Теги → arctic sound
Быстрый переход

Дискретная графика Intel DG2 сможет бросить вызов видеокартам AMD и NVIDIA за $600

С прошлого года известно, что ради ускорения выхода на рынок дискретных графических решений Xe-HPG игрового класса Intel прибегнет к услугам сторонних контрактных производителей. Теперь осведомлённые источники сообщают, что выпускать чипы DG2 по 7-нм технологии для Intel в этом году начнёт компания TSMC.

Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Агентству Reuters по двум независимым каналам удалось получить информацию о том, что производство графических процессоров DG2 будет поручено TSMC с использованием усовершенствованной версии 7-нм технологии. Ранние слухи на эту тему нередко упоминали в данном контексте так называемый 6-нм техпроцесс TSMC, который вводит дополнительный слой для обработки с использованием сверхжёсткой ультрафиолетовой литографии (EUV), но позволяет сохранить весь инструментарий разработчика, пригодный для создания 7-нм изделий.

По данным Reuters, графические решения на основе DG2 будут ориентированы на рынок игровых ПК, они могут быть представлены либо в конце этого года, либо в начале следующего, а конкурентами новинок Intel выступят игровые видеокарты на чипах AMD и NVIDIA стоимостью от $400 до $600. Заявка, надо сказать, серьёзная, даже с учётом тенденции последних лет к росту цен на игровые видеокарты. Последний раз Intel предлагала на розничном рынке видеокарты потребительского класса в конце прошлого века.

Судя по всему, в серверном сегменте развитие графических процессоров Intel пойдёт по отдельному пути. Компания рассчитывает собственными силами освоить выпуск 10-нм графических процессоров семейства Arctic Sound (Xe-HP), которые смогут объединять по четыре кристалла на одной подложке для увеличения совокупной производительности.

Intel продемонстрировала образцы графических чипов Xe: размеры впечатляют

В начале февраля Intel уже демонстрировала кремниевую пластину с кристаллами новых продуктов. Поскольку она оказалась в руках Раджи Кодури (Raja Koduri), отвечающего за разработку графических решений, пресса единодушно причислила новинки к семейству Intel Xe. Теперь компания демонстрирует соответствующие продукты уже в составе рабочих прототипов.

Источник изображения: Twitter, Raja Koduri

Источник изображения: Twitter, Raja Koduri

Напомним, что именно Раджа Кодури является одним из вдохновителей унификации будущих графических решений Intel на уровне архитектуры. По его замыслу, и встроенная графика мобильных процессоров, и дискретные видеокарты потребительского класса, и суперкомпьютерные компоненты будут использовать единую архитектуру Intel Xe, которая будет масштабироваться по уровню быстродействия в соответствии с поставленными задачами.

После делового визита в одну из калифорнийских лабораторий процессорного гиганта Раджа Кодури поделился в Twitter изображениями готовых графических процессоров разного типоразмера. Из неофициальных источников известно, что они будут использовать многокристальную компоновку, поэтому можно предположить что в верхнем углу справа расположился однокристальный вариант, слева — двухкристальный в упаковке продолговатой формы, а самый крупный вариант в нижней части фото сочетает четыре кристалла на одной подложке.

Источник изображения: Twitter, Raja Koduri

Источник изображения: Twitter, Raja Koduri

Intel невольно подсказывает, какое условное обозначение будет носить этот гигант. Изготовленное по обходной технологии крепление водоблока для этого процессора содержит обозначение «ATS-4T». В первых трёх символах угадывается сокращение от «Arctic Sound». Из ранних утечек известно, что продукты этого семейства могут достигать TDP в 500 Вт, используя при этом 48-вольтовую линию питания. Подобные характеристики говорят об ориентации данного процессора на серверный рынок. Сам Раджа Кодури лишь усиливает интригу, говоря об уровне быстродействия изображённого на фото GPU, которое будет измеряться петафлопсами. Семейство Arctic Sound будет поддерживать PCI Express 4.0, что обеспечит лёгкую интеграцию в составе будущих серверных платформ Intel.

