Теги → bethesda softworks
Быстрый переход

Warner Bros. закроет мобильную игру Westworld в апреле

В начале года появились новости, что конфликт между Bethesda Softworks и Warner Bros. насчёт мобильной игры Westworld исчерпан. Обе стороны пришли к соглашению, детали которого не разглашались общественности. На днях студия Behaviour Interactive, разработавшая проект, запустила рассылку игрокам о скором закрытии Westworld.

На форуме Reddit появилось сообщение от официального представителя Warner Bros. В нём написано: «Надеемся, вам понравилось играть в Westworld. Вынуждены сообщить, что 16 апреля 2019 года серверы проекта полностью закроются. Если у вас ещё осталась внутриигровая валюта, то поспешите её потратить».

Два дня назад Westworld исчезла из магазинов App Store и Google Play. В игре также отключили возможность вносить реальные деньги. На форуме сразу принялись обсуждать, что закрытие связано с договором с Bethesda. Вероятно, она дала отсрочку в несколько месяцев и согласилась отозвать иск. Напоминаем, что Westworld вышла летом 2018-го, после чего её издателя обвинили в копировании механик Fallout Shelter, в разработке которой также принимала участие студия Behaviour Interactive.

Видео: драконы вернутся в Тамриэль в дополнении TES Online: Elsweyr

Не так давно мы писали, что пользователи обнаружили в данных The Elder Scrolls Online сведения о грядущем расширении Elsweyr для этой MMORPG от Bethesda Softworks. Теперь пришло время официального анонса — драконы действительно возвращаются в Тамриэль в рамках Elsweyr, одной из частей «Сезона дракона», истории длиной в год. Напомним: до сих пор драконы отсутствовали в The Elder Scrolls Online, потому что, согласно преданиям, полностью исчезли с лица Тамриэля на долгие века, прежде чем показаться вновь лишь в The Elder Scrolls V: Skyrim.

Игрокам предстоит исследовать жаркие саванны и каньоны, чтобы защитить Эльсвейр. Эта провинция империи Тамриэль — самый молодой из современных регионов, где проживает раса каджитов и производится наркотик лунный сахар, из которого изготавливают скуму. Последний раз на родине кошачьей расы игроки побывали в The Elder Scrolls: Arena 1994 года.

Заодно в новой главе желающие получат возможность повелевать безжалостной нежитью благодаря появлению нового класса — некроманта. Таким образом, общее количество игровых классов достигнет шести. После выхода The Elder Scrolls Online: Morrowind их стало пять: Dragonknight, Templar, Nightblade, Sorcerer и The Warden.

Предварительный заказ The Elder Scrolls Online: Elsweyr уже можно оформить, в тот же час получив ездовое животное Rahd-m'Athra, базовую версию Elder Scrolls Online, главы Morrowind и Summerset, а после выхода Elsweyr — также костюм Noble Clan-Chief, питомца Blue Dragon Imp, Baandari Peddler Crate и многое другое.

К сожалению, запуск The Elder Scrolls Online: Elsweyr для Xbox One и PlayStation 4 намечен лишь на 4 июня 2019 года, а владельцы систем на базе Windows и macOS могут получить ранний доступ с 20 мая.

Появилась бета-версия мультиплеерной модификации для The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim не теряет популярности — ролевая игра доступна на всех мыслимых и немыслимых платформах (даже на «умном» унитазе), а фанаты продолжают создавать модификации. Одна из команд энтузиастов под названием The Together Team несколько лет назад начала работу над Skyrim Together — модом, который добавляет в игру кооперативный режим. Теперь моддеры поделились первыми результатами своей длительной работы. 

Бета-версия Skyrim Together уже доступна подписчикам The Together Team на Patreon. Разработчики выпустили ролик, посвящённый работе над модификацией. В нём они рассказали, с какими трудностями пришлось столкнуться при добавлении кооперативного режима, ведь Skyrim создана как однопользовательская игра. Группа The Together Team разработала собственную систему подбора пользователей и приглашения друзей, так как Bethesda запретила использовать Steam API для этой цели.

