Теги → 360
Быстрый переход

Samsung подозревается в предустановке китайского шпионского ПО на все свои смартфоны и планшеты

Один из пользователей портала Reddit заявил о том, что смартфоны и планшеты южнокорейской компании Samsung поставляются с предустановленным шпионским программным обеспечением, которое периодически передаёт данные на серверы, расположенные на территории Китая.

Подозрение вызвала функция Device Care, которая, как оказалось, имеет отношение к небезызвестной китайской компании Qihoo 360. В прошлом данная компания неоднократно фигурировала в скандалах, связанных с незаконным сбором информации. Более того, один из руководителей Qihoo 360 в одном из прошлых интервью заявил о том, что его компания готова предоставлять собираемые данные китайскому правительству, если поступит такой запрос.

Функция Device Care реализуется во всех современных смартфонах и планшетах Samsung, а один из её модулей (Storage) функционирует на основе программного обеспечения китайской компании. Дело в том, что данный модуль имеет полный доступ к персональным данным, поэтому недовольство пользователя можно понять.

«Сканер Storage на вашем смартфоне имеет полный доступ ко всем пользовательским данным, поскольку он является частью системы. В соответствии с китайскими правилами и законами эти данные будут переданы правительству КНР, если в этом будет необходимость», — говорится в сообщении.

Пользователь выяснил, что в процессе работы упомянутый ранее модуль связывается с серверами, расположенными в Китае. Однако установить, какие именно данные передаются в этот момент, он не сумел. Представители Samsung пока воздерживаются от комментариев по данному вопросу. Несмотря на это, на сайте Samsung уже появилась петиция, в которой пользователи устройств южнокорейской компании попросили удалить программное обеспечение китайской компании со своих устройств.

CES 2020: NVIDIA и ASUS представили игровой монитор с новой технологией G-Sync 360 Гц

К выставке CES 2020 NVIDIA и ASUS подготовили очень любопытную новинку — самый быстрый игровой дисплей из когда-либо существовавших. ROG Swift 360 с сертификацией G-Sync нацелен на энтузиастов и киберспортсменов. При частоте обновления 360 Гц кадры отображаются каждые 2,8 мс — до 6 раз быстрее, чем на традиционных игровых мониторах и телевизорах. Монитор появится в продаже в конце этого года.

Более 60 % владельцев GeForce играют в соревновательные игры каждый месяц. В 2019 году, по оценкам сообщества Esports Earnings, общая сумма киберспортивных вознаграждений достигла $211 млн, что на 29 % больше результата предыдущего года. Количество зрителей таких соревнований тоже резко возросло: по данным Newzoo, более 450 млн игроков следят за турнирами в режиме реального времени.

Технология NVIDIA G-Sync была представлена в 2013 году и прежде всего призвана устранять разрывы, синхронизируя частоту обновления дисплея с выводом кадров видеокартой. Профессиональные киберспортсмены вынуждены мириться с разрывами кадров во избежание задержек, но благодаря предлагаемым G-Sync технологиям 360 Гц и VRR они могут рассчитывать на чрезвычайно низкие задержки и отсутствие разрывов кадров.

Разработанный совместно с NVIDIA монитор ASUS ROG Swift 360 имеет диагональ 24,5" и достаточно низкое по современным меркам разрешение Full HD. Впрочем, при более высоком разрешении вывод кадров с частотой 360 Гц на одном ГП вряд ли будет возможен в большинстве игр. NVIDIA называет некоторые из игр, в которых удастся достичь этого показателя с видеокартой GeForce RTX 2080: Counter-Strike: Global Offensive, Rainbow Six: Siege, Overwatch, Fortnite и DOTA 2.

Благодаря технологии NVIDIA G-Sync игроков не будут отвлекать разрывы, заикания, мерцания и артефакты. Все сертифицированные дисплеи G-Sync проходят 300 испытаний качества изображения.

Учитывая, что без соответствующего оборудования полноценно оценить достоинства 360 Гц в играх невозможно, NVIDIA продемонстрирует дисплей ASUS ROG Swift 360 в своём пресс-центре в отеле Wynn во время CES и наглядно покажет, как это решение на практике улучшает производительность киберспортсмена в прицеливании и восприятии.

