Сегодня 02 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → the elder scrolls vi
Быстрый переход

«Рискуют разочаровать фанатов»: ветеран Bethesda предостерёг Xbox насчёт ускорения разработки The Elder Scrolls VI и Fallout 5

Решение ускорить разработку горячо ожидаемых ролевых игр The Elder Scrolls VI и Fallout 5 может обернуться для Xbox боком, уверен ветеран Bethesda Game Studios Брюс Несмит (Bruce Nesmith).

 Источник изображения: Steam (MIKECHAD)

Источник изображения: Steam (MIKECHAD)

Напомним, гендиректор Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) недавно распорядилась увеличить расходы на ускорение разработки новых флагманских игр в наиболее успешных франшизах компании вроде Halo, Fallout и The Elder Scrolls.

Несмит, успевший побывать ведущим дизайнером The Elder Scrolls V: Skyrim, дизайнером уровней Fallout 3 и дизайнером квестов Oblivion, уверен, что поспешные сиквелы разочаруют фанатов сильнее затянувшейся разработки.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

«При сокращении сроков разработки вы жертвуете качеством, функциями, полировкой и [стабильностью]. <...> Конечно, ускорение производства позволит выпускать сиквелы быстрее. Но <...> такие сиквелы рискуют разочаровать фанатов», — считает Несмит.

Специалист припомнил поговорку о том, что процесс создания ПО состоит из трёх элементов (ресурсов, времени и качества), и разработчик вправе выбрать лишь два из них. Перекос в какую-то одну сторону снижает эффективность.

 Источник изображения: GameRant

Источник изображения: GameRant

Само собой, в случае с Bethesda Game Studios о высоких скоростях говорить не приходится. The Elder Scrolls VI была анонсирована уже больше восьми лет назад, а Fallout 5 ещё даже формально не представили.

По слухам, The Elder Scrolls VI выйдет не раньше 2027−2028 года. У Fallout 5 сроков релиза нет даже неофициальных — игра ожидается лишь после шестого номерного выпуска «Древних свитков».

Спустя восемь лет после анонса The Elder Scrolls VI «выглядит великолепно», но к показу ещё не готова

Главный директор по контенту Xbox Мэтт Бути (Matt Booty) в интервью Variety прокомментировал отсутствие горячо ожидаемой фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls VI на прошедшей презентации Xbox Games Showcase 2026.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

По словам Бути, одна из самых сложных составляющих его работы — найти баланс между желанием показать миру «все крутые штуки, над которыми ты трудишься», и необходимостью дождаться подходящего момента.

«Когда вы решаете показать [игру], то хотите представить её в наилучшем виде. И также на показе игры вы даёте людям обещание, что она скоро выйдет», — намекает Бути на планы Bethesda по продвижению The Elder Scrolls VI.

Бути заверил, что вместе с главой Bethesda Game Studios Тоддом Говардом (Todd Howard) наблюдал за игрой в The Elder Scrolls VI: «Выглядит великолепно. Разработка продвигается отлично. Мы устроим анонс в подходящий момент».

 Источник изображения: GameRant

Источник изображения: GameRant

Напомним, The Elder Scrolls VI анонсировали ровно восемь лет назад (10 июня 2018 года) на выставке E3 2018. С тех пор ни одного показа игра не удостоилась, но летом 2023 года перешла на стадию активной разработки.

Тем временем Говард сожалеет о раннем анонсе The Elder Scrolls VI и прошедшей весной призвал всех притвориться, что «её не существует». По мнению руководителя, в неспешных темпах производства RPG отчасти виноваты сами фанаты.

The Elder Scrolls VI базируется на обновлённом движке Starfield (Creation Engine 3) и не имеет официальных сроков выхода. Исполнительный редактор портала Windows Central Джез Корден (Jez Corden) сообщает, что игру придётся ждать ещё «год−два».

