Теги → ролевая игра
Быстрый переход

Видео: сюжетный трейлер Chernobylite, посвящённый пропавшей 30 лет назад невесте главного героя

Компания All In! Games и студия The Farm 51 опубликовали сюжетный трейлер предстоящего ролевого ужастика Chernobylite, посвящённый Татьяне. Игра в настоящее время находится в раннем доступе на ПК.

В Chernobylite главным героем игры является Игорь — бывший сотрудник Чернобыльской АЭС, который возвращается в Зону отчуждения, чтобы расследовать загадочное исчезновение своей невесты Татьяны 30 лет назад. В Зоне время нелинейно. Вам придётся сделать выбор, который повлияет на судьбу героя и даже изменит прошлое. В конечном счёте, именно от ваших решений зависит, встретите ли вы Татьяну. Так говорится в описании к трейлеру.

Chernobylite — это научно-фантастический ролевой ужастик с элементами выживания. В игре представлено свободное исследование мира, совмещённое с нелинейным сюжетом. По мере прохождения вам предстоит строить и поддерживать отношения с союзниками, обеспечивать их едой, лекарствами и разведданными. Без них ваши шансы на выживание будут стремиться к нулю.

Chernobylite выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One в июле этого года. Версии для PlayStation 5 и Xbox Series X/S ожидаются до конца 2021-го. Сейчас можно ознакомиться с игрой в раннем доступе Steam.

Анонсирована ролевая тактика Warhammer 40,000: Chaos Gate — Daemonhunters

Компания Frontier Foundry (новое подразделение Frontier Developments) анонсировала новую пошаговую тактическую ролевую игру в партнёрстве с Games Workshop под названием Warhammer 40,000: Chaos Gate — Daemonhunters. Она разрабатывается студией Complex Games и расскажет о борьбе Серых рыцарей против сил Хаоса.

Источник: VG247

Источник: VG247

По сути, Daemonhunters — это возрождение классической пошаговой игры Warhammer 40,000: Chaos Gate. Сюжет нового проекта был написан Аароном Дембски-Боуденом (Aaron Dembski-Bowden), автором «Хельсрич» (из цикла «Сражения Космического десанта»), «Первый еретик» (из цикла «Ересь Хоруса») и других романов в рамках Black Library.

Warhammer 40,000: Chaos Gate — Daemonhunters расскажет таинственную историю Серых рыцарей. Их часто путают со своими «братьями» из Караула смерти, которые тоже посвятили себя борьбе с силами Хаоса. Каждый из Серых рыцарей, служащих военным подразделением ордена Ордо Маллеус, является могущественным псайкером. Это делает их одинаково способными сражаться как мечом и болтером, так и могущественной магической энергией варпа.

Оригинальная Warhammer 40,000: Chaos Gate вышла в 1998 году. Она рассказывала историю с точки зрения главы Космических десантников Ультрамаринов, которые также выступили против сил Хаоса.

Источник: VG247

Источник: VG247

Warhammer 40,000: Chaos Gate — Daemonhunters выйдет на ПК (Steam и Epic Games Store) в 2022 году.

Свежие подробности King's Bounty II: об устройстве мира, абсолютном зле и многом другом

Компания 1C Entertainment пригласила 3DNews на презентацию King’s Bounty II, где рассказала последние подробности грядущей ролевой игры от третьего лица с пошаговой боевой системой.

Источник (здесь и далее): 1C Entertainment

Источник (здесь и далее): 1C Entertainment

Презентация, на которой была представлена ПК-сборка игры, длилась около часа. За это время мы взглянули на несколько локаций и открытый мир King’s Bounty II, узнали некоторые подробности одного из главных героев и увидели влияние решений, принятых при прохождении квестов, на развитие талантов персонажа. Кроме того, стали известны некоторые технические подробности проекта на консолях. Обо всём по порядку.

О мире King’s Bounty II:

  • локации в игре достаточно обширные, с большим количеством дополнительных заданий; здесь есть что исследовать, к тому же игрокам повстречаются многочисленные головоломки (на презентации их не показали);
  • открытый мир поделён на несколько карт; сколько их всего, пока неизвестно, но мы видели две;
  • первая карта в King’s Bounty II будет эдаким прологом, как Белый Сад в The Witcher 3: Wild Hunt. Это небольшая (по сравнению со второй локацией) территория, где игрока знакомят с основными механиками, положением дел в мире и персонажами. На ней также есть несколько дополнительных заданий, интересных мест и тайников;
  • быстрое перемещение реализовано через телепорты, которые разбросаны по миру;
  • несмотря на наличие нескольких карт и открытого мира, по устройству King’s Bounty II больше походит на The Witcher 2: Assassins of Kings, нежели The Witcher 3: Wild Hunt (с поправкой на более скромный бюджет). Например, вы не сможете взобраться на любую гору — мир имеет границы, примерно как во втором «Ведьмаке».

