Сегодня 25 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → 343 industries
Быстрый переход

343 Industries покидает основательница Бонни Росс — её уход спровоцировал реструктуризацию руководства студии

Основатель и до недавнего времени руководитель 343 Industries Бонни Росс (Bonnie Ross) объявила об уходе из принадлежащей Microsoft американской студии и её материнской компании.

 Источник изображения: 343 Industries

Источник изображения: 343 Industries

Росс основала 343 Industries в 2007 году и 15 лет возглавляла не только студию, но и развитие серии Halo. Специалист надеялась задержаться в команде до ноября, однако появившиеся в семье проблемы медицинского характера ускорили процесс.

«Я невероятно горжусь работой всех в 343 Industries над Halo Infinite, Master Chief Collection, сериалом Halo и многим другом. Для меня было честью трудиться с командой последние 15 лет и быть частью любимой вселенной», — поделилась Росс.

 Источник изображения: Twitter (Bonnie Ross)

Источник изображения: Twitter (Bonnie Ross)

Портал Windows Central сообщает, что вслед за уходом Росс её роль в 343 Industries будет разделена между тремя сотрудниками:

  • глава производственного отдела Пьер Хинце (Pierre Hintze) станет новым руководителем студии и поведёт за собой Halo Infinite, The Master Chief Collection и будущие игры;
  • Брайан Коски (Bryan Koski) получил должность генерального менеджера франшизы Halo;
  • Элизабет Ван Вик (Elizabeth Van Wyck) перешла на роль начальника бизнес-операций 343 Industries.

Halo Infinite доступна на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S. Уже 8 ноября игра получит зимнее обновление с бета-версией редактора «Кузница», онлайновым кооперативом (от локального отказались) и другими особенностями.

Видео: буйство спецэффектов и яркие образы в тизере события The Yappening, стартующего завтра в Halo Infinite

Разработчики из принадлежащей Microsoft американской студии 343 Industries опубликовали тизер события The Yappening, которое должно начаться в научно-фантастическом шутере Halo Infinite уже завтра, 6 сентября.

 Источник изображения: Xbox Game Studios

Источник изображения: Xbox Game Studios

Грядущее мероприятие посвящено персонажу по прозвищу Япьяп Разрушитель (Yapyap the Destroyer), который первоначально был представлен ещё в стратегии Halo Wars 2. В предыдущих версиях данного события из Halo Wars 2 и Halo: The Master Chief Collection Япьяп «получил доступ к серверам 343 Industries» и устроил хаос, изменив пользовательский интерфейс и добавив собственный набор музыкальных композиций Yappening. Нечто подобное должно теперь случиться и в Halo Infinite.

Участвуя в The Yappening, игроки смогут получить уникальный контент, среди которого будет: металлическая насадка для шлема в виде ирокеза, различные покрытия для брони, брелок для оружия в виде банана и другие предметы.

Halo Infinite доступна на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S. В сентябрьском отчёте разработчики рассказали о планах по развитию игры на ближайшие месяцы.

Отмена локального кооператива, ноябрьские новинки и детали третьего сезона: авторы Halo Infinite рассказали о дальнейшей поддержке

Разработчики из принадлежащей Microsoft американской студии 343 Industries в сентябрьском отчёте рассказали о планах по развитию своего научно-фантастического шутера Halo Infinite на осень и ближайшую зиму.

 Источник изображения: Steam (GamingTaylor)

Источник изображения: Steam (GamingTaylor)

Как стало известно, в ближайшие и отдалённые планы создателей Halo Infinite с недавних пор не входит локальный кооператив на двух человек. Его собирались добавить в третьем сезоне, который должен был начаться 8 ноября.

По словам творческого руководителя Джозефа Стейтена (Joseph Staten), решение об отмене режима разделённого экрана было непростым — выделенные на него ресурсы перераспределят на другие направления.

Что касается 8 ноября, то в этот день в Halo Infinite стартует не третий сезон (о нём позже), а масштабное зимнее обновление, которое продлится до 7 марта 2023 года и принесёт с собой несколько значительных дополнений.