В частности, компания приводит график из своего исследования, результаты которого были представлены на Siggraph Asia в ноябре. Он отражает повышение эффективности игрока в прицеливании в зависимости от частоты кадров. 37-процентный прирост — это очень весомый показатель для соревнований любого уровня.

Кроме того, NVIDIA совместно с партнёрами, Acer и ASUS, покажет два грядущих монитора с сертификацией G-Sync Ultimate с яркостью 1400 нит и полноматричной подсветкой Mini-LED с 1152 зонами для достижения высокой контрастности и полноценного эффекта HDR. Но не менее важно, что мониторы предлагают частоту обновления 144 Гц при разрешении 4K.

С актуальным перечнем сертифицированных и совместимых с G-Sync мониторов можно ознакомиться на официальном сайте.

К слову, корейская LG добавила поддержку G-Sync в 12 новых моделей телевизоров OLED с диагоналями от 48" до 88", которые будут представлены во время CES.

Видео: Microsoft вспомнила основные события платформы Xbox прошлого десятилетия

В начале 2020 года в особом ролике на официальном канале YouTube компания Microsoft решила вспомнить основные события в эволюции платформы Xbox, произошедшие в течение прошлого десятилетия. Начинается он, впрочем, не очень воодушевляющее: компания напоминает, что 10 лет назад мы играли в Halo Reach, Minecraft и Call of Duty 4 Modern Warfare. А сегодня мы играем в Halo Reach, Minecraft и Call of Duty Modern Warfare... Но всё же за прошедшие 10 лет многое изменилось.

Итак, 2010 год начался с выхода более компактной версии Xbox 360 Slim с вместительным жёстким диском на 250 гигабайт и сенсорным игровым контроллером Kinect. Удивительно, но в 2010 году Kinect был самым продаваемым электронным устройством: за первые 60 дней после запуска было реализовано 8 млн этих решений. Сегодня Kinect уже в прошлом, но его технологии продолжают своё развитие в Xbox One, Windows 10, Cortana, Windows Mixed Reality и других продуктах компании.

2011 год ознаменовался выходом The Elder Scrolls V Skyrim — этот ролевой боевик полностью переосмыслил жанр приключенческих игр с открытым миром. Он до сих пор считается одной из величайших игр, а наследие Skyrim нашло развитие в Skyrim Special Edition и The Elder Scrolls Online.

В 2012 году начались заезды в популярной серии гонок Forza Horizon, которая до сих пор сохраняет свою популярность. Microsoft считает, что игра ознаменовала появление нового поколения автосимуляторов в открытом мире.

В 2013 году состоялся запуск актуальной консоли Xbox One, которая предложила миру новое поколение игр и приложений. Консоль создала новый стандарт графики, звука и игрового окружения. В том же году незавершённая независимая игра без сюжета и цели, Minecraft, стала одной из самых популярных в мире.

Команда Microsoft оценила потенциал Minecraft, и в 2014 году представила её для Xbox Game Studios. С тех пор продолжается развитие игры, и теперь она доступна на консолях Xbox, Nintendo Switch, PS4, смартфонах и ПК на базе Windows 10.

На E3 2015 года Microsoft снова сделала переворот в игровой индустрии: Фил Спенсер (Phil Spencer) объявил о запуске технологии обратной совместимости старых игр с Xbox One. Microsoft с тех пор продолжает вкладывать ресурсы в улучшение технологий эмуляции, благодаря чему каталог старых совместимых игр непрестанно расширяется, а многие из них выглядят даже лучше, чем прежде.

В 2016 году Microsoft выпустила Xbox One S — более тонкую и немного более производительную систему в семействе Xbox. Консоль открыла новые способы объединения игровых сообществ вместе с ориентированными на игрока функциями, такими как клубы и поиск групп.

Самая мощная на сегодня игровая консоль в мире, Xbox One X, была выпущена в 2017 году, дав старт новой эре захватывающих игр 4K. Также в 2017 году потоковая служба Mixer была интегрирована в Xbox One. Сервис позволяет фанатам смотреть, играть и радоваться играм вместе, он продолжает расти и привлекать всё новых популярных стримеров.

В 2018 году Microsoft существенно расширила количество студий и команд Xbox и объявила, что все игры Xbox Game Studio будут доступны в подписочной службе Xbox Game Pass в один день с мировым запуском.

