Теги → ролевая игра
Быстрый переход

Создатели Haven хотят добиться на PlayStation 5 120 кадров/с и использовать функции DualSense

Релиз приключенческой RPG Haven, предстоящей инди-игры от студии The Game Bakers (Furi), должен состояться до конца года. Недавно разработчик также анонсировал игру на PlayStation 5. Креативный директор проекта Эмерик Тоа (Emeric Thoa) дал интервью изданию Wccftech, в котором рассказал о преимуществах версии игры на консоли следующего поколения.

Оказывается, разработчики хотят заставить работать Haven на PlayStation 5 при частоте 120 кадров/с. «Мы на очень ранних этапах работы с PlayStation 5, — сказал Тоа. — Пока рано говорить об этой версии. Мы, конечно, постараемся наилучшим образом использовать новое железо и функции PS5. Что больше всего меня радует, так это возможность использовать новые тактильные функции геймпада и частота 120 кадров/с, которая делает изображение максимально гладким».

На вопрос, в чём разница между версиями Haven для PS5 и мощного ПК, Тоа сказал: «Я понятия не имею. Haven не особо требовательная игра. Так что я думаю, что разница будет небольшой. Это трогательная и уникальная история для всех платформ!».

The Game Bakers в настоящее время сосредоточены на разработке Haven для ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch и Xbox One (игра сразу выйдет в Xbox Game Pass). Креативный директор также намекнул на релиз на Xbox Series X: «Мы нацелены выпустить Haven на столько платформ, на сколько сможем :-)». Но пока данная версия так и не была анонсирована.

Haven — это игра о паре влюблённых, которые сбежали на незнакомую планету и стараются найти новый дом. Вам предстоит принять роль сразу двух персонажей и управлять ими в сражениях и диалогах. Разработчики обещают глубокую романтическую историю, динамичные бои в реальном времени и совместный режим для игры в паре с кем-то.

Видео: вышла готическая тактика Othercide для ПК, Xbox One и PS4

Компания Focus Home Interactive и студия Lightbulb Crew объявили о том, что тактическая ролевая игра Othercide вышла на ПК, Xbox One и PlayStation 4. Отметили они это публикацией премьерного трейлера, который знакомит зрителей с готическим миром проекта.

В Othercide вам предстоит возглавить армию Дочерей, которые представляют собой отголоски души величайшего воина. Только с их помощью можно победить ужасающих монстров, появившихся из-за худших преступлений человечества.

В пошаговых сражениях вам придётся учитывать характер и особенности членов вашей команды, планировать наступление, выбирать, кого спасти и кем пожертвовать ради исцеления, а также обыгрывать противника. Помимо рядовых врагов, в Othercide также есть сражения с боссами, которые заставят вас изучать и применять различные механики.

Стоимость Othercide на ПК составляет 1299 рублей. На консолях дороже: Xbox One — $39,99, PlayStation 4 — 2849 рублей. На Nintendo Switch игра поступит в продажу до конца лета.

Противостояние двух планет: тактический роглайк Star Renegades выйдет на ПК 8 сентября, на консолях — позже

Компания Raw Fury и студия Massive Damage Games объявили о том, что тактическая ролевая игра Star Renegades выйдет на ПК 8 сентября с последующим релизом на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch позже в этом году.

В Star Renegades вам нужно остановить зловещую деспотичную империю с другой планеты с помощью собственноручно собранного отряда. По мере прохождения вы сможете разблокировать десятки персонажей и наладить между ними отношения, создать потомство и открыть особые способности.

Ограниченная по времени пошаговая боевая система игры включает в себя паузу, контрудары и комбо-атаки. Миссии кампании Star Renegades создаются с помощью процедурной генерации, а враги постоянно получают новые навыки и звания. Кроме того, вам предстоит выполнять экстренные задания и участвовать в различных событиях.

Подробный видеорассказ о боевой системе King's Bounty II

В августе 2019 года компания 1C Entertainment показала нового представителя легендарной серии ролевых стратегий King's Bounty. Первый дневник разработчиков King’s Bounty II был посвящён базовым игровым механикам, а второй — родословной серии. Пришло время третьего видеодневника с рассказом о боевой системе, тонкостях баланса и привнесённых новшествах в знакомые механики.

