Теги → 64-битный
Быстрый переход

Поддержка 64-бит приложений x86 никогда не появится в Windows 10 ARM

ARM-версия Windows 10 вскоре получит новый набор инструментов SDK для Windows 10 ARM64, позволяющий разработчикам создавать родные 64-битные приложения для этой платформы. Но это не решит проблему отсутствия совместимости с существующими высокопроизводительными программами, которые ради безопасности или доступа к большему объёму оперативной памяти исполняются исключительно в режиме x86-64. Таковыми являются многие игры высокого класса, а также, например, некоторые приложения пакета Adobe Creative Cloud, недоступные в 32-битных версиях.

В беседе с ZDNet менеджер подразделения Windows Эрин Чапл (Erin Chapple) рассказала, что эта проблема, возможно, никогда не будет решена: «Реализация эмуляции x86-64 в дополнение к x86 требует вдвое больших инженерных трудозатрат. Кроме того, Windows поддерживает только уровень абстракции Windows on Windows (WOW) для 32-бит, а не для 64-бит приложений. Нам нужно будет добавить поддержку 64-битной версии Windows on Windows». Это будет совершенно новая работа, а не просто развитие существующей поддержки исполнения 32-бит приложений x86 на 64-бит Windows 10 ARM. Вдобавок конечная производительность будет куда менее предсказуемой.

«Технически это реализуемо, но существует ещё разумный компромисс между требуемыми трудозатратами и преимуществами, которые получит конечный пользователь. Когда мы посмотрели на статистику наиболее используемых Windows-приложений x86, мы обнаружили, что большинство из них имеют 32-бит версии. Многие приложения вообще выпускаются только в 32-бит версиях. Большинство 64-битных приложений — это игры, которые находятся за пределами целевой аудитории таких ноутбуков. Наконец, те приложения, которые являются изначально 64-битными, как правило, создаются с расчётом на очень мощные компьютеры для достижения максимальной производительности. В результате мы решили сосредоточить наши инженерные вложения на создании собственного ARM64 SDK, чтобы разработчики могли компилировать родные приложения для ARM-устройств Windows», — подчеркнула руководитель.

Эрин Чапл также прокомментировала сообщения о недостаточной производительности эмуляции x86 на платформе Windows 10 ARM: «Если программа использует жёсткий диск, графику или сеть, всё это выполняется на уровне ядра и работает напрямую, с максимальной производительностью. Если же приложение x86 слишком завязано на CPU, то для трансляции команд требуется больше ресурсов по сравнению с исполнением родного кода ARM. Многое зависит также от типа и назначения программы. Во время нашего внутреннего тестирования мы обнаружили, что производительность большинства x86-приложений, работающих в режиме эмуляции, вполне отвечает ожиданиям пользователей относительно отзывчивости».

Избежать эмуляции на новой платформе Windows 10 ARM до сих пор можно было только создав UWP-приложение для Microsoft Store. Разработчики могли перекомпилировать существующее настольное ПО, если оно использовало лишь функции WinRT API и Core-версии .NET. Если же они задействовали функции вроде WinForms, требующие полной версии .NET, оставалось полагаться только на эмуляцию 32-битного кода x86.

В будущем, если разработчикам понадобится 64-битная производительность традиционного ПО или исполнение родного кода ARM, в идеале им необходимо будет компилировать написанные на C++ программы напрямую при помощи SDK для Windows 10 ARM64. Microsoft планирует осуществить запуск этого набора инструментов во время мероприятия Build 2018 в мае.

Поначалу такие приложения нельзя будет публиковать в магазине Windows Store, так что они заработают только в Windows 10 Pro ARM, а не в Windows 10 S ARM. Будет ли SDK поддерживать функции вроде WinForms, которые требуют наличия настольной версии .NET? «Мы всё ещё работаем над нашими планами относительно развития ARM64 SDK, в том числе, обдумываем, какие версии .NET будут поддерживаться», — сказала госпожа Чаппл.

