Сегодня 29 октября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → ролевая игра
Быстрый переход

Легендарный трюк с ведром из The Elder Scrolls V: Skyrim попал в игру совершенно случайно

Одним из первых завирусившихся после релиза элементов The Elder Scrolls V: Skyrim оказался трюк с надеванием вёдер на голову NPC. Как выяснилось, хитрость попала в легендарную RPG совершенно случайно.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Об истоках знаковой лазейки в недавнем интервью порталу FRVR рассказал ведущий дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim Брюс Несмит (Bruce Nesmith), покинувший Bethesda Game Studios в 2021 году.

По словам Несмита, возможность поместить на голову NPC ведро с целью остаться незамеченным не была запланирована разработчиками Skyrim и за время производства даже ни разу не тестировалась.

«Это была чистая случайность. Думаю, никто за время разработки даже не пытался поместить ведро на чью-либо голову. Об этом стало известно только после выхода игры!» — вспоминает Несмит.

Инструкция для применения трюка с ведром, вышедшая на следующий день после релиза Skyrim

Несмит подчеркнул, что трюк с ведром в Skyrim стал лишь следствием той работы, которую команда Bethesda Game Studios проделала с механиками и системами симуляции в основе мира игры.

«Вы ощущаете себя частью [Тамриэля], чувствуете свободу, развиваете своего персонажа, при этом находясь там. Это я. Я здесь. Вы ощущаете себя своим персонажем», — заявил Несмит.

Обнаруженная в Skyrim хитрость позволяет обворовывать NPC прямо у них «на глазах». Трюк работал во всех переизданиях и даже Fallout 4, однако из Starfield лазейку убрали. Впрочем, игроки нашли альтернативные способы кражи с помощью вёдер.

Owlcat подтвердила, когда выйдет Warhammer 40,000: Rogue Trader для Nintendo Switch 2 и альфа-версия Warhammer 40,000: Dark Heresy

Студия Owlcat Games раскрыла точную дату старта альфа-тестирования партийной ролевой игры Warhammer 40,000: Dark Heresy и уточнила, когда Warhammer 40,000: Rogue Trader выйдет на Nintendo Switch 2.

 Источник изображений: Owlcat Games

Источник изображений: Owlcat Games

Как стало известно из 36-секундного трейлера (прикреплён ниже), альфа-версия Warhammer 40,000: Dark Heresy выйдет 16 декабря в Steam. Доступ получат покупатели расширенного ($80) и коллекционного ($289) изданий игры.

Участникам обещают возможность познакомиться с геймплеем и свежими механиками, встретить новых персонажей и будущих спутников, прикоснуться к тайне истории Dark Heresy и повлиять на развитие игры.

Dark Heresy создаётся для PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Заявлена мрачная детективная история, непростой моральный выбор, система убеждений, пошаговые бои, озвучка диалогов и поддержка русского языка (текст).

Что касается Warhammer 40,000: Rogue Trader, то до Nintendo Switch 2 игра доберётся уже 11 декабря 2025 года. Анонс сопровождался прикреплённым ниже 52-секундным геймплейным трейлером.

Пользователям Rogue Trader достаётся роль вольного торговца в просторе Коронус. RPG предлагает влияние решений на мир, романы с компаньонами, кооператив на шестерых и поддержку русского языка.

Warhammer 40,000: Rogue Trader дебютировала 7 декабря 2023 года на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. С тех пор игра получила два сюжетных дополнения, а в 2026-м обзаведётся ещё двумя.

Bethesda анонсировала Fallout 4: Anniversary Edition — юбилейное издание игры с DLC и модами, которое выйдет даже на Nintendo Switch 2

Bethesda Game Studios анонсировала Fallout 4: Anniversary Edition — специальное издание постапокалиптической ролевой игры Fallout 4, приуроченное к её 10-летию. Свежий трейлер на официальном YouTube-канале разработчиков раскрывает детали юбилейного сборника.

 Источник изображения: Bethesda Game Studios

Источник изображения: Bethesda Game Studios

Fallout 4: Anniversary Edition включает все основные дополнения, а также более 150 предметов из Creation Club. В последнем случае речь идёт как о любимых фанатами творениях, так и актуальных новинках. Геймеры смогут опробовать новое оружие, изменить породу Псине (на хаски и далматинца, например) или отправиться на выполнение расширенных заданий.

