Теги → bethesda game studios
Быстрый переход

В июньской демонстрации космической ролевой игры Starfield углядели указание на точную дату выхода

Портал PC Gamer обратил внимание на фанатскую теорию о потенциальной дате выхода амбициозной космической ролевой игры Starfield от Bethesda Softworks и разработчиков из Bethesda Game Studios.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Напомним, первоначально Starfield планировали выпустить 11 ноября 2022 года, однако в целях дополнительной полировки премьеру отложили до первой половины 2023-го (на странице входа в Game Pass вскоре засветилось «начало 2023-го»).

По мнению Balrog229 с Reddit, Starfield может поступить в продажу 23 марта 2023 года. Эта дата вписывается в новые сроки и приходится на четверг (нетипичный, но не невозможный день недели для выпуска блокбастеров).

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Аргументирует Balrog229 свою теорию следующим образом: в июньской геймплейной демонстрации Starfield блогер LoneVaultWanderer заметил на борту корабля протагониста регистрационный номер: SV 821 393.

Точно такой же номер — 821393 — был у патента братьев Райт на их летательный аппарат. Заявка была одобрена 22 мая 1906 года, а подана — 23 марта 1903-го. Таким образом, 23 марта 2023-го последней дате исполнится целых 120 лет.

В комментариях под записью Balrog229 пользователи привели несколько встречных аргументов, да и сам LoneVaultWanderer в недавнем подкасте обмолвился, что для маркетинга лучше, когда день и месяц выхода игры совпадают.

В то же время возглавляющий разработку Starfield Тодд Говард (Todd Howard) является большим любителем соблазнительных дат (см. видео выше), и 23 марта 2023 года вполне может стать одной из таких.

Кооперативный мод Skyrim Together Reborn вырвался в тренды NexusMods

Всего пару дней назад на NexusMods стала доступна обновлённая версия модификации Skyrim Together, дающая возможность играть в фэнтезийний ролевой экшен от Bethesda Game Studios в совместном режиме вместе с другими людьми. За это время её скачали более 64 тыс. раз.

 Источник изображений: NexusMods

Источник изображений: NexusMods

Аналогичная модификация Skyrim Together Reborn для The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition была разработана группой моддеров. На прошлой неделе команда объявила в сабреддите проекта, что мод почти готов к запуску, несмотря на изначальные планы сделать текущую версию «бетой». Однако авторы смогли внести несколько улучшений в последнюю минуту, что позволило считать мод полноценным.

Оригинальная модификация Skyrim Together ещё в 2019 году ежемесячно зарабатывала на Patreon $25 000. Однако в проекте использовался код из Skyrim Script Extender без разрешения, что разработчики признали после. Теперь же команда выпустила Skyrim Together Reborn с полностью открытым исходным кодом.

Что касается самой модификации, то она позволяет проходить The Elder Scrolls V: Skyrim совместно с другими игроками. Однако у неё есть серьёзные ограничения: только лидер группы может разговаривать с персонажами, выполнять задания и получать квестовые предметы, иначе могут возникнуть сбои. Другие игроки же без проблем могут убивать монстров и боссов, решать головоломки и зачищать подземелья.

Амбициозная «лондонская» модификация для Fallout 4 обзавелась новым трейлером и сроками выхода

Команда энтузиастов The Folon Team в рамках трансляции благотворительной инициативы Fallout for Hope представила новый трейлер и сроки выхода масштабной модификации Fallout: London для постапокалиптического шутера Fallout 4.

 Источник изображения: The Folon Team

Источник изображения: The Folon Team

Напомним, разработка Fallout: London стартовала в конце 2017 года, а на E3 2021 создатели впервые показали модификацию. Когда ждать расширение географии Fallout 4, впрочем, до недавнего времени было неясно.

Как стало известно, Fallout: London выйдет в 2023 году эксклюзивно на ПК. Анонс сопровождался четырёхминутным трейлером, в котором продемонстрировали и местные пейзажи, и отрывки геймплея.

Fallout: London позиционируется в качестве модификации размером с официальный аддон для Fallout 4. События мода, как можно догадаться, развернутся за пределами США — в Лондоне образца 2237 года (между первой и второй Fallout).

