Теги → the elder scrolls vi

ZeniMax зарегистрировала торговую марку Redfall — таким может оказаться подзаголовок TES VI

Анонсированная на Е3 2018 The Elder Scrolls VI, скорее всего, ещё нескоро начнёт обрастать подробностями, поэтому игроки строят собственные теории, опираясь на единственный тизер, высказывания разработчиков и различные намёки. Недавно ZeniMax Media, родительская компания Bethesda Softworks, зарегистрировала торговую марку Redfall, подбросив поклонникам повод для новых дискуссий. По мнению участников обсуждения на Reddit, именно такой подзаголовок получит шестая часть серии.

Торговый знак был зарегистрирован 10 сентября в категории игр для компьютеров и консолей (он также может применяться для связанных с ними графических, видео-, аудио- и текстовых файлов) и может иметь отношение к любой интеллектуальной собственности компании, в том числе Dishonored и Prey. Redfall — необязательно самостоятельное название: основные названия и подзаголовки, как правило, регистрируются отдельно (например, The Elder Scrolls, Morrowind, Oblivion и Skyrim — разные торговые марки). Кроме того, речь может идти о дополнении — скажем, к Fallout 76 или The Elder Scrolls Online.

Поклонники, тем не менее, считают, что торговая марка относится именно к The Elder Scrolls VI. В июне игроки и журналисты предположили, что в анонсирующем тизере показана северно-западная часть карты мира — вероятнее всего, провинции Хай Рок (High Rock) или Хаммерфелл (Hammerfell), родина расы редгардов (Redguard). Redfall, пишут фанаты, может оказаться названием войны, эпидемии или какого-то другого события, произошедшего в этой местности. Некоторым усматривают в названии сочетание Redguard и Daggerfall, и эта версия тоже имеет право на жизнь (Даггерфолл находится в провинции Хай Рок и, скорее всего, появится в The Elder Scrolls VI).

Один из пользователей вспомнил, что в задании «Единственное лекарство» (The Only Cure) из The Elder Scrolls V: Skyrim упоминалось заболевание (Affliction), от которого краснела кожа. Распространял его даэдрический принц Периайт (Peryite), а первыми заразились как раз бретоны из Хай Рок. Кроме того, в серии были и другие болезни со словом red в названии (Red Death, Red Fever, Red Plague, Red Rage), которые, возможно, связаны с Affliction. Игроки полагают, что шестые «Свитки» расскажут о борьбе с этой напастью, а главным антагонистом станет Периайт. Другие думают, что Redfall — это название новой области где-то у залива Илиак (Iliac Bay).

The Elder Scrolls VI находится на раннем этапе производства и выйдет когда-то после научно-фантастической ролевой игры Starfield. В июне директор по разработке игр Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) отметил, что разработчики уже знают, в каком регионе будут происходить события игры.

Bethesda: Fallout 5 будет одиночной, а Fallout 76 получила многочисленные улучшения технологий

После получения премии «Легенда индустрии» на Gamelab ранее в этом году исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью нескольким медиа. Вчера мы привели его слова из разговора с GameReactor, но немецкому порталу GameStar он тоже рассказал нечто интересное. Например о том, что Fallout 5 не отойдёт от принципов основной серии и будет одиночной.

После того, как Тодд Говард раскрыл порталу GameStar настоящую причину того, почему Fallout 76 пока не предполагает кроссплатформенную многопользовательскую игру, исполнительный продюсер ответил на вопрос о потенциальном интегрировании онлайна во все будущие проекты Bethesda Game Studios, включая Fallout 5 и уже анонсированные The Elder Scrolls VI и Starfield. «Что касается этих игр, мы хотим сохранить их одиночными. Именно на этом мы и сосредоточимся. Если у них будет некий социальный аспект, который мы ещё не разработали, вы узнаете. Но мы относимся к каждому из них так, как следует», — сказал Тодд.