В прошлом году компания запустила бета-версию службы Xbox Game Pass для ПК, а также представила подписку Xbox Game Pass Ultimate, сочетающую в себе все преимущества Xbox Live Gold и доступ к библиотеке из более чем 100 компьютерных и консольных игр.

2020 год обещает стать весьма значительным для сообщества Xbox. Среди ожидаемых в этом году игр можно назвать Ori and the Will of the Wisps, Cyberpunk 2077, Minecraft Dungeons, Doom Eternal, CrossfireX и Bleeding Edge. Технология Project xCloud должна будет принести игры консольного качества на мобильные устройства с помощью облака. А перспективная консоль Xbox Series X обещает установить новую планку производительности, качества и совместимости и выйдет на рынок в конце года вместе с Halo Infinite.

Тизер: Insta360 готовит дрон со сферической камерой и 1-дюймовым сенсором

В любопытном твите компания Insta360, специализирующаяся на сферических и панорамных камерах, показала небольшой тизер, в котором смешала в блендере спортивную камеру, сферическую камеру, дрон и камеру с 1-дюймовым сенсором. Другими словами, компания готовит запуск дрона с довольно качественной матрицей — таких на рынке мало, так что конкуренция явно не помешает.

«Наша следующая камера объединяет в себе спортивную камеру, камеру 360, дрон и 1-дюймовую камеру», — сообщает зрителям текст в представленном коротком видео. Наиболее любопытна заявка о наличии сферической камеры в грядущем дроне — популярных коммерческих устройств с такой функциональностью на рынке нет — мы видели разве что самодельные аппараты.

Дрон, который может делать 360-градусные изображения и видео и наделён достаточно качественным 1-дюймовым датчиком, даст в руки пилотов совершенно новые возможности аэросъёмки. Будем надеяться, что устройство сможет предложить запись сферического видео в 8K и не будет слишком дорогим.

Помимо тизера никаких подробностей не сообщается, но Insta360 обещает сделать официальный анонс 7 января 2020 года. Это совпадает с выставкой CES, хотя в списке участников этой выставки потребительской электроники Insta360 отсутствует.

Kandao QooCam 8K — доступная карманная 360-градусная камера

360-градусные камеры захватывают куда более широкое поле зрения, чем обычные решения, поэтому им необходимо большое количество пикселей для получения приемлемой детализации. Тем не менее, большинство современных потребительских моделей максимально используют разрешение 4K, а видео 8K доступно только для более продвинутых моделей высокого класса, которые в основном предназначены для профессионалов.

Однако китайская компания Kandao решила это изменить и представила QooCam 8K, которую она называет первой карманной 360-градусной камерой. Камера использует пару широкоугольных объективов типа «рыбий глаз» и 1/1,7-дюймовые датчики для захвата фотографий и видео. Благодаря этому она способна делать 16-битные фотографии DNG и предлагает автоматическую склейку изображений на уровне RAW для увеличения динамического диапазона и детализации, а также может записывать видео 4K со скоростью до 120 кадров/с.

2,4-дюймовый сенсорный экран OLED позволяет проверять съёмочную информацию, просматривать и воспроизводить кадры, а также настраивать параметры без подключения смартфона. Снимки могут быть отредактированы и кадрированы в специальном приложении QooCam или QooCam Studio, которое включает в себя шаблоны для тех, кто является новичком в мире 360-градусного редактирования.

Кроме того, QooCam 8K можно использовать для прямой трансляции 360-градусного видео в режиме 4K с возможностью сшивания в режиме реального времени прямо в камере. Устройство совместимо с Facebook, YouTube и другими платформами. 360-градусная камера Kandao QooCam 8K теперь доступна для предварительного заказа на веб-сайте Kandao за €599 (примерно $660). Доставка запланирована на декабрь 2019 года.

Игроки добавили в Dark Souls карту из первой Half-Life

Спустя семь лет после релиза игроки наконец научились добавлять в ПК-версию Dark Souls пользовательские карты — первой стала Crossfire из оригинальной Half-Life.

Запутанной историей подобных модификаций для Dark Souls через свой микроблог поделилась ZullieTheWitch — одна из самых активных участниц сообщества моддеров игры.