Модификация Skyrim Together поддерживает стандартную версию Skyrim и Special Edition. Заявлена также корректная работа вместе с другими модификациями. Авторы обещают через некоторое время выложить свою работу в свободный доступ, но точной даты релиза не называют.

Fallout 76 до конца месяца получит два обновления

В прошлом году Bethesda намекала на появление в Fallout 76 некоторых нововведений, и уже в этом месяце поклонникам игры стоит ждать как минимум два патча. Правда, нового контента в них пока что не будет.

Первое обновление будет выпущено 14 января. Оно направлено на улучшение производительности и стабильности ролевого шутера, а также на исправление багов и эксплоитов, обнаруженных сообществом за прошедший месяц. Подробностями разработчики поделятся на следующей неделе.

Второй патч должен выйти ближе к концу января, и он тоже исправит несколько недочётов и добавит пару возможностей, о которых создателей просили игроки. К примеру, у торговцев в магазинах будет больше чертежей, хотя не уточняется, появятся ли среди них какие-то совершенно новые товары. Об этом мы тоже узнаем позднее.

В течение года Bethesda планирует предложить фанатам Fallout 76 новые квесты, еженедельные события и другой контент. Со временем откроются убежища, в которые пока никому не удалось пробраться. Появятся и новые возможности, такие как торговля с другими игроками для получения крышек в обмен на ненужные вещи.

В следующем дополнении к The Elder Scrolls Online игроки посетят родину каджитов

Пользователи обнаружили в данных The Elder Scrolls Online информацию о следующем расширении игры. Оно будет называться Elsweyr.

Эльсвейр — это провинция империи Тамриэль, самый молодой из современных регионов. В нём проживает раса каджитов и там же производят лунный сахар — наркотик, из которого изготавливают скуму. После The Elder Scrolls: Arena 1994 года серия никогда не предлагала игрокам отправиться на родину кошачьей расы.

Кроме того, пользователям удалось узнать, что в расширении появится новый вид противников — драконы. Они отсутствовали в The Elder Scrolls Online, потому что, согласно преданиям, полностью исчезли с лица Тамриэля на долгие века, прежде чем показаться вновь в The Elder Scrolls V: Skyrim. Возможно, драконы попадут в текущий мир во время некоего события с временны́ми манипуляциями.

Также в данных игры обнаружилось, что в следующем расширении The Elder Scrolls Online появится класс некроманта, в результате чего общее количество игровых классов достигнет шести. С The Elder Scrolls Online: Morrowind их стало пять: Dragonknight, Templar, Nightblade, Sorcerer и The Warden. Вероятно, анонс дополнения пройдёт 16 января в 01:00 по Москве в рамках трансляции Bethesda Softworks на Twitch.

The Elder Scrolls Online доступна на ПК, Xbox One и PlayStation 4. 

Постоянный композитор The Elder Scrolls Джереми Соул не пишет музыку для шестой части

На своей странице в Facebook композитор Джереми Соул (Jeremy Soule) сообщил о том, что не участвует в создании The Elder Scrolls VI.

Джереми написал композиции к The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls IV: Oblivion и The Elder Scrolls V: Skyrim. Очевидно, у Bethesda Game Studios иные планы на музыку к шестой части серии. «Столько поклонников спрашивали меня об этом… Я не скажу многого из вежливости к Bethesda, но я бы никогда не повернулся спиной к TES, и я верю, что моё участие будет зависеть от творческого решения с их стороны и того, куда они хотят повести франшизу. Подтверждаю, на текущий момент я не привлечён к разработке TES VI», — написал он.

The Elder Scrolls VI была анонсирована на E3 2018 этим летом. Об игре практически ничего не известно. Осенью прошлого года Bethesda Softworks подтвердила, что проект находится на раннем этапе разработки и будет традиционной одиночной The Elder Scrolls.

