Теги → starfield
Быстрый переход

В июньской демонстрации космической ролевой игры Starfield углядели указание на точную дату выхода

Портал PC Gamer обратил внимание на фанатскую теорию о потенциальной дате выхода амбициозной космической ролевой игры Starfield от Bethesda Softworks и разработчиков из Bethesda Game Studios.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Напомним, первоначально Starfield планировали выпустить 11 ноября 2022 года, однако в целях дополнительной полировки премьеру отложили до первой половины 2023-го (на странице входа в Game Pass вскоре засветилось «начало 2023-го»).

По мнению Balrog229 с Reddit, Starfield может поступить в продажу 23 марта 2023 года. Эта дата вписывается в новые сроки и приходится на четверг (нетипичный, но не невозможный день недели для выпуска блокбастеров).

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Аргументирует Balrog229 свою теорию следующим образом: в июньской геймплейной демонстрации Starfield блогер LoneVaultWanderer заметил на борту корабля протагониста регистрационный номер: SV 821 393.

Точно такой же номер — 821393 — был у патента братьев Райт на их летательный аппарат. Заявка была одобрена 22 мая 1906 года, а подана — 23 марта 1903-го. Таким образом, 23 марта 2023-го последней дате исполнится целых 120 лет.

В комментариях под записью Balrog229 пользователи привели несколько встречных аргументов, да и сам LoneVaultWanderer в недавнем подкасте обмолвился, что для маркетинга лучше, когда день и месяц выхода игры совпадают.

В то же время возглавляющий разработку Starfield Тодд Говард (Todd Howard) является большим любителем соблазнительных дат (см. видео выше), и 23 марта 2023 года вполне может стать одной из таких.

Новая статья: Gamesblender № 575: геймплей Starfield, Diablo IV в 2023 году, Persona на ПК и мрачный ремейк Resident Evil 4

Данные берутся из публикации Gamesblender № 575: геймплей Starfield, Diablo IV в 2023 году, Persona на ПК и мрачный ремейк Resident Evil 4

Продолжительность сюжета, рукотворный контент и космические сражения в духе MechWarrior: появились новые подробности Starfield

Руководитель и исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) в недавнем интервью IGN поделился дополнительными подробностями амбициозной космической ролевой игры Starfield.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Напомним, события Starfield развернутся в 2330 году. По сюжету главный герой присоединится к исследовательской организации «Созвездие» и займётся изучением самых отдалённых уголков Освоенных систем.

По словам Говарда, сюжет Starfield связан с поиском артефактов со «Старой Земли». Основной квест будет длиннее, чем был в Skyrim и Fallout 4, примерно на 20 % и займёт от 30 до 40 часов (без учёта стороннего контента) для прохождения.

В Starfield обещают возможность изучить более 1000 планет. Авторы активно используют процедурную генерацию, но и вручную сделали много контента (больше, чем в любой другой игре Bethesda), включая свыше 200 тыс. строк диалога.

Управление кораблём в Starfield сделано на манер FTL (с перенаправлением ресурсов в разные системы). При создании космических боёв разработчики вдохновлялись MechWarrior, но стремятся и к «чему-то уникальному».

 Бесшовного перехода между взлётом с планеты и выходом в открытый космос не будет

Бесшовного перехода между взлётом с планеты и выходом в открытый космос не будет

За время интервью Говард также обмолвился о четырёх основных городах в Starfield (Новая Атлантида станет самым крупным в истории игр Bethesda) и планах на дополнительный контент.

Starfield создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также Game Pass (PC и Xbox). Судя по странице входа в подписной сервис, релиз состоится уже в начале следующего года (официально говорилось о первой половине).

