Теги → bethesda game studios
Быстрый переход

Bethesda: Starfield получила возрастной рейтинг по ошибке — игра ещё не завершена

Сегодня утром в Сети начали распространяться слухи о том, что разработка космической RPG Starfield от Bethesda Game Studios подошла к концу и игра скоро появится на полках магазинов. Такой вывод пользователи сделали на основе присвоения проекту возрастного рейтинга от немецкой организации USK (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle). Однако не успели фанаты порадоваться, как Bethesda опровергла информацию о готовности Starfield.

Как сообщило издание DSOGaming со ссылкой на первоисточник, пользователь под ником Skullzi написал: «Да, было бы неплохо получить официальный комментарий по поводу сложившейся ситуации [присвоения возрастного рейтинга] прежде, чем сообщество сойдёт с ума». Ему ответил старший вице-президент по маркетингу и коммуникациям Bethesda Softworks Пит Хайнс (Pete Hines): «Был не в курсе, но это просто глюк или ошибка на сайте. Я попрошу их [USK] разобраться с проблемой и всё починить, спасибо за предупреждение».

Фанаты Bethesda не зря оживились по поводу присвоения возрастного рейтинга: обычно USK рассматривает только те игры, которые скоро поступят в продажу.

Напомним, недавно разработчики обновили сайт Starfield, после чего на его страницах появились логотипы рейтинговых агентств PEGI и ESRB. А материалы по игре, кроме тизера с Е3 2018, так и не поступали.

«Давление сходит с ума»: здоровье бабушки, записывающей ролики по TES V: Skyrim, пошатнулось из-за комментариев на YouTube

Ширли Карри (Shirley Curry) прославилась тем, что активно записывает летсплеи по The Elder Scrolls V: Skyrim, хотя ей уже исполнилось 84 года. В игровом сообществе бабушке дали ласковое прозвище Skyrim Granny, однако не всем пользователям нравится её творчество. Недавно Ширли Карри заявила, что берёт длительный перерыв в записи роликов из-за проблем со здоровьем. На пожилого летстплеера слишком сильно повлияли отрицательные комментарии на YouTube.

Как передаёт ресурс PCGamesN со ссылкой на первоисточник, Skyrim Granny заявила: «Моё кровяное давление сходит с ума. Уровень стресса слишком высок, и я собираюсь урегулировать его. Некоторые комментарии заставляют меня сильно переживать. Знаю, что не должна позволять высказываниям пользователей так воздействовать на себя, но именно это они и делают».

Ширли Карри решила отвечать на ограниченное количество комментариев и удалять некоторые из них. Бабушка просит недовольных зрителей не мешать ей «развлекаться в своей игре» и отправиться на другие каналы в поисках желаемого контента. Skyrim Granny также заявила, что количество просмотров её роликов сильно упало. Ширли не намерена зарабатывать своим творчеством, но статистика заставляет сомневаться, нужны ли видео аудитории.

Напомним, по просьбе фанатов разработчики из Bethesda Game Studios отсканировали внешность Skyrim Granny и согласились добавить её в TES VI.

Так и TES VI дождаться можно: игрок отсидел в тюрьме TES IV: Oblivion 616 лет

Игроки нередко занимаются странными делами в своих любимых проектах. Например, недавно блогер DrFive прокачался до 60 уровня в WoW Classic на кабанах. А сейчас стало известно о ещё одном весьма странном рекорде: в микроблоге фан-сайта Unofficial Elder Scrolls Pages появилось сообщение о том, что пользователь отсидел в тюремном заключении в The Elder Scrolls IV: Oblivion рекордное количество времени.

Как передаёт ресурс Gamepressure со ссылкой на первоисточник, фанат TES IV решил проверить, смогут ли его персонажа заточить на тысячелетие. Для этого он взломал игру, установил количество украденного золота на максимальную отметку, а затем попался стражникам. Они бросили протагониста в тюрьму, где тот провёл 225001 день, то есть свыше 616 игровых лет. Заключение в The Elder Scrolls IV: Oblivion отрицательно отражается на характеристиках главного героя. Согласно опубликованным картинкам, способности персонажа за такой огромный срок снизились до минимального уровня.

Если пофантазировать и представить, что история в The Elder Scrolls способна развиваться без участия протагониста, то UESP, сидя в тюрьме, пропустил много событий. За 616 лет в мире франшизы успели не только закрыть врата Обливиона и победить Мерунеса Дагона, но и справиться с Алдуином в Скайриме. Возможно, терпеливый игрок даже дождался наступления событий The Elder Scrolls VI, но об этом нельзя говорить наверняка. Подробности о шестой части отсутствуют и в ближайшем будущем точно не появятся.

