Сегодня 27 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Bethesda успокоила фанатов насчёт будущего Fallout и рассказала, какими должны быть игры серии

Ключевые сотрудники Bethesda Game Studios (BGS) в недавнем интервью изданию Game Informer прокомментировали будущее легендарной франшизы постапокалиптических ролевых игр Fallout.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

По словам главы и творческого руководителя BGS Тодда Говарда (Todd Howard), студия «никогда не переставала работать над Fallout». Хотя бо́льшая часть команды занята на The Elder Scrolls VI, в производстве находится ряд неанонсированных «вещей».

«Я понимаю переживания фанатов: "Ну, а что ещё? Что ещё? Накормите меня!" Но, послушайте, мы работаем и нам нравится ожидание. Ещё будет время поговорить об этом. Хотим сделать эти моменты особенными для наших фанатов», — заверил Говард.

Дизайн-директор Эмиль Пальяруло (Emil Pagliarulo) считает, что Fallout должны затягивать пользователей не на 20 или даже 100 часов, а на все 200, 300 или 600, потому как «игры такого рода мы делаем».

«Это моя надежда на будущее: делать то, что делали, и идти вперёд. Идти вперёд в ногу с индустрией и игроками, чтобы не застрять в прошлом. <...> Индустрия развивается, и мы хотим развиваться вместе с ней», — заявил Пальяруло.

Говард ранее упоминал, что Bethesda выпустит Fallout 5 лишь после The Elder Scrolls VI, которая всё ещё далека от релиза. Игра будет создаваться с учётом событий сериала «Фоллаут» (второй сезон стартовал на прошлой неделе).

По слухам, в разработке находится сразу несколько игр Fallout, включая ту, «что вы все ждёте», и ремастер Fallout 3. Предполагается, что переиздание будет выполнено в стиле The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про шутер

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
OpenAI заявила о научных прорывах: ИИ доказал гипотезу Согге и опроверг гипотезу экспоненциального времени 23 мин.
Вдохновлённый Diablo и Stardew Valley ролевой боевик Emberville не выйдет сегодня в раннем доступе Steam и GOG — объявлена новая дата релиза 2 ч.
Слухи: ремейк легендарного хоррора Silent Hill взял курс на релиз в 2027 году 3 ч.
OpenAI представила GPT-6.1 Terra — быструю модель для самостоятельной работы на компьютере 11 ч.
Энтузиаст разработал инструмент для запуска на iPhone, iPad и Mac игр с Nintendo Switch, включая главные эксклюзивы 12 ч.
Шейдеры будут скомпилированы ещё до скачивания игры: Unreal Engine 5.8 получил поддержку Microsoft ASD 12 ч.
В Windows 11 нашли секретный переключатель для будущих процессоров Intel — он активирует ускорение системы 13 ч.
Дыры в PHP начали использоваться в реальных атаках — подтверждены успешные взломы 14 ч.
Шантаж, взломы и угроза человечеству: Anthropic предупредила об опасностях ИИ перед IPO 15 ч.
Надёжный инсайдер рассекретил, когда выйдут первые обзоры GTA VI 15 ч.
Samsung прокачала 8-нм техпроцесс — 8LPU+ даст +12 % к скорости чипов и -15 % к потреблению 14 мин.
ИИ оставил без печатных плат даже производителей ПК — сроки поставок растянулись до 30 месяцев 39 мин.
Nvidia захватила 61 % рынка ИИ-чипов для человекоподобных роботов — но конкуренты уже наступают 2 ч.
В Германии появится суперкомпьютер на базе NVIDIA GB200 Grace Blackwell для моделирования климата 2 ч.
Huawei представила маршрутизаторы Router X2 и Router X2 Pro, замаскированные под книги 2 ч.
ИИ-пузырь в Китае лопнул? Акции производителей чипов и роботов потеряли до половины стоимости 2 ч.
Суперкомпьютеры «Яндекса» не пострадали от атак беспилотников и заработают на других площадках 11 ч.
Apple признала проблему трескающегося экрана у «небольшого числа» iPhone Duo и предлагает замену — но причину не объясняет 11 ч.
Новая статья: Компьютер месяца, спецвыпуск: выбираем материнскую плату для игрового ПК 11 ч.
Кризис памяти ударил по производителю дисплеев Samsung Display — Apple и Samsung урезали заказы 11 ч.