Главный герой Starfield не будет озвучен

Несколько дней назад Bethesda устроила геймплейную демонстрацию своей космической ролевой игры Starfield. В опубликованном видео не было слышно голоса главного героя — как выяснилось, это потому, что его озвучение не предусмотрено вовсе.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Bethesda Game Studios подтвердила в своём микроблоге, что все диалоги в Starfield будут проходить в режиме от первого лица, а у протагониста голоса не будет. Это должно положительно сказаться на погружении в мир Starfield, а также помочь игроку больше ассоциировать себя с главным героем.

У геймера останется возможность переключаться в режим от третьего лица во всех остальных случаях, что хорошо заметно и по дебютной геймплейной демонстрации.

Starfield создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также Game Pass (PC и Xbox). Релиз должен состояться уже в начале следующего года.

Видео: 15-минутная геймплейная демонстрация Starfield обещает более тысячи планет для исследования

Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Bethesda Game Studios в рамках трансляции Xbox & Bethesda Games Showcase 2022 устроили 15-минутную геймплейную демонстрацию своей космической ролевой игры Starfield.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Напомним, события Starfield развернутся в 2330 году. По сюжету главный герой присоединится к исследовательской организации «Созвездие» и займётся изучением самых отдалённых уголков Освоенных систем.

В рамках демонстрации Starfield показали редактор персонажа, индивидуализацию героя и корабля, систему навыков и крафтинга, исследование поверхности планет, перестрелки, взлом замков, постройку своей заставы, полёты и бои в космосе.

Разработчики обещают возможность приземлиться в любой точке каждой из более чем 1000 планет (они будут отличаться по насыщенности ресурсами и заселённости) в сотне звёздных систем.

Starfield создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также Game Pass (PC и Xbox). Судя по странице входа в подписной сервис, релиз состоится уже в начале следующего года (официально говорилось о первой половине).

Похоже, Starfield выйдет в начале 2023 года — команда уже «вносит финальные штрихи»

Пользователь форума Reddit под псевдонимом ganndalf обратил внимание, что на странице входа в сервис Game Pass указаны более точные сроки релиза космической ролевой игры Starfield, чем недавно объявленные.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Напомним, с E3 2021 и вплоть до недавних пор Starfield планировали выпустить 11 ноября текущего года, однако в целях дополнительной полировки премьеру решили перенести на первую половину 2023-го.

Как стало известно, на странице Game Pass указано, что релиз Starfield ожидается уже в начале 2023 года. Вполне возможно, обновлённые сроки выхода назовут 12 июня в рамках шоу Xbox & Bethesda Games Showcase 2022.

 Источник изображения: Reddit (ganndalf)

Источник изображения: Reddit (ganndalf)

Разработка Starfield тем временем близится к завершению. На недавнем брифинге с журналистами исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) заявил, что команда уже «вносит финальные штрихи».

Starfield создаётся для PC, Xbox Series X и S. По сюжету главный герой присоединится к исследовательской организации «Созвездие» и займётся изучением самых отдалённых уголков Освоенных систем.

Новая статья: Gamesblender № 571: перенос Starfield, новая Arma, дата выхода ремейка Dead Space и много слухов о Silent Hill

Данные берутся из публикации Gamesblender № 571: перенос Starfield, новая Arma, дата выхода ремейка Dead Space и много слухов о Silent Hill

Глава Xbox защитил перенос Starfield и Redfall: это пойдёт на благо качества

Глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer) после вчерашнего переноса Starfield и Redfall на первую половину 2023 года прокомментировал решение Bethesda Softworks. По его словам, это положительно скажется на качестве игр Xbox Game Studios.

 Источник изображений: Bethesda Game Studios

Starfield. Источник изображений: Bethesda Game Studios

В своём заявлении Фил Спенсер подчеркнул важность предоставления студиям времени, необходимого для создания качественных продуктов. По слухам, Starfield сейчас находится не в лучшей форме, и выход в ноябре означал бы появление на рынке «следующей Cyberpunk 2077».

