Сегодня 09 октября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → 3d realms

«Duke Nukem 3D ещё никогда не выглядел так хорошо»: культовый шутер станет по-настоящему трёхмерным благодаря воксельному моду

Моддер Дэниел Петерсон (Daniel Peterson), известный под псевдонимом Cheello, опубликовал видеоролик с демонстрацией прогресса работы над новой модификацией для Duke Nukem 3D — Voxel Duke Nukem.

 Источник изображения: DSOGaming

Источник изображения: DSOGaming

Voxel Duke Nukem заменит 2D-спрайты врагов и объектов, поворачивающиеся к игроку при приближении, полностью трёхмерными моделями. Воксельные аналоги выполнены с сохранением оригинального визуального стиля, что особенно выделяет работу Cheello среди других трёхмерных модов для игры.

В новом ролике создатель показал модели героя, вазы, штурмовика (Enforcer), боеприпасов, аптечки, а также несколько секунд геймплея. Журналист DSOGaming, обративший внимание на ролик, высоко его оценил: «Duke Nukem 3D ещё никогда не выглядел так хорошо».

Больше геймплея можно увидеть в мартовском трейлере.

Voxel Duke Nukem пока не имеет даты выхода. Поддержать автора можно на Patreon.

В прошлом Cheello создал воксельные моды для Doom и Doom II: Hell on Earth. Как и в Voxel Duke Nukem, в них предельно точно выдержан стиль оригинальных шутеров, так что издалека воксельные модели выглядят в точности как спрайты. В прошлом месяце другой моддер, Деррик Дэвисон (Derrick Davison), выпустил Brutal Voxel Doom — мод для второй части, сочетающий воксельные модели от Cheello с параллактическими текстурами и вдобавок делающий игру более разнообразной и жестокой.

Duke Nukem 3D была разработана студией 3D Realms на движке Build Engine, который также стал основой для Shadow Warrior, Blood, Redneck Rampage, PowerSlave и Witchaven. Как и id Tech 1, движок был псевдотрёхмерным, однако благодаря технологии порталов позволял отображать уровни с более высокой скоростью и без рендеринга невидимых частей, а также просматривать их во время редактирования без предварительной обработки. Кроме того, он поддерживал прыжки, приседания, ограниченное взаимодействие с окружением, наклонные поверхности и зеркала (с помощью дублирования комнаты и модели героя). Спрайтовые враги на тот момент оставались стандартом, но устарели уже спустя полгода — в Quake противники стали полигональными.

Интересно, что Build Engine всё же получил поддержку вокселей в поздних версиях — эту технологию использовали в Blood образца 1997 года для оружия, улучшений, боеприпасов и элементов окружения.

Duke Nukem 3D вышла в январе 1996 года на ПК (MS-DOS). Впоследствии шутер появился на множестве платформ, включая PlayStation, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch, Android и iOS.

Phantom Fury уже близко — дата выхода в Steam и взрывной трейлер продолжения ретрошутера Ion Fury

Издательство 3D Realms и студия Slipgate Ironworks, которые скоро перестанут быть частью холдинга Embracer Group, раскрыли дату выхода своего ретрошутера Phantom Fury — продолжения Ion Fury от Voidpoint.

 Источник изображений: 3D Realms

Источник изображений: 3D Realms

Напомним, Phantom Fury была анонсирована осенью 2022 года и ожидалась к релизу в 2023-м, однако разработка затянулась: на запуске временной демоверсии в прошлом сентябре о сроках выпуска уже ничего не говорилось.

Как стало известно, Phantom Fury поступит в продажу 23 апреля текущего года эксклюзивно для ПК (Steam). Игра также разрабатывается для PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch, но эти версии сроки релиза не получили.

Вместе с датой выхода Phantom Fury разработчики раскрыли, что привезут публичную демоверсию игры (будет содержать уровень Crater Bar) на фестиваль PAX East 2024, который пройдёт в Бостоне с 21 по 24 марта.

Анонс даты выхода Phantom Fury сопровождался дебютировавшим на презентации The Mix x Kinda Funny Spring Showcase взрывным полутораминутным геймплейным трейлером (прикреплён ниже).

События Phantom Fury развернутся спустя много лет после финала Ion Fury: Шелли Харрисон по прозвищу Бомба пробуждается после комы с новой бионической рукой и задачей — добыть могущественный артефакт «Ядро Демона».

Шелли предстоит преодолеть собственное прошлое, чтобы спасти человечество. Обещают смесь «экшена и роуд-муви», «невероятно интерактивный мир», ужасающее количество врагов, более 20 видов оружия и поддержку русского языка.

Фэнтезийный ретрошутер Graven в духе Hexen наконец выбрался из раннего доступа Steam и получил поддержку русского языка

Спустя более двух с половиной лет раннего доступа фэнтезийный ретрошутер Graven от разработчиков из датской студии Slipgate Ironworks добрался до полноценного релиза. Премьера сопровождалась насыщенным трейлером.

 Источник изображений: 3D Realms

Источник изображений: 3D Realms

Релизная версия Graven продаётся в российском Steam за 880 рублей, однако по случаю выпуска сборки 1.0 временно подешевела на 15 % — до 30 января игру можно будет приобрести за 748 рублей. Проект также доступен в GOG и EGS.

За период пребывания в раннем доступе Graven получила чуть менее 800 обзоров, 68 % из которых положительные («смешанные» отзывы). Первые рецензии критиков далеко не ушли — на OpenCritic у игры 64 % по итогам шести откликов.