О сюжете King’s Bounty II:

  • можно выбрать одного из трёх протагонистов. Внешность или предысторию нельзя настроить, герои уже готовые;
  • одного из них зовут Айвар;
  • у каждого протагониста будет собственная предыстория;
  • Айвар — бывший служащий охраны, который однажды решил отдохнуть от долга и подался в разбойники. Какое-то время спустя герой возвращается на службу;
  • однако завязка сюжета кампании у всех одна и та же: протагонист оказался на придворном мероприятии, где отравили короля. Конечно же, подозрения тут же падают на нашего героя — его обвиняют в убийстве и упекают в тюрьму. Спустя полгода его оправдывают, но заставляют отправиться на поиски настоящего преступника;
  • главным злом в King's Bounty II является Погибель, которая опустошает мир уже долгое время.

Об игровом процессе King’s Bounty II:

— Развитие персонажа

  • в игре есть нелинейные задания, награда за выполнение которых зависит от способа прохождения;
  • принятый в заданиях выбор может закрыть возможность проходить историю за одну из сторон конфликта;
  • в зависимости от принятых решений и способа выполнения заданий даются очки Порядка, Силы, Анархии и Искусности — они тратятся на прокачку талантов героя;
  • между этими четырьмя направлениями можно балансировать, но так вы не откроете самые мощные таланты на вершине той или иной ветки;
  • снаряжение у персонажа имеет характеристики и особенности, также есть бонусы от комплектов брони.

— Войска

  • юниты относятся к одной из веток (Порядок, Сила, Анархия и Искусность). Они не очень дружат друг с другом, поэтому в смешанном отряде может падать мораль. При низкой морали бойцы пропускают ходы, не используют умения. К тому же их отношение к вам меняется в зависимости от того, какую ветку талантов вы развиваете;
  • у Погибели своя школа магии, поэтому заклинания этой фракции нельзя будет выучить, а её юнитов — нанять. Также в армии Погибели находятся обращённые — поглощённые абсолютным злом люди;
  • однако среди противников будут и люди-разбойники, солдаты и различные существа;
  • Айвар (один из трёх протагонистов) — воин, поэтому не может научиться магии. Вместо этого он может использовать свитки заклинаний, которые уничтожаются после применения. Будет и персонаж, который разбирается в магии;
  • на ранних презентациях игры говорили о том, что количество особо сильных юнитов в мире ограничено. То есть, вы не сможете нанять драконов больше, чем их изначально есть, и после смерти они навсегда исчезают из мира. Это всё сохранилось. Но юниты попроще могут быть наняты в соответствующих пунктах в больших количествах;
  • у ваших войск есть ранг, который растёт с получением опыта в бою. С каждым рангом повышаются характеристики юнита, а также открываются новые способности.

— Бои

  • прежде чем вступить в бой, вы увидите войска противника и сможете оценить их;
  • перед началом битвы у вас есть возможность изучить особенности и слабости врагов. Если ваша текущая армия недостаточно сильна, можно отступить и набрать себе отряды из резерва;
  • непосредственно перед стартом сражения вы можете расставить отряды с оглядкой на особенности местности;
  • на поле боя могут быть высоты, с которых лучше атаковать врагов. Также юниты могут укрыться за камнями или другими преградами. Объекты на поле боя, к слову, не разрушаются;
  • у каждого вида юнита есть свои особенности. Например, лучники практически бесполезны против скелетов по понятным причинам;
  • камера в бою трёхмерная: можно взглянуть на сражение под разными углами, приблизить и отдалить;
  • для использования заклинаний требуется мана. Её в игре ограниченное количество. Пополнить ману можно из кристаллов, которые встречаются в мире, но после их использования они иссякают навсегда.

— Техническая часть

  • на Xbox One X игра будет работать в нативном 4K;
  • на PlayStation 4 Pro максимальное нативное разрешение пока не определено; возможно, разработчики прибегнут к шахматному ренденрингу;
  • King’s Bounty II не поддерживает HDR, Dolby Vision и Dolby Atmos.

King’s Bounty II выйдет на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch 24 августа 2021 года. Версия для Xbox Series X, Series S и PlayStation 5 поступит в продажу позже. Обновление до версии для новой консоли будет автоматическим и бесплатным.

