Сегодня 28 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → шутер
Быстрый переход

И Steam Frame не нужен: спустя шесть лет после релиза Half-Life: Alyx получила поддержку фовеального рендеринга на ПК

Нашумевший VR-шутер Half-Life: Alyx от Valve не получал крупных патчей с 2022 года, но недавний релиз гарнитуры виртуальной реальности Steam Frame всё изменил. На днях для игры вышло горячо ожидаемое обновление.

 Источник изображений: Valve

Источник изображений: Valve

Напомним, в середине сентября Valve выпустила обновление Half-Life: Alyx для Steam Frame со значительными оптимизациями производительности и поддержкой фовеального рендеринга при запуске на новой гарнитуре.

Фовеальный рендеринг — техника оптимизации, которая имитирует человеческое зрение. Детализация в центре сцены остаётся высокой, а в периферийных областях снижается, улучшая производительность.

До недавних пор насладиться преимуществами фовеального рендеринга в Half-Life: Alyx могли лишь владельцы Steam Frame, но с вышедшим в ночь на 27 октября обновлением функция стала доступна и в ПК-версии игры.

Как подметил портал PC Gamer, теоретически опцию фовеального рендеринга можно включить на любом VR-шлеме, но для наилучших результатов Valve рекомендует использовать технику в связке с отслеживанием движения глаз.

В сопровождавшем выход патча руководстве Valve подробно рассказала, как активировать функцию отслеживания движения глаз для работы фовеального рендеринга на широком спектре гарнитур виртуальной реальности.

Half-Life: Alyx вышла 23 марта 2020 года в Steam и заслужила 98 % положительных отзывов. По слухам, команда проекта уже пять лет работает над секретной игрой под кодовым названием hlx — предполагаемой Half-Life 3.

Новая вакансия в команде Cyberpunk 2 заинтриговала любителей кооператива

Польская студия CD Projekt Red не спешит делиться деталями сиквела киберпанкового ролевого боевика от первого лица Cyberpunk 2077, однако новая вакансия в команде игры указывает на реализацию горячо ожидаемой функции.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Напомним, прошлогодняя вакансия ведущего инженера сетей недвусмысленно намекала на появление в Cyberpunk 2 (именно так внутри CDPR называют продолжение Cyberpunk 2077) мультиплеерной составляющей.

Судя по всему, спустя год работа над сетевым компонентом Cyberpunk 2 продолжается. Согласно вакансии ведущего программиста квестов, многопользовательский режим в игре может быть представлен как минимум кооперативным компонентом.

В перечне необязательных, но полезных для специалиста квалификаций упомянуто «понимание сетевой архитектуры многопользовательских игр и синхронизации состояния игры/заданий между клиентом и сервером».

Формулировка «синхронизация состояния игры/заданий между клиентом и сервером» предполагает, что Cyberpunk 2 может включать кооперативный режим, который позволит игрокам проходить квесты вместе.

Мультиплеер планировался и для оригинальной Cyberpunk 2077, но пал жертвой проблемного запуска. Зимой 2024 года руководители CDPR допускали добавление сетевой игры в Cyberpunk 2, но на тот момент решение принято не было.

Разработку Cyberpunk 2 возглавляет североамериканская ветвь CDPR с офисами в Бостоне и Ванкувере. Прошлой весной игра перешла на этап предварительного производства — релиз ожидается не раньше конца 2030 года.

«Кривая, но люблю»: переиздание культового шутера You Are Empty стартовало в Steam с рейтингом 89 %

Издательство Strategy First при поддержке BillionTech выпустило в продажу обновлённое издание You Are Empty — культового шутера, действие которого происходит в Советском Союзе в альтернативных 1950-х.

 Источник изображений: Strategy First

Источник изображений: Strategy First

Оригинальная You Are Empty вышла 20 лет назад — 27 октября 2006 года. «You Are Empty: Абсолютное издание» доступно для покупки на площадке Steam (385 рублей в российском сегменте) со множеством технических улучшений, поддержкой современных операционных систем, небольшими геймплейными изменениями и полным переводом на русский язык (текст и озвучка).