По словам ZullieTheWitch, прогресс в вопросе наметился, когда энтузиаст Meowmaritus создал утилиту для импортирования в Dark Souls моделей. Карты коллизий, необходимые для того, чтобы персонажи не проваливались сквозь текстуры, в игру добавил моддер Horkrux.

Как объяснил мододел Katalash, файлы коллизий Dark Souls хранятся в формате Havok, к которому без специальных инструментов не подобраться. Система менялась от игры к игре, что лишь затрудняло процесс.

Horkrux же обнаружил, что устаревшая версия программы Havok Content Tools (компания Havok распространяла ее лишь ограниченное время) совместима с Dark Souls и позволяет создавать собственные карты коллизий.

После того, как Meowmaritus и Horkrux разобрались с теорией, энтузиаст DropOff — именно он заменил героев Sekiro: Shadows Die Twice на персонажей San Andreas — решил проверить концепцию на деле и добавил в Dark Souls карту из Half-Life.

Несмотря на значимость этого прорыва, лёгкой жизни мододелам не видать. По словам ZullieTheWitch, сообществу недостает официальной поддержки и инструментария для работы с navmeshes. Последние используются для расчета маршрутов неигровых персонажей.

«Без них мы сможем создавать разве что PvP-арены. С ними же мы были бы способны строить полноценные уровни. Пользовательские дополнения, если хотите», — объяснила Zullie.

Dark Souls вышла в октябре 2011 года на PS3 и Xbox 360, а в августе 2012-го добралась до PC. Компьютерная версия отличалась большим количеством недоработок, исправление которых взяло на себя сообщество моддеров.

Смарт-часы Moto 360 возвращаются, но их запускает не Motorola

Оригинальные Moto 360 второго поколения были одними из самых привлекательных смарт-часов на момент выхода на рынок в 2015 году. Будучи первыми круглыми смарт-часами, работающими под управлением программной платформы Android Wear, Moto 360 производили сильное впечатление благодаря стильному дизайну.

Со временем рынок носимой электроники насытился и актуальность устройства Moto 360 постепенно снизилась. Теперь же сетевые источники сообщают о скором появлении на рынке обновлённых часов Moto 360.

Смарт-часы Moto 360 получат современный облик и вернутся в массы с обновлённой аппаратной основой. Устройство функционирует на базе чипа Qualcomm Snapdragon Wear 3100. Конфигурацию дополняет 1 Гбайт оперативной памяти и встроенный накопитель ёмкостью 8 Гбайт. Современная «начинка» станет отличным дополнением привлекательному дизайну новинки.

Также сообщается о наличии дисплея, постоянно находящегося в активном состоянии, и поддержке технологии быстрой зарядки, позволяющей полностью зарядить аккумуляторную батарею от 0 до 100 % всего за 1 час. Что касается времени автономной работы, то одного заряда батареи хватит для работы в течение одного дня, тогда как в режиме экономии энергии часы смогут показывать время трое суток.   

Производством обновлённых Moto 360 занимается компания eBuyNow. Вероятно, компания имеет некие договорённости с Motorola, которые позволяют ей заниматься поставками смарт-часов под брендом Moto. Трудно сказать, удастся ли новинке завоевать популярность, поскольку в настоящее время рынок смарт-часов явно перенасыщен.

В розничной продаже Moto 360 будут стоить $350, а приобрести их можно будет уже в декабре этого года. Предварительные заказы на покупку часов в США, Канаде и Великобритании начнут приниматься в середине ноября.

Осенью Sony запустит свой новый 360-градусный аудиоформат

Sony объявила, что её новая технология 360 Reality Audio будет запущена в конце осени благодаря сотрудничеству с несколькими партнёрами. Формат включает в себя объектное пространственное аудио, которое размещает различные элементы музыкальной дорожки вокруг слушателя в виртуальной сферической среде. Окружение предназначено для воспроизведения живой музыки, с инструментами и вокалом, поступающими из разных направлений.

Dan Seifert / The Verge

Dan Seifert / The Verge

При запуске в 360 Reality Audio будет доступно около 1000 песен, включая композиции таких артистов, как Фаррелл Уильямс (Pharrell Williams), Боб Дилан (Bob Dylan) и Билли Джоэл (Billy Joel). Sony также записала живые выступления исполнителей вроде Charlie XCX и Kodaline и преобразовала их в новый формат. Компания, конечно, сможет использовать музыку своего собственного звукозаписывающего лейбла, но также объявила о сотрудничестве с Universal, Warner и Live Nation.