Любопытно, что и программы самой Microsoft доступны на ARM-платформе в разных версиях. Например, браузер Edge пока является 32-битным на Windows 10 ARM и исполняется без эмуляции, но участники программы Windows Insider уже могут тестировать 64-битную версию Edge (скомпилированную, очевидно, при помощи Windows ARM64 SDK).

В то же время Internet Explorer и Office остаются по-прежнему 32-бит x86-приложениями: оставлены они в таком виде ради совместимости с расширениями и дополнениями (тем более, что программы пакета Office, как правило, нетребовательны к производительности CPU). В общим и целом, пока платформа Windows 10 ARM призвана стать основой для создания доступных и максимально мобильных устройств с акцентом на время автономной работы и интегрированную поддержку LTE. Они не предназначены для прямой конкуренции в области производительности с 64-битными системами на базе чипов Intel или AMD.

Поддержка 64-битного ПО в Windows 10 ARM появится в мае

Одним из самых больших ограничений Windows-ноутбуков, построенных на ARM-чипах Qualcomm Snapdragon 835, является невозможность запуска 64-разрядных приложений. Microsoft неоднократно заявляла, что намерена в конечном итоге предложить эту функциональность, но до сих пор мы не слышали определённых заявлений о сроках.

К счастью, ждать придётся недолго: руководитель подразделения Windows Эрин Чаппи (Erin Chappie) в беседе с журналистами Engadget заявил, что SDK для приложений ARM64 будет анонсирован на предстоящей конференции разработчиков Build в мае этого года. С помощью нового набора инструментов разработчики смогут перекомпилировать свои приложения, чтобы те получили родную поддержку 64-бит вычислений на ARM-базированных ноутбуках.

Это расширяет поддержку приложений для платформы, которая ранее была совместима только с 32-битным ПО. Насколько это скажется на конечной производительности, будет зависеть от однокристальной системы Snapdragon 835, которая лежит в основе Windows-ноутбуков текущего поколения. К сожалению, в беседе не было ничего сказано о поддержке 64-битного «традиционного ПО» — то есть об эмуляции программ x86-64 (сейчас платформа поддерживает лишь запуск x86-32). Остаётся надеяться, что это подразумевается.

В настоящее время ARM-базированные ПК поставляются с Windows 10 S, но Microsoft обещает бесплатные обновления до Windows 10 Pro в 2019 году, что сделает ОС более привычной и универсальной. ARM64 SDK будет доступен как для компиляции приложений Microsoft Store, так и для создания настольных версий (.exe). Microsoft, похоже, делает всё возможное, чтобы платформа была максимально открытой, гибкой и полезной.

Хотелось бы думать, что довольно посредственная производительность задач эмуляции x86 в перспективе будет повышена либо программными оптимизациями, либо выходом компьютеров на базе существенно более производительных ARM-процессоров. В этом году Microsoft и партнёры готовят запуск ARM-ноутбуков следующего поколения на базе Snapdragon 845 — но сможет ли этот чип принципиально изменить ситуацию?

NVIDIA прекращает поддержку 32-битных операционных систем

Когда-то 16-битный код и программные приложения стали огромным скачком вперёд по сравнению с возможностями скромных 8-битных систем. Затем надолго воцарилась эпоха 32-битного программного обеспечения, которой в немалой степени способствовала и популяризация операционных систем Microsoft с ядром NT — Windows 2000, а затем и Windows XP. Но появились 64-битные процессоры.

Поначалу не всем было понятно, что это и зачем оно нужно, однако в 2017 году процессоров без поддержки 64-битного режима практически не существует; более того, сама Intel в планах по развитию серверного семейства Xeon на ближайшие три года намекает на отказ от 32-битного режима и перевод процессорных архитектур целиком на 64-битные рельсы. До этого момента остаётся ещё немало времени, тем более, что речь идёт о серверных решениях класса HPC. Но известная пословица гласит — «готовь телегу зимой» и NVIDIA, похоже, решила пробежаться впереди паровоза, отказываясь заранее от якобы устаревших технологий.

