Теги → fallout
Быстрый переход

Близится приход «Братства Стали»: в Fallout 76 скоро начнётся событие «Укрепление АТЛАС»

На официальном сайте Bethesda Softworks появились новости касательно Fallout 76. В следующий вторник, 4 августа, в игре начнётся мероприятие «Укрепление АТЛАС». Оно представляет собой подготовительный этап к появлению в проекте «Братства Стали» — знаменитой военизированной организации из вселенной Fallout.

После начала события в обсерватории АТЛАС появится неигровой персонаж Рассел Дорси. Он считает, что члены Братства по прибытии на территорию Аппалачии займут именно это здание. Игроки же должны помочь с подготовкой штаб-квартиры и припасами, чтобы организации было проще освоиться в Пустошах. Иными словами, пользователи должны отдавать Расселу определённый тип ресурсов в конкретные дни. За выполнение поставленной задачи в указанный срок всему сообществу будут выдаваться награды. Например, если с 4 по 8 августа игроки пожертвуют Расселу 125 тысяч единиц стали, то получат берет «Братства Стали».

Более того, за каждый взнос ресурсов пользователей будут вознаграждать припасами спонсора АТЛАС. Из них выпадают разные полезные предметы и — с некоторым шансом — редкие схемы.

Событие пройдёт в два этапа: 4 августа начнётся проект «Альфа», а 27 августа — «Браво». Закончится мероприятие 10 сентября, когда в Аппалачию прибудет «Братство Стали».

Amazon, Bethesda и авторы «Мира Дикого Запада» объединились для создания сериала по мотивам Fallout

Создатели «Мира Дикого Запада» Джонатан Нолан (Jonathan Nolan) и Лиза Джой (Lisa Joy) разрабатывают телесериал на основе видеоигровой франшизы Fallout под своим брендом Kilter Films в сотрудничестве с Amazon Studios и Bethesda Softworks.

Согласно Variety, телесериал перенесёт вселенную Fallout о жестокости пустоши и несостоятельной идее предыдущих поколений о лучшем мире, который питает ядерная энергия, на маленький экран, сохранив «резкий тон» игры и ироничный юмор. Нолан и Джой займут кресла исполнительных продюсеров вместе с Афиной Уикхем (Athena Wickham) из Kitler Films, Тоддом Говардом (Todd Howard) из Bethesda Game Studios и Джеймсом Алтманом (James Altman) из Bethesda Softworks.

«Fallout — одна из величайших игровых серий всех времён. Каждая глава этой безумно оригинальной истории стоила нам бесчисленных часов, которые мы могли бы провести с семьёй и друзьями, — сказали Нолан и Джой. — Поэтому мы невероятно рады сотрудничать с Тоддом Говардом и остальными блестящими безумцами из Bethesda, чтобы воплотить в жизнь эту огромную, подрывную и мрачно забавную вселенную с Amazon Studios».

Тодд Говард тоже высказался: «За последнее десятилетие мы рассмотрели множество способов вывести Fallout на экран. Но с того момента, как я впервые заговорил с Джонатаном и Лизой несколько лет назад, стало ясно, что именно они и команда из Kilter сделают это правильно. Мы огромные поклонники их работы и очень рады работать с ними и Amazon Studios».

Дата премьеры телесериала не объявлена.

«Разработчики не знают свою игру»: пользователи встретили первый сезон в Fallout 76 бурной критикой

Несколько дней назад в Fallout 76 стартовал первый сезон, который, как и все будущие, продлится десять недель. Вместе с ним появился абонемент, оформленный в стиле настольной игры, предлагающий пользователям зарабатывать очки, повышать свой уровень вплоть до сотого и получать разнообразные награды. Звучит хорошо, вот только запуск получился проблемным, и фанаты встретили его обильной критикой.

Издание Destructoid собрало главные жалобы пользователей. Первая из них касается баллов S.C.O.R.E., которые нужны для поднятия уровня во время сезона. Они даются за выполнение ежедневных и еженедельных поручений. Претензия игроков состоит в том, что копятся очки слишком медленно, и если хоть пару дней не входить в Fallout 76 в течение десяти недель, то получить сотый уровень не удастся. Многие пользователи утверждают, что Bethesda сознательно пошла на такой шаг, вынуждая людей тратить премиальную валюту, атомы, на быстрое повышение уровней.

