источник изображений: Microsoft Для использования AR-эффектов пользователям Microsoft Teams не нужно скачивать какое-либо отдельное дополнение, поскольку Snapchat Lenses интегрированы в раздел видеоэффектов клиента Teams. Для реализации поддержки визуальных эффектов разработчики из Microsoft задействовали SDK Snap Camera Kit. Хотя Microsoft использует этот же SDK для интеграции AR-эффектов Snapchat на своей образовательной платформе Flip, визуальные эффекты в сервисе для совместной работы будут доступны только пользователям Teams for Work. ![]() Отмечается, что появление Snapchat Lenses в Teams произошло всего через месяц после того, как Snap закрыла своё приложение Camera, которое могло добавлять аналогичные эффекты в Teams и Zoom. Само же приложение Snap Camera было запущено в 2018 году и первоначально предназначалось для использования во время онлайн-трансляций в Twitch. Однако во время пандемии коронавируса, когда подскочила популярность видеозвонков, AR-эффекты стали востребованы в других сервисах. В США запустили систему по улавливанию CO2 из воздуха, которая выпускает газ обратно
07.04.2023 [13:09],
Геннадий Детинич
На днях в Колорадо была запущена демонстрационная установка компании Global Thermostat по прямому удалению углекислого газа из атмосферы. Правда, запущенная система призвана лишь продемонстрировать технологии, и полученный газ она выбрасывает обратно в воздух. Задача проекта — отработать технологию и привлечь потенциальных клиентов. Разработчики рассчитывают, что технология будет проста как конструктор Лего и может быть освоена широким кругом заказчиков. ![]() Демонстрационная установка компании в Колорадо. Источник изображения: Global Thermostat Компания Global Thermostat возникла в 2010 году и сразу наделала шуму. Она считалась одной из немногих, кто предложил более-менее осуществимую стратегию прямого удаления из атмосферы углекислого газа — пособника повышения температуры на Земле. В 2019 году известный авторитет и визионер Билл Гейтс включил Global Thermostat в перечень компаний, ответственных за одну из десяти прорывных технологий ближайшего десятилетия. В 2021 году компанию Global Thermostat потряс этический скандал с генеральным директором, и параллельно были обнаружены финансовые нарушения. Новый директор — Пол Нахи (Paul Nahi) — пришёл из бизнеса по продажам солнечных установок и направил бизнес Global Thermostat в новое русло. До него работа Global Thermostat строилась по тому же принципу, что у конкурентов, таких как швейцарская компания Climeworks или американская CarbonCapture. Все они самостоятельно создавали и продвигали проекты мощных установок по прямому удалению CO2 из атмосферы. Это значит, что каждая из этих компаний должна была решать массу вопросов от выбора площадки, создания инфраструктуры и решений по утилизации захваченного углекислого газа. Это огромный комплекс работ, в котором можно завязнуть. Новый директор Global Thermostat понял, что это не его путь. Основываясь на собственном опыте продаж солнечных панелей, новый директор Global Thermostat предложил продвигать модульные конструкции установок по улавливанию углекислого газа. Они должны легко масштабироваться и быть эффективными — это прежде всего. Сегодня стоимость добычи каждой тонны CO2 из атмосферы примерно равна $600. Компания Global Thermostat обещает сократить эту цифру вдвое за два года. Для этих целей послужит новый полигон в Колорадо, который также станет витриной компании. Активисты «зелёной повестки» обвиняют Global Thermostat в сотрудничестве с нефте- и газодобывающими компаниями. И действительно, у компании есть закрытые для разглашения финансовые сделки с ExxonMobil и Tokyo Gas. Таким образом, добывающие компании могут замыливать общественности глаза вместо того, чтобы просто взять и прекратить добычу ископаемых. «Я не думаю, что кто-то верит в то, что внезапно мир перестанет использовать нефть и газ. Я был бы рад, если бы это произошло, но это просто неосуществимо», — сказал Нахи изданию The Verge. Иначе говоря, он принимает неизбежное, но участвует в переменах к лучшему. Для Global Thermostat и других компаний, которые включились в процесс по прямому удалению CO2 из