Вполне возможно, что шестая часть серии выйдет с подзаголовком Redfall. Была зарегистрирована соответствующая торговая марка, а поклонники рассмотрели в анонсирующем трейлере северо-западную часть мира The Elder Scrolls, населённую редгардами. Вполне возможно, что Redfall — это какое-то важное событие в истории расы. Существует и второе предположение: подзаголовок связан с эпидемией заболевания, которое упоминалось в задании «Единственное лекарство» в The Elder Scrolls V: Skyrim.

Моддеры вернулись к созданию фанатского ремейка Fallout 3 на базе Fallout 4

В прошлом году прекратилась разработка модификации Fallout 4 под названием Capital Wasteland из-за потенциальных проблем с авторскими правами. Мод представляет собой ремейк Fallout 3, но его создатели не могли использовать озвученные реплики оригинальной игры. Теперь команда разработки модификации объявила о том, что она намерена завершить начатое, но для этого придётся изменить озвучение.

Разработчики Capital Wasteland в марте прошлого года общались с Bethesda Softworks по поводу метода внедрения озвученных реплик из Fallout 3 в Fallout 4. Команда была проинформирована о том, что это невозможно из-за действующих авторских прав. После этого и было решено отложить проект. «После сотен часов работы над проектом, а затем необходимости остановиться, я впал в депрессию. Чего-то, к чему у меня была чрезвычайно сильная страсть, внезапно не стало. Поэтому, сделав перерыв на несколько месяцев, я медленно собрал кусочки и продолжил работу над Capital Wasteland», — написал разработчик.

В настоящее время над модификацией трудятся несколько человек. С помощью руководителя озвучения под псевдонимом Unoctium команда повторно озвучивает диалоги из Fallout 3, чтобы обойти вопрос с авторскими правами.

Узнать подробнее о Capital Wasteland вы можете на официальном сайте модификации.

Видео: Rage 2 демонстрирует визуальное богатство и разнообразие биомов

Пустынные просторы Rage не всем пришлись по душе, поэтому во второй части авторы решили оживить постапокалипсис яркими красками. Кроме того, локации в сиквеле обещают быть не только эффектными, но и разнообразными.

Портал Gameinformer представил краткое видео, посвящённое разным биомам RAGE 2. В нём показана лесистая местность с богатой флорой деревьями, болотистые локации, поросшие тропической растительностью. Передвигаться по этим просторам можно не только пешком, но и на различном транспорте.

В этом же ролике проведено сравнение похожих мест из Rage 2 и первой части. Лагеря бандитов сияют разными красками, а постылая коричневая пустыня встречается намного реже. Разработчики учли ошибки Rage и решили в сиквеле создать атмосферу всеобщего безумия. Локации соответствуют этому настрою, а их разнообразие должно прийтись по душе заочным фанатам игры.

Напоминаем, что релиз Rage 2 состоится 14 мая 2019 года на PC, PS4 и Xbox One. Недавно издательство Bethesda Softworks открыло предварительный заказ. Версия для PC пока доступна только на Bethesda.net.

Слухи: попытки улучшить Fallout 76 модами встречены блокировками

Сразу после релиза Fallout 76 игра подверглась жёсткой критике. Пользователи принялись самостоятельно исправлять многочисленные ошибки, как это было с другими играми Bethesda Game Studios. Недавно ветку игры на Reddit заполонили гневные сообщения в адрес Bethesda Softworks. Игроки утверждают, что получили блокировки за использование модификаций, хотя компания не предупреждала о запрете внедрения сторонних файлов.

Из сообщений игроков становится ясно, что запретить вход в Fallout 76 могут по любой причине. Это касается наличия установленной программы Cheat Engine на компьютере, даже если она не использовалась в игре. Блокировки учётных записей происходят даже за самые безобидные модификации, такие как изменение интерфейса и внешнего вида инвентаря. Запрет также распространяется на файл с настройками для широкоформатных мониторов.

