Теги → arc system works
Быстрый переход

Разработчики Guilty Gear Strive представили первого DLC-персонажа — министра обороны США с гробом на цепи

Как и было обещано, рано утром 21 июля разработчики аниме-файтинга Guilty Gear Strive из японской студии Arc System Works в рамках специальной трансляции представили первого дополнительного персонажа.

Источник изображений: Guilty Gear

Источник изображений: Guilty Gear

Как стало известно, в ближайшее время ряды бойцов Guilty Gear Strive пополнит Голдльюис Дикинсон (Goldlewis Dickinson) — первый министр обороны в истории США, являющийся действующим военнослужащим.

Сообщается, что Голдльюис приобрёл «огромную популярность» и завоевал доверие окружающих благодаря своей рассудительности и лидерским качествам, основанным на его обширном боевом опыте.

В обнародованном по случаю анонса полутораминутном трейлере Guilty Gear Strive показали, что против врагов Голдльюис использует не только свою физическую силу, но и закреплённый на цепи гроб инопланетного содержания.

Голдльюис станет доступен обладателям первого сезонного абонемента Guilty Gear Strive уже 27 июля текущего года, а 30 июля поступит в продажу для всех остальных. Стоимость героя не сообщается.

Второй персонаж в рамках первого сезонного абонемента Guilty Gear Strive выйдет в августе, третий — до конца года, а пара оставшихся — в 2022-м вместе с дебютом двух дополнительных боевых арен и нового сюжетного контента.

Премьера Guilty Gear Strive состоялась 11 июня текущего года на PC (Steam), PS4 и PS5. За первые несколько дней продажи игры превысили 300 тыс. копий, а к середине июля — 0,5 млн экземпляров.

Аниме-файтинг Guilty Gear Strive достиг новой вершины продаж, а первого DLC-персонажа анонсируют на следующей неделе

Японская студия Arc System Works у себя в микроблоге поделилась информацией о новых успехах своего аниме-файтинга Guilty Gear Strive и назвала дату анонса первого дополнительного персонажа.

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, в середине июня текущего года разработчики объявили о достижении и преодолении проектом отметки в 300 тыс. реализованных копий, а сейчас празднуют взятие новой вершины.

Как стало известно, за прошедшее с того анонса время Guilty Gear Strive успела добавить к своему результату ещё 200 тыс. копий. Таким образом, суммарные продажи игры к настоящему моменту превысили 500 тыс. копий.

Источник изображения: Twitter

Источник изображения: Twitter

Что касается первого дополнительного персонажа Guilty Gear Strive, то он будет анонсирован в рамках специальной трансляции, которая начнётся 21 июля в 4:00 по московскому времени.

О грядущем бойце на данном этапе известно совсем немного: он будет совершенно новым, то есть не связанным с предыдущими играми серии. Ранее сообщалось, что герой станет доступен на протяжении июля.

Упомянутый дополнительный персонаж наряду с ещё четырьмя входит в состав первого сезонного абонемента Guilty Gear Strive. Стоимость пропуска составляет 999 рублей (PC) или 2149 рублей (PS4 и PS5) в зависимости от платформы.

Guilty Gear Strive вышла 11 июня текущего года на PC (Steam), PS4 и PS5. В прошлом месяце разработчики пообещали исправить проблемы, с которыми столкнулись игроки, но новых патчей проект пока не получил.

Продажи аниме-файтинга Guilty Gear Strive со старта превысили 300 тыс. копий

Японская студия Arc System Works в пресс-релизе у себя на официальном сайте поделилась информацией о первых успехах, достигнутых своим новым аниме-файтингом Guilty Gear Strive.

Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Как стало известно, за прошедшее с поступления Guilty Gear Strive на прилавки цифровых и розничных магазинов время суммарные продажи проекта успели превысить 300 тыс. экземпляров.

В публикации на сайте Steam разработчики назвали показанный Guilty Gear Strive результат «громадным достижением» и поблагодарили всех своих игроков за поддержку файтинга и команды создателей.