Разработчики обещают карту, сопоставимую по площади с местом действия основной Fallout 4, уникальные фракции (в том числе «Рыцари Круглого стола») и сюжетные линии, NPC, оружие, существ и многое другое.

«Я хочу поиграть в неё до того, как умру»: бабушка-летсплеер призвала Bethesda поторопиться с разработкой The Elder Scrolls VI

После недавнего заявления главы Bethesda Game Studios Тодда Говарда (Todd Howard) о статусе разработки The Elder Scrolls VI ряд игровых СМИ обратил внимание на апрельский крик души бабушки-летсплеера Ширли Карри (Shirley Curry).

 Источник изображения: The Circantolius Team

Источник изображения: The Circantolius Team

86-летняя Карри, более известная под прозвищем «Skyrim-бабушка», прославилась благодаря своему увлечению культовой ролевой игрой Bethesda Softworks. И сейчас с нетерпением ожидает следующую часть.

В апреле текущего года Карри приехала на фестиваль PAX East с собственным выступлением. В ходе сессии вопросов и ответов у бабушки-летсплеера спросили, что она сказала бы Говарду, будь он тогда в зале.

«Как насчёт "привет"? Нет, я бы попросила у него подарить мне крутую игру и поторопиться с разработкой Skyrim 6 [само собой, в виду имелась The Elder Scrolls VI — прим. ред.]. Я хочу поиграть в неё до того, как умру», — заявила тогда Карри.

Напомним, The Elder Scrolls VI была представлена на E3 2018 и ещё тогда пребывала в предпроизводстве. Как стало известно на днях, с тех пор на кардинально новую стадию разработка не перешла.

Впрочем, заждалась The Elder Scrolls VI не только Карри. В ноябре 2021 года Говард рассказал: «На День отца в этом году мой сын дал мне открытку и сказал: "Ты отличный папа, но где TES6?"»

Основные силы Bethesda Game Studios сейчас брошены на Starfield. Релиз космической RPG ожидается в начале 2023 года на PC, Xbox Series X и S. В планах компании также есть следующая часть Fallout, но она выйдет после The Elder Scrolls VI.

Продолжительность сюжета, рукотворный контент и космические сражения в духе MechWarrior: появились новые подробности Starfield

Руководитель и исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) в недавнем интервью IGN поделился дополнительными подробностями амбициозной космической ролевой игры Starfield.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Напомним, события Starfield развернутся в 2330 году. По сюжету главный герой присоединится к исследовательской организации «Созвездие» и займётся изучением самых отдалённых уголков Освоенных систем.

По словам Говарда, сюжет Starfield связан с поиском артефактов со «Старой Земли». Основной квест будет длиннее, чем был в Skyrim и Fallout 4, примерно на 20 % и займёт от 30 до 40 часов (без учёта стороннего контента) для прохождения.

В Starfield обещают возможность изучить более 1000 планет. Авторы активно используют процедурную генерацию, но и вручную сделали много контента (больше, чем в любой другой игре Bethesda), включая свыше 200 тыс. строк диалога.

Управление кораблём в Starfield сделано на манер FTL (с перенаправлением ресурсов в разные системы). При создании космических боёв разработчики вдохновлялись MechWarrior, но стремятся и к «чему-то уникальному».

 Бесшовного перехода между взлётом с планеты и выходом в открытый космос не будет

Бесшовного перехода между взлётом с планеты и выходом в открытый космос не будет

За время интервью Говард также обмолвился о четырёх основных городах в Starfield (Новая Атлантида станет самым крупным в истории игр Bethesda) и планах на дополнительный контент.

Starfield создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также Game Pass (PC и Xbox). Судя по странице входа в подписной сервис, релиз состоится уже в начале следующего года (официально говорилось о первой половине).

Тодд Говард подтвердил статус разработки The Elder Scrolls VI и рассказал, когда ждать Fallout 5

Руководитель и исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) в недавнем интервью IGN подтвердил статус разработки The Elder Scrolls VI и рассказал, когда ждать Fallout 5.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Напомним, The Elder Scrolls VI была представлена на E3 2018 и ещё тогда пребывала в предпроизводстве. В январе 2022-го появились признаки, что на кардинально новую стадию разработка до сих пор не перешла.