Инсайдер раскрыл, когда ждать The Elder Scrolls VI и Fallout 3 Remastered

Горячо ожидаемая фэнтезийная ролевая игра The Elder Scrolls VI и окружённые слухами переиздания постапокалиптических RPG из серии Fallout, похоже, придётся ждать дольше, чем можно было предположить.

 Источник изображения: Steam (EXECUTE)

Источник изображения: Steam (EXECUTE)

Как сообщил исполнительный редактор портала Windows Central Джез Корден (Jez Corden) в недавнем выпуске подкаста Xbox Two: «Ремастеры Fallout, вероятно, немного дальше, чем думают люди, а до [релиза] TES VI всё ещё далеко».

По данным Кордена, как минимум одно из переизданий Fallout (предполагается, что Bethesda готовит обновления Fallout 3 и New Vegas) выйдет в 2027 году, а The Elder Scrolls VI придётся ждать ещё «год−два».

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Ранее сообщалось, что ремастер Fallout 3 будет выполнен в формате The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, то есть на гибридном движке: старый отвечает за геймплей и логику, а новый — за переделанную с нуля графику.

По всей видимости, Fallout 3 Remastered станет первым из двух переизданий Fallout. Существование обновлённой версии в начале марта случайно подтвердил производитель игрушек и фигурок McFarlane Toys.

 Источник изображения: GameRant

Источник изображения: GameRant

Что касается The Elder Scrolls VI, то горячо ожидаемую RPG анонсировали уже почти восемь лет назад на выставке E3 2018. С тех пор ни одного показа игра не удостоилась, но летом 2023 года перешла на стадию активной разработки.

Творческий руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) объяснил, почему студия не спешит выпускать The Elder Scrolls VI. Во всём виноваты фанаты, которые продолжают покупать новые переиздания Skyrim и Fallout 4.

Тодд Говард объяснил, почему Bethesda не спешит выпускать The Elder Scrolls VI

Разработчики из Bethesda Game Studios анонсировали горячо ожидаемую фэнтезийную ролевую игру The Elder Scrolls VI уже почти восемь лет назад, однако к релизу амбициозный проект не спешит.

 Источник изображения: GameRant

Источник изображения: GameRant

Творческий руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) в интервью GamesRadar объяснил, что компании приходится балансировать между поддержкой старых игр и разработкой новой.

«Опять же, нам повезло иметь миллионы игроков в других наших играх, и мы пытаемся разобраться, как удовлетворить потребности этой аудитории, одновременно создавая новую [часть]», — подчеркнул Говард.

Другими словами, в задержке The Elder Scrolls VI виноваты и сами фанаты, которые не дают Bethesda сосредоточиться на амбициозной RPG, потому что продолжают покупать новые переиздания The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Кроме того, Bethesda Game Studios разрастается не так быстро, как другие крупные студии: «Вместе с партнёрами мы достигаем четырёх или пяти сотен человек. Это своего рода предел для нас».

Замедленный рост, в свою очередь, оборачивается продолжительными периодами предпроизводства, в рамках которых рождается «ядро игры». Только после этого Bethesda привлекает к проекту больше людей и повышает темп разработки.

The Elder Scrolls VI перешла на стадию активного производства ещё летом 2023 года, однако ни одного показа с тех пор не удостоилась. Говард сожалеет о раннем анонсе игры и недавно призвал всех притвориться, что «её не существует».

«Её не существует»: Тодд Говард призвал всех забыть, что Bethesda анонсировала The Elder Scrolls VI

Горячо ожидаемую фэнтезийную ролевую игру The Elder Scrolls VI анонсировали уже почти восемь лет назад, и творческий руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) уже устал от вопросов о ней.

 Источник изображения: Steam (BuPyCHuK)

Источник изображения: Steam (BuPyCHuK)

«Просто представьте, что мы её не анонсировали. Её не существует. Никто о ней ничего не слышал», — предложил Говард в ответ на очередной вопрос журналиста IGN о The Elder Scrolls VI.

