Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Глава разработки новой Mass Effect назвал дополнение к Mass Effect 2, в которое «обязательно стоит сыграть» перед следующей частью
03.12.2024 [14:58],
Дмитрий Рудь
О чём именно будет следующая Mass Effect, BioWare раскрывать не спешит, но исполнительный продюсер студии и руководитель разработки новой игры Майкл Гембл (Michael Gamble) намекнул, чего ждать фанатам. Как подметил портал GamesRadar, на днях Гембл у себя в микроблоге посоветовал поклонникам DLC для оригинальной трилогии, в который «обязательно стоит сыграть» — это аддон Lair of the Shadow Broker для Mass Effect 2. «Так много новых фанатов Mass Effect в моей ленте. Возможно, потому что [Legendary Edition] сейчас стоит $5. Класс. В DLC контента на целую игру, но среди него обязательно стоит сыграть в Lair of the Shadow Broker», — заявил Гембл. Напомним, по сюжету Lair of the Shadow Broker ксеноархеолог Лиара Т’Cони обращается к капитану Шепарду за помощью с охотой на Серого Посредника — влиятельного торговца информацией. Дальше будут спойлеры к дополнению 14-летней давности: по итогам задания Лиара становится новым Серым Посредником, что впоследствии находит своё отражение в Mass Effect 3. Стоит отметить, что Лиара также является единственным персонажем оригинальной трилогии, засветившимся в тизерах новой Mass Effect. Героиня стала главной звездой ролика уже почти четырёхлетней давности. Вероятно, в следующей части Лиара будет играть важную роль. После выхода Dragon Age: The Veilguard в BioWare «целиком» переключились на новую Mass Effect, хотя релиза на горизонте пока не видно. Продажи Dave the Diver превысили 5 млн копий — авторы глубоководного приключения не намерены останавливаться на достигнутом
30.11.2024 [18:58],
Игнатий Колыско
Разработчики из южнокорейской Mintrocket объявили, что их глубоководное ролевое приключение Dave the Diver разошлось тиражом свыше 5 млн копий. По такому случаю в микроблоге студии появилась открытка с отдыхающим в суши-баре дайвером. «Ого! Так много людей присоединилось к приключению Дэйва в Синей бездне. Мы благодарны за всю любовь, которую получили, и мы продолжим создавать ещё более захватывающий контент для наших дайверов», — написали в своём обращении к фанатам сотрудники Mintrocket. В последний раз информацию о продажах они раскрывали в июне 2024-го — тогда речь шла о 4 млн. Dave the Diver предлагает игроку примерить на себя роль Дэйва, который днём исследует морские глубины и ловит рыбу, а вечером управляет суши-баром. Здесь есть чудаковатые герои и история, полная шуток, пародий и юмористических сцен. Старания разработчиков геймеры оценили по достоинству, о чём свидетельствуют «крайне положительные» обзоры в Steam (рейтинг 97 %). Финальная версия Dave the Diver вышла 28 июня 2023 года на PC, осенью того же года она появилась на Nintendo Switch, а в апреле 2024-го — на PS4 и PS5. Фоторежим, кроссплей и 12 новых подклассов: Larian анонсировала восьмой крупный патч для Baldur’s Gate 3
28.11.2024 [10:10],
Дмитрий Рудь
Как и предполагалось, седьмой патч не станет для Baldur’s Gate 3 последним. Разработчики из Larian Studios анонсировали для своей фэнтезийной ролевой игры масштабное восьмое обновление. Основными функциональными особенностями восьмого патча Baldur’s Gate 3 станут кроссплей между всеми платформами (потребуется аккаунт в Larian Network) и давно обещанный фоторежим. Инструмент (вызывается кнопкой F9 на ПК) включает широкий набор опций для индивидуализации снимка: настройки камеры, линзы, сцены, эффекты постобработки, рамки и более 300 стикеров. Кроме того, в восьмом патче добавят по одному новому подклассу для всех классов персонажей в Baldur’s Gate 3:
Перечисленные подклассы предложат новые способности, анимации, визуальные эффекты, призывных существ, заговоры и уникальные диалоговые взаимодействия для рыцаря-клятвопреступника. Также восьмой патч для Baldur’s Gate 3 принесёт с собой исправления багов и прочих улучшений. Стрессовое тестирование обновления запланировано на начало января, а релиз ожидается на протяжении 2025 года. Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа 2023 года на PC (Steam, GOG), а впоследствии добралась до Mac, PS5, Xbox Series X и S. По данным ирландской газеты Irish Independent, продажи игры превысили 15 млн копий. «Пока что выглядит многообещающе»: стимпанковая ролевая игра New Arc Line стартовала в Steam с рейтингом 88 %
27.11.2024 [11:31],
Игнатий Колыско
Издательство Fulqrum Publishing и разработчики из студии Dreamate выпустили в ранний доступ свою олдскульную стимпанковую ролевую игру New Arc Line, вдохновлённую Dragon Age: Origins и Arkanum. По случаю релиза был выпущен специальный трейлер. New Arc Line предлагает геймерам оказаться в центре масштабного конфликта между древней магией и «неумолимо прогрессирующей» технологией. В здешнем мире дворфы, эльфы и таинственные чудовища сосуществуют со стимпанковыми переносными устройствами, тесла-пушками и дирижаблями. По сюжету, главный герой прибывает в Нью-Арк — сияющий город, который станет для него последней надеждой найти лекарство от железной чумы. Неизлечимая болезнь поразила всю семью протагониста, поэтому ему придётся через многое пройти для её спасения. Стартовая версия New Arc Line предлагает к ознакомлению четверть сюжетной кампании, на изучение которой уйдёт от 10 до 12 часов. В команду к главному герою смогут попасть три персонажа-компаньона с проработанными сюжетными линиями. В своём свежем обращении разработчики пообещали регулярно просматривать отзывы, предложения и любую конструктивную критику. Грядущие обновления призваны улучшить техническое состояние проекта. Первые покупатели New Arc Line встретили её с теплом, о чём свидетельствует высокий рейтинг в Steam (88 % на основании 27 отзывов). Геймеры хвалят олдскульную стимпанковую ролевую игру за уникальный антураж, детально проработанный мир и продуманную боевую систему. «Пока что выглядит многообещающе», — резюмировал автор отзыва с ником Kassar. Основным поводом для недовольства стало техническое состояние ранней версии (проблемы с оптимизацией и баги), а также отсутствие перевода на различные языки (есть только английский). New Arc Line пробудет в раннем доступе не меньше года, но только на PC (Steam, GOG, Epic Games Store). В течение указанного времени проект должен получить несколько крупных контентных обновлений с компаньонами, геймплейными механиками и дополнительными локациями. Полноценный релиз запланирован на 2025 год в версиях для PC, PS5, Xbox Series X и S. Ирландская газета рассекретила, сколько Larian заработала благодаря Baldur’s Gate 3 в 2023 году
25.11.2024 [17:47],
Дмитрий Рудь
Успех Baldur’s Gate 3 от Larian Studios сомнению не подлежит, однако конкретные показатели бельгийская студия продолжает держать в тайне. Секреты разработчиков фэнтезийной RPG раскрыла ирландская газета Irish Independent. Как сообщает Irish Independent со ссылкой на отчёт дублинской холдинговой компании Larian, выручка студии в 2023 году (когда Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа) достигла €427 млн. В 2022-м тот же показатель составил €22,7 млн. Тем временем прибыль Larian Studios до уплаты налогов за тот же временной период выросла до €249 млн. Для сравнения: в 2022-м студия записала на свой счёт убыток в размере €214 тыс. В Irish Independent добавляют, что Baldur's Gate 3 стала самой успешной игрой Larian Studios — продажи достигли 15 млн копий, а успех позволил холдинговой компании выплатить в 2024 году €28 млн дивидендов. В феврале Larian сообщила, что аудитория игры «заметно больше» 10 млн человек, а в марте глава студии Свен Винке (Swen Vincke) заявил, что проект оказался почти вдвое успешнее Divinity: Original Sin 2 (7,5 млн копий, по подсчётам фанатов). Этот успех позволил Larian идти своим путём: на конференции GDC 2024 в марте Винке шокировал фанатов, заявив, что студия отказалась от разработки Baldur’s Gate 4 и дополнений к Baldur's Gate 3, чтобы сделать что-то новое. В настоящее время Larian трудится над двумя «крайне амбициозными RPG». Для реализации планов студия открыла новое подразделение — оно получило название Larian Studios Warsaw и располагается в польской столице. «Сердечное спасибо всем»: аудитория олдскульной ролевой игры Sea of Stars превысила 6 млн игроков
