Теги → armored warfare
Быстрый переход

Со следующим обновлением в Armored Warfare начнутся сезонные битвы

Mail.Ru Group анонсировала крупное обновление для танкового экшена «Armored Warfare: Проект Армата». Грядущий патч добавит в игру систему сезонов, объединённую общим глобальным сюжетом.

Сезоны придут на смену текущему принципу одиночных версий. В каждом из них будет выходить новая спецоперация, также они будут содержать нового поставщика прогрессионной техники, уникальные карты и контент для различных режимов. Сезоны будут длиться по нескольку месяцев, поэтапно раскрывая сюжетную линию «Проекта Армата». Каждый из них будет включать в себя два больших контентных обновления (две «части») и несколько более мелких патчей.

Первый сезон получит название «Кавказский конфликт» и стартует до конца этой весны на PC, а на PS4 — немного позже. Он добавит в «Armored Warfare: Проект Армата» обновлённый интерфейс, собственный штаб, локации для PvP и PvE и линейку израильской техники. Кроме того, в игре появится инспектор брони — инструмент для изучения защиты техники и выявления её слабых мест.

Действие «Кавказского конфликта» будет происходить на территории Грузии, а игроки познакомятся с историей Магнуса Холтера — руководителя службы безопасности в одной из крупнейших военных компаний. Магнус поведает о событиях, которые заставили его пойти против всего мира и объявить войну корпорациям.

Armored Warfare добралась до iOS и Android

Mail.Ru Group объявила о выходе мультиплеерного танкового экшена Armored Warfare: Assault для iOS и Android. В App Store и Google Play игру можно загрузить совершенно бесплатно. Трейлер, посвящённый релизу, представлен ниже.

На полях сражений Armored Warfare: Assault столкнутся две команды по три или восемь человек в каждой, а сами матчи обещают быть весьма динамичными, поскольку после уничтожения боевой машины пользователь сможет тут же вернуться в строй. На момент запуска игры на выбор доступно более 60 единиц техники, характеристики которой улучшает пилотирующая её команда. Все машины разделены на классы, такие как тяжёлые танки, штурмовые и средства поддержки.

Разумеется, не обошлось и без системы развития: с каждым новым уровнем пользователю станут доступны мощные модули и тактические приёмы, вроде вызова авиаудара, дымовых гранат и управляемых ракет. Также авторы заявляют, что в мобильных танковых сражениях им удалось реализовать современную графику и реалистичную физику.

Armored Warfare: Assault создана на графическом движке Unreal Engine 4 силами студии Pushkin Game Studio.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 5–11 февраля 2018 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 5–11 февраля 2018 года

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 29 января – 4 февраля 2018 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 29 января – 4 февраля 2018 года

Анонсирована версия Armored Warfare для мобильных устройств

Mail.Ru Group представила мультиплеерный танковый экшен Armored Warfare: Assault для iOS и Android. В App Store и Google Play игра появится до конца этого месяца. Обладатели планшетов и смартфонов на базе Android могут зарегистрироваться в игре прямо сейчас, чтобы после релиза получить танк Leopard 1 с уникальным камуфляжем.

На полях сражений Armored Warfare: Assault столкнутся две команды по три или по восемь человек в каждой, а сами матчи обещают быть весьма динамичными, поскольку после уничтожения боевой машины пользователь сможет тут же вернуться в строй. Всего на момент запуска игры на выбор будет доступно более 80 единиц техники, характеристики которой улучшает пилотирующая её команда. Все машины разделены на классы, такие как тяжёлые танки, штурмовые и средства поддержки.

Разумеется, не обойдётся и без системы «прокачки»: с каждым новым уровнем пользователю станут доступны мощные модули и тактические приёмы, вроде вызова авиаудара, дымовых гранат и управляемых ракет. По заверениям авторов, танковый экшен сможет также похвастаться современной графикой и реалистичной физикой.

Armored Warfare: Assault разрабатывается на графическом движке Unreal Engine 4 силами студии Pushkin Game Studio. 

В Armored Warfare появились ночные бои

Mail.Ru Group продолжает улучшать и совершенствовать танковый экшен «Armored Warfare: Проект Армата». На днях разработчики установили на серверы игры очередное крупное обновление. Одной из главных особенностей патча 0.23 является спецоперация «Карибский кризис».

Апдейт привнёс в Armored Warfare новые элементы геймплея и расширил классическое PvE. Этот режим представляет собой серию заданий, связанных одной сюжетной линией, которая будет развиваться постепенно. Действие тут происходит в 2042 году в пустыне Мохаве, где идёт масштабная битва за химический завод, принадлежащий компании Clayburn Industries.