Заслуженный геймдизайнер также попытался развеять предположение о том, что Bethesda Game Studios всё ещё по какой-то причине использует старый движок для своих игр. По его словам, студия не применяет Gamebryo более десяти лет, но некоторые части сегодняшних технологий были взяты из него. Кроме того, каждая игра получает технологические усовершенствования. Fallout 76 использует новый рендерер, систему освещения и инструмент для генерации ландшафта. Starfield получит ещё больше новых технологий, а The Elder Scrolls VI и подавно, учитывая, что разработка игры всё ещё находится на раннем этапе.

По сравнению с Fallout 4, Fallout 76 предлагает улучшенное определение попаданий и вражеский ИИ. «Мы хотели, чтобы каждый аспект был лучше. От графики до того, как работают элементы управления, перестрелки, вражеский ИИ, задания. В Fallout 4 мы пробовали много нового, переделали так много прошлых вещей и научились тому, как достигнуть баланса [технологий] в Fallout 76, — рассказал Тодд Говард. — Мы улучшили определение попаданий в Fallout 76. Теперь оно ощущается гораздо лучше. Но вы не заметите этого, пока не вернётесь к Fallout 4 и не сравните эти две игры. Присутствует множество вещей, которые мы переделали для Fallout 76. Но я не знаю, заметят ли их люди».

Fallout 76 — это полноценная многопользовательская игра, где вы сможете объединиться со своими друзьями и разгуливать по пустоши с людьми со всего мира, обмениваться предметами и даже торговать (используя крышки от бутылок). Проект поступит в продажу 14 ноября на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Bethesda сделала ранний анонс The Elder Scrolls VI, чтобы избежать разочарований на E3

Когда Тодд Говард (Todd Howard) в конце презентации Bethesda на E3 объявил  о разработке The Elder Scrolls VI, посыл был очень чётким: работа над игрой начата, но до её завершения ещё очень далеко. Публике показали очень короткий ролик горного побережья, логотип игры — и всё. Но что именно это было? Было ли это окружение новой игры или своего рода отвлекающий манёвр — просто сцена в духе The Elder Scrolls, сделанная для трейлера? Определилась ли Bethesda Game Studios хотя бы с регионом, в котором будет разворачиваться история?

Ответ на этот вопрос был получен журналистами Eurogamer на испанской конференции Gamelab от самого Тодда Говарда: «Да. Bethesda определилась с регионом, в котором будет происходить действие The Elder Scrolls VI. И это решение было принято некоторое время назад».

Возможно ли на основании тизера сделать вывод, о какой области именно идёт речь? «Я, очевидно, должен был бы сказать "да". Но вряд ли это можно сделать с полной уверенностью на основании ролика — вы можете исключить какие-то области, а какие-то, напротив, включить в перечень потенциальных мест. Первое, что мы прорабатываем, это мир, поэтому мы давно знаем, где происходит действие», — ответил Говард. На вопрос о том, идёт ли речь о Хаммерфелле, руководитель произнёс с улыбкой: «Я не буду отвечать на вопрос о месте действия игры».

Анонс игры на столь раннем этапе не очень вяжется с практикой Bethesda Game Studios последних лет. The Elder Scrolls V: Skyrim официально объявили за год до запуска, а Fallout 4 — лишь за шесть месяцев до релиза. Так зачем было столь рано заявлять о разработке The Elder Scrolls VI?

«У нас были дискуссии на этот счёт: „Стоит ли так делать“. Мы думали о двух вещах: во-первых, мы отправимся на E3 и покажем новую многопользовательскую игру Fallout 76, которая очень отличается от наших обычных проектов, а затем мы покажем мобильную The Elder Scrolls: Blades, которая тоже сильно отличается от наших обычных работ. И если бы мы не сделали других анонсов, наши давние поклонники бы задали резонный вопрос: "А вы вообще ещё собираетесь делать то, что нравится мне?"