В состав зимнего обновления Halo Infinite входят (если в скобках не указаны сроки, значит контент появится в игре 8 ноября):

  • бета-версия редактора уровней «Кузница»;
  • онлайновый кооператив в кампании и система перепрохождения миссий;
  • карты Detachment и Argyle;
  • режим Covert One Flag;
  • бесплатный боевой пропуск на 30 уровней;
  • бета-версия системы начисления опыта за матчи;
  • событие Winter Contingency II (декабрь);
  • событие Joint Fire (январь 2023 года);
  • разнообразные улучшения.
 План развития Halo Infinite до июня 2023 года (источник изображения: Halo Waypoint)

План развития Halo Infinite до июня 2023 года (источник изображения: Halo Waypoint)

Упоминавшийся уже третий сезон Halo Infinite получит название Echoes Within и пройдёт с 7 марта по 27 июня 2023 года. Обновление продолжит историю спартанцев-одиночек и «отверженного» ИИ. Включает:

  • по одной карте для режимов Arena и Big Team Battle;
  • режимы VIP и Escalation;
  • винтовку M392 Bandit и предмет снаряжения Shroud Screen;
  • боевой пропуск (платный и бесплатный) на 100 уровней;
  • браузер пользовательских игр;
  • внутриигровую систему жалоб;
  • событие Fracture;
  • новое сюжетное событие;
  • улучшения для беты-версии «Кузницы»;
  • прочие усовершенствования.

Halo Infinite доступна на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S. В ходе июльского тестирования выяснилось, что кооперативный режим останется без онлайнового подбора игроков.

В творческом режиме Halo Infinite воссоздали P.T. Хидео Кодзимы

Недавно тестировщики кооперативной кампании Halo Infinite получили доступ к творческому режиму «Кузница» (Forge), где можно создавать собственные уровни, режимы и многое другое. И первым делом один из игроков собрал в «Кузнице» копию P.T. Хидео Кодзимы (Hideo Kojima).

 Источник изображения: YouTube (Death Templar)

Источник изображения: YouTube (Death Templar)

Как рассказал Death Templer, уровень был создан для практики. Единственным намерением был максимально приблизиться к P.T. с визуальной точки зрения, используя набор инструментов «Кузницы». В этот уровень можно играть, не видя оружие в руке.

Состояние «Кузницы» пока оставляет желать лучшего. Игра может неожиданно закрыться и через 10 секунд после запуска уровня. Кроме того, создатель данной версии P.T. рассказал, что «Кузница» сейчас не позволяет сохранять карты, так что поделиться ей не выйдет. Тем не менее он постарается воссоздать проект после официального релиза «Кузницы» — визуально и функционально. В том числе включит скримеры.

Полноценный запуск «Кузницы» планируется в третьем сезоне Halo Infinite, который начнётся в августе этого года. Сама игра вышла на ПК, Xbox One и Xbox Series X/S, а её многопользовательский режим доступен условно-бесплатно.

Кооперативный режим Halo Infinite останется без онлайнового подбора игроков

Портал GamesRadar со ссылкой на официальный комментарий представителя Xbox, сообщил, что в тестируемом сейчас совместном режиме шутера Halo Infinite нет и не будет системы онлайнового подбора игроков.

 Источник изображений: 343 Industries

Источник изображений: 343 Industries

То, что в кооперативе Halo Infinite отсутствует онлайн-матчмейкинг и партнёров для прохождения сюжетной кампании в компании приходится искать «вручную», геймеры заметили ещё вскоре после стартовавших 15 июля испытаний.

Как выяснилось, упрощать совместное прохождение с незнакомцами разработчики не собираются: онлайн-система подбора игроков для кооператива Halo Infinite не появится в проекте и на выходе режима из «беты».

«Онлайн-матчмейкинг не будет доступен в финальной версии кооператива. Мы призываем продолжать использовать Halo LFG и голосовой чат Discord на Xbox, чтобы находить игроков для совместных сессий в "бете"», — говорят в Xbox.

Бета-тестирование онлайнового кооператива Halo Infinite продлится до 1 августа на PC, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Локальный кооператив появится в игре не раньше третьего сезона (начнётся 8 ноября).