Юбилейное издание Fallout 4 выйдет 10 ноября — то есть ровно через 10 лет после релиза оригинальной игры. Fallout 4: Anniversary Edition будет доступна на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Также Bethesda Game Studios отдельно представила версию Fallout 4: Anniversary Edition для Nintendo Switch 2, но её премьера состоится только в 2026 году.

Российский ответ «Готике» задерживается — Of Ash and Steel получила новую дату выхода

Издательство tinyBuild и разработчики из петербургской студии Fire & Frost объявили о вынужденном изменении даты выхода своей фэнтезийной ролевой игры с открытым миром Of Ash and Steel (в прошлом Grayshaft).

 Источник изображений: tinyBuild

Источник изображений: tinyBuild

Напомним, за Grayshaft команда Fire & Frost взялась ещё летом 2021 года, а прошедшей осенью заручилась поддержкой tinyBuild и объявила о смене названия проекта. Релиз Of Ash and Steel был запланирован на 6 ноября.

Как стало известно, Of Ash and Steel поступит в продажу для Steam и GOG лишь 24 ноября. В ходе тестирования разработчики выявили проблемы, на решение которых нужно дополнительное время.

«Анонс даты выхода был одним из самых волнительных моментов разработки, потому как мы боялись, что такое может произойти в последний момент. И произошло! Надеемся, вы ещё не успели взять себе отпуск под релиз», — поделились авторы.

 Of Ash and Steel попала в список желаемого более чем к 220 тысячам пользователей

Of Ash and Steel попала в список желаемого более чем к 220 тысячам пользователей

Выпущенная к старту октябрьского фестиваля «Играм быть» в Steam демоверсия Of Ash and Steel оказалась одной из самых популярных. Хотя акция уже закончилась, пробное издание останется доступно «ещё какое-то время».

Студия поблагодарила всех, кто сыграл в демо и поделился впечатлениями — разработчики получили сотни комментариев и предложений от геймеров со всего мира, о чём «ещё несколько лет назад не могли и мечтать».

Игрокам предстоит избавить остров Грейшафт от проклятия. Обещают смесь RPG золотой эпохи и современного дизайна, широкие возможности отыгрыша и боевую систему с элементами из Dark Souls, «Готики» и «Ведьмака 3».

«Абеляр, готовься к ещё одному прохождению»: Owlcat порадовала фанатов Warhammer 40,000: Rogue Trader огромным обновлением 1.5

Хотя разработка Warhammer 40,000: Dark Heresy в самом разгаре, о своей прошлой партийной RPG во вселенной мрачного будущего Owlcat Games не забывает. Студия представила для Warhammer 40,000: Rogue Trader крупное обновление 1.5.

 Источник изображений: Owlcat Games

Источник изображений: Owlcat Games

Версия 1.5 уже доступна на всех целевых платформах Warhammer 40,000: Rogue Trader — PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Апдейт получился настолько большим, что ему потребовался отдельный трейлер (прикреплён ниже).

Обновление 1.5 включает около 400 исправлений, улучшений и нововведений, которые касаются практически всех элементов игры — технических и визуальных, механик, сюжета, баланса, локализаций. Полный список изменений доступен в Steam.

В частности, разработчики добавили новые портреты для четырёх NPC (Злоба, Комиссар, Клеменция Версериан, Авель), 45 предметов для ксеносов и Астартес, 25 талантов для редких экзотических видов оружия.

Также в 1.5 скорректировали баланс опыта и способностей, переработали стартовые билды компаньонов и некоторые призвания, реализовали изменения фамильяров от убеждений героя, отполировали контент Lex Imperialis и многое другое.

Фанаты в комментариях к трейлеру и анонсу патча остались в восторге от того, что Owlcat не забывает о Rogue Trader, и уже снаряжаются в новое путешествие. «Абеляр, готовься к ещё одному прохождению», — распорядился WannaBeCareBear.

Warhammer 40,000: Rogue Trader дебютировала 7 декабря 2023 года и получила два сюжетных дополнения, а в 2026-м обзаведётся ещё двумя. Кроме того, игра готовится к релизу на Nintendo Switch 2 — точную дату объявят со дня на день.

