Теги → bethesda game studios
Быстрый переход

Постоянный композитор The Elder Scrolls Джереми Соул не пишет музыку для шестой части

На своей странице в Facebook композитор Джереми Соул (Jeremy Soule) сообщил о том, что не участвует в создании The Elder Scrolls VI.

Джереми написал композиции к The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls IV: Oblivion и The Elder Scrolls V: Skyrim. Очевидно, у Bethesda Game Studios иные планы на музыку к шестой части серии. «Столько поклонников спрашивали меня об этом… Я не скажу многого из вежливости к Bethesda, но я бы никогда не повернулся спиной к TES, и я верю, что моё участие будет зависеть от творческого решения с их стороны и того, куда они хотят повести франшизу. Подтверждаю, на текущий момент я не привлечён к разработке TES VI», — написал он.

The Elder Scrolls VI была анонсирована на E3 2018 этим летом. Об игре практически ничего не известно. Осенью прошлого года Bethesda Softworks подтвердила, что проект находится на раннем этапе разработки и будет традиционной одиночной The Elder Scrolls.

Вполне возможно, что шестая часть серии выйдет с подзаголовком Redfall. Была зарегистрирована соответствующая торговая марка, а поклонники рассмотрели в анонсирующем трейлере северо-западную часть мира The Elder Scrolls, населённую редгардами. Вполне возможно, что Redfall — это какое-то важное событие в истории расы. Существует и второе предположение: подзаголовок связан с эпидемией заболевания, которое упоминалось в задании «Единственное лекарство» в The Elder Scrolls V: Skyrim.

Обладателям Fallout 76 подарят сборник старых частей серии

Покупатели Fallout 76 в сервисе Bethesda не могут вернуть деньги за игру (за редкими исключениями). Чтобы сгладить конфликт, издатель подарит расстроенным владельцам мультиплеерного проекта сборник Fallout Classic Collection.

Загрузить его смогут все обладатели Fallout 76, запустившие игру до наступления следующего года. В коллекцию входят Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics. Сейчас в Steam комплект из трёх игр со скидкой стоит 128 руб.

Коды Bethesda планирует разослать через пару недель, а у желающих принять участие в акции есть ещё семь дней, чтобы успеть купить Fallout 76. Недавняя новинка тоже подешевела к новогодним праздникам: издание Tricentennial Edition стоит 1561 руб. вместо 2499 руб.

Хотя старт у Fallout 76 был не самый удачный, Bethesda уже выпустила несколько обновлений и продолжит поддерживать проект в следующем году. На днях стало известно о патче, который добавит в шутер режим с нормальным PvP, — вступать в конфликты с другими игроками будет значительно проще и удобнее, чем сейчас.

В Fallout 76 скоро добавят режим с нормальным PvP

Fallout 76 во многом получилась плохой игрой, но разработчики не планируют её забрасывать. В первом квартале следующего года они выпустят ещё один большой патч, с которым в шутере появится нормальный PvP-режим.

Сейчас, чтобы вступить с кем-то в конфликт в Fallout 76, недостаточно просто в него выстрелить. Необходимо, чтобы противник отреагировал и выпустил пулю в ответ. Система не просто дурацкая, но ещё и бессмысленная — если вас убили, вы просто возрождаетесь и не получаете никакого штрафа к характеристикам или сумме крышек в инвентаре.

«Сейчас мы заняты новым режимом, в котором вы сможете работать вместе или друг против друга без ограничений в PvP. Мы с огромным удовольствием тестируем его в нашем офисе и надеемся добавить этот режим в игру в начале следующего года», — говорит Bethesda.

В середине января выйдет обновление с многочисленными исправлениями багов и некоторыми нововведениями. В будущем Bethesda обещает подробнее объяснять свои решения, если они связаны с ослаблением или усилением оружия и карточек с характеристиками, о чём её просила аудитория.

Мобильная RPG The Elder Scrolls: Blades не выйдет в этом году

Bethesda Game Studios не сумеет закончить разработку своей мобильной ролевой игры The Elder Scrolls: Blades в срок. Ранее планировалось выпустить игру до конца 2018-го, однако теперь релиз перенесён на «начало 2019 года».

