Теги → 3d realms
Быстрый переход

1C Entertainment выпустит олдскульный шутер Ion Maiden на консолях

Ретро-шутер от первого лица Ion Maiden будет готов к полноценному релизу в начале 2019 года, а его выпуском на консолях займётся издательство 1C Entertainment.

Напомним, что 28 февраля этого года шутер появился в раннем доступе Steam. За это время он снискал множество положительных отзывов: из 725 пользовательских обзоров 96 % являются положительными. До сегодняшнего дня игра оставалась ПК-эксклюзивом, но вот мы узнали о партнёрском договоре 1C Entertainment и 3D Realms. В результате во втором квартале следующего года проект станет доступен не только на ПК, но также на Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One. Разработчики обещают поддержку 4K и 60 кадров/с.

Главной героиней шутера является Шелли Bombshell Харрисон, которая с безостановочной яростью уничтожает всё, что попадает в перекрестье её прицела. Некий трансгуманистический культ, возглавляемый доктором Хескелом, выпустил на улицы города смертоносную кибернетическую армию. Разумеется, Шелли не может оставаться в стороне и решает применить свои навыки в борьбе с монстрами. В релизной версии Ion Maiden будет 7 зон, каждая из которых включает несколько больших уровней в стиле классических шутеров девяностых.

На всех платформах шутер будет доступен как в цифровом виде, так и на физических носителях. Ранняя Steam-версия сейчас стоит всего 435 рублей. Цена на консолях пока не определена.

Ретро-шутер от первого лица Ion Maiden покинет ранний доступ Steam в начале 2019 года

Издатель 3D Realms и разработчики из студии Voidpoint объявили, что их ретро-шутер от первого лица Ion Maiden будет готов к полноценному релизу в первом квартале 2019 года.

Напомним, что 28 февраля этого года шутер появился в раннем доступе Steam. За это время он снискал множество положительных отзывов: из 674 пользовательских обзоров 97 % являются положительными. Также стало известно, что в релизном варианте будет не только одиночный режим, но и многопользовательский. Если вы приобрели шутер в Steam Early Access, то ближе к релизу вам откроется доступ к мультиплеерной бета-версии. Добавим, что сейчас приобрести Ion Maiden можно всего за 435 рублей.

Авторы не только определились с релизным окном игры, но и представили коллекционное издание, которое будет доступно очень ограниченным тиражом — всего 500 экземпляров. В составе Ion Maiden Founders Edition вы обнаружите игру на встроенной в 3,5-дюймовую дискету флешке, постер формата A3, 6-дюймовую фигурку главной героини, а также наклейки, саундтрек и ремешок для ключей. Стоит эта версия $99, оформить предварительный заказ можно на официальном сайте проекта.

Главной героиней шутера является Шелли Bombshell Харрисон, которая с безостановочной яростью уничтожает всё, что попадает в перекрестье её прицела. Некий трансгуманистический культ, возглавляемый доктором Хескелом, выпустил на улицы города смертоносную кибернетическую армию. Разумеется, Шелли не может оставаться в стороне и решает применить свои навыки в борьбе с монстрами. В релизной версии Ion Maiden будет 7 зон, каждая из которых включает несколько больших уровней в стиле классических шутеров девяностых.

Gearbox может выпустить прототип Duke Nukem Forever 2001 года, похожий на Deus Ex и Half-Life

Несколько недель назад вице-президент 3D Realms Фредерик Шрайбер (Frederik Schreiber) поделился в Discord подробностями прототипа шутера Duke Nukem Forever, который был создан в 2001 году на Unreal Engine. Некоторые детали показались геймерам неправдоподобными, и неслучайно: на днях соучредитель и генеральный директор Gearbox Software Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) опроверг информацию о том, что эта версия была закончена на 90 %, и отметил, что она наверняка разочаровала бы игроков. Тем не менее, руководитель не исключает возможность выпуска прототипа — но только на коммерческой основе.