24.11.2024 [09:54],
Игнатий Колыско
Канадская Sabotage Studio сообщила, что с её олдскульной ролевой игрой Sea of Stars успело ознакомиться свыше 6 млн человек. На достижение данного результата у авторов ушло 14 месяцев. «Сердечное спасибо всем за вашу постоянную поддержку, которая позволила нам воплотить в жизнь наше завершённое видение с Dawn of Equinox», — поблагодарили своих фанатов разработчики, вспомнив также о недавно выпущенном обновлении с кооперативом. При оценке аудитории разработчики принимали во внимание как сведения о реализованных копиях, так и количество заинтересовавшихся игрой подписчиков PlayStation Plus и Game Pass. Sea of Stars вышла 29 августа 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch. Почти две недели назад, 12 ноября 2024-го, проект получил бесплатный апдейт Dawn of Equinox. Релиз масштабного платного дополнения Throes of the Watchmaker должен состояться весной 2025-го. Блогер показал, как пройти Baldur’s Gate 3, не делая в бою абсолютно ничего
22.11.2024 [23:52],
Дмитрий Рудь
Baldur’s Gate 3 полна ситуаций, когда от игрока в бою зависит успех всей миссии. Но возможно ли пройти фэнтезийную RPG, не предпринимая в сражениях вообще никаких действий? На этот вопрос решился ответить блогер Proxy Gate Tactician почти с 1800 часами в проекте от Larian Studios. Осторожно: возможны спойлеры. В рамках испытания с началом боя персонажу Proxy Gate Tactician и всем союзным запрещено двигаться, атаковать, пользоваться предметами, лечением и книгой заклинаний. Само собой, бездействие в сражении ведёт к проигрышу, поэтому блогеру пришлось идти на хитрости. Основными инструментами Proxy Gate Tactician стали невидимость, магическая рука (может «похищать» персонажей), предохранительная механика (помогла получить недобытый нетерийский камень) и комната разработчиков с сюжетными предметами и NPC, куда блогер оба раза телепортируется вместе с Орин. Перед решающей битвой в концовке третьего акта Иссохший (Withers) удивляется, каким образом Proxy Gate Tactician удалось не заручиться поддержкой хотя бы одного союзника, а в самой схватке финальный босс подрывает аккуратно расставленные перед ним взрывоопасные бочки своей же атакой, гарантируя собственную смерть. Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа 2023 года на PC (Steam, GOG), а впоследствии добралась до Mac, PS5, Xbox Series X и S. В прошлом Proxy Gate Tactician показал, как пройти фэнтезийную RPG с видом от первого лица, играя за самого неудачливого человека в мире и кота. Bethesda похвасталась успехами Starfield и анонсировала подарки для игроков
20.11.2024 [13:16],
Дмитрий Рудь
Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Bethesda Game Studios сообщили о новом достижении своей космической ролевой игры Starfield, а также о выпуске свежего патча для проекта. Как стало известно, к настоящему моменту аудитория Starfield выросла до 15 млн человек, что на 1 млн больше, чем было в середине июня. Стоит отметить, что показатель не равен продажам, ведь игра также доступна в подписке Game Pass. Для сравнения: вышедшая в 2011 году The Elder Scrolls V: Skyrim, космической версией которой нарекли Starfield до релиза, за 19 месяцев достигла 20 млн проданных копий. С премьеры Starfield пока прошло 14 с половиной месяцев. По случаю достижения 15 млн игроков Bethesda подарит всем владельцам Starfield вездеход Deimog и квест «Идеальный рецепт» (The Perfect Recipe). Их можно найти в магазине Creations. Что