Самый мощный игровой ускоритель — NVIDIA Titan V

Самый мощный игровой ускоритель — NVIDIA Titan V

Хотя во владении пользователей до сих пор находится множество 32-битных систем на базе соответствующей версии Windows 7 (а некоторые используют даже XP), NVIDIA официально объявила, что серия драйверов 390 станет последней, которая поддерживает 32-битные ОС. Более поздние релизы драйверов будут работать только в 64-битной среде, и это касается всех систем Microsoft начиная с Windows 7, а также Linux и FreeBSD; впрочем, патчи безопасности будут выпускаться до января 2019 года. Решение, на наш взгляд, достаточно сомнительное (по крайней мере, явно слишком раннее), тем более, что со стороны AMD никаких подобных заявлений сделано не было.

Все Android-приложения должны поддерживать 64-битный код к августу 2019 года

Поддержка 64-битных приложений появилась в Android с выходом версии операционной системы 5.0 Lollipop, который состоялся в 2015 году, но она не была обязательной. Теперь Google заявила, что к августу 2019 года 64-битная поддержка должна присутствовать в каждом приложении.

Это не означает, что разработчики вынуждены будут убрать из своих продуктов 32-битную поддержку — просто им придётся добавить ещё и 64-битную. По словам Google, причина такого требования в том, что в конечном итоге появятся устройства, которые смогут работать только с 64-битным кодом.

Впрочем, компания выдвинула и другие, более срочные требования. Так, в августе 2018 года новые приложения должны будут активно использовать программный интерфейс Android Oreo. А в ноябре соответствующие обновления должны быть выпущены и для старых программ.

В начале 2018 года Google обновит систему безопасности Android, но разработчикам в данном случае беспокоиться не о чем. Компания лишь станет добавлять в приложения «небольшой объём» метаданных, которые будут доказывать тот факт, что тот или иной продукт был загружен через Google Play.

Стоит отметить, что Google — не первая компания, которая начала стремиться к переходу на 64-битную архитектуру. Apple ввела для iOS аналогичное требование в феврале 2015 года, а в сентябре этого года iOS 11 окончательно лишилась поддержки 32-битных приложений.

iOS 11 может лишиться поддержки 32-битных приложений

В одной из следующих версий мобильной платформы iOS (вероятнее всего, в 11-й) Apple откажется от поддержки 32-битных приложений. Об этом косвенно намекает сообщение об ошибке, обнаруженное пользователями в недавно выпущенной бета-версии iOS 10.3. «Эта программа не будет работать с будущими версиями iOS. Разработчику необходимо обновить его, чтобы улучшить совместимость», — говорится в сообщении.

Apple Insider

Apple Insider

Apple начала использовать возможности 64-битных процессоров своих мобильных устройств в 2013 году, когда состоялся запуск iPhone 5S, и с тех пор всё с большей настойчивостью предлагала разработчикам обновлять свои продукты. С февраля 2015 года все новые приложения должны были поддерживать 64-битные процессоры, а в июне того же года политика начала распространяться и на обновления. Также стоит отметить, что обнаруженное недавно сообщение является видоизменённой версией ошибки, появившейся ещё в iOS 9 и говорившей о том, что 32-битные приложения могут стать причиной медленной работы устройства.

Поскольку с выходом iOS 10.3 Apple начала переходить на новую файловую систему APFS, в следующем апдейте ОС поддержка 32-битных процессоров вряд ли исчезнет — обычно такие важные изменения вносятся в крупные релизы мобильной операционной системы. Анонс iOS 11 должен состояться на июньской Worldwide Developers Conference, а релиз — в сентябре, если компания будет придерживаться своего обычного расписания.

Переход на 64-битные приложения, скорее всего, сделает 32-битные устройства вроде iPhone 5 и 5c и iPad четвёртого поколения устаревшими, поскольку они перестанут получать обновления iOS и приложений. Тем не менее, Apple всё ещё позволяет владельцам старых смартфонов и планшетов загружать программное обеспечение — например, обладатели оригинальных iPad с iOS 5 на борту могут скачивать приложение для работы с PDF-файлами GoodReader, созданное специально для устаревших версий ОС.