Источник изображения: Twitter, Raja Koduri

Источник изображения: Twitter, Raja Koduri

Скорее всего, выпуск демонстрируемых процессоров Intel наладила с использованием 10-нм технологии. Во всяком случае, к ней точно относится образец DG1, который демонстрируется попутно в подборке фотографий Раджи Кодури. Как и старшая модель, прототип использует для охлаждения водоблок. Об уровне тепловыделения серийных продуктов это ничего не скажет, поскольку сейчас данные графические решения ещё далеки от выхода на рынок. Дискретная графика DG1 в этом году вообще появится только в составе ноутбуков, где она будет распаиваться прямо на материнскую плату. В конце 2021 года Intel планирует представить 7-нм ускорители вычислений семейства Ponte Vecchio, которые будут использовать сложную пространственную компоновку Foveros по примеру процессоров Lakefield. Очевидно, что работоспособными образцами таких ускорителей Intel ещё может не располагать.

Слухи приписывают Intel Arctic Sound быстродействие до 40 терафлопс

Почти не остаётся сомнений, что DG1 будет дискретной графикой Intel начального уровня. В этом смысле продукт по имени Arctic Sound должен продвинуться дальше. Осведомлённые источники теперь утверждают, что в одной из конфигураций Arctic Sound предложит быстродействие до 40 терафлопс.

Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Не так давно мы уже изучали варианты компоновки графических решений Intel серии Arctic Sound. Одиночные кристаллы будут содержать по 128 исполнительных блоков, уровень TDP печатных плат на их основе не превысит 150 Вт. Два кристалла в сумме дадут 256 исполнительных блоков и TDP до 300 Вт, а четыре кристалла уже позволят сочетать 512 исполнительных блоков и TDP до 500 Вт. Старшие решения должны найти применение в серверном сегменте, там проблем с их охлаждением не возникнет.

Один из штатных авторов Tom’s Hardware и Seeking Alpha с личной страницы в Twitter заявил, что слухи приписывают Arctic Sound уровень быстродействия в районе 40 терафлопс. Точность вычислений не приводится, но если говорить о половинной (FP16), то это примерно в два раза быстрее Radeon RX 5700 XT. Нет точных данных и о конфигурации Arctic Sound, демонстрирующей подобное быстродействие. Если это четырёхкристальный вариант, то 40 терафлопс станут потолком возможностей, а если речь идёт об однокристальном варианте, то запас по масштабированию производительности останется приличный.

Попутно источник приводит интересные данные по удельному быстродействию графических процессоров в пересчёте на единицу площади кристалла. Получается, что архитектура Turing обеспечивает 21 гигафлопс на квадратный миллиметр площади, а собственная архитектура Intel Gen11 — около 44 гигафлопс на мм2. У Arctic Sound этот показатель достигает 70 гигафлопс на мм2. Эта величина позволяет приблизительно определить площадь кристалла, обеспечивающего уровень производительности в 40 терафлопс — около 585 мм2. Такой графический процессор может состоять из чиплетов, не факт, что он будет монолитным. Скорее всего, изделия серии Arctic Sound появятся до конца 2021 года, они будут выпускаться по 10-нм технологии, оснащаться памятью типа HBM2e и интерфейсом PCI Express 4.0.

В семействе Intel Arctic Sound будут видеокарты с уровнем TDP до 500 Вт

Самые разные источники уже давно упоминают графические решения Intel Arctic Sound, и только теперь появилось более или менее внятное представление о компоновочных особенностях их серверных вариантов. Как и обещалось, графические решения этой серии будут использовать многокристальную компоновку.

Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Ресурсу Digital Trends удалось раздобыть пусть и не очень свежую, но интересную презентацию Intel, в которой рассказывается о планах компании по выводу в серверный сегмент ускорителей вычислений на базе графических решений семейства Arctic Sound. По внутренней классификации, решения серии Intel Xe получат архитектуру Gen12, изделия Arctic Sound займут промежуточное положение между DG1 и Ponte Vecchio. В отличие от последнего, они будут выпускаться по 10-нм технологии, но уже возьмут на вооружение и память типа HBM2e, и многокристальную компоновку, и даже интерфейс PCI Express 4.0.

Источник изображения: Digital Trends

Источник изображения: Digital Trends

Как поясняет источник, внутренняя иерархия продуктов семейства Arctic Sound будет определяться компоновочными условиями. Однокристальные продукты ограничатся уровнем TDP от 75 до 150 Вт. Точных сведений о характеристиках каждого кристалла нет, но на уровне предположений говорится о наличии 128 исполнительных блоков в каждом. Из двух кристаллов уже можно собрать графическое решение с 256 исполнительными блоками, уровень TDP в этом случае поднимется до 300 Вт.