10 лучших RPG в истории по версии ProGameStars.com

Ролевые игры имеют долгую и увлекательную историю. Начав в мире настолок, за годы RPG выросла и превратилась в один из самых доминирующих и амбициозных жанров видеоигр. Библиотека RPG насчитывает массу разнообразных проектов, признанных критиками и игроками. Лучшие представители жанра наследуют богатую традицию повествования, предлагают глубокий и увлекательный игровой процесс и создают вселенные, которые увлекательно изучать: находить союзников, побеждать врагов и погружаться в иные миры.

Игроки потратили сотни и тысячи часов на изучение невероятных миров, будь то потрясающие фантастические королевства, полные рыцарей и драконов, захватывающие научно-фантастические вселенные или даже экстраординарные версии нашей собственной Земли. Редакция сайта progamestars.com постоянно следит не только за киберспортивными событиями, но и за актуальными игровыми релизами, а также чтит классику.

Но какие RPG являются лучшими из лучших? Какие из них оказали наибольшее влияние на развитие этого жанра? В этой статье редакция ProGameStars предлагает свою десятку лучших RPG за всю историю.

Mass Effect 2

В этом сиквеле BioWare берёт фундамент, заложенный в Mass Effect (коммандер Шепард должен ориентироваться в космическом расизме и потенциальном предопределённом разрушении Вселенной вместе с пёстрой командой инопланетян), и строит на его вершине красивый блестящий космический дом. Здесь полностью переработанная боевая система. С особыми навыками Шепарда и уникальными способностями вашего отряда вы получаете динамичный игровой процесс, который кажется персонализированным. Удобное место игры в качестве космического мяса в середине бутерброда «знакомство с этим миром» и «уничтожение этого мира» даёт сюжету некоторую передышку. В эту передышку входит самый невероятный состав персонажей, потенциально когда-либо существовавших. Романтические варианты на самом деле задевают ваши чувства, фоновые истории дёргают за струны вашего сердца, идеологические споры между вашими друзьями парализуют вас, когда приходит время сделать выбор. Конечно, RPG хороши в том, чтобы вызывать эмоции и заставлять вас принимать решения в игровое время, но сама величина того, насколько Mass Effect 2 заставляет вас переживать, является редким достижением. 

Star Wars: Knights of the Old Republic

Иногда RPG могут казаться непроходимыми. Если вы не любитель игр такого типа, вам может не понравиться эта игра, так как она требует дотошности и бесконечного запаса терпения или, казалось бы, бесконечного запаса выбора. Star Wars: Knights of the Old Republic — это игра, которая привлекает хардкорных RPG-игроков и тех, кто, возможно, не решался вступить в их ряды. Действие происходит за 4000 лет до событий фильма, и вам поручено обучаться путям Силы под руководством джедаев. Игра позволяет вам выбрать один из трёх классов персонажей в начале игры и определиться, будет ли ваш персонаж соответствовать тёмной стороне или светлой стороне Силы. Эта игра — Эдем фанатов «Звёздных войн», поскольку ей удаётся запечатлеть эту волшебную, космическую фантастическую сущность фильмов, наполняя весь опыт выбором. Здесь есть невероятная озвучка, доступный игровой процесс и сверкающие второстепенные персонажи. Кроме того, вы можете размахивать световым мечом.

Bloodborne

Добро пожаловать в Ярнам, мрачный, мрачный город прямо из готического романа, жители которого страдают от чумы — не только типа болезни, но и типа опасных зверей. Ярнам, несмотря на то, что это последнее место, которое вы хотели бы посетить, будет соблазнять вас, умоляя вас вернуться туда ещё раз. Вам захочется постучать в другие двери и услышать причудливое кудахтанье сошедших с ума жителей деревни или прогуляться по крыше в попытке найти скрытую тайну. Обтекаемые элементы RPG заставляют вас работать с шестью параметрами, а редактор персонажей позволяет вам создавать самых крутых героев викторианской готики. 

World of Warcraft

Есть причина, по которой World of Warcraft всё ещё является интересной игрой уже более 15 лет после своего первоначального выхода, во многом благодаря постоянному потоку контента, поддерживающему игру свежей и живой. Как и недавнее расширение Shadowlands, которое переносит игроков в загробную жизнь и вводит четыре новые зоны и ставит перед вами задачу выбрать Завет для клятвы верности. Вы можете заниматься фермерством, играть в мини-игру в стиле Plants Vs. Zombies, участвовать в битвах домашних животных, решать головоломки, выполнять квесты, исследовать новые области и многое другое в World of Warcraft.