Также с обновлением в игру были введены ночные бои, где применяются приборы ночного видения. В таких сражениях вы можете незамеченным подбираться к противнику, совершать дерзкие манёвры и устраивать засады. Однако момент открытия огня сильно демаскирует, что не позволит безнаказанно уничтожать вражеские танки.

Не обошлось и без новой карты — ей стала «Плетерница». Это небольшая деревушка, расположенная в предгорьях севера Балканского полуострова. Контроль над данным населённым пунктом и окружающими его холмами даёт ключ к стратегически важной дороге в регионе.

С полным списком нововведений можно ознакомиться на официальном сайте проекта.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 11–17 декабря 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 11–17 декабря 2017 года

В Armored Warfare появилась новая техника и улучшенная система командиров

Mail.Ru Group объявила об установке на серверы танкового экшена «Armored Warfare: Проект Армата» очередного крупного обновления, получившего название «Искусство войны». Патч под номером 0.22 добавил новые модели техники и карты, а также изменил ряд важных аспектов игры.

«Искусство войны» привнесло в проект полностью переработанную систему командиров: теперь геймеры могут выбирать между уникальными персонажами, каждый со своими умениями и характеристиками. Уровни командиров заменены на звания, при этом пять последних званий можно открыть только при наличии нескольких нижестоящих командиров. Изменениям подверглось и дерево навыков для этих персонажей, которое стало представлять собой матрицу с основным навыком в центре.

Ещё одним важным пунктом апдейта является новая карта, смоделированная по образу и подобию китайского округа Байсэ. В PvP-режиме локация получила одноимённое с округом название, а в режиме PvE она представлена как операция «Коготь тигра». Также свежей картой пополнился PvP-режим «Столкновение» — ею стала изменённая версия «Панамского канала».

Само собой, патч 0.22 не обошёлся без новой техники — на поля сражений «Armored Warfare: Проект Армата» прибыло 9 китайских машин и 4 единицы из Чехословакии и Словакии. Помимо этого, разработчики ввели интерфейс сравнения техники, разнообразили систему стабилизации, улучшили подвижность танков и управляемость колёсных машин, добавили механику быстрой стрельбы — боеукладка первой очереди.

Полный список изменений, содержащихся в обновлении «Искусство войны», можно увидеть на этой странице.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 21–27 августа 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 21–27 августа 2017 года

В Armored Warfare добавят польскую технику

Mail.Ru Group поделилась подробностями грядущего обновления танкового экшена «Armored Warfare: Проект Армата». Патч 0.21 будет довольно масштабным, а его главной особенностью станет добавление в игру польской бронетехники. Данная нация будет представлена в игре тремя ББМ — BVP Šakal, KTO Rosomak, KTO Rosomak M1, а также основным боевым танком Type 99G и истребителем танков Wilk XC-8.

Также данный патч представит переработанные карты «Надым» и «Кошице», которые станут доступны не только в формате классического PvP, но и в режиме «Столкновение». Будет и новая локация — «Панамский канал», на которой пользователям предстоит сразиться за одно из грандиознейших инженерно-технических сооружений в мире и ключевую стратегическую точку.

Подробнее обо всех изменениях, содержащихся в обновлении 0.21, можно прочитать на этой странице. Выход патча должен состояться до конца лета.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 1–7 мая 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 1–7 мая 2017 года

Armored Warfare получила крупнейшее обновление

Mail.Ru Group, которая не так давно возглавила разработку танкового экшена «Armored Warfare: Проект Армата», объявила об установке на серверы игры очередного обновления. Патч под номером 0.19 является крупнейшим за всё время существования проекта.

С его релизом в Armored Warfare началась реализация программы «Баланс 2.0» — системы комплексных изменений всех ключевых механик игры. В частности, был пересмотрен подход к классам бронетехники и вооружению, изменена система оборудования боевых машин, улучшен рендеринг для повышения оптимизации и качества картинки, переработана механика роста урона и многое другое.

Помимо этого, в Armored Warfare добавили карту «Ткварчели» для гибридного режима «Столкновение», PvP-карту «Аламо» и две новые PvE-миссии — «Гефест» и «Стена». Вместе с этим геймерам стала доступна функция «мягкого сброса» прогресса с компенсацией потраченных средств. Благодаря ей в течение месяца можно будет один раз обнулить весь прогресс по технике и перераспределить очки на прокачку новых машин. Этот процесс нельзя отменить. Сама кнопка «мягкого сброса» должна быть добавлена в ближайшее время. С полным списком нововведений можно ознакомиться на официальном сайте проекта.

В будущих обновлениях разработчики планируют заняться созданием нового контента, а также продолжить доработку существующего.

Создатели Fallout: New Vegas больше не занимаются экшеном Armored Warfare

Известная по ролевым играм студия Obsidian Entertainment больше не занимается условно-бесплатным танковым экшеном Armored Warfare. Проект был полностью передан в руки российского издателя My.com.