«Эти решения тяжелы для команд, создающих игры, и для наших поклонников, — написал он в Twitter. — Хотя я полностью поддерживаю предоставление командам времени на выпуск этих замечательных игр, когда они будут готовы, мы слышим отзывы. Фанаты ожидают обеспечения качества и постоянства. Мы будем продолжать работать, чтобы лучше соответствовать этим ожиданиям».

Неизвестно, когда было принято решение отложить игры, но ранее на этой неделе Спенсер посетил команды Bethesda Softworks.

 Starfield

Starfield

За последние несколько лет Xbox вложила значительные средства в свой портфель собственных студий. Помимо создания The Initiative (Perfect Dark) и новой студии для разработки Age of Empires, она приобрела Ninja Theory (Hellblade), Playground Games (Forza Horizon), Obsidian Entertainment (Fallout: New Vegas), InXile Entertainment (Wasteland 3), Double Fine Productions (Psychonauts) и целую Bethesda Softworks со всеми её студиями (а точнее, ZeniMax Media, родительскую компанию Bethesda).

В настоящее время известно, что Xbox Game Studios работает над следующими играми: Starfield (Bethesda Game Studios), Redfall (Arkane Studios), Avowed (Obsidian Entertainment), Everwild (Rare), Fable (Playground Games), Forza Motorsport 8 (Playground Games), Perfect Dark (The Initiative), Senua's Saga: Hellblade. II (Ninja Theory), State of Decay 3 (Undead Labs) и The Outer Worlds 2 (Obsidian Entertainment).

12 июня Xbox и Bethesda Softworks проведут общую конференцию, где представят новости по известным проектам. Также ожидаются премьерные показы ранее не анонсированных игр.

Слухи: Bethesda пошла на перенос Starfield, чтобы игра не повторила судьбу Cyberpunk 2077

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) у себя в микроблоге прокомментировал сегодняшнюю новость о переносе амбициозной космической ролевой игры Starfield от Bethesda Game Studios.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

С прошлогодней E3 и вплоть до недавних пор Starfield планировали выпустить 11 ноября текущего года, однако в целях дополнительной полировки релиз решили перенести на первую половину 2023-го.

По словам Шрайера, перед E3 2021 члены команды Starfield, с которыми пообщался журналист, выражали обеспокоенность в связи с достигнутым на тот момент прогрессом и зацикленностью Bethesda на анонсированной дате.

«Всплывал термин "Следующая Cyberpunk [2077]". Хорошо, что Bethesda пошла на перенос даже после объявления точной даты выхода», — прокомментировал Шрайер решение американского издательства.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Напомним, Cyberpunk 2077, в свою очередь переносившаяся несколько раз (но всё равно недостаточно, по мнению Шрайера), вышла в декабре 2020 года и попала под огонь критики за небрежное техническое исполнение (особенно на консолях).

Недоработки Cyberpunk 2077 в CD Projekt RED продолжают исправлять до сих пор. Последний крупный патч для игры (около 50 Гбайт) вышел в феврале и всех проблем не решил.

Starfield создаётся для PC, Xbox Series X и S. По сюжету главный герой присоединится к исследовательской организации «Созвездие» и займётся изучением самых отдалённых уголков Освоенных систем.

Bethesda перенесла Starfield и Redfall на первую половину 2023 года

Bethesda Softworks приняла решение перенести выход кооперативного шутера Redfall и космической ролевой игры Starfield на первую половину 2023 года. Соответствующая информация была обнародована в официальном микроблоге компании.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

В своём заявлении Bethesda написала, что обе команды разработчиков — Arkane Austin (Redfall) и Bethesda Game Studios (Starfield) — хотят больше времени уделить на «полировку» игр, чтобы не расстроить своих фанатов.

 Источник изображения: twitter.com/bethesda

Источник изображения: twitter.com/bethesda

Слух о переносе релиза кооперативного шутера Redfall появился ещё в начале этого года. Тогда соответствующую информацию обнародовали ведущие подкаста Defining Duke с никами MrMattyPlays и Lord Cognito.