Bethesda уточнила: сезоны Fallout 76 будут бесплатными для всех

Многопользовательский ролевой шутер Fallout 76 получит сезонную модель обновлений. В первую очередь в мире игры появится Братство Стали. Компания Bethesda Game Studios подтвердила, что сезоны Fallout 76 будут бесплатны для всех владельцев проекта, но подписчиков Fallout 1st могут ожидать бонусы.

«Мы можем добавить дополнительные бонусы для подписчиков Fallout 1st в будущем, но сперва хотим сконцентрироваться на выпуске первого сезона и узнать, что вы думаете о нём. Простите за путаницу», — написала Bethesda Game Studios в Twitter.

Bethesda Softworks и Bethesda Game Studios недавно изложили планы развития Fallout 76 на оставшуюся часть года, в том числе добавление сезонов, которые призваны привнести ряд новых игровых механик, заданий и другого контента в онлайновый проект. Всё это дополняет недавний выпуск обновления Wastelanders, которое внесло в игру человеческих NPC, что сделало её больше похожей на привычную RPG.

С выходом обновления Wastelanders компания Bethesda Game Studios взяла новый курс в Fallout 76 и старается сделать игру похожей на Fallout. С другой стороны, модель, которую принял разработчик, напоминает боевые пропуски Call of Duty: Modern Warfare или Fortnite.

Релиз Fallout 76 состоялся на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Трейлер к запуску The Elder Scrolls: Blades на Nintendo Switch

Год назад, на выставке E3 2019, компания Bethesda Softworks выпустила первое крупное обновление для The Elder Scrolls: Blades и заодно сообщила о работе над версией мобильной игры для Nintendo Switch, пообещав выпустить её осенью. Затем разработчики объявили, что перенос займёт больше времени, а запуск состоится в начале 2020 года. Теперь время пришло.

The Elder Scrolls: Blades доступна в Nintendo eShop для бесплатной установки, и по этому случаю команда Bethesda Game Studios представила соответствующий трейлер. Стоит отметить, что можно как начать приключение с чистого листа, так и продолжить игру с того момента, на котором игрок остановился в мобильной версии. Blades доступна на Switch как в режиме док-станции, так и в портативном, и может использовать преимущества управления движениями и другие особенности контроллеров Joy-Con.

Напомним: согласно истории игры, Клинки — секретные агенты Империи — вынуждены отправиться в изгнание. Вернувшись в свой родной город, они находят его лежащим в руинах. Теперь им предстоит отстроить всё заново, возродив былое величие.

В The Elder Scrolls: Blades имеются приключения в подземельях, возможность сразиться с друзьями и соперниками в поединках на арене, а также режим штурма бесконечных глубин Бездны. Наконец, проект позволяет создавать собственных персонажей и экипировать их уникальным оружием, броней и способностями.

В Fallout 76 ожидаются крупные изменения: Bethesda раскрыла планы на вторую половину 2020 года

Компания Bethesda Softworks представила календарь событий многопользовательского ролевого шутера Fallout 76 на 2020 год. Разработчик рассказал о планах по выпуску обновлений, внесению крупных изменений в баланс боевой механики и наград, лагеря C.A.M.P. и так далее. Кроме того, ближе к концу года станет доступна сюжетная линия Братства Стали.

Уже этим летом стартует первый сезон Fallout 76, одновременно с обновлением 20. Вместе с этим система развития игры будет привязана к учётной записи, а не персонажу, и изменится система испытаний и способ получения уникальных наград. Вы больше не будете получать атомы за выполнение ежедневных и еженедельных испытаний. Новая система награждает очками S.C.O.R.E., за которые открываются награды в течение сезона.

По сути, сезоны — это уже ставший привычным боевой пропуск. Они будут длиться 10 недель с двухнедельными перерывами между собой. Каждый сезон вы будете начинать с первой клетки игрового поля. Уровень боевого пропуска повышается накоплением очков S.C.O.R.E. за выполнение испытаний и различные активности.

Примечательно, что испытания с запуском первого сезона станут легче, чем сейчас. В основном они будут состоять из тех задач, которыми вы и так часто занимаетесь в Fallout 76. С каждым новым уровнем вам будут открываться награды, а на знаковых рубежах, вроде 25, 50 и 76 уровня вас ждут более ценные предметы.

Начиная с третьей недели сезона игроки получат возможность покупать уровни за 150 атомов. Это сделано для того, чтобы те, кто не успел к началу сезона, могли наверстать упущенное и не отставать от остальных.