Как сообщил Говард, шестая номерная часть фэнтезийной ролевой серии Bethesda действительно всё ещё находится в препродакшене: большая часть команды сосредоточена на выходящей в начале 2023 года Starfield.

Говард также подтвердил, что потенциальная Fallout 5 станет следующим проектом Bethesda Game Studios после The Elder Scrolls VI: «Какое-то время дел у нас будет невпроворот».

Fallout 4 дебютировала ещё в ноябре 2015-го. Следующая игра серии пока далеко, но если верить Говарду времён прошлогоднего интервью IGN, идеи у Bethesda уже есть (и даже одностраничный документ написан).

Главный герой Starfield не будет озвучен

Несколько дней назад Bethesda устроила геймплейную демонстрацию своей космической ролевой игры Starfield. В опубликованном видео не было слышно голоса главного героя — как выяснилось, это потому, что его озвучение не предусмотрено вовсе.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Bethesda Game Studios подтвердила в своём микроблоге, что все диалоги в Starfield будут проходить в режиме от первого лица, а у протагониста голоса не будет. Это должно положительно сказаться на погружении в мир Starfield, а также помочь игроку больше ассоциировать себя с главным героем.

У геймера останется возможность переключаться в режим от третьего лица во всех остальных случаях, что хорошо заметно и по дебютной геймплейной демонстрации.

Starfield создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также Game Pass (PC и Xbox). Релиз должен состояться уже в начале следующего года.

Видео: 15-минутная геймплейная демонстрация Starfield обещает более тысячи планет для исследования

Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Bethesda Game Studios в рамках трансляции Xbox & Bethesda Games Showcase 2022 устроили 15-минутную геймплейную демонстрацию своей космической ролевой игры Starfield.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Напомним, события Starfield развернутся в 2330 году. По сюжету главный герой присоединится к исследовательской организации «Созвездие» и займётся изучением самых отдалённых уголков Освоенных систем.

В рамках демонстрации Starfield показали редактор персонажа, индивидуализацию героя и корабля, систему навыков и крафтинга, исследование поверхности планет, перестрелки, взлом замков, постройку своей заставы, полёты и бои в космосе.

Разработчики обещают возможность приземлиться в любой точке каждой из более чем 1000 планет (они будут отличаться по насыщенности ресурсами и заселённости) в сотне звёздных систем.

Starfield создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также Game Pass (PC и Xbox). Судя по странице входа в подписной сервис, релиз состоится уже в начале следующего года (официально говорилось о первой половине).

Похоже, Starfield выйдет в начале 2023 года — команда уже «вносит финальные штрихи»

Пользователь форума Reddit под псевдонимом ganndalf обратил внимание, что на странице входа в сервис Game Pass указаны более точные сроки релиза космической ролевой игры Starfield, чем недавно объявленные.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Напомним, с E3 2021 и вплоть до недавних пор Starfield планировали выпустить 11 ноября текущего года, однако в целях дополнительной полировки премьеру решили перенести на первую половину 2023-го.

Как стало известно, на странице Game Pass указано, что релиз Starfield ожидается уже в начале 2023 года. Вполне возможно, обновлённые сроки выхода назовут 12 июня в рамках шоу Xbox & Bethesda Games Showcase 2022.

 Источник изображения: Reddit (ganndalf)

Источник изображения: Reddit (ganndalf)

Разработка Starfield тем временем близится к завершению. На недавнем брифинге с журналистами исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) заявил, что команда уже «вносит финальные штрихи».

Starfield создаётся для PC, Xbox Series X и S. По сюжету главный герой присоединится к исследовательской организации «Созвездие» и займётся изучением самых отдалённых уголков Освоенных систем.

Слухи: Bethesda пошла на перенос Starfield, чтобы игра не повторила судьбу Cyberpunk 2077

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) у себя в микроблоге прокомментировал сегодняшнюю новость о переносе амбициозной космической ролевой игры Starfield от Bethesda Game Studios.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

С прошлогодней E3 и вплоть до недавних пор Starfield планировали выпустить 11 ноября текущего года, однако в целях дополнительной полировки релиз решили перенести на первую половину 2023-го.