Halo Infinite расходовала более 1 Гбайт данных за небольшую сессию, но 343 Industries уже решила эту проблему

Пользователь Twitter @NicmeistaR заметил, что Halo Infinite во время каждого мультиплеерного матча скачивает до 1 Гбайт данных. Это очень много. Новость встревожила игроков, ведь не у всех есть безлимитные тарифы, а одна такая ночка в мультиплеере может легко превысить лимит.

 Источник изображения: Xbox Game Studios

Источник изображения: Xbox Game Studios

@NicmeistaR сыграл два матча, и Halo Infinite за это время скачала более 1,4 Гбайт данных. Он отметил, что проблема распространяется как на ПК, так и консоли Xbox. Предполагается, что она вызвана загрузкой текстур карты и элементов персонализации. На эту ситуацию уже ответила студия 343 Industries, сообщив, что команда изучает данный случай. Кроме того, это уже пообещали исправить в августовском обновлении. В ответ на это заявление игроки напомнили о других многочисленных проблемах Halo Infinite, а также выразили недовольство сроками выхода обновления с решением обсуждаемого бага.

 Источник изображения: Twitter

Источник изображения: Twitter

К счастью для поклонников, разработчик всё же решил действовать быстро: обновление уже внедрено в серверы, а со стороны клиента не требует установки. Команда продолжит следить за проблемой и работать над дополнительными улучшениями, которые выйдут уже в августовском апдейте.

 Источник изображения: Twitter

Источник изображения: Twitter

Halo Infinite в настоящее время страдает от множества багов, включая те, которые влияли на игру в течение нескольких месяцев. Например, между игровым клиентом и серверами матчей периодически происходит рассинхронизация, которая приводит к ситуациям, когда атаки ближнего боя не регистрируются, потому что клиент и сервер считают, что пользователи находятся в разных позициях.

Многопользовательский режим Halo Infinite доступен условно-бесплатно на ПК, Xbox One и Xbox Series X/S.

Видео: 16 минут прохождения миссии из совместной кампании в Halo Infinite

На прошлой неделе состоялся запуск бета-тестирования режима совместной кампании в сетевом шутере Halo Infinite. Поучаствовать в мероприятии могут участники программы Halo Insider на ПК и Xbox. Игровые издания стали публиковать видеоматериалы с геймплеем кооператива, свой ролик также опубликовало IGN.

 Источник изображения: Xbox Game Studios

Источник изображения: Xbox Game Studios

В представленном 16-минутном видео запечатлено совместное прохождение миссии в составе трёх человек. Авторы издания в IGN в описании ролика на YouTube отметили, что им удалось «с лёгкостью» выполнить поставленные игрой задачи и как следует повеселиться.

В ролике также заметно, что все участники прохождения перемещаются по локациям, находясь близко друг к другу. Игра в этом режиме не даёт отходить от союзников на расстояние более 300 метров, иначе они будут убиты за то, что «ушли в самоволку».

Бета-тестирование совместной кампании завершится 1 августа.

Бета-тестирование совместной кампании в Halo Infinite уже доступно на ПК и Xbox

Состоялся запуск бета-тестирования совместной кампании в Halo Infinite. Оно стало доступно участникам программы Halo Insider на ПК и Xbox. Теперь игрокам не нужно противостоять Изгнанным в одиночку — они могут делать это с товарищем-Спартанцем.

 Источник изображений: Xbox Game Studios

Источник изображений: Xbox Game Studios

Студия 343 Industries запустила бета-тестирование совместной кампании, предоставив игрокам возможность опробовать её до того, как кооперативный многопользовательский режим станет доступен всем в августе этого года. В настоящее время в «бете» могут участвовать все игроки на Xbox, которые владеют кампанией Halo Infinite (в том числе через Xbox Game Pass). На ПК пользователи Steam, которые ранее подписались на программу Halo Insider, также должны иметь доступ.

В совместной бета-версии Halo Infinite вы и трое ваших друзей (кроссплей между ПК и Xbox поддерживается) можете присоединиться к кампании, чтобы вместе проходить её миссии и исследовать открытый мир. Весь достигнутый прогресс сохраняется для всех пользователей, но не будет перенесён в полную версию шутера после окончания «беты». Все предметы коллекционирования, полученные во время совместной игры, также открываются для всех членов группы.