Fallout 2

Появившись всего через год после новаторского оригинального Fallout, Fallout 2 1998 года каким-то образом нашёл время улучшить его почти во всех отношениях. Опираясь на принцип «иди куда хочешь, убивай кого хочешь», основанный на исследовании открытого мира и пошаговом тактическом боевом фундаменте, Fallout 2 рассказывает множество небольших историй, каждая из которых имеет свои собственные важные решения внутри своего более крупного сюжета, что делает его достаточно гибким, чтобы позволить вам сделать пустошь своей собственной. Обстановка разнообразна, благодаря ещё большему куску постапокалиптического Западного побережья, населённому кем только возможно: от примитивных племен, сражающихся с гигантскими насекомыми, до Братства Стали, противостоящего ужасам, принесённым Анклавом в силовой броне и жестокими супермутантами. Во всём этом есть инъекция юмора поп-культуры, которая не даёт мрачному настроению стать угнетающим, поэтому независимо от того, в каком направлении вы идёте, вы никогда не знаете, найдёте ли вы что-то ужасное, грустное или смешное.

Demon’s Souls Remake

Demon's Souls Remake — это потрясающее переосмысление игры, которое радикально изменило всю индустрию. Возможно, вы играли в Demon's Souls, однако новая архитектура и визуальный дизайн этого ремейка, выполненные в идеальном качестве следующего поколения, вернут загадочность хорошо известным вам областям. Боссы выглядят более сложными, чем когда-либо, нависая над вами в пугающих деталях, заставляя вас задаться вопросом, правильно ли вы выбрали апгрейды для своего персонажа или своего оружия и если вы этого не сделали, Demon's Souls даст вам знать. Кажется, что сама игра наслаждается твоими ошибками, заставляя тебя учиться на них, чтобы ты никогда не повторил их снова. 

The Witcher 3: Wild Hunt

Вы можете провести сотни часов, исследуя обширный континент «Ведьмака 3» и окружающие острова, и всё же не увидеть даже малой доли того, что может предложить этот мир. Сага о Геральте, вне всяких сомнений, является лучшей игрой в знаменитой серии RPG от CD Projekt RED. То, что начинается как поиски потерянной любви, становится захватывающей историей, полной незабываемых персонажей, ужасающих врагов и искреннего сердца. Даже самые маленькие побочные квесты — это продуманные дела, и многие из основных сюжетных дуг имеют одни из самых острых повествовательных ритмов, с которыми мы сталкивались в любой игре. Соедините это качественное повествование с глубокой кастомизацией персонажей и сложной и полезной боевой системой, и легко понять, почему несколько престижных изданий наградили The Witcher 3: Wild Hunt премией «Игра года» за 2015 год.

Baldur’s Gate II: Shadows of Amn

В среде, которая видит регулярные и массовые достижения в области графики и вычислительной мощности, относительно низкое качество внешнего вида Baldur's Gate II может показаться недостаточным. Однако это является свидетельством силы повествования и механики Baldur's Gate, так как серия по-прежнему обеспечивает ролевые игры, которые так же хороши или даже лучше, чем игры, выпущенные 15 лет спустя. После успеха Baldur's Gate в 1998 году, BioWare превзошла ожидания геймеров с продолжением. В дополнение к надежной реализации текущих правил D&D, Baldur's Gate II включает в себя массивные среды, захватывающие пошаговые тактические бои и достаточное количество дополнительных квестов. Всего этого с лихвой хватает для того, чтобы заполнить книжную полку любого любителя фэнтези. Однако настоящими звёздами игры являются персонажи и сюжет. От ужасающего и сложного злодея до милого и очаровательно весёлого Минска, Baldur's Gate II является фантастическим эпосом, настолько большим и замечательным, насколько мог вместить этот жанр. Если вы ещё не играли в неё, то вы просто обязаны это сделать в ближайшее время!

Final Fantasy VI

По сравнению со своими жизнерадостно оптимистичными собратьями Final Fantasy VI — это глоток свежего (хотя и мрачного) воздуха. Он осмеливается ответить на вопрос: «А что, если победит плохой парень?», фактически позволяя плохому парню выиграть половину истории. Он не стесняется затрагивать неудобные темы, такие как война, геноцид, запретная любовь и самоубийство. Он избегает близорукой точки зрения одного, назначенного главного героя, чтобы рассказать большую, более эмоционально заряженную историю. Эта готовность говорить на тяжёлые темы и достигать немыслимых результаты, которые становятся ещё более пронзительными на фоне драматических декораций и парящей партитуры, является одной из главных причин того, что великий труд Squaresoft 1994 года стал настолько особенным. Его нетрадиционный игровой процесс — ещё одна причина, по которой эта игра является одной из лучших в своём роде. FFVI отбрасывает жесткую классовую систему предыдущих частей серии и позволяет любому из 14 героев использовать магию до тех пор, пока они снаряжены магическими осколками. Его мини-игры по защите башен разрушают монотонность случайных сражений, в то время как уникальные боевые способности каждого персонажа означают, что каждый служит своей цели. В Final Fantasy VI ничто не кажется лишним или потраченным впустую. Это действительно не похоже ни на одну другую RPG.

