Сегодня 10 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → шутер
Быстрый переход

Второй раз за шесть лет в открытый доступ попал исходный код CS:GO — на этот раз куда более свежий

Ушедший на покой условно-бесплатный соревновательный шутер Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) от американского издателя и разработчика Valve стал жертвой утечки исходного кода, причём уже не первый раз за свою историю.

 Источник изображений: Valve

Источник изображения: Valve

Напомним, весной 2020 года в открытый доступ попал исходный код CS:GO и Team Fortress 2 (ещё один условно-бесплатный шутер Valve) образца 2017/2018 годов, который был предоставлен лицензиатам движка Source.

Как подметил портал Videocardz, спустя шесть лет некто lynnelle5v36 опубликовал на сайте «Архива интернета» (Internet Archive) исходный код Counter-Strike: Global Offensive от, если верить загрузчику, марта 2019 года.

 Источник изображения: Internet Archive

Источник изображения: Internet Archive

Valve утечку пока не подтверждала и не опровергала, но первые отзывы свидетельствуют о том, что исходный код представляет значительно более свежую версию CS:GO, чем была доступна ранее.

Судя по описанию на сайте «Архива интернета», новая утечка произошла тоже из-за партнёров Valve. В прошлый раз студия уверяла, что не видит причин, по которым игрокам следует избегать актуальных версий CS:GO.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

CS:GO дебютировала в августе 2012 года и со временем стала одним из главных источников дохода Valve, несмотря на условно-бесплатный характер. На пике в марте 2023-го игра привлекла в Steam более 1,8 млн человек.

В сентябре 2023 года CS:GO уступила место Counter-Strike 2 — бесплатному апгрейду шутера до версии на движке Source 2 — и пропала из Steam, хотя впоследствии Valve восстановила доступ к игре, а затем и вовсе вернула проект в магазин.

Потерянный аддон Awakening для Quake 4 нашёлся на старом жёстком диске и спустя 20 лет после отмены стал доступен для игры

Сюжетное дополнение Awakening к научно-фантастическому шутеру Quake 4 от Raven Software (серии Soldier of Fortune, Star Wars: Jedi Knight) спустя 20 лет после отмены всё-таки увидело свет, хоть и в неофициальном формате.

 Источник изображений: Activision

Источник изображений: Activision

Невышедший аддон создавался силами американской студии Ritual Entertainment (Sin). По словам экс-менеджера по контролю качества Майкла Расселла (Michael Russell), Awakening отменили из-за слабых продаж Quake 4 на этапе 95 % готовности.

Программист Джастин Маршалл (Justin Marshall), работавший над The Evil Within, XCOM 2 и Dead Island 2, опубликовал на GitHub репозиторий с рабочей сборкой альфа-версии Quake 4: Awakening.

По словам Маршалла, считавшийся потерянным аддон нашёлся на жёстком диске ПК, купленного разработчиком на Amazon: «Это буквально спасло мою жизнь. Я проходил через развод, и наткнуться на нечто подобное было просто безумием».

Для работы альфа-сборке Awakening требуется легальная копия Quake 4. Как отметили в PC Gamer, некоторые элементы дополнения выглядят незаконченными (например, заскриптованные сцены), однако в целом аддон видится близким к релизу.

Пользователи уже начали загружать на YouTube прохождения Quake 4: Awakening. Прикреплённый выше 34-минутный ролик от pagb666 позволяет оценить первые три уровня аддона: криопушку, секцию с управлением боевым роботом и так далее.

В открытый доступ альфа-сборку Awakening Маршалл загрузил с целью сохранения для будущих поколений. Программист надеется, что «сообщество сделает с ним что-нибудь классное» — фанатский ремастер уже в работе.

Blizzard стала самой успешной студией Xbox по итогам года — всё благодаря «выдающимся» результатам Overwatch и Diablo IV

Американский платформодержатель Xbox закончил 2026 финансовый год на минорной ноте — падение доходов, массовые увольнения и отделение студий, — однако один луч света в тёмном царстве всё-таки был.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Издание Windows Central со ссылкой на внутреннюю корреспонденцию Microsoft сообщило, что самой успешной студией Xbox по итогам 2026 финансового года стала американская Blizzard Entertainment (Diablo, World of Warcraft, Overwatch).