«360 Reality Audio — это доказательство того, что новации никогда не прекращаются, — заявил президент и исполнительный директор Sony Electronics в Северной Америке Майк Фасуло (Mike Fasulo). — Объединение глубоких технических основ, неутомимых исполнителей и дальновидных аппаратных и полупроводниковых партнёров иллюстрирует огромную привлекательность этого радикально нового способа сделать музыку ещё более волнующей. Вместе с отраслевыми партнёрами Sony разработала самое мощное и реалистичное музыкальное окружение для слушателей и новую среду для творчества».

Прослушивать 360 Reality Audio можно будет благодаря сотрудничеству Sony с Amazon Music HD, Deezer, Tidal и nugs.net (Spotify и Apple Music пока не заявлены). Sony называет оптимальным средством прослушивания новую аудиоколонку высокого класса Echo Studio от Amazon. Для других динамиков потребуется декодер Sony Reality Audio 360, а также несколько динамиков и технология обработки сигналов, поэтому маловероятно, что в полной мере формат раскроется на множестве существующих устройств.

На момент запуска поддержка мобильных устройств будет осуществляться через наушники большинства производителей и соответствующие приложения для iOS и Android от Tidal, Deezer и nugs.net. Некоторые современные наушники Sony также смогут создавать «настраиваемое иммерсионное музыкальное поле» с помощью приложения Headphones Connect.

Российские инженеры разрабатывают полётный контроллер для дронов

Стало известно о том, что специалисты инжинирингового центра Севастопольского государственного университета ведут разработку полётного контроллера под названием «Сокол-360», который предназначен для использования в беспилотных летательных аппаратах. В основе контроллера лежит отечественная элементная база, что позволит в будущем отказаться от импортных компонентов при производстве российских дронов. Об этом РИА Новости рассказал и. о. директора института национальной технической инициативы СевГУ Юрий Дудников.  

Также было отмечено, что в перспективе разрабатываемый полётный контроллер может стать стандартом в РФ. «Если кто-то не хочет покупать импортный контроллер с импортным ПО, которое может в любой момент посадить беспилотник по команде Госдепа, он может использовать наш контроллер, в котором нет аппаратных или программных закладок», — сказал господин Дудников.

Что касается рассматриваемого изделия, то оно используется для управления приводами и периферийными устройствами дронов квадрокоптерного типа. Кроме того, «Сокол-360» способен осуществлять стабилизацию ориентации беспилотника в пространстве. Контроллер может применяться для дистанционного управления дронами с применением дополнительных модулей и узлов.

На данном этапе разработки «Сокол-360» совместим с распространённым программным обеспечением «Mission Planer», которое применяется для управления дронами. Однако в дальнейшем разработчики намерены представить собственное мультиплатформенное ПО, способное составить конкуренцию «Mission Planer». Также известно, что финальная версия «Сокол-360» будет взаимодействовать только с российскими облачными и навигационными сервисами.

В настоящее время инжиниринговый центр уже подписал соглашение с НИИ «Кулон», специалисты которого ведут разработку отечественных БПЛА. Изделие «Сокол-360» представлено на Международном авиационно-космическом салоне, проходящем в эти дни в подмосковном Жуковском.

В цифровом магазине Xbox началась летняя распродажа

Пока пользователи Steam утопали в скидках во время летней распродажи, владельцы консолей Microsoft могли лишь наблюдать  за этим со стороны. Но пришёл праздник и на их улицу: в то время как в сервисе Valve уже закончился аттракцион невиданной щедрости, в цифровом магазине Xbox аналогичная акция только стартовала.

В рамках летней распродажи, которая продлится до 29 июля 2019 года, пользователей Xbox One и Xbox 360 ожидают сотни привлекательных предложений. Например, по выгодным ценам можно приобрести популярные игры от Xbox Game Studios вроде гоночной аркады Forza Horizon 4, сказочного платформера Ori and Blind Forest: Definitive Edition, пиратского приключения Sea of Thieves и многих других проектов.