Ключевое отличие боевой системы новой игры от других пошаговых тактик состоит в том, что сражается армия с армией, а не отряд с отрядом. Кроме того, у игрока, а порой и у соперника, имеется военачальник, который не принимает прямого участия в битве, но оказывает серьёзное влияние на параметры войск, использует заклинания для поддержки или прямой атаки.

С тактической точки зрения основное отличие King's Bounty II от предыдущих серий — это использование трёхмерных арен, задействование высот и фактической геометрии ландшафта для получения преимущества в сражении. Трёхмерный рельеф позволяет, например, укрыться от лучников за препятствием вроде подвернувшегося холма.

В игре также будет возможность призывать на поле союзников — это сюжетно обоснованный отряд, который присоединяется к игроку на том или ином поле боя после прохождения заданий. Союзники могут очень сильно зависеть от того, за какую фракцию приходится играть и какие моральные решения принимает пользователь.

Разработчики стремятся создать гибкую систему, заставляющую игрока часто менять отряды — подчас даже под конкретные арены, те или иные тактические головоломки. Перед участием в бою можно оценить силы и состав армии противника, чтобы переформировать под задачу свои войска.

Игрок сможет улучшать отдельные войска по мере прохождения, так что можно будет использовать даже начальные отряды достаточно долгое время. Для этого используется система боевого опыта, который увеличивает базовые характеристики, а некоторые юниты даже смогут открывать новые способности по мере повышения своего уровня.

King's Bounty II сможет предложить несколько архетипов людей. Например, паладин позволит набирать максимально большую армию и усиливать отряды. А армия мага, напротив, будет не слишком грозной, но это будет компенсироваться сильными заклинаниями. Также придётся ориентироваться на кольцо идеалов, чтобы развивать соответствующие таланты и умения героя. Мана в игре является исчерпаемым ресурсом вроде золота — она сама собою не восстанавливается, а получается во время путешествия в качестве награды за те или иные свершения. Изучать заклинания можно будет только у различных учителей, которых можно будет встретить по миру, а чтобы заполучить особо редкие, придётся выполнять отдельные задания. Во вселенной King's Bounty II магия делится на 8 стихий, причём каждая школа имеет доступ к двум стихиям.

Помимо боевой магии, будет также магия странствий — о ней разработчики обещают рассказать в следующих выпусках своих дневников. Напомним: King’s Bounty II выйдет в 2020 году на ПК, PS4, Xbox One и Nintendo Switch (более точная дата не называется).

Новый трейлер ролевой антиутопии Haven от авторов Furi посвящён версии для PS5

Авторы Furi из студии The Game Bakers в феврале прошлого года анонсировали Haven о влюблённой паре. Позже был показан игровой процесс этой кооперативной приключенческой RPG, а также вступительный акварельный ролик. Теперь представлен ещё один трейлер с демонстрацией новой локации и анонсом версии для PS5, которая появится уже в 2020 году.

Трейлер показывает новую зелёную область в кооперативном приключении, и она определенно ощущается свежей. Удивление — это одна из эмоций, которую разработчики хотят дать игрокам, и именно потому они взялись за Haven вместо создания продолжения Furi. Другая причина заключалась в том, насколько сложной была Furi. Haven — приятная игра, без напряжения и активных действий, она призвана расслаблять игроков.

Это также проявляется в дизайне. Например, нет прямого указания на задания, которые нужно выполнить — вместо этого у двух главных героев, Кей и Ю, есть журнал, который поможет вспомнить, на что следует обращать внимание. Все это объясняется в новой публикации блога PlayStation творческим директором The Game Bakers Эмериком Тоа (Emeric Thoa).

Haven рассказывает о влюблённых Ю и Кей, которые сбежали на всеми забытую планету и теперь ищут своё место в незнакомом мире. Героям предстоит заботиться друг о друге, скользить над равнинами, ночевать под звёздами, исцелять планету и сражаться, если придётся. Играть нужно одновременно за двух персонажей, хотя второй игрок может в любой момент принять участие в приключении в совместном режиме.

Уже запланирован запуск Haven для ПК (Steam и другие платформы), PS4, Xbox One (в том числе Xbox Game Pass) и Nintendo Switch. Более подробная информация о версии для PlayStation 5 будет представлена в ближайшие месяцы. Обещана поддержка русского языка в виде субтитров.