По словам Шрайера, перед E3 2021 члены команды Starfield, с которыми пообщался журналист, выражали обеспокоенность в связи с достигнутым на тот момент прогрессом и зацикленностью Bethesda на анонсированной дате.

«Всплывал термин "Следующая Cyberpunk [2077]". Хорошо, что Bethesda пошла на перенос даже после объявления точной даты выхода», — прокомментировал Шрайер решение американского издательства.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Напомним, Cyberpunk 2077, в свою очередь переносившаяся несколько раз (но всё равно недостаточно, по мнению Шрайера), вышла в декабре 2020 года и попала под огонь критики за небрежное техническое исполнение (особенно на консолях).

Недоработки Cyberpunk 2077 в CD Projekt RED продолжают исправлять до сих пор. Последний крупный патч для игры (около 50 Гбайт) вышел в феврале и всех проблем не решил.

Starfield создаётся для PC, Xbox Series X и S. По сюжету главный герой присоединится к исследовательской организации «Созвездие» и займётся изучением самых отдалённых уголков Освоенных систем.

Bethesda перенесла Starfield и Redfall на первую половину 2023 года

Bethesda Softworks приняла решение перенести выход кооперативного шутера Redfall и космической ролевой игры Starfield на первую половину 2023 года. Соответствующая информация была обнародована в официальном микроблоге компании.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

В своём заявлении Bethesda написала, что обе команды разработчиков — Arkane Austin (Redfall) и Bethesda Game Studios (Starfield) — хотят больше времени уделить на «полировку» игр, чтобы не расстроить своих фанатов.

 Источник изображения: twitter.com/bethesda

Источник изображения: twitter.com/bethesda

Слух о переносе релиза кооперативного шутера Redfall появился ещё в начале этого года. Тогда соответствующую информацию обнародовали ведущие подкаста Defining Duke с никами MrMattyPlays и Lord Cognito.

Напомним также, что в прошлом месяце пользователь форума ResetEra под псевдонимом Hevy008, представившийся бывшим художником по персонажам Bethesda Game Studios, выразил уверенность в том, что разработчики постараются успеть к «соблазнительно красивой дате» 11 ноября даже ценой избавления от какого-то контента. Остаётся надеяться, что теперь вырезать из игры ничего не придётся.

Starfield и Redfall создаётся для ПК, Xbox Series X и S.

Из Starfield могут вырезать часть контента, чтобы успеть выпустить игру в срок

Пользователь форума ResetEra под псевдонимом Hevy008, представившийся бывшим художником по персонажам Bethesda Game Studios, раскрыл до недавнего времени неизвестные подробности космической ролевой игры Starfield.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

По словам Hevy008, с начала года Bethesda еженедельно устраивает тестирования Starfield. Освещение становится всё лучше и лучше (не уровень Horizon Forbidden West), стрельба ощущается неплохо, в отличие от полётов.

В целом Starfield выглядит достаточно красиво, но движок у неё «дерьмовый». Проект создаётся на Creation Engine 2, который использовался в The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 4 и Fallout 76.

 Кадр из первого и пока что последнего трейлера Starfield

Кадр из первого и пока что последнего трейлера Starfield

Напомним, релиз Starfield заявлен на 11 ноября текущего года. Hevy008 назвал эту дату «соблазнительной» и сообщил, что Bethesda Game Studios постарается успеть к ней даже ценой избавления от контента (его сейчас в игре якобы чересчур много).

Hevy008 добавил, что бета-тестирование Starfield запланировано на ближайшее лето: тогда же и прояснится, успеют разработчики доделать игру и устранить все баги к намеченному сроку или нет.

 Hevy008 понравилось работать в Bethesda, а Тодда Говарда он считает харизматичным лидером

Hevy008 понравилось работать в Bethesda, а Тодда Говарда он считает харизматичным лидером

Стоит отметить, что вскоре после публикации Hevy008 удалил все свои сообщения. Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) подтвердил личность разработчика, однако проверить всё сказанное им не смог.