«Blizzard завершила 2026 финансовый год как самая результативная студия в подразделении Xbox», — во внутреннем обращении к сотрудникам объявила президент Blizzard Entertainment Джоанна Фарис (Johanna Faries).

По словам Фарис, 2026 финансовый год стал для Blizzard третьим по величине валовой выручки и вторым подряд годом роста. Такого не случалось без малого десять лет — в последний раз о подобном успехе компания отчитывалась в 2017 финансовом году.

Результат стал возможен благодаря двум играм, продемонстрировавшим «выдающиеся показатели» — условно-бесплатному командному шутеру Overwatch и фэнтезийному ролевому экшену Diablo IV с дополнением Lord of Hatred.

 На BlizzCon 2026 ожидается премьера следующего расширения для World of Warcraft — The Last Titan

На BlizzCon 2026 ожидается премьера следующего расширения для World of Warcraft — The Last Titan

Фарис уверена, что успехи в 2026 финансовом году помогут сформировать будущее Blizzard. По данным Windows Central, оно включает новую Diablo, шутер по StarCraft, мобильные ответвления и трансмедийные проекты по ряду франшиз.


Пролить свет на текущие разработки Blizzard намерена в рамках фестиваля BlizzCon 2026, который пройдёт с 12 по 13 сентября в знакомом поклонникам этих мероприятий конференц-центре города Анахайм (штат Калифорния).

Новый геймплейный трейлер подтвердил дату выхода Serious Sam: Shatterverse — адреналинового шутера на пятерых про мультивселенную Сэмов

Разработчики из канадской студии Behaviour Interactive (Dead by Daylight) при поддержке издательства Devolver Digital объявили дату выхода своего кооперативного роглайт-шутера Serious Sam: Shatterverse.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

Напомним, Serious Sam: Shatterverse была официально представлена на мартовской игровой презентации из цикла Xbox Partner Preview и готовилась к релизу в 2026 году, по пути к которому уже прошла через два публичных тестирования.

Как стало известно, Serious Sam: Shatterverse поступит в продажу уже 31 августа для PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался геймплейным трейлером с обзором возможностей игровых персонажей.

На фоне объявления даты выхода разработчики Serious Sam: Shatterverse также сообщили о запуске в Steam нового открытого тестирования. Для доступа на странице игры нужно нажать кнопку «Присоединиться к тестированию».

«Открытый плейтест стартовал для всех. Никаких заявок или запросов доступа. Хватайте друзей и пробейтесь через выходные!» — призывают авторы потенциальных участников испытаний.

По сюжету маниакальные интриги Убер-Ментала разрушили стены между вселенными, и теперь Сэмы Стоуны из разных измерений должны научиться действовать сообща, чтобы восстановить раздробленную реальность.

Обещают «адреналиновый хаос с беготнёй и стрельбой», толпы врагов, нескончаемый град пуль, незамутнённое веселье, огромные арены, кооператив на пятерых, сокрушительный арсенал и перевод на русский.

Легендарный шутер Quake спустя 30 лет после выхода получил новое дополнение от разработчиков Wolfenstein

Издательство Bethesda Softworks в преддверии старта фестиваля QuakeCon 2026 без предупреждения выпустило для ремастера легендарного шутера Quake от студии id Software новое дополнение.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Аддон называется Dawn of the Machine и является разработкой шведской студии MachineGames, известной по Wolfenstein: The New Order, Wolfenstein 2: The New Colossus и Indiana Jones and the Great Circle.

По сюжету Dawn of the Machine рейнджер не может выбраться из измерения иллюзий, словно вечность переживая один и тот же кошмар, и гибнет тысячи раз в тщетных попытках спастись.

«Где-то далеко под охраной монстров, искажённых вечным пребыванием в древних мирах, скрывается механизм. Если сломать его, иллюзия разрушится и разорвёт этот замкнутый круг», — интригуют авторы.