Точную дату выхода авторы не называют, никаких разъяснений по этому поводу не дают. «The Elder Scrolls: Blades выйдет в начале 2019 года на мобильных iOS- и Android-устройствах. Мы очень хотим, чтобы вы поиграли в Blades, и вы всё ещё можете подать заявку на ранний доступ», — написали в своём твиттере разработчики. Напомним, что проект был анонсирован на E3 2018. Уже тогда Bethesda показала рабочий вариант игры, который был доступен посетителям выставки. Позже, в августе, игра демонстрировалась на Gamescom и QuakeCon.

Как видно уже по названию, в центре истории окажется орден Клинков, хорошо знакомый всем поклонникам основной ролевой серии The Elder Scrolls. Главный герой после своего изгнания возвращается в родной город и обнаруживает его полностью уничтоженным. Отстраивать его заново (в режиме «Город») поручат игрокам, ну а в процессе придётся пройти не одно подземелье в режиме «Бездна», сражаясь с монстрами, а также схватиться с другими игроками на «Арене».

Если вы хотите принять участие в тестировании ранней версии, то соответствующую заявку можно подать на сайте проекта. Даты проведения тестирования пока не сообщаются. Впрочем, The Elder Scrolls: Blades — это условно-бесплатная игра, так что рано или поздно доступ к ней получат все.

Bethesda рассказала о двух ближайших обновлениях Fallout 76

Fallout 76 аудитория и пресса встретили далеко не так тепло, как Bethesda Game Studios могла надеяться. С момента релиза прошло почти две недели, но до сих пор разработчики не рассказывали о планах на будущее, оставляя поклонников проекта в неведении. Отдел по связям с общественностью Bethesda это понимал, поэтому его представитель принёс на Reddit извинения за долгое молчание, а заодно поделился подробностями двух грядущих обновлений.

Первое из них выйдет 4 декабря, одним из главных нововведений станет увеличение объёма хранилища с 400 до 600 предметов. Как утверждает Bethesda, в дальнейшем число продолжит расти, но для начала необходимо убедиться в том, что такое изменение не скажется негативно на стабильности игры. Исправят и трофеи, выпадающие за убийство крупных монстров, — все игроки будут собирать с их трупов от двух до трёх качественных предметов в зависимости от уровня противника и сложности.

Второй патч станет доступен 11 декабря и предложит кнопку голосового чата на PC, поддержку разрешения 21:9 и другие полезные настройки. Характеристики персонажа можно будет менять — после 50 уровня начнут предлагать либо новую карту с перком, либо перемещение использованного очка S.P.E.C.I.A.L. в другую категорию.

Другие нововведения будут связаны с портативным лагерем C.A.M.P. Некоторые игроки сталкиваются с тем, что попадают на серверы, где на месте их лагеря уже что-то стоит. Теперь игра будет заранее об этом предупреждать, предлагая выбрать другой сервер. Процесс установки лагеря тоже упростится благодаря новой опции «Бульдозер» — она позволит убирать мелкие камни, деревья и другие препятствия на месте размещения своих построек. О том, что будет дальше, пока не сообщается, но Bethesda активно читает отзывы в социальных сетях и обещает продолжить поддержку Fallout 76.

Нескончаемый поток багов в Fallout 76: персонаж игрока стал бессмертным

Спустя десять дней после релиза Fallout 76 всё ещё способна удивлять новыми багами, которые обнаруживают пользователи. После низких оценок и глюка с силовой броней взоры снова устремлены на новейший проект Bethesda Game Studios — один из участников форума Reddit заявил о бессмертии своего персонажа.

Игрок под ником u/Brogadyn заявил, что уже много раз пытался добиться смерти своего героя, но все попытки тщетны. Он специально бежал к месту ядерного взрыва ракет. Радиация и огромный урон не смогли навредить персонажу, у которого попросту отсутствует шкала здоровья. Так на просторах Западной Вирджинии появился первый ходячий мертвец.

Самому пользователю подобное не слишком нравится. Он комментирует положение персонажа с недовольством: «Это бессмертие заставило меня проходить разные скучные миссии, чтобы не испортить себе удовольствие от исследования мира. Пришлось избегать сражений с другими игроками, ведь они не смогут победить».