Обновление 1.0 принесло с собой две новые хаб-зоны и полировку старой, 12 типов врагов (всего их теперь 24), пять видов оружия и заклинаний (в сумме 15), три камня для посоха и ещё одно зелье (11 в общей сложности).

Кроме того, с выходом из раннего доступа Graven получила поддержку русского языка. Разработчики предупреждают, что из-за обилия нового контента и изменений сохранения из предыдущих версий игры с релизной будут несовместимы.

 До конца 2024 года Graven должна выйти на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Switch

До конца 2024 года Graven должна выйти на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Switch

Graven позиционируется в качестве духовного наследника Hexen. В роли осуждённого на пожизненное изгнание жреца Ортогонального ордена игрокам предстоит избавить людей от страданий, раскрыть заговоры и дать отпор кошмарным монстрам.

Разработчики обещают средневековый фэнтезийный мир, смесь эстетики игр конца 90-х и современных технологий, элементы immersive sim, головоломки и онлайновый кооператив на восьмерых человек.

Стратегия Tempest Rising с классическим геймплеем выйдет только в 2024 году

Стратегия в реальном времени Tempest Rising от датской студии Slipgate Ironworks не выйдет до конца 2023 года, как было обещано ранее. Авторы приняли данное решение, сославшись на желание «правильно всё настроить и отполировать игру».

 Источник изображения: 3D Realms

Источник изображения: 3D Realms

После выпуска демоверсии стратегии 28 августа в Steam команда разработки получила большое количество отзывов от поклонников жанра. Представители Slipgate Ironworks утверждают, что налаженная обратная связь уже оказывает влияние на устройство отдельных геймплейных механик Tempest Rising.

«Мы стремимся выпустить Tempest Rising максимально качественной, включая лучший в своём жанре опыт PvP-сражений. Для достижения поставленной цели мы решили, что нам нужно больше времени, чтобы правильно всё настроить и отполировать игру. Это означает, что Tempest Rising не выйдет в 2023 году, как мы объявляли ранее», — гласит официальное заявление авторов стратегии.

Действие Tempest Rising происходит в альтернативном современном мире, где три враждующие между собой стороны воюют за власть и редкий инопланетный ресурс — Бурю (Tempest). На релизе одиночный режим будет представлен двумя сюжетными кампаниями по 15 миссий в каждой.

В ближайшее время Slipgate Ironworks планирует провести несколько этапов тестирования и подготовить серию видеороликов с обзорами различных аспектов игрового процесса.

«Запросил возврат средств через шесть минут»: ремастер культового шутера Kingpin: Life of Crime вышел в Steam, но обернулся разочарованием для фанатов

Как и было обещано, 5 декабря вышел криминальный шутер Kingpin: Reloaded — ремастер культовой Kingpin: Life of Crime из конца 90-х. Судя по первым отзывам в Steam, релиз получился, мягко говоря, не из удачных.

 Источник изображения: 3D Realms

Источник изображения: 3D Realms

Издатели в лице 3D Realms и Interplay наряду с разработчиками из датской студии Slipgate Ironworks называют Kingpin: Reloaded обновлённой и улучшенной версией классического шутера, но первые игроки рисуют совсем другую картину.

Спустя всего несколько часов после релиза рейтинг Kingpin: Reloaded остановился на отметке 31 % — у игры «в основном отрицательные» отзывы, хоть самих отзывов пока немного (около 50).

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Жалуются на низкое качество ремастера, проблемы с оптимизацией, подтормаживания, ИИ, странное поведение мыши и отсутствие мультиплеера. «Запросил возврат средств через шесть минут», — резюмировал Fincut.

Российские геймеры также столкнулись с проблемой чёрного экрана. Временное решение уже нашлось: поменять формат региона на британский или американский в региональных параметрах Windows. Разработчики в курсе неполадки.

До 12 декабря Kingpin: Reloaded продаётся в Steam с 25-процентной скидкой — 532 рубля. Владельцы оригинальной игры (249 рублей в российском сегменте) смогут сэкономить на покупке новой версии 30 %.

Kingpin: Reloaded предлагает поддержку 4K, ультрашироких мониторов и геймпадов, переключение между классической и «улучшенной» версиями, новую систему квестов и диалогов, режим без насилия и текстовый перевод на русский язык.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В Steam открылось тестирование Valor Mortis от разработчиков Ghostrunner — ролевого боевика от первого лица в духе Dark Souls и BioShock 9 ч.
Ninja Gaiden 4, Baldur’s Gate, новая игра от создателей Psychonauts и многое другое: Microsoft раскрыла первые новинки Game Pass после подорожания 11 ч.
«Билайн Big Data & AI» и IVA Technologies займутся совместной разработкой ИИ-продуктов 12 ч.
«Интернет — не свалка для негатива»: в китайских соцсетях массово банят пессимистов 12 ч.
Еврокомиссия выделит €1 млрд на внедрение ИИ в десяти отраслях 13 ч.
Демоны, титаны и невообразимые ужасы: новый геймплейный трейлер Painkiller показал, почему в чистилище веселее с друзьями 13 ч.
Российский рынок IaaS и PaaS отметился 30-проценным ростом с начала года 14 ч.
Разработчик Baldur’s Gate 3 бросил тень на план Илона Маска «сделать игры снова великими» с помощью ИИ 17 ч.
У Gemini обнаружили уязвимость с подменой символов, но Google решила ничего не делать 17 ч.
Apple высмеяла Windows 11 в 8-минутном рекламном ролике про «синий экран смерти» 17 ч.