Дополнение Dawn of the Machine уже доступно всем владельцам Quake на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch в качестве бесплатного обновления. Кроме того, аддон вышел в Game Pass.

Тактический экшен, масштабные операции и публичное тестирование: Ubisoft раскрыла подробности новой Ghost Recon в честь 25-летия серии

Французский издатель и разработчик Ubisoft на трансляции в честь 25-летия серии тактических шутеров Tom Clancy’s Ghost Recon поделился новыми деталями следующей флагманской игры франшизы.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Следующая глава в истории Ghost Recon находится в разработке уже несколько лет. По слухам, игра проходит под кодовым названием Project Ovr, недавно провалила внутреннюю «альфу» и пережила значительное сокращение масштаба.

«Мы хотим обеспечить весёлый, свежий опыт, который будет верен основам Ghost Recon — тактический экшен, масштабные операции, правдоподобный военный сюжет и, конечно же, отряд "Призраков"», — уверяют в Ubisoft.

Новая Ghost Recon уже практически готова для публичного тестирования. В связи с этим Ubisoft запустила инициативу Ghost Recon Insider Program, участники которой получат ранний доступ к закрытым испытаниям игры.

Релиз Project Ovr ожидается в следующем финансовом году (с апреля 2027-го по март 2028-го). Ubisoft расценивает фундамент игры «надёжным» — разработка/успех проекта является одним из главных приоритетов компании на данный момент.

Также на трансляции стало известно о выпуске для Ghost Recon Wildlands обновления The Last Rites (см. трейлер выше), которое добавляет одноимённую миссию, а также поддержку разрешения 4K и 60 кадров/с на PS5, Xbox Series X и S.

Кроме того, в рамках празднования 25-летия серии Ubisoft устроила бесплатную раздачу вышедшего в 2012 году тактического боевика Ghost Recon: Future Soldier. Акция проходит эксклюзивно в Ubisoft Connect до 13 августа.

«Абсолютный позор для франшизы»: мобильная The Division Resurgence стартовала в Steam с «в основном отрицательными» отзывами

Анонсированную осенью 2023 года The Division 3 на горизонте до сих пор не видно. Скрасить ожидание триквела для пользователей Steam французский издатель и разработчик Ubisoft решил релизом иного рода.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Речь идёт об условно-бесплатном ролевом шутере The Division Resurgence. Игра дебютировала 31 марта на iOS и Android, 28 апреля попала в ранний доступ Ubisoft Connect и готовилась к полноценному релизу на ПК в августе.

Полноценный релиз The Division Resurgence на ПК наступил сегодня, 5 августа. Вдобавок к Ubisoft Connect проект теперь доступен и в Steam (не в российском). Релиз сопровождался насыщенным геймплейным трейлером.

Пользователи Steam встретили The Division Resurgence «в основном отрицательными» отзывами — из более чем 360 откликов положительными оказались лишь 31 % (показатель актуален на момент публикации).

Игроки сетуют на мобильную природу The Division Resurgence, простоту геймплея, проблемы с ИИ, баги, агрессивную монетизацию и отсутствие русского языка. «Абсолютный позор для франшизы Division», — подытожил Crimson.

Игрокам The Division Resurgence в роли агента Спецотряда национальной безопасности одному или вместе с друзьями (заявлен кооператив) предстоит защищать Нью-Йорк после вспышки смертельной эпидемии.

Обещают напряжённые сражения, открытый мир с более чем 100 разнообразных занятий, широкие возможности персонализации героя, гибкую систему развития, PvP- и PvPvE-режимы, а также регулярные пострелизные обновления.

«Мясистая» кампания, четыре стиля игры и кооператив: подробности и геймплей сюжетного шутера The Defiant в антураже японо-китайской войны

Портал IGN поделился новыми деталями сюжетного однопользовательского шутера The Defiant от разработчиков из китайской студии Hoothanes, а издатель 4Divinity представил новый геймплейный трейлер игры.

 Источник изображений: 4Divinity

Источник изображений: 4Divinity

Напомним, The Defiant расскажет о событиях 1930−1940-х годов времён японо-китайской войны (1937−1945), ставшей частью Второй мировой, а игрокам предстоит поучаствовать в «героических поступках на китайском поле боя».

