Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Бывший дизайнер Fallout 3 объяснил, что Bethesda должна улучшить в Fallout 3 Remastered
24.04.2025 [13:21],
Дмитрий Рудь
Вслед за The Elder Scrolls IV: Oblivion, согласно судебным документам Microsoft, официальный ремастер получит и постапокалиптическая ролевая игра Fallout 3. Чего ждать от переиздания, рассказал бывший дизайн-директор Bethesda Game Studios. Напомним, несмотря на статус ремастера, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered предложила полностью переработанные анимации и графику на Unreal Engine 5, улучшенный геймплей и многие другие нововведения. По мнению бывшего дизайн-директора Bethesda Game Studios Брюса Несмита (Bruce Nesmith), который работал над Fallout 3 в качестве дизайнера уровней, переиздание постапокалиптической RPG от 2008 года тоже выйдет за рамки «подтяжки лица». «[Боевая система Fallout 3] не выдерживала сравнения с шутерами своего времени. <...> Но много работы было проделано над этим аспектом в Fallout 4, и я ожидаю, что мы увидим это [в ремастере]», — заявил Несмит в интервью VideoGamer. Как подметил Несмит, работа Bethesda над Fallout 4 наглядно демонстрирует, что именно компания посчитала нужным изменить в игре по сравнению с Fallout 3, ведь «это была их первая игра в стиле шутера». Ранее инсайдер Nate the Hate подтвердил планы Bethesda на Fallout 3 Remastered, но предупредил, что «пройдёт ещё немало времени, прежде чем мы увидим его». Исходя из судебных документов Microsoft, речь может идти о 2027 годе. Fallout 3 дебютировала в октябре 2008 года на PC, PS3 и Xbox 360. Игра стала первой разработкой Bethesda во франшизе Fallout и к релизу Fallout 4 осенью 2015-го продалась в количестве свыше 12,4 млн копий. «Ошеломляющий объём работы»: ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion поразил дизайнера оригинальной игры
23.04.2025 [22:26],
Дмитрий Рудь
Вышедший накануне как гром среди ясного неба ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion от Bethesda Game Studios и студии Virtuos впечатлил не только пользователей Steam, но и разработчика оригинальной игры. Бывший дизайн-директор Bethesda Game Studios и дизайнер квестов Oblivion Брюс Несмит (Bruce Nesmith) в интервью порталу VideoGamer признался, что The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered превзошла его ожидания. По словам Несмита, он услышал о планах Bethesda на ремастер Oblivion за неделю до релиза и предполагал, что «это будет обновление текстур, а не тотальная переработка, которую они анонсировали». ![]() Ремастер базируется на Unreal Engine 5, а оригинальный движок Gamebryo отвечает за геймплей и физику «Целиком переработать анимации, перенести на Unreal Engine, изменить прокачку, интерфейс, затронуть каждый элемент. Это ошеломляющий объём работы. <...> Не уверен, что "ремастер" должным образом передаёт суть», — считает Несмит. Как именно категоризировать новую версию, Несмит не уверен. Это больше, чем ремастер, но не совсем ремейк: «Самым близким по смыслу [определением], что я могу подобрать, было бы Oblivion 2.0». «Прежде всего я чувствую гордость. Игра, над которой я работал, способна привлекать интерес спустя даже 20 лет после релиза. <...> Очень немногие в нашей индустрии могут сказать, что были частью чего-то подобного», — подметил Несмит. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вышла 22 апреля на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. В Steam ремастер достиг 182 тыс. одновременных игроков и собирает «очень положительные» отзывы. Локализаторы Starfield перевели The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered на русский язык — русификатор уже доступен
23.04.2025 [10:39],
Дмитрий Рудь
