Теги → 343 industries
Быстрый переход

Онлайн-кооператив и перепрохождение миссий в Halo Infinite дадут опробовать уже в середине месяца

Студия 343 Industries уточнила сроки проведения тестирования и раскрыла новые подробности онлайнового кооператива на четырёх человек и выбора миссий в научно-фантастическом шутере Halo Infinite.

 Источник изображений: Halo Waypoint

Источник изображений: Halo Waypoint

Как стало известно, испытания обеих функций начнутся в период с 11 по 17 июля и пройдут в Steam и экосистеме Xbox. Поучаствовать смогут члены программы Halo Insider. Прогресс (ни туда, ни обратно) переноситься не будет.

В рамках тестирования будет работать кроссплей. Обещана поддержка любых комбинаций — PC, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Xbox Cloud Gaming. Все кооперативные сессии расположат на выделенных серверах.

 Вместе с онлайновым кооперативом и выбором миссий в Halo Infinite появятся связанные с этими функциями достижения

Вместе с онлайновым кооперативом и выбором миссий в Halo Infinite появятся связанные с этими функциями достижения

Разработчики также сообщили, что для кооперативных развлечений отдельный файл сохранения не понадобится, а достигнутый прогресс будет засчитываться не только хозяину сессии, но и остальным её участникам.

«Я могу проходить кампанию один, запрыгнуть в кооператив на несколько часов, вернуться в соло-режим, и весь прогресс в миссиях, полученные коллекционные предметы, найденная экипировка, добытые достижения и сделанные в той или другой сессии апгрейды останутся на месте», — объяснил ведущий дизайнер мира Halo Infinite Джон Малки (John Mulkey).

Что касается перезапуска миссий, то он будет доступен в одиночном и кооперативном режимах на выбранном уровне сложности, с геймплейными модификаторами (черепами) и с добытой в основном прохождении экипировкой.

Halo Infinite доступна на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S. Появление локального кооператива в игре ожидается не раньше третьего контентного сезона, который начнётся 8 ноября.

Разработчики сборника Halo: The Master Chief Collection задумались над добавлением микротранзакций — фанаты против

Принадлежащая Microsoft студия 343 Industries в недавней публикации на сайте официального блога Halo обмолвилась, что задумалась о добавлении микротранзакций в сборник Halo: The Master Chief Collection.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Напомним, Halo: The Master Chief Collection развивается по системе сезонов, однако со следующим патчем контентные обновления начнут называть сериями. В рамках этой же инициативы сезонные очки переименуют в спартанские.

Сезонные/спартанские очки выдаются за прохождение испытаний и получение нового уровня, а тратятся на разблокировку предметов индивидуализации. Последних в Halo: The Master Chief Collection с момента запуска набралось больше тысячи.

 При этом разработчики отмечают, что вполне довольны текущей системой распределения сезонных очков

При этом разработчики отмечают, что вполне довольны текущей системой распределения сезонных очков

Ради коллекционеров и тех, у кого нет времени открывать все эти вещи напрямую, 343 Industries раздумывает над добавлением в Halo: The Master Chief Collection возможности приобретать спартанские очки за реальные деньги.

«Это было бы опциональной, дополнительной альтернативой для тех, кого пугает необходимое для охвата всего этого контента время игры и кто хочет ускорить (или пропустить) гринд или раздобыть определённый предмет», — объясняют разработчики.

 Дополнительными подробностями о потенциальных микротранзакциях поделятся в будущем

Дополнительными подробностями о потенциальных микротранзакциях поделятся в будущем

Фанаты Halo новость предсказуемо встретили в штыки: в комментариях на Reddit призывают 343 Industries одуматься, изменить вместо этого систему начисления сезонных очков или прекратить развитие сборника вовсе.

Halo: The Master Chief Collection включает Halo: Combat Evolved, Halo 2: Anniversary, Halo 3, Halo 3: ODST, Halo: Reach и Halo 4. В 2014 году сборник дебютировал на Xbox One, а к концу 2020-го целиком добрался до ПК (Steam).