Браузер FireFox для Windows стал доступным в 64-битной версии

Компания Mozilla, недавно объявившая о закрытии проекта FireFox OS для смартфонов, сконцентрировалась на дальнейшем развитии и совершенствовании фирменного браузера, подготовив к релизу вполне прогнозируемое обновление. Отныне популярный инструмент для веб-сёрфинга под названием FireFox, ставший для многих предпочтительной альтернативой Google Chrome, Opera и встраиваемым браузерам от Microsoft, доступен в 64-битной версии. 

С повсеместным распространением 64-битных операционных систем создатели софта начали переписывать и оптимизировать своё ПО, чтобы эффективно использовать появившиеся возможности и обеспечить максимальный уровень производительности при работе с приложением. Длительное время FireFox оставался 32-разрядным, в то время как конкуренты, которым принадлежит свыше 88 % данного рынка, уже давно подготовили обновлённые приложения. Теперь к ним наконец присоединились и разработчики из Mozilla, объявив о доступности для загрузки 64-разрядной модификации FireFox для платформы Windows.

www.digitaltrends.com

www.digitaltrends.com

Правда, стоит заранее предупредить, что 64-битный FireFox имеет кое-какие ограничения: это касается поддержки плагинов, прежде доступных в старой версии. Вследствие этого есть шанс, что некоторые ваши любимые веб-ресурсы могут отображаться через новый FireFox не совсем корректно, или же не отображаться вовсе. Зато специалисты Mozilla «подлатали» имевшиеся недочёты в безопасности, доработали функциональность своего детища, дополнив его рядом приятных, облегчающих интернет-поиск опций.

Установить 64-разрядный FireFox 64 можно по ссылке с официального сайта компании, однако владельцы техники Apple с OS X на «борту» будут разочарованы: для их программной среды 64-битный браузер пока что не доступен. 

ARM: 60 % новых смартфонов уже используют 64-разрядные микропроцессоры

Переход персональных компьютеров на 64-разрядные микропроцессоры проходил довольно тяжело и занял много лет во многом вследствие неготовности процессоров, операционных систем и программного обеспечения. Судя по всему, в случае с мобильными устройствами переход будет несколько быстрее с точки зрения аппаратного обеспечения. Впрочем, программы традиционно несколько отстают от прогресса.

Согласно заявлениям руководства компании ARM Holdings, разработчика микропроцессорных технологий для различных устройств, 60 % новых смартфонов, проданных в третьем квартале 2015 г., были построены на основе архитектуры ARMv8-A, то есть являлись 64-битными. Использование подобных систем на кристалле для недорогих аппаратов стало сюрпризом для ARM. Компания ожидает, что к концу четвёртого квартала 2015 года доля смартфонов с 64-битными ARM-совместимыми процессорами вырастет до 75 %. Кроме того, следует помнить, что все Intel Atom для смартфонов также поддерживают 64-разрядную технологию.

Apple iPhone 6S

Apple iPhone 6S

«В начале года мы ожидали, что ARMv8-A появится в 50 % смартфонов в четвертом квартале 2015», — сказал Саймон Сигерс (Simon Segars), исполнительный директор ARM, в ходе телеконференции с инвесторами и финансовыми аналитиками. «Мы прошли эту точку в третьем квартале, когда оказалось, что 60 % микросхем для смартфонов базируются на ARMv8-A».

В настоящее время многие средства разработки программного обеспечения — такие как Unity 3D и Unreal Engine — могут использовать возможности современных 64-разрядных процессоров. Как следствие, часть игр и программ также используют 64-разрядные вычисления. Тем не менее, существенное количество приложений пока разрабатывается с прицелом на телефоны, использующие 32-разрядные системы на чипе. Впрочем, по мере появления недорогих устройств на основе ARMv8-A процессоров разработчики ПО будут пересматривать свою позицию касательно новых архитектур.