Фэнтезийная ролевая игра The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered от Bethesda Game Studios и студии Virtuos вышла без поддержки русского языка, однако у неофициальных локализаторов уже есть чем порадовать пользователей. Команда переводчиков с форума Zone of Games, занимавшаяся локализацией Starfield, сообщила о выходе первой версии русскоязычной адаптации The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Загрузка доступна по ссылке. Как и предполагалось, за основу русской версии The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered была взята локализация оригинальной игры от компании «1С», тогда как весь новый текст был переведён с помощью нейросети. По словам руководителя проекта Анны Сегнет (она же Segnetofaza), в первой публичной версии перевода соотношение машинного текста к ручному составляет 1:3 (то есть 30 % на 70 %). Сегнет предупреждает, что в нынешней сборке могут встречаться фразы на английском языке, ошибки разметки текста и строк. Команда торопилась с релизом — переводу ещё требуется вычитка и плейтесты. Напомним, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered представляет собой обновлённую версию оригинальной Oblivion, которая в своё время переводом на русский была снабжена (в отличие от доступных в Steam версий). The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вышла 22 апреля на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. В Steam ремастер достиг 182 тыс. одновременных игроков и собирает «очень положительные» отзывы. «Одной рукой играю, другой слёзы счастья вытираю»: пользователи Steam остались в восторге от The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
23.04.2025 [09:25],
Дмитрий Рудь
Несмотря на почти полное отсутствие рекламной кампании, дебютировавший накануне ремастер культовой фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion от Bethesda Game Studios уже снискал первые успехи в Steam. Во-первых, вслед за релизом The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (именно так называется обновлённая версия) выбилась в лидеры мирового чарта продаж Steam, хотя стоит $50 и доступна в подписке Game Pass. Во-вторых, ранним утром 23 апреля The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered достигла в Steam почти 182,3 тыс. одновременных игроков — это второй по успешности показатель среди игр серии на платформе. Для сравнения: лучшим результатом оригинальной The Elder Scrolls IV: Oblivion остаются 6,3 тыс. человек, а рекорд франшизы принадлежит The Elder Scrolls V: Skyrim — 287,4 тыс. пользователей. На момент публикации The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered получила более 7,7 тыс. (8,3 тыс. с учётом покупок вне Steam) «очень положительных» отзывов, на основе которых рейтинг проекта составляет 83 %. Пользователи отмечают сохранение ремастером атмосферы и духа оригинальной игры, хвалят качественную графику, а сетуют на оптимизацию и отсутствие русского языка. «Одной рукой играю, другой слёзы счастья вытираю», — делится Ni/Ko. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вышла 22 апреля на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Переиздание базируется на движке Unreal Engine 5 (оригинальный Gamebryo отвечает за геймплей и физику). The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered всё-таки получит перевод на русский язык, но не от Bethesda
22.04.2025 [22:36],
Дмитрий Рудь
Вышедшая сегодня, 22 апреля, фэнтезийная ролевая игра The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered огорчила российских фанатов отсутствием перевода на русский язык, однако энтузиасты уже взялись исправлять ситуацию. Напомним, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered представляет собой обновлённую версию оригинальной Oblivion, которая в своё время переводом на русский была снабжена (в отличие от доступных в Steam версий). Команда переводчиков с форума Zone of Games, занимавшаяся неофициальной локализацией космической ролевой игры Starfield, объявила о планах на русскоязычную адаптацию The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. ![]() The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered стала совместной разработкой Bethesda Game Studios и студии Virtuos С нуля перевод The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered на русский язык делать не придётся. За основу будет взята локализация оригинальной игры от компании «1С», однако с конвертацией могут возникнуть сложности. Дело в том, что The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered базируется на движке Unreal Engine 5 (оригинальный Gamebryo отвечает за геймплей и физику), поэтому на создание конвертера для текстового перевода уйдёт «некоторое время». Задачу локализаторов наверняка осложнит и то, что в осовремененной версии Oblivion, помимо переработанной графики и улучшения геймплейных систем, добавили целый ряд новых фраз и диалогов. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вышла на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. Стоимость составляет $50 за стандартное издание и $60 за расширенное. Bethesda анонсировала и выпустила The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — с новой графикой, улучшенным геймплеем и без русского языка