Ну мы и решили просто сказать, чем мы занимаемся. Это делает нашу жизнь немного легче. Ведь мы уже говорили публично: "Со временем мы собираемся сделать The Elder Scrolls VI, но у нас есть другие проекты...", и мы чувствовали, что придётся повторять то же самое сразу после E3 на каких-то игровых мероприятиях. Публика уже обсуждала и приходила к собственным выводам относительно The Elder Scrolls VI и новой научно-фантастической RPG Starfield, так почему бы не подтвердить циркулирующие слухи, чтобы не отвечать уклончиво на постоянные вопросы об этих играх».

Тодд Говард признаёт, что раннее привлечение внимания в теории может тоже вызвать негатив, но студия ведёт себя осторожно: «Мы почти ничего не говорим об игре, так что я не тревожусь об этом. Я беспокоюсь о том, что произойдёт в будущем, когда люди скажут: "Ну, когда я снова услышу подробности об игре?“ и придётся отвечать: "Я не могу вам сказать“. Конечно, будет какой-то новый негатив, которого мы не ожидали, но есть много положительных моментов, посмотрим, что получится. Если что — спросите меня в следующем году: "Ну что, думаешь, это была хорошая идея?"».

The Elder Scrolls VI находится на раннем этапе создания — Starfield выйдет раньше неё

Горячо ожидаемая многими ролевая игра The Elder Scrolls VI наконец-то была анонсирована на выставке E3 2018 на прошлой неделе. Но очевидно, что проект всё ещё находится на ранней стадии разработки. Несмотря на это, похоже, что Bethesda Softworks знает, когда игра выйдет.

В интервью с порталом GameSpot игровой директор, дизайнер и продюсер Bethesda Games Studios Тодд Говард (Todd Howard) подтвердил, что The Elder Scrolls VI действительно находится на ранней стадии разработки. Но в то же время он сказал, что знает, когда выйдет игра. Правда, говорить об этом пока не собирается.

«Мы, очевидно, не торопились с [разработкой] The Elder Scrolls VI. Мы знаем какой хотим, чтобы она была, и это займёт время на технологии и другие вещи, которые нужно создать. И это то, чего заслуживает франшиза», — сказал Тодд.

Что интересно, другая игра Bethesda Softworks, которая была анонсирована в то же время, Starfield, находится на более продвинутом этапе разработки. По словам Говарда, её уже можно воспроизвести, а выйдет она перед The Elder Scrolls VI.

Слухи: Microsoft «захватила» самые главные игры E3 2018

Проверенный источник портала Rectify Gaming выяснил, что Microsoft заключила партнёрские соглашения, дающие ей права на эксклюзивный маркетинг ряда игр (есть и сюрпризы) сторонних издательств. Вместе с ними корпорация сможет представить эти проекты на предстоящей конференции выставки E3. Впрочем, это (и дальнейший текст) стоит воспринимать как слухи.

В список наименований, права на продвижение которых приобрела Microsoft, значатся новая Tom Clancy’s Splinter Cell, Metro Exodus, Cyberpunk 2077, Borderlands 3, Battlefield 5 WW2 (рабочее название), Shadow of the Tomb Raider, Anthem, The Elder Scrolls VI (рабочее название) и Madden NFL 19. Среди них присутствуют как вполне очевидные проекты, так и те, которых поклонники ждут уже многие годы. К примеру, новое приключение Сэма Фишера напрашивается уже давно, но Ubisoft о судьбе франшизы молчит. Тем не менее, в прошлом месяце на Amazon «всплыла» страница с Tom Clancy’s Splinter Cell 2018 — это даёт надежду на то, что данные портала Rectify Gaming верны.

Другой приятный сюрприз — Borderlands 3. Если это правда, то мы наконец-то дождёмся полноценного анонса следующей игры Gearbox Software в безумном мире Пандоры. Из совсем очевидных: Anthem (которая была анонсирована в прошлом году на конференции Microsoft), Madden NFL 19 (исторически представляет Xbox), Shadow of the Tomb Raider (учитывая, что ранее Square Enix отдала целый год эксклюзивности игры редмондскому платформодержателю) и Metro Exodus.