Vagrant Story

По всей логике Vagrant Story не должна была быть игрой для PlayStation. Огромный объём систем, взаимодействующих друг с другом, и первоклассная графика должны были искалечить маленькую систему Sony. Но каким-то образом мы испытали шедевр подземелья Ясуми Мацуно всего за несколько месяцев до запуска PS2. Вы играете за Эшли Бунт, члена элитного подразделения «Рискбрейкеров» Рыцарей мира Валендии. Оказавшись в городе с привидениями в разгар гражданской войны, вы должны бороться с религиозными фанатиками, культовыми лидерами и всевозможными призраками и монстрами, разгадывая тайны Леа Монде и раскрывая правду об убийстве герцога. Тяжёлый материал для игры PSX, но он мастерски управляется с помощью красивого художественного направления и чрезвычайно впечатляющей локализации. Вы также можете создавать снаряжение, цепные способности в бою, исследовать массивное подземелье под названием «Железная дева», использовать супер ходы, решать головоломки в 360-градусной среде и сражаться с самыми жёсткими врагами, когда-либо созданными Square Enix. Vagrant Story — это определение культовой классики, и она бесспорно достойна места в этом списке.

Инсайдер подтвердил разработку эксклюзивной RPG для Xbox от авторов Hitman

Две недели назад студия IO Interactive, известная по Hitman, обсудила с изданием GamesIndustry создание третьей команды для поддержки новой интеллектуальной собственности, которая является чем-то «отличным» от других игр разработчика. Журналист Windows Central Джез Корден (Jez Corden) предполагает, что это эксклюзив для Xbox о драконах. Теперь появились новые неофициальные подробности предстоящего проекта.

Генеральный директор IO Interactive рассказал GamesIndustry: «Не вдаваясь в подробности, у нас есть третья вселенная, над которой мы активно работаем. Она немного отличается. Это плод любви. Это то, о чём члены основной команды — наши сотрудники-ветераны — мечтали в течение долгого времени».

В тот же день инсайдер Klobrille написал в Twitter: «Иногда игровые новости кажутся скучными на первый взгляд, но на самом деле являются началом чего-то амбициозного и имеют прямое отношение к Xbox. Такой редкий момент случился на этой неделе. Ладно. Хороших выходных! @НапомнитеМне_ОбЭтом через 28 месяцев».

Несколько месяцев назад Корден получил информацию о том, что Microsoft и IO Interactive ведут переговоры о новой ролевой игре с сетевыми элементами в антураже фэнтези. Она носит рабочее название Project Dragon, а её действие разворачивается в совершенно новой вселенной. Эта информация подтверждается вакансиями студии: в одной из них конкретно упоминается команда Dragon.

Инсайдер Klobrille также подтвердил существование игры после публикации статьи Windows Central. По его словам, она находится на ранней стадии разработки, а потому до релиза пройдут годы.

10 необычных интерактивных историй: Deconstructeam выпустит в мае сборник Essays on Empathy

Испанская студия Deconstructeam и издательство Devolver Digital, ответственные за выпуск приключения The Red Strings Club в стилистике киберпанка, анонсировали сборник Essays on Empathy, который выйдет на ПК (в Steam) 18 мая. В нём Deconstructeam постаралась привнести новые впечатления в повествовательный жанр.

Essays on Empathy — это сборник из 10 необычных интерактивных историй о жизнях разнообразных персонажей из всех слоёв общества: пары комиков, пытающихся добиться успеха; киллера, работающего в цветочном магазине или школьницы, убеждённой, что её скелет не принадлежит ей. На протяжении 5 часов предстоит окунуться в мир богатого воображения, а также яркого и разнообразного игрового процесса.

Игра сопровождается более чем 2 часами оригинальной музыки Паулы Руис (Paula Ruiz), известной как fingerspit. Также Deconstructeam предусмотрела бонусный контент, который включает эскизы, дизайнерские идеи и небольшой документальный фильм, созданный специально для этой коллекции.