Утечка: в «Кузнице» Halo Infinite можно будет создать аналог Гравитационной пушки из Half-Life 2

«Кузница» (Forge), где игроки могут создавать собственные режимы с помощью набора инструментов и сценариев, должна появится в Halo Infinite в конце этого года. Однако уже сейчас по Сети разлетелись кадры «Кузницы», которые демонстрируют гибкость модификации оружия в шутере.

 Источник изображения: Xbox Game Studios

Источник изображения: Xbox Game Studios

Благодаря инструментам «Кузницы» пользователи могут эффективно переносить эффекты одного оружия на другое. Например, наделять Cindershot огненными ракетами или делать так, чтобы Гравитационный молот бил как энергетический меч. В утёкшем ролике (можно посмотреть в Twitter) также можно увидеть оружие, которое работает как гравипушка из Half-Life 2.

В настоящее время студия 343 Industries тестирует Forge в закрытом формате вместе с небольшой группой из сообщества создателей контента. Forge появится в третьем сезоне Halo Infinite. Но поскольку от первого до второго сезона прошло более шести месяцев, это теоретически означает, что «Кузница» появится только к концу года.

Бета-тестирование кооперативного режима Halo Infinite начнётся в следующем месяце

Разработчики из студии 343 Industries рассказали, что тестирование кооперативного режима научно-фантастического шутера Halo Infinite начнётся со следующего месяца. Соответствующая информация появилась в официальном микроблоге проекта.

 Источник изображения: 343 Industries

Источник изображения: 343 Industries

Принять участие в означенном мероприятии смогут участники программы Halo Insider, которые ранее помогали разработчикам тестировать некоторые механики и улучшения. Зарегистрироваться в партнёрской программе можно на официальном сайте.

Полноценный релиз кооперативного режима Halo Infinite должен состояться до конца текущего года, точную дату разработчики объявят позднее. Напомним, в начале мая в игре стартовал второй сезон с новым боевым пропуском и двумя дополнительными режимами.

Halo Infinite доступна на ПК, Xbox One, Xbox Series X и S.

Видео: трейлер Halo Infinite по случаю старта второго сезона с новым боевым пропуском

Студия 343 Industries опубликовала трейлер второго сезона научно-фантастического шутера Halo Infinite. Сезон, получивший название Lone Wolves («Волки-одиночки»), уже стартовал — соответствующее обновление доступно на ПК, Xbox One, Xbox Series X и S.

 Источник изображения: 343 Industries

Источник изображения: 343 Industries

Одновременно с приходом «Волков-одиночек» в Halo Infinite открылся новый боевой пропуск со свежими наградами. Игрокам также дадут опробовать два дополнительных режима: «Последний спартанец» и «Захват земель».

Кооперативная кампания и возможность заново проходить сюжетные задания появятся в игре только в августе, но уже сейчас есть возможность опробовать карты Catalyst и Breaker. Открытое бета-тестирование режима «Кузница» намечено на сентябрь.

Сезон Lone Wolves продлится с 3 мая по 7 ноября. По слухам, режим королевской битвы в Halo Infinite может выйти уже в ноябре, да ещё и с элементами одиночной игры, чтобы привлечь пользователей с разными интересами.

Halo Infinite доступна на ПК, Xbox One, Xbox Series X и S.

Слухи: мультиплеер Halo Infinite изначально был похож на Overwatch

Многопользовательский режим Halo Infinite изначально задумывался в духе Overwatch — с героями, которые обладают различными способностями. Студия 343 Industries потратила огромное количество времени, ресурсов и бюджета, но не смогла воплотить эту идею. Об этом рассказал инсайдер Chris Ray Gun в Twitter.

 Источник изображения: 343 Industries

Источник изображения: 343 Industries

Как рассказал Chris Ray Gun, 343 Industries перешла к разработке текущей версии многопользовательского режима Halo Infinite только за два года до его релиза. Всё остальное время — с 2015-2016 года — студия пыталась создать «клон» Overwatch на базе Halo. У неё это не вышло.

По версии журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), всё было несколько не так. 343 Industries действительно потратила некоторое время на подобный режим, однако не так долго, как указал Chris Ray Gun. Но другие сроки Шрайер привести не смог. Также он считает, что студия на самом деле прототипировала сборку с героями не только для PvP, но и для PvE.