Microsoft на текущий момент предлагает потребителям самую лучшую графику на консольном рынке с Xbox One X. Поэтому желание CD Projekt RED показать во всей красе свой следующий проект выглядит убедительным. Cyberpunk 2077 должна затмить The Witcher 3. И дополнительные ресурсы для демонстрации не будут лишними.

Так мы подходим к тому, о чём все боятся говорить — The Elder Scrolls VI. Тодд Говард (Todd Howard) уже не раз сообщал о том, что ждать следующую часть «свитков» придётся очень долго. Компания не торопится возвращаться к выпуску номерных The Elder Scrolls, а вместо этого продаёт The Elder Scrolls V: Skyrim на всех возможных платформах. И даже в 2016 году сам Говард заявлял, что разработка шестой части ролевой франшизы не начата. Поэтому непонятно, что Bethesda собирается показывать на конференции Microsoft. Просто анонсирующий тизер? Обсуждение развития серии? Честно говоря, даже этого поклонникам было бы более чем достаточно.

Имейте в виду, что список может претерпеть изменения (если он вообще настоящий), ведь до конференции E3 2018, которая пройдёт в июне, ещё два с лишним месяца.

Новая статья: Gamesblender № 271: сплав технологий в Quake Champions и чудеса совместимости Quantum Break

Данные берутся из публикации Gamesblender № 271: сплав технологий в Quake Champions и чудеса совместимости Quantum Break

Bethesda объяснила, почему The Elder Scrolls VI выйдет нескоро

В июне директор по разработке The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4 Тодд Говард (Todd Howard) сделал неоднозначное заявление, которое журналисты IGN Canada истолковали как подтверждение того, что Bethesda Game Studios уже работает над The Elder Scrolls VI. Позже вице-президент по маркетингу и PR Пит Хайнс (Pete Hines) пояснил, что проект ещё не находится в разработке. В недавней беседе с MMORPG.com руководитель объяснил, почему выхода шестой части придётся ждать так долго.

The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim

«Разработка The Elder Scrolls VI ещё не началась, — повторил он. — Мы просто сказали, что рано или поздно сделаем эту игру».

Судя по всему, The Elder Scrolls VI даже не вступила на стадию пре-продакшена, а это означает, что её релиз в ближайшие годы не состоится. Подготовка к созданию столь крупных и амбициозных игр нередко длится дольше, чем само производство: достаточно вспомнить о Horizon: Zero Dawn, в случае с которой предварительный этап занял около четырёх лет, а производство длится только 2,5 года.

Компания не торопится возвращаться к выпуску номерных частей серии даже при том, что продажи The Elder Scrolls V: Skyrim превысили 22 млн копий. «Bethesda Game Studios — не торговый автомат, который по нажатию одной кнопки выдаёт The Elder Scrolls, а по нажатию другой — Fallout, и так бесконечно, — сказал Хайнс. — Это команда невероятно талантливых людей. Они сделали четыре проекта подряд, каждый из которых завоевал титул лучшей игры года, и у них есть право решать, созданием какой игры заняться дальше и в каком направлении двигаться».

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

«Если Тодд Говард решил сделать какую-то игру, то на то у него есть свои причины, — продолжил он. — По прошествии какого-то времени станет ясно, что это за причины. В конце концов, эти люди вправе не только не делать одну часть The Elder Scrolls за другой (поэтому они и переключились на Fallout), но и взяться за какой-то совершенно другой проект. Я знаю, чем они будут заниматься в ближайшие десять лет, и все эти игры невероятно интересны. Геймерам они понравятся». В марте Говард заявил, что компания работает над тремя огромными проектами, как минимум два из которых сравнимы по масштабу с Fallout 4 и Skyrim.

The Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls Online

Тем не менее Bethesda не оставила серию в прошлом. 28 октября этого года на PC и ключевых консолях этого поколения выйдет улучшенная версия Skyrim с поддержкой модификаций на всех платформах, а в этом году состоится релиз финальной версии карточной игры The Elder Scrolls Legends. Кроме того, ZeniMax Online Studios продолжает поддерживать MMORPG The Elder Scrolls Online.