Подземелье, кристаллы и сражения: девять минут яркой временно́й RPG Cris Tales

Компания Modus Games и студии Dreams Uncorporated и SYCK опубликовали девятиминутную презентацию игрового процесса яркой пошаговой RPG Cris Tales, где показали сражения и исследования, который разворачиваются в прошлом, настоящем и будущем одновременно.

Ролик показывает отрезок прохождения Cris Tales, когда главная героиня Крисбелл и её напарники отправляются на задание в живописном прибрежном королевстве Святой Ясности, которое изобилует смертельно опасными животными. Игроки могут воспользоваться способностью влиять на время, чтобы решить проблемы жителей города и обеспечить лучшее будущее каждому из них.

В настоящее время пользователи Steam могут опробовать демоверсию Cris Tales. Она позволит ознакомиться с миром игры и её персонажами, а также геймплеем и мини-битвами с боссами в режиме «Колизей».

Cris Tales расскажет о противостоянии волшебницы времени Крисбелл и могущественной Императрицы Времени, которая хочет захватить земли Кристаллис. Главная героиня способна перемещаться во времени и будет использовать это для помощи жителям королевств, а также в сражениях с противниками.

Игра выйдет на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch 17 ноября 2020 года. Версии для Xbox Series X и PlayStation 5 тоже находятся в разработке.

Ролевая игра Disco Elysium получит сериальную экранизацию от продюсера «Соника в кино»

Как сообщает издание Variety, независимая студия ZA/UM заключила партнёрство с компанией dj2 Entertainment (основатель которой был сопродюсером «Соника в кино») для создания сериала по мотивам получившей широкую известность в прошлом году ролевой игры Disco Elysium.

Игра, действие которой разворачивается во вселенной романа Роберта Курвица (Robert Kurvitz) «Святой и страшный аромат», рассказывает о бывалом детективе с загадочным прошлым. Он должен раскрыть преступление, угрожающее втянуть влиятельные политические фракции в гражданскую войну.

«Мы счастливы полученным отзывам на Disco Elysium и очень рады объединиться с dj2, чтобы расширить франшизу в рамках других медиа и новой аудитории», — сказала Хелен Хиндпере (Helen Hindpere), ведущий сценарист ZA/UM.

Disco Elysium вышла на ПК в октябре 2019 года. Игра получила не только признание журналистов, но и четыре награды на The Game Awards, в том числе за «Лучшее повествование» и «Лучшую независимую игру». Позже проект заслужил три премии BAFTA, а журналом Time был назван одной из лучших игр десятилетия. Disco Elysium выйдет на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch в этом году.

В настоящее время неизвестно, кто займётся сценарием сериала, а также как он будет распространяться. dj2 Entertainment пока ещё подбирает автора. Компания также является исполнительным продюсером нескольких других сериалов по мотивам видеоигр, включая Hawken, We Happy Few, Little Nightmares, Vampyr, Life is Strange, Ruiner, Sleeping Dogs и Echo.

Московская Owlcat Games пока не отказалась от сценариста Fallout: New Vegas из-за недавних обвинений

Независимая московская студия Owlcat Games отреагировала на ситуацию со сценаристом Крисом Авеллоном (Chris Avellone). Разработчиков вы можете знать по cRPG Pathfinder: Kingmaker и предстоящей Pathfinder: Wrath of the Righteous. Авеллон связан с обеими играми.

Pathfinder: Kingmaker вышла на ПК 25 сентября 2018 года. Она была тепло принята критиками и игроками. В Steam у проекта свыше 12,5 тыс. отзывов, 77 % из которых положительные. Кроме того, игра была успешно профинансирована на Kickstarter, где собрала в рамках кампании $909 тыс. 18 августа этого Pathfinder: Kingmaker поступит в продажу на Xbox One и PlayStation 4 со всеми дополнениями. Примечательно, что Крис Авеллон является дизайнером повествования игры.

Ту же должность Авеллон занимает и в работе над следующей частью, Pathfinder: Wrath of the Righteous. На Kickstarter игра уже собрала свыше $2 млн. Пока что Owlcat Games нацелена на релиз ПК-версии в июне 2021 года. Но в свете последних подробностей личной жизни Криса Авеллона всё может измениться. Недавно сценариста и геймдизайнера обвинили в неподобающем поведении, включая сексуальные домогательства к нескольким женщинам. Несколько студий и издателей решили оборвать связи с Авеллоном, в том числе Paradox Interactive, Techland и Gato Salvaje. С тех пор издатель ролевой игры Alaloth: Champions of the Four Kingdoms (над которой он тоже работает), компания All in! Games, выпустила заявление в Twitter, где также сообщила о прекращении сотрудничества со сценаристом.