Как сообщает IGN, The Defiant разделена на четыре главы с разными протагонистами, антуражами и стилями игры. Центральные персонажи вымышленные, но локации и сражения вдохновлены реальными.

В одном из актов предложат стать шпионом в Шанхае, собирать сведения о японской армии, скрытничать и решать головоломки, а в другом — устраивать диверсии на железных дорогах с целью парализовать линии снабжения врага.

По словам журналиста IGN, на релизе The Defiant предложит «мясистую» сюжетную кампанию на 15 часов и PvE-режим с кооперативом на 4−8 человек (разработчики пока не определились).

Что касается нового геймплейного трейлера The Defiant, то трёхминутный ролик демонстрирует ожесточённые перестрелки на заснеженных склонах горного хребта Тайханшань и фрагменты заскриптованных сцен.

The Defiant создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают захватывающую одиночную кампанию со смесью экшена, стелса и шпионажа, основанный на исторических образцах арсенал и текстовый перевод на русский.

Эвакуационный шутер Rules of Engagement: The Grey State получит отдельный PvE-режим — разработчики показали его устройство в новом трейлере

Студия Grey State опубликовала новый трейлер своего эвакуационного шутера Rules of Engagement: The Grey State. Свежий материал показывает, с какими опасностями столкнутся игроки, отправившиеся в PvE-рейд с товарищами.

 Источник изображений: Grey State Studio

Источник изображений: Grey State Studio

Шутер предложит игроку примерить на себя роль Страйдера — элитного оперативника, нанятого таинственной организацией для вылазок в Серую Зону. Ключевая локация представляет собой нестабильное измерение, кишащее жуткими монстрами и наполненное инопланетными артефактами.

Список режимов в Rules of Engagement: The Grey State представлен двумя наборами правил на выбор. Можно отправиться на поиски Вершины (дорогого артефакта из аномалии) вместе с командой — в таком случае нужно быть готовым к перестрелкам с другими группами игроков, преследующих ту же цель.

В качестве альтернативы PvP-матчам авторы предлагают PvE-вылазки на остров Борей, где нужно противостоять только «неумолимым» ордам монстров и собирать артефакты разной степени редкости. Свежий трейлер как раз и показывает, как проходят сражения с представителями здешней недружелюбной инопланетной фауны.

«Кооперативный PvE и командный PvP — это два разных режима в одной и той же вселенной ужасов. Сражайтесь вместе со своим отрядом против существ внутри или соревнуйтесь с отрядами соперников за Вершину. Выбор за вами», — поясняют авторы.

Rules of Engagement: The Grey State выйдет в 2026 году на ПК (Steam, Epic Games Store). Заявлен текстовый перевод на русский язык.

На фоне успехов Battlefield 6 и увольнения её разработчиков годовой бонус гендиректора Electronic Arts вырос до 38 миллионов долларов

Американский издатель и разработчик Electronic Arts в новом отчёте для Комиссии по ценным бумагам и биржам США раскрыл объём вознаграждений для ведущих сотрудников компании по итогам 2026 финансового года.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Упомянутый отчёт Electronic Arts представляет собой форму 10-K — ежегодный отчёт, который содержит исчерпывающую информацию о финансовых результатах компании за отведённый промежуток времени.

Согласно отчёту, 2026 фискальный год Electronic Arts (закончился 31 марта) стал большим успехом. Издатель успешно реализовал «смелую» ИИ-стратегию, а военный шутер Battlefield 6 оправдал все ожидания руководства.

Гендиректор EA Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) заслужил по итогам 2026 фискального года 38 694 984 долларов в виде акций и бонусов, что на $8,1 млн больше прошлогоднего результата.

Других руководителей Electronic Arts тоже не обделили (в скобках указана сумма за 2025 финансовый год):

  • глава по корпоративной разработке Лора Мили (Laura Miele) — $13,7 млн ($12,5 млн);
  • финансовый директор Стюарт Канфилд (Stuart Canfield) — $11,3 млн ($9,1 млн);
  • главный юридический консультант Джейкоб Шац (Jacob Schatz) — $8,4 млн ($7,6 млн);
  • директор по персоналу Мала Сингх (Mala Singh) — $8,3 млн ($7,6 млн).