На Reddit многие предположили, что Bethesda тестирует новую систему выдачи блокировок, которая стала неконтролируемо лишать доступа к учётным записям. Техническая поддержка Fallout 76 молчит, издательство Bethesda Softworks пока не прокомментировало ситуацию.

Напоминаем, что летом директор Fallout 76 Тодд Говард (Todd Howard) говорил, что команда планирует внедрить в игру поддержку модификаций. По его словам, компании нравится, когда пользователи изменяют её игры. Позже глава маркетингового отдела Bethesda Пит Хайнс (Pete Hines) уточнил, что модификации разрешат только на частных серверах Fallout 76.

Видео: безумные перестрелки, взорванные головы и вечеринки в праздничном тизере RAGE 2

Накануне католического Рождества издательство Bethesda Softworks выпустило ироничный тизер RAGE 2, названный The 12 Days of RAGEMAS. За сорок секунд ролик демонстрирует максимальную концентрацию безумия, взрывов и убийств.

В трейлере под динамичную музыку главный герой уничтожает множество врагов на земле и в воздухе. Некоторые кадры посвящены безумным танцам персонажей и боевым движениям. А начинается всё это под взрыв двенадцати голов противников главного героя.

Этим тизером Bethesda подтверждает безумную атмосферу своего будущего проекта. Напоминаем, что релиз RAGE 2 назначен на 14 мая 2019 года на PC, PS4 и Xbox One. За разработку игры отвечают две студии — Avalanche Studios и id Software. Первая занимается открытым миром и поездками на разном транспорте, вторая реализует стрельбу и всё, что с ней связано.

Трейлер DOOM к 25-летию классического шутера и приглашение в фан-клуб

Четверть века прошло со дня выхода DOOM, одного из родоначальников жанра шутеров. За огромный по меркам игровой индустрии срок боевик стал неотъемлемой частью современной поп-культуры, породив бесчисленное количество подражателей, ответвлений, модификаций и целый ряд продолжений. Помимо игр, выходили фильмы, комиксы и другие произведения.

Неудивительно, что издательство Bethesda Softworks, которому сейчас принадлежат права на марку, собирается весь следующий год праздновать 25-летний юбилей DOOM. Два с половиной десятилетия борьбы с виртуальными порождениями ада, уйма модификаций и бесконечных кровавых схваток, а также крутые пушки — всё это породило многочисленную армию преданных и стойких фанатов по эту сторону Фобоса.

«Неважно, когда вы впервые приобщились к массовому уничтожению демонов — в 1993-м или 2016-м, — юбилей одной из самых легендарных игровых серий сегодня отмечают все прошлые, настоящие и будущие Палачи Рока!», — отметила Bethesda Softworks, выпустившая по этому случаю зажигательный ролик:

Желающие могут зарегистрироваться в официальном фан-клубе и получить эксклюзивный юбилейный облик зомбированного Палача Рока для грядущего проекта DOOM Eternal. Там же можно следить за новостями и узнавать подробности об участии в праздновании 25-летия DOOM, эксклюзивных материалах, наградах, событиях, конкурсах и так далее. В общем, вечеринка началась.

Открыты предварительные заказы RAGE 2, но только в магазине Bethesda

После демонстрации RAGE 2 в рамках церемонии награждения The Game Awards 2018 издательство Bethesda Softworks открыло предварительные заказы игры. Оформить раннюю покупку можно в официальном магазине компании Bethesda.net или на сторонних торговых площадках. На них также значится, что ключи активируются в упомянутом сервисе.

Такое положение дел подталкивает к мысли, что Bethesda Softworks больше не желает выпускать свои проекты в Steam. Хоть Valve попытались изменить финансовую политику для привлечения крупных компаний, отток продолжается.