«Абсолютное издание» получило поддержку достижений, современных геймпадов и актуальных разрешений. Авторам удалось устранить причины множества графических ошибок и вылетов, а также сократить время загрузки «примерно на 800 %». Со списком ключевых изменений можно ознакомиться на отдельной странице в Steam.

Первые покупатели встретили возрождённую классику с воодушевлением. На момент публикации заметки новинка собрала в Steam свыше 80 «очень положительных» отзывов (рейтинг 89 %). В своих откликах пользователи предаются ностальгии и делятся опытом знакомства с оригинальной игрой.

В негативных обзорах жалуются на некоторые технические проблемы и ограничения (смена настроек требует перезагрузки, нестабильная кадровая частота, конфликты с антивирусом). «Никогда не думал, что эту легенду добавят в [Steam]. <...> [You Are Empty] — игра из разряда "кривая, но люблю"», — написал автор положительного отзыва Travis.

Call of Duty: Modern Warfare 4 помогла франшизе достичь 40 миллиардов долларов выручки, но до покемонов всё ещё далеко

Вышедший на днях амбициозный военный шутер Call of Duty: Modern Warfare 4 от разработчиков из студии Infinity Ward помог прославленной франшизе Activision преодолеть знаменательный рубеж.

 Источник изображений: Activision

Источник изображений: Activision

Напомним, самая первая Call of Duty вышла в 2003 году. С тех пор Activision выпустила ещё 22 номерные части, включая новейшую Modern Warfare 4. К релизу Black Ops 6 в 2024-м продажи игр серии достигли 500 млн копий.

Как сообщила гендиректор Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) в личном микроблоге, на фоне премьеры Modern Warfare 4 общая выручка игр Call of Duty превысила $40 млрд. Руководитель также похвасталась приёмом новинки у критиков.

«Одна из самых [высокооценённых] игр Call of Duty за её 24-летнюю историю. Теперь с более чем $40 млрд общей выручки. Невероятное достижение. Поздравления команде Activision. И спасибо игрокам, что остаётесь с нами», — поделилась Шарма.

 Call of Duty: Modern Warfare 4 стала самой высокооценённой игрой основной серии за последние 15 лет

Call of Duty: Modern Warfare 4 стала самой высокооценённой игрой основной серии за последние 15 лет

Портал PC Gamer подметил, что оригинальная Call of Duty вышла 22 года, 11 месяцев и 28 дней назад. Другими словами, ежедневно игры серии в среднем зарабатывали по $4 762 472. Об успехах Modern Warfare 4 в Activision рассказывать не спешат.

Новое достижение делает франшизу Call of Duty одной из самых прибыльных в истории, однако в общем рейтинге это лишь шестое место. На первом — карманные монстры из серии «Покемон» (более $130 млрд).

Call of Duty: Modern Warfare 4 вышла 23 октября на PC (Steam, Microsoft Store, Battle.net), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Игра заслужила «в основном положительные» отзывы от пользователей Steam (рейтинг 77 %).

Продажи Active Matter достигли 500 тыс. копий, первое крупное обновление для эвакуационного шутера выйдет совсем скоро

Разработчики из Matter Team при поддержке издательства Gaijin Network объявили, что аудитория их эвакуационного шутера Active Matter достигла 500 тыс. человек. Соответствующая информация появилась на странице проекта в Steam.

 Источник изображений: Gaijin Network

Источник изображений: Gaijin Network

При подсчёте учитывались покупки цифровых копий в сервисе Valve, магазине Gaijin.Net, а также на консолях PS5, Xbox Series X и S. Сами авторы считают текущий результат «очень сильным для такой хардкорной игры» и отмечают, что с момента релиза продажи остаются стабильными.

В своём обращении к фанатам разработчики подчеркнули, что Active Matter находится лишь в начале своего пути развития. Проект будет регулярно получать новый контент, а релиз первого крупного обновления уже не за горами.

Ближайший апдейт добавит в шутер новое оружие, монстров и боссов, а также множество визуальных улучшений. Пул доступных карт с выходом патча тоже будет расширен, подробности должны быть представлены в ближайшее время.

Ранний доступ Active Matter стартовал осенью 2025 года эксклюзивно в магазине Gaijin.Net. Выход финальной версии состоялся 15 сентября 2026-го в Steam, а также на PS5, Xbox Series X и S.