Изображение urbanator.deviantart.com

Изображение urbanator.deviantart.com

Напомним, что разработка Duke Nukem Forever началась в 1996 году, а в качестве движка был выбран Quake II Engine. Шутер планировалось выпустить в середине 1998-го, но в то время Epic Games выпустила более подходящий для игр с открытыми пространствами Unreal Engine. 3D Realms, испытывавшая проблемы с рендерингом карты в невадской пустыне, решила перевести проект на новую технологию. В 2001 году игра всё ещё была не готова к релизу. Руководитель студии Джордж Бруссард (George Broussard) объяснял срыв сроков сложностями разработки современных игр, а также тем, что команда продолжала добавлять новые элементы. Показанный на выставке Е3 2001 трейлер взорвал публику: журналисты восхищались лицевой анимацией, детализированными моделями, реалистичными эффектами взрывов и крови. Бруссард, однако, на тот момент всё ещё не имел представления о том, как должна выглядеть законченная игра.

Шрайбер рассказал, что версия 2001 года содержала от 14 до 16 часов геймплея и больше походила на ролевую игру вроде Deus Ex. В ней были миссии с целями, которые отображались на экране, а также инвентарь, куда помещались ключ-карты, идентификационные бейджи и другие предметы. Герой общался с NPC, спасал персонажей, решал головоломки и пытался понять, что происходит вокруг. Завязкой сюжета служила сцена, в которой на Дюка нападает инфицированный солдат EDF (Earth Defense Forces).

Как отметил руководитель, прототип получился очень мрачный, и не только в плане атмосферы: во многих сценах свет лишь мерцал где-то вдалеке, шёл дождь и вспыхивали молнии. Мир был «полуоткрытым», а передвигаться по Лас-Вегасу предлагалось на мотоцикле, который Шрайбер считает самой впечатляющей особенностью этой версии. Переход между разными частями города осуществлялся через загрузочные экраны; позволялось даже выехать за пределы мегаполиса. Добраться до нужного района также можно было с помощью метро.

В однопользовательском режиме было около 25 уровней, в мультиплеере — 12. В подтверждение своих слов Шрайбер опубликовал скриншот папки с файлами одной из сборок (см. выше). Как он рассказал, в 2002 году разработчики изменили систему рендеринга, в результате чего «все уровни стали чёрными и текстуры пришлось переделывать, используя карты нормалей». Первоначально применялось статическое освещение, поэтому при переключении на динамическую систему игра просто «рассыпалась». Из-за этого студия решила во второй раз начать разработку с нуля. Что было дальше, поклонникам давно известно: игра оказалась в «производственном аду» из-за финансовых проблем 3D Realms и судебной тяжбы с Take-Two Interactive Software, а в 2010-м производство передали Gearbox Software, которая выпустила её 10 июня 2011-го и разочаровала большую часть фанатов серии.

«Я был среди тех, кто, увидев трейлеры 1999 и 2001 года, подумал: “Выглядит потрясающе, я хочу в это поиграть”, — признался Питчфорд в подкасте Nerdvana Live Show. — Создатели этого прототипа проделали прекрасную работу, но… это ведь была не игра. Так что если вы думаете, что там можно во что-то поиграть, вы будете разочарованы. Всё, что было, — это набор разрозненных фрагментов и сцен, незаконченных кусков». Ни о каких 90 %, настаивает он, говорить нельзя — Питчфорд пошутил, что прототип был готов, может быть, на 9 %.

По словам Питчфорда, все права на Duke Nukem Forever принадлежат Take-Two Interactive Software. Gearbox Software имеет сублицензию на эту игру, но по её условиям студии запрещено выпускать на безвозмездной основе другие связанные с ней материалы, созданные за время разработки. Руководитель отметил, что попытается получить такое разрешение, но, скорее всего, версия 2001 года будет включена в новый платный сборник.

