Сегодня 20 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«С нетерпением жду Starfield 2»: ведущий дизайнер Skyrim объяснил, почему сиквел космической RPG от Bethesda «будет чертовски клёвой игрой»

Космическая ролевая игра Starfield — первый за 25 лет проект Bethesda по новой интеллектуальной собственности — не оправдала надежд многих, но уж сиквел точно не подведёт, считает экс-сотрудник Bethesda Game Studios.

 Источник изображения: Steam (Hizzer)

Источник изображения: Steam (Hizzer)

Мыслями насчёт условной Starfield 2 в интервью VideoGamer поделился бывший дизайн-директор Bethesda Game Studios и ведущий дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim Брюс Несмит (Bruce Nesmith).

По словам Несмита, в то время как за Fallout и The Elder Scrolls стоят десятки лет истории и ошибок, на которых разработчики могли бы учиться, вселенную Starfield пришлось создавать практически с нуля.

«Когда мы делали Skyrim, то имели огромное преимущество в виде Oblivion, а до этого — Morrowind. Нам нужно было лишь дальше улучшать [имеющееся] и добавлять новое. Не приходилось начинать с чистого листа», — вспоминает Несмит.

 Источник изображения: Steam (Jawa)

Источник изображения: Steam (Jawa)

Как в своё время было с первыми Mass Effect и Assassin’s Creed, в Starfield, по мнению Несмита, наблюдаются «проблески величия», тогда как свой потенциал франшизы реализуют лишь ко второй или третьей частям.

«Я с нетерпением жду Starfield 2. Думаю, это будет чертовски клёвая игра, потому что она учтёт многое из того, о чём сейчас говорят люди… [Сиквел] возьмёт имеющееся, добавит много нового и исправит кучу проблем», — считает Несмит.

Starfield вышла в прошлом сентябре на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а через год получила дополнение Shattered Space. В сервисе Valve у основной игры «смешанные» отзывы, а у аддона — «в основном отрицательные».

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Продажи No Rest for the Wicked перевалили за 1,7 млн копий — ролевой экшен уже два года находится в раннем доступе 49 мин.
ФГУП «ГлавНИВЦ» развивает сотрудничество с российским разработчиком «Базис» 60 мин.
Microsoft добавила ИИ-агента на панель задач Windows 11 18 ч.
App Store снова процветает — этому мог способствовать ИИ 19 ч.
Индийские власти решили не требовать предустанавливать государственное приложение на смартфоны 23 ч.
Приложение ЕС для проверки возраста провалило публичные тесты на безопасность 19-04 08:18
Новая статья: Samson — «Смута» не у нас дома. Рецензия 19-04 00:03
Империя Adobe рушится: конкуренты нашли у продуктов компании слабое место и это — цены 18-04 21:19
World Альтмана выйдет за пределы крипто: верификация настоящих людей появится в Tinder и других сервисах 18-04 14:56
Microsoft обошла ограничения YouTube — мобильный Edge научился воспроизводить видео в фоне 18-04 14:46
Заработало «единое окно» для доступа к европейским суперкомпьютерам EuroHPC Federation Platform 11 мин.
Tesla номинально запустила роботакси ещё в двух городах Техаса 2 ч.
Илон Маск хочет натравить американских регуляторов на европейских коллег за дискриминацию SpaceX на рынке ЕС 3 ч.
Первые образцы памяти HBM4E в исполнении Samsung будут готовы в следующем месяце 6 ч.
Строительство гигантского ИИ ЦОД им. Трампа застопорилось: заказчиков нет, гендиректор сбежал, акции падают 10 ч.
Новая статья: Можно ли экономить на DDR5 для Ryzen? Сравниваем дешёвую память с дорогой 10 ч.
Alphabet ведёт переговоры с Marvell о разработке двух ИИ-чипов для инференса 12 ч.
Google договаривается с Marvell о разработке двух кастомных чипов для ИИ-инференса 13 ч.
Apple не выпустит новый Mac Studio до октября 14 ч.
Apple перенесла релиз MacBook Pro на чипе M6 на начало 2027 года — виной стал дефицит RAM и SSD 16 ч.