Представители My.com обещают продолжение разработки и постоянное обновление игры. Но расставание корпорации с Obsidian, судя по всему, было не самым дружеским. Модератор раздела Armored Warfare на Reddit под ником Gatortribe (который утверждает, что был консультантом по дизайну проекта) рассказал о расхождении во взглядах двух компаний относительно Armored Warfare. По его словам, My.com не была заинтересована в попытках привлечь внимание аудитории, расположенной за пределами целевого рынка — России.

«Игра должна была быть максимально похожа на World of Tanks, но в то же время было необходимо избежать судебных разбирательств с Wargaming, — пишет Gatortribe. — Уже после выхода технической альфа-версии было ясно, что это просто клон популярного проекта. Поэтому Obsidian попросила сделать игру, которая бы ощущалась, как World of Tanks, но в то же время не была на неё похожа. И тогда в Mail.ru признались (тайно, не публично), что просто хотели бы заработать деньги на аудитории, заинтересованной в игре Wargaming».

Утверждается, что Mail.ru полностью игнорировала североамериканский и европейский рынки, а советы и идеи дизайнера и его команды никем не были замечены. «Нам ясно дали понять, что нет ничего плохого в отвратительном состоянии игры. Мало того, Mail.ru даже не знала о существовании команды дизайнеров. Да и когда узнала, рада не была — мы ведь не русские», — продолжил модератор. В итоге заключенный между Obsidian и Mail.ru контракт был расторгнут.

В Armored Warfare появился новый режим и полигон «Алабино»

Obsidian Entertainment объявила об установке на серверы танкового экшена «Armored Warfare: Проект Армата» очередного крупного обновления. Патч под номером 0.18 добавил необычный режим «Столкновение» и цифровую копию полигона «Алабино».

«Столкновение» предлагает геймерам крупномасштабные военные действия на уникальной карте с меняющимися задачами. В данном режиме бои происходят на огромных локациях и ограничены 15 минутами, при этом сражаться придётся не только с другой командой, но и с третьей агрессивной стороной под управлением ИИ. Для победы нужно довести количество очков на счётчике противника до нуля, при этом сохранив свои. В «Столкновении» после уничтожения машины игроки не возвращаются в ангар, а заново возрождаются в бою. За выполнение второстепенных заданий пользователям будут доступны специальные механики поддержки: авиаудар, вызов беспилотника, использование противотанковых дотов. Первая карта режима называется «Врата Пустыни»: на ней командам предстоит сразиться за контроль над авианосцем, стоящим в сухом доке ровно посередине поля битвы.

С выходом обновления в Armored Warfare также появилась виртуальная версия полигона «Алабино» — знаменитой тренировочной танковой площадки. Там игроки могут опробовать любую имеющуюся в игре технику, включая даже не купленные премиум-танки. Кроме того, на этом полигоне можно изучить и взаимодействие с другими танками того же уровня, найти их уязвимые места.

Также патч 0.18 добавил в «Armored Warfare: Проект Армата» улучшенное управление колёсной техникой на пересечённой местности, похорошевший ангар, переработанный интерфейс, обновлённые шейдеры и исторические описания танков. Полный список изменений, содержащихся в данном обновлении, можно прочитать на официальном сайте игры.

В Armored Warfare появится гибридный режим с элементами PvP и PvE

Obsidian Entertainment поделилась подробностями грядущего обновления танкового экшена «Armored Warfare: Проект Армата». Патч 0.18 будет довольно масштабным, а его главной особенностью станет добавление в игру режима «Столкновение».

«Столкновение» предложит геймерам крупномасштабные военные действия на уникальной карте с меняющимися задачами. В данном режиме бои происходят на огромных локациях и ограничены 15 минутами, при этом сражаться придётся не только с другой командой, но и с третьей агрессивной стороной под управлением ИИ. Для победы нужно довести количество очков на счётчике противника до нуля, при этом сохранив свои.

Отмечается, что в «Столкновении» после уничтожения машины игроки не возвращаются в ангар, а заново возрождаются в бою. Для выполнения будут доступны как основные, так и вторичные задачи. Завершение последних позволит пользователям вызвать поддержку: авиаудар бомбардировщика, пролёт разведывательного беспилотника, поставку боеприпасов и прочее. Первой картой для «Столкновения» станет локация «Врата Пустыни».

Также патч 0.18 привнесёт в «Armored Warfare: Проект Армата» полигон «Алабино», улучшенное управление колесной техникой на пересечённой местности, похорошевший ангар, переработанный интерфейс, обновлённые шейдеры и исторические описания танков. С более подробной информацией можно ознакомиться на этой странице.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