Самое интересное исполнение Arctic Sound — это графическая плата с четырьмя кристаллами, которая может поднять уровень TDP до 400 или 500 Вт. Кроме того, она будет получать питание по 48-вольтовой линии вместо традиционной 12-вольтовой. Для серверного сегмента это вполне допустимо. Количество исполнительных блоков, как нетрудно определить, в данном случае достигнет 512 штук.

Источник изображения: Digital Trends

Источник изображения: Digital Trends

Объём памяти типа HBM2e пока не раскрывается, но уже известна скорость передачи информации — до 2,8 Гбит/с на контакт. У предлагаемой ныне памяти типа HBM2 этот показатель несколько ниже — 2,0 Гбит/с на контакт. В презентации Intel говорится и о планах экспансии во многие смежные сегменты рынка, игровые дискретные графические продукты тоже предусмотрены, но сроки их появления пока не конкретизируются. Если вернуться к Arctic Sound, то технологических препятствий к появлению таких серверных ускорителей в текущем году почти нет. Intel увеличивает ассортимент 10-нм продуктов, поставки микросхем памяти типа HBM2e начнут компании Samsung и SK Hynix. Наконец, в четвёртом квартале могут выйти процессоры Ice Lake-SP, которые принесут поддержку PCI Express 4.0 в серверном сегменте для продукции Intel.

Дискретное графическое решение Arctic Sound будет многопроцессорным

Ускоритель вычислений Ponte Vecchio не будет единственным продуктом Intel на базе графических процессоров с многокристальной компоновкой. В сегменте потребительской графики будет предложен продукт с условным обозначением Arctic Sound, сочетающий несколько 10-нм кристаллов и память типа HBM2e.

Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

В конце 2021 года Intel пообещала представить ускоритель вычислений Ponte Vecchio, который будет первым серийным 7-нм изделием марки. Ему же предстоит сочетать сложную пространственную компоновку Foveros c наличием нескольких кристаллов, подложки EMIB, быстрой памяти Rambo Cache и микросхем HBM.

Представители сайта AdoredTV выяснили, что по 10-нм техпроцессу третьего поколения будет выпускаться графическое решение Arctic Sound, оно тоже будет использовать многокристальную компоновку. Четыре кристалла площадью по 150 мм2 каждый будут сочетаться с памятью типа HBM2e. Утверждается, что первоначально лежащие в основе этого продукта графические процессоры разрабатывались для скоростной обработки потокового видео в высоком качестве. Спрос на подобные услуги постепенно снизился, и перешедший на работу в Intel Раджа Кодури (Raja Koduri) распорядился адаптировать Arctic Sound таким образом, чтобы получился графический процессор общего назначения. Увы, «лишние транзисторы» из «потокового прошлого» никуда деть не удалось, а потому для достижения оптимальной производительности потребовалось объединить на одной графической плате четыре соответствующих кристалла.

Присутствие памяти типа HBM2e в скудном пока описании характеристик этого продукта позволяет предположить, что оно будет обладать достаточно высоким быстродействием. Из ранних утечек известно, что по архитектуре Arctic Sound будет унифицирован с DG1 и встроенной графикой процессоров Tiger Lake — все они формально относятся к Gen12. На использование 10-нм техпроцесса второго поколения Intel перейдёт только в этом году, а третье будет освоено не ранее следующего. Это позволяет предположить, что и дискретная графика Arctic Sound дебютирует в 2021 году. До конца текущего года будет представлена менее производительная графика DG1, которая уже поставляется разработчикам в виде образцов.

Разработка дискретной графики Intel продвигается, но флагманы на втором плане

Как выяснилось по итогам изучения аннотаций в программном обеспечении с открытым кодом, таинственные дискретные графические решения Intel DG1 будут относиться к тому же классу энергопотребления и производительности, что и встроенная графика процессоров Tiger Lake, которые должны дебютировать в конце 2020 года. Вполне возможно, что они будут унифицированы между собой.