касается патча, то в версии 1.14.74 реализовали одну из самых востребованных среди фанатов функций — использование выпущенных через партнёрскую программу «Творений» больше не будет отключать получение достижений. Кроме того, в обновлении повысили производительность и стабильность Starfield на всех платформах, вернули опцию неограниченной кадровой частоты на Xbox Series X, исправили ряд геймплейных багов и ошибок в квестах. Starfield вышла в сентябре 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass, а спустя 12 месяцев получила дополнение Shattered Space. У основной игры в Steam «смешанные» отзывы, а у аддона — «в основном отрицательные». Baldur’s Gate 3 в 2024 году оказалась даже популярнее, чем в прошлом — всё благодаря модам
19.11.2024 [16:19],
Дмитрий Рудь
Фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от разработчиков из бельгийской Larian Studios вышла из раннего доступа уже больше года назад, но продолжает удерживать внимание пользователей. Глава издательского отдела Майкл Даус (Michael Douse) у себя в микроблоге сообщил, что показатели активности сообщества Baldur’s Gate 3 в 2024 году превосходят аналогичные по итогам 2023-го. В частности, выросли средние значения ежедневного пикового онлайна и ежедневных активных игроков — на 3 % и 20 % соответственно, а также среднее количество ежедневных игроков на Steam Deck — на 61 %. Даус добавил, что с его прошлой публикации количество проданных копий Baldur’s Gate 3 в Ватикане выросло с двух до трёх. Ещё один пользователь из резиденции Папы Римского продолжает держать игру в списке желаемого. Суммарные результаты Baldur’s Gate 3 в Larian не раскрывают, но, по словам Дауса, график продаж игры при отдалении становится похож на «сердцебиение маленького довольного человечка». По мнению Дауса, рост популярности Baldur’s Gate 3 по сравнению с годом релиза связан с добавлением в игру официальной поддержки модов. Согласно статистике Larian, модификациями пользуется более 40 % аудитории проекта. Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа 2023 года на PC (Steam, GOG), а впоследствии добралась до Mac, PS5, Xbox Series X и S. В марте глава Larian Свен Винке (Swen Vincke) намекал, что продажи игры превышают 15 млн копий. Owlcat Games выпустила самое полное издание Pathfinder: Wrath of the Righteous и последнее контентное обновление для игры
19.11.2024 [13:48],
Дмитрий Рудь
Масштабная фэнтезийная ролевая игра Pathfinder: Wrath of the Righteous от студии Owlcat Games получила обещанный финальный контентный патч. Вместе с ним проект обзавёлся и новым изданием. Одной из главных особенностей обновления 2.5.0y стала масштабная переработка мифического пути золотого дракона, о которой Owlcat Games рассказывала в предыдущей публикации (подробности см. здесь). В остальном 2.5.0y исправляет ряд геймплейных и технических проблем в основной игре и дополнениях. Полный список изменений приведён на сайте Steam (осторожно, спойлеры), а мы укажем некоторые примечательные нововведения:
Вместе с 2.5.0y в Owlcat Games выпустили для Pathfinder: Wrath of the Righteous в Steam ещё и издание «Игра года» (Game of the Year Edition) — с учётом 10-процентной скидки покупка обойдётся в 1349 рублей. Game of the Year Edition включает все платные и бесплатные дополнения, кроме «Гостей из Морты» (его можно активировать отдельно), и ничем не отличается от набора Enhanced Edition со всеми аддонами. «Мы продолжим работать над исправлением багов. В ближайшее время вас ждут некоторые качественные улучшения игры, но мы не планируем больше добавлять новый контент», — ещё раз подтвердили в Owlcat Games. Pathfinder: Wrath of the Righteous вышла в сентябре 2021 года на PC (Steam, GOG, EGS), а осенью 2022-го добралась до PS4, Xbox One и Nintendo Switch («облако»). Игра получила шесть дополнений и продалась в количестве свыше 1 млн копий. «Время пришло»: следующий большой патч станет последним контентным обновлением для Pathfinder: Wrath of the Righteous
