Сегодня 11 марта 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Тодд Говард заверил, что Bethesda «ничего не генерирует» для The Elder Scrolls VI с помощью ИИ

Глава и творческий руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) в недавнем выпуске подкаста Kinda Funny Gamescast прокомментировал развитие генеративного ИИ и обозначил области его применения в рамках студии.

 Источник изображения: Steam (The Norman)

Источник изображения: Steam (The Norman)

Напомним, в декабре Говард высказывался об ИИ как об инструменте, позволяющем быстрее и без потери качества выполнять рутинные задачи, но полностью заменить человека не способном.

В интервью Kinda Funny Gamescast Говард подтвердил, что Bethesda ведёт себя «невероятно осторожно» в отношении использования ИИ и «ничего не генерирует» для текущих и будущих игр, включая The Elder Scrolls VI.

 Источник изображения: Steam (BuPyCHuK)

Источник изображения: Steam (BuPyCHuK)

По мнению Говарда, «замысел человека» делает его творения (в том числе игры) особенными, и «именно к этому» стремится Bethesda. В то же время избегать ИИ на фоне его стремительного развития возможным не представляется.

Руководитель подчеркнул, что игнорировать ИИ невозможно: «Это неизбежно. Он меняется. Каждые несколько месяцев выходит новая модель, особенно на стороне технологий, кода, продуктивности и других вещей».

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

«[ИИ] может помочь нам лучше справляться с обработкой большого объёма данных, которая у нас занимает много времени. Мы бы хотели разбираться с ней поскорее, чтобы быстрее переходить к творческим задачам», — объяснил Говард.

The Elder Scrolls VI перешла на стадию активной разработки ещё летом 2023 года, но «всё ещё далека» от релиза. Говард подтвердил, что в основе игры лежит Creation Engine 3 — обновлённый движок Starfield (Creation Engine 2).

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Valve отвергла обвинения властей Нью-Йорка в организации азартных игр и сравнила лутбоксы в Counter-Strike 2 c Лабубу 22 мин.
Две критические уязвимости Microsoft Office получили экстренные патчи 34 мин.
Nvidia выпустила Nemotron 3 Super 120B — открытую LLM для ИИ-агентов с пятикратным приростом скорости 2 ч.
Спустя 13 лет моддеры возродили отменённый мультиплеерный шутер Star Wars: First Assault, который должен был проложить дорогу Battlefront 3 2 ч.
Valve: 5863 игры в Steam заработали по $100 000 и больше за прошлый год 2 ч.
Meta запустила ИИ-защиту от фишинговых ссылок и дипфейков знаменитостей 2 ч.
Создатели Styx: Blades of Greed анонсировали Warhammer Blood Bowl — первый трейлер, демо в Steam и бесплатный апгрейд 3 ч.
Спидраннер наткнулся в Uncharted: Drake's Fortune на секрет, который скрывался от игроков почти 20 лет 4 ч.
Разработчики Clair Obscur: Expedition раскрыли главный секрет производства игры — они почти не писали собственный код 5 ч.
В Москве уже почти неделю сбоит мобильный интернет — внятных объяснений никто не даёт 6 ч.
Intel представила мечту анонимов — чип Heracles для работы с зашифрованными данными без дешифровки 30 мин.
Valve рассказала, как будет проверять игры на совместимость с приставкой Steam Machine и VR-гарнитурой Steam Frame 41 мин.
Framework повысила цены на память и SSD для своих ноутбуков и ПК — в третий раз за четыре месяца 2 ч.
Google завершила крупнейшее поглощение в своей истории: Wiz войдёт в состав Google Cloud 2 ч.
Телевизоры Hisense начали показывать неотключаемую рекламу даже при переключении входов и каналов 3 ч.
Apple продаст до конца года около 5 млн MacBook Neo, а будущий Neo 2 получит сенсорный экран 3 ч.
Nvidia бросит вызов Tesla и Waymo на рынке автопилота 6 ч.
Intel внезапно представила десктопные процессоры Core Ultra 200S Plus — ядер больше, память быстрее, а цена ниже 6 ч.
В жаркие дни ИИ ЦОД способны потреблять воды как весь Нью-Йорк за день 8 ч.
Oracle уверена, что бум ИИ продлится как минимум до конца 2027 года и продолжит приносить прибыль 8 ч.