По мнению Arc System Works, успех Guilty Gear Strive определили несколько факторов, а именно «передовая графика», «потрясающе озвученная кинематографичная сюжетная кампания» и «подходящий игрокам по всему миру онлайн-режим».

Впрочем, совсем безоблачным полёт Guilty Gear Strive в настоящее время назвать не получается: студия сообщила, что находится в курсе проблем, с которыми столкнулись пользователи, и уже занимается поиском выхода из сложившейся ситуации.

По случаю анонса авторы Guilty Gear Strive также напомнили о готовящемся для игры дополнительном контенте: в июле должен стать доступен первый из пяти персонажей, входящих в сезонный абонемент.

Guilty Gear Strive дебютировала 8 июня текущего года на PC (Steam), PS4 и PS5 в составе расширенного и полного изданий, а 11 июня состоялся релиз стандартной версии. На запуске игра попала в еженедельный чарт продаж Steam.

Новая статья: Guilty Gear -STRIVE- — на пике формы. Рецензия

Данные берутся из публикации Guilty Gear -STRIVE- — на пике формы. Рецензия

Разработчики аниме-файтинга Guilty Gear Strive показали два новых трейлера и рассказали о планах на пострелизный контент

Японская студия Arc System Works в рамках трансляции Early Access Showcase представила два новых трейлера и план на пострелизный контент для своего аниме-файтинга Guilty Gear Strive.

Источник изображения: Arc System Works

Источник изображения: Arc System Works

Первый сезонный абонемент Guilty Gear Strive включает пять игровых персонажей: один (совершенно новый) станет доступен в июле текущего года, второй (боец из прошлых частей) — в августе, а три других — «после осени».

Помимо прочего, на «после осени» заявлен дебют двух новых боевых арен, а также «другой истории» (вероятно, той или иной формы сюжетного контента) и набора дополнительных цветов для индивидуализации.

Помимо платного контента, на пострелизный период Guilty Gear Strive запланирован и бесплатный — с одним из обновлений в игре появится функция Combo Maker, которая позволит делиться своими комбо с другими пользователями.

Кроме того, разработчики обещают добавить в Guilty Gear Strive специальный режим Digital Figure. В нём предложат создавать собственные цифровые диорамы, используя внутриигровые фигурки персонажей.

Что касается обнародованных видео, то в рамках Early Access Showcase были представлены вступительный ролик Guilty Gear Strive и трейлер, приуроченный к скорому запуску проекта.

Релиз Guilty Gear Strive ожидается 11 июня текущего года на PC (Steam), PS4 и PS5. В состав расширенного и полного изданий (только на консолях) входит трёхдневный ранний доступ, с конца марта включающий весь контент игры.

Разработчики Guilty Gear: Strive подтвердили вторую открытую «бету» — она пройдёт в середине мая

Как и предполагалось, разработчики аниме-файтинга Guilty Gear: Strive из японской студии Arc System Works подтвердили планы по проведению второго открытого бета-тестирования.

Напомним, первые испытания подобного рода прошли в феврале. С тех пор релиз Guilty Gear: Strive успели перенести, поэтому у Arc System Works появилось дополнительное время для доработки игры.

Как стало известно, вторая «бета» Guilty Gear: Strive начнётся 14 мая текущего года в 6:00 по московскому времени и завершится 16 мая в 17:59 по Москве. Предзагрузка откроется 7 мая в 18:00 по Москве.

Второе открытое бета-тестирование Guilty Gear: Strive пройдёт только на PS4 и PS5. Повторно скачивать клиент игры, если он остался у пользователя с предыдущего раунда испытаний, не придётся.

Сообщается также, что для доступа к онлайн-режимам «беты» Guilty Gear: Strive не требуется активная подписка PlayStation Plus. Кроме того, участники смогут попробовать кроссплей между PS4 и PS5.

И-Но (справа)

И-Но (справа)

В рамках второй открытой «беты» Guilty Gear: Strive пользователям дадут поиграть за всех 15 персонажей (включая Андзи Мито и И-Но) в режимах Versus и Network, а также в тренировке и обучении.