Samsung Galaxy S6 Edge

Samsung Galaxy S6 Edge

«Мы считаем, что такими темпами в конце года [доля ARMv8-A процессоров в смартфонах] будет около 75 %», — сказал господин Сигерс. «Что мы видим, это применение ARMv8 широким рядом микросхем для мобильных устройств. Многие недорогие устройства запускаются с ARMv8 и быстро находят признание на рынке».

64-разрядные микропроцессорные ядра ARMv8-A — Cortex-A53, Cortex-A57 и Cortex-A72 — не только обладают определёнными возможностями, но предлагают более высокую производительность, чем ядра предыдущего поколения. Таким образом, разработчики мобильных систем на кристалле (system-on-chips, SoCs) имеют отличную мотивацию использовать 64-битные ядра вместо 32-битных.

Другой особенностью 64-разрядных систем на кристалле является многоядерность. Многие современные SoC имеют четыре и более ядер, что означает большие отчисления ARM со стороны разработчиков. Кроме того, мощные системы на кристалле экипируются более продвинутыми графическими ядрами, что в очередной раз увеличивает доходы разработчиков технологий, включая ARM.


Apple iPhone 6S

Apple iPhone 6S

В третьем квартале 2015 года партнёры ARM поставили на рынок 3,6 млрд процессоров на базе технологий, разработанных компанией. Рост применения различных вычислительных ядер ARM в разнообразных устройствах составил 20–30 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Всего за квартал компания получила £243,1 млн в виде выручки и £85,9 млн в виде прибыли.

ARM ожидает появление 64-битных чипов в каждом втором смартфоне

Британский разработчик микрочипов ARM Holdings, чьи технологии можно встретить во многих смартфонах и планшетах, прогнозирует растущую популярность 64-битных мобильных решений. В ней также уверены аналитики.

Выступая на пресс-конференции в Тайбэе, заместитель директора по связям с инвесторами ARM Holdings Ян Торнтон (Ian Thornton) заявил, что в 2015 году половину объёма поставок смартфонов (ожидается около 1,5 млрд устройств) займут изделия на вычислительных платформах с поддержкой 64-разрядного набора инструкций. Топ-менеджер ARM также отметил, что примерно две трети новых Android-смартфонов, показанных на выставке MWC 2015, имели в своей основе архитектуру ARMv8-A (64 бит), а каждый второй из этих аппаратов разработан китайским производителем.

99droid.com

99droid.com

По словам Яна Торнтона, в следующем году уровень проникновения чипов с 64-битной системой команд достигнет 80 % или 90 % на мировом рынке процессоров для смартфонов. Этот прогноз британский чипмейкер сделал на основе данных, которые ему предоставляют вендоры и сотовые операторы, сообщил Торнтон.

Аналитик TrendForce Аврил Ву (Avril Wu) согласен с тем, что в нынешнем году доля 64-разрядных микросхем на рынке мобильных процессоров составит 50 %. Свою точку зрения эксперт пояснил тем, что 64-битными чипами оснащены флагманские смартфоны лидеров Apple и Samsung, а полупроводниковые производители MediaTek и Qualcomm всё больше внимания уделяют подобным решениям, поскольку они способны увеличить средние отпускные цены на процессоры.

androidheadlines.com

androidheadlines.com

Как отметил Ян Торнтон, стоимость новых смартфонов на базе 64-разрядных платформ составит от 100 до 750 долларов.

Mozilla выпустит 64-битную версию Firefox в мае

64-битные операционные системы прочно вошли в нашу жизнь. Трудно найти мало-мальски современный ПК, на котором была бы установлена «из коробки» 32-битная версия Windows 7 или 8.1, разве что речь идёт о решениях совсем начального уровня с небольшим объёмом оперативной памяти. Соответственно, развивается и программная экосистема, важной частью которой являются интернет-браузеры.

Соответствующая версия Google Chrome увидела свет довольно давно и уже имеет зрелый статус, но другой популярный веб-обозреватель Mozilla Firefox до сих пор официально не имеет 64-битного варианта даже в версии для разработчиков. Точнее будет сказать, не имел: версия 38 Developer Edition получила поддержку 64-битных операционных систем Windows. В первую очередь, нововведение нацелено на разработчиков браузерных игр: параметр heap size теперь может достигать 2 Гбайт против 512 Мбайт в 32-битной версии.