Источник изображения: GitHub

Источник изображения: GitHub

На квартальной отчётной конференции в конце октября глава Intel Роберт Свон (Robert Swan) обмолвился, что компания уже располагает работоспособными образцами дискретных графических решений DG1. Ответственным за информационную кампанию в этой сфере ранее считался Крис Хук (Chris Hook), который пообещал весной текущего года, что первые 10-нм графические решения Intel дискретного класса можно будет купить к концу 2020 года. Теперь Хук сменил место работы, и о прогрессе Intel в разработке ближайших к моменту анонса дискретных решений приходится узнавать из других источников.

На ресурсе GitHub один из разработчиков Intel добавил описание разных графических решений семейства Gen12. Встретить в этом перечне мобильные процессоры Tiger Lake было ожидаемо, потому как для них встроенная графика данного поколения была давно обещана. Дискретный продукт DG1 снабжается точно таким же описанием, Gen12LP, которое указывает на принадлежность к классу решений с низким уровнем энергопотребления. Логично предположить, что DG1 будет относиться к графике начального уровня, и для Intel начинать возвращение в сегмент дискретных решений было бы безопаснее именно с относительно простых изделий.

Первым в указанном списке идёт дискретное графическое решение более высокого уровня, Arctic Sound (ATS). Оно уже относится к поколению Gen12 без дополнительных символов, указывающих на низкий уровень энергопотребления. Как недавно дал понять Раджа Кодури (Raja Koduri), индийские специалисты Intel заняты разработкой достаточно крупных графических процессоров, которые найдут применение в сфере высокопроизводительных вычислений.

Источник изображения: Twitter, Raja Koduri

Источник изображения: Twitter, Raja Koduri

Недавно он добавил в ходе общения с одним из подписчиков, что «царь-процессором» всё не ограничится, и на подходе некий другой продукт подобного типа. Комментарий был сделан во время поездки Кодури в Индию, что может означать ориентацию местного подразделения Intel на разработку дискретных графических процессоров нового поколения. Насколько они близки к моменту анонса, не уточняется, но 7-нм ускоритель вычислений Ponte Vecchio должен выйти в четвёртом квартале 2021 года.

Новые модификации дискретной графики Intel DG1 замечены в таможенной базе ЕЭК

На минувшей квартальной отчётной конференции генеральный директор Intel Роберт Свон (Robert Swan) сообщил, что образец дискретного графического решения под условным обозначением DG1 уже успешно функционирует в лабораториях корпорации. Следом нотификация на продукт Intel с аналогичным названием появилась в базе данных ЕЭК, что открывало ранним образцам легальный путь на просторы России и других стран, входящих в Евразийский экономический союз.

Источник изображения: портал ЕЭК

Источник изображения: портал ЕЭК

Эта неделя для «таможенных следопытов» обернулась двумя новыми сюрпризами, связанными с поставками на территорию РФ образцов дискретных графических решений DG1. Недавно покинувший ряды маркетинговой службы Intel Крис Хук (Chris Hook) ранее обещал, что первый графический продукт Intel потребительского класса, выпускаемый по 10-нм технологии, можно будет купить к концу 2020 года. Сдвинутся ли эти сроки после появления в штате Intel другого ответственного за дискретную графику маркетолога, судить сложно. Остаётся только надеяться, что он будет не менее красноречивым и открытым.

Возвращаясь к теме нотификаций ЕЭК, можно обнаружить новую версию инженерного образца DG1, которая описывается абстрактной для обывателя формулой «8 + 2». Скорее всего, речь идёт о компоновке неких исполнительных блоков. Второе упоминание о DG1 порождает ещё больше вопросов…

Источник изображения: портал ЕЭК

Источник изображения: портал ЕЭК

Дело в том, что у этой версии не только другая формула («6 + 2»), но и имеется схема компоновки памяти — 2 × 8 Гбайт. Выглядит эта нотификация странно ещё и потому, что она аннулирована 22 ноября, через пять месяцев после первоначальной регистрации. Либо компания Intel уже ввезла данный инженерный образец в РФ, и повторять эту операцию в будущем не потребуется, либо такой продукт в нашу страну решено вообще никогда не отправлять. По крайней мере, мы теперь знаем, что графические платы DG1 могут существовать в нескольких модификациях.

