Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Bethesda признала, что разработчики чинят Starfield медленнее моддеров, но на это есть причина
22.01.2024 [23:26],
Дмитрий Рудь
Пока разработчики из Bethesda Game Studios только готовятся перейти к регулярному выпуску обновлений для Starfield, фанаты недоумевают, почему моддеры справляются с задачей по исправлению амбициозной космической RPG быстрее её создателей. У Bethesda есть ответ на этот вопрос. На диалог Bethesda вызвал пользователь wolfwings1 с форума Reddit, отметивший, что вышедшая 18 января в Steam бета-версия патча 1.9.47.0 включает исправления, некоторое время назад выпущенные моддерами: «Не потрудитесь объяснить, почему вы четыре месяца чинили то, что уже наверняка починили моддеры?» Ответ держал менеджер сообщества Bethesda Softworks Роберт О'Нил (Robert O'Neill), также известный под псевдонимом VaultOfDaedalus. По его словам, официальные исправления и дополнения должны пройти через длительную сертификацию и процесс локализации (особенно для консолей). «Кроме того, из-за [озвученной выше причины] исправления лучше всего объединять в крупные консолидированные обновления, ориентированные на вехи в ветках, а не выпускать их спонтанно. Это также обеспечивает более тщательное тестирование сборки, когда новый код собирается воедино», — объяснил О'Нил. Проекты моддеров вроде Starfield Community Patch улучшают космическую ролевую игру наряду с официальными обновлениями. Ещё со времён Morrowind фанатские патчи рекомендовали при установке очередной RPG от Bethesda, и Starfield, похоже, исключением не станет. В Steam вышла бета-версия крупнейшего патча для Starfield — что исправили и улучшили
18.01.2024 [22:08],
Дмитрий Рудь
Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Bethesda Game Studios сообщили, что преодолели непредвиденные проблемы и всё-таки выпустили в Steam бета-версию крупнейшего обновления для космической ролевой игры Starfield. Напомним, в патче Bethesda обещала более сотни исправлений и улучшений, касающихся квестов, стабильности, графики (текстуры, освещение, тени), а также назойливых астероидов. Полный список изменений, который бета-версия обновления 1.9.47.0 принесла в Starfield, можно найти на официальном сайте Bethesda, а мы перечислим наиболее примечательные улучшения. В частности, разработчики исправили ошибки, из-за которых:
Также команда внедрила целый ряд улучшений:
Полноценный выпуск обновления ожидается через две недели. Разработчики поблагодарили игроков за отзывы и вновь повторили обещание выпускать патчи каждые полтора месяца. Starfield вышла на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. На протяжении 2024 года в игру также планируют добавить карты городов, новые способы перемещения, поддержку модификаций, AMD FSR 3 и Intel XeSS. Bethesda в последний момент отложила выпуск крупнейшего патча для Starfield
17.01.2024 [11:07],
Дмитрий Рудь
Первый в 2024 году крупный патч для космической ролевой игры Starfield от Bethesda Softworks и разработчиков из Bethesda Game Studios должен был выйти сегодня, 17 января, однако этого не произойдёт. Как стало известно за несколько часов до наступления заветного дня, Bethesda столкнулась с некой непредвиденной проблемой, которую непременно необходимо решить в преддверии релиза. В связи с этим выход обещанного масштабного обновления для Starfield задержится — Bethesda рассчитывает выпустить патч до конца текущей недели (то есть до 21 января), но гарантировать новую дату пока не может. Напомним, 17 января в Steam планировался релиз бета-версии грядущего патча. Полноценный выпуск обновления ожидался через две недели после начала тестирования, то есть в феврале. Bethesda позиционирует предстоящий патч как «самый крупный» в истории Starfield. Он будет включать более сотни исправлений и улучшений, часть