Издание Wccftech связалось с Owlcat Games, чтобы узнать позицию студии по данному вопросу. Кажется, это последняя студия, которая ещё работает с Авеллоном. «Как и многие наши друзья и коллеги из индустрии, мы шокированы обвинениями против Криса Авеллона. Крис внёс большой вклад в жанр RPG в своей карьере, включая нашу первую игру Pathfinder: Kingmaker, и его репутация никогда не позволяла нам ожидать чего-либо подобного, — ответил представитель Owlcat Games. — Мы в Owlcat не одобряем сексуальные проступки в любой форме. В то же время мы не поддерживаем поспешных действий, основанных на обвинениях, и будем продолжать внимательно следить за ситуацией, чтобы принять обоснованное решение».

Справедливости ради, сам Авеллон принёс извинения за свои действия и никак не оспаривал сказанное против него.

Авторы The Messenger выпустили новый трейлер RPG Sea of Stars и рассказали о демоверсии игры

Студия Sabotage опубликовала новый трейлер пошаговой ролевой игры Sea of Stars в рамках Summer Game Fest 2020 Developer Showcase. В дополнение к этому разработчики объявили о том, что вкладчики на Kickstarter, которые приобрели позицию с доступом к демоверсии, скоро её получат.

Демоверсия покажет отрезок примерно в середине прохождения игры. Будет доступно два протагониста, которые отправляются на задание без остальной части группы. Герои посетят город, подземелье и опасную открытую локацию. Согласно Sabotage Studio, теги спойлера будут обильно использоваться в игре, чтобы сохранить впечатления от полной версии. Основные геймплейные механики, такие как прокачка, улучшение снаряжения и сбор пищи, будут на месте.

Sea of Stars расскажет историю двух Детей солнцестояния во вселенной The Messenger. Фактически, игра является предысторией последней. Sabotage Studio обещает десятки оригинальных персонажей и сюжетных линий, посвящённых классическим темам приключений и дружбы. В то же время, по словам разработчиков, история изобилует неожиданными поворотами и событиями.

Сражения предполагают активное участие игрока во время анимации атаки (точно выверенные удары), комбо, усиление и варианты стратегической защиты, чтобы останавливать мощные атаки или заклинания врагов. Случайных стычек или перевода на отдельное поле битвы нет. Также в игре обещают отсутствие гринда.

Sea of Stars запланирована к выходу на ПК и консолях в 2022 году.

Larian Studios: о количестве контента в раннем доступе Baldur's Gate 3, механике D&D и прочем

Генеральный директор Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) дал интервью изданию GameSpot касательно предстоящей ролевой игры Baldur’s Gate 3. В нём он подтвердил, что проект предложит больше контента на запуске раннего доступа, чем Divinity: Original Sin 2.

По словам Винке, у него нет точных цифр, но в раннем доступе Baldur’s Gate 3 игроку будет чем заняться. Контента будет больше, чем на запуске Divinity: Original Sin 2 в Early Access. Пользователям будет доступен так называемый первый акт Baldur’s Gate 3 или большая его часть (минимум несколько длинных сюжетных линий), поскольку Larian Studios, возможно, придётся что-то вырезать в процессе разработки.

Версия раннего доступа также включит в себя уйму побочных заданий и подземелий по пути основной сюжетной линии. Всё это займёт от 15 до 20 часов. Вы сможете отправиться в Подземье и посетить различные места на поверхности. При создании героя вы сможете выбрать одну из нескольких представленных рас. Из озвученных классов будут доступны чернокнижник, волшебник, боец и рейнджер. Примечательно, что в версии раннего доступа будет определённый потолок прокачки уровня.

Винке также сказал, что Baldur’s Gate 3 включит в себя основной элемент Dungeons & Dragons — мировоззрение. Он присутствует при создании персонажа и оказывает влияние на целую кучу механик, которые есть в игре. Однако Larian Studios не хочет заставлять геймеров идти по тому мировоззрению, которое они выбрали в начале — в диалогах пользователи смогут делать выбор из всего диапазона ответов, что есть в их распоряжении. Однако как мировоззрение, так и решения будут иметь значение в отношениях с компаньонами и повлияют на мир.