атмосферы, наступили хорошие времена. Администрация Байдена дала толчок развитию технологий удаления углерода, приняв Закон о снижении инфляции, который более чем в три раза увеличил налоговые льготы для проектов прямого улавливания и хранения углекислого газа. Кроме того, подписанный в 2021 году двухпартийный Закон об инфраструктуре предусматривает $12 млрд на улавливание и хранение CO2. При финансовой поддержке Министерства энергетики инженерно-строительная компания Black & Veatch начала работу с Global Thermostat над проектированием установки прямого улавливания CO2 мощностью 100 000 тонн в год. Демонстрационная установка компании в Колорадо, для справки, улавливает всего 1000 т CO2 в год. Масштабный проект поможет сделать её лучше и эффективнее. На это надеются все. Власти США изучат возможность «остудить» Землю, усилив светоотражающие способности планеты
14.10.2022 [08:53],
Руслан Авдеев
Управление научно-технической политики (OSTP), входящее в состав Исполнительного офиса президента США, выступит координатором пятилетнего плана исследований, призванного изучить возможность изменить отражающую способность атмосферы Земли для снижения негативного эффекта от глобального потепления — такие разработки называются «солнечной геоинженерией». ![]() Источник изображения: James Day/unsplash.com План исследований предусматривает оценку последствий потенциального вмешательства в климат, включая распыление специальных аэрозолей в стратосфере для отражения солнечного света в космос и того, какие последствия это может иметь для всей планеты. Некоторые технологии, вроде распыления в атмосфере диоксида серы, способны сами по себе нанести вред окружающей среде и здоровью людей. Тем не менее учёные считают, что человечество, которое, похоже, «перевыполнит» планы углеродных выбросов весьма скоро, должно оценить, какая перспектива более рискованна — с учётом возможного катастрофического перегрева атмосферы из-за парникового эффекта. Впрочем, даже сторонники плана изменения отражающей способности атмосферы Земли не считают его финальным решением всех проблем и подчёркивают важность снижения уровня выбросов. Если подобные меры и смогут быть решением проблемы, то только временным. Известно, что план по изменению отражающей способности предлагался для рассмотрения ещё в 1965 году президенту США Линдону Джонсону (Lyndon Johnson), тогда изменение отражающей способности на 1 % оценивалось приблизительно в $500 млн ежегодно — не очень много для Земли даже по ценам тех лет. По современным оценкам, подобные изменения обошлись бы в $10 млрд в год. Базовый доклад Национальной академии наук, инженерии и медицины США (NASEM) допускает три вида изменений: разбрызгивание аэрозоля в стратосфере, «отбеливание» облаков над океанами и истончение перистых облаков. Первый способ предусматривает разбрызгивание эффективного аэрозоля из диоксида серы с летательных средств на высоте 10-30 км — этот способ, как показывают извержения вулканов с высоким содержанием соответствующего вещества, действует почти немедленно. ![]() Источник изображения: CHUTTERSNAP/unsplash.com Отбеливание облаков над океаном предусматривает повышение их отражающей способности с помощью морской соли, но эффект от таких технологий слишком кратковременный и незначительный. Наконец, истончение перистых облаков позволит части тепла покинуть поверхность Земли. Строго говоря, технология не относится к «солнечной геоинженерии», но тоже связана с манипуляциями атмосферой. Уже известны и риски подобных технологий. Например, диоксид серы может помешать восстановлению озонового слоя, а в перспективе подобный аэрозоль вернётся на Землю в виде кислотного дождя. Кроме того, это может вызвать многочисленные респираторные заболевания у населения планеты. Как сообщает портал CNBC, стоит взвесить, какие из эффектов хуже — последствия применения диоксида серы или глобальное потепление. По мере того, как температура на планете становится всё выше, возрастает и опасность глобальной катастрофы. По мнению экспертов, объёма уже выделенного углекислого газа достаточно для того, чтобы температура на планете оставалась высокой ещё в течение сотен лет — даже если прекратить выбросы немедленно. Некоторые