из которых компания раскрыла на прошлой неделе. В частности, Bethesda обещала исправления квестов, повышение стабильности, улучшения графики, связанные с текстурами, освещением и тенями (в том числе от колец планет), а также ещё одно «лекарство» от назойливых астероидов. Starfield вышла на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. На протяжении 2024 года в игру также планируют добавить карты городов, новые способы перемещения, поддержку модификаций, AMD FSR 3 и Intel XeSS. «Мы получили стерильную версию игры»: в файлах Starfield нашли следы более хардкорных космических путешествий
15.01.2024 [11:42],
Дмитрий Рудь
Космическая ролевая игра Starfield от Bethesda Game Studios получилась относительно простой для прохождения, однако так было не всегда. Датамайнер обнаружил в проекте следы более хардкорных механик. Пользователь форума Reddit под псевдонимом Redsaltyborger недавно нашёл в файлах Starfield текстуру ранней версии космической карты. Открытие энтузиаста подтвердил журналист портала PC Gamer. PC Gamer назвал находку Redsaltyborger «артефактом иной, более хардкорной Starfield, которая нам не досталась», с «гораздо более сложными и рискованными космическими путешествиями». На найденной Redsaltyborger версии космической карты (см. изображение выше) можно заметить целый ряд элементов, не попавших в финальную игру: описания звёздных систем, фильтры для экономики/торговли. Кроме того, на карте нашлись упоминания расхода топлива, прозванного Тоддом Говардом (Todd Howard) «убийцей веселья», и угроз — радиация от Солнца (вредит обшивке) и микрометеороиды (вызывают «катастрофическую остановку»). Фанаты в комментариях под записью Redsaltyborger сокрушаются насчёт потери той Starfield. «Как бы хотел, чтобы они продолжили в том направлении. С каждым днём всё яснее, что мы получили стерильную версию игры», — поделился Space_ananas. Starfield вышла на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. В среду, 17 января, увидит свет бета-версия «самого крупного» обновления игры с релиза — первыми подробностями патча поделились на прошлой неделе. Bethesda анонсировала для Starfield «самый крупный» патч с релиза — более сотни исправлений и улучшений
12.01.2024 [23:31],
Дмитрий Рудь
Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Bethesda Game Studios поделились новыми подробностями следующего масштабного обновления для своей космической ролевой игры Starfield. Как выяснилось, предстоящий патч станет «самым крупным» в истории Starfield. Он будет включать более сотни исправлений и улучшений. Часть из них разработчики раскрыли у себя в микроблоге. Так, например, обновление содержит множество исправлений квестов. В частности, невозможность состыковаться с «Наследием» или начать передачу данных в Eye of the Storm, а также отсутствие храмов в Into the Unknown. До и после обновления
Помимо прочего, разработчики обещают повышение стабильности и ряд графических усовершенствований, включая расширенную поддержку широкоформатных дисплеев, улучшенные текстуры, освещение и тени (см. сравнение выше). Обновление также улучшит геометрию солнечного диска, добавит тени от колец планет, исправит повторное появление снесённых бульдозером объектов при возвращении на аванпост и принесёт с собой ещё одно «лекарство» от назойливых астероидов. Графические улучшения в обновлении
Полный список изменений будет опубликован вместе с релизом бета-версии патча в Steam — он случится 17 января. Полноценный выпуск обновления ожидается через две недели после начала тестирования, то есть в феврале. Starfield вышла на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. За 2024 год в игру также обещали добавить карты городов, новые способы перемещения, поддержку модификаций, AMD FSR 3 и Intel XeSS. Моддер добавит в Starfield управляемых роботов — первая демонстрация внушает оптимизм