Вторая весомая проблема связана с преобразованием боеприпасов в терминале. Эту возможность фанаты ждали уже давно, ведь за два года у них накопилось много патронов разных типов. Вот только во время одной операции можно конвертировать сильно ограниченное количество боеприпасов. А для получения результата нужно совершить несколько кликов. Как результат, преобразование стало утомительной рутиной для множества игроков. На форуме Reddit пользователь под ником McBrainFungus даже создал тему с красноречивым названием: «Конвертация патронов доказывает, что разработчики не играют в свою игру».

Стоит отметить и наличие положительных моментов в первом сезоне. Например, поклонники Fallout 76 с теплотой приняли добавление публичных групп: теперь создать рейд для похода на босса или собрать команду для строительства стало куда проще.

Fallout 76 войдёт в июльский набор игр Xbox Game Pass на PC

Microsoft объявила перечень игр, которые станут доступны подписчикам Xbox Game Pass в июле. Владельцы PC получат Out of the Park Baseball 21, а на Xbox One можно будет сыграть в Soulcalibur VI и CrossCode. Кроме этого, пользователи обеих платформ получат Fallout 76.

Июльский перечень игр для Xbox Game Pass:

  • Out of the Park Baseball 21 (ПК) — с 1 июля;
  • Soulcalibur VI (Xbox One) — с 1 июля;
  • CrossCode (Xbox One) — с 9 июля;
  • Fallout 76 (Xbox One и ПК) — с 9 июля.

Кроме того, подписчики получат скидку на дополнение Jungle Awakens к Minecraft.

Разработчики также назвали игры, которые покинут подписку в июле. В перечень попало шесть проектов: Blazing Chrome (Xbox One и ПК), Dead Rising 4 (Xbox One и ПК), Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Xbox One и ПК), Timespinner (ПК), Unavowed (ПК) и Undertale (ПК). Доступ к ним закроют 15 июля.

Ранее в Сети появилась предположительная дата проведения презентации Xbox 20/20. По данным СМИ, мероприятие состоится 23 июля. Ожидается, что в рамках предстоящего онлайн-шоу Microsoft покажет игры от внутренних студий для Xbox Series X.

Новые облики силовой брони и оружия: первый сезон Fallout 76 «Легендарная гонка» начнётся уже 30 июня

Компания Bethesda Softworks и студия Bethesda Game Studios рассказала подробности первого сезона Fallout 76. Он начнётся 30 июня и введёт новую систему прогресса, привязанную к учётной записи — ей будут заменены существующие ежедневные и еженедельные испытания. Каждый сезон будет длиться около 10 недель.

Первый сезон Fallout 76 будет оформлен в виде настольной игры. Вам предстоит в роли Капитана Космоса попытаться одолеть негодяя доктора Зорбо. Успех зависит от того, как далеко вы сможете продвинуться на игровом поле до середины сентября.

В каждом сезоне вы сможете повышать свой уровень до 100 выполнением ежедневных и еженедельных испытаний и получать за это многочисленные награды: атомы, наборы карт способностей, расходные материалы, бустеры и косметические предметы. За каждый новый уровень полагается приз, а задания состоят из повседневных действий в мире Fallout 76, например, разборка, создание боеприпасов на верстаке или использование фоторежима в группе.

Если вы захотите ускорить свой прогресс на игровом поле, вы сможете разблокировать уровни сезона (150 атомов за каждый) с 14 июля.

Fallout 76 вышла на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Перенос DOOM Eternal на март этого года стал результатом провала Fallout 76

Старший вице-президент Bethesda Softworks по маркетингу Пит Хайнс (Pete Hines) в рамках подкаста Branching Narratives с запозданием рассказал о том, почему компания решилась на перенос DOOM Eternal с ноября 2019 года на 20 марта текущего.

Напомним, в своё время разработчики из id Software объяснили задержку желанием убедиться, что студия сможет предоставить наилучший опыт с точки зрения как скорости, так и качества.