В отчёте это не упоминается, но успех Battlefield 6 не спас её разработчиков от увольнений. Весной в целях реорганизации команд пострелизной поддержки EA сократила часть сотрудников DICE, Criterion, Ripple Effect и Motive Studios.

Когда Electronic Arts перейдёт в частный статус путём выкупа компании консорциумом инвесторов во главе с Суверенным фондом Саудовской Аравии, то уже не будет обязана отчитываться перед Комиссией по ценным бумагам и биржам США.

Хоррор-шутер с кооперативом на восьмерых No More Room in Hell 2 скоро вырвется из раннего доступа Steam — дата выхода и новый трейлер

Разработчики из канадской Torn Banner Studios (Chivalry 2) объявили дату выхода релизной версии своего кооперативного хоррор-шутера No More Room in Hell 2 — продолжения культового зомби-мода для Half-Life 2.

 Источник изображений: Torn Banner Studios

Источник изображений: Torn Banner Studios

Напомним, No More Room in Hell 2 заступила в ранний доступ 22 октября 2024 года на ПК. С тех пор игра получила ряд крупных обновлений и готовилась к полноценной премьере текущим летом, в том числе на консолях.

Как стало известно, релизная версия No More Room in Hell 2 поступит в продажу 11 августа 2026 года для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался насыщенным 41-секудным геймплейным трейлером.

На ПК полноценная премьера обернётся для No More Room in Hell 2 выходом крупнейшего в истории игры обновления — Armageddon. Патч будет включать более 8 тыс. исправлений, улучшений и нововведений.

Обещают новые режимы (тренировка и выживание), четыре карты, дополнительные возможности персонализации, опцию переподключения к матчу, переработку уровней сложности, кроссплатформенные достижения и многое другое.

 Участников раннего доступа ждут обнуление прогресса и эксклюзивные награды

Участников раннего доступа ждут обнуление прогресса и эксклюзивные награды

События No More Room in Hell 2 развернутся в антураже зомби-апокалипсиса. Игроки появляются на разных концах огромной карты и должны объединить усилия, чтобы выполнять похожие на головоломки задачи и отбиваться от живых мертвецов.

Уже на этапе раннего доступа No More Room in Hell 2 предлагает кооператив на восьмерых и текстовый перевод на русский язык. Из-за технических проблем и не только рейтинг игры в Steam всего 54 % («смешанные» отзывы).

Авторитетный инсайдер: Ubisoft отменила эвакуационный шутер по Far Cry ради новой «очень амбициозной» Far Cry

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в эксклюзивном материале для портала Insider Gaming рассказал о закулисных событиях в разработке новых игр по франшизе Far Cry от Ubisoft.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Ранее сообщалось, что в разработке у Ubisoft находится «два очень многообещающих проекта» во вселенной Far Cry. По данным Хендерсона, речь шла о новой номерной игре (кодовое название Blackbird) и эвакуационном шутере (Maverick).

Как теперь докладывает Хендерсон со ссылкой на свои источники, Maverick была отменена. На основе её наработок будет произведена Kodiak (тоже кодовое название) — другая, «очень амбициозная» игра серии.

Если верить Хендерсону, основным акцентом в Kodiak станут взаимодействия и истории пользователей. Игра вышла со стадии концептуализации ранее в этом месяце и до сих пор находится на расстоянии нескольких лет от релиза.

 Разработка Maverick изобиловала проблемами

Разработка Maverick изобиловала проблемами

Тем временем Blackbird, пережившая производственный ад, сейчас вышла на «правильный путь». На релизе в игре будет сетевой компонент, который позволит исследовать мир вместе с другими пользователями.

Соруководитель Vantage Studios Чарли Гиймо (Charlie Guillemot) был впечатлён Blackbird и охарактеризовал игру как первый акт: следующие номерные Far Cry, похоже, будут создаваться по образу и подобию Blackbird.