противники инициативы называют повышение отражающей способности атмосферы «моральной угрозой», поскольку предлагается относительно простое решение, альтернативное снижению уровня выбросов. Сторонники подчёркивают, что одно не исключает другого, и чрезвычайно важно продолжать исследования в данном направлении. Кроме того, многие опасаются, что на фоне сильных климатических изменений попытку «управления» солнечным светом может предпринять одна из стран в одностороннем порядке без достаточных исследований. Как сообщает CNBC со ссылкой на одного из экспертов, вероятность того, что в следующие 20 лет нечто подобное предпримет одна из развитых стран, превышает 90 %. Другие эксперты называют такую вероятность стопроцентной — после того, как миллионы человек начнут умирать от изменения климата, поэтому исследования необходимо проводить уже сейчас, чтобы быть готовыми провести эффективную «десоляризацию» в будущем. Недавно сообщалось, что компьютерное моделирование позволило установить возможную причину вымирания гипотетических марсианских микроорганизмов. Их жизнедеятельность могла вызвать климатические изменения, погубившие их самих. Видеоредактор Wondershare Filmora позволит стабилизировать отснятое видео и добавить массу эффектов
27.08.2021 [10:00],
Владимир Мироненко
Wondershare Filmora — одно из самых популярных решений для редактирования видео. На церемонии награждения G2 Crowd Summer 2021 Awards программа была признана лидером в области редактирования видео наряду с другими известными решениями, такими как Adobe Premiere и Final Cut Pro X. ![]() Wondershare Filmora — полупрофессиональное программное обеспечение, которое подойдёт для новичков и может использоваться в качестве продвинутого теми, кто уже знает основы и ищет улучшенное решение. Всего через 20 минут вы сможете использовать программу на вполне профессиональном уровне. ![]() Wondershare Filmora включает все основные функции для редактирования, такие как добавление текста, переходов, визуальных эффектов, запись с экрана и редактирование голоса. Более того, вы можете выбирать из широкого спектра фильтров, наложений, визуальных элементов, переходов и звуковых эффектов, которые можно настроить. Filmora также предлагает эксклюзивные эффекты движения и заголовки, которые можно добавить в видео. Wondershare Filmora также оснащён множеством передовых инструментов редактирования, так как:
![]()
![]()
Редактор позволяет переосмыслить отснятый материал, изменив фон и создав специальные эффекты благодаря имеющейся возможности выделять и удалять выбранный цвет (обычно зелёный) из своих видеозаписей, и заменять его другим. ![]() В числе дополнительных достоинств Filmora можно назвать возможность редактирования видео с помощью «горячих» клавиш. Перечисленные ключевые особенности Wondershare Filmora позволяют пользователям создавать и редактировать видео с меньшими затратами времени и сил. Как новички, так и опытные профессионалы в сфере редактирования видео могут использовать бесплатную версию Wondershare Filmora, чтобы изучить все возможности этого программного обеспечения, позволяющего создавать визуальный контент высокого качества. Следует отметить, что в бесплатной тестовой версии Wondershare Filmora доступны все функции видеоредактора, но на видеоклипах будет присутствовать водяной знак, за удаление которого необходимо заплатить. Поэтому рекомендуется опробовать программное обеспечение и приобрести на него подписку. Xiaomi продемонстрировала интеллектуальные функции замены неба в смартфонах Mi CC9
03.07.2019 [09:30],
Константин Ходаковский