В декабре Intel раскроет новые подробности о своей дискретной графике

Компания Intel проведёт в следующем месяце пресс-конференцию, на которой, по словам ресурса DigiTimes, затронет тему своего будущего дискретного графического адаптера. Ранее в этом месяце Intel уже анонсировала мероприятие «Architecture Event», которое состоится 11 декабря. По всей видимости, именно его и подразумевал ресурс DigiTimes.

К сожалению, пока что нет каких-либо новых подробностей о будущей дискретной графике Intel с кодовым названием Arctic Sound. В выпущенном ранее в этом году рекламном тизере был продемонстрирован силуэт нового графического ускорителя, а также указано ориентировочное время выхода — 2020 год.

Заметим, что последние два года компания Intel активно трудится над новым дискретным графическим ускорителем. Для этого она наняла ряд высококлассных специалистов по разработке графических процессоров. Возглавил их небезызвестный Раджа Кодури (Raja Koduri), до этого занимавший пост главы Radeon Technology Group — графического подразделения AMD.

Собственно, Раджа Кодури и несколько других высокопоставленных сотрудников Intel как раз и выступят на декабрьском мероприятии Intel. Они должны рассказать о новых технологиях компании, а также о развитии бизнеса.

Intel откроет центр разработки графики и оборудования в Индии

Инициативы Intel в области разработки GPU, похоже, ускоряются — компания заложила новый центр по исследованию и разработке графики, оборудования и программного обеспечения в Индии (а ведь только в сентябре звучала информация об открытии другого такого центра в Торонто). В новом исследовательском центре будет работать более 1500 человек, причём изначально компания создаёт его с прицелом на дальнейшее расширение количества сотрудников. Поскольку немало руководителей компании в области GPU работают в Бангалоре, Intel полагает, что новый шаг поможет ускорить вывод продуктов на рынок.

Информация была распространена через Twitter, причём глава подразделения развития графики Раджа Кодури (Raja Koduri) сказал, что это будет один из важных исследовательских центров. Поскольку сам господин Кодури занимается графикой и имеет связи с Индией, логично расположить центр именно там — не говоря уже о том, что труд специалистов в развивающихся странах относительно более дёшев. По сути, Intel стремится получить в свои руки мощный инструмент, который бы позволил в перспективе составить достойную конкуренцию NVIDIA и AMD в области графических ускорителей.

NVIDIA доказала, что вложения в исследования и разработку — это ключ к прорыву и лидерству на рынке. Для полупроводниковых компаний ни одна копейка, вложенная в R&D, не может считаться потраченной впустую, и такие траты совершенно необходимы, чтобы оставаться на передовой в гонке высокопроизводительных массовых процессоров.

Intel планирует выходить на рынок дискретных графических ускорителей примерно в 2020–2021 годах, когда будут готовы архитектуры Arctic Sound и Jupiter Sound. Это кодовые имена будущих ускорителей Intel. Arctic Sound станет первым поколением dGPU и будет принадлежать к 12-му поколению Intel Graphics.

Arctic Sound, как ожидается, выйдет примерно в 2020 году, как минимум в виде многочипового модуля MCM, объединяющего в одной упаковке процессор, графику и память через интерфейс EMIB по аналогии с решениями Kaby Lake-G. Такие продукты призваны закрепить лидерство Intel на графическом рынке в области ноутбуков и моноблоков. Возможен выход и полноценных видеокарт.

Преемником Arctic Sound станет архитектура Jupiter Sound, которая будет принадлежать к 13-му поколению графики Intel. Сроки выхода этого продукта пока неизвестны, и до его воплощения в кремнии ещё далеко. От успешности Arctic Sound будет во многом зависеть будущая стратегия Intel в области дискретной графики. Это не первый раз, когда компания думает о рынке дискретной графики — достаточно вспомнить хотя бы Intel i740 AGP или проект Larabee, который привёл к появлению высокопараллельных серверных процессоров. Но на этот раз, похоже, есть все шансы на полноценный и долгосрочный выход компании в сектор массовых игровых видеокарт.

Официально: Intel выпустит дискретную графику в 2020 году

О том, что компания Intel активно занимается разработкой дискретного графического процессора, известно уже довольно давно. И теперь производитель официально это подтвердил, опубликовав первый промо-ролик, посвящённый своему будущему дискретному графическому ускорителю.