Cyberpunk 2077 установила новый рекорд платформы mod.io и показала лучший пиковый онлайн в Steam за три года

Хотя с релиза нашумевшего ролевого боевика Cyberpunk 2077 от CD Projekt Red прошло уже без малого шесть лет, игра продолжает пользоваться популярностью. Это подтверждают успехи проекта на площадке mod.io.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

Напомним, кроссплатформенная поддержка модов на базе mod.io (доступна на ПК и консолях) стала частью масштабного обновления 2.5, приуроченого к выходу аниме-сериала Cyberpunk: Edgerunners 2 от Studio Trigger и CD Projekt Red.

Как сообщил официальный микроблог mod.io, запуск кроссплатформенной поддержки модов Cyberpunk 2077 оказался самым крупным в истории сервиса — более 2,8 млн загруженных модов за первые 24 часа.

На достижение отреагировал главный дизайнер квестов игры Павел Саско (Paweł Sasko): «Переполнен эмоциями на фоне этого невероятного приёма, мои чумбы. Моя цель — <...> превратить Cyberpunk 2077 в настоящий бастион моддинга».

 Источник изображения: mod.io

Источник изображения: mod.io

Выход Cyberpunk: Edgerunners 2 и обновления 2.5 спровоцировал самый высокий пиковый онлайн Cyberpunk 2077 в Steam со времён релиза патча 2.0 осенью 2023 года — 25 октября в игре зафиксировали 187 тыс. человек.

«Стараюсь не зацикливаться на цифрах, но, чёрт возьми, чумбы, вы великолепны! Спасибо, что проводите свои выходные в Найт-Сити. Навеки благодарен», — прокомментировал Саско скачок пикового онлайна в Steam.

Cyberpunk 2077 вышла на PC (Steam, GOG, EGS), Mac, PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, а также Nintendo Switch 2. На днях проект портировали в браузер, и CD Projekt Red это вряд ли понравится — порт включает файлы самой игры.

CD Projekt Red спрятала в обновлении 2.5 для Cyberpunk 2077 подарки для фанатов «Ведьмака» — как их получить

Вышедший накануне патч Edgerunners 2 Update (версия 2.5) для ролевого боевика Cyberpunk 2077 от CD Projekt Red содержал недокументированные изменения, которые порадуют фанатов другой игры польской студии.

 Источник изображения: Nexus Mods (AlvarixPT)

Источник изображения: Nexus Mods (AlvarixPT)

Напомним, основными особенностями 2.5 стали контент по аниме-сериалу Cyberpunk: Edgerunners 2 (квест, одежда, радиостанция), персонализация хрома, возможность стрелять с двух рук, поддержка DLSS 4.5 на ПК и модов на консолях.

Чего официальный список изменений Edgerunners 2 Update не включал, так это подборку предметов, напрямую вдохновлённых фэнтезийной серией «Ведьмак» (The Witcher) от CD Projekt Red.

Как подметил портал IGN, с обновлением 2.5 в Cyberpunk 2077 появились:

  • нож Boar Carver, похожий на охотничий нож Геральта из Ривии;
  • меч Сигилль — точная копия иллюстрации карты «Сигилль» из «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра»;
  • «медвежьи» куртка и штаны, напоминающие доспехи школы Медведя;
  • очки Профессора — одного из главных злодеев в оригинальной The Witcher.

Чтобы раздобыть перечисленные предметы в Cyberpunk 2077 версии 2.5, нужно дождаться сообщения Арианны об оставленной в квартире героя посылке. Подарки будут ждать игроков слева от входа.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

Обновление 2.5 стало для Cyberpunk 2077 первым более чем за год — патч 2.31 вышел осенью 2025 года, а предыдущий крупный апдейт датируется прошлым июлем (2.3). Отдельной команды поддержки у игры нет с весны 2024-го.

Cyberpunk 2077 вышла на PC (Steam, GOG, EGS), Mac, PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, а также Nintendo Switch 2. На днях игру неофициально портировали в браузер, и CD Projekt Red это вряд ли понравится.