По словам Говарда, Bethesda пришлось анонсировать The Elder Scrolls VI и Starfield на E3 2018 из-за мультиплеерной Fallout 76, которую на тот момент компания готовила к релизу. Однако сам разработчик предпочёл бы другой подход.

 Кадр из анонсирующего тизера The Elder Scrolls VI (источник изображения: Bethesda Softworks)

Кадр из анонсирующего тизера The Elder Scrolls VI (источник изображения: Bethesda Softworks)

«Мне нравится сближать моменты, когда вы впервые слышите об игре и когда можете в неё поиграть. Будь моя воля, они каждый раз были бы друг рядом с другом. Но, конечно, это лучший вариант не для всех игр», — признал Говард.

Руководитель посетовал, что Bethesda с трудом балансирует находящиеся в разработке проекты: «Мы делаем так много и просто ищем подходящий момент, чтобы рассказать всем об этом».

 Говард «проповедует терпение» и не любит заставлять фанатов ждать (источник изображения: Bethesda Softworks)

Говард «проповедует терпение» и не любит заставлять фанатов ждать (источник изображения: Bethesda Softworks)

Прошлой зимой Говард докладывал, что разработка The Elder Scrolls VI идёт «очень хорошо» — на проекте занята бо́льшая часть студии. Члены команды регулярно тестируют будущую RPG.

The Elder Scrolls VI перешла на стадию активного производства ещё летом 2023 года, но ни одного показа с тех пор не удостоилась. В основе игры лежит обновлённый движок Starfield — Creation Engine 3.

Тодд Говард заверил, что Bethesda «ничего не генерирует» для The Elder Scrolls VI с помощью ИИ

Глава и творческий руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) в недавнем выпуске подкаста Kinda Funny Gamescast прокомментировал развитие генеративного ИИ и обозначил области его применения в рамках студии.

 Источник изображения: Steam (The Norman)

Источник изображения: Steam (The Norman)

Напомним, в декабре Говард высказывался об ИИ как об инструменте, позволяющем быстрее и без потери качества выполнять рутинные задачи, но полностью заменить человека не способном.

В интервью Kinda Funny Gamescast Говард подтвердил, что Bethesda ведёт себя «невероятно осторожно» в отношении использования ИИ и «ничего не генерирует» для текущих и будущих игр, включая The Elder Scrolls VI.

 Источник изображения: Steam (BuPyCHuK)

Источник изображения: Steam (BuPyCHuK)

По мнению Говарда, «замысел человека» делает его творения (в том числе игры) особенными, и «именно к этому» стремится Bethesda. В то же время избегать ИИ на фоне его стремительного развития возможным не представляется.

Руководитель подчеркнул, что игнорировать ИИ невозможно: «Это неизбежно. Он меняется. Каждые несколько месяцев выходит новая модель, особенно на стороне технологий, кода, продуктивности и других вещей».

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

«[ИИ] может помочь нам лучше справляться с обработкой большого объёма данных, которая у нас занимает много времени. Мы бы хотели разбираться с ней поскорее, чтобы быстрее переходить к творческим задачам», — объяснил Говард.

The Elder Scrolls VI перешла на стадию активной разработки ещё летом 2023 года, но «всё ещё далека» от релиза. Говард подтвердил, что в основе игры лежит Creation Engine 3 — обновлённый движок Starfield (Creation Engine 2).

The Elder Scrolls VI вернётся к классическому стилю игр Bethesda, а Starfield не получит обновление 2.0

Глава и творческий руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) в недавнем выпуске подкаста Kinda Funny Gamescast прокомментировал развитие космической ролевой игры Starfield и горячо ожидаемой The Elder Scrolls VI.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Говард подтвердил, что Bethesda трудится над большим обновлением для Starfield, однако призвал фанатов поумерить ожидания. Ничего грандиозного (вроде Starfield 2.0) апдейт не предполагает.

По мнению Говарда, грядущий апгрейд подойдёт тем, кто уже в восторге от игры, тогда как её противников не переубедит: «Если Starfield вам не понравилась, вы её забросили или посчитали скучной, то фундаментально ничего не изменится».