Особых подробностей о готовящейся новинке Intel не сообщила, но при этом показала примерные очертания будущей видеокарты и подтвердила, что ждать её стоит примерно через два года. Также не исключено, что в скором времени производитель поделится более конкретными подробностями.

В опубликованном в корпоративном твиттер-аккаунте ролике под эпическую музыку говорится:

«Ежедневно зажигаются квинтильоны пикселей по всему миру благодаря встроенной графике Intel. Ограничения в размерах, энергопотреблении и цене не помешали нам творить историю. Мы создали первый графический процессор, полностью поддерживающий DirectX 12. Наша компьютерная графика первой получила поддержку воспроизведения видео Netflix в разрешении 4K. Мы обеспечили возможность играть на очень компактных компьютерах. Ежедневно работая с миллионами разработчиков, мы гарантируем, что ни один пиксель не пропадёт. И в 2020 мы дадим нашей графике свободу. И это только начало».

Напомним, что в конце 2017 года компания Intel наняла на работу Раджу Кодури (Raja Koduri), который до этого возглавлял графическое подразделение компании AMD, также известное как Radeon Technology Group (RTG). Было объявлено, что он займётся разработкой встроенных и дискретных графических решений для «синего гиганта». У Intel не было собственного дискретного GPU, если не считать решения конца прошлого века, поэтому компании и был необходим кто-то, кто сможет создать современную архитектуру дискретного графического процессора. И Раджа Кодури отлично подошёл на эту роль.

Похоже, что Кодури сам приложил руку к данному промо-ролику, поскольку в нём говорится о включении пикселей, а подобные слова звучали и перед анонсом графических архитектур AMD Polaris и Vega. На новом месте Раджа продолжает следовать своим первоначальным идеям и целям, которые он не смог реализовать в команде «красных». Заметим, что в Intel он обладает куда большей свободой действий, чем в RTG.

На кадрах из видео видно, что некая видеокарта под слот PCI Express x16 имеет высоту в два слота расширения и, судя по всему, оснащена системой охлаждения с вентилятором радиального типа, в простонародье — «турбиной».

Ожидается, что дискретные графические процессоры Intel будут построены на архитектуре Arctic Sound, являющейся для Intel графической архитектурой 12 поколения. Позже могут появиться и графические процессоры Jupiter Sound, относящиеся к 13 поколению. Заметим, что на данный момент Intel предлагает графику 9 и 9.5 поколений в процессорах Kaby Lake и Coffee Lake соответственно. Следующее, десятое поколение графики должно появиться в процессорах Cannon Lake.

Напомним, что к 2020 году Intel должна наконец представить и долгожданные процессоры Ice Lake, которые будут производиться по 10-нм техпроцессу. Поэтому, графические процессоры тоже вполне могут быть выполнены по 10-нм нормам, если, конечно, компании к тому времени наконец удастся наладить производство.

Intel может вернуться на рынок дискретной графики в 2020 году

В ноябре AMD сообщила о том, что глава её графического подразделения, Radeon Technologies Group, Раджа Кодури (Raja Koduri) принял решение покинуть компанию. Чуть позже стало известно, что это была перебежка в стан конкурента: в Intel он возглавил новосозданную группу Core and Visual Computing, которая будет заниматься разработкой дискретных графических процессоров для игровых ПК, а также высокопараллельных ускорителей для суперкомпьютеров и различных перспективных приложений.

Таким образом, Intel решила в третий раз после двух прошлых неудач попытаться выйти на рынок видеокарт. Конечно, на разработку таких амбициозных решений нужны годы — в настоящее же время благодаря вкладу Кодури можно надеяться на улучшение и оптимизации существующей интегрированной графики, а также появление новых продуктов вроде многокристальных процессоров Core серии G, в которых задача графических вычислений возложена на отдельный чип AMD Radeon RX Vega M, дополненный стеком памяти HBM2 и подключённый к CPU через EMIB.

Тем не менее, пока кипит работа над собственной дискретной графикой, основными GPU компании Intel будут по-прежнему оставаться интегрированные ускорители поколения 9,5, используемые в чипах Kaby-Lake Refresh и Coffee-Lake. Пока о своих планах по захвату рынка видеокарт Intel предпочитает молчать, но уже стали появляться первые слухи.