Xiaomi представила сегодня серию новых молодёжных смартфонов Mi CC9. Одной из функций, которые получат аппараты, станет интеллектуальная замена неба. Генеральный директор компании Лей Цзюнь (Lei Jun) поделился через Weibo несколькими примерами, наглядно демонстрирующими эту возможность. ![]() Судя по приведённым парам, речь идёт об алгоритмах искусственного интеллекта, обученных на сериях одинаковых снимков с различными условиями съёмки с учётом времени суток и погоды. В результате компьютерная обработка даёт достаточно убедительные результаты в задачах замены неба, эффективно замещая текстуру, в том числе на полупрозрачных и отражающих поверхностях, и корректируя общую тональность, насыщенность, яркость и контрастность фотографии. ![]() Как можно видеть, алгоритм успешно заменил пасмурное, затянутое тучами небо на радужную синеву с белыми облаками; раннее утро — на сумерки; свинцовую твердь на бирюзовую гладь; а нависший над тропическим лесом молочный туман превратил в играющее красками закатное небо. И только в последнем случае заметна какая-то неестественность — остальные примеры обработки смотрятся вполне натурально, по крайней мере, в таком низком разрешении. ![]() Подобные полезные фильтры не новы — их можно встретить в сторонних приложениях. Однако интеграция в Mi CC9 избавляет от необходимости искать и устанавливать отдельное ПО. Более глубокая коррекция условий освещения на фотографии, чем банальная настройка яркости и баланса белого, очевидно будет широко востребована. Эффект замены неба с использованием различных предустановок стал частью приложения Галерея в MIUI. ![]() Дальнейшее развитие цифровой фотографии будет неразрывно связано не только с новациями на уровне аппаратной части, но, если не в бо́льшей степени, от изощрённых алгоритмов цифровой обработки снимков на основе разносторонней информации, полученной с ряда сенсоров. Именно это сулит всё более мощным смартфонам определённые преимущества над традиционными цифровыми фотоаппаратами. Подробнее можно прочесть в недавнем тематическом материале «Вычислительная фотография». Intel устроила очередную техно-иллюминацию и попала на обложку TIME
04.06.2018 [15:25],
Константин Ходаковский
В 2015 году компания Intel изобрела новый вид небесного шоу на основе управляемых светящихся дронов Shooting Star. Эти технологические фейерверки имеют все шансы оставить пиротехнические средства в прошлом, по крайней мере, для знаковых мероприятий, которые всё чаще не обходятся без этой технологии. ![]() Примером тому могут служить Олимпиада в Корее, где было задействовано 1218 дронов, премьеры DC, Disney и другие развлекательные мероприятия. Теперь к ним добавилась и прошедшая в Ранчо-Палос-Вердес (Калифорния) конференция Code. В воздух поднялись 200 ярких мини-дронов Intel, чтоб отобразить на небесной тверди логотип и стилистику конференции. 1 июня в продажу поступил журнал TIME, на обложке которого знакомая красная массивная рамка заменена кадром светового шоу, которое Intel устроила в мае над озером Фолсом в Калифорнии специально по этому случаю, задействовав около тысячи своих дронов. В журнале помещена статья исполнительного директора Intel Брайана Кржанича (Brian Krzanich), посвящённая новациям, изменениям и новым перспективам, которые приносят дроны в нашу жизнь. Дроны Intel Shooting Star имеют массу 280 граммов, могут держаться в воздухе до 20 минут на расстоянии до 1,5 км от станции автоматического управления, оборудованы 4 винтами, защищёнными со всех сторон решёткой, и RGBW-набором светодиодов, размещённом с нижней стороны, под рассеивателем. В результате, система способна визуализировать плоские и объёмные формы, визуализировать движения, комбинировать эффекты яркости и смены цветов в палитре из 4 млрд оттенков. ![]() ILM наглядно показала вклад графических дизайнеров в картину «Звёздные войны: Последние джедаи»
26.02.2018 [19:40],
Дмитрий Приходько
Современное голливудское кино в жанре Sci-Fi зачастую переполнено красочными спецэффектами, которые заставляют зрителя восторгаться происходящим на экране даже при откровенно слабой сюжетной линии. Кинолентам, затраты на визуальное оформление которых исчисляются десятками миллионов долларов, гарантирован успех в прокате. Да, наблюдать за битвой гигантских роботов из саги про трансформеров к пятой части блокбастера было скучно, а второстепенность живых актёров убила и без того откровенно недоработанный сценарий. Однако все пять «Трансформеров» оказались коммерчески успешными: каждая часть не просто окупилась, а принесла своим создателям от $385 до $900 млн при средних затратах в $200 млн на серию. ![]() planetoftheapes.wikia.com ![]() www.forbes.com Самой желанной наградой для режиссёра, сделавшего упор в своём фильме на визуальную составляющую, всегда была и остаётся кинопремия Оскар. В