22.04.2025 [18:52],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 22 апреля издательство Bethesda Softworks официально представило The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — обновлённую версию культовой фэнтезийной ролевой игры от Bethesda Game Studios. Слухи подтвердились. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered создаётся Bethesda Game Studios совместно со студией Virtuos на Unreal Engine 5 (графика), тогда как оригинальный движок Gamebryo отвечает за геймплей и физику. Помимо переработанной графики, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered предложит все вышедшие к игре дополнения (в том числе Shivering Isles и Knights of the Nine) и ряд геймплейных улучшений, включая быстрый бег и удобную стрельбу из лука. Растянувшаяся на 19 минут презентация The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (см. видео выше) включала демонстрацию отрывков игрового процесса и двухминутный релизный трейлер (прикреплён ниже). В соответствии с предсказаниями инсайдеров The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вышла сразу после презентации. Релиз состоялся на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. Стоимость The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered составляет $50 за стандартное издание и $60 за расширенное. Последнее включает бонусные квесты, наборы брони (в том числе для лошади) и оружия, цифровой артбук и саундтрек. Согласно информации на странице в Steam, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered поддержкой русского языка не оснащена. Системные требования обновлённой версии представлены ниже: Минимальные требования
Рекомендуемые требования
Инсайдер: ремастер Fallout 3 реален, но придётся набраться терпения
16.04.2025 [11:27],
Дмитрий Рудь
До сих пор не подтверждённая, но неизбежная The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered уже совсем близко, тогда как переиздание постапокалиптической ролевой игры Fallout 3, похоже, придётся ещё подождать. Напомним, ремастер Fallout 3 наряду с обновлённой версией Oblivion позапрошлой осенью засветился в фигурировавшем среди судебных документов Microsoft графике предстоящих игровых релизов издательства Bethesda Softworks. Релиз The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ожидается уже на следующей неделе, тогда как переиздания Fallout 3 на горизонте всё ещё нет. Ситуацию прокомментировал инсайдер Nate the Hate. Отвечая на вопрос пользователя соцсети X о судьбе обновлённой Fallout 3, Nate the Hate подтвердил планы Bethesda на ремастер, но предупредил, что придётся набраться терпения: «Пройдёт ещё немало времени, прежде чем мы увидим его». В упомянутом графике ремастер Oblivion был заявлен на 2022 фискальный год, а переиздание Fallout 3 — на 2024 фискальный год. Если промежуток между проектами остался без изменений, то релиз последней придётся ждать до 2027 года. Вполне возможно, Microsoft захочет поторопить Bethesda с выпуском ремастера Fallout 3, чтобы приурочить релиз к премьере второго сезона сериала Fallout, старт которого ожидается не раньше 2026 года. Тем временем упомянутая The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered недавно засветилась на сайте студии-разработчика Virtuos. Судя по утечке, релиз состоится на PC, PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Инсайдер подтвердил, когда выйдет ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion
15.04.2025 [11:07],
Дмитрий Рудь
Журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) в подкасте GameBreaking News уточнил сроки выхода окружённого слухами ремейка культовой фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion от Bethesda Game Studios. Напомним, на прошлой неделе Грабб утверждал, что до сих пор не подтверждённый ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion может выйти «в любой момент» апреля, причём без предварительного анонса. По данным информаторов Грабба, премьера (анонс и релиз) обновлённой версии The Elder Scrolls IV: Oblivion состоится на протяжении последней недели месяца, то есть с 21 по 27 апреля. Сведения Грабба соотносятся с данными других источников. Например, инсайдер Nate the Hate недавно докладывал, что анонс и релиз обновлённой The Elder Scrolls IV: Oblivion произойдут во второй половине месяца. Тем временем Cosmic221646J в соцсети X на прошлой неделе добился от официального аккаунта Bethesda (правда, техподдержки) комментария насчёт потенциального ремейка Oblivion. «У нас нет никакой официальной информации в отношении ремейка Oblivion. Приносим извинения за возможную путаницу», — гласит ответ пользователю от Bethesda Support. The Elder Scrolls IV: Oblivion дебютировала 20 марта 2006 года на PC и Xbox 360. Предполагается, что ремейк создаётся студией Virtuos на Unreal Engine 5 и предложит улучшения как минимум шести геймплейных систем. Инсайдер: ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion может выйти «в любой момент»
07.04.2025 [22:22],
Дмитрий Рудь
Окружённый слухами ремейк культовой фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion от Bethesda Game Studios до сих пор не вышел из тени, но, если верить известному инсайдеру, ждать осталось недолго. Напомним, недавно инсайдер Nate the Hate и портал Video Games Chronicle утверждали, что анонс и релиз обновлённой The Elder Scrolls IV: Oblivion состоится в апреле (возможно, даже одновременно). Журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) на прошедшей 7 апреля трансляции The Power Block обмолвился со ссылкой на своих информаторов, что ремейк Oblivion может выйти «в любой момент» без предварительного анонса. В какой именно момент апреля это может произойти, Грабб сказать не смог. Nate the Hate на днях у себя в микроблоге уточнил, что новости о ремейке Oblivion стоит ждать во второй половине месяца. Ранее сообщалось, что осовремененная The Elder Scrolls IV: Oblivion создаётся студией Virtuos на Unreal Engine 5 — он используется для новой графики, а оригинальный движок Gamebryo отвечает за геймплей и физику. Издание MP1st в январе выяснило, что ремейк получит улучшения как минимум шести систем: блокирования ударов, выносливости, стелса, стрельбы из лука, реакции на получение урона и интерфейса. The Elder Scrolls IV: Oblivion дебютировала 20 марта 2006 года на PC и Xbox 360. Помимо официального ремейка, к релизу в 2025-м также готовится неофициальный — он называется Skyblivion и представляет собой мод на движке Skyrim. «Настало время для ещё одного прохождения»: художник впечатлил фанатов The Elder Scrolls V: Skyrim воссозданием Хелгена после атаки Алдуина
19.03.2025 [14:27],
Дмитрий Рудь
Художник Лео Торрес (Leo Torres) продолжает воссоздавать на Unreal Engine 5 знаковые локации из The Elder Scrolls V: Skyrim. А что может быть более знаковым, чем самое первое место, где оказывается игрок в своём приключении? Речь идёт об укреплённом поселении Хелген недалеко от границы с Сиродилом. Именно в этот населённый пункт на казнь прибывает повозка с заключёнными, в которой сидит и главный герой The Elder Scrolls V: Skyrim. Вскоре после прибытия заключённых Хелген подвергается нападению дракона Алдуина — именно этот момент решил изобразить Торрес в более реалистичном масштабе по сравнению с оригинальной игрой. Доступный в разрешении 4K ролик длится чуть больше минуты и демонстрирует объятые пламенем и дымом руины Хелгена после атаки Алдуина, а также самого дракона, пролетающего над поселением. Рендеринг происходил в Unreal Engine 5.4 на RTX 3090. Торрес использовал свои и сторонние модели, технологии освещения Lumen (для глобального освещения и отражений) и геометрии Nanite (для моделей и растительности). Пользователи в комментариях остались впечатлены новой работой Торреса, отметив непревзойдённую атмосферу и внушающего страх Алдуина. «Что ж, настало время для ещё одного прохождения», — вдохновился jonasweitz4079. Торрес воссоздаёт локации Skyrim с осени 2022 года и уже показал обновлённые Вайтран, Солитьюд, Винтерхолд, Чёрный предел, Маркарт, Фолкрит, Морфал, Рифтен, Виндхельм, Данстар, Высокий Хротгар и Ривервуд. На официальном сайте модов для Starfield засветился логотип PlayStation — инсайдер утверждает, что Bethesda готовит игру для PS5