В январе журналист и автор многих публикаций в The Motley Fool, касающихся IT-рынка и полупроводниковых новинок, Ашраф Исса (Ashraf Eassa) утверждал, что первыми дискретными GPU, созданными под началом господина Кодури, станут решения 12-го поколения под кодовым именем Arctic Sound. Их наследниками выступят якобы GPU Jupiter Sound. В обоих случаях это будут не полноценные видеокарты, но всё же и не интегрированная графика. Речь идёт об отдельных кристаллах, подключаемых к стеку скоростной памяти и CPU посредством интерфейса EMIB. Другими словами, они призваны заменить графику AMD Radeon в мобильных процессорах вроде современных решений Core серии G.

Intel 740 для шины AGP — первая внешняя видеокарта компании, 1998 год

Intel 740 для шины AGP — первая внешняя видеокарта компании, 1998 год

На этой неделе Ашраф Исса выложил серию дополнительных твитов, в которых продолжил рассказ об Arctic Sound. По его словам, Intel приступит к массовому производству этих графических решений лишь в первой половине 2020 года. Также он добавил, что Intel надеется с помощью Jupiter Sound обойти NVIDIA по показателям производительности на 1 ватт потребляемой мощности в секторе решений до 60 Вт. Возможно, это будет уже полноценная внешняя видеокарта?

Интересно, что, согласно информации того же журналиста, изначально проект Arctic Sound был предназначен для использования в серверах, ориентированных на потоковое видеовещание. Однако после того, как Раджа Кодури влился в дружный коллектив Intel, он убедил руководство создать также игровую версию ускорителя и теперь желает триумфально выйти на рынок.

Ускорители Intel Xeon Phi, так и не превратившиеся в игровые видеокарты (самый мощный 72-ядерный Phi 7290 вышел в 2016 году)

Ускорители Intel Xeon Phi так и не превратились в игровые видеокарты (самый мощный 72-ядерный Phi 7290 вышел в 2016 году)

Наконец, Ашраф Исса утверждает, что дискретная графика Intel Arctic Sound может получить поддержку многокристальной компоновки: в зависимости от конфигурации и требуемой производительности на одной подложке может размещаться один, два или четыре таких чипа. Кстати, журналист отмечает, что следующая версия интерфейса Intel EMIB носит кодовое имя Fevoros — он позволит объединять кристаллы меньшего размера, а также размещать чипы один на другом для экономии занимаемой площади.

Помимо сведений о работе Intel в области дискретной графики информатор заявил, что 10-нм процессоры Tiger Lake (запланированы на конец 2019 года) получит серьёзные оптимизации в области энергопотребления, так что 35-Вт мобильные кристаллы, например, смогут потреблять во время простоя лишь 9 мВт. И якобы руководство Apple было в хорошем смысле удивлено этими возможностями Tiger Lake. Эти процессоры будут использоваться в будущих Mac, но вот после них купертинская компания собирается начать переход на собственные кристаллы с архитектурой ARM.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Эксперты спрогнозировали рост рынка смартфонов по итогам года, несмотря на дефицит компонентов 2 мин.
Канадские угонщики начали использовать метки Apple AirTag для кражи автомобилей 5 мин.
Vivo запатентовала смартфон с «растягивающимся» дисплеем 8 мин.
Mercedes-Benz представила концепт двухместного электрического внедорожника Maybach 10 мин.
Китайские компании China Telecom и DiDi уходят с фондового рынка США — первая из-за санкций, а вторая из-за политики Пекина 2 ч.
Segway будет производить роботов-курьеров для сервиса доставки Coco — они похожи на «Яндекс.Роверы» 3 ч.
AnTuTu опубликовала ноябрьский рейтинг производительности смартфонов — рынок замер в ожидании Snapdragon 8 Gen 1 3 ч.
Intel попытается договориться с TSMC о производстве 3-нм чипов, пока все мощности не заняла Apple 3 ч.
MSI готовит игровые ноутбуки на процессоров Intel Alder Lake-P и новых видеокартах NVIDIA 4 ч.
NASA заключило контракты на строительство частных космических станций с Blue Origin, Northrop Grumman и Nanoracks 4 ч.