Vantage Studios — первый творческий дом перезагруженной Ubisoft. Структура в ответе за крупнейшие франшизы компании, к которым, помимо Far Cry, причислены Assassin’s Creed и Rainbow Six.

«Скоро наступило сейчас»: нелинейный шутер Fallen Aces без предупреждения получил долгожданный второй эпизод

Издательство New Blood Interactive без предупреждения сообщило о выходе второго эпизода своего неонуарного шутера Fallen Aces от дуэта разработчиков Трея Пауэлла (Trey Powell) и Джейсона Бонда (Jason Bond).

 Источник изображений: New Blood Interactive

Источник изображений: New Blood Interactive

Напомним, Fallen Aces стартовала в раннем доступе позапрошлым летом с одним из трёх запланированных эпизодов в составе (Heart of Glass). Второй (Shadow of Death) ожидался на протяжении 2025 года, однако разработка затянулась.

На протяжении последних месяцев New Blood уверяла, что релиз Shadow of Death долго ждать не придётся, и не обманула. Накануне без предварительного анонса второй эпизод Fallen Aces всё-таки увидел свет: «Скоро наступило сейчас».

Сопровождавший релиз Shadow of Death геймплейный трейлер демонстрирует основные нововведения второго эпизода, включая возможность сесть за руль автомобиля и «полностью управляемого» компаньона Делию Прайс.

Помимо прочего, Shadow of Death включает продолжение истории, новые заставочные ролики, подборку обширных и разнообразных локаций, расширение арсенала, ещё больше врагов и заскриптованных событий, а также улучшения редактора уровней.

Fallen Aces позиционируется как криминальный шутер с олдскульным геймплеем, словно сошедший со страниц комиксов. Игра предлагает эстетику 30-х годов, нелинейные уровни и нарисованную вручную графику (никакого ИИ).

В честь выхода Shadow of Death приобрести Fallen Aces до 8 августа можно с 25-процентной скидкой (374 рубля в российском сегменте Steam). На этапе раннего доступа игра поддерживает только английский язык.

Секретная концовка Halo: Campaign Evolved фактически подтвердила ремейк Halo 2

Хотя научно-фантастический шутер Halo: Campaign Evolved ещё даже официально не вышел, игроки уже разблокировали секретную концовку, а вместе с ней — тизер ближайшего будущего франшизы.

 Источник изображения: Steam (Pizza Planet)

Источник изображений: Xbox

Напомним, Halo: Campaign Evolved представляет собой ремейк одиночной кампании культовой Halo: Combat Evolved от студии Bungie. Накануне игра стала доступна владельцам премиального издания, а официальный релиз намечен на 28 июля.

Некоторые пользователи уже успели завершить прохождение Halo: Campaign Evolved. Те, кто сделал это на легендарной (максимальной) сложности, получили в награду секретную концовку, которой не было в оригинальной Halo.

 Дальше будут спойлеры

Дальше будут спойлеры

Роликом с альтернативной версией финала Halo: Campaign Evolved поделился YouTube-канал GamersPrey. В последней сцене сержант Эйвери Джонсон вынужден прервать заслуженный отдых из-за новой угрозы со стороны врага.

«Вот чёрт. Что ж, вот и мой выход. Увидимся в сиквеле», — говорит сержант Джонсон, указывая пальцем прямо в камеру и фактически подтверждая планы разработчиков из Halo Studios на ремейк Halo 2.

В 2014 году Xbox уже выпускала ремейк Halo 2 — Halo 2: Anniversary вошла в состав сборника Halo: The Master Chief Collection. У первой Halo тоже был ремейк (и тоже с подзаголовком Anniversary), но появлению Campaign Evolved это не помешало.

Halo: Campaign Evolved выйдет на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass (Ultimate, PC). Ремейк заслужил относительно высокие оценки от критиков и «смешанные» отзывы от пользователей Steam.

«Вы храбро сражались»: многообещающий шутер про гладиаторов далёкого будущего Ncore отменён

Российский издатель и разработчик Astrum Entertainment после девяти месяцев затишья прояснил дальнейшую судьбу амбициозного условно-бесплатного футуристического командного PvPvE-шутера от первого лица Ncore.