Fallout 76 вышла на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

В Fallout 76 пройдут бесплатные выходные с удвоенным опытом на всех платформах

Bethesda Game Studios решила привлечь дополнительное внимание к своему многопользовательскому проекту Fallout 76. В игре пройдут бесплатные выходные с удвоенным опытом на всех платформах — PS4, Xbox One и ПК (Steam и Bethesda Launcher).

Как передаёт ресурс Destructoid со ссылкой на первоисточник, акция начнётся сегодня, 14 мая, и закончится через четыре дня. Скорее всего, накопленный за указанный период прогресс сохранится, если пользователь решит купить игру и продолжить развлекаться. Однако разработчики на этот счёт ничего не сказали.

Fallout 76 — многопользовательская экшен-RPG в постапокалиптическом антураже. В проекте нужно создать своего персонажа, прокачивать его, добывать экипировку и выполнять задания. Одной из самых важных механик в игре выступает сбор ресурсов и создание предметов. По мере развития в Fallout 76 пользователь основывает лагерь и занимается обустройством собственного уютного уголка на территории Аппалачии. Недавно проект обзавёлся расширением Wastelanders, которое заселило пустоши NPC, добавило две фракции, массу заданий и диалоговую систему.

В Steam Fallout 76 вышла 14 апреля 2020 года. На площадке Valve игра имеет 4192 отзыва, 79 % из которых положительные. Многие пользователи отметили, что дополнение Wastelanders значительно улучшило проект.

«Наслаждайтесь своим разочарованием»: Bethesda призвала не ждать новостей о The Elder Scrolls VI в ближайшие годы

Старший вице-президент Bethesda Softworks по маркетингу Пит Хайнс (Pete Hines) у себя в микроблоге обмолвился, когда фанатам стоит ждать новостей о следующей части ролевой серии The Elder Scrolls.

На прямой вопрос одного из заждавшихся информации о The Elder Scrolls VI поклонников насчёт сроков раскрытия подробностей о грядущей игре, Хайнс без обиняков ответил следующее:

«Она выйдет после Starfield, о которой почти ничего не известно. Так что если вы обращаетесь ко мне за деталями сейчас, а не через несколько лет, мне тяжело скорректировать ваши ожидания», — заявил Хайнс.

В комментариях под записью другой фанат подметил, что раздел Reddit, посвящённый серии, взорвётся от этой новости, однако Хайнс горечь поклонников не разделил: «Боже мой, вы, ребята, просто невыносимы. Наслаждайтесь своим разочарованием».

Официально The Elder Scrolls VI презентовали ещё на E3 2018. На столь ранний анонс в Bethesda Softworks пошли, чтобы избежать разочарования фанатов в связи с показом на выставке нехарактерных для компании Fallout 76 и The Elder Scrolls: Blades.

На данном этапе о The Elder Scrolls VI известно крайне мало. Руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) в июне 2019 года заявил, что игру создают с прицелом на долгосрочное вложение времени.

Сроков выхода и целевых платформ у The Elder Scrolls VI пока нет, зато есть как минимум один подтверждённый персонаж — его создали по образу 84-летней Ширли Карри (Shirley Curry), знаменитого летсплеера и фаната The Elder Scrolls V: Skyrim.

Игроки пожертвовали более $6 тыс. виртуальному доктору из Fallout 76 после трагедии в реальной жизни

В прошедшую субботу на сайте GoFundMe началась краудфандинговая кампания по сбору средств на помощь Бренту Фэрчайлду (Brent Fairchild), более известному по своему псевдониму в Fallout 76 — CJ Martin.

В постапокалиптическом сетевом боевике Bethesda Softworks Фэрчайлд взял на себя роль внутриигрового врача, который вместе со своими добровольцами открыл сеть виртуальных клиник для помощи другим владельцам Fallout 76 на PS4.

Признание быстро пришло к закулисному герою. Доктор CJ Martin считается в Fallout 76 неприкосновенным даже среди хардкорных пользователей, которые отыгрывают в проекте каннибалов и разбойников.

Как выяснилось в начале мая, уважением виртуальный врач пользуется не только в Fallout 76, но и за её пределами: неравнодушные геймеры поспешили на помощь своему внутриигровому спасителю после того, как в его жизни приключилась беда.

В первых числах мая дом семьи Фэрчайлд охватил пожар. Энтузиаст спас жену и ребёнка, но пострадал от огня сам. Через GoFundMe на восстановление виртуального доктора в реальной жизни пожертвовали уже более $6 тыс.