Аудитория Warhammer 40,000: Space Marine 2 выросла до 15 млн человек — шутер будет получать обновления ещё минимум год

Издательство Focus Entertainment и разработчики из студии Saber Interactive объявили, что аудитория их шутера от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2 выросла до 15 млн человек. Соответствующая информация появилась в официальном микроблоге.

 Источник изображения: Focus Entertainment

Источник изображения: Focus Entertainment

«Мы не смогли бы достичь этой невероятной отметки без вас. Спасибо всем, кто вступил в битву и рассказал о нас другим — от всего сердца благодарим вас! И добро пожаловать в ряды наших новых космических десантников. За Императора!» — написали в своем обращении авторы.

Напомним, в мае 2026 года стало известно, что поддержка Space Marine 2 продлена на третий год. Разработчики тогда пообещали выпускать бесплатные апдейты с новым контентом и платные DLC с косметическими предметами.

Так, в начале октября вышло обновление 15.0 c несколькими PvE-режимами, набором нового оружия и переработанным классом «Солдат» (Tactical). До конца третьего квартала 2027-го проект должен получить ещё четыре номерных патча.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышла 9 сентября 2024 года на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S.

«Неделю назад это была просто шутка из комментариев»: энтузиаст портировал в браузер Cyberpunk 2077, и CD Projekt Red это не понравится

Развитие технологий ИИ повысило эффективность вайб-кодинга, благодаря чему портировать компьютерные игры в браузер стало намного проще. Энтузиасты начали с хитов прошлого, а теперь переключились на современные блокбастеры.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

Как подметил популяризатор браузерного гейминга и эмуляции Никита Аксёнов (он же Carter54), независимый разработчик omonkeyzz выпустил веб-версию нашумевшего ролевого боевика Cyberpunk 2077 от польской студии CD Projekt Red.

Браузерный порт Cyberpunk 2077 от omonkeyzz доступен по этому адресу и, по словам разработчика, функционирует как на ПК, так и на мобильных устройствах под управлением Android. Поддержка iOS появится в ближайшее время.

 Источник изображения: Carter54

Источник изображения: Carter54

Судя по первым отзывам, оптимизация браузерной Cyberpunk 2077 оставляет желать лучшего. Для оптимальной производительности omonkeyzz советует использовать браузеры с поддержкой веб-стандарта WebGPU — Chrome или Edge.

По словам omonkeyzz, первый запуск — самый медленный. Основной объём данных подгружается сразу, а остальные ресурсы игра «подтягивает» по мере необходимости: скачивается только то, что вы видите.

 Источник изображения: Carter54

Источник изображения: Carter54

Достигнутый за счёт ИИ прогресс браузерных портов поразил Аксёнова. «Ещё неделю назад это (браузерная версия Cyberpunk 2077 — прим.) была просто шутка из комментариев!» — удивляется блогер.

Веб-версия Cyberpunk 2077 от omonkeyzz абсолютно бесплатна и не требует для запуска наличия легальной копии игры. Можно предположить, что скоро от CD Projekt Red в сторону разработчика последует обвинение в нарушении авторских прав.

Valve случайно подтвердила существование Half-Life 3

Датамайнеры рассказывают о секретной игре Valve под кодовым названием hlx (предполагаемая Half-Life 3) все последние годы, однако сама студия публично существование проекта не подтверждала. До недавних пор.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

По неофициальной информации, hlx создаётся как минимум с 2021 года командой Half-Life: Alyx и представляет собой одиночный шутер с упором на симуляцию, ИИ и интерактивность, который занимает в хронологии серии место Half-Life 3.

До сих пор датамайнеры черпали информацию об hlx в коде обновлений других игр на внутреннем движке Source 2 от Valve, а теперь существование проекта на публичной конференции случайно подтвердил сотрудник студии.

 Источник изображения: Tyler McVicker

Источник изображения: Tyler McVicker

Как подметил блогер Тайлер Маквикер (Tyler McVicker) в новом видео, об hlx проговорился музыкальный дизайнер Valve Майк Мораски (Mike Morasky) на конференции GameSoundCon в калифорнийском городе Бербанк.

