Теги → the elder scrolls vi
Быстрый переход

Слухи: The Elder Scrolls VI никогда не появится на PlayStation, как и Starfield

Недавно вице-президент Bethesda Softworks по маркетингу Пит Хайнс (Pete Hines) туманно высказался насчёт возможного релиза Starfield на PlayStation. Пользователи сразу же принялись обсуждать это в Сети, однако глава маркетингового отдела Xbox Аарон Гринберг (Aaron Greenberg) тут же напомнил про консольную эксклюзивность игры. Параллельно дал о себе знать редактор VentureBeat и инсайдер Джефф Грабб (Jeff Grubb). Репортёр поведал, что The Elder Scrolls VI последует по пути Starfield.

Источник изображения: Bethesda Game Studios

Источник изображения: Bethesda Game Studios

Обсуждение касательно возможного релиза научно-фантастической RPG на PlayStation начал пользователь под псевдонимом TWTHEREDDRAGON. Отталкиваясь от слов Пита Хайнса, он предположил, что в будущем Starfield всё-таки появится на PS5. Джефф Грабб ответил ему: «Нет. Более того, The Elder Scrolls VI тоже запланирована в качестве эксклюзива Xbox».

Источник изображения: Bethesda Game Studios

Источник изображения: Bethesda Game Studios

Напомним: в марте текущего года глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) сообщил, что покупка Bethesda Softworks со стороны Microsoft связана с предоставлением эксклюзивных игр на всех платформах, где есть Xbox Game Pass. Однако тогда же руководитель упомянул о проектах, которые исторически появлялись на других платформах. Их не станут делать эксклюзивами, а две последние части The Elder Scrolls как раз выходили на PlayStation. Возможно, планы Microsoft изменились, но до официального подтверждения слова Джеффа Грабба стоит воспринимать в качестве слухов.

Сроки релиза The Elder Scrolls VI пока не разглашаются. В июне стало известно, что игра находится на стадии «проектирования».

Bethesda: The Elder Scrolls VI находится на стадии «проектирования», а студия почти в полном составе занимается Starfield

Директор Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) пообщался с представителями издания The Telegraph. Разговор коснулся The Elder Scrolls VI, и руководитель рассказал, что игра пока находится на стадии «проектирования». По сути, это означает, что Bethesda пока только создаёт базовую концепцию проекта.

Источник изображения: Bethesda Game Studios

Источник изображения: Bethesda Game Studios

«Все работают над всем, поэтому [будущие] проекты студии как бы переплетаются», — заявил Говард. При этом он добавил, что «подавляющее большинство» сотрудников Bethesda Game Studios сейчас заняты Starfield, которая должна выйти 11 ноября 2022 года на ПК, Xbox Series X и S.

«Приятно думать о The Elder Scrolls VI как обо всё ещё находящейся на [стадии] дизайна, — продолжил директор. — Но мы проверяем [свой] движок: “Сможет ли он справиться с тем, что мы хотим сделать?” Каждая игра обретает несколько новых наборов технологий, так что Creation Engine 2 получит несколько добавок для The Elder Scrolls VI, которые ей понадобятся».

Источник изображения: Bethesda Game Studios

Источник изображения: Bethesda Game Studios

Напомним, в трейлере Starfield с Е3 2021 пользователи обнаружили намёк на то, где будут разворачиваться события The Elder Scrolls VI. Если верить находке, в шестой части серии пользователи отправятся исследовать Хаммерфелл и Хай Рок.

В новом трейлере Starfield углядели намёк на место действия The Elder Scrolls VI

Наблюдательный пользователь Reddit под псевдонимом Huhwtfbleh обратил внимание на малозаметную деталь в новом трейлере Starfield, которая может оказаться намёком на место действия следующей части The Elder Scrolls.

Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

На отметке 1:18 виртуальный оператор демонстрирует зрителям боковую часть панели управления космическим кораблём, который главный герой упомянутого ролика готовит к взлёту.

На стенке консоли Huhwtfbleh обнаружил выцарапанный символ странной формы (чтобы его как следует разглядеть, понадобится увеличить изображение), на первый взгляд ни на что не похожий.

Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

По мнению Huhwtfbleh, нацарапанный значок больше всего напоминает взгляд на провинции Хаммерфелл и Хай Рок из вселенной The Elder Scrolls с высоты птичьего полёта (или их изображение на карте).