Наконец, генеральный директор студии подтвердил, что команда Larian Studios полностью занята разработкой основной части Baldur’s Gate 3 и ещё не дошла до режима, подобного Dungeon Master, хотя это не значит, что его не будет позже.

Baldur’s Gate 3 «возможно» выйдет в раннем доступе на ПК и в Google Stadia в августе.

Ролевая стратегия Pathway стала бесплатной в Epic Games Store

Студии Chucklefish и Robotality выпустили пошаговую ролевую стратегию Pathway в Epic Games Store. Игра сразу же стала бесплатной для всех пользователей сервиса: до 25 июня её можно навсегда и безвозмездно добавить в свою библиотеку. Она уже обновлена до Adventureres Wanted (версия 1.1).

Pathway вышла на ПК в апреле 2019 года и с тех пор претерпела сильные изменения в искусственном интеллекте и балансе, появились новые тактики и способности, механика добычи, боевые арены и даже особые сюжетные сценарии. Действие игры разворачивается в 1936 году, когда нацистское влияние распространилось по всей Европе и на Ближнем Востоке. Вы и ваша команда отправитесь в пустыню Северной Африки, чтобы раскопать древние реликвии и найти спрятанные сокровища, прежде чем они попадут в руки зла.

Игра предлагает 5 кампаний с разным уровнем сложности. При каждом перезапуске вас ждут новые условия и задания, которые вы можете выбрать, например, обыскать колодец или спасти жителей деревни. У каждого из 16 персонажей — свои навыки и особенности. В битвах вы сможете расставлять бойцов и использовать укрытия, а также применять умения героев.

Следующими бесплатными играми в Epic Games Store станут AER Memories of Old и Stranger Things 3: The Game — обе с 25 июня по 2 июля.

Пошаговую ролевую игру Wintermoor Tactics Club перевели на русский язык

Независимое издательство Versus Evil и студия EVC сообщили о том, что в их повествовательной пошаговой ролевой игре Wintermoor Tactics Club для ПК (проект доступен через Steam, GOG и VersusEvil.com) добавлен новый язык — русский.

Напомним: игра вышла 5 мая на ПК, а позже должна заглянуть также на Xbox One, PS4 и Switch. «Мы невероятно рады возможности добавить в игру новый язык. Нашей целью всегда было сделать игру максимально доступной и результативной для всего нашего глобального сообщества», — отметил руководитель команды в EVC Бен Уокер (Ben Walker).

Wintermoor Tactics Club — это повествовательная пошаговая ролевая игра с элементами визуального романа, рассказывающая о борьбе старшеклассников с обстоятельствами. Главная героиня здесь — ученица знаменитой Академии Винтермур по имени Алисия. К массе проблем прибавился турнир по снежкам. Проигравший клуб ожидает расформирование — и теперь команда во что бы то ни стало должна из заучек превратиться в бойцов.

Предстоит изучить способности 7 игровых персонажей и множество доступных для разблокировки улучшений в более чем 40 сражениях. Также игроки узнают больше о школе Винтермур, постараются преодолеть враждебность между сложившимися здесь группами вроде Детективов-экстрасенсов и Юных монархистов, а также изучат истинные мотивы Ректора для проведения турнира по снежкам.

Кстати, рейтинг у игры в Steam очень положительный: 95 % одобрительных отзывов, правда, их общее число составляет лишь 85.

Сражение на мехах и мытьё котов: состоялся анонс стильной тактической RPG Wolfstride

Компания Raw Fury и студия Ota Imon анонсировали пошаговую ролевую игру Wolfstride, вдохновлённую японской анимацией, где вы примете участие в сражениях на огромных управляемых мехах. Проект выйдет на ПК в 2021 году.

По сюжету Wolfstride изгнанный из якудза начинающий боевой пилот и опытный механик объединяются для участия в чемпионате Ultimate Mech Tournament. Там вам предстоит сражаться с противниками в классическом пошаговом бое, используя очки движения, чтобы передвигаться и наносить удары.