18.11.2024 [17:41],
Дмитрий Рудь
Вслед за последним сюжетным дополнением фэнтезийная ролевая игра Pathfinder: Wrath of the Righteous от разработчиков из студии Owlcat Games готовится к своему финальному контентному обновлению. Патч 2.5 выйдет «уже совсем скоро» и станет последним контентным обновлением для Pathfinder: Wrath of the Righteous. После него дополнительные сюжетные элементы или механики добавлять в игру больше не планируют. В то же время Pathfinder: Wrath of the Righteous продолжит получать обновления с исправлениями багов. Разработчики также допускают вероятность внесения в будущем «ещё некоторых улучшений для удобства игрока». Одной из главных особенностей 2.5 станет масштабная переработка мифического пути золотого дракона:
Разработчики подчёркивают, что цель всех этих изменений — сделать золотого дракона не менее сильным, чем другие мифические пути, а игру за него — более интересной и самобытной. По словам авторов Pathfinder: Wrath of the Righteous, грядущее обновление — большая веха для проекта: «Если вы всё это время ждали, когда игра, наконец, примет финальный вид, то время пришло». Pathfinder: Wrath of the Righteous вышла в сентябре 2021 года на PC (Steam, GOG, EGS), а осенью 2022-го добралась до PS4, Xbox One и Nintendo Switch («облако»). Игра получила шесть дополнений и продалась в количестве свыше 1 млн копий. Бесплатная тактическая ролевая игра «Сатурн» от российских разработчиков добралась до Steam в улучшенном виде
15.11.2024 [20:35],
Дмитрий Рудь
Российская студия Ninsar Games сообщила о выходе своей научно-фантастической тактической ролевой игры «Сатурн» (Saturn) в Steam. В сервис Valve проект пришёл не один, а с новым патчем. Выход «Сатурн» в Steam задерживался из-за модерации, однако после её завершения оставалось уже немного времени до новой версии (она доступна и на других платформах), поэтому Ninsar Games решила объединить релизы. В обновлении 1.14 разработчики повысили производительность, постарались окончательно решить проблему вылетов, исправили наиболее частые баги и реализовали самые востребованные функции среди игроков:
В ближайшее время команда «Сатурна» планирует выпустить мобильные версии игры и русскую озвучку (за неё в ответе студия GamesVoice). Также на горизонте — бесплатное дополнение, которое добавит новый контент и расширит мир игры. События «Сатурн» разворачиваются в 2062 году на Земле и спутниках Сатурна — сигнал из космоса обратил искусственный интеллект против своих создателей. В роли учёного Акима Ковалёва игрокам предстоит остановить конец света. Таким образом, «Сатурн» уже вышла в Steam, VK Play и на официальном сайте Ninsar Games. Благодаря поддержке Института Развития Интернета игра распространяется бесплатно — при этом рекламы и микротранзакций в ней нет. Офис Ninsar Games располагается в Санкт-Петербурге. В составе коллектива числятся специалисты, приложившие руку к таким проектам, как Divinity: Original Sin 2, Baldur’s Gate 3 и Encased. В Steam стартовала открытая «альфа» Rue Valley — сюжетной ролевой игры с элементами Disco Elysium и «Дня сурка»
14.11.2024 [17:00],
Дмитрий Рудь
Издательство Owlcat Games и разработчики из сербской Emotion Spark Studio объявили о старте открытого альфа-тестирования своей сюжетной изометрической ролевой игры Rue Valley. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером. Альфа-версия Rue Valley доступна на странице проекта в сервисе Steam. Для участия в тестировании пользователям необходимо лишь нажать на кнопку «Запросить доступ» — игра сразу появится в библиотеке. По словам разработчиков, в рамках испытаний пользователи альфа-версии Rue Valley смогут оценить «глубину сюжетных путей главного героя и то, как его личность, создаваемая игроками, влияет на него». Напомним, по сюжету герой Rue Valley — мистер Хэрроу (Mr. Harrow) — оказывается заперт в 47-минутной временной петле. Игрокам