 Источник изображения: 343 Industries

Источник изображения: 343 Industries

Текущую версию многопользовательского режима Halo Infinite нельзя назвать традиционной, однако она осталась знакомой поклонникам франшизы. Условно-бесплатный мультиплеер вышел и распространяется отдельно от основной кампании игры, впервые в истории серии. Вместе с тем сообщество фанатов осталось разочаровано малым количеством контента.

Halo Infinite вышла на ПК, Xbox One и Xbox Series X и Series S в ноябре 2021 года.

Кооперативная кампания появится в Halo Infinite только в августе

Студия 343 Industries представила планы по выпуску крупных обновлений научно-фантастического шутера Halo Infinite. Разработчики добавят онлайновый кооперативный режим прохождения кампании в августе этого года.

 Источник изображений: Xbox Game Studios

Источник изображений: Xbox Game Studios

В последнем отчёте 343 Industries рассказала, что третий сезон контента Halo Infinite начнётся 8 ноября. Не раньше, чем это, в игре также будет опция разделения экрана. А открытое бета-тестирование режима «Кузница» намечено на сентябрь 2022 года.

Причиной задержек студия называет подход к сотрудникам: руководство ставит здоровье своей команды превыше всего. Но всё же 343 Industries признаёт, что производит контент не так быстро, как хотелось бы.

 План обновлений

План обновлений

Прошлым летом студия объявила о том, что Halo Infinite не получит на релизе режим «Кузницы» и кооперативной кампании на дебюте в декабре 2021 года. Вместо этого планировалось, что кооперативное прохождение появится со вторым сезоном игры, а творческий режим «Кузница» — во время третьего.

Halo Infinite доступна на ПК, Xbox One, Xbox Series X и S.

Видео: тизер второго сезона Halo Infinite демонстрирует уровень исполнения грядущих сюжетных роликов

Студия 343 Industries опубликовала тизер второго сезона научно-фантастического шутера Halo Infinite. Ещё в начале марта стало известно, что второй сезон получил название Lone Wolves («Волки-одиночки»), а его старт запланирован на 3 мая.

 Источник изображения: 343 Industries

Источник изображения: 343 Industries

Во второй сезон войдёт новый боевой пропуск и два набора брони. Игрокам также дадут опробовать два дополнительных режима: «Последний спартанец» и «Захват земель». Сюжет разработчики обещают подавать через заставочные ролики, что уже хорошо заметно по опубликованному сегодня тизеру.

Во втором сезоне должны появиться две новые карты и полноценный кооператив. Последний станет доступен не на старте, а когда-то в ходе второго сезона.

Halo Infinite доступна на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S. Аудитория шутера превысила 20 млн человек.

Второй сезон Halo Infinite начнётся 3 мая, но обещанного кооператива на старте не будет

Творческий руководитель Halo Infinite Джозеф Стейтен (Joseph Staten) поделился деталями второго сезона научно-фантастического шутера и сроков выхода кооператива и редактора уровней «Кузница» (Forge).

 Источник изображения: Steam (MonsterDeadWood)

Источник изображений: Steam

Как стало известно, второй сезон Halo Infinite получил название Lone Wolves («Волки-одиночки») и начнётся 3 мая. Сюжет обещают подавать через заставочные ролики, тематические события и предметы боевого пропуска.

Коллектив также будет работать над улучшениями плейлистов, балансом, новыми режимами (Last Spartan Standing, Land Grab и возвращение King of the Hill) и картами (Catalyst для «Арены» и Breaker для «Битвы больших команд»).

 Концепт-арт двух волков-одиночек

Концепт-арт двух волков-одиночек

Обещанный кооператив появится не на старте, а на протяжении второго сезона. Заставить работать совместный режим на четверых (онлайн) и двух (разделённый экран) человек в полуоткрытом мире оказалось непросто.

Что касается «Кузницы», то её дебют всё ещё ожидается с третьим сезоном (работа над ним уже началась). Разработка продвигается хорошо — избранные члены сообщества даже приступили к закрытому тестированию редактора.

 Все виды кооператива в Halo Infinite обещают реализовать не только на Xbox Series X и S, но и базовой Xbox One

Все виды кооператива в Halo Infinite обещают реализовать не только на Xbox Series X и S, но и базовой Xbox One

Стейтен также пообещал, что 343 Industries продолжит работать над исправлением Halo Infinite, а первый сезон не останется без контента: на этой неделе стартует новое событие — Tactical Ops.