Также скидки распространяются на массу игр сторонних издательств и независимых разработчиков. Например, шутер в открытом мире Rage 2 можно приобрести со скидкой 30 %, многопользовательский шутер Call of Duty: Black Ops 4 — 50 %, экшен Assassin’s Creed Odyssey — 50 %, футбольный симулятор FIFA 19 — 70 %, боевик в открытом мире Дикого Запада Red Dead Redemption 2 — 40 %, кооперативный боевик Tom Clancy’s The Division 2 — 50 %, постапокалиптический шутер Metro: Exodus — 45 %.

С полным списком из более чем 700 летних предложений можно ознакомиться на официальной странице распродажи. Подписчики Xbox Live Gold или Xbox Game Pass Ultimate могут также сэкономить дополнительно до 10 % на некоторых предложениях, участвующих в акции.

4 бесплатные июньские игры для подписчиков Xbox Live Gold

Подписчики Xbox Live Gold в июне могут рассчитывать на 4 новых бесплатных предложения от Microsoft. Владельцы Xbox One смогут стать звездой хоккейного спорта в EA Sports NHL 19 и поучаствовать в масштабных схватках в Rivals of Aether. На Xbox 360, а благодаря обратной совместимости — и на Xbox One, игрокам предстоит решать межпространственные головоломки в Portal: Still Alive, а затем защищать Землю от вторжения инопланетян и огромных насекомых в Earth Defense Force 2017.

Добавить игры в свою библиотеку можно будет в следующие дни:

  • Portal: Still Alive (Xbox One и Xbox 360) — с 1 по 15 июня;
  • EA Sports NHL 19 (Xbox One) — c 1 по 30 июня;
  • Earth Defense Force 2017 (Xbox One и Xbox 360) — с 16 по 30 июня.
  • Rivals of Aether (Xbox One) — с 16 июня по 15 июля;

EA Sports NHL 19 предлагает создать собственного игрока и пройти путь от игр на льду пруда до профессиональных матчей в новых и уже знакомых режимах. Реалистичности добавляют новая система физики столкновений, динамичное катание, увеличение ускорения игроков и отзывчивость управления.

Rivals of Aether — файтинг для ценителей 8-битной пиксельной графики. Игроку предлагается выбрать одну из могущественных стихий: огонь, воду, воздух или землю, чтобы воспользоваться её силами в схватках с другими игроками. Помимо сюжетной кампании, имеется кооперативный режим и соревновательный мультиплеер.

Portal: Still Alive — игра от компании Valve, не требующая представления (подзаголовок Still Alive получил порт на Xbox 360). Игроку доступна сюжетная кампания, отмеченная множеством престижных наград, в которой предстоит решать с помощью портальной пушки различные головоломки, чтобы выжить и попытаться разобраться, кто вы и что происходит в загадочных лабораториях Aperture Science.

Earth Defense Force 2017 — тысячи гигантских насекомых и инопланетян вторглись на планету, но «Силы Обороны Земли» успели хорошо подготовиться к их нападению, чтобы дать достойный отпор бесчисленной армии жуков, даже если придётся превратить целые города в руины.

Компания отмечает, что при покупке стоимость этих четырёх игр составила бы $105 или 3200 игровых баллов. Кстати, в апреле Microsoft запустила объединённую подписку Xbox Game Pass Ultimate стоимостью Ꝑ897,99, включающую преимущества Xbox Live Gold и Xbox Game Pass.

В магазине Xbox началась большая весенняя распродажа

Microsoft объявила о проведении традиционной весенней распродажи в цифровом магазине Xbox, которая продлится до 22 апреля. Пользователям сетевого сервиса Xbox Live предоставлен выбор из 437 привлекательных предложений со скидками до 50 % для консолей Xbox One (в том числе обратно совместимых, с Xbox 360).

Среди наиболее интересных акционных товаров можно выделить игры Xbox Game Studios, включая Crackdown 3, Forza Horizon 4, Gears of War 4, Sea of Thieves и другие, а также самые популярные развлечения от сторонних издательств:

Более полную информацию о весенней распродаже и весь список предложений можно получить на официальной странице акции. Подписчикам Xbox Live с золотым статусом предоставляется дополнительная скидка в 10 % на отдельные позиции.

Подписка Xbox Live Gold открывает доступ к сетевым режимам, регулярным эксклюзивным скидкам, бесплатным ежемесячным играм в цифровом магазине Xbox и другим дополнительным возможностям.