Напомним также, что в прошлом месяце пользователь форума ResetEra под псевдонимом Hevy008, представившийся бывшим художником по персонажам Bethesda Game Studios, выразил уверенность в том, что разработчики постараются успеть к «соблазнительно красивой дате» 11 ноября даже ценой избавления от какого-то контента. Остаётся надеяться, что теперь вырезать из игры ничего не придётся.

Starfield и Redfall создаётся для ПК, Xbox Series X и S.

Из Starfield могут вырезать часть контента, чтобы успеть выпустить игру в срок

Пользователь форума ResetEra под псевдонимом Hevy008, представившийся бывшим художником по персонажам Bethesda Game Studios, раскрыл до недавнего времени неизвестные подробности космической ролевой игры Starfield.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

По словам Hevy008, с начала года Bethesda еженедельно устраивает тестирования Starfield. Освещение становится всё лучше и лучше (не уровень Horizon Forbidden West), стрельба ощущается неплохо, в отличие от полётов.

В целом Starfield выглядит достаточно красиво, но движок у неё «дерьмовый». Проект создаётся на Creation Engine 2, который использовался в The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 4 и Fallout 76.

 Кадр из первого и пока что последнего трейлера Starfield

Кадр из первого и пока что последнего трейлера Starfield

Напомним, релиз Starfield заявлен на 11 ноября текущего года. Hevy008 назвал эту дату «соблазнительной» и сообщил, что Bethesda Game Studios постарается успеть к ней даже ценой избавления от контента (его сейчас в игре якобы чересчур много).

Hevy008 добавил, что бета-тестирование Starfield запланировано на ближайшее лето: тогда же и прояснится, успеют разработчики доделать игру и устранить все баги к намеченному сроку или нет.

 Hevy008 понравилось работать в Bethesda, а Тодда Говарда он считает харизматичным лидером

Hevy008 понравилось работать в Bethesda, а Тодда Говарда он считает харизматичным лидером

Стоит отметить, что вскоре после публикации Hevy008 удалил все свои сообщения. Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) подтвердил личность разработчика, однако проверить всё сказанное им не смог.

Релиз Starfield ожидается 11 ноября текущего года на PC, Xbox Series X и S. По сюжету главный герой присоединится к исследовательской организации «Созвездие» и займётся изучением самых отдалённых уголков Освоенных систем.

В новом дневнике разработки Starfield рассказали о музыкальном сопровождении

Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Bethesda Game Studios представили третий ролик из цикла «К звёздам» (Into the Starfield), посвящённого космической ролевой игре Starfield.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Видео длится чуть меньше семи минут и демонстрирует разговор композитора Starfield Инона Зура (Inon Zur) со звукорежиссёром Bethesda Game Studios Марком Лампертом (Mark Lampert) о музыкальной составляющей проекта.

По словам Ламперта, одной из первых композиций, которые сочиняют для игр Bethesda, является заглавная тема. Она задаёт тон всему приключению и, как правило, облегчает создание остального саундтрека.

Музыка в Starfield циклична подобно космическому путешествию: астронавт отправляется на миссию (играет мелодия), выполняет задание (мелодия развивается) и возвращается домой (мелодия возвращается к началу).

Зур добавил, что в Starfield сочетаются медные, деревянные духовые и струнные инструменты. При этом некоторые мелодии команда превращает в звуки окружения, часть мира игры.

 Саундтрек не всегда заскриптован — иногда мотивы просто удачно накладываются на игровой процесс

Саундтрек не всегда заскриптован — иногда мотивы просто удачно накладываются на игровой процесс

Каких-либо кадров из самой Starfield в третьем выпуске «К звёздам» нет, но разработчики показали несколько новых концепт-артов. Иллюстрации неравномерно распределены по всей длине эпизода.