Halo Infinite доступна на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S. Аудитория игры превысила 20 млн человек, а на протяжении года в проект обещали добавить озвучение на русском языке.

О кооперативе, редакторе Forge и будущих сезонах Halo Infinite расскажут позже запланированного

Творческий руководитель Halo Infinite Джозеф Стейтен (Joseph Staten) у себя в микроблоге сообщил, что 343 Industries пока не готова поделиться новостями о введении в игру недостающих элементов и грядущих сезонах.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Напомним, в прошлом году 343 Industries подтвердила, что на запуске Halo Infinite останется без кооператива и редактора уровней «Кузница» (Forge), а первый сезон продлится не три месяца, а шесть.

Уточнить свои планы по всем трём пунктам разработчики собирались в январе, однако первый месяц года прошёл, а новостей всё нет. По словам Стейтена, команде нужно больше времени.

«В ноябре я сказал, что в январе у нас будут новости о планах на сезоны, кооператив и Forge. Нам понадобится больше времени на доработку планов — чтобы вы могли положиться на то, чем мы поделимся. Эта работа имеет для меня первостепенное значение, и мы поделимся новостями так скоро, как только сможем», — заверил Стейтен.

Halo Infinite доступна на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S. На данном этапе добавление кооператива в игру ожидается со стартом второго сезона (май), а Forge — третьего (август).

Сериал по Halo получил новый трейлер и дату выхода — 24 марта

Создатели сериала по мотивам серии научно-фантастических шутеров Halo в своём официальном микроблоге представили новый трейлер и точную дату премьеры горячо ожидаемого шоу.

 Источник изображения: Paramount+

Источник изображения: Paramount+

Напомним, экранизация Halo расскажет оригинальную историю в антураже войны людей против неудержимого инопланетного союза Ковенанта, нацеленного на уничтожение человечества.

Новый ролик длится две минуты и демонстрирует основных участников конфликта, включая спартанца Мастера Чифа в исполнении Пабло Шрайбера (Pablo Schreiber) и ИИ-помощника Кортану, которую играет Джен Тейлор (Jen Taylor).

Что касается даты выхода, то премьера сериала по мотивам Halo намечена на 24 марта текущего года. Шоу будет доступно для просмотра подписчикам стримингового сервиса Paramount+.

Работа над экранизацией началась ещё в 2013 году, однако производство затянулось: основные съёмки стартовали лишь в октябре 2019-го. Режиссёром выступает Отто Батхёрст (Otto Bathurst), известный по фильму «Робин Гуд: Начало».

Запуск Halo Infinite стал крупнейшим в истории серии, а Forza Horizon 5 продолжила наращивать аудиторию

Главный исполнительный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) в рамках финансового отчёта компании за второй квартал текущего фискального года обмолвился об успехах Forza Horizon 5 и Halo Infinite.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Как стало известно, к настоящему моменту количество пользователей гоночной аркады с открытым миром от Playground Games превысило 18 млн человек. В начале января этот показатель был на 3 млн меньше.

Напомним, Forza Horizon 5 показала лучший результат на первой неделе продаж в истории не только Xbox Game Studios, но также и сервиса Game Pass, где была доступна с самого запуска.

Что касается Halo Infinite, то аудитория научно-фантастического шутера 343 Industries превысила 20 млн человек. Данный результат делает запуск игры крупнейшим для всей серии. Разработчики уже поблагодарили геймеров за тёплый приём проекта.

Forza Horizon 5 дебютировала в ноябре 2021 года, а официальный запуск Halo Infinite состоялся в декабре. Обе игры доступны на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S, а также включены в библиотеку Game Pass (PC и Xbox).

Видео: в файлах Halo Infinite откопали вырезанный из финальных титров заставочный ролик

Датаймайнер и блогер Gamecheat13 сообщил об обнаружении в файлах шутера Halo Infinite незавершённого заставочного ролика, готовившегося для концовки игры. Будьте внимательны: в тексте возможны спойлеры.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Обнародованная сцена должна была проигрываться во время финальных титров сюжетной кампании Halo Infinite, но по той или иной причине была вырезана разработчиками из релизной версии проекта.