Во время рассказа о роли HDR от Valve в оптимизации звуковой составляющей игр Мораски ненароком упомянул кодовое название Half-Life 3: «У Deadlock есть своя собственная версия HDR, у hlx есть своя и так далее».

Сидевший рядом звуковой дизайнер Valve Дэвид Файз (David Feise) в шутку похвалил Мораски: «Молодец. Ты упомянул hlx всего один раз». Это не первый подобный случай — в прошлогоднем интервью Мораски едва не произнёс слово hlx.

Последние годы официальный анонс hlx ожидался буквально со дня на день, однако Valve продолжает хранить молчание. Судя по находкам датамайнеров, разработка hlx находится «на очень поздних этапах».

Cyberpunk 2077 получила крупный патч 2.5 к выходу Cyberpunk: Edgerunners 2 — для игры это первое обновление более чем за год

Как и было обещано, 22 октября состоялся релиз контентного обновления Edgerunners 2 Update (версия 2.5) для нашумевшего ролевого боевика Cyberpunk 2077 от разработчиков из польской студии CD Projekt Red.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

Патч 2.5 уже доступен на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S для всех владельцев Cyberpunk 2077. До устройств Mac (App Store) и Nintendo Switch 2 апдейт доберётся в ближайшие дни.

В соответствии с названием обновление Edgerunners 2 приурочено к недавней премьере аниме-сериала Cyberpunk: Edgerunners 2 от Studio Trigger и CD Projekt Red. Релиз патча сопровождался трейлером, посвящённым как шоу, так и игре.

Основным нововведением 2.5 стал контент по мотивам Edgerunners 2 — побочное задание «Меры пресечения», комплект снаряжения в стиле Уика Кингсли (можно получить по ходу квеста) и радиостанция HKGN 102.0 FM с музыкой из шоу.

Кроме того, 2.5 включает квест «Добро пожаловать в рай!», 12 новых младших арканов из колоды карт таро, дополнительные облики и причёски, персонализацию хрома, возможность стрелять с двух рук и поддержку модов на консолях.

Наконец, обновление принесло с собой поддержку DLSS 4.5, группировку сохранений для каждого прохождения и ряд исправлений. На прошедшей трансляции REDstreams был представлен трейлер основных изменений в 2.5.

Cyberpunk 2077 вышла на PC (Steam, GOG, EGS), Mac, PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Обновление 2.5 стало для игры первым более чем за год — патч 2.31 проект получил ещё в прошлом сентябре.

Официальные подробности патча 2.5 для Cyberpunk 2077: стрельба с двух рук, контент по Edgerunners 2 и поддержка модов на консолях

Разработчики из CD Projekt Red провели трансляцию REDstreams, посвящённую обновлению 2.5 для ролевого экшена Cyberpunk 2077. Патч содержит контент по аниме-сериалу Cyberpunk: Edgerunners 2 и не только.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображений: CD Projekt RED

«Не пытайтесь покинуть Найт-Сити. Дорога всегда приведёт вас обратно!» — такими словами встречает страница с описанием грядущего обновления. С его выходом в игре появится побочное задание «Меры пресечения», которое станет вступлением к событиям второго сезона Edgerunners.

Геймеры смогут забрать себе в коллекцию комплект из пяти предметов снаряжения в стиле Уика Кингсли, одного из главных персонажей шоу. А новая радиостанция HKGN 102.0 FM будет транслировать музыку из обоих сезонов.

Из геймплейных нововведений стоит выделить способность «Двойной эффект» из ветки «Хладнокровие», позволяющая стрелять с двух рук из пистолетов и револьверов. Разработчики также реализовали возможность менять цвет имплантов для рук — для этого нужно подойти к одному из пяти доступных в Найт-Сити мастеров, отмеченных на карте значком баллончика с краской.

Апдейт также добавил кроссплатформенную поддержку модификаций на базе ресурса mod.io. Выбирать и устанавливать моды можно прямо из главного меню, и со временем каталог будет только расширяться. Нововведение будет доступно на всех целевых платформах, за исключением Nintendo Switch 2.

На улицах Найт-Сити игроки смогут найти 12 новых младших арканов из колоды карт таро. Также в игре появилось новое задание, в ходе которого предложат раскрыть ещё одну тайну города.