04.01.2024 [13:41],
Дмитрий Рудь
В ожидании «совершенно новых» способов перемещения от Bethesda один предприимчивый моддер взялся за добавление в космическую ролевую игру Starfield управляемых роботов. Энтузиаст по имени Джаред Кор (Jared Kohr), более известный в сообществе моддеров The Elder Scrolls V: Skyrim под псевдонимом Korodic, опубликовал видео с демонстрацией рабочего пилотируемого робота в Starfield. Находящаяся в производстве модификация позволит пользователям Starfield не только смотреть на внушительных мехов со стороны, но и забраться в них и отправиться топтать поверхность выбранной планеты. В растянувшейся на две с половиной минуты демонстрации Korodic показал, как управляемый робот в Starfield выглядит (за модель в ответе моддер m150), перемещается и использует встроенное огнестрельное оружие. Несмотря на то, что со стороны всё уже выглядит неплохо, мод далёк от играбельного состояния: многие функции не работают должным образом. Спросить совета у Bethesda энтузиаст не может, поэтому ищет помощи на стороне. Есть вероятность, что готовящиеся Bethesda для Starfield дополнительные способы перемещения включают транспорт для исследования планет — возможно, даже тех же самых роботов. Появление новых функций ожидается в 2024 году. Starfield вышла 6 сентября 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. На The Game Awards 2023 проект ничего не выиграл, а на премии Steam 2023 заслужил награду за «самый инновационный геймплей». Пользователи Steam выбрали лучшие игры 2023 года — Baldur’s Gate 3, Starfield, Red Dead Redemption 2 и другие
02.01.2024 [22:07],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 2 января в 21:00 по московскому времени вслед за окончанием голосования за финалистов премии Steam 2023 (The 2023 Steam Awards) были объявлены её лауреаты. Номинантов и победителей определяли сами игроки. Лучшей игрой 2023 года по версии пользователей Steam без особой интриги оказалась Baldur's Gate 3. Фэнтезийная RPG от Larian Studios также удостоилась награды за выдающийся сюжет. Кроме того, Atomic Heart от российской студии Mundfish стала игрой с «выдающимся визуальным стилем», а внезапный хит раннего доступа Lethal Company отметили как лучшее кооперативное развлечение. Не обошлось и без сюрпризов: космической ролевой игре Starfield, которую ругают в том числе за нехватку новых идей, пользователи Steam присудили приз в номинации «Самый инновационный геймплей». Ещё более удивительным выглядит выбор вестерна Red Dead Redemption 2 как «Любимого дитя». В середине 2022 года Rockstar свернула выпуск крупных обновлений игры ради GTA Online и ещё не анонсированной тогда GTA VI. Полный список номинантов и лауреатов премии Steam 2023 приведён ниже: Игра года
Игра года в виртуальной реальности
Любимое дитя
Друг познаётся в игре
Выдающийся визуальный стиль
Самый инновационный геймплей
Лучшая игра, которая вам не даётся
Лучший саундтрек
Лучшая игра с выдающимся сюжетом
Лучшая игра на Steam Deck
Устройтесь поудобнее
Голосование за финалистов премии Steam 2023 проводилось в рамках масштабной зимней распродажи — она закончится 4 января в 21:00 по Москве. В рамках акции на большинство номинантов (и тысячи других товаров) действуют скидки. Metacritic опубликовал список из 20 лучших игр года для Xbox Series X и S — Starfield туда не попала
29.12.2023 [16:52],
Игнатий Колыско