14.03.2025 [23:38],
Дмитрий Рудь
Космическая ролевая игра Starfield от разработчиков из Bethesda Game Studios до сих пор доступна только на PC и Xbox, однако, судя по новой утечке, долго эта эксклюзивность не продлится. Как подметил блогер и моддер 510deshawn, страница уже удалённого мода WIP — Ship Decals в разделе «Творений» на официальном сайте Bethesda содержала список целевых платформ, среди которых затесался логотип PlayStation. Разработчиком WIP — Ship Decals указывался пользователь ValleysEdge (других творений у него нет), а сам мод был загружен 12 марта и являлся единственным с логотипом PlayStation в описании. Пользователи расценили утечку как явное указание на готовящийся релиз Starfield за пределами текущих целевых платформ — в частности, на PlayStation 5, для которой игра планировалась до превращения в консольный эксклюзив Xbox. В обсуждении ситуации на форуме ResetEra инсайдер Nate the Hate (он же NateDrake) заверил, что релиз Starfield на PS5 — это лишь вопрос времени. В прошлом выход игры на консоли Sony предсказывал испанский портал Vandal. Ранее Bethesda заверила, что команда Starfield усердно трудится над будущими обновлениями и готовит «много интересного для игры на этот год». Вполне возможно, одним из сюрпризов станет релиз на PS5. Starfield дебютировала в сентябре 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. Гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) недавно заявил, что не может гарантировать эксклюзивный статус игры в будущем. Инсайдер: неподтверждённый ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion анонсируют и выпустят в апреле
14.03.2025 [12:30],
Дмитрий Рудь
Инсайдер Nate the Hate (он же NateDrake) поделился обновлёнными данными о сроках анонса и релиза окружённого слухами ремейка культовой фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion от Bethesda Game Studios. Напомним, на днях Nate the Hate и портал Video Games Chronicle утверждали, что анонс обновлённой The Elder Scrolls IV: Oblivion прозвучит в ближайшие недели, а релиз состоится до июня (по данным журналистов, в апреле). Как уточнил Nate the Hate, ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion представят и выпустят в апреле: «Промежуток между анонсом и релизом будет минимальным. Возможен [выход сразу после презентации]». На вопрос, может ли ремейк Oblivion появиться в рамках посвящённого консоли Switch 2 специального выпуска Nintendo Direct, который пройдёт 2 апреля, Nate the Hate ответил отрицательно. Во-первых, о версии The Elder Scrolls IV: Oblivion для Nintendo Switch 2 инсайдер ничего не слышал, а, во-вторых, анонс ремейка ожидается не на той же неделе, что Nintendo Direct. Примечательно, что к релизу в 2025 году также готовится Skyblivion — неофициальный ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке The Elder Scrolls V: Skyrim. Мод создаётся уже более 11 лет. The Elder Scrolls IV: Oblivion дебютировала 20 марта 2006 года на PC и Xbox 360. По слухам, официальный ремейк предложит графику на Unreal Engine 5 и существенные улучшения игрового процесса. Инсайдеры: ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion выйдет даже раньше ожидаемого
13.03.2025 [10:43],
Дмитрий Рудь
Релиз окружённого слухами ремейка культовой фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion от Bethesda Game Studios может оказаться ближе, чем предполагалось. Об этом сообщают сразу два независимых источника. Инсайдер Nate the Hate (он же NateDrake) ранее утверждал, что премьера обновлённой Oblivion заявлена на июнь, а старший редактор The Verge Том Уоррен (Tom Warren) в качестве сроков выхода называл конец весны или начало лета. Как теперь докладывает Nate the Hate, ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion может выйти даже до июня. Информаторы портала Video Games Chronicle добавляют, что речь идёт про апрель. Что касается официального анонса, то Nate the Hate и Video