Релиз Starfield ожидается 11 ноября текущего года на PC, Xbox Series X и S. По сюжету главный герой присоединится к исследовательской организации «Созвездие» и займётся изучением самых отдалённых уголков Освоенных систем.

В новом дневнике разработки Starfield рассказали о музыкальном сопровождении

Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Bethesda Game Studios представили третий ролик из цикла «К звёздам» (Into the Starfield), посвящённого космической ролевой игре Starfield.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Видео длится чуть меньше семи минут и демонстрирует разговор композитора Starfield Инона Зура (Inon Zur) со звукорежиссёром Bethesda Game Studios Марком Лампертом (Mark Lampert) о музыкальной составляющей проекта.

По словам Ламперта, одной из первых композиций, которые сочиняют для игр Bethesda, является заглавная тема. Она задаёт тон всему приключению и, как правило, облегчает создание остального саундтрека.

Музыка в Starfield циклична подобно космическому путешествию: астронавт отправляется на миссию (играет мелодия), выполняет задание (мелодия развивается) и возвращается домой (мелодия возвращается к началу).

Зур добавил, что в Starfield сочетаются медные, деревянные духовые и струнные инструменты. При этом некоторые мелодии команда превращает в звуки окружения, часть мира игры.

 Саундтрек не всегда заскриптован — иногда мотивы просто удачно накладываются на игровой процесс

Саундтрек не всегда заскриптован — иногда мотивы просто удачно накладываются на игровой процесс

Каких-либо кадров из самой Starfield в третьем выпуске «К звёздам» нет, но разработчики показали несколько новых концепт-артов. Иллюстрации неравномерно распределены по всей длине эпизода.

Релиз Starfield ожидается 11 ноября текущего года на PC, Xbox Series X и S. По сюжету главный герой присоединится к исследовательской организации «Созвездие» и займётся изучением самых отдалённых уголков Освоенных систем.

Видео: Bethesda рассказала об одном из компаньонов в Starfield — роботе Vasco

Разработчики из Bethesda Game Studios представили видеоролик, посвящённый одному из компаньонов игрока в научно-фантастической RPG Starfield — роботу для экспедиций Vasco.

 Кадр из видео (второй дневник разработчиков)

Кадр из видео (второй дневник разработчиков)

Vasco — экспедиционный робот последней группы космических исследователей «Созвездие» (Constellation), в которую входит главный герой. Впервые компаньона показали в первом трейлере Starfield. Также кадры с ним можно было увидеть во втором дневнике разработчиков. По словам ведущего художника проекта Иштвана Пели (Istvan Pely), это один из любимейших напарников у самих авторов.

Vasco — одна из первых моделей Lunar Robotics, разработанная для целей «Созвездия». Это тяжёлая промышленная машина, отлично приспособленная к суровым условиям космических путешествий. Робот передвигается на двух ногах, может преодолевать труднопроходимые участки и переносить всю необходимую для долгих переходов экипировку и грузы. Его корпус выполнен в красных и белых цветах фракции.

 Кадр из видео

Кадр из видео

Основная задача Vasco — сопровождать игрока в мирных миссиях, однако в опасных ситуациях он может применить своё оружие, встроенное в правую руку. «За годы путешествий краска на его корпусе истёрлась, а панели помялись, но он по-прежнему надёжный компаньон, на которого может положиться такой отважный исследователь, как вы», — сказал Пели.

 Vasco занимается починкой корабля Frontier NG1350 (концепт-арт)

Vasco занимается починкой корабля Frontier NG1350. Источник концепт-арта: Reddit

Во втором ролике из серии Into the Starfield, опубликованном в прошлом месяце, разработчики рассказали о возвращении уникальных черт и предыстории персонажа, системе убеждения в диалогах и использовании фотограмметрии для создания моделей и окружения. Одновременно были представлены новые концепт-арты. Ранее вышел ролик с фрагментами работы над иллюстрацией «Путешествие в космосе» (Journey Through Space) художника Майка Баткаса (Mike Butkus).

В первом выпуске дневников авторы поведали о формировании современного облика студии и общей концепции Starfield. Создатели обещают «новый уровень исследования игрового мира» и более правдоподобную научную основу, чем в Fallout.