Релиз Guilty Gear: Strive ожидается 11 июня текущего года на PC (Steam), PS4 и PS5. В состав расширенного и полного изданий входит трёхдневный ранний доступ, с недавних пор включающий весь контент игры.

Разработчики Guilty Gear: Strive объявили о расширении раннего доступа для покупателей премиальных изданий

Японская студия Arc System Works у себя на официальном сайте сообщила об изменении наполнения двух из трёх консольных изданий предстоящего аниме-файтинга Guilty Gear: Strive.

Напомним, в состав расширенной и полной версий Guilty Gear: Strive на PlayStation 4 и PlayStation 5 входит ранний доступ, до недавнего времени включавший лишь часть имеющегося в игре контента.

Как стало известно, разработчики из Arc System Works решили расширить возможности пользователей, купивших упомянутые издания Guilty Gear: Strive на PlayStation 4 и PlayStation 5.

Отныне ранний доступ на этих платформах будет содержать:

  • все онлайн-режимы (вместо только офлайновых);
  • все главы сюжетной кампании (вместо только пролога);
  • все 15 персонажей (вместо 13 бойцов).

Пользователи Twitter обратили внимание, что в первоначальной версии материала на сайте Arc System Works также содержалось упоминание о пока что не подтверждённом втором открытом бета-тестировании Guilty Gear: Strive.

Первые подобные испытания прошли в феврале, а после переноса игры на июнь разработчики обмолвились, что рассматривают возможность проведения второй открытой «беты». Вероятно, анонс не за горами.

Guilty Gear: Strive поступит в продажу 11 июня текущего года для PC (Steam), PS4 и PS5, однако покупатели расширенного и полного изданий смогут начать играть за три дня до всех остальных — 8 июня.

Аниме-файтинг Guilty Gear: Strive не выйдет в апреле

Японская студия Arc System Works у себя в микроблоге сообщила о вынужденном переносе даты премьеры предстоящего аниме-файтинга Guilty Gear: Strive на более поздний срок.

Напомним, релиз Guilty Gear: Strive ожидался в конце 2020 года, однако из-за последствий пандемии COVID-19 выход наметили сперва на начало 2021-го, потом на весну и в итоге на 9 апреля.

Как стало известно, в обозначенные сроки разработчики подготовить игру к выпуску не успеют. Отныне планируется, что Guilty Gear: Strive поступит в продажу 11 июня текущего года.

Вслед за переносом проекта был отложен и старт раннего доступа для покупателей расширенного и полного изданий. Эти пользователи смогут начать играть в Guilty Gear: Strive за три дня до релиза — 8 июня.

Судя по всему, на сей раз с последствиями пандемии задержка не связана. В обращении к игрокам по поводу переноса говорится о получении «ценных отзывов» по итогам недавней открытой «беты».

«Нам требуется дополнительное время, чтобы отполировать некоторые аспекты игры, включая онлайн-лобби и стабильность серверов», — обозначила свою задачу на ближайшие месяцы Arc System Works.

Guilty Gear: Strive разрабатывается для PC (Steam), PS4 и PS5. Несмотря на перенос, сбор предварительных заказов приостанавливать не стали — игра осталась доступна для покупки на всех целевых платформах.

В Steam появились системные требования и предзаказ файтинга Guilty Gear: Strive

На сайте сервиса цифровой дистрибуции Steam появилась страница предварительного заказа предстоящего аниме-файтинга Guilty Gear: Strive от японской студии Arc System Works.

Как стало известно, стоимость ПК-версии составит 1389 рублей за стандартное издание и 1999 рублей за расширенное. В комплект последнего, помимо самой Guilty Gear: Strive, входит первый сезонный абонемент.

Упомянутый пропуск предоставляет доступ к пяти дополнительным игровым персонажам, двум аренам, пяти альтернативным цветам для каждого героя и новой сюжетной линии Guilty Gear: Strive.

