Теги → 1666

Ubisoft вернула создателю Assassin’s Creed права на проект 1666: Amsterdam

Спустя несколько лет Ubisoft и создатель Assassin’s Creed Патрис Дезиле (Patrice Désilets) договорились о правах на загадочный проект 1666: Amsterdam. Собственная студия Дезиле, названная Panache Digital Games, получила эти права, а сам он отозвал исковое заявление, в котором требовал у Ubisoft $400 тыс.

Теперь Дезиле будет обладать «полным творческим контролем над проектом». «Если закрыть глаза на наши прошлые разногласия, все мы заинтересованы в создании видеоигр и развитии этой отрасли, — сказал генеральный директор Ubisoft Montreal и Toronto Яннис Маллат (Yannis Mallat). — Заключённое нами соглашение это хорошие новости для всех нас. Мы всегда говорили, что Патрис талантливый дизайнер, и мы желаем ему всего наилучшего в будущем».

Сам же Дезиле рад такому исходу, однако вряд ли работа над 1666: Amsterdam начнётся в ближайшее время. Сейчас его команда продолжает создание собственного проекта Ancestors: The Humankind Odyssey. «Самое важное для меня — создавать отличные игры и демонстрировать миру, на что способны талантливые разработчики из Квебека. Желаю успеха всем студиям Ubisoft», — добавил он.

Несколько дней назад Ubisoft обновила торговую марку 1666 и, судя по сайту ведомства, до сих пор владеет правами на неё. Вероятно, база данных попросту не обновилась, если соглашение стороны заключили лишь на этой неделе. Что касается самого проекта, то информации о нём почти нет. Известно, что это будет «новая Assassin’s Creed» в декорациях Амстердама, сюжет которой как-то связан с художником Рембрандтом.

Ubisoft обновила торговую марку 1666

Корпорация Ubisoft обновила торговую марку 1666, что может намекать на скорый анонс нового проекта от создателей серий Assassin’s Creed и Far Cry. Информацию об этом журналисты DualShockers обнаружили на сайте Ведомства по патентам и товарным знакам США.

Торговая марка относится к «игровому приложению для персональных компьютеров и домашних консолей». До E3 осталось восемь недель, и Ubisoft уже говорила о релизе неанонсированного AAA-проекта до наступления апреля следующего года, так что им вполне может стать 1666. Узнаем мы об этом в понедельник, 13 июня.

Что именно представляет собой 1666, неизвестно. Впервые информация о проекте появилась в 2012 году, он был упомянут в посвящённых банкротству THQ документах. Ubisoft приобрела на него права, заплатив $2,5 млн за торговую марку и студию THQ Montreal. Занимался игрой создатель Assassin’s Creed Патрис Дезиле (Patrice Désilets), уволенный из компании в мае 2013 года.

Тогда же Ubisoft приостановила работу над проектом, а Дезиле подал на неё в суд с целью заполучить на него права. Судя по всему, победить ему не удалось. Сейчас он работает над сериальным экшен-приключением Ancestors: The Humankind Odyssey в основанной им студии Panache Digital Games.

Уволенный из Ubisoft создатель серии Assassin's Creed открыл собственную студию

В мае прошлого года творческий директор серии Assassin's Creed Патрис Дезиле (Patrice Desilets) вернулся в компанию Ubisoft после банкротства THQ, где работал до этого. Но вскоре он был безосновательно (как он утверждает) уволен, из-за чего подал на издательство в суд. Недавно разработчик открыл в Монреале собственную студию под названием Panache Digital Games.

Чем занимается коллектив создателя одной из крупнейших игровых серий современности, пока не известно. На официальном сайте студии размещены лишь почтовые адреса для соискателей работы и тех, кто желает подписаться на информационную рассылку. Впрочем, в своём микроблоге Дезиле пообещал вскоре подробнее рассказать о том, над какими проектами он сейчас работает.

Дезиле выступил творческим директором оригинальной Assassin's Creed 2007 года выпуска и Assassin's Creed II, последовавшей в 2009 году. Он помог Ubisoft окончательно оформить концепцию сериала и перевести его на ежегодную основу, благодаря чему за семь неполных лет издательство смогло продать свыше 70 млн копий игр об ассасинах. Закончив работу над Assassin's Creed Brotherhood, в июне 2010 года Дезиле перешёл в монреальское подразделение THQ. Там он возглавил разработку амбициозного проекта под кодовым названием 1666: Amsterdam.