В магазине Bethesda.net RAGE 2 продаётся в двух вариантах — стандартное издание за 1999 рублей и расширенное стоимостью 2499 рублей. В состав второго входят следующие бонусы:

  • дополнение «Восхождение призраков», которое появится до конца 2019 года;
  • миссия «Секта бога смерти», где игрок столкнётся с фанатиками, считающими протагониста первой части божеством;
  • экипировка из DOOM, раскраску машины, ускорение набора опыта, набор читов «Маг пустоши» и другие предметы.

Распространение и цены касаются PC-версии, на консолях игру стоит ожидать в Xbox Live и PS Store по стандартным для ААА-проекта ценам. Напоминаем, что до этого Bethesda Softworks не выпустила в Steam Fallout 76. Тогда это позиционировалось как разовый эксперимент.

Создатели RAGE 2 рассказали, чем можно будет заняться в Пустошах

Помимо нового зажигательного трейлера Rage 2, издательство Bethesda Softworks и создатели постапокалиптического боевика из студии Avalanche поделились подробностями о мире игры, который обещает стать огромным плацдармом для кровавого веселья. Игроки смогут направить свои стопы в любую сторону, расстреливая и взрывая всё, что попадёт под руку.

Рейнджерам обещан бесшовный и наполненный безумием мир. По словам директора студии id Software Тима Виллитса (Tim Willits), в любой момент можно свернуть с основного пути и обнаружить уйму любопытного — Пустоши не дадут заскучать. Можно встретить бандитский форпост и зачистить его, принять участие в гонках, столкнуться с вражеским конвоем на дороге и так далее. Экшен будет поощрять даже за второстепенные действия — например, они помогут игроку наладить отношения с некоторыми ключевыми персонажами.

Гонки — одно из важных событий на Рваных Равнинах, где любители скорости и адреналина стремятся выиграть разные машины на опасной извилистой трассе. Вдобавок, повстречав на просторах Пустошей гонщиков, можно будет бросить им вызов и устроить блиц-заезд прямо там, где вы находитесь.

Также игроки вольны напасть на колонну бронированных машин — эти крепости на колёсах, принадлежащие Бессмертным Саванам или Отряду Хмырей, будут встречаться не раз в разных уголках мира. Борьба с ними потребует хороших навыков вождения и наличия боевых талантов. Колонна, как правило, состоит из гигантской махины, сопровождаемой различной техникой, от юрких мотоциклов до среднегабаритных автомобилей. Все они вооружены до зубов и готовы дать отпор.

Зарабатывать призы и славу можно также на арене жуткого телешоу «Убей мутанта», которое ведёт Дездемония. Здесь предстоит отбиваться от врагов, становящихся сильнее и опаснее с каждым этапом — разумеется, перед тем, как сюда явиться, желательно запастись боеприпасами и гранатами. В перерывах между волнами монстров даётся время на пополнение запасов, но его едва хватит до конца раунда.

Главный герой Уокер получит возможность добывать новую экипировку и осваивать нанотритовые способности, находя Ковчеги. Впрочем, натолкнуться на них будет непросто — некоторые повстречаются по ходу заданий, а другие необходимо искать, опираясь на собранные в Пустоши сведения.

Встреченные по мере прохождения друзья частенько будут предлагать второстепенные задания и поручения. Они сулят различные награды, так что не помешает почаще заглядывать к таким персонажам. Другой способ получить награду — охота на преступников, доступная в некоторых городах. Путешествуя по миру Rage 2, можно будет не раз повстречать группы бандитов, гонящихся за беззащитной жертвой. Если помочь такому водителю и избавить его от преследователей, обязательно последует благодарность.

Воздушное пространство в боевике полностью контролируют корабли Правительства, способные наносить удары в случайный момент на любой точке карты. Они могут сбросить десант и развернуть весьма мощные и опасные сторожевые башни, которые придётся обходить стороной (по крайней мере, на первых порах). Также по ходу игры второстепенные миссии позволяют обзавестись уникальной техникой вроде мини-вертолёта «Икар», получить который по сюжету невозможно.