Релиз Starfield ожидается 11 ноября текущего года на PC, Xbox Series X и S. По сюжету главный герой присоединится к исследовательской организации «Созвездие» и займётся изучением самых отдалённых уголков Освоенных систем.

Видео: Bethesda рассказала об одном из компаньонов в Starfield — роботе Vasco

Разработчики из Bethesda Game Studios представили видеоролик, посвящённый одному из компаньонов игрока в научно-фантастической RPG Starfield — роботу для экспедиций Vasco.

 Кадр из видео (второй дневник разработчиков)

Кадр из видео (второй дневник разработчиков)

Vasco — экспедиционный робот последней группы космических исследователей «Созвездие» (Constellation), в которую входит главный герой. Впервые компаньона показали в первом трейлере Starfield. Также кадры с ним можно было увидеть во втором дневнике разработчиков. По словам ведущего художника проекта Иштвана Пели (Istvan Pely), это один из любимейших напарников у самих авторов.

Vasco — одна из первых моделей Lunar Robotics, разработанная для целей «Созвездия». Это тяжёлая промышленная машина, отлично приспособленная к суровым условиям космических путешествий. Робот передвигается на двух ногах, может преодолевать труднопроходимые участки и переносить всю необходимую для долгих переходов экипировку и грузы. Его корпус выполнен в красных и белых цветах фракции.

 Кадр из видео

Кадр из видео

Основная задача Vasco — сопровождать игрока в мирных миссиях, однако в опасных ситуациях он может применить своё оружие, встроенное в правую руку. «За годы путешествий краска на его корпусе истёрлась, а панели помялись, но он по-прежнему надёжный компаньон, на которого может положиться такой отважный исследователь, как вы», — сказал Пели.

 Vasco занимается починкой корабля Frontier NG1350 (концепт-арт)

Vasco занимается починкой корабля Frontier NG1350. Источник концепт-арта: Reddit

Во втором ролике из серии Into the Starfield, опубликованном в прошлом месяце, разработчики рассказали о возвращении уникальных черт и предыстории персонажа, системе убеждения в диалогах и использовании фотограмметрии для создания моделей и окружения. Одновременно были представлены новые концепт-арты. Ранее вышел ролик с фрагментами работы над иллюстрацией «Путешествие в космосе» (Journey Through Space) художника Майка Баткаса (Mike Butkus).

В первом выпуске дневников авторы поведали о формировании современного облика студии и общей концепции Starfield. Создатели обещают «новый уровень исследования игрового мира» и более правдоподобную научную основу, чем в Fallout.

 Кадр из видео (первый трейлер)

Кадр из видео

Релиз Starfield запланирован на 11 ноября 2022 года на ПК, Xbox Series X и S. В день выхода RPG появится в Xbox Game Pass. В декабре исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) отметил, что команда добилась «большого прогресса» в разработке.

В прошлом месяце Bethesda Softworks заявила о намерении поддерживать Fallout 76 ещё как минимум пять лет. В конце марта компания сообщила о заключении соглашения со студией Double Eleven — она поможет в создании контента для игры.

Новый дневник разработки Starfield посвятили технологиям, диалоговой системе и ролевым элементам

Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Bethesda Game Studios опубликовали новый дневник разработки космической ролевой игры Starfield. Авторы рассказали об используемых технологиях и важности предоставления геймеру свободы выбора.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

В Starfield вернутся многочисленные ролевые элементы, которых не было в последних играх от Bethesda. Речь идёт, например, о предыстории персонажа, его уникальных чертах и характеристиках.

При создании персонажей авторы сканируют реальных людей, а для разработки локаций используют технологию фотограмметрии (моделирование на основе фотографий).

У главного героя в игре будут напарники. Их поведение постарались сделать максимально правдоподобным — например, при путешествии по миру компаньоны будут живо комментировать увиденное.

В мире Starfield представлено несколько фракций — от пиратов до космической республики и мегакорпорации. Игрок сможет присоединиться к понравившемуся формированию и выполнять его задания.