«Думаю, можно выпустить сборник с Duke Nukem Forever, Duke Nukem 3D: Megaton Edition и, скажем, Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour, — сказал Питчфорд. — В общем, всё, что получится собрать. А различные материалы Duke Nukem Forever пойдут как бесплатный бонус. На данный момент это простейший законный способ [сделать прототип доступным всем желающим]».

Скриншоты версии 2001 года, сопровождающие эту заметку, появились на форуме RPGCodex. Из сообщений пользователей можно узнать много другой информации: например, о том, что каждое оружие имело альтернативный режим, в офисе Дюка была возможность отправить электронное письмо на адрес DukeNukem@3DRealms.com (правда, игра «вылетала» с сообщением о несуществующем POP3-сервере), а сам шутер был куда более серьёзным по настроению и даже чем-то напоминал Half-Life.

В июле 2015 года Питчфорд заявил, что студия начала работать над концепцией новой части серии, но скорого релиза ждать не стоит (проект вообще может не дойти до этапа активной разработки).

3D Realms выпустила в раннем доступе Steam ретро-шутер Ion Maiden

3D Realms выпустила в Steam Early Access ретро-шутер от первого лица Ion Maiden, разрабатываемый на движке Build.

До 7 марта приобрести игру можно на 10 % дешевле, всего за 391 рубль. Ion Maiden — это приквел другой игры 3D Realms, изометрического боевика 2016 года Bombshell. Тот проект особой любви пользователей не снискал — в Steam у него лишь 61 % положительных отзывов, — и первоначально Ion Maiden должна была стать лишь дополнительным цифровым бонусом к нему. Концепт вызвал некоторый интерес у пользователей, и со временем разработчики решили дистанцировать шутер от изометрического экшена. Так игра и выросла в самостоятельный проект.

Главной героиней является всё та же Шелли "Bombshell" Харрисон, которая с безостановочной яростью уничтожает всё, что попадает в перекрестие её прицела. Некий трансгуманистический культ, возглавляемый доктором Хескелом, выпустил на улицы города смертоносную кибернетическую армию. Разумеется, Шелли не может оставаться в стороне и решает применить свои навыки в борьбе с монстрами.

В текущей версии авторы предлагают небольшую ознакомительную кампанию, чтобы вы могли оценить базовую механику, стиль игры и олдскульную графику, так хорошо знакомую всем поклонникам Duke Nukem 3D, Shadow Warrior и Blood. Ну а в релизной версии Ion Maiden будет уже 7 зон, каждая из которых будет включать несколько больших уровней в стиле классических шутеров 1990-х.

GOG и Steam дарят оригинальный шутер Shadow Warrior

Классический шутер с видом от первого лица Shadow Warrior можно бесплатно получить в сервисах цифровой дистрибуции GOG и Steam.

Отметим, что это не временная возможность поиграть — как только вы добавите игру в свою библиотеку, она станет вашей навсегда. Если говорить о GOG, то необходимо перейти на страничку проекта, добавить его в корзину, а затем оформить заказ с нулевой суммой. Как только шутер будет добавлен на аккаунт, вы получите на почту соответствующее письмо. В Steam всё ещё проще — заходите в свой аккаунт, переходите на страничку игры и жмёте кнопку «Играть».

Отметим, что GOG-версия имеет некоторые преимущества, поскольку она предлагает не только оригинальную игру, но также бонусные материалы: руководство и саундтрек (в форматах MP3 и FLAC). Кроме того, этот вариант содержит два дополнения — Wanton Destruction и Twin Dragon.

Напомним, что Shadow Warrior была разработана 3D Realms и выпущена в 1997 году. Спустя 20 лет у нас появилась прекрасная возможность бесплатно вспомнить, с чего начинались приключения Ло Вэня, воина тени, долгое время работавшего на могущественную корпорацию «Зилла». Партнёрство длилось до тех пор, пока наш бравый герой не узнал, что его работодатель намеревается призвать монстров из потусторонних измерений, чтобы захватить мир. 