Совместная кампания также поддерживает повтор миссий. Кроме того, можно даже сохранить две текущие миссии в любой момент, если вы и ваши товарищи по команде захотите переключиться между ними. Наконец, в кооперативном режиме включён дружественный огонь, а игроки не могут отходить от своих союзников на расстояние более 300 метров, иначе они будут убиты за то, что «ушли в самоволку».

Бета-тестирование завершится 1 августа.

Онлайн-кооператив и перепрохождение миссий в Halo Infinite дадут опробовать уже в середине месяца

Студия 343 Industries уточнила сроки проведения тестирования и раскрыла новые подробности онлайнового кооператива на четырёх человек и выбора миссий в научно-фантастическом шутере Halo Infinite.

 Источник изображений: Halo Waypoint

Источник изображений: Halo Waypoint

Как стало известно, испытания обеих функций начнутся в период с 11 по 17 июля и пройдут в Steam и экосистеме Xbox. Поучаствовать смогут члены программы Halo Insider. Прогресс (ни туда, ни обратно) переноситься не будет.

В рамках тестирования будет работать кроссплей. Обещана поддержка любых комбинаций — PC, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Xbox Cloud Gaming. Все кооперативные сессии расположат на выделенных серверах.

 Вместе с онлайновым кооперативом и выбором миссий в Halo Infinite появятся связанные с этими функциями достижения

Вместе с онлайновым кооперативом и выбором миссий в Halo Infinite появятся связанные с этими функциями достижения

Разработчики также сообщили, что для кооперативных развлечений отдельный файл сохранения не понадобится, а достигнутый прогресс будет засчитываться не только хозяину сессии, но и остальным её участникам.

«Я могу проходить кампанию один, запрыгнуть в кооператив на несколько часов, вернуться в соло-режим, и весь прогресс в миссиях, полученные коллекционные предметы, найденная экипировка, добытые достижения и сделанные в той или другой сессии апгрейды останутся на месте», — объяснил ведущий дизайнер мира Halo Infinite Джон Малки (John Mulkey).

Что касается перезапуска миссий, то он будет доступен в одиночном и кооперативном режимах на выбранном уровне сложности, с геймплейными модификаторами (черепами) и с добытой в основном прохождении экипировкой.

Halo Infinite доступна на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S. Появление локального кооператива в игре ожидается не раньше третьего контентного сезона, который начнётся 8 ноября.

Разработчики сборника Halo: The Master Chief Collection задумались над добавлением микротранзакций — фанаты против

Принадлежащая Microsoft студия 343 Industries в недавней публикации на сайте официального блога Halo обмолвилась, что задумалась о добавлении микротранзакций в сборник Halo: The Master Chief Collection.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Напомним, Halo: The Master Chief Collection развивается по системе сезонов, однако со следующим патчем контентные обновления начнут называть сериями. В рамках этой же инициативы сезонные очки переименуют в спартанские.

Сезонные/спартанские очки выдаются за прохождение испытаний и получение нового уровня, а тратятся на разблокировку предметов индивидуализации. Последних в Halo: The Master Chief Collection с момента запуска набралось больше тысячи.

 При этом разработчики отмечают, что вполне довольны текущей системой распределения сезонных очков

При этом разработчики отмечают, что вполне довольны текущей системой распределения сезонных очков

Ради коллекционеров и тех, у кого нет времени открывать все эти вещи напрямую, 343 Industries раздумывает над добавлением в Halo: The Master Chief Collection возможности приобретать спартанские очки за реальные деньги.

«Это было бы опциональной, дополнительной альтернативой для тех, кого пугает необходимое для охвата всего этого контента время игры и кто хочет ускорить (или пропустить) гринд или раздобыть определённый предмет», — объясняют разработчики.

 Дополнительными подробностями о потенциальных микротранзакциях поделятся в будущем

Дополнительными подробностями о потенциальных микротранзакциях поделятся в будущем

Фанаты Halo новость предсказуемо встретили в штыки: в комментариях на Reddit призывают 343 Industries одуматься, изменить вместо этого систему начисления сезонных очков или прекратить развитие сборника вовсе.

Halo: The Master Chief Collection включает Halo: Combat Evolved, Halo 2: Anniversary, Halo 3, Halo 3: ODST, Halo: Reach и Halo 4. В 2014 году сборник дебютировал на Xbox One, а к концу 2020-го целиком добрался до ПК (Steam).