Помимо информации о цене и наполнении изданий, на странице Guilty Gear: Strive в Steam приводятся и системные требования игры:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 8, Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-3450 с тактовой частотой 3,1 ГГц или AMD FX-4350 с 4,2 ГГц;
  • оперативная память: 4 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti (1 Гбайт) или AMD Radeon HD 6870 (1 Гбайт);
  • версия DirectX: 11;
  • место на диске: 16 Гбайт.

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 8, Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-3770 с 3,4 ГГц;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660;
  • версия DirectX: 11;
  • место на диске: 16 Гбайт.

Guilty Gear: Strive поступит в продажу 9 апреля текущего года для PC (Steam), PS4 и PS5. С 18 по 21 февраля на консолях Sony Interactive Entertainment пройдёт открытое бета-тестирование игры. 

Ранее сообщалось, что в Guilty Gear: Strive появится поддержка кроссплатформенного мультиплеера. Сразиться между собой, впрочем, смогут лишь владельцы всё тех же PS4 и PS5.

Открытое бета-тестирование файтинга Guilty Gear: Strive пройдёт с 18 по 21 февраля на консолях PlayStation

Студия Arc System Works на официальном сайте серии файтингов Guilty Gear опубликовала расписание открытого бета-тестирования грядущей части — Guilty Gear: Strive.

Для тех, кто оформит или уже оформил предварительный заказ на Guilty Gear: Strive в PS Store, испытания начнутся 18 февраля в 6:00 по московскому времени. Всех остальных пустят ровно через сутки — 19 февраля.

С учётом раннего доступа для обладателей предзаказов «бета» Guilty Gear: Strive продлится три с половиной дня. Тестирование подойдёт к концу 21 февраля в 17:59 по московскому времени.

В рамках открытой «беты» участники смогут поиграть за 13 из 15 персонажей (Андзи Мито будет недоступен, а последний боец пока не представлен) в режимах Versus и Network, а также в тренировке и обучении.

Сообщается, что опробовать Guilty Gear: Strive в рамках анонсированной сессии смогут лишь владельцы PlayStation 4 и PlayStation 5. Пользователям ПК придётся ждать полноценный релиз.

Как стало известно ранее, в Guilty Gear: Strive используется сетевой код Rollback, который, по словам разработчиков, «обеспечивает тот же уровень отзывчивости, что и в офлайн-матчах».

Guilty Gear: Strive поступит в продажу 9 апреля текущего года для PC (Steam), PS4 и PS5. Покупатели игры для консоли предыдущего поколения получат продвинутую версию для новой приставки Sony бесплатно.

Новый трейлер Guilty Gear: Strive рассказывает о различных режимах этого аниме-файтинга

Японская студия Arc System Works выпустила новый трейлер Guilty Gear: Strive, в котором представлены различные режимы игры, а также новая информация о грядущем файтинге, создаваемом в стилистике аниме. Напомним: после переноса запуск назначен на 9 апреля 2021 года.

Разработчики рассказали о режимах, доступных без подключения к Сети. Это, прежде всего, режим истории. Серия Guilty Gear существует уже более 20 лет, а действие новой части развернётся в Соединённых Штатах Америки. Игра продолжит рассказ о герое Соле Бэдгае — он прожил насыщенную жизнь, но каким будет его окончательный выбор?..

Также в отсутствии интернет-подключения можно будет получить доступ к режиму GG World — это огромная энциклопедия, где можно будет прочитать всё, что нужно знать о вселенной. Режим включает в себя «Хронологию», в которой история и события серии расставлены по временной школе; «Глоссарий», где можно почитать о персонажах и особенностях мира; и «Карта взаимосвязей», которая раскроет отношения между персонажами. Информация структурирована так, чтобы даже новички в серии смогли быстро понять, что к чему.

Наконец, в офлайне будет режим галереи, где игроки смогут просматривать иллюстрации персонажей, изображения окружения, музыку, ролики о разработке Guilty Gear: Strive, а также трейлеры и композиции из предыдущих игр серии.