этому году в числе номинантов на Оскар за «Лучшие визуальные эффекты» оказались картины «Бегущий по лезвию 2049», «Стражи галактики. Часть 2», «Планета обезьян: Война», «Конг: Остров черепа» и «Звёздные войны: Последние джедаи». Именно фильм о вселенной, созданной Джорджем Лукасом (George Lucas) — автором франшизы, а также режиссёром четырёх из восьми фильмов о противостоянии джедаев и ситхов — называют главным претендентом на золотую статуэтку. ![]() twitter.com/ «Звёздные войны: Последние джедаи» действительно создают впечатление «визуальной бомбы» благодаря невероятным по своим масштабам сценам с использованием передовой компьютерной графики. Не менее любопытным выглядит и сам съёмочный процесс таких картин, ведь для актёров и команды, работающей над фильмом, все динамичные баталии разворачиваются на фоне статического зелёного полотна. Чтобы осознать масштабы проделанной 3D-аниматорами, художниками по текстурам и визуализаторами работы студия ILMVisualFX опубликовала любопытное закулисное видео, призванное напомнить о значимости данных профессий для современного кинематографа. Оба ролика посвящены фильму «Звёздные войны: Последние джедаи». В клипах наглядно и доступно показывается процесс преобразования отснятого на площадке с актёрами материала и доведение картинки до готовности посредством тщательной компьютерной обработки. В Калифорнии могут запретить продажи автомобилей с ДВС после 2040 года
05.01.2018 [22:29],
Дмитрий Приходько
В чрезмерной загазованности мегаполисов, без того страдающих отсутствием необходимого числа зелёных насаждений, экологи вполне обоснованно винят автомобили с двигателем внутреннего сгорания. Проблема переросла в настолько масштабную катастрофу для ряда густонаселённых регионов, что местное правительство в спешке взялось за поиск радикального выхода из ситуации. Так, власти Китая хотят отказаться от дальнейшего использования легкового транспорта, работающего на углеводородном топливе. Речь идёт о запрете производства автомобилей с бензиновыми и дизельными двигателями с наступлением 2040 года. Аналогичным образом, уложившись в те же сроки, поступят во Франции и Великобритании, к которым обещают в скором времени присоединиться Нидерланды и Германия. Обеспокоены негативным влиянием ДВС на атмосферу и в Калифорнии. ![]() techno-stream.net В соответствии с новым законопроектом, представленным на этой неделе, каждый проданный автомобиль на территории Калифорнии после 2040 года должен будет относиться к категории экологически чистого транспорта. Успешная поэтапная реализация программы по отказу от двигателей внутреннего сгорания означает, что к 2025 году из 20 млн купленных в штате автомобилей 1,5 млн должны оказаться электрокарами, не загрязняющими окружающую среду. «Мы обязаны перейти Рубикон — решить проблему избыточного числа отравляющих воздух выбросов, приводящего к изменению климата. На транспортные средства, работающие на ископаемых видах топлива, приходится до 40 % от общего объёма парниковых газов от антропогенных источников Калифорнии», — объяснил свою позицию автор законопроекта конгрессмен Фил Тин (Phil Ting). Если законопроект будет принят, то с 2040 года калифорнийские автосалоны прекратят продажи легковых автомобилей с бензиновым или дизельным двигателем. Таким образом местные политики к 2050 году надеются уменьшить выбросы парниковых газов на 80 % в сравнении с аналогичным показателем за 1990 год. ![]() automagzn.com Tesla Model 3 — один из инструментов по сдерживанию парникового эффекта На данном этапе в Калифорнии зарегистрировано около 300 тыс. электрокаров, однако довести эту цифру до 1,5 млн за семь лет кажется задачей трудновыполнимой. В 2016 году на территории штата было продано около 2,1 млн новых авто, на которые пришлось лишь 40 тыс. «зелёных» средств передвижения. Массово пересесть на электрокары американцам мешают как недостаточно развитая инфраструктура обслуживания таких машин, так и завышаемая их производителями розничная стоимость по сравнению с ближайшими ДВС-аналогами. Microsoft поделилась сведениями о гарнитурах смешанной реальности разработки ASUS, Dell и Lenovo
31.05.2017 [21:36],
Дмитрий Приходько