Starfield вышла в сентябре 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а сейчас, по слухам, готовится к премьере на PS5. Говард подтвердил, что студия будет готова поделиться новостями об игре «совсем скоро».

 Источник изображения: Steam (StBlse)

Источник изображения: Steam (StBlse)

Что касается The Elder Scrolls VI, то амбициозная фэнтезийная RPG с открытым миром «всё ещё далека» от релиза (Говард подтвердил это снова), но движется в правильном направлении. Руководитель заявил, что команда довольна выбранным курсом.

«Во многих смыслах Fallout 76 и Starfield были для нас небольшими творческими отступлениями. <...> С The Elder Scrolls VI мы возвращаемся к классическому стилю [наших игр], который мы знаем очень и очень хорошо», — заверил Говард.

The Elder Scrolls VI перешла на стадию активной разработки ещё летом 2023 года, но ни одного показа с тех пор не удостоилась. Говард подтвердил, что в основе игры лежит Creation Engine 3 — обновлённый движок Starfield (Creation Engine 2).

Creative Assembly уверена, что Total War: Medieval 3 выйдет до The Elder Scrolls VI

Анонсированная в начале месяца амбициозная средневековая стратегия Total War: Medieval 3 от британской студии Creative Assembly (принадлежит Sega) пока ещё очень далека от релиза, но теперь у игроков появился первый ориентир.

 Источник изображений: Sega

Источник изображения: Sega

Напомним, Total War: Medieval 3 находится на ранней стадии предварительного производства — показывать команде на анонсе было нечего, кроме трейлера с живыми актёрами. Релиз ожидался «через несколько лет».

Вице-президент Creative Assembly Роджер Коллум (Roger Collum) в предновогоднем обращении к фанатам заверил, что Total War: Medieval 3 выйдет до горячо ожидаемой фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls VI от Bethesda Game Studios.

«Мы знаем, что [до релиза Total War: Medieval 3] пройдёт несколько лет (я вполне уверен, что мы всё равно выйдем на рынок раньше Elder Scrolls VI)», — обмолвился Коллум, добавив, что будет рад ошибиться.

 Источник изображения: GameRant

Источник изображения: GameRant

The Elder Scrolls VI анонсировали более семи лет назад на выставке E3 2018. С тех пор ни одного показа игра не удостоилась, но летом 2023 года перешла на стадию активной разработки. Несмотря на это, RPG «всё ещё далека» от выхода.

По словам главы и творческого руководителя Bethesda Game Studios Тодда Говарда (Todd Howard), разработка The Elder Scrolls VI идёт «очень хорошо» — на проекте занята бо́льшая часть студии. Спешить команда, впрочем, не собирается.

Тем временем авторы Total War: Medieval 3 готовят средневековую песочницу, где пользователи смогут менять ход истории. Обещают отзывчивый мир, историческую аутентичность и графику на обновлённом движке Warcore.

Bethesda рассказала, как идёт разработка The Elder Scrolls VI, и похвалила Rockstar за перенос GTA VI

Ключевые сотрудники Bethesda Game Studios в интервью изданию Game Informer прокомментировали ход разработки горячо ожидаемой фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls VI.

 Источник изображения: Steam (Daedracore)

Источник изображения: Steam (Daedracore)

По словам главы и творческого руководителя Bethesda Game Studios Тодда Говарда (Todd Howard), разработка The Elder Scrolls VI идёт «очень хорошо» — на проекте занята бо́льшая часть студии.

«Мы всегда занимаемся параллельной разработкой и очень к ней привыкли. <...> И это процесс. Все бы мы хотели, чтобы он шёл немного (или намного) быстрее, но мы нацелены всё сделать правильно», — заверил Говард.