Первая попытка сообщить компании Bethesda Game Studios о сложившейся ситуации закончилась ответом с просьбой проверить эффекты героя. Игрок не уверен, получил ли он письмо от человека или письмо прислал бот. Когда информация на Reddit привлекла внимание сообщества, под постом отписался один из разработчиков с просьбой предоставить более подробную информацию насчёт появившегося бессмертия.

Напоминаем, что сейчас Fallout 76 продаётся со скидкой на треть от цены в честь «чёрной пятницы».

Digital Foundry протестировал 47-гигабайтный патч Fallout 76 и пришёл к ожидаемым выводам

Скандально известный ролевой онлайн-экшен Fallout 76 получил обновление весом 47 Гбайт на консолях и 15 Гбайт на ПК. Казалось бы, патч такого размера должен внести существенные правки в игру, но так ли это на самом деле? Ответ дали специалисты Digital Foundry.

Прежде всего стоит сказать, что размер Fallout 76 до обновления составляет 53 Гбайт. Однако вместо того, чтобы дополнить игру, оно заменяет файлы: текстуры, звуки и многое другое. Таким образом, проект становится лишь на 200 Мбайт «тяжелее». «Мы ожидаем, что будущие патчи будут требовать меньше места, чем это обновление, — сказала Bethesda Softworks. — Регулярные обновления всегда будут отличаться по размеру, но в будущем они должны быть намного меньше».

Итак, что же вносит патч? Раньше на Вершине мира в версии для Xbox One X производительность Fallout 76 падала до 10 кадров в секунду. Первым делом специалист Digital Foundry отправился туда. Удивительно, но теперь игра безупречно работает в этой локации. На PlayStation 4 Pro показатель тоже стабильно держится на 30 кадрах/с. Хороший знак. А вот на базовой PlayStation 4 падает до 20 кадров/с. Но проблема Fallout 76 в том, что производительность проекта напрямую зависит от условий соединения, времени суток и локальных событий, и всё это может потенциально повлиять на результаты. В целом же видно, что есть некоторые улучшения в этой области, но наверняка сказать нельзя.

К сожалению, это не единственное место, где у PlayStation 4 возникают проблемы. Даже вместе с патчем при каждом нажатии на курок частота кадров падает очень сильно, пока идёт выстрел. Кроме того, уклонение от атак врагов, переключение оружия или просто перемещение в новую область вызывают резкое ухудшение производительности. Для сравнения, на Xbox One S даже простое путешествие по локациям сопровождается заиканиями.

Проще говоря, такой гигантский патч исправил очень мало. Производительность на всех консолях всё ещё требует улучшения. Все платформы сталкиваются с заиканиями и падениями частоты кадров, а также различными багами. Например, ветки могут стать прозрачными, а объекты некорректно регистрируют столкновение, из-за чего персонажи парят над землёй. Статичные враги и эффекты не работают должным образом, а текстуры могут подгрузиться прямо перед вами.

Судя по всему, этот патч является только подготовкой игры к будущим исправлениям.

Fallout 76 вышла 14 ноября на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Fallout 76 стремительно теряет зрителей на Twitch

Мультиплеерный эксперимент Fallout 76, как его назвали сами разработчики из Bethesda Game Studios, после релиза огорчил многих фанатов. Игра пестрит огромным количеством ошибок, а разработчики пытаются исправить ситуацию увесистыми патчами на десятки гигабайт. Однако пока это не слишком помогает проекту о выживании в постапокалиптичном мире завоевать популярность. Наоборот, количество зрителей Fallout 76 на сервисе Twitch постоянно снижается.

Сайт GitHyp продемонстрировал основную статистику по игре. В момент релиза стримы по Fallout 76 смотрело 108 тысяч пользователей — на 42 % меньше, если сравнивать с бета-тестом. В аналогичный период 2015 года Fallout 4 имела 243 тысячи зрителей, хоть тогда проект также не избежал критики от игрового сообщества.

По статистике GitHyp, со дня релиза количество зрителей стримов Fallout 76 рухнуло ещё на 55 %. По словам ресурса, подобное не свойственно крупным ААА-проектам, особенно заточенным под мультиплеер. Сейчас игра занимает всего 31 позицию по просмотрам. Её обогнали Call of Duty: Black Ops 4 (508 тысяч) и Red Dead Redemption 2 (365 тысяч). Даже королевская битва Radical Heights от Клиффа Блезински, которая перестала получать обновления, расположилась на 4 места выше Fallout 76.