Rage 2 выйдет 14 мая 2019 года на PlayStation 4, Xbox One и ПК. Оформившие предварительный заказ получат эксклюзивное задание «Секта бога смерти», легендарную броню Николаса Рейна и пистолет поселенца.

Видео: Rage 2 получила сумасшедший трейлер и выйдет в мае 2019 года

Боевик от первого лица Rage 2 в рамках The Game Awards получил заряженный безумием и чёрным юмором трейлер. В нём снова делается акцент на красочный и яркий постапокалипсис вместо мрачных тонов первой игры. Главное же предназначение ролика — сообщить, что проект выйдет 14 мая 2019 года на PS4, Xbox One и ПК.

Яркое насилие и ироничная манера подачи сюжета являются отличительными особенностями студии-разработчика Avalanche Studios, которая создаёт игру для издательства Bethesda Softworks. Кстати, недавно Avalanche завершила работу над Just Cause 4 для Square Enix и выпустила проект (релиз состоялся 4 декабря). А новый трейлер Rage 2 явно имеет некоторое сходство с Just Cause — по крайней мере, в области масштабных разрушений, открытого мира и акробатических атак. Оригинальная Rage, выпущенная в 2011 году, разрабатывалась студией id Software, которая сотрудничала с Avalanche при работе над второй частью.

В ролике делается особенный акцент на масштабность мира Rage 2, его открытость, огромное количество оружия и разной техники: от багги и летающих скутеров до бронированных грузовиков и больших боевых шагающих роботов. Также демонстрируется масса персонажей и локаций, в которых предстоит действовать.

В Rage 2 игроки выступят в роли рейнджера, который в стилистике «Безумного Макса» сражается с различными мутантами и бандитами в мире, разрушенном астероидом. Помимо различного огнестрельного оружия, в игре будет присутствовать и знакомый бумеранг Wingstick.

Выход сетевого режима Typhon Hunter и VR-кампании Prey: Mooncrash состоится 11 декабря

Bethesda Softworks и «СофтКлаб» объявили о том, что на следующей неделе состоится выход обновления Typhon Hunter для дополнения-роглайка Prey: Mooncrash. Оно добавит сетевой режим и однопользовательскую кампанию для гарнитур виртуальной реальности.

Обновление Typhon Hunter будет доступно бесплатно всем обладателям Mooncrash. Оно предложит поклонникам Prey напряжённый сетевой режим, в котором Морган Ю сражается с пятью противниками-мимиками (ими управляют другие пользователи). Они смогут притворяться обычными предметами, такими как рулон туалетной бумаги или кофейная кружка, но, улучив момент, набросятся на жертву. Задача Моргана Ю состоит в уничтожении всех мимиков до истечения отведённого времени.

Кроме того, Typhon Hunter будет содержать однопользовательскую кампанию, созданную для виртуальной реальности, где игроку предстоит принять роль одного из сотрудников «Транстар» и разгадывать загадки на «Талосе-1» за несколько дней до событий Prey. Этот режим предназначен для ПК и PlayStation VR.

Обновление Typhon Hunter выйдет 11 декабря. Также в 2019 году состоится выход сетевого режима для гарнитур виртуальной реальности.

«Вам предстоит сбежать с секретной лунной базы «Транстар». Шансы не в вашу пользу — к тому же при каждом новом прохождении опасности, с которыми вам придётся столкнуться, задачи, которые предстоит выполнить, и предметы, увеличивающие ваши шансы на выживание, будут другими. Дополнение Mooncrash для Prey полно смертоносных сюрпризов и заставит попотеть даже самых умелых игроков», — говорится в описании Prey: Mooncrash.

Стоимость цифрового Deluxe-издания Prey с дополнением Mooncrash составляет 1399 рублей на ПК, 2299 рублей на PlayStation 4 и 2399 рублей на Xbox One. Prey вышла 5 мая 2017 года.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