Переиздание Duke Nukem 3D для Xbox One, PS4 и ПК предложит новые уровни

Игровая и киноиндустрии давно поняли, что ностальгия является мощным ресурсом, который грех не эксплуатировать. Компания Gearbox Software во время мероприятия PAX West 2016 сообщила, что переиздание шутера Duke Nukem 3D, который в этом году отмечает двадцатилетие, выйдет на современных платформах. Игра полностью сохранит оригинальную атмосферу и пиксельный спрайтовый стиль, но эта версия будут отличаться несколько улучшенной графикой и записанными заново старыми и новыми репликами Дюка (их озвучит тот же актёр Джон Сент-Джон).

Более того, игра под замысловатым названием Duke Nukem 3D 20th Anniversary World Tour Edition получит дополнительный пятый эпизод Alien World Order, состоящий из восьми новых уровней, над созданием которых работали дизайнеры оригинальной игры Аллен Блюм III (Allen Blum III) и Ричард Грей (Richard «Levelord» Gray). Одна из новых локаций явно располагается неподалёку от Московского Кремля:

Пятый эпизод получит новый набор музыкальных композиций от автора оригинального саундтрека Ли Джексона (Lee Jackson). Также в руки Дюку попадёт огнемёт, который поможет выжигать инопланетную заразу. А ещё лихой блондин, судя по трейлеру, участвует в американской президентской гонке:

Изначально Gearbox приобрела права на франшизу Duke Nukem в 2010 году, взяв на себя работу над вышедшим в 2011 году долгостроем Duke Nukem Forever. Но окончательно права на марку были подтверждены лишь в 2015 году, после долгого и утомительного судебного разбирательства с 3D Realms и Interceptor Entertainment. Последним пришлось издавать свою новую игру под другой маркой. Duke Nukem 3D переиздавался множество раз за 20-летний срок с момента выхода в далёком 1996 году. Например, в 2008 году игра была выпущена на Xbox 360, а в 2013 году в Steam вышло издание Duke Nukem 3D: Megaton Edition.

Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour выйдет 11 октября на PlayStation 4, Xbox One и PC. В Steam уже можно оформить предварительный заказ по цене 420 руб. Там же указано, что в игре будет доступна одиночная кампания, кооператив и мультиплеер. Озвучивание выполнено только на английском, а на русский переведут только субтитры.

Bombshell от авторов оригинальной Duke Nukem ушла в печать

Изометрический экшен Bombshell от 3D Realms и Interceptor отправился на золото — иными словами, его разработка завершена. Создатели подтвердили, что проект выйдет на PC 29 января и будет стоить $35. Позднее игра посетит и современные консоли.

Отметим, что за $35 будет продаваться обычная версия Bombshell. Цифровое Deluxe-издание обойдётся в $40  в его состав войдёт саундтрек, артбук, доступ к бета-тестированию приквела игры (который будет шутером от первого лица) и другие бонусы.

«Техник Шелли Гаррисон не смогла обезвредить бомбу, из-за взрыва которой погиб её отряд, а сама она потеряла руку, — так звучит завязка сюжета Bombshell. — Представитель частной военной компании предложил ей отомстить обидчикам. Овладев технологиями инопланетян, из-за которых её жизнь и изменилась, Шелли стала называть себя Bombshell. Она превратилась в наёмника с механической рукой и желанием найти тех, из-за кого её жизнь пошла под откос».

Созданием версий для PlayStation 4 и Xbox One занимается студия Abstraction Games. Их релиз состоится в 2016 году.

Главный злодей Bombshell от 3D Realms заговорит голосом Дюка Нюкема

До релиза Bombshell осталось около трёх недель, и разработчики решили рассказать аудитории об актёрах, принявших участие в проекте.

Главную героиню изометрического шутера от 3D Realms, Шелли Харрисон, озвучила Валери Арем (Valerie Arem). Ранее она принимала участие в озвучивании Titanfall, а также нескольких частей серии Call of Duty.