Напоминаем, что по остальным фронтам дела у игры тоже идут плохо. Британская розница сообщает, что продажи новинки на 82,4 % ниже по сравнению с Fallout 4. Журналисты выставляют низкие оценки на Metacritic, пользователи закидывают проект баллами от 1 до 3. В Windows Store уже сделали скидку на треть от полной цены, розничные сети тоже снижают стоимость.

Игроки становятся мутантами в Fallout 76 из-за бага с силовой броней

Игры Bethesda Game Studios всегда пестрили огромным количеством багов и ошибок на релизе, но Fallout 76 грозится стать рекордсменом в этом плане. Ещё до бета-теста разработчики предупреждали о невероятных ошибках, с которыми столкнутся пользователи в виртуальном мире. Запуск тестирования дал повод новой критике, достаточно упомянуть возрастание кадровой частоты при беге с опущенной вниз камерой. Релиз принес очередной сюрприз в виде превращения игроков в настоящих монстров.

Если экипировать силовую броню, пользователей ждет интересная трансформация. Их персонаж внезапно станет похожим на мутанта. У людей удлиняются руки, ноги, лопатки начинают торчать из спины. Twitter сразу заполонили сообщения с просьбой исправить баг.

Некоторые игроки замирали на месте, герой отказывался двигаться. Другие видели своего персонажа в одних трусах. Аберрации и нагота  — наиболее частый результат применения силовой брони, хотя пользователи могут наблюдать и другие эффекты.

Среди сообщений встречаются заявления, что использование данного типа экипировки может вызывать проблемы с соединением, а броня самостоятельно размножается в инвентаре. Подобные ошибки не обошли стороной разработчиков из Bethesda Game Studios. Они пообещали оперативно исправить проблему, которая повеселила одних пользователей, а другим доставила много хлопот.

Видео: постапокалиптическая идиллия в кинематографическом трейлере Fallout 76

Компания Bethesda Softworks опубликовала трейлер с живыми актёрами, посвящённый грядущему мультиплеерному ролевому шутеру Fallout 76.

Fallout 76 разрабатывает Bethesda Game Studios, создатель серии The Elder Scrolls и современных Fallout. События игры происходят в 2102 году. Спустя 25 лет после ядерной бомбардировки настал День возрождения: жители Убежища 76 вышли на постапокалиптические земли Америки, чтобы построить цивилизацию заново.

В Fallout 76 игрокам предстоит выполнять задания поодиночке или в команде, исследовать открытый мир и строить свои поселения. Так же, как и в других Fallout, здесь нужно будет создавать персонажа при помощи системы S.P.E.C.I.A.L. Игрокам будут доступны шесть регионов Западной Виргинии, от лесов Аппалачей до топей Клюквенного болота. Графика со времён Fallout 4 улучшится, а также появятся новые механики. Конструктивно-агрегатная мобильная система C.A.M.P. — одна из них. Она позволяет создавать предметы и поселения в любой точке мира. А ещё можно будет открыть свой собственный магазин и торговать с другими игроками.

Fallout 76 поступит в продажу 14 ноября для ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Fallout 76 займёт на диске вдвое больше места чем Fallout 4

Компания Bethesda Softworks обновила страничку Fallout 76 с ответами на наиболее часто задаваемые вопросы, добавив туда информацию о минимальной и рекомендованной конфигурациях компьютера.

Fallout 76 займёт 60 Гбайт на жёстком диске, то есть ровно в два раза больше, чем Fallout 4. Также стоит оговориться, что по какой-то причине в минимальных и рекомендованных требованиях указан один и тот же процессор Intel. Возможно, здесь Bethesda просто допустила опечатку. Минимально необходимое «железо»:

  • операционная система: Windows 7, 8 или 10 (только 64-битные);
  • процессор: Intel Core i7-4790 3,6 ГГц или AMD Ryzen 3 1300X 3,5 ГГц;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 780 3 Гбайт или AMD Radeon R9 285 2 Гбайт;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • свободное место на диске: 60 Гбайт.