Прозвучавшие в ходе прошлогодней выставки Computex из уст Терри Майерсона (Terry Myerson) и Алекса Кипмана (Alex Kipman) из Microsoft призывы к популяризации технологии дополненной реальности спешат воплотиться в жизнь усилиями сразу нескольких ведущих производителей. В рамках партнёрского соглашения Windows Mixed Reality, заключённого Microsoft с компаниями Acer, ASUS, Dell, HP и Lenovo, к старту продаж готовятся сразу несколько гарнитур смешанной (гибридной) реальности, сочетающие дополненную и виртуальную реальность. Разработка данных шлемов осуществлялась на базе общего программного комплекса и была стандартизирована по единому техническому регламенту. ![]() WindowsCentral.com ![]() CNBC.com Использование для всех пяти устройств единой платформы Windows Mixed Reality обосновано желанием унифицировать систему, обеспечив конечного потребителя стандартными интерфейсами подключений. Универсальная программная среда призвана облегчить процесс разработки интерактивного программного обеспечения. В то время как Acer и HP уже успели разместить в Microsoft Store свои тестовые версии шлемов гибридной реальности, новинки ASUS, Dell и Lenovo предстали перед мировой общественностью только сейчас. ![]() Acer Windows Mixed Reality ![]() HP Windows Mixed Reality Футуристического вида носимая электроника ASUS может похвастаться оригинальной фронтальной частью, выделяющейся текстурой с отчётливо заметными гранями и наличием эргономичного ременного крепления для фиксации шлема на голове. В остальном же ASUS Windows Mixed Reality не выходит за рамки установленного Microsoft стандарта, предлагая мало чем отличающийся подход к дизайну устройства. ![]() ASUS Windows Mixed Reality Сотрудничество Microsoft и Dell вылилось в классического вида гарнитуру смешанной реальности из белого пластика. Создавался гаджет при участии специалистов Dell, ответственных за проектирование игровых систем XPS и Alienware. Элегантный шлем не только выглядит эстетически совершенным продуктом, но и имеет преимущества в условиях длительной эксплуатации. Удобная посадка обеспечивается удачным распределением массы устройства, удобными подушечками в местах плотного контакта гарнитуры с головой и наличием кабельного канала для укладки проводов. ![]() Dell Windows Mixed Reality Детище Lenovo выделяется на фоне конкурентов рядом вспомогательных опций. Шлем смешанной реальности этого производителя предлагает упрощённый способ настройки режимов работы. Кроме того, Lenovo Windows Mixed Reality может оказаться самой доступной по цене гарнитурой среди перечисленных моделей. ![]() Lenovo Windows Mixed Reality Гарнитура HP Windows Mixed Reality в версии Developer Edition на данном этапе уже доступна для предзаказа за $329 (без контроллеров движения), в то время как цена на модель Acer Windows Mixed Reality Development Edition установлена в $299. Оба гаджета получили практически идентичные характеристики:
Dodocool представила внутриканальные наушники DA131 для геймеров
28.04.2017 [07:23],
Дмитрий Приходько
Пространственно-объёмное звучание ассоциируется у продвинутых геймеров исключительно с накладными или полноразмерными наушниками. Известная своими аксессуарами китайская компания Dodocool намерена оспорить данное убеждение на примере модели DA131. Разработчики предлагают поклонникам компьютерных игр оценить потенциал мобильной гарнитуры внутриканального типа, способной погрузить пользователя в самое настоящее трёхмерное аудиоокружение. ![]() По заверению разработчиков их гарнитура Dodocool DA131 отличается от аналогов в том же ценовом диапазоне реалистичными 3D-эффектами и атмосферным звучанием с точным позиционированием их источников относительно слушателя. Обеспечить Dodocool DA131 ту самую объёмную сцену возьмутся 12-мм излучатели, технологии Virtual Surround Stereo Sound и ULTRA BASS. ![]() Несмотря на принадлежность гарнитуры к геймерским аксессуарам для использования в паре с игровыми консолями, планшетами или ноутбуками, при традиционном прослушивании музыки новинку по достоинству оценят и меломаны. ![]() Не менее привлекательным вариантом модель Dodocool DA131 покажется и тем, кто успел приобщиться к шлему виртуальной реальности и занимается активным изучением VR-контента