|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
С большим обновлением в эвакуационный шутер Arc Raiders пришла зима, добровольный вайп и другие изменения
16.12.2025 [23:34],
Игнатий Колыско
Embark Studios выпустила крупное обновление Cold Snap для своего эвакуационного шутера Arc Raiders. Апдейт добавил в игру новое погодное условие для карт, функцию сброса древа навыков, особое событие и многое другое. После установки патча с техническим индексом 1.7.0 у геймеров появилась возможность отправиться изучать любую из представленных карт (кроме изначально снежной «Стеллы Монтис»), которая может покрываться снегом. Опция реализована по аналогии с ночными рейдами — то есть действует не всегда, а с определёнными временными интервалами. На зимних вариантах локаций действуют свои правила: при долгом нахождении на открытой местности рейдер начнёт мёрзнуть и терять очки здоровья, а его одежда всё больше станет покрываться снегом. Появилась возможность лепить снежки и бросаться ими в других игроков или роботов, но нанести урон с помощью таких атак не получится. Также с 26 декабря в Arc Raiders откроется доступ к колоде «Вратарь» — аналогу боевого пропуска с доступными за внутриигровую валюту косметическими предметами, ящиками с ценными для рейда инструментами и даже монетами для разблокировки платных обликов. Cold Snap открывает временное окно для первого добровольного вайпа в Arc Raiders. Геймеры, выполнившие ряд условий, смогут обнулить прокачку своего персонажа, получив взамен несколько бонусов — как временных, так и постоянных. Свежий апдейт добавил в шутер новые «Кинематографические» настройки графики для мощных ПК, внёс большое количество технических исправлений и правок баланса. С полным списком внесённых изменений можно ознакомиться на официальном сайте. Arc Raiders вышла на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Запуск эвакуационного шутера стал лучшим в истории Nexon, поскольку менее чем за две недели было продано 4 миллиона копий. Разработка чересчур реалистичного шутера Unrecord вышла на новый уровень благодаря Tencent
16.12.2025 [18:25],
Дмитрий Рудь
Разработчики чересчур реалистичного шутера Unrecord из французской Drama Studios вернулись из небытия с первыми за полтора года новостями. Как сообщает издание Video Games Chronicle, в команду инвестировал китайский IT-гигант Tencent. По словам создателей Unrecord, вложение Tencent (сумма не уточняется) позволит ускорить производство и расширить команду. Как стало известно, разработка уже перешла в активную стадию. В Drama заверили, что нацелены выпустить гиперреалистичный однопользовательский шутер от первого лица с атмосферным геймплеем и увлекательным повествованием. Подробности ожидаются в 2026 году. Как подчеркнул гендиректор Drama Studios Тео Ирибарн (Theo Hiribarne), в Tencent разработчики нашли «не только партнёра мирового уровня, но и команду, искренне заинтересованную в нашей игре и её видении». «Эта инвестиция поможет студии полностью раскрыть её потенциал и выпустить первую из многих выдающихся игр», — уверен вице-президент Tencent по партнёрским вопросам Марк Маслович (Mark Maslowicz). Первый и пока единственный трейлер Unrecord вышел в 2023 году и менее чем за 20 часов собрал около 40 млн просмотров. В ролике игра выглядела столь реалистично, что некоторые зрители усомнились в подлинности геймплея. Unrecord позиционируется как смесь тактического шутера Ready or Not с сюжетным приключением Firewatch. Игрокам в роли полицейского предстоит раскрыть сложное дело, используя свои тактические и детективные навыки. Научно-фантастический шутер Supreme Experiment отправит в мир, где люди потеряли волю к жизни, а машины её обрели — первый трейлер и подробности
16.12.2025 [14:26],
Дмитрий Рудь