Сходство не 100-процентное, однако параллели между расположенным на боковой стенке панели управления символом и приведёнными выше регионами мира The Elder Scrolls действительно прослеживаются.

Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Примечательно, что упоминание Хаммерфелла уже всплывало в интервью насчёт The Elder Scrolls VI. В июне 2018 года Тодд Говард (Todd Howard) отказался отвечать на вопрос журналиста Eurogamer, разворачиваются ли события игры именно в этой локации.

Релиз The Elder Scrolls VI ожидается после Starfield. Последняя запланирована к выходу 11 ноября 2022 года, так что следующая часть «Древних свитков» поступит в продажу не раньше этой даты.

Слухи: в The Elder Scrolls VI будут механики выживания и новая система создания заклинаний

За анонсом The Elder Scrolls VI на Е3 2018 последовало практически полное молчание разработчиков из Bethesda Game Studios. За исключением обрывочных сведений о модернизации движка, подробности проекта почти не поступали. Однако поток слухов разной степени сомнительности не иссякает. В общую копилку непроверенных сведений свою лепту недавно внёс инсайдер под псевдонимом HotGirlVideos69. Он рассказал о геймплейных механиках, которые будут реализованы в TES VI.

Сообщение в личном микроблоге инсайдера гласит: «Слухи о том, что игровой процесс The Elder Scrolls VI будет включать механики выживания, подтверждены одним из источников Tiffany Treadmore».

А во второй публикации HotGirlVideos69 написал: «Слухи о том, что в TES VI реализуют новую систему “Рисования рун” , ещё не подтверждены, но источник сообщил, что есть новая творческая система, которая была разработана для применения и создания магических заклинаний/способностей, не похожая на то, что было в Skyrim и предыдущих играх [серии]».

Стоит отметить, что HotGirlVideos69 входит в группу инсайдеров Tiffany Treadmore, которая уже неоднократно делилась достоверными данными. Например, её участники (согласно Vice) опубликовали информацию об отмене Е3 2020 и сроках проведения Nintendo Direct в марте прошлого года до официальных анонсов. Впрочем, их намёки на перенос Cyberpunk 2077 на 2021 год не сбылись. А ещё группа Tiffany Treadmore не сумела правильно предсказать список игр на упомянутом Nintendo Direct. Правда, тогда она не была полностью уверена в источнике.

Участие Тодда Говарда в создании игры про Индиану Джонса не повлияет на разработку TES VI и Starfield

Недавно Bethesda Softworks и Lucasfilm Games анонсировали новую игру про Индиану Джонса. За создание проекта отвечает MachineGames, известная по перезапуску Wolfenstein, а исполнительным продюсером выступит директор Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard). Это стало поводом для волнений среди фанатов, которые начали переживать, что занятость руководителя повлияет на TES VI и Starfield. Однако представители студии выступили с заявлением в Twitter и всех успокоили.

Сомнения поклонников развеял старший вице-президент по маркетингу и коммуникациям Bethesda Softworks Пит Хайнс (Pete Hines). В личном микроблоге он написал: «В настоящее время Тодд выступает исполнительным продюсером многих проектов, в том числе телешоу Fallout. [Но] его основной задачей остаётся руководство [разработкой] TES VI и Starfield, на которые недавние новости не повлияют».

Напомним: ни у Starfield, ни у The Elder Scrolls VI нет даже примерных сроков релиза. Игры были анонсированы краткими тизерами, и с тех пор новости о них поступали крайне редко.

Sony договорилась с Microsoft? PS Blog включил The Elder Scrolls VI в номинацию «Самая ожидаемая игра» для PlayStation

Когда Microsoft объявила о покупке ZeniMax Media, материнской компании издательства Bethesda Softworks, многие задались вопросом — появится ли The Elder Scrolls VI на PS5? Глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) тогда заявил, что выбор платформ будет осуществляться отдельно для каждой игры компании, но все они выйдут на ПК и Xbox. Затем директор сделал тревожное для фанатов PlayStation объявление. А сейчас появился намёк на релиз TES VI в том числе на консолях Sony.