Роль профессора Джейдаса Хескела, которого мы впервые увидели в трейлере, сыграет актёр Джон Сент-Джон (Jon St. John). Прежде всего он известен аудитории как голос Дюка Нюкема из одноимённой серии видеоигр. Опубликованный выше ролик посвящён сюжетной линии и отношениям между персонажами, но не содержит в себе фрагментов игрового процесса Bombshell.

Bombshell выйдет 29 января на PC. Изначально игра должна была стать новым экшеном о Дюке под названием Duke Nukem: Mass Destruction, в котором Шелли Харрисон являлась второстепенным персонажем. Однако из-за иска со стороны Gearbox Software и продолжительных судебных споров было принято решение изменить сюжетную линию игры и главного героя.

Изометрический шутер Bombshell выйдет в конце января

3D Realms и Interceptor Entertainment определились с датой выпуска изометрического шутера с ролевыми элементами Bombshell. Релиз состоится 29 января 2016 года на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

В Bombshell нам предстоит взять на себя роль девушки Шелли Харрисон (Shelly Harrison) — полковника Международных сил обороны (Global Defence Force) и блестящего специалиста по обезвреживанию бомб. Увы, не всё так гладко с её карьерой: во время происшествия, известного как Вашингтонский инцидент, всё пошло не так, команда погибла, а единственной выжившей оказалась лишившаяся руки Шелли. Что ж, поставив высокотехнологичный протез и заключив контракт с частной военной корпорацией, героиня отправляется на спасение президента и всей вселенной от агрессивных пришельцев.

Разработку ведёт компания Interceptor Entertainment, в 2014 году купившая 3D Realms. Ходили слухи, что Bombshell является ответвлением серии Duke Nukem под названием Mass Destruction, но этим летом они были опровергнуты. Руководитель Interceptor Entertainment Фредерик Шрайбер (Frederik Schreiber) заявил, что этот проект является самостоятельной интеллектуальной собственностью, никак не связанной с серией Duke Nukem.

Распространяться Bombshell будет в цифровом виде, в системах GOG и Steam. В последнем магазине уже заведена соответствующая страничка, но предварительный заказ ещё не открыт, а цена не объявлена. Помимо даты релиза, мы узнали, что у игры будет приквел. Interceptor Entertainment планирует сделать его шутером от первого лица в ретро-стиле, взяв в качестве основы движок Build Engine, известный по Duke Nukem 3D и Shadow Warrior. «Вы узнаете о стычке Шелли с профессором Ядусом Хескелем (Jadus Heskel), стоившей героини руки и погибшего отряда», — заявил Фредерик Шрайбер.

Gearbox стала «полным законным» владельцем прав на серию Duke Nukem

Судебное разбирательство между Gearbox Software, 3D Realms и её родительской компанией Interceptor Entertainment по вопросу принадлежности прав на серию Duke Nukem закончилось ещё в мае, но оставалось неясным, воспользуется ли ответчик возможностью обратного выкупа. Недавно стороны подтвердили, что этого не произошло: Gearbox стала «полным законным» владельцем лицензии. Об этом сообщается в официальном блоге 3D Realms.

«3D Realms продала Interceptor Entertainment лицензию на разработку Duke Nukem: Mass Destruction (Duke Nukem Survivor), руководствуясь честными намерениями и не осознавая, что это может привести к разногласиям, — сказал генеральный директор 3D Realms Майк Нильсен (Mike Nielsen). — У нас не было намерения причинить какой-либо вред Gearbox или Duke Nukem, и поэтому мы прекратили разработку [Duke Nukem: Mass Destruction] по первому требованию Gearbox».

«Думая о будущем Duke Nukem, 3D Realms и Gearbox пришли к заключению, что данная интеллектуальная собственность сможет лучше развиваться, если будет принадлежать только одному владельцу, — продолжил руководитель. — И как большим поклонникам Duke Nukem нам не терпится узнать, какое будущее Gearbox готовит для Короля. Что касается наших собственных игр, то мы сосредоточены на завершении разработки Bombshell».