 Говард «проповедует терпение» и не любит заставлять фанатов ждать (источник изображения: Bethesda Softworks)

Говард «проповедует терпение» и не любит заставлять фанатов ждать (источник изображения: Bethesda Softworks)

Дизайн-директор Эмиль Пальяруло (Emil Pagliarulo) считает недавний перенос GTA VI очень мудрым решением со стороны Rockstar, потому что большие игры требуют много времени не только на разработку, но и полировку.

«Чего же фанаты хотят на самом деле? Игру, которая выйдет до готовности и не оправдает ожидания? Или индейку, которая провела достаточно времени в духовке, чтобы стать вкусной на выходе? Думаю, люди хотят [второе]. Поэтому мы торопиться не будем и сделаем всё, чтобы [TES VI была отличной]», — объяснил Пальяруло.

 The Elder Scrolls VI не спешит к релизу (источник изображения: GameRant)

The Elder Scrolls VI не спешит к релизу (источник изображения: GameRant)

Директор Bethesda Game Studios Анджела Броудер (Angela Browder) видит в The Elder Scrolls VI «бесконечное количество захватывающих возможностей» и обещает: «Это будет круто! Круто!»

The Elder Scrolls VI анонсировали более семи лет назад на выставке E3 2018. С тех пор ни одного показа игра не удостоилась, но летом 2023 года перешла на стадию активной разработки. Несмотря на это, RPG «всё ещё далека» от выхода.

Фанаты решили, что Bethesda спрятала сроки выхода The Elder Scrolls VI в рекламе Skyrim для Switch 2

Изголодавшиеся по новостям о вожделенной видеоигре фанаты склонны видеть тизеры там, где их быть не должно. Особенно когда речь заходит об амбициозной фэнтезийной RPG от Bethesda Game Studios — The Elder Scrolls VI.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Напомним, недавний спонтанный релиз The Elder Scrolls V: Skyrim на Nintendo Switch 2 сопровождался двумя трейлерами: геймплейным и с живыми актёрами. Второй, по мнению некоторых поклонников, скрывает больше, чем кажется на первый взгляд.

По сюжету незадолго до праздников работники Санта Клауса теряют список желаний людей со всего мира, и в отчаянной попытке спасти Рождество один из эльфов предлагает подарить всем Skyrim для Switch 2.

Как только работник озвучивает идею, навык его красноречия повышается до 27-го уровня, тогда как сам персонаж находится на 20-м. Почему Bethesda выбрала именно эти значения для отображения развития героя? У фанатов есть теория на этот счёт.

По мнению некоторых, таким образом Bethesda намекнула на сроки выхода The Elder Scrolls VI — 2027 год. Фанаты считают, что упомянутые показатели «чересчур специфичны» и были выбраны отнюдь не случайно.

Предположение сходится с недавними заявлениями главы Bethesda Game Studios Тодда Говарда (Todd Howard), который упомянул, что The Elder Scrolls VI «всё ещё далека» от релиза и выйдет после GTA VI (ожидается 19 ноября 2026 года).

Примечательно, что в той же рекламе Skyrim для Switch 2 фигурирует Ширли Карри (Shirley Curry) — бабушка-летсплеер, известная по роликам с прохождением Skyrim. Bethesda пообещала увековечить её в будущей игре.

Тодд Говард подтвердил, что The Elder Scrolls VI выйдет не раньше GTA VI

Хотя The Elder Scrolls VI вступила в активную разработку уже больше двух лет назад, амбициозная ролевая игра от Bethesda Game Studios «всё ещё далека» от релиза. Однако теперь у фанатов появился первый ориентир.

 Источник изображения: GamesRadar

Источник изображения: GamesRadar

Напомним, The Elder Scrolls VI анонсировали более семи лет назад на выставке E3 2018 с помощью 36-секундного тизер-трейлера. С тех пор ни одного показа игра не удостоилась, но летом 2023 года перешла на стадию активной разработки.

По словам главы и творческого руководителя Bethesda Game Studios Тодда Говарда (Todd Howard), команда занимается The Elder Scrolls VI каждый день, однако игра «всё ещё далека», хоть так будет и не всегда.