Кроме того, в 64-битной версии наблюдается общее ускорение работы и повышенная надёжность. Ещё в октябре было известно, что Mozilla выпустит 64-битную версию своего браузера 31 марта 2015 года под номером версии 37, но на деле это случится только в мае, если говорить о полноценной версии. Бета-версия будет доступна начиная с 7 апреля. Пока же тем, кто привык к Firefox, можно воспользоваться проектом Pale Moon, который, имея ту же основу, уже давно располагает 64-битной версией. Другие варианты включают в себя Chrome, Opera и Internet Explorer.

Устройство с NVIDIA Tegra X1 «на борту» набрало 75 тыс. баллов в AnTuTu

От анонсированного NVIDIA в прошлом году SoC-процессора Tegra K1 ожидали многого, учитывая заявленную производительность однокристальной системы и результаты её предварительного тестирования. Частично чип K1 эти надежды оправдал, однако количество планшетных компьютеров, «сердцем» которых выступало бы решение от NVIDIA, можно пересчитать по пальцам. Также не видно на горизонте и новинок, оснащённых NVIDIA Tegra K1. Тем не менее, это никак не мешает компании-разработчику развивать серию, которая способна превратить мобильное устройство в полноценную игровую систему. 

Представленный на выставке CES 2015 чип NVIDIA Tegra X1 должен стать воплощением передовых технологий и, что подтверждается предварительной статистикой из бенчмарка AnTuTu, потеснить с лидирующих позиций топовые Snapdragon 810 и Exynos 7420. 64-битный процессор X1 получит восемь основных ядер и 256-ядерный графический ускоритель, что в совокупности позволит добиться двукратного прироста мощности в сравнении с Tegra прежней версии. 

www.anandtech.com

www.anandtech.com

www.androidauthority.com

www.androidauthority.com

База данных AnTuTu пополнилась новым устройством-рекордсменом. Им стала неизвестная модель планшетного компьютера, которая сумела практически достичь отметки в 75 тыс. баллов после испытаний в мобильном приложении.

Необходимо отметить, что полученная 21 тыс. из итоговой цифры была набрана при проверке потенциала графической подсистемы. При этом указанное разрешение матрицы тестированного устройства составляло 3840 × 2160 пикселей, что намекает на несомненное лидерство Tegra X1 среди основных конкурентов в обозначенном сегменте мобильного рынка. 

К сожалению, даже об ориентировочных сроках появления в продаже первых устройств с процессором X1 пока не известно. Вероятнее всего, его получит следующее поколение фирменных планшетов SHIELD, которое могут презентовать на ганноверской выставке CeBIT 2015. Однако учитывая крайне низкую распространённость NVIDIA Tegra K1, вряд ли рассматриваемая новинка приобретёт массовый характер, учитывая значительно расширившийся ассортимент SoC-решений от той же Qualcomm

ARM представила 64-битное ядро Cortex-A72

Компания ARM анонсировала новое процессорное ядро, которое уже в следующем году будет отвечать за производительность смартфонов и планшетных компьютеров. Модель Cortex-A72 является представителем семейства ARMv8 и характеризуется поддержкой 64-разрядных вычислений, а также предельной тактовой частотой в 2,5 ГГц. Новинка превосходит по вычислительным способностям своего предшественника в лице Cortex-А57 (также базирующегося на архитектуре ARMv8), почти в два раза, а Cortex-A15 — в 3,5.

www.theaustralian.com.au

www.theaustralian.com.au

Применение новых межкомпонентных соединений CoreLink — CCI-500 — не просто обеспечивает прирост производительности при работе с памятью на 30 % в сравнении с прежним интерфейсом CoreLink CCI-400, но и позволяет в конечном итоге выйти на двукратное увеличение пропускной способности однокристальных систем.