Рекомендуют же авторы более производительный ПК, хотя и не уточняют, с какими настройками графики можно будет играть при такой конфигурации:

  • операционная система: Windows 7, 8 или 10 (только 64-битные);
  • процессор: Intel Core i7-4790 3,6 ГГц или AMD Ryzen 5 1500X 3,5 ГГц;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 4 Гбайт или AMD Radeon R9 290X 4 Гбайт;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • свободное место на диске: 60 Гбайт.

«Fallout 76 — многопользовательская игра, которая является предысторией всех игр серии, — рассказывают о новинке разработчики. — Все выжившие в Fallout 76 — такие же игроки, как и вы. Чтобы выжить, вам лучше сотрудничать... Или нет — решайте сами. Вас ждёт самый большой и насыщенный мир постапокалипсиса за всю историю легендарной вселенной Fallout». Релиз на ПК, PlayStation 4 и Xbox One состоится уже 14 ноября этого года.

Только косметика: подробности системы микроплатежей в Fallout 76

Известно, что Fallout 76, как и многие современные игры, будет включать в себя систему микротранзакций. Теперь разработчики поделились более подробной информацией о том, как она устроена.

Авторы неоднократно заявляли, что вы не сможете тратить реальные деньги на покупку карт перков, открывающие доступ к дополнителным способностям или свойствам. Эта информация подтвердилась — приобрести можно будет только косметические предметы. Валюта, используемая для микротранзакций, будет называться атомы (Atoms), пояснил старший вице-президент по маркетингу и коммуникациям Bethesda Пит Хайнс (Pete Hines). Вы сможете как заработать её, выполняя различные внутриигровые задания, так и просто купить за реальные деньги. Механизм ценообразования разработчики пока не раскрыли.

В любом случае, Пит Хайнс пообещал, что Bethesda будет щедро раздавать их игрокам. «Атомы — это валюта, которую мы будем раздавать всё время, что вы играете, честно говоря, мы будем забрасывать вас ею, — заявил Хайнс. — Вы получите её как небольшую награду сразу как покинете убежище, или в первый раз убьёте врага, или когда найдёте какие-нибудь фрукты или овощи. Это будет наградой за разные испытания. Вы сможете использовать атомы в нашем магазине для покупки косметических вещей, чтобы ваш персонаж стал уникальным и отличался от остальных игроков».

Уже известно, что каждый, кто оформит предварительный заказ Fallout 76 для консоли Xbox One, сразу получит 500 атомов. Кроме того, партнёрство Microsoft и Bethesda идёт дальше: объявлено о выпуске специального комплекта Xbox One X вместе с бесплатной копией Fallout 76. Напомним, что релиз на ПК, PlayStation 4 и Xbox One состоится 14 ноября этого года. Ну а уже 23 октября на Xbox One стартует бета-тестирование. Владельцам ПК и PlayStation 4 доступ к тесту откроется неделей позже, 30 октября.

Видео: короткометражка Fallout 76, посвящённая строительству

Bethesda Game Studios опубликовала очередной мультипликационный ролик, посвящённый ролевой онлайн-игре Fallout 76. Это ещё одна глава видеопособия «Время приключений» для выходцев из Убежища 76, выпускаемого Комитетом 300-летия Америки «Волт-Тек» в качестве помощи в освоении радиоактивной пустоши, в которую превратилась территория США. На этот раз короткометражка рассказывает о создании предметов и строительстве.

Эпизод под названием «Новая американская мечта: фундамент мира будущего» раскрывает вопрос в обычной бодрой манере с изрядной долей чёрного юмора. Голос диктора сообщает, что человека от животного отличает не умение танцевать чечётку, а непреодолимое желание строить. Термоядерная война уничтожила творения технической мысли, некогда устремлённые ввысь — теперь на безжизненных и опасных просторах предстоит отстроить Америку с помощью C.A.M.P. — конструктивно-агрегатной мобильной платформы. Или, по крайней мере, попытаться это сделать.

C.A.M.P. позволит не только быстро соорудить укрытие, но также утолит голод и жажду, спасёт от опасных болезней. Возможности устройства можно расширить, собирая в округе ресурсы, чтобы построить свой дом будущего и даже начать производство оружия для своих нужд или торговли с другими. Со временем C.A.M.P. можно перенести на более подходящее место.