В ролике Пилот и Мастер Чиф обнаруживают за пределами своего космического корабля неизвестный объект. Компьютер докладывает, что нашёл жетон ККОН с дружественным статусом.

Портал Windows Central передаёт, что фанаты уже приступили к вычислению загадочного союзника. Среди кандидатов — капитаны Ласки и Палмер, спартанец Локк, корабль «Дух Огня» и даже последний Арбитр с Мечами Сангхелиоса.

Halo Infinite доступна на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S. По информации Bloomberg, на пути к релизу из игры вырезали две трети контента, включая полноценный открытый мир.

Создатели Splitgate не испугались конкуренции с Halo Infinite и даже увидели в ней пользу для жанра

Генеральный исполнительный директор 1047 Games Иэн Пру (Ian Proulx) в недавнем интервью порталу The Loadout рассказал о конкуренции мультиплеерного шутера своей студии — Splitgate — с Halo Infinite.

 Источник изображения: 1047 Games

Источник изображения: 1047 Games

Напомним, и Splitgate, и многопользовательский режим Halo Infinite распространяются по условно-бесплатной модели. Некоторые переживали, что новейшая часть Halo на выходе затмит разработку 1047 Games, но Пру оставался спокоен.

«На самом деле я рад выходу [Halo Infinite]. Честно, думаю, что в перспективе Halo Infinite и Splitgate будут помогать друг другу. Сейчас столько шума, столько королевских битв, а [эти две игры] возвращают людей к жанру аренных шутеров», — заявил Пру.

 С выходом Halo Infinite количество игроков Splitgate на консолях PlayStation лишь выросло (источник изображения: Xbox)

С выходом Halo Infinite количество игроков Splitgate на консолях PlayStation лишь выросло (источник изображения: Xbox)

Разработчик добавил: «Знаете, сейчас много детей, которые никогда не играли в Halo, Quake или Unreal Tournament. Им неизвестны такие игры. И их знакомство с этим идёт на пользу жанру в целом».

Бета-версия Splitgate доступна на PC (Steam), PS4 и Xbox One, а на PS5, Xbox Series X и S пока работает по обратной совместимости. В сентябре разработчики привлекли на дальнейшее развитие игры $100 млн.

Видео: балерина Мариинского театра исполняет балетные па под саундтрек Halo Infinite

Российское подразделение Xbox выпустило видео, вдохновлённое вселенной шутера Halo Infinite. Авторы называют данный материал «объединяющим современное и классическое искусство, настоящее и будущее, далёкий мир Ореола Зета и близкую нам Россию». По сюжету балерина Мариинского театра исполняет балетные па под аккомпанемент саундтрека игры в интерьерах Мраморного зала Константиновского дворца.

 Источник изображения: Xbox Wire

Источник изображения: Xbox Wire

Над музыкой к Halo Infinite работала команда талантливых и знаменитых композиторов, включая Гарета Кокера (Gareth Coker), Кёртиса Швейцера (Curtis Schweitzer), Джоэла Корелица (Joel Corelitz) и Алекса Бхора (Alex Bhore). Саундтрек, использованный в видео, «объединяет классическое звуковое оформление игры и свежую аранжировку, сохраняя полюбившуюся фанатам эстетику Halo».

Балетную вариацию под саундтрек Halo Infinite исполнила Анастасия Плотникова — балерина Мариинского театра, лауреат российских и международных конкурсов. Она задействована в таких постановках Мариинского театра как «Щелкунчик», «Жизель», «Спящая красавица», «Лебединое озеро», «Корсар», «Дон Кихот» и других.

Съёмки ролика проходили в интерьерах Мраморного зала Константиновского дворца в Стрельне (Санкт-Петербург), памятнике архитектуры XVIII века.

Напомним, ранее в поддержку Halo Infinite было представлено ещё несколько арт-проектов:

  • картина «Master Piece» в Лондонской галерее Саатчи, на которой главный герой игровой серии запечатлён в схватке с инопланетным врагом;
  • исполнение главной темы Halo Сиднейским молодёжным оркестром в собственной аранжировке на фоне всемирно известного Оперного театра в Сиднее.

Halo Infinite вышла 8 декабря 2021 года на ПК (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