Разработчики из студии Argunov Games посредством портала IGN представили дебютный трейлер своего научно-фантастического приключенческого шутера от первого лица Supreme Experiment. События игры развернутся в мире возможного будущего, где человечество потеряло волю к жизни, а машины её обрели. Люди отступили в города-шпили (башни высотой 8 км), снабжают которые разумные механизмы внизу. По сюжету однажды поток ресурсов прекращается, и башни сковывают холод и голод. В роли юного студента, пытающегося спасти свою мать, игрокам предстоит спуститься на заброшенную поверхность и выяснить, что случилось. За прошедшее время машины развились в отдельный вид, сформировали цивилизацию, основали враждующие между собой кланы, придумали странные религии на обломках человеческих и возомнили себя реинкарнацией древних восточных богов. По пустоши разбросаны загадочные QR-коды, которые активируют спрятанное в реальности обширное параллельное измерение, родившееся из бага — целый мир со своим обществом и секретами. Скриншоты
Разработчики обещают игру, где пользователь не наблюдает за событиями, а формирует их: «Мы имеем в виду настоящую интерактивность. Обширный, цельный мир со своей историей и логикой, живущий независимо, но реагирующий на все ваши действия». Supreme Experiment создаётся для ПК (Steam) и не имеет сроков выхода. Согласно информации на официальном сайте, игра на ранней стадии разработки: в настоящее время команда трудится над геймплейным прототипом. Bungie уточнила, когда выйдет Marathon: цена, новый геймплей и подробности улучшений
16.12.2025 [13:01],
Дмитрий Рудь
Разработчики из принадлежащей Sony Interactive Entertainment американской студии Bungie анонсировали стоимость и новые сроки выхода своего научно-фантастического PvP-шутера Marathon. Напомним, Marathon должна была стартовать 23 сентября, однако из-за смешанных отзывов о закрытой «альфе» и скандала с кражей художественных элементов релиз отложили до конца первого квартала 2026 года. Как стало известно, Marathon поступит в продажу на протяжении марта 2026 года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S по цене $40. Анонс состоялся в рамках 23-минутного обзорного дневника разработки игры (сопровождается русскими субтитрами). За $40 покупатели получат полную версию Marathon, которую на протяжении года ждёт череда бесплатных обновлений (карты, бегуны, события и так далее). Разработчики уверяют, что микротранзакции на геймплей влиять не будут. В рамках упомянутого дневника разработки Bungie показала новые кадры игрового процесса Marathon и рассказала, как улучшила игру со времён «альфы»:
Игрокам в роли кибернетических наёмников (бегунов) предстоит исследовать опустевшую колонию на Тау Кита IV. Пользователи смогут объединяться в отряды по три человека (всего 18) для борьбы с другими участниками и ИИ. Обещают три зоны на поверхности Тау Кита IV и эндгейм-локацию на корабле «Марафон», возможность настроить игру под себя благодаря разным оболочкам бегунов, модификацию оружия, а также полный перевод на русский. Разработчики Escape from Tarkov похвастались продажами и достижениями игроков за месяц после релиза
15.12.2025 [23:17],
Дмитрий Рудь
Разработчики из российской студии Battlestate Games поделились информацией о продажах и успехах пользователей эвакуационного шутера Escape from Tarkov после его полноценного релиза. Напомним, релизная версия Escape from Tarkov вышла 15 ноября в лаунчере Battlestate Games и Steam. По данным аналитиков компании Sensor Tower, продажи игры в сервисе Valve за две недели составили 885 тыс. копий. Как стало известно, за первый месяц с релиза версии 1.0 продажи Escape from Tarkov по всему миру превысили миллион копий. В честь этого разработчики поделились специальным промокодом: ONEMILLIONPLUS. Кроме того, Battlestate Games сообщила, что за тот же месяц пользователи суммарно провели в Escape from Tarkov более 135 млн часов, или 15 410 лет — это эквивалентно более чем 200 млн полных (до конца таймера) рейдов на «Таможне». Если в начале декабря количество игроков Escape from Tarkov, сбежавших из Таркова и получивших одну из концовок, исчислялось единицами, то к середине месяца показатель превысил 500 человек. Технические проблемы и накопленное за годы негодование фанатов вылилось для Escape from Tarkov в «смешанные» отзывы на площадке Steam, хотя рейтинг игры продолжает расти: за две последние недели он поднялся с 40 до 45 %. Escape from Tarkov больше восьми лет провела в рамках закрытого бета-тестирования, которое подошло к концу лишь месяц назад. Ранее стало известно, что проект вошёл в Зал Славы видеоигровой индустрии России. Ролевой шутер Witchfire от авторов Painkiller и Bulletstorm разошёлся тиражом 500 тыс. копий и получил полную поддержку Steam Deck