В блоге PlayStation недавно стартовало голосование за лучшие игры 2020 года для приставок Sony. Оно также включает категорию «Самый ожидаемый проект». И, естественно, речь о новинках, которые обязательно выйдут на PS4 и PS5, или хотя бы на одной из приставок. Так вот, среди игр в номинации нашлось место The Elder Scrolls VI. При этом официально пока неизвестно, появится ли грядущая RPG от Bethesda Game Studios на платформах Sony.

Более того, Starfield в списке отсутствует, хотя она выйдет раньше, чем TES VI, а её созданием занимается тот же коллектив. Возможно, организаторы голосования в блоге PS знают, что The Elder Scrolls VI появится на платформах Sony. А вот Starfield инсайдеры уже называли консольным эксклюзивом Xbox.

«Мне интересно узнать самому»: Джим Райан о вероятности выхода The Elder Scrolls VI и Starfield на PlayStation

Главный исполнительный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан (Jim Ryan) в интервью информационному агентству ТАСС прокомментировал ситуацию с будущими играми Bethesda Softworks на консолях семейства PlayStation.

Напомним, сентябрьская новость о приобретении корпорацией Microsoft компании ZeniMax Media, включая Bethesda Softworks и все её франшизы, поставила под угрозу выход предстоящих проектов издательства на PS5.

Впоследствии финансовый директор Xbox Тим Стюарт (Tim Stuart) прояснил, что консоли PlayStation (и Nintendo) наверняка не останутся без продукции Bethesda Softworks, но на платформах Microsoft этот контент будет выходить раньше и/или в лучшем виде.

О том, какое будущее ждёт игры Bethesda Softworks (например, The Elder Scrolls VI и Starfield) на PlayStation, не знает и Райан: «Мы на такое решение не можем повлиять. Посмотрим, что будет дальше. Мне интересно узнать самому».

«PlayStation 5 важны великие игры, а если эти великие игры выходят эксклюзивно на нашей платформе, то мы считаем, что это даёт очков в нашу пользу, и мы рады, что можем сообществу наших игроков дать уникальные игры, которые они больше не найдут нигде», — отметил при этом Райан.

Кроме того, глава Sony Interactive Entertainment заявил, что уважает решение Microsoft приобрести ZeniMax Media, однако японский платформодержатель избрал другой подход: постепенный рост студий, иногда подкрепляемый приобретениями.

Несмотря на сделку Microsoft и ZeniMax Media, разрабатываемые внутренними студиями Bethesda Softworks игры Deathloop и Ghostwire: Tokyo останутся временными консольными эксклюзивами PlayStation 5.

PlayStation может остаться без будущих игр Bethesda Softworks

Руководитель Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) в интервью Kotaku обсудил недавнюю покупку ZeniMax Media. На прямой вопрос, сможет ли Microsoft окупить свои инвестиции в размере $7,5 миллиардов, не выпуская The Elder Scrolls VI на PlayStation 5, он ответил: «Да».

Затем он немного пояснил свой ответ, сказав, что не хочет казаться легкомысленным.

«Эта сделка была заключена не для того, чтобы отбирать игры у других игроков, подобно этой. В документе, который мы составили, не было пункта: ″Как мы не позволим другим игрокам играть в эти игры?″. Мы хотим, чтобы в них могло играть больше людей, а не меньше, — сказал Спенсер. — Но я также скажу — отвечая прямо на ваш вопрос — когда я думаю о том, где люди будут играть, и о количестве наших устройств, — а у нас есть xCloud, ПК, Game Pass и консольная база, — мне не нужно выпускать эти игры на какую-либо другую платформу, кроме платформ, которые мы поддерживаем, чтобы сделка была успешной. Что бы это ни значило».

Слова Фила Спенсера можно трактовать по-разному, но одно известно точно — если Microsoft захочет, то ничего не помешает ей отказаться от выпуска The Elder Scrolls VI и других игр Bethesda Softworks на конкурирующих платформах.

Напомним: ранее Microsoft подтвердила, что все новые игры Bethesda Softworks, включая The Elder Scrolls VI и Starfield, будут на запуске доступны подписчикам Xbox Game Pass без дополнительной платы. В дополнение к этому существующий каталог проектов издателя, куда входят серии DOOM, Dishonored, Wolfenstein и другие, будет добавлен в библиотеку сервиса.