По словам Хайнса, проблемный запуск Fallout 76 стал для Bethesda Softworks тревожным звонком, из-за которого в издательстве пересмотрели принципы подготовки к релизу своих проектов — DOOM Eternal и дополнения Wastelanders к той же Fallout 76.

«Думаю, [Fallout 76] повлияла на процесс оценки DOOM Eternal и [Wastelanders] в прошлом году. Тогда мы сказали: “Они не готовы, мы не повторим той же ошибки, а возьмём дополнительное время, пускай это больно и мы пропустим праздники”», — заявил Хайнс.

Переносы, по мнению Хайнса, пошли обоим проектам на пользу: «DOOM Eternal благодаря этому преобразилась, а реакция на Wastelanders заметно улучшилась в связи с задержкой».

Fallout 76 вышла в ноябре 2018 года и тут же попала под огонь критики: игра страдала от серьёзных технических проблем и не могла похвастаться тем же набором функций, что и предыдущие части.

DOOM Eternal появилась на полках магазинов 20 марта текущего года для PC, PS4, Xbox One и Google Stadia, а в будущем доберётся до Nintendo Switch. Вдобавок к высоким оценкам шутер также показал рекордные для серии темпы продаж.

Снежный Портленд, космос и выживание: модификация Fallout: The Frontier будет доступна в Steam

Создатели модификации Fallout: The Frontier объявили о том, что она скоро станет доступна в Steam. Это один из модов-долгостроев для Fallout: New Vegas, и он требует игры и четырёх дополнений к ней для запуска. Команда Fallout: The Frontier не назвала дату появления модификации в Steam. Но сам анонс предполагает, что для запуска мода больше не потребуется специальный менеджер, что облегчает его распространение.

Fallout: The Frontier представляет собой масштабную модификацию Fallout: New Vegas, действие которой разворачивается на снежных просторах Портленда, штат Орегон. Игроки смогут свободно перемещаться по совершенно новым локациям. По словам разработчиков, площадь карты равняется 16 км2 — больше, чем Пустошь Мохаве в Fallout: New Vegas. Кроме того, модификация также предложит погодные эффекты, которые повлияют на игровой процесс.

Сюжет модификации расскажет о персонаже, который пытается пережить холод в штате Орегон. Помимо непогоды, ему угрожают Легион, местные бандиты и работорговцы. Моральный выбор будет играть большую роль в истории Fallout: The Frontier, а основная его тема находится в рамках выживания. В дополнение к замёрзшей пустоши, модификация отправит игроков в космос, где они будут сражаться на орбитальных платформах в условиях низкой гравитации. 

Видео: исследование локаций и взаимодействие с NPC в геймплее The Capital Wasteland — фанатского ремейка Fallout 3 на движке Fallout 4

Команда энтузиастов FO4: The Capital Wasteland на своём официальном YouTube-канале опубликовала новый ролик, посвящённый The Capital Wasteland — модификации, которая воссоздаёт Fallout 3 на движке Fallout 4. В свежем ролике авторы представили обновлённые локации, диалоги, обворовывание NPC и выполнение задания.

Главный герой прибывает в исторический музей и бежит по его помещениям. В этот момент можно разглядеть, что разработчики позаботились о детализации локаций — в бочках горят костры, на стенах присутствуют плакаты, а в жилых комнатах немало предметов быта. Затем протагонист подбегает к мистеру Краули, местному разумному гулю, общается с ним и берёт задание.

Дальше герой прогуливается по историческому музею, разговаривает с разными NPC, а одного спящего персонажа даже обворовывает. Спустя несколько минут игрок прибывает в Республику Дэйва — небольшую локацию, огороженную высоким забором. Здесь живёт община, лидером которой, естественно, выступает Дэйв. После диалога с ним игрок отправляется в Тенпенни-Тауэр — отель для богатых жителей пустоши, обустроенный Алистером Тенпенни. Последнего пользователь в конце ролика убивает, после чего возвращается в исторический музей.

В свежем материале можно услышать озвучку персонажей, которую моддеры записывают собственными силами. Изначально они хотели перенести оригинальную локализацию из Fallout 3, но после разговора с представителями Bethesda отказались от этой затеи.