Games Chronicle ожидают презентацию в ближайшие недели. Отвечая на вопрос пользователя, Nate the Hate заявил, что ремейк представят либо в марте, либо в апреле. Ранее сообщалось, что осовремененная The Elder Scrolls IV: Oblivion создаётся студией Virtuos на Unreal Engine 5 — он используется для новой графики, а оригинальный движок Gamebryo отвечает за геймплей и физику. Издание MP1st недавно выяснило, что ремейк получит улучшения как минимум шести систем: блокирования ударов, выносливости, стелса, стрельбы из лука, реакции на получение урона и интерфейса. The Elder Scrolls IV: Oblivion дебютировала 20 марта 2006 года на PC и Xbox 360. Другими словами, уже через неделю игра отпразднует своё 19-летие. Вполне возможно, анонс приурочат к памятной дате. Сложно, но можно: глава разработки Doom: The Dark Ages уверен, что фанаты смогут пройти игру без огнестрельного оружия
10.03.2025 [13:04],
Дмитрий Рудь
Шутеры в серии Doom строятся вокруг использования огнестрельного оружия, но грядущая Doom: The Dark Ages предложит широкий арсенал приёмов ближнего боя и многофункциональный щит. Возможно ли пройти игру только с ними? В разговоре с PC Gamer глава разработки Хьюго Мартин (Hugo Martin) и продюсер Марти Стреттон (Marty Stratton) допустили, что Doom: The Dark Ages возможно покорить без использования огнестрельного оружия. «Если люди могут пройти Dark Souls без урона и [Doom (2016)] на "Кошмаре" с одним пистолетом, то, уверен, найдут способ, как сделать это со щитом и рукопашным боем. Они довольно мощные, но будет сложно, это точно», — предупредил Мартин. Doom (2016) умудрились пройти с одним пистолетом и на сложности «Абсолютный кошмар», где смерть отбрасывает в самое начало игры Стреттон предостерёг, что, в отличие от той же Dishonored, Doom: The Dark Ages создавалась без учёта любителей осложнять себе жизнь надуманными ограничениями игрового процесса. «Игра не то чтобы проектировалась для этого. Это не тот случай, как с Dishonored, когда вы балансируете геймплей, чтобы позволить кому-то такое провернуть», — объяснил Стреттон. ![]() Щит-пилу можно метать, блокировать с его помощью удары, а также использовать для решения головоломок Мартин также подтвердил, что Палач Рока не окончит The Dark Ages в саркофаге, в котором начинает Doom (2016): это означало бы конец средневековой главы в истории героя, а разработчики пока к этому не готовы. Doom: The Dark Ages выйдет 15 мая на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Обещают полные секретов уровни, модификаторы сложности, динамичный саундтрек и перевод на русский (текст и озвучка). Bethesda успокоила фанатов, заждавшихся обновлений для Starfield
07.03.2025 [13:02],
Дмитрий Рудь
Разработчики из Bethesda Game Studios обещали выпускать патчи для космической ролевой игры Starfield каждые шесть недель, однако с последнего обновления прошло уже три с половиной месяца. Компания прокомментировала затянувшееся затишье. Отвечая на призыв фаната к более открытой коммуникации насчёт дальнейшего развития Starfield, официальный аккаунт игры в соцсети X заверил, что Bethesda не забросила доработку проекта. «Команда усердно трудится. Хотя мы пока не готовы поделиться конкретными деталями, у нас в планах много интересного для игры на этот год. Нам не терпится рассказать об этом, когда придёт время», — сообщила Bethesda. Компания также поблагодарила фанатов: «Мы знаем, что вы с нетерпением ждёте обновление, и искренне ценим вашу страсть к Starfield. <...> Мы всегда слушаем и учитываем ваши отзывы. Спасибо, что стали частью этого путешествия с нами». Последнее на данный момент обновление для Starfield вышло в ноябре и принесло с собой улучшения производительности и стабильности, исправления багов, а также вездеход Deimog и квест «Идеальный рецепт» (The Perfect Recipe). Первое и пока единственное дополнение к Starfield — Shattered Space — увидело свет в сентябре и заслужило смешанные отзывы игроков. Ранее сообщалось, что новые аддоны для проекта будут выпускать ежегодно. Starfield дебютировала в сентябре 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. В последние месяцы разгорелись слухи о портировании игры на новые платформы — на это намекает сам Фил Спенсер (Phil Spencer). |