Актуальная версия Cyberpunk 2077 будет поддерживать технологию масштабирования DLSS 4.5 и генерации кадров с динамическим или предустановленным коэффициентом (вплоть до 6). FSR 3 была удалена — вместо неё получится активировать по выбору FSR 2.1, FSR 4 или FSR 3.1.

С полным списком изменений можно ознакомиться на официальном сайте — он практически во всём совпадает со «слитым» накануне перечнем от блогера WesNemo.

Cyberpunk 2077 с дополнением Phantom Liberty доступна на PC (Steam, GOG, EGS), Mac, PS5, Xbox Series X и S, а также Switch 2. Патч выйдет 22 октября на всех платформах, но пользователям гибридной консоли Nintendo придётся немного подождать.

Croteam анонсировала ураганный шутер Serious Sam: The Third Encounter — фанаты ждали этого 24 года

Хорватская студия Croteam занята не только грандиозным финалом трилогии своих философских головоломок The Talos Principle, но и долгожданным продолжением культовой игры из серии безбашенных шутеров Serious Sam.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

Как стало известно, прямой сиквел получит вышедшая в уже далёком 2002 году Serious Sam: The Second Encounter. Продолжение называется Serious Sam: The Third Encounter («Крутой Сэм: Третье пришествие») и имеет официальный тизер.

«Не приквел. Не побочное ответвление. Полноценный сиквел. На этот раз Сэм нанесёт удар в самое сердце Орды Ментала — и он совершенно серьёзен», — заверили разработчики Serious Sam: The Third Encounter.

По словам Croteam, Serious Sam: The Third Encounter предложит старый добрый аркадный экшен в дивных новых мирах, битком набитых смертоносными врагами, опасными препятствиями и серьёзной огневой мощью.

«Долой скуку — это истинный, нефильтрованный, ураганный хаос! Хватайте миниган, заряжайте последние патроны и покажите Менталу, кто здесь самый крутой!» — призвали игроков в Croteam.

Обещают классический игровой процесс с «зажжённым фитильком свежих идей», легендарный арсенал Сэма со «злыми» новинками, чарующие инопланетные миры, кооперативный режим и полную поддержку русского языка.

Serious Sam: The Third Encounter находится на раннем этапе разработки и не имеет сроков выхода — страница в Steam уже открыта. Тем временем The Talos Principle 3 ожидается в 2027 году на PC (Steam) и PlayStation 5.

Nvidia анонсировала неофициальный ремастер Left 4 Dead 2 с трассировкой пути — первый трейлер, скриншоты и подробности Left 4 Dead RTX

Вслед за Portal with RTX и Half-Life 2 RTX компания Nvidia представила Left 4 Dead RTX — неофициальное переосмысление легендарного кооперативного зомби-шутера от Valve. Но не того, о котором можно было подумать.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Вопреки первоначальному впечатлению, Left 4 Dead RTX представляет собой мод не для оригинальной Left 4 Dead образца 2008 года, а для выпущенного спустя 12 месяцев сиквела, Left 4 Dead 2. Анонс сопровождался геймплейным трейлером.

Left 4 Dead RTX принесёт в Left 4 Dead 2 трассировку пути, обновлённое освещение, текстуры на основе физически корректного рендеринга, высокополигональные модели и поддержку разрешения 4K.

Мод базируется на трансформирующей старые игры с помощью трассировки пути платформе RTX Remix и поддерживает передовые технологии Nvidia, включая DLSS 4.5 (с мультикадровой генерацией и реконструкцией лучей) и Reflex.

Сроков премьеры у Left 4 Dead RTX пока нет. Мод выйдет эксклюзивно в цифровом магазине Steam и потребует для запуска легальную копию Left 4 Dead 2. В преддверии релиза ожидается публичная демоверсия.

За создание Left 4 Dead RTX отвечает команда NoMercyStudios при поддержке издателя NightSightProductions. По словам разработчиков, название — дань уважения обеим играм знаковой серии Valve.

Как подчеркнули в Nvidia, производство модификации такого масштаба — процесс изнурительный, поэтому NoMercyStudios нужна помощь. Коллектив активно ищет увлечённых моддеров для содействия с претворением проекта в жизнь.