Ведущий дизайнер Skyrim объяснил, почему Starfield не стала игрой калибра The Elder Scrolls и Fallout

Starfield обещала стать «Skyrim в космосе», однако до популярности знаковой RPG игре оказалось как до Луны. Чего не хватило новейшей разработке Bethesda Game Studios, чтобы стать великой, рассказал бывший сотрудник студии.

 Источник изображения: Steam (Porkhammer)

Источник изображения: Steam (Porkhammer)

Речь идёт о Брюсе Несмите (Bruce Nesmith) — бывшем дизайн-директоре Bethesda Game Studios, дизайнере систем Starfield, ведущем дизайнере The Elder Scrolls V: Skyrim, дизайнере уровней Fallout 3 и дизайнере квестов Oblivion.

Несмит в разговоре с FRVR признался, что считает Starfield хорошей игрой и гордится работой (своей и бывших коллег) над ней, однако это «не проект калибра Fallout или Skyrim, точнее, The Elder Scrolls».

По словам Несмита, звание игры про космос от создателей Skyrim и Fallout накладывает определённые ожидания, и Starfield их однозначно не оправдала: «Если бы эту же самую игру выпустила не Bethesda, её бы приняли иначе».

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как считает Несмит, главной проблемой Starfield был чересчур большой упор на процедурную генерацию: «Когда планеты начинают сливаться друг с другом, а новая высадка перестаёт приносить радость, для меня всё разваливается».

«Меня также разочаровало, когда основным серьёзным врагом в игре оказался человек… классные инопланетяне тоже были, но [люди] — словно волки в Skyrim. Они просто есть, ничего не приносят и не генерируют истории, как разнообразные серьёзные противники», — посетовал Несмит.

Starfield вышла 6 сентября 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в подписке Game Pass, а в 2026-м, по слухам, собирается на PS5. Потенциальная Starfield 2, считает Несмит, «будет чертовски клёвой игрой».

Инсайдер раскрыл, когда Bethesda анонсирует и выпустит Starfield для PS5

Разработчики из Bethesda Game Studios не спешат подтверждать релиз космической ролевой игры Starfield за пределами оригинальных целевых платформ. По слухам, официальный анонс задерживается.

 Источник изображения: Steam (JOHNnanis848)

Источник изображения: Steam (JOHNnanis848)

Проверенный инсайдер Nate the Hate, отвечая на вопросы пользователей у себя в микроблоге, прокомментировал сроки презентации и премьеры окружённой слухами версии Starfield для PlayStation 5.

По данным Nate the Hate, анонс и релиз Starfield для PS5 состоятся лишь в 2026 году. Информатор также подтвердил, что запланированное на 2025-й второе дополнение к игре было отложено.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Ранее о переносе второго расширения для Starfield на весну 2026 года сообщало издание MP1st. Если верить источникам портала, версия игры для PS5 увидит свет вместе с предстоящим аддоном.

На исходе августа Bethesda Game Studios официально подтвердила работу над вторым DLC для Starfield. Сентябрьский тизер предполагал, что дополнение называется Terran Armada. О чём оно повествует, неясно.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Помимо второго дополнения, разработчики Starfield трудятся над новыми геймплейными системами и более увлекательными космическими путешествиями, о чём свидетельствовала августовская находка датамайнеров.

Первым и пока последним расширением для Starfield остаётся Shattered Space (вышло прошлой осенью) — посвящённый тайнам Дома Ва’руун аддон разочаровал игроков и критиков. В Steam у DLC до сих пор «в основном отрицательные» обзоры.

Warhammer 40,000: Dark Heresy готовится к «альфе», а Rogue Trader скоро выйдет на Nintendo Switch 2

Студия Owlcat Games поделилась важными новостями о двух своих партийных RPG во вселенной мрачного будущего — ещё не вышедшей Warhammer 40,000: Dark Heresy и уже дебютировавшей Warhammer 40,000: Rogue Trader.

 Источник изображений: Owlcat Games

Источник изображений: Owlcat Games

Как стало известно из показанного на IGN Fall Fan Fest 2025 трейлера, альфа-версия Warhammer 40,000: Dark Heresy выйдет в четвёртом квартале 2025 года. Доступ получат покупатели расширенного ($80) и коллекционного ($289) изданий игры.