К сожалению, некоторые обстоятельства могут препятствовать привлечению широкой аудитории. Пока русская локализация не упоминается даже в виде субтитров — требуется владение английским языком. Также описание игры сообщает о содержании с возрастными ограничениями. Пиксельная графика готова сгладить многие визуальные шероховатости. При этом рекомендуемые системные требования настолько просты, что игра вполне могла бы исполняться и на мобильных устройствах.

Вышедшая в 2018 году The Red Strings Club тоже имела возрастной ценз 16+, а в нашем обзоре Алексей Лихачёв охарактеризовал игру как атмосферное, интересное, захватывающее и необычное киберпанковое приключение, которое надолго останется в памяти.

Следующий патч для Wasteland 3 позволит собрать всех кошек и собак Колорадо

Этим летом для постапокалиптической ролевой игры Wasteland 3 выйдет первое сюжетное расширение, но перед этим она получит очень важное обновление. В предстоящем патче 1.4.0 появится питомник, в котором будут находиться все ваши пушистые и клыкастые члены группы, в том числе коты.

Питомник не будет ограничен одним из типов существ, а потому вы сможете приручить каждую кошку в Колорадо. Даже если персонаж, к которому они привязаны, умрёт, ваши животные вернутся в питомник после боя.

«Прямо сейчас животные-компаньоны пропадут, если вы их оставите, но с питомником у них будет дом, в который они автоматически вернутся, — рассказала студия inXile Entertainment. — Это позволяет вам создавать отряд собак и кошек и выбирать по своему усмотрению».

Также inXile Entertainment усилила попугая. У Полли теперь будет новая способность под названием «Деморализовать», позволяющая птичке выкрикивать непристойности в адрес врагов.

Обновление 1.4.0 выйдет «через пару недель», а расширение The Battle of Steeltown ожидается уже 3 июня. Сама Wasteland 3 доступна на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Ролевая игра Oddventure, вдохновлённая Earthbound и Undertale, выйдет на ПК и Switch к концу 2022 года

Компания Pineapple Works и студия Infamous Rabbit объявили о том, что ролевая игра Oddventure, вдохновлённая такими RPG, как Earthbound и Undertale, выйдет на ПК (Steam) и Nintendo Switch в третьем квартале 2022 года. Также они планируют 6 мая запустить кампанию по сбору средств.

Oddventure рассказывает о злоключениях девочки-подростка по имени Чарли, у которой наблюдаются проблемы с управлением гневом и социализацией. Действие сюжета разворачивается в королевстве Люксия, которое было вдохновлено мрачными сказками братьев Гримм и философией Ницше. Героиня потеряла своего брата Бонзо, а затем заблудилась и сама.

В Oddventure вам предстоит сражаться в пошаговых боях, где используется настроение ваших персонажей. Из-за этого каждая битва может закончиться по-разному. Кроме того, исследуя мир, вы повстречаете людей и других существ. С каждым персонажем можно поговорить, и ему есть что рассказать. Наконец, от ваших решений по мере прохождения будет зависеть то, как развернётся и закончится история.

До релиза Oddventure ещё много времени, но уже сейчас можно опробовать демоверсию игры в Steam

Третье обновление Disco Elysium на PS4 и PS5 исправит проблемы с сохранением и другие баги

Студия ZA/UM выпустила ролевую игру Disco Elysium – The Final Cut на ПК и консолях PlayStation 30 марта. Однако версия для последних страдает от многочисленных багов и недоработок. С тех пор вышло два обновления, и уже готовится третье.

Разработчик уже трудится над третьей заплаткой, которая должна решить многие проблемы Disco Elysium – The Final Cut на PlayStation 4 и PlayStation 5. Дату выхода обновления студия пока не назвала.

«Можете винить в этом Заброшенный торговый район, место рождения обречённых мечтаний, место упокоения для каждого предприятия. Винить вторжение апокалипсиса в локализованное пространство или что-то ещё, чем вас поразит Текила Сансет. Винить звонок Эбигейл, — написала студия. — Или просто винить нас. Потому что это наша вина, такова правда. Мы все просто люди с большой мечтой, и не всегда воплощаем её в жизнь, как надеемся. Но мы всё равно попробуем, и попробуем ещё раз, пока не сделаем, как должно быть».

Обновление 1.3 исправит не только ошибки в сохранениях, но и работу контроллера в нескольких сценах, озвучение персонажей, лечение в ломбарде и зависание Кабинета мыслей, а также многие другие проблемы.

В настоящее время Disco Elysium доступна на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5 и в Google Stadia. Выход игры на Xbox One, Xbox Series X и S и Nintendo Switch запланирован на лето 2021 года.