15.12.2025 [11:28],
Игнатий Колыско
Польская студия The Astronauts, основанная бывшими разработчиками Painkiller и Bulletstorm, выпустила большое обновление Reckoning для своего фэнтезийного ролевого шутера Witchfire. Апдейт улучшил ближний бой, добавил несколько важных графических настроек и открыл пользователям возможность протестировать свою экипировку. С выходом Reckoning в игре появилось несколько новых единиц оружия ближнего боя. Главный герой сможет пускать в ход моргенштерн, баклер и катар. Любителям устранять врагов на расстоянии должен приглянуться трёхствольный дробовик. В предматчевом лобби Witchfire появилось полноценное стрельбище, где геймер сможет призвать против себя до трёх встреченных ранее противников и протестировать выбранное оружие в деле. Разблокировка врага для призыва в тренировочной комнате также откроет справочную запись о нём в бестиарии. Апдейт Reckoning добавил возможность настраивать размер шрифта и отключать эффект тряски камеры. Игра также получила полную поддержку Steam Deck — в меню даже появился отдельный набор графических настроек для портативного устройства от Valve. Ранний доступ Witchfire стартовал в сентябре 2023-го в EGS, спустя год он стал распространился и на Steam. За это время ролевой шутер получил множество контентных прибавок, тогда как Reckoning считается предпоследним апдейтом перед версией 1.0. Дополнительно было объявлено, что количество проданных копий игры перевалило за 500 тыс. Журналист прояснил, когда выйдет Half-Life 3 и почему Valve тянет с анонсом
15.12.2025 [11:26],
Дмитрий Рудь
Курсировавшие по сети последние месяцы слухи о скором анонсе секретной игры Valve под кодовым названием hlx — предполагаемой Half-Life 3 — не подтвердились, однако релиз мифического триквела якобы не заставит себя долго ждать. В недавнем подкасте Insider Gaming Weekly старший редактор Insider Gaming Майк Стро (Mike Straw) объяснил, почему Valve тянет с анонсом Half-Life 3 и когда ждать релиз амбициозного шутера. По словам Стро, «скормленные» многочисленным инсайдерам даты предполагаемого анонса Half-Life 3 оказались недостоверными, потому что таким образом Valve якобы хотела вычислить «сливщиков» информации. Стро заявил, что все его источники непреклонны: Half-Life 3 будет игрой из стартовой линейки Steam Machine — представленного в ноябре мини-ПК от Valve. Устройство заявлено на 2026 год — журналист уточнил, что речь идёт про весну. Если верить Стро, с анонсом Valve тянет из-за накрывших индустрию дефицита и подорожания чипов оперативной памяти, цены на которые выросли на 200 %, 300 %, а то и 500 % по сравнению с октябрьскими, и дело становится лишь хуже. «Игра реальна, спору нет. Это вопрос "когда", а не "если". Всё указывало на декабрь, но потом случился [дефицит памяти]. <...> Steam Machine должна была выйти к концу первого квартала 2026 года, но теперь я подозреваю, что её могут перенести», — поделился Стро. Ранее сообщалось, что hlx разрабатывается как минимум с 2021 года командой Half-Life: Alyx и представляет одиночный шутер с упором на симуляцию, ИИ и интерактивность, который занимает в хронологии серии место Half-Life 3. Escape from Tarkov вошла в Зал Славы видеоигровой индустрии России
13.12.2025 [17:30],
Дмитрий Рудь
Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) со сцены фестиваля поп-культуры «Comic Con Игромир» объявила новых лауреатов Зала Славы видеоигровой индустрии России. Напомним, новые участники Зала Славы видеоигровой индустрии России определялись в рамках народного голосования (было открыто с 5 ноября по 5 декабря). В 2025 году голоса за своих фаворитов отдали порядка 70 тысяч человек. По уже сложившейся традиции в народном голосовании за включение в Зал Славы видеоигровой индустрии России было представлено три номинации — «Легендарные видеоигры», «Люди, повлиявшие на индустрию», и «Легенды киберспорта». Новыми участниками Зала Славы видеоигровой индустрии России по итогам народного голосования стали:
«Мы благодарим наших преданных игроков, сообщество, создателей контента — ваша поддержка, вера и энергия сделали это достижение реальностью. Мы ценим каждого из вас. Спасибо, что вы с нами!» — прокомментировала команда Escape from Tarkov. В октябре учредители РВИ решили в обход народного голосования посмертно включить в Зал Славы главного редактора журнала «Видео-Асс Dendy» / «Великий Dракон» Валерия Полякова, скончавшегося в июле. Зал Славы видеоигровой индустрии России был открыт в 2023 году и ранее включил такие отечественные хиты, как «Тетрис», «Космические рейнджеры», Atomic Heart, «Дальнобойщики 2», Heroes of Might and Magic V и «Аллоды Онлайн». Новый геймплейный трейлер Resident Evil Requiem подтвердил появление Леона и коллаборацию с Porsche
12.12.2025 [08:18],
Дмитрий Рудь
Японский издатель и разработчик Capcom на церемонии The Game Awards 2025 представил третий трейлер амбициозного хоррора Resident Evil Requiem. Ролик подтвердил то, о чём фанаты догадывались последние месяцы. Как стало известно, наряду с техническим аналитиком ФБР Грейс Эшкрофт протагонистом Resident Evil Requiem выступит ветеран серии Леон Кеннеди. Помимо прочего, трейлер демонстрирует первый геймплей за героя. По словам Capcom, Resident Evil Requiem предложит смесь игрового процесса, которая потрясёт геймеров до глубины души: захватывающий экшен за Леона и хоррор на выживание за Грейс. По сюжету Грейс и Леон расследуют череду смертей, вызванных неизвестным заболеванием. Судьбы героев переплетены и приведут их к скрытой тайне того самого инцидента в Раккун-Сити. Новый трейлер Resident Evil Requiem также раскрывает партнёрство Capcom с автопроизводителем Porsche. Средством передвижения Леона в игре оказался уникальный Porsche Cayenne Turbo GT. Скриншоты
На фоне анонса Capcom также объявила о расширении Deluxe-издания Resident Evil Requiem. Теперь набор включает три облика для Леона: из Resident Evil 4, апокалиптический и нуарный. Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля 2026 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. Обещают как никогда увлекательный геймплей, боссов, которые проверят смекалку игроков, и полный перевод на русский. Релиз Deus Ex Remastered отложили на неопределённый срок на фоне массовой критики игроков
11.12.2025 [21:47],
Дмитрий Рудь
Американский издатель и разработчик Aspyr Media (принадлежит Embracer Group) сообщил о переносе релиза Deus Ex Remastered — обновлённой версии легендарного ролевого шутера с элементами стелса Deus Ex от студии Ion Storm. Напомним, Deus Ex Remastered была официально представлена на сентябрьской презентации State of Play. Релиз планировался 5 февраля 2026 года — на цифровых площадках с тех пор были доступны предзаказы. Как стало известно, премьера Deus Ex Remastered переносится на неопределённый срок. Средства за уже оформленные предзаказы будут возвращены. Дополнительными подробностями в Aspyr поделятся тогда, «когда придёт время». Причиной переноса стали пользовательские отзывы. На анонсе фанаты массово раскритиковали внешний вид Deus Ex Remastered: пластиковые модели персонажей, испорченное освещение и утраченная атмосфера оригинальной игры. Aspyr поблагодарила геймеров за обратную связь и заверила, что прислушалась к критике. Перенос позволит Deus Ex Remastered «лучше соответствовать ожиданиям фанатов и предоставить наилучший опыт для игроков». Помимо обновлённой графики, в ремастере обещают улучшения геймплея, автоматические и облачные сохранения, достижения, поддержку контроллеров, ультрашироких мониторов и текстовый перевод на русский. Deus Ex Remastered создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. По сюжету аугментированный агент UNATCO Джей-Си Дентон в 2052 году берётся за миссию, которая оборачивается переломным моментом в истории человечества. «Никогда ни во что похожее не играл»: брошенный Microsoft шутер от соавтора Doom «пережил отмену» и теперь создаётся с оглядкой на Elden Ring