В конце 2012 года THQ объявила о своём банкротстве, и её студия в Монреале вместе со всеми проектами по иронии судьбы была приобретена Ubisoft. Весной прошлого года дизайнер решил вернуться во французскую компанию, чтобы продолжить разработку 1666: Amsterdam, но её руководство, судя по всему, этому не обрадовалоcь. Дезиле, по его собственным словам, бесцеремонно выставили из офиса, не дав забрать личные вещи и попрощаться с коллегами. Официальное объяснение Ubisoft сводилось к тому, что руководители не смогли найти с дизайнером общий язык, из-за чего ему пришлось покинуть компанию.

Отступать Дезиле не захотел и в июне того же года он направил в суд исковое заявление против своего бывшего работодателя. Уволив разработчика, издательство объявило об отмене 1666: Amsterdam — только для того, чтобы не передавать ему права на проект, настаивал Дезиле. Он потребовал выплатить ему компенсации личных трат на создание игры, за перемещение и поиск новой работы, оплату юридических услуг и причинение морального вреда, а также передачи всех материалов 1666: Amsterdam и прав на разработку проекта.

В мае нынешнего года Дезиле сообщил, что сможет показать свой проект в ближайшее время. По всей видимости, ему удалось получить лицензию на «Амстердам», но делиться информацией об игре всё это время запрещали условия контракта с Ubisoft. Однако деятельность Panache Digital Games может быть не связана с многострадальным проектом — в недавнем интервью GamesBeat разработчик отметил, что работает над чем-то совершенно новым.

1666 должна была стать «новой Assassin’s Creed»

В интервью сайту Gamereactor Патрис Дезиле (Patrice Désilets), у которого последние полгода в карьере идет черная полоса, заявил, что его проект под кодовым названием 1666: Amsterdam должен был стать новым большим именем после Assassin’s Creed.

«1666 должна была стать новой Assassin’s Creed. В первый год мы собирали команду, изучали историческую эпоху и готовились к созданию новой интеллектуальной собственности», — сказал Дезиле. Также геймдизайнер подтвердил, что действие игры должно было разворачиваться в Амстердаме 17-го века, а в сюжете одну из ключевых ролей должен был сыграть известный голландский художник Рембрандт.

По его словам, разработчики пытались сделать нечто новое, расширив границы привычных жанров, но всему этому не суждено было воплотиться в жизнь — руководство Ubisoft уволило Патриса. Теперь он подал в суд на бывшего работодателя и надеется получить права на 1666: Amsterdam обратно — вместе с солидной денежной компенсацией.

Материалы по теме:

Источник:

Разработка игры 1666 приостановлена

Французское издательство Ubisoft приостановило разработку проекта 1666, над которым трудился разработчик Патрис Дезиле (Patrice Desilets). Глава студии Ив Гиймо (Yves Guillemot) утверждает, что видение игры коллективом Ubisoft и Дезиле сильно отличались.

Патрис Дезиле

«После двух месяцев обсуждений с Дезиле мы не смогли найти точки соприкосновения по поводу разработки 1666 и управлению командой. В конечном итоге наше сотрудничество прекратилось, а Ubisoft приостановила проект», — сказал глава издательства.

В этом году Ubisoft заплатила $2,5 млн за покупку 1666 и студии THQ Montreal. Патрис Дезиле уволился из Ubisoft в 2010 году и в 2011 году присоединился к THQ Montreal. До этого он работал художественным руководителем Assassin's Creed и Prince of Persia (2003).

В Ubisoft специалист вернулся после договора о покупке студии и её интеллектуальной собственности. По словам художника, в начале мая 2013 года его бесцеремонно выгнали из Ubisoft.

Материалы по теме:

Источник:

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Аэрокосмический стартап Vaya Space поможет OrbitsEdge построить дата-центры в космосе 54 мин.
ASUS анонсировала материнские платы ROG Strix X670E-E и TUF X670E-Plus для AMD Ryzen 7000 3 ч.
Великобритания заблокировала продажу местного разработчика инструментов для создания микросхем китайской компании 5 ч.
Число зарегистрированных в России электромобилей выросло до 18,7 тыс. Самый популярный — Nissan Leaf 5 ч.
AOC анонсировала мониторы серии V5 с веб-камерами и портами USB Type-C 6 ч.
Китайские производства Samsung Electronics и SK hynix доложили о серьёзном падении прибыли в первом полугодии 6 ч.
Xiaomi представит лэптоп NoteBook Pro 120G на презентации 30 августа 6 ч.
Lenovo представила VR-гарнитуру Legion VR700 с чипом Snapdragon XR2 и дисплеем 4K RealRGB 6 ч.
Alphacool подтвердила, что процессоры AMD Ryzen 7000 поступят в продажу в сентябре 6 ч.
AOC представила монитор для игр Agon AG274FZ2/11 с частотой обновления 280 Гц 7 ч.