Неофициальный скриншот Duke Nukem Mass Destruction

Неофициальный скриншот Duke Nukem Mass Destruction

Генеральный директор Interceptor Фредерик Шрайбер (Frederik Schreiber) в свою очередь отметил, что рад окончательному разрешению спора, и поблагодарил Gearbox за возможность поработать над Duke Nukem 3D Reloaded — ремейком самой первой части серии. В 2011 году с его согласия разработка проекта была прекращена, но полученный опыт позволил ему основать свою компанию, которая впоследствии выпустила ремейк Rise of the Triad и поглотила 3D Realms.

Gearbox заявила, что «добровольно прекратила судебную тяжбу с Interceptor Entertainment и 3D Realms и желает сохранить в тайне условия соглашения за исключением того, что теперь является полным законным владельцем медиафраншизы Duke Nukem».

«Я искренне признателен мистеру Нильсену и мистеру Шрайберу за сделанные заявления и желаю Interceptor Entertainment и 3D Realms успехов в будущем, — сказал президент Gearbox Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford). — Я был частью команды 3D Realms на раннем этапе создания Bombshell, и мне не терпится увидеть, какой станет эта игра».

Bombshell

Bombshell

Разбирательство началось в феврале 2014 года, когда Interceptor открыла тизер-страницу Duke Nukem: Mass Destruction. Владевшая на тот момент правами на серию Gearbox, создавшая Duke Nukem Forever, инициировала судебный процесс, посчитав разработку игры нарушением условий соглашения 2010 года. Истец указал на то, что сделка лишила 3D Realms права на использование интеллектуальной собственности Duke Nukem «за некоторыми исключениями». Ответчик настаивал, что соглашение закрепляло за 3D Realms право на выпуск Duke Nukem Survivor (рабочее название Mass Destruction).

Не дожидаясь решения суда, 3D Realms прекратила разработку игры и вскоре анонсировала Bombshell. Несмотря на схожесть (это тоже аркадный шутер в изометрической перспективе), игра, как уверяет Шрайбер, — полностью оригинальный проект, который не имеет ничего общего с серией о Дюке Нюкеме. Bombshell планируется выпустить в этом году для PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Gearbox в настоящее время готовится к разработке новой части Duke Nukem, на что в июле намекнул Питчфорд. Компания намерена поручить работу над игрой сторонней студии.

Видео: десять минут геймплея Bombshell — бывшей Duke Nukem: Mass Destruction

На мероприятии QuakeCon, проходящем в эти дни в техасском городе Далласе, компания 3D Realms впервые предоставила всем желающим возможность опробовать демоверсию Bombshell — изометрического шутера с ролевыми элементами о девушке с механической рукой. Для тех, кто не сможет воспользоваться этим шансом, разработчики опубликовали на своём YouTube-канале десятиминутную запись геймплея.

В Bombshell игрокам предстоит взять на себя роль девушки Шелли Харрисон (Shelly Harrison) — полковника Международных сил обороны (Global Defence Force) и блестящего специалиста по обезвреживанию бомб. Её карьера оборвалась после того, как во время происшествия, известного как Вашингтонский инцидент, она потеряла всю свою команду и лишилась руки. Второй шанс ей дала частная военная организация, предложившая заключить контракт и установить механический протез. Теперь героине нужно отомстить виновным в инциденте, а заодно спасти президента и всю вселенную от пришельцев.

Разработкой Bombshell занимается владеющая 3D Realms датская компания Interceptor Entertainment, создавшая ремейк Rise of the Triad 2013 года и Duke Nukem 3D Reloaded. Шутер был анонсирован 15 мая 2014 года. Многие игроки тогда решили, что этот проект — немного переработанная версия нового ответвления серии Duke Nukem под названием Mass Destruction, над которым 3D Realms работала до этого. Однако, по словам генерального директора Interceptor Entertainment Фредерика Шрайбера (Frederik Schreiber), Bombshell — игра по новой интеллектуальной собственности, которая не имеет ничего общего со знаменитой серией.