Система диалогов в игре позволит убеждать собеседников — нечто подобное (только в более упрощённом виде) было реализовано в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Разработчики уверяют, что мини-игра с убеждением в Starfield будет восприниматься геймером как настоящий разговор.

Релиз Starfield ожидается 11 ноября на PC, Xbox Series X и S. По сюжету главный герой присоединится к исследовательской организации «Созвездие» и займётся изучением самых отдалённых уголков Освоенных систем.

Тодд Говард о ходе разработки Starfield: «Мы добились большого прогресса»

Bethesda Game Studios выпустила видео с рождественскими поздравлениями для игроков. В новом ролике исполнительный продюсер Тодд Говард (Todd Howard) рассказал, что команда в этом году «очень активно работала» над Starfield и будет рада показать ролевую игру в следующем году.

 Источник изображения: Bethesda Game Studios

Источник изображения: Bethesda Game Studios

Недавно Bethesda запустила цикл роликов «К звёздам», в рамках которого будет рассказывать о Starfield. Тодд Говард также ранее заявил, что показ геймплея и основных особенностей проекта должен состояться летом будущего года.

Релиз Starfield ожидается 11 ноября 2022 года на PC, Xbox Series X и S. По сюжету главный герой присоединится к исследовательской организации «Созвездие» и займётся изучением самых отдалённых уголков Освоенных систем.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Минпромторг России представил предложения по импортозамещению в сфере критической инфраструктуры 7 ч.
МТС создает конкурента «Ростелеком-Солар» в сфере кибербезопасности 8 ч.
Выход тактической ролевой игры Metal Slug Tactics перенесли на будущий год 8 ч.
Начало раннего доступа сетевого симулятора выживания Nightingale откладывается — игру улучшают и переводят на Unreal Engine 5 9 ч.
«Одержимый» роглайт Cult of the Lamb добрался до прилавков и приглянулся критикам 10 ч.
Uptime Institute: сервисы в облаках можно сделать значительно устойчивее к сбоям, но в этом случае они обойдутся намного дороже 10 ч.
Студия-разработчик Elite Dangerous сменила гендиректора — впервые с момента основания почти 30 лет назад 10 ч.
Приключенческий роглайк-боевик Lovecraft’s Untold Stories 2 получил новую дату выхода — ждать осталось чуть больше месяца 11 ч.
Авторы средневековой стратегии Inkulinati подтвердили релиз в Game Pass и намекнули на скорые новости о дате выхода 12 ч.
Новая раздача Epic Games Store предложит стать владельцем передвижной закусочной в Cook, Serve, Delicious! 3?! 12 ч.
Даже в условиях санкций китайская SMIC смогла увеличить квартальную выручку на 41,6 % 48 мин.
SpaceX получила лицензию на запуск секретных военных спутников с помощью ракеты Falcon Heavy 2 ч.
Xiaomi представила TWS-наушники Buds 4 Pro: до 38 часов автономности и активное шумоподавление за $163 6 ч.
ASUS ROG представила игровой роутер Rapture GT-AX11000 Pro с поддержкой Wi-Fi 6 и UNII 4 6 ч.
Новая статья: Обзор часов Amazfit T-Rex 2: большой шаг вперёд 6 ч.
«Роскосмос» приступил к разработке проекта спутников связи «Экспресс-РВ» 9 ч.
NEO Semiconductor представила второе поколение уникальной памяти X-NAND 10 ч.
Конфликт вокруг будущего дата-центров в Ирландии продолжает разгораться — теперь за дело взялись активисты на западе страны 11 ч.
Xiaomi разработала автомобильный автопилот и к 2024 году хочет стать асом автономного вождения 11 ч.
Xiaomi представила 12,4-дюймовый планшет Pad 5 Pro с Snapdragon 870, 120-Гц экраном и батареей на 10 000 мА·ч 12 ч.