 Источник изображения: GameRant

Источник изображения: GameRant

Журналист нидерландского издания Power Unlimited на премьере второго сезона сериала «Фоллаут» спросил Говарда, какая игра выйдет раньше: GTA VI, The Elder Scrolls VI или Fallout 5.

«Держу кулаки за GTA VI. Я верю [в релиз игры на протяжении 2026 года]. Ребята из Rockstar проделывают невероятную работу по воплощению виртуального мира в жизнь. Мира, который живёт, даже если вас там нет», — заявил Говард.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

В результате ноябрьского переноса премьеру GTA VI отложили с 26 мая на 19 ноября 2026 года. Другими словами, согласно логике Говарда, раньше следующей осени The Elder Scrolls VI (и Fallout 5) можно не ждать.

Говард ранее упоминал, что Bethesda выпустит Fallout 5 лишь после The Elder Scrolls VI. Официальных сроков релиза у шестой части «Древних свитков» до сих пор нет. Согласно судебным документам Microsoft, игра выйдет на PC и Xbox.

Спустя семь лет после анонса The Elder Scrolls VI «всё ещё далека» от релиза

Глава и творческий руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) в интервью журналу GQ рассказал о производстве горячо ожидаемой фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls VI.

 Источник изображения: GameRant

Источник изображения: GameRant

Напомним, The Elder Scrolls VI анонсировали более семи лет назад на выставке E3 2018 с помощью 36-секундного тизер-трейлера. С тех пор ни одного показа игра не удостоилась, но летом 2023 года перешла на стадию активной разработки.

По словам Говарда, команда Bethesda Game Studios занимается The Elder Scrolls VI каждый день. Накануне, например, в студии прошла большая тестовая сессия. «Игры играются, а не делаются», — считает Говард.

 https://cdn.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2025/10/24/1131322/1.jpg Тодд «проповедует терпение» и не любит заставлять фанатов ждать (источник изображения: Bethesda Softworks)

Говард «проповедует терпение» и не любит заставлять фанатов ждать (источник изображения: Bethesda Softworks)

По мнению Говарда, перерыв между Skyrim и TES VI пошёл всем на пользу: «Думаю, аудитории тоже нужен отдых — мы занимались The Elder Scrolls слишком долго и со Starfield хотели что-то новое. Нуждались в творческой перезагрузке».

Руководитель также обмолвился, что The Elder Scrolls VI «всё ещё далека» от выхода, но так будет не всегда: спонтанный релиз The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered был первым подобным опытом команды, и он прошёл успешно.

 The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вышла почти без предупреждения (источник изображения: Steam)

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вышла почти без предупреждения (источник изображения: Steam)

«Мне нравится анонсировать и выпускать продукты. Мой идеальный вариант (и я не говорю, что будет именно так) — пройдёт какое-то время, а потом, в один день, игра возьмёт и появится», — намекнул Говард.

Ранее стало известно, что благодаря щедрости фанатов в The Elder Scrolls VI увековечат легенду сообщества Loranna Pyrel (настоящее имя Фрэнк) — пользователя форума UESP, чьи ролевые кампании 2004−2006 годов частично считаются каноничными.

Bethesda привлекла авторов фанатской энциклопедии «Древних Свитков» к созданию персонажа в The Elder Scrolls VI

История с прошедшим в феврале благотворительным аукционом Bethesda Game Studios, на котором разыгрывалась возможность создать собственного NPC для The Elder Scrolls VI, спустя семь месяцев получила неожиданное продолжение.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Напомним, по итогам аукциона шанс придумать персонажа для будущей RPG от Bethesda Game Studios получил человек, решившийся расстаться для этого с $85,450 (почти 7 млн рублей по нынешнему курсу) на благо организации Make-A-Wish.

Воспользоваться возможностью с целью увековечить легенду сообщества нацеливалась и группа фанатов, состоящая из представителей Unofficial Elder Scrolls Pages (UESP), The Imperial Library и тематических блогеров, но розыгрыш сложился не в их пользу.