«В будущем будет больше Elysium»: авторы Disco Elysium оказались не готовы бросать франшизу

После запуска ролевой игры Disco Elysium студия ZA/UM стала известна на всю игровую индустрию, поразив многих геймеров качеством своего проекта. Разработчик скоро выпустит издание The Final Cut на ПК и консолях, но, похоже, не закончит на этом со вселенной.

Общаясь с GamingBolt, ведущая сценаристка ZA/UM Хелен Хиндпере (Helen Hindpere) рассказала, что у студии есть планы в отношении интеллектуальной собственности Disco Elysium. Игра получила высокие оценки и была успешной на коммерческом уровне.

«В будущем будет больше Elysium — мы потратили годы на конструирование мира и пока не готовы его оставить, — сказала Хиндпере. — Мартинез — это всего лишь часть Ревашоля, и Ревашоль — всего лишь одна столица среди многих других. Кто знает, куда нас приведёт будущее?»

Disco Elysium: The Final Cut выйдет на ПК, PlayStation 4 и PlayStation 5 в этом месяце — точная дата будет объявлена буквально на днях. А на Xbox One, Xbox Series X и S и Nintendo Switch релиз ожидается позже в этом году.

«Афрофутуристическая» тактика We Are The Caretakers выйдет в раннем доступе Steam к концу апреля

Студия Heart Shaped Games объявила о том, что научно-фантастическая тактическая ролевая игра We Are The Caretakers выйдет в раннем доступе Steam уже 22 апреля. Русского языка в проекте пока не будет, но разработчик планирует переводы на множество языков.

Как гласит описание, We Are The Caretakers вдохновлялась Darkest Dungeon, Ogre Battle и XCOM — это «афрофутуристическая» ролевая игра с механикой управления отрядами. Вам предстоит защитить находящиеся под угрозой исчезновения виды, а также следить за репутацией, средствами, исследованиями и животными — и балансировать между всем этим.

За художественный аспект We Are The Caretakers отвечает бывший сотрудник Activision Blizzard Энтони Джонс (Anthony Jones). Heart Shaped Games также рассказала, что 10 % выручки от продаж игры пойдут в Фонд восстановления носорогов.

«Наша цель — повысить осведомлённость об охране природы таким образом, чтобы привлечь внимание людей к этой проблеме, — сказал основатель студии Скотт Броди (Scott Brodie). — Это научная фантастика, но вопросы, с которыми сталкиваются Проводник и Смотрители, прямо сейчас присутствуют в реальном мире. Мы надеемся, что это заставит вас задуматься о том, как мы заботимся о мире, в котором живём».

Состоялся анонс версии Undertale для Xbox One — релиз завтра и сразу в Xbox Game Pass

Корпорация Microsoft и студия 8-4 объявили о том, что ролевое приключение Undertale выйдет на Xbox One уже 16 марта. Тогда же игра станет доступна бесплатно подписчикам службы Xbox Game Pass для консолей. На Xbox Series X и S игра будет работать по обратной совместимости.

Undertale вышла на ПК в сентябре 2015 года с последующим релизом на PlayStation 4, PlayStation Vita и Nintendo Switch. Несмотря на то, что ПК-версия игры распространяется через Microsoft Store (Windows 10) с июля 2019 года, издание для Xbox One не будет поддерживать с ней общих сохранений.

По сюжету человеческое дитя попадает в подземелье, где живут различные монстры. Игрок должен исследовать этот мир, познакомиться с его жителями и найти выход. В Undertale все чудища индивидуальны, а каждое взаимодействие уникально. Вы можете сражаться или проявить милосердие — ваш стиль игры и принятые решения повлияют на исход истории.

Как отметил исполнительный директор 8-4 Джон Риккиарди (John Ricciardi), на консолях Xbox в Undertale были сделаны некоторые улучшения, а также добавлен эксклюзивный контент.

Отменённая в 2001 году ролевая игра Infinity всё же выйдет на Game Boy Color

С 1999 по 2001 год студия Affinix Software разрабатывала ролевую игру Infinity, которая должна была выйти на Game Boy Color. Проект был отменён, но спустя более 20 лет его планируют завершить и выпустить на картриджах.

Отмена Infinity произошла в результате потери интереса к консоли из-за выхода Game Boy Advance, и издательство Crave Entertainment отказалось от игры. Теперь студия Incube8 Games запустила официальный сайт Infinity с намерением начать летом кампанию на Kickstarter, чтобы завершить разработку и выпустить Infinity на картриджах Game Boy Color.

Изданием физических версий займётся компания Retro Modding. Цифровая ROM-версия также будет доступна для эмуляторов и флеш-карт.