Агрегатор рецензий Metacritic опубликовал список из 20 лучших игр, вышедших на консолях Xbox Series X и S в течение 2023 года. Хоррор Alan Wake II занял в рейтинге первое место, а космическая ролевая игра Starfield не смогла закрепиться в списке. Рейтинг Metacritic формировался на основе средних оценок от профильных СМИ. Практически все позиции в топ-20 для Xbox Series X и S заняли мультиплатформенные проекты. Так, в рейтинге агрегатора оказалось полное издание The Witcher 3: Wild Hunt и две части Persona. Играм от внутренних студий Microsoft тоже нашлось место в списке: Hi-Fi RUSH оказалась на 14 месте, Age of Empires II: Definitive Edition — на 15-м, а Forza Motorsport — на 20-м. Starfield не смогла попасть в категорию лучших, поскольку она набрала 83 из 100 баллов, тогда как у игры на двадцатом месте их 84. Топ-20 высокоценённых игр 2023 года для Xbox Series X и S по версии Metacritic выглядит следующим образом:
Напомним, ранее Metacritic раскрыл десятку худших игр 2023 года. Антирейтинг площадки по итогам 2023 года возглавил провальный приключенческий стелс-экшен The Lord of the Rings: Gollum. Steam раскрыл самые успешные игры за 2023 год — Baldur's Gate 3, Starfield, Cyberpunk 2077 и многие другие
27.12.2023 [23:50],
Дмитрий Рудь
Valve в «самый разгар» масштабной зимней распродажи Steam раскрыла рейтинги наиболее прибыльных и популярных игр в своём сервисе цифровой дистрибуции по итогам 2023 года. Лидеры продаж определялись по объёму валовой выручки с 1 января по 15 декабря. Топ-100 разделён на четыре лиги: «платину» (1−12 место), «золото» (13−24), «серебро» (25−50) и «бронзу» (51−100). В высшую категорию пробилось шесть релизов 2023 года — Hogwarts Legacy, Starfield, Baldur’s Gate 3, Sons of the Forest, Counter-Strike 2, Call of Duty — и столько же прошлых лет: Lost Ark, Apex Legends, Destiny 2, PUBG: Battlegrounds, Dota 2 и Cyberpunk 2077. Лучшие новинки года определялись, исходя из объёма валовой выручки за первые две недели после выпуска. Лидирующие 12 мест в этом рейтинге заняли:
В список самых популярных попали проекты с наивысшим пиковым онлайном. Больше 300 тыс. одновременных игроков из релизов 2023 года привлекли лидеры продаж: Sons of the Forest, Hogwarts Legacy, Starfield, Baldur's Gate 3 и Counter-Strike 2. Valve также составила списки лидеров среди выпускников раннего доступа (по размеру валовой выручки), VR-проектов (по объёму выручки), игр на Steam Deck (по количеству ежедневных игроков) и с поддержкой контроллера (по числу сессий). Напоследок Valve пожелала пользователям счастливых новогодних праздников и предложила ознакомиться с подборками лучших игр по итогам прошлых лет: за 2017 год, 2018-й, 2019-й, 2020-й, 2021-й и 2022-й. «Заставлял себя идти дальше»: недавние обзоры Starfield в Steam стали «в основном негативными»
25.12.2023 [21:57],
Дмитрий Рудь
Пока гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) прочит Starfield повторение успеха The Elder Scrolls V: Skyrim, рейтинг недавних обзоров космической RPG в Steam установил новый антирекорд. Отношение пользователей Steam к Starfield ухудшалось последние месяцы. Стартовала игра с «очень положительными» отзывами (83 %), а в ноябре обзоры — как за всё время (66 %), так и за последние 30 дней (48 %) — стали «смешанными». Как подметили пользователи форума Reddit, на днях рейтинг недавних (то есть за последний месяц) обзоров Starfield в Steam опустился до «в основном отрицательных» — из 7570 отзывов всего 37 % положительных. Пользовательское недовольство Starfield сводится к отсутствию в игре былой магии Bethesda, пресности местной вселенной, небольшой глубине здешних механик в целом и исследования космоса в частности. «Я заставлял себя идти дальше, чтобы найти причину, почему эта игра может прожить 10 лет, но она просто неинтересная», — говорит undergroundsounds2004, наигравший в Starfield более 130 часов. Ранее Bethesda обещала поддерживать Starfield «долгие годы»: в феврале 2024-го для игры выпустят крупный патч, идёт работа над многими востребованными функциями и сюжетным дополнением Shattered Space. Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. На The Game Awards 2023 проект ничего не выиграл, а на предстоящей премии Steam 2023 претендует на награду за «самый инновационный геймплей». Bethesda раскрыла достижения игроков Starfield и уточнила, когда выйдет следующий большой патч