Основывается ли Bombshell на концепции Duke Nukem: Mass Destruction или нет, выяснить, так или иначе, невозможно. Разработка второй, по всей видимости, прекращена; немногочисленные скриншоты не раскрывают никаких особенностей, кроме изометрической перспективы, а подготовленный трейлер так и не был опубликован. В любом случае, в Bombshell игроков ждут нелинейные уровни, второстепенные задания и более десяти модификаций механической руки героини.

В феврале прошлого года, вскоре после того, как компания объявила о разработке Duke Nukem: Mass Destruction, владевшая в то время лицензией на серию Gearbox Software обратилась в суд. Согласно иску, разработка шутера нарушала условия соглашения 2010 года, предусматривавшего лишение права 3D Realms на использование интеллектуальной собственности Duke Nukem за некоторыми исключениями. Адвокаты последней настаивали на том, что права на серию вовсе не переходили авторам Duke Nukem Forever, но полностью выиграть юридический спор компании не удалось. По итогам разбирательства, завершившегося в мае этого года, 3D Realms получила право на обратный выкуп лицензии. Но, вероятно, воспользоваться им она не торопится: Gearbox Software сейчас ищет соразработчика для новой игры о Дюке Нюкеме.  

Выпустить Bombshell планируется в этом году в версиях для PC (Steam), Xbox One и PlayStation 4.

Одновременно с публикацией видеоролика Interceptor Entertainment оставила в официальном микроблоге Rise of the Triad намёк на скорый анонс новой игры серии.

Видео: геймплейный трейлер Bombshell, ранее известной как Duke Nukem: Mass Destruction

Студия 3D Realms опубликовала новый трейлер боевика Bombshell. Как известно, изначально этот проект назывался Duke Nukem: Mass Destruction, однако из-за поданного Gearbox судебного иска разработчики были вынуждены сменить заголовок, главного героя и многое другое.

В проекте, создаваемом 3D Realms и издаваемом Interceptor, основным персонажем стала девушка по имени Шелли Гаррисон. Раньше она была специалистом по обезвреживанию бомб, однако затем произошёл несчастный случай и она обрела протез вместо потерянной руки. Теперь Гаррисон придётся мстить организаторам того инцидента, попутно спасая президента и всю планету от толп пришельцев.

Причиной, по которой Gearbox вынудила создателей внести такие большие изменения, заключается в обладании компанией правами на бренд Duke Nukem. В 2010 году она приобрела их и завершила находившуюся в разработке более десяти лет Duke Nukem Forever. Причём Gearbox считает, что спасла таким образом 3D Realms, финансовое состояние которой на тот момент было плачевным.

Bombshell выйдет в этом году на PlayStation 4, Xbox One и PC. Посетители мероприятия QuakeCon в июле смогут опробовать проект самостоятельно.

3D Realms уладила разногласия с Gearbox и может вернуть права на Duke Nukem

Затянувшееся судебное разбирательство между 3D Realms, Interceptor Entertainment и Gearbox Software по вопросу владения правами на Duke Nukem наконец разрешилось. В PDF-документе, появившемся на форуме NeoGAF, говорится, что создатель серии теперь может заново выкупить лицензию на неё.

«Стороны дали согласие на повторную покупку Продавцом [компания 3D Realms] прав на интеллектуальную собственность Duke Nukem по цене обратного выкупа», — говорится в документе.

Хотя компании пришли к соглашению, дело может быть возобновлено в течение 30 дней «в случае необходимости принятия дальнейших действий». Журналисты портала Eurogamer попытались узнать подробности, но генеральный директор Interceptor Entertainment Фредерик Шрайбер (Frederik Schreiber) заявил, что студия не намерена обсуждать с прессой никакие детали. 