за счёт 360-градусного звукового фона. ![]() Эргономичный дизайн в совокупности с массой в 21 г поспособствуют максимальному уровню комфорта при длительной эксплуатации устройства. ![]() ![]() Подключение Dodocool DA131, характеризующихся импедансом в 32 Ом и частотным диапазоном от 3 Гц до 20 000 Гц, осуществляется посредством стандартного аудиокабеля с 3,5-мм коннектором. На проводе разместился пульт со встроенным микрофоном и кнопками для приёма звонка, а также регулировки громкости. ![]() Dodocool DA131 доступны для заказа через торговую площадку Amazon, где гарнитура на данный момент предлагается по акционной цене в $25, что на $15 меньше заявленной Dodocool розничной стоимости. NVIDIA показала реалистичную симуляцию огня и дыма в DX12 с помощью GameWorks
25.04.2017 [17:34],
Константин Ходаковский
В прошлом году в рамках GameWorks SDK 3.1 компания NVIDIA представила новую технологию GameWorks Flow. Вначале она была доступна в качестве экспериментальной бета-версии, а теперь представлена финальная версия 1.0, которая будет вскоре интегрирована в движок Unreal Engine 4. Чтобы показать текущие возможности технологии, NVIDIA опубликовала две DX12-демонстрации. NVIDIA GameWorks Flow — алгоритм для симуляции горючих газообразных веществ вроде огня и дыма. В представленном видеоролике можно в реальном времени увидеть симуляцию взрывов газа, которые приводят к возгоранию и образованию в воздухе дыма. Благодаря эффектам частиц реалистичная физика и освещение прилагаются. Компания отмечает, что симуляция основана на самонастраивающейся разряжённой воксельной сетке (adaptive sparse voxel grid), что позволяет направлять вычислительные ресурсы и память прежде всего на области, представляющие наибольший интерес, а также отслеживать изменения в таких областях с течением времени. Технология используется для реалистичного самозатенения дыма, что обозначает его структуру и повышает реализм. Симуляция поддерживает столкновения частиц с объектами окружения. Наверняка можно добавить и влияние ветра. NVIDIA Flow 1.0 доступна в репозитории Github через программу для зарегистрированных разработчиков NVIDIA, распространяется как в версии DirectX 11, так и в версии DirectX 12, и совместима со всеми современными видеокартами. В Snapchat появились «линзы» для окружающего мира
10.11.2016 [09:01],
Екатерина Козлова
Когда пользователи Snapchat уже привыкли к всевозможным эффектам для селфи вроде наложения собачьих ушей и носов или венков из цветов, разработчики решили, что пора разукрасить мир вокруг. И представили World Lenses — «линзы» для окружающей реальности. ![]() Отныне Snapchat позволяет накладывать изображения сонных улыбающихся облаков, просыпающихся при наведении на них камеры, парящих сердец, снежинок и другие эффекты. Все «линзы» появились и в приложении для Android, и в версии для iOS с последним обновлением. ![]() Также разработчики внедрили новую функцию для «Историй». Теперь их можно перематывать простым касанием левой стороны экрана или же возвращаться к самому началу, проведя пальцем влево. Примечательно, что такая возможность уже была реализована в Instagram*, где «Истории» появились под вдохновением от Snapchat. Теперь же ситуация прямо противоположная: на этот раз Snapchat позаимствовала идею у конкурента. * Внесена в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности». Daydream View: новый Google-шлем для знакомства с виртуальной реальностью
04.10.2016 [23:15],
Дмитрий Приходько
Основное внимание зрителей сегодняшнего мероприятия, организованного Google, было приковано к презентации смартфона Pixel, который пришёл на смену семейства Nexus. В основе концепции нового поколения фирменных мобильных устройств разработчики заложили несколько ключевых составляющих, отдельным пунктом среди которых значилась их полная интеграция с гаджетами для виртуальной реальности. Но картонный шлем Google CardBoard явно не подходил для этой цели ввиду своей излишней простоты конструкции и общей непрезентабельности. А потому знакомство с новинкой — моделью Daydream View — не заставило себя долго ждать и стало вторым по важности анонсом. ![]() www.cnet.com ![]() Набор виртуальной реальности Google Daydream