Утечка: в «Кузнице» Halo Infinite можно будет создать аналог Гравитационной пушки из Half-Life 2

«Кузница» (Forge), где игроки могут создавать собственные режимы с помощью набора инструментов и сценариев, должна появится в Halo Infinite в конце этого года. Однако уже сейчас по Сети разлетелись кадры «Кузницы», которые демонстрируют гибкость модификации оружия в шутере.

 Источник изображения: Xbox Game Studios

Источник изображения: Xbox Game Studios

Благодаря инструментам «Кузницы» пользователи могут эффективно переносить эффекты одного оружия на другое. Например, наделять Cindershot огненными ракетами или делать так, чтобы Гравитационный молот бил как энергетический меч. В утёкшем ролике (можно посмотреть в Twitter) также можно увидеть оружие, которое работает как гравипушка из Half-Life 2.

В настоящее время студия 343 Industries тестирует Forge в закрытом формате вместе с небольшой группой из сообщества создателей контента. Forge появится в третьем сезоне Halo Infinite. Но поскольку от первого до второго сезона прошло более шести месяцев, это теоретически означает, что «Кузница» появится только к концу года.

Бета-тестирование кооперативного режима Halo Infinite начнётся в следующем месяце

Разработчики из студии 343 Industries рассказали, что тестирование кооперативного режима научно-фантастического шутера Halo Infinite начнётся со следующего месяца. Соответствующая информация появилась в официальном микроблоге проекта.

 Источник изображения: 343 Industries

Источник изображения: 343 Industries

Принять участие в означенном мероприятии смогут участники программы Halo Insider, которые ранее помогали разработчикам тестировать некоторые механики и улучшения. Зарегистрироваться в партнёрской программе можно на официальном сайте.

Полноценный релиз кооперативного режима Halo Infinite должен состояться до конца текущего года, точную дату разработчики объявят позднее. Напомним, в начале мая в игре стартовал второй сезон с новым боевым пропуском и двумя дополнительными режимами.

Halo Infinite доступна на ПК, Xbox One, Xbox Series X и S.

Видео: трейлер Halo Infinite по случаю старта второго сезона с новым боевым пропуском

Студия 343 Industries опубликовала трейлер второго сезона научно-фантастического шутера Halo Infinite. Сезон, получивший название Lone Wolves («Волки-одиночки»), уже стартовал — соответствующее обновление доступно на ПК, Xbox One, Xbox Series X и S.

 Источник изображения: 343 Industries

Источник изображения: 343 Industries

Одновременно с приходом «Волков-одиночек» в Halo Infinite открылся новый боевой пропуск со свежими наградами. Игрокам также дадут опробовать два дополнительных режима: «Последний спартанец» и «Захват земель».

Кооперативная кампания и возможность заново проходить сюжетные задания появятся в игре только в августе, но уже сейчас есть возможность опробовать карты Catalyst и Breaker. Открытое бета-тестирование режима «Кузница» намечено на сентябрь.

Сезон Lone Wolves продлится с 3 мая по 7 ноября. По слухам, режим королевской битвы в Halo Infinite может выйти уже в ноябре, да ещё и с элементами одиночной игры, чтобы привлечь пользователей с разными интересами.

Halo Infinite доступна на ПК, Xbox One, Xbox Series X и S.

Слухи: мультиплеер Halo Infinite изначально был похож на Overwatch

Многопользовательский режим Halo Infinite изначально задумывался в духе Overwatch — с героями, которые обладают различными способностями. Студия 343 Industries потратила огромное количество времени, ресурсов и бюджета, но не смогла воплотить эту идею. Об этом рассказал инсайдер Chris Ray Gun в Twitter.

 Источник изображения: 343 Industries

Источник изображения: 343 Industries

Как рассказал Chris Ray Gun, 343 Industries перешла к разработке текущей версии многопользовательского режима Halo Infinite только за два года до его релиза. Всё остальное время — с 2015-2016 года — студия пыталась создать «клон» Overwatch на базе Halo. У неё это не вышло.