Динамичный шутер The Finals получил масштабное обновление Prime Time с улучшенной разрушаемостью и одиночным режимом

Разработчики из Embark Studios сообщили о выпуске масштабного обновления Prime Time для своего сетевого шутера The Finals.

 Источник изображения: Embark Studios

Источник изображения: Embark Studios

Апдейт добавил в игру одиночный режим, усовершенствованную систему разрушаемости, улучшенный интерфейс и доработанные версии ранее существовавших карт.

Система разрушаемости в The Finals, визитная карточка игры, стала более комплексной и достоверной. Участники матча смогут наблюдать за постепенным разрушением небольших конструкций, динамическим уничтожением зданий и улучшенной физикой взрывов.

Карты Monaco, Seoul и Skyway Stadium получили правки баланса: улучшены маршруты передвижения, усилены разрушения и добавлены новые возможности для игрового процесса.

Ещё одно важное нововведение — полноценный одиночный режим Solo Showdown. Запустив такой матч, геймер будет сражаться против 11 оппонентов в течение трёх раундов на выбывание с динамичными мини-событиями. А виртуальный комментатор Скотти теперь способен произнести имя отличившегося геймера.

Разработчики также повысили читаемость интерфейса и удобство навигации по меню, добавили боковую панель с ключевой информацией и настраиваемую вкладку быстрых настроек.

С полным списком изменений можно ознакомиться на официальном сайте игры. Одновременно с выходом Prime Time стартовал 12-й боевой пропуск с бесплатной и премиальной версиями.

The Finals доступна для бесплатного скачивания с декабря 2023 года на PC, PS4, PS5, Xbox Series X и S. Поддержка версии для PS4 была остановлена в марте 2026-го.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Секретная ИИ-модель Anthropic выкачала фото с заблокированного Android-смартфона и сбежала из Chrome 12 мин.
Трейлер подтвердил дату релиза дополнения Lazarus к атмосферному хоррору Cronos: The New Dawn 22 мин.
Google представила Gemini 4 Carbon — мощнейшую ИИ-модель для поиска уязвимостей и исправления опасных ошибок 2 ч.
Sony добавила в ноябрьскую подборку PS Plus целых пять игр, но предложение оценили не все 2 ч.
«Яндекс» переманил к себе техдиректора ИИ-браузера Comet из Perplexity 2 ч.
Steam не станет защищать разработчиков от ИИ-клонов — это дело самих разработчиков 3 ч.
Reddit переделала главную страницу под ленту с рекомендациями — пользователи уже недовольны 4 ч.
Спустя 10 лет разработки пиксельный симулятор школы магии Witchbrook получил дату релиза — в 2026 году игра всё-таки не выйдет 5 ч.
«Вы точно не пожалеете»: ремастер нуарного приключения The Wolf Among Us критики оценили выше оригинала 7 ч.
«Яндекс» заявил о восстановлении доступа к 96 % данных на «Диске» 7 ч.
Sony представила полупрозрачные геймпады DualSense и панели PS5 в трех цветах 2 ч.
Илон Маск хочет выкупить сотни домов, чтобы соседи ЦОД xAI отказались от иска из-за шума 4 ч.
Virgin Galactic показала космоплан Apeiron и вновь отложила туристические полеты 4 ч.
GeForce RTX 5080 теперь продаётся по рекомендованной цене RTX 5090 — в США цены подобрались к $2000 4 ч.
На eBay выставили б/у суперкомпьютер за $60 миллионов 5 ч.
В Oracle Cloud Infrastructure появятся ускорители Cerebras 5 ч.
Звучание с «эмоциональным воздействием» — представлен коммутатор «аудиофильского класса» за $4700 на копеечном контроллере Realtek 6 ч.
Китайская CXMT начнёт производство передовой памяти HBM3E несмотря на низкий выход годной продукции 6 ч.
Huawei представила семейство смартфонов Enjoy 100 и флагманский Pura 90 Plus — все на фирменных чипах Kirin 7 ч.
Fujifilm запланировала крупнейшее за 20 лет расширение производства магнитных лент 7 ч.