View VR включает в себя стильный шлем, поверхность и края которого обтянуты тканью, а также пульт дистанционного управления с набором встроенных датчиков для использования контроллера в качестве манипулятора в цифровом пространстве. Ткань же, с учётом индивидуальности лица каждого из пользователей Daydream View, обеспечит максимальный уровень комфорта при длительном использовании шлема. ![]() www.cnet.com Кроме того, продукт Google на 30 % легче, чем ближайшие по функциональности аналоги. ![]() Акцентом в Google Daydream VR, изначально заточенном под смартфон Pixel, стала упрощённая схема взаимодействия двух гаджетов. Чтобы перейти в режим виртуальной реальности, достаточно просто поместить телефон в специальный лоток VR-шлема, после чего система благодаря встроенному NFC-модулю автоматически запустит нужное приложение и смартфон окажется готовым погрузить зрителя в виртуальные 3D-миры. ![]() www.theverge.com ![]() В том же отсеке предполагается размещать пульт по завершению VR-сеанса. ![]() www.theverge.com Сотрудничество Google с видеосервисами Netflix, Hulu, а также популярным телеканалом HBO принесёт плоды в виде уникального виртуального опыта и эксклюзивного медиаконтента. ![]() ![]() www.craveonline.com Основой Google Daydream View VR может служить не только модель Pixel, но и любой смартфон с ОС Android Nougat (об ограничениях на диагональ экрана разработчики во время конференции не упомянули). Будущему владельцу шлема предлагается на выбор три цветовых раскраски устройства виртуальной реальности: «снежный» (в действительности — ближе к серому), цвет мокрого асфальта и багровый. ![]() На рынке Daydream View VR дебютирует уже в ноябре текущего года, но лишь в одном цвете — тёмно-сером. Стоимость комплекта вместе с пультом равняется $79. IFA 2016: 5К-шлем виртуальной реальности от Starbreeze и Acer
31.08.2016 [22:21],
Дмитрий Приходько
Официально двери выставочных павильонов IFA 2016 будут закрыты для простых посетителей ещё два дня, но это никоим образом не мешает производителям электроники уже с 31 августа проводить пресс-конференции и анонсировать привезённые с собой новинки. Компания Acer оказалась в числе первых, кто познакомил мировое интернет-сообщество в рамках IFA 2016 с целой россыпью инновационных устройств. Среди ноутбуков и хромбуков, портативных «видеонянь» для домашних питомцев, смартфонов, мини-ПК оказался также шлем виртуальной реальности StarVR — продукт совместной деятельности фирм Starbreeze и Acer. ![]() Необходимо уточнить, что разработкой шлема виртуальной реальности StarVR всё же занималась преимущественно Starbreeze, под чьим брендом коммерческий образец устройства должен выйти в свет. Acer же всецело поддерживала проект (вероятно речь идёт о финансовой помощи, а также консультациях по техническим вопросам) и привезла тестовый образец упомянутой модели на выставку IFA 2016. ![]() Напомним, что StarVR от тандема Starbreeze и Acer — это шлем виртуальной реальности, рассчитанный на использование посетителями кинотеатров IMAX и специальных 3D-аттракционов. Главной «фишкой» носимого устройства является сверхширокий угол обзора, составляющий 210°. Кроме того, новинка может похвастаться демонстрацией видео с разрешением 5К (для каждого глаза). В сравнении с предназначенными для домашней эксплуатации шлемами Oculus Rift и HTC Vive, предлагающими зрительный охват в 110° и максимальную разрешающую способность 2160 × 1200 точек, преимущество StarVR выглядит неоспоримым. ![]() ![]() Представители СМИ, успевшие опробовать на себе StarVR, отметили, что за счёт столь высокого разрешения выводимой на дисплей картинки зрителю теперь удастся разглядеть даже надписи и цифры на виртуальной банкноте, что прежде не представлялось возможным из-за технических ограничений VR-гаджетов. ![]() Руководство сети IMAX, для которой и была создана модель StarVR, планирует открытие сразу нескольких передовых VR-центров к IV кварталу 2016 года. По предварительным расчётам, за погружение в цифровой мир не без помощи гаджета Starbreeze/Acer посетители будут готовы выложить около $25. При этом поход на сеанс в IMAX (речь идёт о просмотре 3D-видеоконтента на большом экране) обходится в среднем в $15. |