 Источник изображений: Astrum Entertainment

Источник изображений: Astrum Entertainment

Напомним, Ncore была представлена на исходе 2024 года и с тех пор прошла через два публичных альфа-тестирования. С завершения второго прошлой осенью о проекте ничего слышно не было. Релиз ожидался в 2026-м.

Как стало известно, Astrum приняла «непростое, но важное для развития» компании решение — свернуть разработку и закрыть Ncore. Сайт игры скоро отключат, а соцсети оставят открытыми (но уберут возможность комментирования).

«Понимаем, что такую новость никто не хотел услышать. Ваши отзывы, критика и поддержка были по-настоящему важны для команды. Они повлияют на то, какими будут наши следующие игры», — заверила Astrum.

Причины отмены Ncore в Astrum не раскрыли, но поблагодарили игроков за интерес к проекту: «Вы храбро сражались на арене, проявляя удивительные способности к тактике и стратегии, побеждали опасных соперников, заключали союзы и отправлялись в бой плечом к плечу с новыми друзьями».

Игрокам в роли гладиаторов далёкого будущего предстояло сражаться на мультиарене Гексадроме с постоянно меняющимся окружением: от средневековых замков и окопов Первой мировой войны до зомби-апокалипсиса в современной Америке.

Ncore создавалась для Steam, VK Play и Astrum Play. Обещали динамичные сражения формата «три на три», трансформирующееся оружие, графику на Unreal Engine 5, поддержку русского и английского языков.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Календарь релизов — 10–16 августа: Mafia: The Old Country — Man of Honor и Hell Let Loose: Vietnam 21 мин.
Мрачный боевик 1666: Amsterdam от создателя Assassin’s Creed отправит охотиться на монстров среди людей — раскрыта дата выхода в раннем доступе Steam 2 ч.
Контрабанда на рыбалке: секретная версия отменённого боевика Contraband от авторов Just Cause четыре года скрывалась в файлах другой игры 5 ч.
Meta выпустила открытую ИИ-модель Muse Glimmer для запуска прямо на ПК 6 ч.
Второй раз за шесть лет в открытый доступ попал исходный код CS:GO — на этот раз куда более свежий 7 ч.
Valve заявила о возможной утечке данных пользователей в результате кибератаки на её европейского партнёра по логистике 8 ч.
Цукерберг раскритиковал закрытые ИИ-модели и поддержал принцип открытости исходного кода 8 ч.
Российский рынок ИИ превысил 316 млрд рублей 8 ч.
VK создала ИИ-модель для анализа действий пользователей и составления нейропрофилей 10 ч.
«Смотреть будут все, и вы тоже»: глава Take-Two призвал всех подписаться на Netflix, чтобы не пропустить расширенный показ GTA VI 11 ч.
Энтузиаст приделал к Steam Machine кастомную СЖО — температуры CPU и GPU упали на 20–30 °C 39 мин.
Себестоимость iPhone 18 Pro взлетит почти на 40 % — Apple может пожертвовать прибылью ради объёмов продаж 2 ч.
«Мегафон» протестировал первую Private 5G — пока в стенах сетевой лаборатории 3 ч.
Cooler Master начала продажи GPU Guard — адаптера против плавления разъёмов GeForce RTX 8 ч.
Gigabyte выпустила обновлённую плату B760M Gaming DDR4 с поддержкой Wi-Fi 6E и PCIe 5.0 для графики 8 ч.
Nintendo пообещала бесплатно отремонтировать консоли, повреждённые землетрясением в Кумамото 10 ч.
AMD без лишнего шума анонсировала мобильные процессоры Ryzen 5 439 и Ryzen 7 449 без NPU 10 ч.
Китай захватил 97 % мирового рынка человекоподобных роботов 10 ч.
Складной iPhone Ultra 3 получит более крупные дисплеи — его анонс ожидается через два года 10 ч.
Сотрудники SK hynix создают новый профсоюз, чтобы ещё эффективнее выколачивать премии из руководства 10 ч.