 Кадр из видео (первый трейлер)

Кадр из видео

Релиз Starfield запланирован на 11 ноября 2022 года на ПК, Xbox Series X и S. В день выхода RPG появится в Xbox Game Pass. В декабре исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) отметил, что команда добилась «большого прогресса» в разработке.

В прошлом месяце Bethesda Softworks заявила о намерении поддерживать Fallout 76 ещё как минимум пять лет. В конце марта компания сообщила о заключении соглашения со студией Double Eleven — она поможет в создании контента для игры.

Моддер добавил в оригинальную Doom трассировку лучей

Классический шутер Doom, вышедший в 1993 году, получил неофициальную поддержку трассировки лучей. Моддер под псевдонимом sultim-t добавил в игру как рейтрейсинг, так и DLSS от NVIDIA.

 Источник: Steam

Источник: Steam

Для работы мод под названием PrBoom: Ray Traced требует видеокарту серии RTX. Отмечается, что трассировка снижает частоту с 5000 до 239 кадров/c даже на мощнейшей RTX 3090. Пока что автор не планирует внедрять поддержку карт других производителей.

Мод распространяется отдельно, поэтому для установки потребуется копия оригинальной игры. Скачать модификацию можно на GitHub, куда энтузиаст уже выложил обновлённую версию с исправленными освещением.

 Источник: YouTube

Источник: YouTube

Автор также поделился трейлером, в котором можно увидеть, как тени монстров реагируют на взрывы и динамические источники света. С трассировкой лучей Doom стал значительно мрачнее и контрастнее, а на некоторых поверхностях появились отражения.

Несколько лет назад NVIDIA официально представила версию Quake II с трассировкой лучей. Позднее в игру была также добавлена поддержка видеокарт AMD. В начале этого года в Quake II RTX внедрили технологию масштабирования AMD FidelityFX Super Resolution.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
По мотивам культовой аркадной серии Pac-Man собираются снять полнометражный фильм 4 ч.
Мобильная маркетинговая сеть AppLovin готова купить разработчика движка Unity за $17 млрд, но при одном условии 5 ч.
Создатели Blade Runner: Enhanced Edition объяснили проблемный запуск переиздания человеческим фактором 6 ч.
Шифрование в Windows 11 может повреждать данные, однако у Microsoft есть решение 6 ч.
Иран впервые разместил заказ на импорт товаров с оплатой в криптовалюте 7 ч.
Не выходя из «беты»: аудитория платформенного файтинга MultiVersus достигла 10 млн человек 7 ч.
Условно-бесплатный экшен ARC Raiders уступит место первой игры Embark Studios её командному шутеру 7 ч.
NVIDIA выпустила драйвер GeForce Game Ready 516.94 WHQL с поддержкой Marvel’s Spider-Man Remastered и новыми игровыми оптимизациями 8 ч.
Видео: вампир-убийца и неоновая Япония в анонсирующем трейлере экшена Tokyo Underground Killer 8 ч.
В соцсети «ВКонтакте» началось тестирование обновлённой ленты 9 ч.
Новая статья: Цифровой рубль: деньги, что и вправду любят счёт 2 ч.
Лос-Аламосская национальная лаборатория и SK hynix создали новый класс вычислительных накопителей 3 ч.
Разработчик СЖО CoolIT Systems сообщил о рекордном росте выручки во II квартале 3 ч.
По стопам NVIDIA: Micron предупредила акционеров о снижении выручки из-за падения спроса на память 5 ч.
Первый ушёл: ирландский оператор Dataplex приступил к самоликвидации из-за новой политики властей в отношении ЦОД 6 ч.
Китайская компания Biren представила ИИ-ускоритель BR100, который обгоняет по производительности NVIDIA A100 8 ч.
В Китае представили ускоритель вычислений Biren BR100, который превосходит NVIDIA Ampere A100 8 ч.
«Джеймс Уэбб» проверит самую далёкую звезду в нашей Вселенной — до неё почти 13 млрд световых лет 8 ч.
Индийские власти хотят запретить китайские смартфоны дешевле $150 из-за «нечестной конкуренции» 10 ч.
Vivo готовит смартфон V25 Pro со 120-Гц дисплеем и процессором Dimensity 1300 10 ч.