В Guilty Gear: Strive используется тот же сетевой код Rollback, что и в предыдущей игре Guilty Gear XX Accent Core Plus R (для Steam). По словам разработчиков, он обеспечивает отличное окружение в сетевых схватках, даже при большом расстоянии между игроками. Поэтому, если сложно найти соперника, можно задать поиск по всему миру.

Игра позволит настроить собственный аватар, предложит поддержку эмоций и чата для общения. Новая рейтинговая система будет стараться подбирать соперников с одинаковым уровнем мастерства. Чтобы быстро запустить сетевую схватку прямо из основного меню, можно будет воспользоваться режимом «Быстрый старт». Наконец, игроки смогут создавать пользовательские комнаты с числом участников до 9 человек, чтобы биться только с друзьями.

Также разработчики поделились некоторыми особенностями боевой системы. Например, механика Roman Cancel позволит игроку отменить собственную атаку и послать во врага ударную волну, замедлив его движения. Приём может использоваться как в нападении, так и в обороне, и делает сражения более глубокими. Также на краях арен можно будет с помощью особых атак проламывать стены — это не только перенесёт схватку на новую сцену, но также нанесёт урон противнику и усилит бойца на некоторое время.

Guilty Gear: Strive выйдет на PlayStation 5, PlayStation 4 и ПК (в Steam) 9 апреля. Издания Deluxe и Ultimate будут выпущены для PlayStation 5 и PlayStation 4 за три дня до этого, 6 апреля. Кстати, покупатели версии для PS4 получат улучшенный вариант для PS5 бесплатно.

Свежий трейлер аниме-файтинга Guilty Gear: Strive демонстрирует бойца Андзи Мито

Японская студия Arc System Works после переноса своего файтинга Guilty Gear: Strive на 9 апреля 2021 продолжает готовиться к запуску Теперь игрокам представлен новый трейлер грядущей игры, где показан боец Андзи Мито, на которого ранее создатели только намекали.

Согласно сюжету, этот герой — один из немногих уцелевших японцев, бдительно охраняемых правительством. Но он отвергает такую опеку и больше заботится не о сохранении своей расы, а о собственной человеческой свободе. Его главное увлечение составляют национальные японские танцы, из которых он позаимствовал плавность движений и лёгкость походки для своего боевого стиля. Он может быть вспыльчивым, действуя скорее по интуиции, чем по разуму.

Андзи Мито изображается, как правило, одетым в хакама синего цвета и высокие ботинки с необычной подошвой, напоминающей традиционную японскую обувь гэта. Другой характерной особенностью является то, что он — единственный из персонажей-бойцов Guilty Gear, кто изображён в очках. В качестве оружия он использует парные веера.

Разработчики пообещали, что новый трейлер с демонстрацией 15-го и последнего игрового персонажа первого состава файтинга состоится в феврале 2021 года. Guilty Gear: Strive с выйдет 9 апреля на PS4, PS5, аркадных автоматах и ПК (в Steam). Издания Deluxe и Ultimate выйдут на консолях Sony за три дня до этого, 6 апреля. Кстати, покупатели версии для PS4 получат улучшенный вариант для PS5 бесплатно.

Студия-разработчик Guilty Gear: Strive анонсировала новый файтинг — Dungeon & Fighter Duel

Издательство Nexon в рамках фестиваля Dungeon & Fighter Universe анонсировало совместный проект со студиями-разработчиками Neople и Arc System Works — файтинг Dungeon & Fighter Duel (DNF Duel).

DNF Duel представляет собой ответвление от условно-бесплатного ролевого экшена Dungeon Fighter Online. Дата или даже примерные сроки выхода новой игры объявлены не были.

Список целевых платформ Dungeon & Fighter Duel тоже пока держится в тайне, однако в Nexon уверяют, что проект не станет чьим-либо эксклюзивом: релиз заявлен на нескольких системах.

О самой игре на данном этапе известно крайне мало: к примеру, 40-секундный анонсирующий тизер-трейлер раскрывает, что Dungeon & Fighter Duel базируется на движке Unreal Engine.