Из-за ошибки в Xbox Live некоторые игры подешевели в десятки раз

В российском сегменте Xbox Live замечено интересное происшествие. Стоимость некоторых игр для Xbox 360 с обратной совместимостью на Xbox One снизилась до двадцати и тридцати рублей, хоть их цена должна быть гораздо выше. Пользователи вполне законно могут приобрести ряд неплохих проектов.

Вот одни из самых заманчивых предложений:

Внезапную щедрость пользователи связывают с ошибкой в магазине. Компания Microsoft продолжает переводить все цены в доллары и, похоже, это один из побочных эффектов. Пользователи также сообщают, что в российском сегменте со вчерашнего вечера невозможно купить подписки Xbox Game Pass и Xbox Live Gold. Скорее всего, это тоже непреднамеренное нарушение обычной работы магазина.

Google выпустила короткометражку Age of Sail для VR-гарнитур

Ожидается, что виртуальная реальность станет одним из популярных и массовых форматов развлечений в будущем. Google активно трудится над развитием технологии и с помощью Spotlight Stories показывает, каким может быть кино будущего. Теперь компания выпустила новый 360° ролик Age of Sail. Эту короткометражку создал лауреат премии «Оскар» Джон Кэрс (John Kahrs), который известен благодаря своему популярному мультфильму «Бумажный роман» от Disney в 2012 году.

Согласно описанию фильма, история Age of Sail происходит в 1900 году в открытом океане и посвящена старому моряку Уильяму Эйвери (озвучивает актёр Иэн МакШейн). Когда герой с неохотой спасает в Северной Атлантике оказавшуюся каким-то образом за бортом девушку Лару (её озвучивает Кэти Анг), он находит искупление и надежду в свои самые тёмные часы.

Фильм доступен бесплатно через приложение Google Spotlight Stories на iOS и Android. Он также распространяется в Viveport и Steam для тех, кто предпочитает смотреть на VR-шлемах для ПК. Для тех же, у кого нет VR-гарнитуры, Google выпустила обычную театральную версию, которую можно смотреть в привычном режиме и просто насладиться историей.

Однако всё же просмотр истории в режиме виртуальной реальности обещает быть более захватывающим. Таким образом, если есть желание, около 12 свободных минут и простое VR-устройство под рукой (например, Google Cardboard), их можно потратить на просмотр Age of Sail.

Эмулятор Xbox 360 на ПК Xenia получил поддержку ряда игр, включая Halo 3

Для запуска старых игр, выходивших исключительно на консолях, требуются эмуляторы. Недавно разработчики Xenia, эмулятора Xbox 360, объявили о том, что их детище обзавелось поддержкой ряда игр, включая Metal Gear Solid: Peace Walker, Blue Dragon, Condemned, Halo 3 и других.

В сентябре команда, которая стоит за разработкой этого, пожалуй, лучшего эмулятора Xbox 360 для ПК, приняла решение, что Xenia будет поддерживать исключительно API DirectX 12, то есть для запуска потребуется Windows 10. Разработчики тогда отметили:

«Xenia ранее опиралась на OpenGL, но вскоре мы переключились на более совершенный API Vulkan. Многие из вас уже убедились в значительном прогрессе, которого нам удалось достичь, запуская Halo на Vulkan. Что ж — мы снова меняем API. Благодаря проделанной в последние месяцы большой работе нашего сотрудника TriΔng3l, Xenia теперь поддерживает только DirectX 12. Но не беспокойтесь — мы планируем впоследствии снова перенести нашу работу на Vulkan. Это лишь временный шаг, который позволит нам быстрее двигаться дальше».

Официальный сайт проекта сообщает, что, помимо DX12-видеокарты, Xenia требует наличия процессора Intel Sandy Bridge или Haswell (с поддержкой инструкций AVX). Разработчики подчёркивают, что целью их работы не является незаконная деятельность: это лишь экспериментальный проект по исследованию проблемы эмуляции современных устройств и операционных систем. Вся информация получена методами обратного проектирования на законно приобретённых устройствах и играх.

Помимо приведённых роликов с демонстрацией Halo 3 и Far Cry Instincts: Predator, желающие могут также ознакомиться на YouTube-канале Emulators for PC с видеозаписями других проектов для Xbox 360, исполняемых на эмуляторе Xenia.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