Тодд Говард: движок The Elder Scrolls VI и Starfield подвергся самой большой переработке со времён TES IV: Oblivion

Сегодня стало известно, что Microsoft приобрела ZeniMax Media, материнскую компанию издательства Bethesda Softworks. В честь этого события к игрокам обратился директор Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard). Руководитель в своём заявлении упомянул одну очень интересную деталь. Оказывается, движок, который используется в The Elder Scrolls VI и Starfield, подвергся самой большой переработке со времён TES IV: Oblivion.

Сообщение Тодда Говарда гласит: «С каждым консольным циклом мы развивались вместе [с Microsoft]. От прихода модов на консоли [Xbox] с Fallout 4, которые были скачаны более миллиарда раз, до [освоения] новых технологий, поддерживаемых Xbox Series X и Series S. Эти системы оптимизированы для открытых миров, которые мы любим создавать, и [отличаются] прогрессом не только в графическом плане, но и в [работе] центрального процессора и конвейере загрузки данных. Всё это привело к крупнейшему улучшению нашего движка со времён Oblivion со всеми [его] свежими технологиями, лежащими в основе нашей первой новой интеллектуальной собственности за 25 лет, Starfield, и The Elder Scrolls VI».

В заявлении Тодда Говарда не упоминается название движка — видимо, объём изменений в Creation Engine, лежащем в основе Fallout 4 и нескольких других проектов компании, таков, что технологическая основа грядущих игр получит новое имя. 

Даты релиза Starfield и The Elder Scrolls VI не объявлены. Обе игры появятся в Xbox Game Pass сразу после выхода.

«Наслаждайтесь своим разочарованием»: Bethesda призвала не ждать новостей о The Elder Scrolls VI в ближайшие годы

Старший вице-президент Bethesda Softworks по маркетингу Пит Хайнс (Pete Hines) у себя в микроблоге обмолвился, когда фанатам стоит ждать новостей о следующей части ролевой серии The Elder Scrolls.

На прямой вопрос одного из заждавшихся информации о The Elder Scrolls VI поклонников насчёт сроков раскрытия подробностей о грядущей игре, Хайнс без обиняков ответил следующее:

«Она выйдет после Starfield, о которой почти ничего не известно. Так что если вы обращаетесь ко мне за деталями сейчас, а не через несколько лет, мне тяжело скорректировать ваши ожидания», — заявил Хайнс.

В комментариях под записью другой фанат подметил, что раздел Reddit, посвящённый серии, взорвётся от этой новости, однако Хайнс горечь поклонников не разделил: «Боже мой, вы, ребята, просто невыносимы. Наслаждайтесь своим разочарованием».

Официально The Elder Scrolls VI презентовали ещё на E3 2018. На столь ранний анонс в Bethesda Softworks пошли, чтобы избежать разочарования фанатов в связи с показом на выставке нехарактерных для компании Fallout 76 и The Elder Scrolls: Blades.

На данном этапе о The Elder Scrolls VI известно крайне мало. Руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) в июне 2019 года заявил, что игру создают с прицелом на долгосрочное вложение времени.

Сроков выхода и целевых платформ у The Elder Scrolls VI пока нет, зато есть как минимум один подтверждённый персонаж — его создали по образу 84-летней Ширли Карри (Shirley Curry), знаменитого летсплеера и фаната The Elder Scrolls V: Skyrim.

Тодд Говард: «В The Elder Scrolls VI будут играть на протяжении десяти лет»

Издание IGN взяло большое интервью у руководителя Bethesda Game Studios Тодда Говарда (Todd Howard), в котором речь зашла об уже анонсированной The Elder Scrolls VI. Директор раскрыл некоторые подробности концепции проекта. На шестую часть значительное влияние произвела популярность Skyrim.

Тодд Говард заявил, что следующая игра франшизы создаётся так, чтобы пользователи развлекались в ней на протяжении десяти лет. Руководитель сообщил: «Долгое ожидание продолжения лишь показывает, что The Elder Scrolls V: Skyrim не потеряла актуальности с 2011 года. Я знаю обо всех шутках в Сети касательно игры, но даже на Nintendo Switch она стала хитом. Где бы ни выходил проект, он великолепно продавался. Игроки его обожают, а благодаря модам в Skyrim можно регулярно возвращаться. Такой опыт дал команде понять, что The Elder Scrolls VI следует создавать так, чтобы в ней развлекались на протяжении десяти лет».