Игрокам в роли Инквизитора предстоит возглавить отряд разношёрстных союзников, дать бой ереси в глубинах сектора Каликсиc и столкнуться с угрозой таинственной аномалии Тиран-Звезды, которая погружает в пучины безумия целые миры.

Dark Heresy создаётся для PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Обещают мрачную детективную историю, непростой моральный выбор, систему убеждений, пошаговые бои, озвучку диалогов и поддержку русского языка (текст).

Что касается Warhammer 40,000: Rogue Trader, то игра собралась на Nintendo Switch 2. Релиз ожидается «скоро» — точную дату объявят 25 октября в рамках Warhammer Day. Анонс сопровождался коротким геймплейным трейлером (см. ролик ниже).

Пользователям Rogue Trader достаётся роль вольного торговца в просторе Коронус. RPG предлагает влияние решений на мир, романы с компаньонами, кооператив на шестерых и поддержку русского языка.

Warhammer 40,000: Rogue Trader дебютировала 7 декабря 2023 года на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. С тех пор игра получила два сюжетных дополнения, а в 2026-м обзаведётся ещё двумя.

«Один из самых красивых городов во всём Тамриэле»: художник поразил фанатов реалистичным переосмыслением Скинграда из The Elder Scrolls IV: Oblivion

Австралийский 3D-художник Лео Торрес (Leo Torres) продолжает воссоздавать знаковые локации Тамриэля в более реалистичном масштабе. На этот раз пришла очередь города Скинград из The Elder Scrolls IV: Oblivion.

 Источник изображения: ArtStation (Leo Torres)

Источник изображений: ArtStation (Leo Torres)

Скинград в мире The Elder Scrolls IV: Oblivion расположен к западу от Имперского города, куда из Анвила ведёт Золотая дорога, и выступает важным политическим, экономическим и культурным центром Сиродила.

По словам Торреса, проходящая через ложбину в центре поселения Золотая дорога делает Скинград одним из наиболее уникально устроенных городов Сиродила с атмосферой «где-то между французской и средиземноморской».

Представленный Торресом трёхминутный ролик с демонстрацией переосмысленного в более реалистичном масштабе Скинграда включает величественные панорамы города в разное время суток и с разных ракурсов.

Рендеринг происходил в Unreal Engine 5.6.1 на RTX 3090. Торрес использовал технологии Lumen (для глобального освещения и отражений), геометрии Nanite (для моделей и растительности) и масштабирования TSR (сглаживание).

 Вид с вершины замка Скинград

Вид с вершины замка Скинград

Пользователи в комментариях остались впечатлены работой Торреса и новым взглядом на знакомую локацию. «Один из самых красивых городов во всём Тамриэле. Идеально представлен здесь!» — поделился Acehalo2.

Напомним, Торрес с осени 2022 года воссоздавал на Unreal Engine 5 знаковые локации из The Elder Scrolls V: Skyrim, но недавно переключился на Oblivion. До Скинграда художник уже показал переосмысления Анвила, Лейавина, Чейдинхола и Коррола.

«В наши дни открытый мир — уже почти клише»: ведущий дизайнер Skyrim объяснил, почему знаковая RPG пользуется популярностью спустя 14 лет

Культовая фэнтезийная ролевая игра The Elder Scrolls V: Skyrim от Bethesda Game Studios вышла почти 14 лет назад, но до сих пор пользуется популярностью. Феномен объяснил ведущий дизайнер проекта Брюс Несмит (Bruce Nesmith).

 Источник изображений: Bethesda Game Studios

Источник изображений: Bethesda Game Studios

Несмит в разговоре с FRVR признался, что «вечно шокирован» уровнем популярности Skyrim спустя год, два, три, пять, десять лет после релиза: «по всем законам бытия, какая-то другая игра должна была её затмить», но этого не происходит.

Разработчик вспоминает, как глава Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) регулярно раскрывал команде количество игроков в Skyrim. Показатели каждый раз удивляли Несмита: «Вы шутите? Десять лет уже прошло».

По мнению Несмита, своей неувядающей популярностью Skyrim обязана до сих пор уникальному дизайну открытого мира. Он сочетает отзывчивость систем с врождёнными странностями, «которые люди иногда называют багами».

«Мы не пытались руководить опытом… это делали игроки. И очень, очень немногие игры с тех пор овладели этим, потому что в наши дни открытый мир — уже почти клише», — заявил Несмит.