techreport.com

techreport.com

Разумеется, изменения не обошли стороной и графическую подсистему, обновлённая версия которой также была презентована ARM. Представленный ускоритель Mali-T880 на 80 % превосходит по быстродействию Mali-T760, потребляя при этом на 40 % меньше энергии. Сочетание «Cortex-A72 + Mali-T880», как утверждают представители ARM, превратит новые смартфоны и планшетные компьютеры в самые настоящие игровые консоли, которые сохранят возможность продолжительной автономной работы.

www.androidauthority.com

www.androidauthority.com

Ядро Cortex-A72 будет изготавливаться по 16-нм технологическому процессу FinFET, что, в свою очередь, отразится на его энергоэффективности. Данный параметр значительно улучшился по сравнению Cortex-A15 — примерно на 75 %. Учитывая зависимость практически всех современных производителей процессоров для мобильной электроники от разработок ARM, которая задаёт текущие стандарты для мировой промышленности, стоит ожидать анонсы первых SOC-систем на базе многообещающего Cortex-A72 уже в ближайшие несколько месяцев.

www.theaustralian.com.au

www.theaustralian.com.au

Построенное на архитектуре big.LITTLE процессорное ядро, которое также может похвастаться поддержкой записи и воспроизведения видео в формате 4К, привлекает к себе внимание минимальным значением энергопотребления на уровне 0,5 Вт. При максимальной же нагрузке рассматриваемая величина не должна превышать отметку в скромные 2 Вт.  

Отгрузку первых коммерческих партий ARM Cortex-A72 планируется осуществить в 2016 году.

Дистрибутив Fedora 23 предлагается сделать исключительно 64-битным

Сегодня мы уже не можем представить себе мир без 64-битных операционных систем, хотя ещё несколько лет назад было не ясно, зачем вообще они нужны. Но и обычные, 32-битные версии ОС живут и здравствуют, причём в мире Linux даже более уверенно, чем в мире Windows. Дело в развитии инфраструктуры ARM, а 64-битных процессоров ARM пока не так уж и много, а программного обеспечения, рассчитанного на ARMv7, а в случае с Raspberry Pi и вовсе на ARMv6, напротив, масса.

Создатели Ubuntu довольно осторожны в продвижении 64-битных версий своего дистрибутива: полное прекращение выпуска 32-битных версий запланировано только на 2016 год, а вот разработчики Fedora 23 предлагают сделать это гораздо быстрее. Предполагается, что все 32-битные версии Fedora перейдут в статус «вторичных» и основные усилия будут сконцентрированы на разработке версий x86_64, а в Fedora 24 — arm64 и ppc64.

pliniotorres.deviantart.com

pliniotorres.deviantart.com

Определённый резон в таком подходе есть, иначе мы никогда не избавимся от тяжкого наследия «эры 640 килобайт». Однако за годы развития информационных технологий вокруг 32-битных вычислений выросла огромнейшая инфраструктура, и без учёта последствий отказ от 32-битных версий операционных систем может вызвать массу проблем. Пока предложение отказаться от разработки 32-битных версий Fedora начиная с версии 23 не является официальным, но даже если оно и получит такой статус, FESCo (Fedora Engineering Steering Committee), скорее всего, не утвердит его.

Анонсирован недорогой 64-бит смартфон ZTE Blade V2 для селфи

Компания ZTE анонсировала 64-бит смартфон Blade V2, представляющий собой улучшенную версию модели Blade Vec 4G прошлого года выпуска.

Новинка относится к категории устройств с доступной ценой с соответствующими характеристиками. В отличие от Blade Vec 4G, использующего процессор Snapdragon 400, в новой модели установлен четырёхъядерный 64-бит процессор Qualcomm Snapdragon 410. Также у Blade V2 имеется фронтальная 5-Мп камера для селфи. Ещё одно отличие — ёмкость батареи Blade V2 составляет 2400 мА·ч, в то время как у батареи Blade Vec 4G этот показатель равен 2300 мА·ч.