По версии журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), всё было несколько не так. 343 Industries действительно потратила некоторое время на подобный режим, однако не так долго, как указал Chris Ray Gun. Но другие сроки Шрайер привести не смог. Также он считает, что студия на самом деле прототипировала сборку с героями не только для PvP, но и для PvE.

 Источник изображения: 343 Industries

Источник изображения: 343 Industries

Текущую версию многопользовательского режима Halo Infinite нельзя назвать традиционной, однако она осталась знакомой поклонникам франшизы. Условно-бесплатный мультиплеер вышел и распространяется отдельно от основной кампании игры, впервые в истории серии. Вместе с тем сообщество фанатов осталось разочаровано малым количеством контента.

Halo Infinite вышла на ПК, Xbox One и Xbox Series X и Series S в ноябре 2021 года.

Кооперативная кампания появится в Halo Infinite только в августе

Студия 343 Industries представила планы по выпуску крупных обновлений научно-фантастического шутера Halo Infinite. Разработчики добавят онлайновый кооперативный режим прохождения кампании в августе этого года.

 Источник изображений: Xbox Game Studios

Источник изображений: Xbox Game Studios

В последнем отчёте 343 Industries рассказала, что третий сезон контента Halo Infinite начнётся 8 ноября. Не раньше, чем это, в игре также будет опция разделения экрана. А открытое бета-тестирование режима «Кузница» намечено на сентябрь 2022 года.

Причиной задержек студия называет подход к сотрудникам: руководство ставит здоровье своей команды превыше всего. Но всё же 343 Industries признаёт, что производит контент не так быстро, как хотелось бы.

 План обновлений

План обновлений

Прошлым летом студия объявила о том, что Halo Infinite не получит на релизе режим «Кузницы» и кооперативной кампании на дебюте в декабре 2021 года. Вместо этого планировалось, что кооперативное прохождение появится со вторым сезоном игры, а творческий режим «Кузница» — во время третьего.

Halo Infinite доступна на ПК, Xbox One, Xbox Series X и S.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
TikTok не рассматривает продажу американского бизнеса — соцсеть просто закроется в США 35 мин.
Blizzard отменила BlizzCon 2024, но с пустыми руками фанатов не оставит 49 мин.
Состоялся релиз «Кибер Инфраструктуры» версии 5.5 с VDI, DRS и рядом других улучшений 2 ч.
Объявлены обладатели международной премии Workspace Digital Awards-2024 3 ч.
ИИ-стартап Synthesia разработал по-настоящему эмоциональные аватары, которые так и просятся в дипфейки 4 ч.
Intel выпустила драйвер с поддержкой Manor Lords 4 ч.
Один из лучших модов для Doom II скоро получит ремейк на Unreal Engine 5 — страница Total Chaos появилась в Steam 4 ч.
Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord скоро вырвется из раннего доступа и появится на консолях — дата выхода ремейка одной из первых компьютерных RPG 5 ч.
«Похоже на аферу»: фанатов возмутил анонс коллекционного издания ремейка «Готики» за $200 6 ч.
Более половины россиян пользуются подписками на онлайн-кинотеатры 6 ч.
Apple избавилась от директора по маркетингу Vision Pro — с продажами гарнитуры и правда не всё в порядке 3 ч.
Китай отправил на космическую станцию пилотируемый корабль «Шэньчжоу-18» с тремя тайконавтами 3 ч.
В Китае испытали нейроинтерфейс Neucyber, который составит конкуренцию Neuralink 4 ч.
Cooler Master представила корпус MasterBox 600 с поддержкой плат с разъёмами на обороте 4 ч.
Китайские компании во главе с Huawei выпустят собственные чипы памяти HBM к 2026 году 4 ч.
Потребление воды китайскими ЦОД удвоится к 2030 году, дойдя до более чем 3 млрд кубометров 5 ч.
Выяснились подробности о мобильных процессорах AMD Strix Point и Strix Halo на архитектуре Zen 5 5 ч.
Новая статья: Обзор IPPON Game Power Pro 1000: ИБП с чистой синусоидой для игровых ПК 6 ч.
«Почта России» начала тестирование автономного грузовика Evocargo N1 — он ездит со скоростью 20 км/ч 6 ч.
Nvidia анонсировала выступление Дженсена Хуанга за день до начала Computex 2024 6 ч.