Директор Bethesda Game Studios отметил, что разработчики знают о желаниях пользователей поскорее увидеть продолжение «Древних свитков». Авторы попытаются удивить фанатов новыми технологиями и великолепной графикой. Пока дата выхода The Elder Scrolls VI не объявлена, но перед ней гарантировано появится Starfield — игра Bethesda в космическом антураже. Эти проекты не покажут на Е3 2019, что отдельно отметил Говард.

В The Elder Scrolls VI увековечат бабушку-видеоблогера, но саму игру не покажут на Е3 2019

Анонсированные на Е3 2018 ролевые игры The Elder Scrolls VI и Starfield не покажут на грядущей лос-анджелесской выставке. Эту невесёлую новость руководитель разработки и исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) сообщил во время конференции Bethesda Game Days, проведённой в рамках PAX East 2019.

Ни той, ни другой игры не будет на Е3 2019 по единственной причине — их разработка находится на очень ранней стадии. Говард сказал, что свежих новостей о проектах придётся ждать долго, и призвал геймеров к терпению. Как уже уточнялось, Starfield выйдет раньше. Руководитель пояснил, что она будет основана на первой версии нового движка, тогда как The Elder Scrolls VI создадут на базе второй.

В октябре прошлого года вице-президент Bethesda по маркетингу Пит Хайнс (Pete Hines) отметил, что компания не планирует выпускать крупные игры одну за другой. «Не думайте, будто в этом году выйдет Fallout 76, в следующем — Starfield, а через год после неё — The Elder Scrolls VI», — сказал он. Тогда же Говард намекнул, что перерывы между релизами в будущем будут примерно такими же, как и раньше. Отсюда фанаты заключили, что загадочную RPG по новой лицензии стоит ждать не раньше, чем в 2021-м, а премьера The Elder Scrolls VI вряд ли состоится до 2024-го.

Говард также подтвердил, что в разработке обеих игр применяется технология фотограмметрии. Она позволяет создавать фотореалистичные модели на основе снимков предметов или людей, сделанных с разных ракурсов. В видеоролике, посвящённом 25-летию серии, показали один из моментов подготовки к производству: разработчики сканируют некую пустынную местность. Фанаты расценили это как подтверждение догадок о том, что местом действия игры станет Хаммерфелл, родина редгардов.

При помощи фотограмметрии разработчики добавили в The Elder Scrolls VI неигрового персонажа, созданного по образу 83-летней Ширли Карри (Shirley Curry), знаменитого летсплеера. Skyrim Granny (так её называют фанаты) уже попала в Книгу рекордов Гиннесса как самый пожилой YouTube-блогер, а в ноябре прошлого года игроки запустили петицию с просьбой увековечить её в шестой части серии. «Бабушка, которая играет в Skyrim», опасается, что может не дождаться выхода новой игры любимой серии. Сама Карри призналась, что «невероятна рада» своему появлению в RPG. Свою подпись на change.org поставили почти 50 тыс. человек.

О The Elder Scrolls VI и Starfield неизвестно практически ничего. Вторая представляет собой научно-фантастическую RPG, события которой будут происходить в космосе. Что касается конференции Bethesda на Е3 2019, которая состоится 10 июня, то в центре её внимания окажется шутер Doom Eternal. Поклонникам «Свитков» разработчики пока могут предложить только мобильную The Elder Scrolls: Blades (ранний доступ на Android и iOS открылся на прошлой неделе), карточную The Elder Scrolls: Legends и The Elder Scrolls Online, которая 4 июня получит дополнение Elsweyr.

Запись трансляции Bethesda Game Days (первый день и второй день) доступна на Twitch.

Постоянный композитор The Elder Scrolls Джереми Соул не пишет музыку для шестой части

На своей странице в Facebook композитор Джереми Соул (Jeremy Soule) сообщил о том, что не участвует в создании The Elder Scrolls VI.

Джереми написал композиции к The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls IV: Oblivion и The Elder Scrolls V: Skyrim. Очевидно, у Bethesda Game Studios иные планы на музыку к шестой части серии. «Столько поклонников спрашивали меня об этом… Я не скажу многого из вежливости к Bethesda, но я бы никогда не повернулся спиной к TES, и я верю, что моё участие будет зависеть от творческого решения с их стороны и того, куда они хотят повести франшизу. Подтверждаю, на текущий момент я не привлечён к разработке TES VI», — написал он.