В то же время он подтвердил, что Bombshell — изометрический шутер, который выйдет на PC, PlayStation 4 и Xbox Onе в этом году, — не превратится в игру о Дюке Нюкеме. Многие посчитали Bombshell слегка переработанной версией Duke Nukem: Mass Destruction, в которой знаменитый герой заменён на девушку, но, как уверяют авторы, мир этой игры создан с нуля.

«Bombshell никогда не станет чем-то иным, — заявил руководитель. — Мы очень гордимся достигнутыми результатами и на 110 % остаёмся верны этой игре и её вселенной».

Юридический спор начался в феврале 2014 года, когда датская компания Interceptor Entertainment открыла тизер-страницу Duke Nukem: Mass Destruction, издателем которой должна была выступить 3D Realms. Лицензия на серию тогда принадлежала Gearbox Software, разработчику долгостроя Duke Nukem Forever. По инициативе последней, посчитавшей разработку изометрического шутера нарушением условий соглашения 2010 года, и начался судебный процесс. Сделка пятилетней давности предусматривала лишение прав 3D Realms на использование интеллектуальной собственности Duke Nukem «за некоторыми исключениями».

Примечательно, что в марте того же года адвокаты 3D Realms утверждали, будто лицензия Duke Nukem вообще не переходила в пользование Gearbox. Они настаивали на том, что компания сохранила за собой право на выпуск Duke Nukem Survivor, которую впоследствии переименовали в Duke Nukem: Mass Destruction. К тому же 3D Realms и Interceptor так и не анонсировали эту игру — вероятно, побоявшись притязаний Gearbox.

О том, как выглядела отменённая Duke Nukem: Mass Destruction, позволили узнать снимки, опубликованные пользователем NeoGAF под ником Mr. Tibbs. Геймплейный кадр среди них всего один — остальные взяты из трейлера, который так и не был показан.

3D Realms и Gearbox Software уладили разногласия уже во второй раз. В 2013 году первая подала на вторую в суд из-за $2 млн невыплаченных роялти, но спустя три месяца отозвала иск, извинившись за «недоразумение».

Лейбл 3D Realms в феврале прошлого года вошёл в состав компании SDN Invest, совладельца Interceptor Entertainment. Сейчас легендарная компания владеет правами только на первые части Duke Nukem, а также серии Commander Keen и Shadow Warrior. Новый генеральный директор Apogee Software (таково официальное название 3D Realms) Майк Нильсен (Mike Nielsen) пообещал восстановить прежнюю репутацию компании, выпуская новые игры по известным лицензиям.

Видео: геймплейный трейлер изометрического экшена Bombshell от 3D Realms

Студии 3D Realms и Interceptor Entertainment анонсировали изометрический экшен Bombshell в мае прошлого года, но с тех пор не сообщали о проекте ничего нового. Наконец, после долгого молчания, они опубликовали первый геймплейный трейлер игры.

Новое творение «от создателей и продюсеров Rise of the Triad, Duke Nukem и Max Payne» расскажет о Шелли Гаррисон — бывшем специалисте по обезвреживанию бомб. После несчастного случая, связанного с неким «вашингтонским инцидентом», она потеряла руку и заменила её протезом.

Целью девушки (которую, кстати, и называют Bombshell) является месть организаторам инцидента. Уничтожая толпы пришельцев, она заодно спасёт Президента и всю планету. Разработчики обещают бесчисленное множество конфигураций механической руки, смертоносные виды оружия и множество умений главной героини.

«Bombshell представляет собой изометрический экшен с управлением как в шутерах от первого лица, и позволяет игроку спасти весь мир, полагаясь на свои смертельно опасные скорость и меткость», — сообщает 3D Realms. Дата релиза игры не была объявлена, но разрабатывается она для PC и консолей нынешнего поколения.

Новая статья: Gamesblender №181: не грозите Гейбу Ньюэллу, пописывая игры у себя дома

Данные берутся из публикации Gamesblender №181: не грозите Гейбу Ньюэллу, пописывая игры у себя дома

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