21.12.2023 [14:43],
Дмитрий Рудь
Разработчики из Bethesda Game Studios в предновогоднем обращении раскрыли статистику пользователей своей космической ролевой игры Starfield и поделились дополнительными подробностями развития проекта в 2024 году. Напомним, на прошлой неделе Bethesda пообещала реализовать в игре карты городов, AMD FSR 3 и Intel XeSS, поддержку модов, «новые способы перемещения», а также выпускать патчи каждые шесть недель (первый ожидался в начале 2024 года). В новой публикации на сайте Bethesda разработчики подтвердили упомянутые планы и уточнили, что первое крупное обновление для Starfield в 2024 году выйдет на протяжении февраля. Помимо карт городов, авторы готовят дополнительные опции для редактора кораблей, гибкие настройки сложности (грузоподъёмность и повреждения корабля, количество кредитов у торговцев) и «новые механики выживания». Поддержка модов появится в начале 2024 года с выходом новой версии Creation Kit. Разработчики также трудятся над Shattered Space — «первым крупным аддоном» для игры. Он добавит сюжетный контент, локации, экипировку и многое другое. Что касается статистики пользователей Starfield, то инфографика с достижениями сообщества прикреплена выше. Некоторые показатели:
Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. На The Game Awards 2023 проект ничего не выиграл, а на предстоящей премии Steam 2023 претендует на награду за «самый инновационный геймплей». Фил Спенсер наиграл за 2023 год почти тысячу часов и похвастался успехами в Diablo IV
13.12.2023 [13:58],
Дмитрий Рудь
Накануне Microsoft запустила специальную страницу с персональными итогами 2023 года для пользователей. Своими достижениями похвастался и генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer). Как стало известно, за прошедшие 12 месяцев руководитель Microsoft Gaming наиграл 917 часов. Всего Спенсер попробовал 82 проекта, а примерно половину от общего времени он провёл в RPG. В связи с этим неудивительно, что тремя самыми востребованными в 2023 году для Спенсера играми оказались три RPG:
О своей любви к Starfield руководитель с упоением рассказывает все последние месяцы (играл в неё он ещё на протяжении 2022 года), а вот личными успехами в Diablo IV похвастался лишь недавно. Спенсер сообщил, что прокачал своего друида до 100-го уровня во время второго сезона: «Далеко не самый мощный персонаж в Diablo IV, но… <...> Играть моим ядовитым друидом было одно удовольствие». По итогам 2023 года Спенсер попал в 5 % пользователей Xbox по проведённому в играх времени, разблокированным достижениям (382) и набранным очкам Gamerscore (6856). Чаще всего от работы гендиректор Microsoft Gaming отвлекался в апреле. Для сравнения: в 2022 году Спенсер наиграл «всего» 641 час, однако почти 40 % от этого показателя (233 часа) у руководителя ушло лишь на одну игру — готический роглайт-экшен Vampire Survivors от poncle. В Starfield появятся «совершенно новые» способы перемещения — Bethesda рассказала, как будет улучшать игру в 2024 году
13.12.2023 [00:07],
Дмитрий Рудь
На днях Bethesda выпустила для своей космической ролевой игры Starfield патч 1.8.88, который избавляет пользователей от навязчивых астероидов, а 12 декабря поделилась подробностями будущих обновлений. В комментариях к теме про выпуск 1.8.88 на форуме Reddit представитель Bethesda прояснил, над чем сейчас трудится команда Starfield. В частности, над исправлением многих проблем, освещённых сообществом. Как стало известно, в начале 2024 года ожидается патч, куда войдёт устранение многих багов посреди квестов (разработчики придумали для этого новую систему), поддержка технологий масштабирования AMD FSR 3 и Intel XeSS. «Мы также усердно работаем нам многими новыми функциями, о которых вы просили: от карт городов и поддержки модификаций до совершенно новых способов перемещения (следите за новостями!)», — заинтриговали в Bethesda. Разработчики планируют выпускать обновления с исправлениями и улучшениями примерно раз в полтора месяца (шесть недель), но по возможности между ними будут выходить небольшие заплатки (как с астероидами). В Bethesda подчеркнули, что даже самые маленькие патчи для Starfield требуют много времени для тестирования в связи с большими размерами и высоким уровнем динамичности игры. Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Для игры заявлено платное сюжетное дополнение Shattered Space (входит в состав премиальных изданий), но о нём ничего не слышно с самого анонса. Соавтор Skyrim Together забросил разработку кооперативного мода для Starfield, потому что посчитал игру «помойкой»
11.12.2023 [12:28],
Дмитрий Рудь
Мод Skyrim Together, добавляющий в «Скайрим» кооперативный мультиплеер, стал настоящим хитом (более 1,2 млн загрузок) и должен был получить продолжение в космической ролевой игре Starfield, но не судьба. Известный под псевдонимом Cosideci программист Робб Бриссинк (Robbe Bryssinck), один из авторов Skyrim Together, на днях объявил о том, что не будет продолжать разработку Starfield Together — аналога Skyrim Together для Starfield. По словам Cosideci, первые несколько дней после релиза он потратил на обратный инжиниринг Starfield и портирование кода Skyrim Together (было перенесено около 70 % наработок) для потенциального Starfield Together. Когда спустя неделю работы Cosideci взялся за прохождение самой игры, то обнаружил, что она «скучная, пресная, а хвалёного исследования живого мира ручной выделки — главного козыря игр Bethesda — здесь нет и в помине». Одним словом: «помойка». «Я не стану продолжать разработку Starfield Together. Не собираюсь вкладывать сердце и душу в модификацию для игры, которая настолько посредственна», — гласит объявление от Cosideci. Свои наработки для Starfield Together моддер загрузил на GitHub, но предупредил, что функционирующей версии мода не существует, а доведение проекта до ума потребует не меньше 100 часов работы. Starfield оказалась разочарованием не только для Cosideci, но и для 47 % пользователей Steam, написавших обзор игры за последние 30 дней. Рейтинг проекта в сервисе Valve составляет всего 67 % («смешанные» отзывы). От 0 до 30 % за три месяца: Starfield получила в Steam самую большую скидку с релиза
05.12.2023 [23:26],
Дмитрий Рудь
Космическая ролевая игра Starfield, по мнению Microsoft, претендующая на лавры The Elder Scrolls V: Skyrim, спустя три месяца после релиза получила ещё одну скидку, на этот раз даже больше предыдущей. Напомним, свою первую скидку (17 %) Starfield получила ещё в середине ноября на акции в честь «Чёрной пятницы» от Xbox, а в рамках осенней распродажи Steam игру можно было купить на 20 % дешевле обычного. Как подметили пользователи Steam, теперь цена Starfield в магазине Valve опустилась до рекордно низкого показателя — до 11 декабря игру продают с 30-процентной скидкой (в США это $49 вместо $70). Рекордную скидку Starfield получила в рамках акции, приуроченной к скорому проведению церемонии награждения The Game Awards 2023, где космическая RPG претендует на звание лучшей ролевой игры. Вероятно, путём выставления столь высокой скидки спустя всего три месяца после «крупнейшего запуска в истории Bethesda» издатель надеется подстегнуть продажи и активность игроков Starfield в Steam. Напомним, в середине ноября Starfield начала (а к настоящему моменту делает это регулярно) уступать специальному изданию Skyrim по максимальному количеству одновременных игроков за сутки в Steam. Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Спустя два месяца после релиза обзоры в Steam опустились до «смешанных». |