Стоит отметить, что в некоторых аспектах Skyrim изобилует ограничениями по сравнению с Daggerfall или Morrowind (например, в плане убийства сюжетных NPC), но компенсирует это обилием сюрпризов и личных находок в открытом мире.

The Elder Scrolls V: Skyrim вышла 11 ноября 2011 года. Спустя почти 14 лет ежедневный пиковый онлайн Special Edition в Steam — около 20 тыс. игроков. Такими показателями не может похвастаться даже недавняя Oblivion Remastered.

«Готовим фойе к прибытию первых гостей»: Pathologic 3 получит новую демоверсию в Steam, а «Карантин» подходит к концу

Разработчики из российской студии Ice-Pick Lodge анонсировали новую возможность опробовать до релиза сюжетную ролевую игру Pathologic 3, выросшую из обещанной кампании Бакалавра для «Мора» (Pathologic 2).

 Источник изображений: Ice-Pick Lodge

Источник изображений: Ice-Pick Lodge

Напомним, в марте Ice-Pick Lodge выпустила в Steam бесплатный пролог к Pathologic 3 — «Карантин». Сегодня, 10 октября, вступление из цифрового магазина Valve пропадёт, но останется в библиотеке у тех, кто его активировал.

Как стало известно, уже 13 октября в 20:00 по Москве со стартом фестиваля демоверсий «Играм быть» в Steam выйдет новое демо Pathologic 3: «Готовим фойе к прибытию первых гостей».

По словам разработчиков, демо представляет собой «самое начало» полной версии Pathologic 3. По сравнению с «Карантином» пробное издание предложит другой сюжет и расскажет об иных событиях. Прохождение займёт до двух часов.

Ice-Pick Lodge также дала понять, чего ждать от демо: «Бакалавр Данковский прибывает в Город-на-Горхоне. Он хочет увидеть бессмертного человека. Увидимся в точке прибытия. Мы будем ждать его на перроне и поможем с чемоданами».

Pathologic 3 расскажет о событиях «Мора» с точки зрения Даниила Данковского (он же Бакалавр) — столичного доктора, которому предстоит распутать загадочную историю и не только спасти город, но и одолеть саму смерть.

На анонсе прошлой осенью сообщалось, что Pathologic 3 выйдет в 2025 году сначала в Steam, а потом на PS5, Xbox Series X и S. С тех пор про сроки премьеры ничего слышно не было, но теперь разработчики уверяют, что скоро раскроют дату релиза.

Bethesda привлекла авторов фанатской энциклопедии «Древних Свитков» к созданию персонажа в The Elder Scrolls VI

История с прошедшим в феврале благотворительным аукционом Bethesda Game Studios, на котором разыгрывалась возможность создать собственного NPC для The Elder Scrolls VI, спустя семь месяцев получила неожиданное продолжение.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Напомним, по итогам аукциона шанс придумать персонажа для будущей RPG от Bethesda Game Studios получил человек, решившийся расстаться для этого с $85,450 (почти 7 млн рублей по нынешнему курсу) на благо организации Make-A-Wish.

Воспользоваться возможностью с целью увековечить легенду сообщества нацеливалась и группа фанатов, состоящая из представителей Unofficial Elder Scrolls Pages (UESP), The Imperial Library и тематических блогеров, но розыгрыш сложился не в их пользу.

 UESP — самая большая неофициальная онлайн-энциклопедия по играм серии The Elder Scrolls

UESP — самая большая неофициальная онлайн-энциклопедия по играм серии The Elder Scrolls

Энтузиасты хотели почтить память Loranna Pyrel (настоящее имя Фрэнк) — пользователя форума UESP, чьи ролевые кампании 2004−2006 годов частично считаются каноничными. Он скончался в начале 2024-го.

Идея пришлась по душе Bethesda, и издатель предложил фанатам создать NPC для TES VI, если те смогут сделать пожертвование в Make-A-Wish на сумму, эквивалентную выигрышной ставке в аукционе. Деньги собрали, сделка состоялась.

 Кадр из первого и пока последнего тизера The Elder Scrolls VI

Кадр из первого и пока последнего тизера The Elder Scrolls VI

Сегодня, 9 октября, в UESP отчитались о проведённой с Bethesda встрече, где прошло создание NPC для TES VI: «Многие из нас шли на эту встречу довольно нервными и даже сдержанными, но теперь мы невероятно взволнованы тем, что нас ждёт».