10.12.2025 [19:55],
Дмитрий Рудь
Сооснователь ирландской Romero Games Джон Ромеро (John Romero), известный как соавтор Doom, на испанской выставке Salón del Videojuego de Madrid рассказал о статусе оставшегося без финансирования безымянного шутера компании. Напомним, на фоне массовых увольнений в Xbox издатель отказался от нового шутера Romero Games, в связи с чем игра была отменена, но не окончательно. Спустя четыре месяца студия до сих пор разбиралась, что делать с проектом. Во время выступления на Salón del Videojuego de Madrid (см. запись) Ромеро заявил, что игра «пережила отмену», но была «практически полностью» переработана и теперь не имеет «ничего общего» с прошлой версией. По словам Ромеро, команде не пришлось начинать с нуля — в основу новой игры легли многие элементы старой: она намного меньше предыдущей, но и делать её веселее, так как сотрудники стали ближе непосредственно к разработке. Подробностями амбициозного шутера Ромеро поделиться до сих пор не может, но заявил, что «никогда ни во что похожее не играл», и сравнил геймплейный опыт в проекте с первым прохождением Elden Ring. «Это было безумное место, совершенно иной мир. Было действительно круто исследовать его и задаваться вопросом, а что это такое? Вот идея в основе игры, которую мы делаем», — объяснил Ромеро. О работе над новым шутером на движке Unreal Engine 5 под крылом «крупного издателя» Ромеро объявил ещё летом 2022 года. К моменту отмены игра была готова примерно наполовину. Cyberpunk 2077 исполнилось пять лет — CD Projekt Red показала ностальгический трейлер
10.12.2025 [17:18],
Дмитрий Рудь
Ровно пять лет назад, 10 декабря 2020 года, в продажу для ПК и консолей прошлого поколения поступил киберпанковый ролевой боевик от первого лица Cyberpunk 2077. Разработчики из польской студии CD Projekt Red про юбилей не забыли. Напомним, на запуске Cyberpunk 2077 заслужила признание критиков, однако была далека от технического совершенства. На приставках дела оказались настолько плохи, что игру пришлось на полгода изъять из продажи в PS Store. Спустя пять лет, десятки мелких, крупных обновлений, большое дополнение Phantom Liberty, 35 млн проданных копий и релиз на консолях текущего поколения, Cyberpunk 2077 стала одной из самых выдающихся игр нашего времени. По случаю памятной даты CD Projekt Red представила специальный трейлер. Ролик называется «Город легенд» (City of Legends), включает кавер песни Never Fade Away и секретное послание от разработчиков (мелькает на 2:14). Пользователи в комментариях, которых трейлер отправил в плавание по волнам ностальгии, вспоминают полюбившихся персонажей, собираются с духом для ещё одного прохождения и обещают «никогда не угасать». События Cyberpunk 2077 разворачиваются в футуристическом мегаполисе Найт-Сити. Игрокам в роли кибернаёмника Ви предстоит сражаться за жизнь и славу, чтобы стать легендой и оставить свой след в этом городе. Cyberpunk 2077 вышла на PC (Steam, GOG, EGS), Mac, PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Сейчас в разработке находится сиквел (предварительно Cyberpunk 2), однако он до сих пор на этапе предварительного производства. PS Store случайно рассекретил, что в Resident Evil Requiem всё-таки появится Леон
09.12.2025 [17:07],
Дмитрий Рудь
Японский издатель Capcom упорно отказывается подтверждать, появится ли в амбициозном хорроре Resident Evil Requiem ветеран серии Леон Кеннеди, однако новая утечка раскрыла карты разработчиков раньше времени. О том, что, помимо технического аналитика ФБР Грейс Эшкрофт, в Resident Evil Requiem можно будет сыграть за постаревшего Леона, с самого анонса проекта рассказывал инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem). Как теперь подметил Dusk Golem, в цифровом магазине PlayStation Store изменилась иконка Resident Evil Requiem — на новой иллюстрации рядом с Грейс на заднем плане изображён постаревший Леон. Обновлённую обложку можно заметить на экране предзагрузки цифровой версии стандартного издания Resident Evil Requiem для PS5. Наличие на странице иконки с Леоном проверили и подтвердили журналисты портала IGN. По всей видимости, официальный анонс появления Леона в Resident Evil Requiem прозвучит на The Game Awards 2025 (стартует 12 декабря в 3:30 по Москве). Capcom уже подтвердила, что игра заглянет на церемонию. По данным Dusk Golem, геймплей за Леона частично вдохновлён The Last of Us Part II, предложит больше экшена, чем в сегментах за Грейс, и развернётся в 2020 году (против 2028-го при игре за Грейс). Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля 2026 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. Судя по утечке с сайта GameStop, помимо Грейс и Леона, в игре может появиться и третий протагонист. Утечка раскрыла второго протагониста Resident Evil Requiem, и это не Леон
08.12.2025 [17:40],
Дмитрий Рудь
Японский издатель и разработчик Capcom не спешит раскрывать, будет ли в амбициозном хорроре Resident Evil Requiem больше одного главного героя. Сюрприз, похоже, испортила американская розничная сеть GameStop. Напомним, первым и пока единственным игровым персонажем Resident Evil Requiem выступает технический аналитик ФБР Грейс Эшкрофт, тогда как компанию ей, по слухам, составит ветеран серии Леон Кеннеди. Как подметил инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem), GameStop опубликовал дополнительную, не анонсированную официально информацию о наполнении расширенного издания Resident Evil Requiem. Согласно утечке, после релиза Resident Evil Requiem получит два сюжетных DLC в рамках сезонного пропуска The Sanctuary и крупное обновление с режимом «Наёмники» (The Mercenaries). Кроме того, в описании упоминается косметический контент для Розмари Уинтерс — дочери Итана, протагониста Resident Evil 7 и Resident Evil Village. По всей видимости, за повзрослевшую Роуз дадут поиграть в Requiem. Упоминание Роуз стало для фанатов таким шоком, что некоторые даже усомнились в достоверности информации от GameStop. Resident Evil Requiem заглянет на The Game Awards 2025 — вероятно, некоторые ответы прозвучат там. Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля 2026 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. Трансляция The Game Awards 2025 стартует 12 декабря в 3:30 по московскому времени. Амбициозный мод Team Fortress 2 Classic спустя десять лет разработки выйдет в Steam — дата релиза и тизер Team Fortress 2 Classified
08.12.2025 [14:55],
Дмитрий Рудь
Разработчики из американской Eminoma сообщили, что амбициозный мод Team Fortress 2 Classic, вдохновлённый оригинальной версией популярного сетевого шутера от Valve, выйдет в Steam позже обещанного и под другим названием. Напомним, Team Fortress 2 Classic разрабатывается с 2014 года. Формально мод вышел ещё летом 2020-го, а в Steam собрался пять лет спустя — релиз ожидался до конца 2025-го, однако в дело вмешалась Valve. Как выяснилось, несколько месяцев назад Valve попросила Eminoma переименовать мод. Team Fortress 2 Classic звучало чересчур похоже на официальный релиз (вроде Team Fortress Classic) и, к слову, не совсем точно отражало характер мода. Вопреки названию, Team Fortress 2 Classic включает не только версию игры в начале её развития, но также переосмысление вырезанного контента и отброшенных Valve идей, качественные улучшения геймплея и эксклюзивные режимы. Ребрендинг занял несколько месяцев и оказался для Eminoma «на удивление сложным». Команда хотела сохранить аббревиатуру TF2C и передать в новом названии амбиции команды. Ответом на все вопросы стала Team Fortress 2 Classified. Сопровождавший анонс Team Fortress 2 Classified тизер также сообщает о переносе релиза в Steam на 30 января 2026 года. Разработчики хотят потратить ещё несколько недель на тестирование и создать запас для получения одобрения в Steamworks. «Мы хотим, чтобы эта игра вышла, не меньше вашего, но у нас лишь один шанс произвести первое впечатление. Нам нужно всё сделать правильно. Вдобавок это была бы не настоящая TF2 без щепотки времени Valve», — подытожили в Eminoma. |