Среди поддержавших Фэрчайлда оказался и старший вице-президент Bethesda Softworks по маркетингу Пит Хайнс (Pete Hines)

Среди поддержавших Фэрчайлда оказался и старший вице-президент Bethesda Softworks по маркетингу Пит Хайнс (Pete Hines)

По словам основателя краудфандинговой кампании Кеннета Вига (Kenneth Vigue), когда до Фэрчайлда дошла новость о финансовой помощи со стороны неравнодушных фанатов Fallout 76, тот не смог сдержать слёз.

В своё время Фэрчайлд решил стать виртуальным доктором, потому что в игре вообще не было NPC. С релизом же 14 апреля масштабного обновления Wastelanders мир Fallout 76 всё-таки пополнился такими персонажами.

В Fallout 76 новый баг — робот-коммунист приносит пропагандистские листовки вместо ценной добычи

И каких только проблем не было в Fallout 76деформация тел персонажей, пропажа головы и даже кража пользовательского оружия со стороны NPC. А недавно пользователи столкнулись с новой ошибкой: робот-коммунист слишком сильно увлекается пропагандой и приносит в лагерь листовки вместо ценной добычи.

Во внутриигровом магазине Fallout 76 за 500 атомов можно приобрести себе помощника под названием The Communist Collectron. Этот механизм получил такое имя вполне оправданно, ведь, помимо исследования пустошей, он занимается продвижением идей коммунизма в массы. Кроме разнообразной добычи, робот приносит пользователям специальные пропагандистские листовки. Их, конечно же, не обязательно читать, но недавно игроки обнаружили забавную проблему. The Communist Collectron слишком сильно увлекается пропагандой, поэтому приносит в лагерь кучу флаеров и лишь несколько полезных предметов.

Как передаёт ресурс Kotaku со ссылкой на первоисточник, многие пользователи столкнулись с такой ошибкой. Например, FireRabbit67 написал на Reddit: «Не надейтесь обзавестись массой оружия. Я играл несколько часов (возможно, три или четыре) и получил 35-40 листовок и одну осколочную гранату».

Разработчики из Bethesda Game Studios знают о возникшей проблеме и ищут пути её решения.

Животные спешат на помощь: в Fallout 76 обнаружили оленя, который приводит игроков к ценной добыче

Расширение Wastelanders добавило в Fallout 76 много разнообразного контента, в том числе две фракции NPC, задания и диалоги. А недавно пользователи обнаружили, что с релизом дополнения в игре появилось ещё одно интересное новшество. Разработчики добавили в проект наблюдательного рад-оленя (observant radstag). Если проследить за животным, то оно укажет на место, где спрятана ценная экипировка.

Такую особенность заметил пользователь форума Reddit под ником ReasonedTwo. На днях он увидел двуглавого оленя-альбиноса и решил аккуратно последовать за ним. В конце маршрута животное пришло к бревну, в котором было спрятано множество ценной добычи. Под сообщением ReasonedTwo отписались другие пользователи, столкнувшиеся с оленем. Большинство из них просто убивали редкого представителя фауны Аппалачии, другие следовали за животным, но не достигали конца маршрута по разным причинам.

В обсуждение на Reddit заглянула менеджер по связям с сообществом из Bethesda Game Studios Ladydevann. Она написала: «Это удивительно, я ждала, чтобы кто-то обнаружил животное. Сама пока не видела оленя».

Напомним: одновременно с релизом Wastelanders Fallout 76 вышла в Steam, где получила 2467 отзывов, 77 % из которых положительные. Пользователи говорят, что игра сильно преобразилась и стала гораздо более интересной.

Для TES V: Skyrim вышел мод, который отсылает к механике освобождения поселений из The Witcher 3

Моддер DKdoubledub выпустил для The Elder Scrolls V: Skyrim модификацию New Embershard Miners, которая частично переносит в игру механику освобождения поселений из The Witcher 3: Wild Hunt.

Как передаёт портал PCGamesN со ссылкой на первоисточник, автор заинтересовался, почему после очистки Факельной шахты от бандитов локацию не заселяют NPC. По мнению энтузиаста, это отличное место с большим количеством руды и наличием готовых кузнечных инструментов должно привлекать внимание неигровых персонажей. Однако в Skyrim жители провинции не заселяют очищенные от монстров и бандитов лагеря, как в The Witcher 3: Wild Hunt.