The Elder Scrolls VI находится в активной разработке с лета 2023 года и сроков выхода не имеет. Помимо Loranna Pyrel, в игре увековечат бабушку-летсплеера Ширли Карри (Shirley Curry), известную по роликам с прохождением Skyrim.

Авторы Clair Obscur: Expedition 33 похвастались продажами игры и анонсировали крупное обновление с новой локацией, боссами и костюмами

Разработчики из французской студии Sandfall Interactive отчитались об актуальных продажах своей фэнтезийной пошаговой ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33 и раскрыли подробности следующего обновления для неё.

 Источник изображения: X (_ImAkira_)

Источник изображения: X (_ImAkira_)

Напомним, за сутки после релиза продажи Clair Obscur: Expedition 33 превысили 500 тыс. копий, спустя три дня — миллион, менее чем за две недели — два, на 33-й день достигли 3,3 млн, а за четыре с половиной месяца составили 4,4 млн.

Как стало известно, спустя пять месяцев с момента выхода мировые продажи Clair Obscur: Expedition 33 взяли новую вершину — 5 млн копий. Кроме того, количество трансляций официального саундтрека игры преодолело отметку 333 млн.

«Мы потрясены поддержкой со стороны столь многих из вас. Ваши иллюстрации, истории, косплеи и бескрайняя креативность заслужили нашу любовь и уважение. От всего сердца: мы безмерно вам благодарны. Спасибо», — поделились в студии.

 Источник изображения: Sandfall Interactive

Источник изображения: Sandfall Interactive

Что касается предстоящего обновления, то оно предназначается для всех целевых платформ и сроков выхода пока не имеет. Разработчики представили список основных (но не всех) нововведений.

Патч принесёт с собой совершенно новую локацию и боссов, дополнительные костюмы для каждого члена экспедиции, а также перевод на новые языки: индонезийский, испанский (латиноамериканский), тайский, турецкий, украинский и чешский.

Clair Obscur: Expedition 33 вышла 24 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра очаровала критиков и заслужила похвалу от президента Франции Эммануэля Макрона (Emmanuel Macron).

В Steam стартовало открытое тестирование Ardenfall — фэнтезийной RPG, где любители Skyrim и Morrowind «почувствуют себя как дома»

Разработчики из «одержимой The Elder Scrolls» американской Spellcast Studios объявили о запуске в сервисе Steam открытого тестирования фэнтезийной ролевой игры своей мечты — Ardenfall.

 Источник изображений: Spellcast Studios

Источник изображений: Spellcast Studios

События Ardenfall разворачиваются в компактном открытом мире острова Арденфолл, где решения действительно имеют значение, каждое действие несёт за собой последствия, а NPC запоминают сделанный игроком выбор.

«Исследуйте полные интересных персонажей города, окунайтесь с головой в опасные подземелья и выполняйте квесты так, как вам захочется», — описывают авторы свою RPG, где «любители Skyrim или Morrowind наверняка почувствуют себя как дома».

В Ardenfall игрок предоставлен самому себе — никакого руководства. Чтобы разобраться в происходящем, придётся читать дневники, задавать вопросы и регулярно проявлять любопытство.

Динамичная боевая система Ardenfall позволит скрещивать традиционное оружие с магией, призывать монстров, бросаться зельями посреди сражения или, например, улететь от проблем с помощью заклинания левитации.

Плейтест Ardenfall (кнопка «Присоединиться к тестированию» на странице в Steam) предоставляет доступ к выпущенной ранее демоверсии, которую разработчики снабдили новым контентом и целым рядом улучшений.

Ранний доступ Ardenfall стартует в начале 2026 года на ПК (Steam). Обещают калейдоскоп ландшафтов, редактор персонажа (черты героя влияют на прохождение) и глубокую систему прогресса. Поддержка русского языка не заявлена.

Новый регион, 60 часов геймплея и нелинейный сюжет: спустя 11 лет для Skyrim вышел сюжетный мод Lordbound размером с официальный аддон

Разработчики из Bethesda Game Studios уже давно закончили с выпуском дополнений к The Elder Scrolls V: Skyrim, однако на днях знаковая фэнтезийная RPG получила ещё один аддон. Правда, неофициальный.