«К 20-летию Infinity мы собрали команду, состоящую как из сотрудников Affinix, так и из свежих лиц, чтобы наконец завершить Infinity и выпустить физический картридж для Game Boy Color, который она всегда заслуживала», — говорится в заявлении на сайте.

В центре сюжета Infinity — война двух наций. Некто вооружает их нечестивым оружием огромной силы, и опозоренный рыцарь был призван преодолеть многовековую вражду, разделяющую эти народы, его собственное горе и силы зла, разжигающие пламя ненависти. Разработчики утверждают, что прохождение игры займёт около 20 часов.

В 2016 году незавершённая версия Infinity была опубликована в Сети бывшими сотрудниками Affinix Software, но из-за многочисленных ошибок в коде игру можно было пройти примерно на четверть.

Инсайдер подтвердил, что Starfield действительно планировали выпустить в 2021 году

Bethesda Softworks и Bethesda Game Studios планируют выпустить горячо ожидаемую ролевую игру Starfield в этом году. По крайней мере, так сказал инсайдер NateDrake на форуме ResetEra.

По словам информатора, несколько месяцев назад Microsoft и Bethesda Softworks планировали выпустить Starfield в 2021 году, хотя неизвестно, как пандемия могла повлиять на это: «[У Microsoft и Bethesda Softworks] были большие надежды и желание запустить Starfield в этом году. Насколько сильно коронавирус повлиял на игру, можно только догадываться, но ещё несколько месяцев назад были планы по выпуску проекта в 2021 году».

В последующем сообщении NateDrake указал, что не уверен наверняка насчёт релиза в 2021-м: «В конце прошлого года я слышал, что цель — запустить в этом. Но это игра Bethesda Game Studios, и могут возникнуть задержки или проблемы, которые помешают её выпуску».

Примечательно, что в сентябре прошлого года прошёл слух, что выход Starfield намечен на 2021 год. А позже сотрудники Bethesda Game Studios подтвердили его — или, как минимум, подлинность попавших в Сеть скриншотов.

Напомним, что Starfield была анонсирована в 2018 году.

Слухи: дилогию Star Wars: Knights of the Old Republic ждёт переиздание на консолях в этом году

По слухам, ролевая дилогия Star Wars: Knights of the Old Republic будет перевыпущена на современных консолях в 2021 году. Об этом в Twitter написал инсайдер Джордан Мейсон (Jordan Maison), который специализируется на «Звёздных войнах».

По словам инсайдера, который ранее правильно раскрыл дату анонса Project Maverick (это оказалась Star Wars: Squadrons), Star Wars: Knights of the Old Republic и её продолжение будут переизданы в том же стиле, что и недавно вышедшие Star Wars: Episode 1 Racer и Star Wars: Jedi Knight. То есть с минимальными изменениями.

Он добавил, что эти переиздания не отменяют слух о разработке ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic, сюжет и мифология которого будет соответствовать современному канону, установленному Disney.

Релиз Star Wars: Knights of the Old Republic и Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords состоялся в 2003 и 2004 гг. соответственно. Сперва на Xbox, затем на ПК. Также в прошлом десятилетии игры вышли на iOS и Android. А в настоящее время обе части доступны также на Xbox One, Xbox Series X и S по обратной совместимости. Игры рассказывают о событиях, которые произошли за четыре тысячи лет до фильма «Звёздные войны: Эпизод 1 — Скрытая угроза». В центре внимания — всё то же противостояние джедаев и ситхов.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Компания Ларри Пейджа по разработке летающих автомобилей купила бывшего конкурента производителя дронов DJI 9 ч.
Из-за проблем с обеспечением электроэнергией будущее 30 ирландских дата-центров оказалось под вопросом 12 ч.
Компания LG представила обновлённый логотип 13 ч.
Разработчик из США показал готовый к лётным испытаниям двухместный прототип автономного аэротакси 13 ч.
Все на Венеру! Европейцы тоже утвердили проект отправки венерианского зонда 15 ч.
Мексиканские поставщики автозапчастей убеждены, что к декабрю дефицит чипов будет устранён 21 ч.
TSMC собирается построить предприятия по упаковке трёхмерных чипов в США и на Тайване 22 ч.
Следующий iPad mini получит тонкие рамки, порт USB-C и дактилоскопический сенсор в кнопке питания 22 ч.
Серверные процессоры Intel Xeon Sapphire Rapids будут оснащены HBM-памятью 12-06 00:03
США представили пять законопроектов, которые серьёзно ограничат влияние технологических компаний 11-06 23:39