Однако в игре есть и другие занятия. Например, в гараже вы сможете улучшить и вручную отремонтировать собственного меха, добавить ему оружия и способностей. Апгрейды дорогие, и чтобы купить их, вам придётся добывать деньги на подработках по всему городу. Кроме того, для исследования открыт Рэйн-Сити, один из последних остатков старого мира. Вы сможете познакомиться с жителями и построить с ними отношения, чтобы получить предложения работы.

Ролевая игра Pathfinder: Kingmaker Definitive Edition выйдет на PlayStation 4 и Xbox One 18 августа

Компания Deep Silver и российская студия Owlcat Games объявили о том, что выпустят Pathfinder: Kingmaker Definitive Edition на PlayStation 4 и Xbox One 18 августа. Консольное издание включит в себя основную игру, а также расширения Beneath the Stolen Lands, Varnhold’s Lot, Bloody Mess, The Wildcards, Arcane Unleashed, Royal Ascension и пошаговый режим боя, добавленный на ПК с бесплатным обновлением.

Pathfinder: Kingmaker — RPG, действие которой разворачивается в мире настольной игры Pathfinder. Вам предстоит стать достойным правителем собственного королевства, исследовать Украденные земли, захватывать территории, развивать персонажа и сражаться с различными противниками.

Сюжет игры был написан известным сценаристом Крисом Авеллоном (Chris Avellone), а композитором саундтрека выступил Инон Зур (Inon Zur). Геймплей Pathfinder: Kingmaker вдохновлён Baldur’s Gate, классическими Fallout и Arcanum. При создании персонажа вам будет дана возможность выбрать из множества классов и архетипов, которые различаются умениями и способностями. Быть героем или злодеем в этой истории — тоже решать вам.

В своём приключении вы повстречаете множество других героев, в том числе знакомых поклонникам настольной Pathfinder, и сможете взять их в путешествие вместе с собой. Однако у всех свои мотивы, и иногда они могут совсем не совпадать с вашими.

«Крохотная сетевая RPG» Book of Travels от создателей Shelter поступит в продажу в октябре

Студия Might and Delight объявила о том, что «крохотная сетевая ролевая игра» Book of Travels выйдет на ПК в октябре текущего года. Проект представляет собой спокойное приключение в духе старых классических игр с нелинейными заданиями, в которых к вам могут присоединиться другие пользователи.

Действие Book of Travels разворачивается на полуострове Плетёный берег, вдохновлённом сказками старого мира, восточной мифологией и эпохой ранней промышленности. Вы будете путешествовать по диким местам и оживлённым городам, чтобы написать «Книгу странствий». В сюжете нет определённого начала или конца, как и главной цели. Зато в Book of Travels есть уйма запутанных цепочек событий, которые открывают предметы, персонажей, тайны мира, а также скрытые игровые функции и хитрости.

В Book of Travels можно путешествовать в одиночку, но встречи с другими игроками в любом случае будут редки, как в Journey. Вы можете объединиться с таким же странником и добраться до отдалённых мест, либо просто прогуляться по лесу вместе. Многопользовательский элемент проекта не подразумевает существование гильдий и других социальных структур, которые могут надолго связать вас с другими игроками.

Игра позволит выбрать одну из двадцати с лишним форм при создании персонажа, которые делают упор на личности и отличительных особенностях героя, а не характеристиках и классах, и изучить более трёхсот навыков, магические способности и пассивные черты.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
ЦРУ предупреждало Госдеп об отсутствии доказательств получения доступа Китая к данным TikTok 3 мин.
Трейлер The Elder Scrolls Online: Stonethorn — штурм древней крепости 45 мин.
Видео: Синдзи Миками подтвердил возможность «потискать симпатичного пёсика» в GhostWire: Tokyo 49 мин.
12 млрд мёртвых демонов и почти 3 млрд зверских убийств: авторы DOOM Eternal рассказали о коллективных достижениях игроков 2 ч.
Новый трейлер NBA 2K21 показывает игровой процесс на текущем поколении консолей 4 ч.
Новая статья: Paper Mario: The Origami King — сворачиваемся. Рецензия 12 ч.
Пользователи Google+ получат по $12 компенсаций за утечку личных данных 15 ч.
Запрет Трампом Tencent может аукнуться игровой индустрии — Fortnite, League of Legends и другим играм 16 ч.
Бой ещё не окончен: вышел тизер-трейлер первого дополнения к DOOM Eternal 16 ч.
Microsoft попытается оптимизировать разработку Windows с помощью очередных перестановок 18 ч.