 Источник изображений: Lordbound Team

Источник изображений: Lordbound Team

Речь идёт о находившейся в разработке 11 лет (за проект взялись в уже далёком 2014 году) у команды Lordbound Team амбициозной сюжетной модификации Lordbound размером с официальное расширение.

События Lordbound разворачиваются в долине Друадах. После 200 лет изоляции регион восстановил разорванную связь с провинциями Скайрим и Хай-Рок, но теперь ему угрожает загадочный рыцарь неизвестного происхождения.

 Долина Друадах превосходит по масштабам Солстхейм из аддона Dragonborn для Skyrim

Долина Друадах превосходит по масштабам Солстхейм из аддона Dragonborn для Skyrim

Моддеры обещают «самый большой основной квест, что вы играли в Skyrim», с тремя основными сюжетными линиями. Разработчики отмечают, что принимаемые игроком решения будут иметь последствия для всей долины.

Помимо прочего, в Lordbound заявлено более 60 часов геймплея, 40 новых квестов, 50 подземелий, уникальное оружие, броня и заклинания, полностью озвученные NPC (не ИИ) и оригинальный саундтрек.

 Для установки Lordbound требуется специальное или юбилейное издание Skyrim

Для установки Lordbound требуется специальное или юбилейное издание Skyrim

Скачать Lordbound можно с Nexus Mods и ModDB. Моддеры устроили «мягкий запуск» — весь основной контент готов, однако озвучка NPC внедрена пока наполовину, а протестировать как следует мод из-за его размеров не получилось (будут баги).

Помимо Lordbound, в 2025 году всё ещё ожидается другая перспективная модификация для Skyrim — фанатский ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion от команды TESRenewal под названием Skyblivion.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Жидкое стекло» Apple можно будет заматировать: представлена нова бета iOS 26.1 12 мин.
Сервисы AWS упали второй раз за день — тысячи сайтов по всему миру снова недоступны 8 ч.
Fujitsu влила £280 млн в британское подразделение в преддверии выплат компенсаций жертвам багов в её ПО Horizon 8 ч.
Календарь релизов 20 – 26 октября: Ninja Gaiden 4, Painkiller, Dispatch и VTM – Bloodlines 2 8 ч.
В Windows сломалась аутентификация по смарт-картам после октябрьских обновлений — у Microsoft есть временное решение 9 ч.
Вместо Majesty 3: российские разработчики выпустили в Steam амбициозную фэнтезийную стратегию Lessaria: Fantasy Kingdom Sim 9 ч.
Слухи: Лана Дель Рей исполнит заглавную песню для «Джеймса Бонда», но не в кино, а в игре от создателей Hitman 10 ч.
Зов сердца: разработчики Dead Cells объяснили, почему вместо Dead Cells 2 выпустили Windblown 11 ч.
Adobe запустила фабрику ИИ-моделей, заточенных под конкретный бизнес 11 ч.
Китай обвинил США в кибератаках на Национальный центр службы времени — это угроза сетям связи, финансовым системам и не только 12 ч.
Президент США подписал соглашение с Австралией на поставку критически важных минералов на сумму $8,5 млрд 18 мин.
Новая статья: Обзор смартфона realme 15 Pro: светит, но не греется 5 ч.
Ещё одна альтернатива платформам NVIDIA — IBM объединила усилия с Groq 5 ч.
Учёные создали кибер-глаз, частично возвращающий зрение слепым людям 6 ч.
Samsung выпустила недорогой 27-дюймовый геймерский монитор Odyssey OLED G50SF c QD-OLED, 1440p и 180 Гц 6 ч.
Акции Apple обновили исторический максимум на новостях об отличных продажах iPhone 17 8 ч.
Представлен флагман iQOO 15 с чипом Snapdragon 8 Elite Gen 5 и батареей на 7000 мА·ч по цене меньше $600 9 ч.
Нечто из космоса врезалось в лобовое стекло самолёта Boeing 737 MAX компании United Airlines 10 ч.
Умные кольца Oura научатся выявлять признаки гипертонии, как последние Apple Watch 11 ч.
Дешёвая корейская термопаста оказалась вредна для процессоров и здоровья пользователей 11 ч.