The Elder Scrolls VI была анонсирована на E3 2018 этим летом. Об игре практически ничего не известно. Осенью прошлого года Bethesda Softworks подтвердила, что проект находится на раннем этапе разработки и будет традиционной одиночной The Elder Scrolls.

Вполне возможно, что шестая часть серии выйдет с подзаголовком Redfall. Была зарегистрирована соответствующая торговая марка, а поклонники рассмотрели в анонсирующем трейлере северо-западную часть мира The Elder Scrolls, населённую редгардами. Вполне возможно, что Redfall — это какое-то важное событие в истории расы. Существует и второе предположение: подзаголовок связан с эпидемией заболевания, которое упоминалось в задании «Единственное лекарство» в The Elder Scrolls V: Skyrim.

ZeniMax зарегистрировала торговую марку Redfall — таким может оказаться подзаголовок TES VI

Анонсированная на Е3 2018 The Elder Scrolls VI, скорее всего, ещё нескоро начнёт обрастать подробностями, поэтому игроки строят собственные теории, опираясь на единственный тизер, высказывания разработчиков и различные намёки. Недавно ZeniMax Media, родительская компания Bethesda Softworks, зарегистрировала торговую марку Redfall, подбросив поклонникам повод для новых дискуссий. По мнению участников обсуждения на Reddit, именно такой подзаголовок получит шестая часть серии.

Торговый знак был зарегистрирован 10 сентября в категории игр для компьютеров и консолей (он также может применяться для связанных с ними графических, видео-, аудио- и текстовых файлов) и может иметь отношение к любой интеллектуальной собственности компании, в том числе Dishonored и Prey. Redfall — необязательно самостоятельное название: основные названия и подзаголовки, как правило, регистрируются отдельно (например, The Elder Scrolls, Morrowind, Oblivion и Skyrim — разные торговые марки). Кроме того, речь может идти о дополнении — скажем, к Fallout 76 или The Elder Scrolls Online.

Поклонники, тем не менее, считают, что торговая марка относится именно к The Elder Scrolls VI. В июне игроки и журналисты предположили, что в анонсирующем тизере показана северно-западная часть карты мира — вероятнее всего, провинции Хай Рок (High Rock) или Хаммерфелл (Hammerfell), родина расы редгардов (Redguard). Redfall, пишут фанаты, может оказаться названием войны, эпидемии или какого-то другого события, произошедшего в этой местности. Некоторым усматривают в названии сочетание Redguard и Daggerfall, и эта версия тоже имеет право на жизнь (Даггерфолл находится в провинции Хай Рок и, скорее всего, появится в The Elder Scrolls VI).

Один из пользователей вспомнил, что в задании «Единственное лекарство» (The Only Cure) из The Elder Scrolls V: Skyrim упоминалось заболевание (Affliction), от которого краснела кожа. Распространял его даэдрический принц Периайт (Peryite), а первыми заразились как раз бретоны из Хай Рок. Кроме того, в серии были и другие болезни со словом red в названии (Red Death, Red Fever, Red Plague, Red Rage), которые, возможно, связаны с Affliction. Игроки полагают, что шестые «Свитки» расскажут о борьбе с этой напастью, а главным антагонистом станет Периайт. Другие думают, что Redfall — это название новой области где-то у залива Илиак (Iliac Bay).

The Elder Scrolls VI находится на раннем этапе производства и выйдет когда-то после научно-фантастической ролевой игры Starfield. В июне директор по разработке игр Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) отметил, что разработчики уже знают, в каком регионе будут происходить события игры.

Bethesda: Fallout 5 будет одиночной, а Fallout 76 получила многочисленные улучшения технологий

После получения премии «Легенда индустрии» на Gamelab ранее в этом году исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью нескольким медиа. Вчера мы привели его слова из разговора с GameReactor, но немецкому порталу GameStar он тоже рассказал нечто интересное. Например о том, что Fallout 5 не отойдёт от принципов основной серии и будет одиночной.