Остальные характеристики ZTE Blade V2 включают 5-дюймовый сенсорный экран с разрешением 720 × 1280 точек, 1 Гбайт ОЗУ, 8 Гбайт флеш-памяти, поддержку сетей четвёртого поколения LTE и адаптеры беспроводных сетей Bluetooth 4.0, Wi-Fi. На тыльной панели размещена 13-Мп камера со светодиодной вспышкой. Устройство работает под управлением ОС Android KitKat.

Цена и сроки поступления в продажу смартфона ZTE Blade V2 пока неизвестны. Ввиду того, в рекламном видеоролике информация предоставлена на английском языке, можно предположить выход международной версии новинки.

Смартфон Meizu m1 note с 5,5” экраном по цене $160

Компания Meizu анонсировала на мероприятии в Пекине смартфон m1 note. Новинка является первым представителем новой линейки Blue Charm.

Meizu m1 оснащён 5,5-дюймовым сенсорным экраном с разрешением 1080p (1920 × 1080 точек, плотность пикселей — 400 ppi), изготовленным с использованием технологии IGZO компаниями Sharp/AUO. От царапин и повреждений дисплей защищает прочное стекло Corning Gorilla Glass 3.

Смартфон Meizu m1 основан на 64-бит чипсете MediaTek MT6752 с восьмиядерным 2,0-ГГц процессором Cortex-A53, графической подсистемой Mali-T760 и 2 Гбайт оперативной памяти LPDDR3. Объём встроенной флеш-памяти равен 16 или 32 Гбайт.

У смартфона имеется тыльная 13-Мп камера производства Samsung с диафрагмой f/2,2 и поддержкой записи видео с разрешением 1080p. Также есть 5-Мп фронтальная камера с 4-элементным объективом и диафрагмой f/2,0. Ёмкость батареи равна 3140 мА·ч.

Устройство поддерживает работу двух SIM-карт, имеет на борту адаптеры беспроводной связи Bluetooth 4.0, Wi-Fi 802.11 a/b/g/n (2,4 ГГц/5 ГГц), ресивер GPS (A-GPS), ГЛОНАСС, цифровой компас, датчики освещённости и приближения, гироскоп.

Размеры поликарбонатного корпуса равны 75,2 x 150,7 x 8,9 мм, вес — 145 г. Устройство работает под управлением Flyme OS 4 на базе Android 4.4 (KitKat).

Смартфон будет доступен в следующих цветовых вариантах: зелёном, розовом, синем, жёлтом и белом. Стоимость Meizu m1 с 16 Гбайт встроенной памяти в Китае составит 999 юаней ($160), модель с 32 Гбайт памяти обойдётся в 1199 юаней ($190). Уже доступен предзаказ новинки, реализация которой в Китае начнётся 30 декабря.

В 2015 году смартфоны начального уровня будут оснащаться 4-ядерными 64-бит чипами

В Android 5.0 реализована родная поддержка 64-битных вычислений в среде исполнения ART, а на рынок постепенно начинает поступать всё больше и больше устройств с 64-бит чипами. Как сообщает тайваньский ресурс Digitimes, разработчики ARM-процессоров, включая Qualcomm и MediaTek, собираются в первой половине 2015 года представить новую линейку 64-битных и 8-ядерных решений.

Источники из среды китайских контрактных производителей смартфонов также сообщают, что в 2015 году 64-битные 8-ядерные процессоры наверняка станут стандартом для мобильных аппаратов среднего и высокого класса, а 64-битные 4-ядерные процессоры будут нормой в аппаратах начального и среднего уровня.

Между тем, также ожидается, что Qualcomm и MediaTek выпустят новые 64-битные SoC с архитектурой ARM, рассчитанные на использование в планшетах высокого класса и подобных устройствах. Прочие разработчики ARM-чипов, включая Marvell Technology и Spreadtrum Communications, также выпустят собственные 64-битные решения.

Недавно Huawei представила свой новый 64-бит процессор Kirin 620, оснащённый восемью ядрами Cortex-A53@1,2 ГГц, графикой Mali 450 MP4, контроллером оперативной памяти LPDDR3, а также поддержкой LTE Cat.4 150 Мбит/с.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