Ранее энтузиасты выпустили трейлер The Capital Wasteland, посвящённый дополнению Point Lookout. В конце ролика присутствует сообщение, что релиз модификации состоится «скоро», но точная дата пока не объявлена.

Лучшие апрельские новинки Steam: много инди, но нашлось место и крупным франшизам

Компания Valve опубликовала топ релизов Steam за апрель 2020 года. Как заявила компания, в прошлый месяц девять студий-разработчиков впервые выпустили свой продукт на платформе и достигли успеха: 1939 Games, Bad Pixel, Byterunners Games Studio, Gentlymad Studios, Live Motion Games, Meerkat Games Corporation, Steel Sky Productions, Topgolf Media и Unfrozen. В апреле также хорошо продались игры известных франшиз, такие как Resident Evil 3, Gears Tactics, Streets of Rage 4 и Fallout 76.

Топ-20 самых продаваемых новинок апреля, отсортированных по выручке за первые две недели после выпуска:

  1. Endzone: A World Apart;
  2. Resident Evil 3;
  3. Blush Blush;
  4. Deadside;
  5. Fallout 76;
  6. Kards: The WWII Card Game;
  7. Drug Dealer Simulator;
  8. Dragon Marked for Death;
  9. Warhammer Underworlds: Online;
  10. 112 Operator;
  11. Cloudpunk;
  12. Iratus: Lord of Death;
  13. MotoGP 20;
  14. XCOM: Chimera Squad;
  15. Trials of Mana;
  16. Hypercharged: Unboxed;
  17. Gears Tactics;
  18. Moving Out;
  19. Streets of Rage 4;
  20. Train Station Restoration.

Топ-5 лучших бесплатных игр, отсортированных по числу уникальных пользователей:

  1. Kards: The WWII Card Game;
  2. Soldat;
  3. Royal Crown;
  4. Samsara Room;
  5. WGT Golf.

Bethesda уточнила: сезоны Fallout 76 будут бесплатными для всех

Многопользовательский ролевой шутер Fallout 76 получит сезонную модель обновлений. В первую очередь в мире игры появится Братство Стали. Компания Bethesda Game Studios подтвердила, что сезоны Fallout 76 будут бесплатны для всех владельцев проекта, но подписчиков Fallout 1st могут ожидать бонусы.

«Мы можем добавить дополнительные бонусы для подписчиков Fallout 1st в будущем, но сперва хотим сконцентрироваться на выпуске первого сезона и узнать, что вы думаете о нём. Простите за путаницу», — написала Bethesda Game Studios в Twitter.

Bethesda Softworks и Bethesda Game Studios недавно изложили планы развития Fallout 76 на оставшуюся часть года, в том числе добавление сезонов, которые призваны привнести ряд новых игровых механик, заданий и другого контента в онлайновый проект. Всё это дополняет недавний выпуск обновления Wastelanders, которое внесло в игру человеческих NPC, что сделало её больше похожей на привычную RPG.

С выходом обновления Wastelanders компания Bethesda Game Studios взяла новый курс в Fallout 76 и старается сделать игру похожей на Fallout. С другой стороны, модель, которую принял разработчик, напоминает боевые пропуски Call of Duty: Modern Warfare или Fortnite.

Релиз Fallout 76 состоялся на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Постапокалипсис в машине: Fallout Shelter появилась в автомобилях Tesla

Автомобили Tesla начали получать обновление ПО, в которое включена игра Fallout Shelter. Помимо пополнения в списке Tesla Arcade, новая версия прошивки добавила несколько удобных изменений в режим просмотра видео Theater и приложение TRAX для сочинения музыки.

О грядущем появлении Fallout Shelter в автомобилях Tesla стало известно на прошлогодней игровой выставке E3 2019. Тогда исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) и глава Tesla Илон Маск (Elon Musk) объявили, что в сенсорных дисплеях электрокаров появятся «маленькие жители».

В Fallout Shelter игрок берёт на себя ответственность за благоустройство постапокалиптического убежища Vault-Tec. Улучшая подземное сооружение, важно следить за жизнью жителей, защищать их от пожаров и нападений разбойников, а также подбирать пары мужчин и женщин для продолжения человеческого рода.