После того, как Тодд Говард раскрыл порталу GameStar настоящую причину того, почему Fallout 76 пока не предполагает кроссплатформенную многопользовательскую игру, исполнительный продюсер ответил на вопрос о потенциальном интегрировании онлайна во все будущие проекты Bethesda Game Studios, включая Fallout 5 и уже анонсированные The Elder Scrolls VI и Starfield. «Что касается этих игр, мы хотим сохранить их одиночными. Именно на этом мы и сосредоточимся. Если у них будет некий социальный аспект, который мы ещё не разработали, вы узнаете. Но мы относимся к каждому из них так, как следует», — сказал Тодд.

Заслуженный геймдизайнер также попытался развеять предположение о том, что Bethesda Game Studios всё ещё по какой-то причине использует старый движок для своих игр. По его словам, студия не применяет Gamebryo более десяти лет, но некоторые части сегодняшних технологий были взяты из него. Кроме того, каждая игра получает технологические усовершенствования. Fallout 76 использует новый рендерер, систему освещения и инструмент для генерации ландшафта. Starfield получит ещё больше новых технологий, а The Elder Scrolls VI и подавно, учитывая, что разработка игры всё ещё находится на раннем этапе.

По сравнению с Fallout 4, Fallout 76 предлагает улучшенное определение попаданий и вражеский ИИ. «Мы хотели, чтобы каждый аспект был лучше. От графики до того, как работают элементы управления, перестрелки, вражеский ИИ, задания. В Fallout 4 мы пробовали много нового, переделали так много прошлых вещей и научились тому, как достигнуть баланса [технологий] в Fallout 76, — рассказал Тодд Говард. — Мы улучшили определение попаданий в Fallout 76. Теперь оно ощущается гораздо лучше. Но вы не заметите этого, пока не вернётесь к Fallout 4 и не сравните эти две игры. Присутствует множество вещей, которые мы переделали для Fallout 76. Но я не знаю, заметят ли их люди».

Fallout 76 — это полноценная многопользовательская игра, где вы сможете объединиться со своими друзьями и разгуливать по пустоши с людьми со всего мира, обмениваться предметами и даже торговать (используя крышки от бутылок). Проект поступит в продажу 14 ноября на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Twitter, Facebook и WhatsApp обжаловали штрафы за отказ локализовать пользовательские данные в России 3 ч.
Google начнёт показывать в результатах поиска видеоролики из TikTok и Instagram 3 ч.
Новая статья: Могучее российское инди, часть II: как независимые студии из РФ добиваются мирового признания, в чём залог успеха и как дарить игрокам настоящие эмоции 4 ч.
Создатели NieR и Drakengard анонсировали карточную ролевую игру Voice of Cards: The Isle Dragon Roars 6 ч.
В Bayonetta 3 углядели механику из отменённой Scalebound 7 ч.
Видео: драки, интриги, расследования и хвалебные отзывы критиков в релизном трейлере Lost Judgment 7 ч.
Microsoft пообещала три года обновлений Android для Surface Duo 2 7 ч.
Авторы киберпанкового ролевого детектива Gamedec раскрыли дорожную карту обновлений до конца года 7 ч.
Разработчики Book of Travels раскрыли новую дату запуска раннего доступа и рассказали о ближайших планах 8 ч.
Сборник Life is Strange Remastered Collection задержится до 1 февраля 2022 года 8 ч.
Amazon выпустит большой смарт-дисплей для умного дома, а также саундбар и домашнего робота 3 ч.
Intel начала строительство двух заводов по производству чипов в Аризоне — на них будут реализованы передовые техпроцессы 3 ч.
Калифорния запретит беспилотные автомобили с ДВС после 2030 года 7 ч.
Будущий флагман Core i9-12900K оказался самым быстрым процессором в одноядерном тесте Cinebench R23 7 ч.
Дочь основателя Huawei вскоре могут освободить из-под стражи — она пойдёт на сделку с Минюстом США и частично признает вину 7 ч.
Oppo подтвердила характеристики смартфона K9 Pro 5G за два дня до анонса 7 ч.
iPad Pro следующих поколений будут заточены под альбомную ориентацию 9 ч.
К 2035 году Таиланд будет производить только электромобили 9 ч.
Илон Маск уверен, что новые полупроводниковые заводы помогут быстро преодолеть дефицит чипов 9 ч.
Oppo представит смарт-часы Watch Free уже 26 сентября 9 ч.