Предыдущий ролик этой серии был посвящён преимуществам командной игры, а ещё раньше вышел мультфильм, рассказывающий о системе S.P.E.C.I.A.L., с помощью которой можно делать своего персонажа эффективным в тех или иных областях. В общем, пособия определённо будут полезны для тех, кого занесёт на просторы постъядерной Западной Виргинии.

Fallout 76 выйдет 14 ноября на Xbox One, PlayStation 4 и ПК.

Видео: короткометражка Fallout 76, посвящённая командной игре

Студия Bethesda Game поделилась очередным роликом, посвящённым её ролевой онлайн-игре Fallout 76. Речь идёт о следующей главе видеопособия «Время приключений» для обитателей Убежища 76, выпускаемого Комитетом трёхсотлетия Америки «Волт-Тек». На этот раз короткометражный мультфильм затрагивает тему преимуществ командной игры.

Созданным при помощи системы S.P.E.C.I.A.L. персонажем можно в одиночку отправится в путь по неизведанным диким пустошам. Однако путешествовать и преодолевать различные препятствия всё же лучше в компании с союзниками. Об этом в фирменной манере (непременно с изрядной долей чёрного юмора) и повествует новый ролик.

Видео призывает наладить общение с союзниками из числа других выживших: скооперировавшись, будет легче бороться с монстрами, вступать в бои с другими группами игроков, строить убежища и так далее. Но всё же не стоит особенно привязываться к соратникам: постапокалиптическая Америка — опасное место, и в любой момент можно запросто остаться в одиночестве. Зато с тела погибшего товарища можно снять полезные предметы.

Предыдущий ролик этой же серии, вышедший несколько дней назад, был посвящён системе S.P.E.C.I.A.L., которая позволяет развивать различные умения персонажа, делая его эффективным в тех или иных областях. В команде желательно иметь специалистов разного профиля — мало ли с чем столкнётся ваша группа на просторах постъядерной Западной Виргинии.

Fallout 76 выйдет 14 ноября на Xbox One, PlayStation 4 и ПК.

Видео: 11 минут геймплея мобильной The Elder Scrolls: Blades

Ждать выхода официально анонсированной The Elder Scrolls VI, по-видимому, придётся минимум до появления следующего поколения игровых консолей. Чтобы хоть как-то порадовать поклонников и заодно попробовать себя на несколько непривычном рынке, компания Bethesda Softworks в июне представила ролевой боевик The Elder Scrolls: Blades для iOS и Android.

У журналистов Gamespot на мероприятии QuakeCon 2018 был шанс опробовать этот условно-бесплатный проект во вселенной «Древних свитков». Журналисты оценили как игру в альбомном режиме двумя руками, так и актуальный для смартфонов вертикальный режим, позволяющий играть одной рукой. Это экранная запись, а потому качество видео и звука оставляет желать лучшего.

Графика весьма недурна для мобильного проекта и примерно соответствует уровню Skyrim для консолей прошлого поколения. Показана не только лесная локация, но и помещения замка — уровни и соперники выглядят хорошо. В альбомном режиме левой рукой осуществляется перемещение персонажа и вызов способностей, а правой — управление камерой и атаки. Боевая система довольно интуитивна: во время сражений управление персонажем отключается и включается особый экран.

В портретном режиме пальцем можно вращать камеру, а перемещение происходит при помощи нажатия тем же пальцем на нужную точку на земле. Во время боёв все действия также вызываются одним пальцем. Другими словами, на скучных совещаниях можно одной рукой делать пометки в записной книжке или пить кофе, а другой — истреблять гоблинов в The Elder Scrolls: Blades.

В процессе прохождения на некоторые интерактивные элементы можно нажимать: например, разрубить препятствующие продвижению свисающие корни, выбить из пня или кувшина кристалл, подобрать выпавшие из поверженного врага монеты и так далее. Помимо кампании, в игре будет «Арена» с поединками против других игроков и «Бездна» — бесконечное подземелье с генерируемыми уровнями и всё более опасными врагами.

The Elder Scrolls: Blades увидит свет уже осенью 2018 года. Интересно, что впоследствии Bethesda Softworks собирается перенести эту RPG на ПК, консоли и даже шлемы виртуальной реальности.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