 UESP — самая большая неофициальная онлайн-энциклопедия по играм серии The Elder Scrolls

UESP — самая большая неофициальная онлайн-энциклопедия по играм серии The Elder Scrolls

Энтузиасты хотели почтить память Loranna Pyrel (настоящее имя Фрэнк) — пользователя форума UESP, чьи ролевые кампании 2004−2006 годов частично считаются каноничными. Он скончался в начале 2024-го.

Идея пришлась по душе Bethesda, и издатель предложил фанатам создать NPC для TES VI, если те смогут сделать пожертвование в Make-A-Wish на сумму, эквивалентную выигрышной ставке в аукционе. Деньги собрали, сделка состоялась.

 Кадр из первого и пока последнего тизера The Elder Scrolls VI

Кадр из первого и пока последнего тизера The Elder Scrolls VI

Сегодня, 9 октября, в UESP отчитались о проведённой с Bethesda встрече, где прошло создание NPC для TES VI: «Многие из нас шли на эту встречу довольно нервными и даже сдержанными, но теперь мы невероятно взволнованы тем, что нас ждёт».

The Elder Scrolls VI находится в активной разработке с лета 2023 года и сроков выхода не имеет. Помимо Loranna Pyrel, в игре увековечат бабушку-летсплеера Ширли Карри (Shirley Curry), известную по роликам с прохождением Skyrim.

Слухи: Bethesda подготовила новые трейлеры The Elder Scrolls VI, но не для широкой публики

С выхода первого и пока последнего трейлера амбициозной ролевой игры The Elder Scrolls VI от Bethesda Game Studios прошло уже более семи лет, и, похоже, компания наконец готова к новой презентации. По крайней мере, внутренней.

 Источник изображения: GameRant

Источник изображения: GameRant

Как сообщил исполнительный редактор портала Windows Central Джез Корден (Jez Corden) в недавнем выпуске подкаста Xbox Two, ему известно о циркулирующих внутри Microsoft новых трейлерах The Elder Scrolls VI.

«Слышал, что они демонстрируют внутренние трейлеры [The Elder Scrolls VI] в компании. Если они уже их показывают, а я об этом слышу, то наверняка оно скоро может пойти дальше», — заявил Корден.

 Кадр из анонсирующего тизера The Elder Scrolls VI (источник изображения: Bethesda Softworks)

Кадр из анонсирующего тизера The Elder Scrolls VI (источник изображения: Bethesda Softworks)

Стоит отметить, что подготовка трейлеров для внутреннего использования — распространённая практика среди разработчиков игр, которая, впрочем, не гарантирует скорой публичной презентации.

Как правило, подобные внутренние демонстрации проводятся для издателей и инвесторов для отчёта о прогрессе производства. По словам Кордена, разработка The Elder Scrolls VI продвигается: игра «всё ближе и ближе».

 Источник изображения: Steam (Phillus)

Источник изображения: Steam (Phillus)

Официальный анонс The Elder Scrolls VI состоялся 10 июня 2018 года в рамках презентации Bethesda Softworks на игровой выставке E3 2018. На шоу показали 36-секундный тизер-трейлер (вот этот).

Согласно судебным документам Microsoft, релиз The Elder Scrolls VI ожидается не раньше 2026 года на PC и Xbox. Летом 2023-го игра перешла на стадию активной разработки, а прошлой весной у Bethesda были ранние рабочие сборки игры.

«Бесценная» возможность увековечить себя в The Elder Scrolls VI обошлась увлечённому фанату в 7,5 миллиона рублей

Благотворительный аукцион Bethesda Game Studios, на котором разыгрывалась «бесценная» возможность создать собственного NPC для The Elder Scrolls VI, подошёл к концу. Ставок больше нет.