Чтобы запустить Fallout Shelter на автомобиле Tesla, необходимо припарковаться, открыть панель запуска приложений, войти в раздел развлечений и выбрать игру в списке Arcade. Помимо постапокалиптического симулятора, в списке можно найти платформер Cuphead. В будущем Илон Маск намеревается добавить туда аналоги Minecraft и Pokemon Go.

Управлять игровым процессом можно только через сенсорный дисплей. Автомобили Tesla поддерживают контроллеры Xbox с подключением по USB, но их не поддерживает сама игра.

Помимо Fallout Shelter, в новой версии ПО появились новые возможности в двух приложениях. Режим Theater, в котором можно смотреть Netflix и YouTube, начал поддерживать управление воспроизведением через кнопки на рулевом колесе. В приложении TRAX для создания музыки стало легче прописывать ноты.

Игры в автомобилях Tesla впервые появились в 2018 году. Тогда владельцы получили возможность запускать такие проекты Atari, как гоночный симулятор Pole Position, туннельный шутер Tempest и аркаду Missile Command.

Видео: мрачный Мэриленд в трейлере мода Capital Wasteland, переносящего Fallout 3 на движок Fallout 4

В начале прошлого года группа поклонников вернулась к разработке масштабной модификации Fallout 4: Capital Wasteland, воссоздающей Fallout 3 на движке четвёртой части. Недавно авторы опубликовали первый за 11 месяцев видеоролик. В нём демонстрируются локации из дополнения Point Lookout.

Point Lookout — это четвёртое сюжетное дополнение к Fallout 3, вышедшее в 2009 году. В нём игроки могли посетить мэрилендский городок Пойнт-Лукаут, расположенный в устье реки Потомак. Окружающие его болота, которые практически не были затронуты ядерными бомбардировками, населены гулями, болотниками, водяными и другими мутантами. Авторам мода удалось передать гнетущую атмосферу этих мест.

Создатели называют Point Lookout «сторонним проектом». По всей видимости, основные усилия сосредоточены на переделке другого контента. Кроме того, они предупредили, что модификация всё ещё находится в стадии ранней «альфы». Релизная версия может в чём-то не соответствовать трейлерам, скриншотам и описаниям.

Первоначально авторы планировали перенести в Fallout 4 только контент основной Fallout 3, но не исключали, что в модификацию также могут попасть некоторые локации из дополнений и вырезанный контент. 

Разработка Capital Wasteland была остановлена в 2018 году из-за опасений столкнуться с юридическими трудностями. Bethesda Softworks не выступает против воссоздания контента своих игр в фанатских проектах, как, например, Nintendo, однако использовать официальную озвучку моддерам нельзя. Команда намеревалась перенести в модификацию реплики актёров из Fallout 3, однако после беседы с сотрудниками компании отказалась от этой затеи. Спустя несколько месяцев энтузиасты, впрочем, решили продолжить работу и озвучить диалоги своими силами.

В конце трейлера сообщается, что модификация станет доступна «скоро». Когда именно состоится релиз, не уточняется. Больше подробностей можно узнать на официальном сайте.

На этой неделе другая команда энтузиастов представила новый трейлер своей большой модификации для Fallout 4. Она переносит на движок игры контент Fallout: New Vegas.

В 2018 году ведущий разработчик Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) намекнул, что Bethesda планирует когда-нибудь создать новую однопользовательскую Fallout. Сейчас компания сосредоточена на поддержке Fallout 76, а также на разработке Starfield — научно-фантастической RPG, которую могут показать в ближайшее время. Также продолжается работа над The Elder Scrolls VI, но о ней начнут рассказывать только через несколько лет.

Видео: пустыня Мохаве и общение с NPC в геймплейном ролике масштабного мода Fallout 4: New Vegas

Команда энтузиастов продолжает трудиться над созданием Fallout 4: New Vegas — масштабной модификации, которая перенесёт Fallout: New Vegas на движок четвёртой части. На своём YouTube-канале авторы опубликовали свежий геймплейный ролик с демонстрацией пустыни Мохаве и разговора с одним эксцентричным NPC.