предстоит вырваться из цикла, вернуть контроль над своей жизнью и, возможно, даже спасти мир. Протагонист обладает ворохом психологических проблем и податливой личностью: решения игрока и пережитые события могут сделать его более общительным, ранимым и так далее. Характер будет определять доступные действия и реплики в диалогах. Обещают возможность создать «свою неповторимую историю», колоритных героев, вдохновлённый комиксами и Spider-Man: Into the Spider-Verse визуальный стиль, продолжительность в районе 20 часов и поддержку русского языка. Rue Valley создаётся для ПК (Steam, GOG, EGS) и не имеет сроков выхода. В геймплее проекта прослеживается наследие Disco Elysium, а с точки зрения повествования авторы вдохновлялись, в том числе, кинокомедией «День сурка». Фил Спенсер объяснил, почему Bethesda не выпустила Fallout 5 к старту сериала «Фоллаут»
14.11.2024 [13:14],
Дмитрий Рудь
Можно подумать, что отсутствие новой Fallout на фоне взрывной популярности сериала «Фоллаут» от Amazon стало упущенной возможностью для Xbox, но гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) так не считает. Напомним, выход первого сезона сериала Fallout обернулся ростом популярности уже вышедших игр серии и модов к ним, а также астрономическим (7500 %) скачком продаж в Европе для Fallout 4. На фоне оглушительного успеха шоу фанаты недоумевали, почему Bethesda и её материнская компания Microsoft не выпустили новую игру Fallout, чтобы извлечь выгоду из повышенного интереса к франшизе. На прошедшей в Нью-Йорке конференции Paley International Council Summit Спенсер признал задержку новой игры Fallout, отметив, что в конечном итоге все вовлечённые в процесс лишь выиграли от этого. «Мы не подготовили новую игру к запуску [сериала]. Думаю, это дало нам некоторую творческую свободу, которую мы бы не получили, попытайся координировать производство двух совсем разных творческих процессов», — заявил Спенсер. Fallout 5, самой собой, в планах Bethesda, однако спешить ради сиюминутной выгоды, судя по словам Спенсера, в Microsoft не собираются: «План гораздо более долгосрочный, чем подстегнуть продажи подарков». Глава Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) упоминал, что студия выпустит Fallout 5 лишь после The Elder Scrolls VI, которая всё ещё далека от релиза. По слухам, Microsoft ищет способы ускорить разработку. «Каждый кадр — картина!»: художник покорил фанатов The Elder Scrolls V: Skyrim версией Виндхельма на Unreal Engine 5
13.11.2024 [13:09],
Дмитрий Рудь
The Elder Scrolls VI ещё далека до релиза, но художник Лео Торрес (Leo Torres) продолжает демонстрировать, как игра могла бы выглядеть на Unreal Engine 5 путём воссоздания на движке знаковых локаций из The Elder Scrolls V: Skyrim. В новом видео Торрес представил своё видение города королей — Виндхельма. Столица владения Истмар стоит на северном берегу Белой реки и является главным штабом Братьев Бури. Виндхельм считается некоторыми самым древним населённым пунктом человеческой расы в Тамриэле. Когда-то он был столицей Первой Империи нордов — в центре города до сих пор возвышается старый дворец династии Исграмора. Опубликованный Торресом в день 13-летия Skyrim двухминутный ролик демонстрирует Виндхельм в более реалистичном масштабе при свете дня, закатного солнца и освещённый ночью северным сиянием. Зрители оценили новую работу Торресса по достоинству. «Каждый кадр — картина!» — уверен AdrianDoll. Пользователь walkirie01 тоже остался под впечатлением: «Это… Нет слов… одни эмоции». По словам Торреса, реализация Виндхельма на новом движке заняла у него месяц. Рендеринг происходил в Unreal Engine 5.4 на RTX 3090. Художник использовал свои и сторонние модели, технологии Lumen и Nanite. Воссозданием локаций из Skyrim на Unreal Engine 5 Торрес занимается уже около двух лет. Ранее он показал преображённые Данстар, Вайтран, Солитьюд, Винтерхолд, Чёрный предел, Маркарт, Фолкрит, Морфал и Рифтен. |