В недавней беседе с порталом Finder Хайнс отметил, что считает целесообразным создание продолжений хоррора The Evil Within и шутера Rage. Сейчас маркетинговые усилия компании сосредоточены на проектах других её студий: 11 ноября выйдет Dishonored 2 от Arkane, а в 2017 году — Prey от того же коллектива и Quake Champions от id Software.

Bethesda опровергла информацию о разработке The Elder Scrolls VI

В интервью для YouTube Live at E3 в июне директор по разработке The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4 Тодд Говард (Todd Howard) подтвердил, что компания планирует создать шестую часть The Elder Scrolls. Неоднозначность заявления руководителя не помешала порталу IGN Canada выпустить новость с заголовком «Bethesda работает над The Elder Scrolls VI», которую затем растиражировали другие издания. Недавно вице-президент Bethesda Softworks по маркетингу и PR Пит Хайнс (Pete Hines) пояснил, что в настоящее время игра не находится в разработке.

The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim

О том, что сейчас Bethesda не работает над новой The Elder Scrolls, Хайнс заявил в своём микроблоге, отвечая на вопрос одного из читателей. Опровержение, впрочем, не означает, что компания сбросила серию со счетов: скорее всего, сейчас игра находится на этапе подготовки к разработке. Нередко пре-продакшн стартует за несколько лет до начала производства: так, например, сотрудники Guerrilla Games рассказали, что начали готовиться к созданию Horizon: Zero Dawn шесть лет назад, а полномасштабную разработку развернули только в 2014-м.

«The Elder Scrolls VI — это нечто такое, о чём все знают, но не говорят, — сказал Говард в упомянутом разговоре с Джеффом Кейли (Geoff Keighley). — Конечно, когда речь заходит об этой игре, было бы замечательно сказать нашим фанатам — да, мы работаем над ней. Но, знаете, я должен быть осторожен с заявлениями. [The Elder Scrolls VI] выйдет ещё очень нескоро».

«Я мог бы сидеть сейчас и рассказывать вам об этой игре, а вы бы думали, что у нас наверняка ещё даже нет технологической основы для такого проекта, — продолжил он. — Как долго она будет находиться в разработке? Чтобы воплотить в этой игре все наши идеи, потребуется очень много времени. Кроме того, мы также работаем над двумя другими большими проектами — по масштабам они обходят все игры, которые мы когда-либо выпустили. Возможно, мы расскажем о них раньше, чем о The Elder Scrolls VI».

«Мы всегда строим долгосрочные планы, — отметил Говард. — Мы не из тех, кто делает такие [огромные] игры на скорую руку. У нас есть достаточно чёткое представление о том, какое будущее ждёт игры этой категории. Для создания такого проекта необходимы технологии и время, и сейчас у нас нет ни того ни другого».

The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim

Серия The Elder Scrolls родилась в 1994 году с релизом The Elder Scrolls: Arena и с тех пор пополнилась ещё четырьмя номерными играми и четырьмя ответвлениями. Продажи выпущенной в ноябре 2011 года The Elder Scrolls V: Skyrim превысили 22 млн копий, благодаря чему она стала самой успешной игрой для PC в истории компании. 28 октября Bethesda выпустит The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition — улучшенную версию игры для PC, PlayStation 4 и Xbox One с поддержкой модификаций на всех платформах. В настоящее время компания продолжает поддерживать MMORPG The Elder Scrolls Online (в июне в ней появилось Тёмное братство), а также готовит к релизу карточную The Elder Scrolls Legends.

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

Помимо двух таинственных проектов, Bethesda работает над PC-версией Fallout Shelter (она появится в июле) и дополнениями к Fallout 4 (Wasteland Workshop также станет доступно в следующем месяце, а сюжетное Nuka World — в августе). Внутренние студии компании разрабатывают стелс-экшен Dishonored 2, новую часть Prey и шутер Quake Champions.