DKdoubledub решил частично исправить этот недочёт в своём творении. После установки New Embershard Miners в игре появятся два новых NPC — норд Стальгар и орк Горонк. Когда главный герой зачистит Факельную шахту, они построят лагерь возле заднего входа на локацию. Утром персонажи будут завтракать, днём работать внутри, вечером отдыхать в таверне «Спящий великан», находящейся неподалёку, а ближе к ночи возвращаться, чтобы вздремнуть в палатках. А время от времени Факельную шахту будут захватывать бандиты. В таком случае Стальгар и Горонк останутся в лагере и примутся ждать, пока игрок не зачистит локацию.

Скачать модификацию можно по этой ссылке на сайте Nexus Mods. Предварительно потребуется пройти регистрацию или авторизоваться, если учётная запись уже создана.

Очередная ошибка: неигровые персонажи в Fallout 76 подбирают оружие с мёртвых тел игроков

На прошлой неделе для Fallout 76 вышло масштабное обновление Wastelanders, которое добавило неигровых персонажей, репутацию, задания и прочий контент. Патч также исправил много технических ошибок, но вместе с этим принёс одну новую, довольно неприятную проблему. Пользователи обнаружили, что после смерти из их инвентаря пропадает оружие — его воруют NPC.

Как передаёт портал PC Gamer, когда игрок умирает, к нему подходит присутствующий неподалёку житель Аппалачии и забирает себе снаряжение с патронами. Причём мародёры способны отнять даже легендарные пушки и любое количество боеприпасов. Один из таких инцидентов показан в ролике от автора YouTube-канала Dani García. Он погиб во время масштабного сражения и после возрождения обнаружил пропажу тяжёлой пушки. Пользователь долго смотрел в инвентарь, а потом отправился исследовать окрестности и увидел своё оружие в руках NPC Марион Коупленд (Marion Copeland).

Неигровые персонажи не отдают оружие после воскрешения игрока и никогда не умирают сами, из-за чего пользователи в случае смерти рискуют навсегда лишиться самых ценных образцов своего арсенала.

По словам PC Gamer, Bethesda Game Studios знает о проблеме и работает над её устранением.

Fallout 76: Wastelanders собирает положительные отзывы — игроки сравнивают ситуацию с No Man's Sky

14 апреля вышло крупное обновление Fallout 76: Wastelanders. Оно исправило главную проблему игры — отсутствие привычных заданий, персонажей и фракций. Одновременно с этим проект вышел в Steam, где прослеживается положительная динамика пользовательских отзывов.

В настоящее время у Fallout 76 в Steam свыше 1300 отзывов, 73 % которых положительны. Реакция игроков на Wastelanders оказалась хорошей: поклонники сравнивают положительные изменения с работой над ошибками в No Man’s Sky и называют ролевой шутер Fallout 76: A Realm Reborn (отсылая к неудачной Final Fantasy XIV, которая после глобального перезапуска стала называться Final Fantasy XIV: A Realm Reborn).

Помимо расширения мифологии, с обновлением Fallout 76 сконцентрировалась на одиночном игровом PvE-процессе, в том числе продвинутой сюжетной линии, подземельях и влиянии действий на мир. Хотя без традиционных для больших проектов Bethesda забавных неурядиц не обошлось

Fallout 76: Wastelanders вышла на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

NPC в Fallout 76: Wastelanders никак не реагируют на ядерные взрывы и воровство

На днях Bethesda Game Studios выпустила для Fallout 76 масштабное расширение Wastelanders. Оно добавило в проект две фракции NPC, диалоги, систему репутации и прочий контент. Естественно, пользователи сразу же решили проверить реакцию неигровых персонажей на разные происшествия в окружающем мире, и результат оказался удручающим.

Автор YouTube-канала Rattler продемонстрировал поведение NPC, оказавшихся в эпицентре ядерного взрыва. Запущенная ракета не только не убила жителей Аппалачии, но и никак не повлияла на их повседневные занятия. Неигровые персонажи лишь облачились в защитные костюмы и продолжили действовать по предписанным скриптам: мыть полы, сидеть на стуле возле открытой двери и гулять по улице.

Конечно, реализовать уничтожение поселений от ядерного взрыва в рамках Fallout 76 крайне тяжело. Смерти NPC неминуемо приведут к проблемам с выполнением заданий, однако Bethesda могла запретить выбирать лагеря жителей в качестве целей для удара ракетами или же реализовать бункеры, где неигровые персонажи сумели бы спрятаться на определённый период.

Тем временем журналисты портала Polygon выяснили, что NPC никак не реагируют на кражу предметов. Если пользователь ворует на их глазах, реплики жителей Аппалачии не меняются — они остаются приветливыми к игроку.

Напомним: одновременно с релизом Wastelanders Fallout 76 появилась в Steam. За два дня игра получила на площадке Valve 881 отзыв, 67 % из которых положительные.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