Помимо этого, в видео демонстрируется чуть меньше десяти секунд непосредственно игрового процесса Dungeon & Fighter Duel и фрагмент из анимированного заставочного ролика.

Логотип DNF Duel

Логотип DNF Duel

Nexon делиться подробностями тоже не спешит, но у себя в пресс-релизе обещает «выдающийся файтинг для игроков и захватывающее новое направление для франшизы Dungeon & Fighter».

Помимо DNF Duel, Arc System Works также занята разработкой Guilty Gear: Strive, релиз которой назначен на 9 апреля 2021 года для PC (Steam), PS4 и PS5. В начале 2021-го на приставках Sony пройдёт закрытое бета-тестирование.

Разработчики Guilty Gear: Strive подтвердили бесплатный апгрейд до PS5-версии и поддержку кроссплея

Студия Arc System Works на официальном сайте серии файтингов Guilty Gear опубликовала подборку самых часто задаваемых вопросов, связанных с релизом грядущей части — Guilty Gear: Strive.

Guilty Gear: Strive предназначена в том числе для PlayStation 4 и PlayStation 5: покупатели игры для консоли текущего поколения получат продвинутую версию для грядущей приставки Sony бесплатно.

При этом в плане контента оба издания — для PS4 и PS5 — будут идентичны, чего не скажешь о технической стороне вопроса. Разрешение и скорость загрузок на PS5 будут выше.

Также в Arc System Works подтвердили поддержку кроссплатформенного мультиплеера: сразиться между собой, впрочем, смогут лишь владельцы всё тех же PS4 и PS5. Пользователи PC (Steam) останутся не у дел.

Как было объявлено, покупатели расширенного и полного изданий смогут начать играть в Guilty Gear: Strive на три дня раньше остальных. В рамках этого периода будут доступны все оффлайн-режимы, сюжетный пролог и 13 из 15 персонажей.

Помимо прочего, Arc System Works отметила, что полное издание Guilty Gear: Strive и ранний доступ станут эксклюзивами консольных версий: адептам Steam придётся ждать полноценной премьеры.

Guilty Gear: Strive поступит в продажу 9 апреля 2021 года для PC (Steam), PlayStation 4 и PlayStation 5. Сообщается, что в начале 2021-го на приставках Sony пройдёт закрытое бета-тестирование проекта.

Видео: названа точная дата выхода файтинга Guilty Gear: Strive

Ещё в мае японская студия Arc System Works сообщила о переносе из-за COVID-19 премьеры своего файтинга Guilty Gear: Strive с конца текущего года на начало следующего, подтвердив затем выход сразу на PS4, PS5, аркадных автоматах и ПК. Теперь разработчики выпустили новый тизер и назвали точную дату выхода — 9 апреля 2021 года.

При этом те игроки, кто оформил предварительные заказы, смогут погрузиться в стилизованный под аниме файтинг с элементами рисованной анимации на три дня раньше — с 6 апреля. За предзаказы также подарят особые облики для персонажей Сола и Кая. При этом будет три издания: базовая версия, издание Deluxe (сезонный пропуск с 5 бойцами, 2 аренами, 5 костюмами и дополнительным сценарием) и Ultimate (плюс ко всему — музыкальный альбом). В начале 2021 года обещано закрытое бета-тестирование на консолях Sony.

Также разработчики подтвердили нового бойца — Джованну, и намекнули, что расскажут о следующем, Андзи Мито, в трейлере, который будет показан в первый день 2021 года. Компания подтвердила, что игра будет предлагать на старте 15 персонажей в первоначальном составе, два из которых ещё не объявлены.

Кстати, в августе Arc System Works представила двух новых персонажей для Guilty Gear: Strive в лице ветерана серии Лео Уайтфэнга (с двумя двуручными мечами) и совершенно нового — Нагориюки (техно-самурай-вампир, владеющий огромным мечом). В Arc System Works называют Guilty Gear: Strive «полной реконструкцией серии», обещая файтинг нового уровня со значительными улучшениями игрового процесса и дизайна.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