 Источник изображения: DeviantArt (IIReII)

Источник изображения: DeviantArt (IIReII)

Как стало известно, шанс увековечить себя в будущей RPG от Bethesda Game Studios в итоге получил человек, решившийся расстаться для этого с $85,450 (около 7,5 млн рублей по нынешнему курсу).

Деньги собирали на благое дело. Вырученные с аукциона средства планируют отправить благотворительной организации Make-A-Wish Mid-Atlantic, которая помогает исполнять желания детям с тяжёлыми заболеваниями.

 Источник изображения: Make-A-Wish Mid-Atlantic

Источник изображения: Make-A-Wish Mid-Atlantic

Кто именно выкупил возможность создать собственного NPC для The Elder Scrolls VI, на данный момент неясно, однако до последнего за это право боролись Unofficial Elder Scrolls Pages (UESP), The Imperial Library и «большая группа» тематических блогеров.

«Наш план заключался в том, чтобы почтить память скончавшегося недавно фаната, Лоранны. Мы всё ещё заинтересованы в этом и рассматриваем альтернативные опции», — добавили поклонники.

 Источник изображения: Bethesda Game Studios

Источник изображения: Bethesda Game Studios

Под Лоранной наверняка имеется в виду пользователь форума UESP под ником Loranna Pyrel (настоящее имя Фрэнк), который был в ответе за серию форумных ролевых кампаний с 2004 по конец 2006 года. Он скончался в начале 2023-го.

The Elder Scrolls VI была анонсирована на E3 2018 и с позапрошлого лета находится в активной разработке. Согласно судебным документам Microsoft, релиз игры ожидается не раньше 2026 года на PC и консолях Xbox.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Capcom всё-таки перенесла Onimusha: Way of the Sword — амбициозный самурайский боевик выйдет на три недели раньше 28 мин.
ФАС пригрозила Apple штрафом в 4 млрд рублей за дискриминацию российских поисковиков 12 ч.
Вышел Chrome 150 — в нём исправили почти 400 уязвимостей, включая 15 критических 12 ч.
«Это больше похоже на шутку»: Sony разочаровала подписчиков анонсом июльской подборки игр PS Plus 13 ч.
Разработчики Subnautica 2 всё-таки получат от Krafton заслуженные денежные бонусы, а старый новый гендиректор опять покидает студию 14 ч.
Samsung закроет свой мессенджер в пользу аналога Google в этом месяце 15 ч.
Издатель Warhammer 40,000: Battlesector спас Warhammer Blood Bowl от неплатёжеспособной Nacon 15 ч.
Австрия призвала Евросоюз привлечь Anthropic на свою территорию после введённых США ограничений на передовые ИИ-модели 15 ч.
«Дело было не в деньгах»: бывший босс PlayStation объяснил, зачем Sony начала выпускать свои эксклюзивы на ПК 16 ч.
Google радикально усложнила разблокировку смартфонов на Android 17 16 ч.
В NASA усомнились, что Boeing Starliner когда-либо получит разрешение на пилотируемые полёты 6 мин.
В следующем году Apple обновит линейку планшетов iPad Pro и представит новый MacBook Pro начального уровня 2 ч.
Илону Маску пришлось в очередной раз опровергать наличие у него намерений выпустить смартфон 5 ч.
На Тайване арестовали трёх человек в рамках расследования контрабанды ИИ-серверов Supermicro в Китай 9 ч.
Новая статья: Обзор блока питания Chieftec Stealth (SPX-1000-FC) 9 ч.
Microsoft научит Xbox превращать диски с играми в цифровые лицензии 10 ч.
GeForce RTX 5090D стала первой видеокартой Blackwell, чей GPU покорил 4 ГГц 12 ч.
В Тайване арестованы сотрудники Supermicro по делу о контрабанде чипов Nvidia в Китай 14 ч.
Meta задумала стать облачным провайдером и продавать доступ к своим ИИ-суперкомпьютерам, как AWS и Google Cloud 14 ч.
Acer представила 27-дюймовый геймерский монитор Nitro XV273U F5 с разгоном до 1000 Гц за $700 15 ч.