В начале видео главный герой бежит по постапокалиптическим пустошам к зданию, возле которого клубится дым. Уже первые кадры дают понять, насколько сильно мод меняет визуальную составляющую Fallout: New Vegas. Буквально каждый графический аспект подвергся улучшениям — от качества текстур до визуальных эффектов и дальности прорисовки.

Потом в ролике протагонист входит в городок Ниптон, расположенный на юге Мохаве, и встречает там эксцентричного Оливера Суоника. Этот парень радуется, что выиграл в лотерею, и делится своими искренними эмоциями. Главный герой общается с ним несколько секунд, затем достаёт оружие, перезаряжает его, и видео заканчивается.

Как гласит предупреждение в начале ролика, работы над модификацией продолжаются, поэтому её финальный вид может отличаться от продемонстрированных кадров.

Дата релиза Fallout 4: New Vegas пока не сообщается.

Fallout 76, Terraria и Castle Crashers Remastered бесплатны до 18 мая на Xbox One

Корпорация Microsoft объявила о том, что в эти выходные подписчики Xbox Live Gold и Xbox Game Pass Ultimate смогут сыграть в Fallout 76, Terraria и Castle Crashers Remastered на Xbox One без дополнительной платы. Акция продлится до 18 мая 09:59 МСК.

Fallout 76 — это ролевой шутер Bethesda Game Studios. Недавно для него вышло обновление Wastelanders, которое добавило NPC, фракции и много нового контента. Вскоре после этого Bethesda Softworks анонсировала планы на 2020 год, с которыми вы можете ознакомиться по ссылке. Кроме того, сейчас вы можете приобрести игру на Xbox One со скидкой 25 %, за $29,99.

Terraria — двухмерная песочница в открытом мире Pipeworks Studio. Продажи проекта уже превышают 30 миллионов копий. В игре вы боретесь за выживание и славу в процедурно сгенерированном мире с тысячами предметов, которые можно создать и добыть. Сейчас вы можете приобрести Terraria на Xbox One со скидкой 70 %, за $5,99.

Castle Crashers Remastered — двухмерный экшен. Обновлённая версия работает при частоте 60 кадров/с и в повышенном разрешении. В игре вам предстоит сражаться с противниками в одиночной или совместной кампании: доступно более двадцати пяти персонажей и свыше сорока видов оружия на выбор, прокачка, магия и комбо. Сейчас вы можете приобрести Castle Crashers Remastered на Xbox One со скидкой 60 %, за $5,99.

В Fallout 76 ожидаются крупные изменения: Bethesda раскрыла планы на вторую половину 2020 года

Компания Bethesda Softworks представила календарь событий многопользовательского ролевого шутера Fallout 76 на 2020 год. Разработчик рассказал о планах по выпуску обновлений, внесению крупных изменений в баланс боевой механики и наград, лагеря C.A.M.P. и так далее. Кроме того, ближе к концу года станет доступна сюжетная линия Братства Стали.

Уже этим летом стартует первый сезон Fallout 76, одновременно с обновлением 20. Вместе с этим система развития игры будет привязана к учётной записи, а не персонажу, и изменится система испытаний и способ получения уникальных наград. Вы больше не будете получать атомы за выполнение ежедневных и еженедельных испытаний. Новая система награждает очками S.C.O.R.E., за которые открываются награды в течение сезона.

По сути, сезоны — это уже ставший привычным боевой пропуск. Они будут длиться 10 недель с двухнедельными перерывами между собой. Каждый сезон вы будете начинать с первой клетки игрового поля. Уровень боевого пропуска повышается накоплением очков S.C.O.R.E. за выполнение испытаний и различные активности.

Примечательно, что испытания с запуском первого сезона станут легче, чем сейчас. В основном они будут состоять из тех задач, которыми вы и так часто занимаетесь в Fallout 76. С каждым новым уровнем вам будут открываться награды, а на знаковых рубежах, вроде 25, 50 и 76 уровня вас ждут более ценные предметы.

Начиная с третьей недели сезона игроки получат возможность покупать уровни за 150 атомов. Это сделано для того, чтобы те, кто не успел к началу сезона, могли наверстать упущенное и не отставать от остальных.

Fallout 76 вышла на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