Сегодня 17 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → a way out

Hazelight похвасталась продажами A Way Out, It Takes Two и Split Fiction — игры студии купили 50 миллионов человек

Разработчики из шведской Hazelight Studios по случаю преодоления знаменательной вершины поделились информацией об актуальных продажах своих кооперативных приключений A Way Out, It Takes Two и Split Fiction.

 Источник изображения: Steam (Lopsided)

Источник изображения: Steam (Lopsided)

Как стало известно, суммарные продажи A Way Out (2018), It Takes Two (2021) и Split Fiction (2025) на всех целевых платформах к настоящему моменту превысили 50 млн копий. Достижение сопроводили торжественным роликом.

Стоит отметить, что кооператив в A Way Out, It Takes Two и Split Fiction требует лишь одной купленной копии на двоих, так что теоретически аудитория игр Hazelight Studios вдвое больше озвученного.

На фоне анонса также стали известны индивидуальные продажи перечисленных игр к настоящему моменту:

  • A Way Out — 13 млн копий;
  • It Takes Two — 30 млн копий:
  • Split Fiction — 7 млн копий.

«Мы поражены и восхищены тем, сколько фанатов насладились нашими играми. Ваши любовь и поддержка заставляет нас двигаться вперёд, и нам не терпится показать вам нашу четвёртую игру», — поделились в Hazelight Studios.

 Источник изображения: Steam (Hipster)

Источник изображения: Steam (Hipster)

Над четвёртой игрой в своей истории Hazelight Studios начала трудиться ещё до выхода Split Fiction. По словам руководителя студии Юсефа Фареса (Josef Fares), новинка превзойдёт все прошлые работы команды.

Подробностями амбициозной новинки в Hazelight Studios делиться не спешат (хотя с выхода Split Fiction прошло уже больше года), но можно с уверенностью предположить, что следующая игра студии тоже будет кооперативной.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Дженсен Хуанг: обществу необходимы «новые социальные нормы» в эпоху ИИ 14 мин.
Смартфоны Samsung научатся оценивать здоровье питомцев по фотографии 15 мин.
Спустя четыре года апгрейд GTA V до версий для PS5, Xbox Series X и S всё-таки станет бесплатным 27 мин.
Создатели хоррор-шутера Luna Abyss остались без работы через месяц после релиза — всех уволили 2 ч.
Внезапная блокировка Anthropic Fable 5 подстегнула интерес к открытым ИИ-моделям 2 ч.
Голосовые сообщения в WhatsApp можно будет отправлять не открывая приложение — прямо из виджета 3 ч.
Telegram через суд обжаловал блокировку в Индии 4 ч.
Windows 11 избавится от лишних перезагрузок: обновления будут устанавливаться за один цикл 6 ч.
«Минимальные усилия, но максимальный эффект»: Digital Foundry показала, как Sony может прокачать Bloodborne на PS5 без FromSoftware 6 ч.
CATL и Tencent стали инвесторами DeepSeek, но больше всех вложился основатель стартапа 6 ч.
Учёные разработали память, которая умеет забывать лишнюю информацию — совсем как человеческий мозг 11 мин.
Nvidia показала роботов, которые сами научились собирать ПК — но почему-то дорогие видеокарты им не доверила 2 ч.
Китай проследит, как ИИ отнимает и создаёт рабочие места 2 ч.
Silicon Motion будет внедрять PCIe 6.0 в SSD с оглядкой на процессоры Nvidia, а не Intel или AMD 2 ч.
Тяжёлая ракета Ariane 6 впервые стартовала в самой мощной конфигурации — она вывела на орбиту спутники Amazon Leo 2 ч.
«Мегафон» связал Россию и Китай новым магистральным каналом связи 3 ч.
«Я собираюсь красть ваших клиентов»: глава Nothing объявил войну Apple из-за слишком скучных iPhone 3 ч.
IDC: на x86 теперь приходится лишь чуть более половины рынка серверов, в основном из-за ИИ 4 ч.
Представлен человекоподобный робот Genesis Eno, непохожий на человека 4 ч.
NASA модернизировало квантовую лабораторию на МКС — эксперименты с холодными атомами выйдут на новый уровень 4 ч.