Теги → audio
Быстрый переход

Полностью беспроводные наушники-вкладыши Audio-Technica получили активное шумоподавление

Полку полностью беспроводных наушников погружного типа прибыло: компания Audio-Technica представила на выставке CES 2020 собственное решение данного класса — модель ATH-ANC300TW.

Новинка имеет традиционную для таких продуктов комплектацию: независимые модули-вкладыши для левого и правого уха, а также зарядный футляр.

В наушниках применены 5,8-миллиметровые излучатели; заявленный диапазон воспроизводимых частот простирается от 20 Гц до 25 кГц. Пользователям обещан звук высокого качества.

В новинке реализована система активного шумоподавления QuietPoint. Для улавливания нежелательных звуков и последующего их подавления в каждом из наушников предусмотрены два микрофона.

Упомянута поддержка аудиокодека Qualcomm aptX, обеспечивающего CD-качество звука при беспроводной передаче музыки  — сжатие данных без потерь.

Реализована защита от влаги по стандарту IPX2. На корпусе наушников предусмотрены удобные кнопки управления. Поддерживается беспроводная связь Bluetooth 5.0.

Заявленное время автономной работы на одной подзарядке аккумуляторной батареи — примерно 4,5 часа. Ещё до 13,5 часа можно добавить за счёт зарядного футляра.

В продажу новинка поступит весной по цене около 230 долларов США. 

Осенью Sony запустит свой новый 360-градусный аудиоформат

Sony объявила, что её новая технология 360 Reality Audio будет запущена в конце осени благодаря сотрудничеству с несколькими партнёрами. Формат включает в себя объектное пространственное аудио, которое размещает различные элементы музыкальной дорожки вокруг слушателя в виртуальной сферической среде. Окружение предназначено для воспроизведения живой музыки, с инструментами и вокалом, поступающими из разных направлений.

Dan Seifert / The Verge

Dan Seifert / The Verge

При запуске в 360 Reality Audio будет доступно около 1000 песен, включая композиции таких артистов, как Фаррелл Уильямс (Pharrell Williams), Боб Дилан (Bob Dylan) и Билли Джоэл (Billy Joel). Sony также записала живые выступления исполнителей вроде Charlie XCX и Kodaline и преобразовала их в новый формат. Компания, конечно, сможет использовать музыку своего собственного звукозаписывающего лейбла, но также объявила о сотрудничестве с Universal, Warner и Live Nation.

«360 Reality Audio — это доказательство того, что новации никогда не прекращаются, — заявил президент и исполнительный директор Sony Electronics в Северной Америке Майк Фасуло (Mike Fasulo). — Объединение глубоких технических основ, неутомимых исполнителей и дальновидных аппаратных и полупроводниковых партнёров иллюстрирует огромную привлекательность этого радикально нового способа сделать музыку ещё более волнующей. Вместе с отраслевыми партнёрами Sony разработала самое мощное и реалистичное музыкальное окружение для слушателей и новую среду для творчества».

Прослушивать 360 Reality Audio можно будет благодаря сотрудничеству Sony с Amazon Music HD, Deezer, Tidal и nugs.net (Spotify и Apple Music пока не заявлены). Sony называет оптимальным средством прослушивания новую аудиоколонку высокого класса Echo Studio от Amazon. Для других динамиков потребуется декодер Sony Reality Audio 360, а также несколько динамиков и технология обработки сигналов, поэтому маловероятно, что в полной мере формат раскроется на множестве существующих устройств.

На момент запуска поддержка мобильных устройств будет осуществляться через наушники большинства производителей и соответствующие приложения для iOS и Android от Tidal, Deezer и nugs.net. Некоторые современные наушники Sony также смогут создавать «настраиваемое иммерсионное музыкальное поле» с помощью приложения Headphones Connect.

Beats анонсировала накладные наушники Solo Pro за $300 с шумоподавлением и Siri

Пока Google была занята запуском своего нового семейства мобильных устройств, которое включает и беспроводные наушники, Beats анонсировала новую версию своих накладных наушников, которые включают несколько улучшений и марку Pro в названии. Новая гарнитура имеет функцию шумоподавления и использует тот же чип H1, что и AirPods от Apple.

Компания, принадлежащая Apple, представила официального наследника гарнитуры Solo 3. Beats Solo Pro — это первые беспроводные накладные наушники, которые оснащены функцией шумоподавления и используют фирменную символику Pro, которую можно найти в последних моделях Apple iPhone 11 Pro и Powerbeats Pro.

Наличие чипа H1 означает, что пользователь сможет наслаждаться таким же простым сопряжением с устройствами Apple, функцией обмена аудио в iOS 13, а также использовать Siri для голосовых команд. После первоначального сопряжения наушники включаются и автоматически подключаются при раскладывании.

Solo Pro использует форму адаптивного шумоподавления под названием «Чистое активное шумоподавление» (Pure Active Noise Cancelling) в сочетании с переработанной накладной чашкой для достижения максимального эффекта. Имеется также функция «Прозрачность», которая позволяет смешивать внешние шумы со звуком в тех ситуациях, когда нужно поговорить с кем-то или лучше понять, что происходит вокруг.

Beats утверждает, что Solo Pro обеспечивают до 22 часов прослушивания на одном заряде или до 40 часов в случае отключения шумоподавления. Для зарядки гарнитуры необходимо использовать кабель Lightning, и компания заявляет, что 10-минутная зарядка обеспечивает до трёх часов воспроизведения (шесть часов без активного шумоподавления).

Новые наушники доступны для предварительного заказа в США и начнут поступать покупателям уже 30 октября. Их стоимость составляет немалые $300 долларов, причём устройство доступно в шести цветовых исполнениях: чёрном, сером, светло-синем, красном, тёмно-синем и цвета слоновой кости.

Плеер Walkman NW-ZX500 с Android, Wi-Fi и поддержкой потокового Hi-Res

1 июля легендарной марке Walkman исполнилось 40 лет. Беспрецедентные успехи Sony на рынке аудиоплееров давно сошли на нет, тем не менее продукты именитого бренда всё ещё присутствуют на рынке. А в 2016 году компания удивила даже аудиофилов, представив едва ли не самый дорогой в мире флеш-плеер Walkman NW-WM1Z стоимостью 250 тысяч рублей и его упрощённую версию NW-WM1A по цене 90 тысяч рублей.

Теперь на берлинскую выставку IFA 2019 компания привезла серию новых продуктов Walkman, среди которых выделяется плеер NW-ZX500 на базе Android и с поддержкой Wi-Fi. Модуль связи даёт возможность высококачественного воспроизведения музыки не только со встроенного накопителя, но также из онлайн-служб.

В плеере NW-ZX500 используются компоненты премиум-класса. Шасси состоит из алюминиевой фрезерованной рамы и блока из бескислородной меди. Аудиокомпоненты, включая высококачественный припой, аудиорезистор, балансное соединение и разъём диаметром 4,4 мм, позволяют добиться мощного звука и обеспечивают чистоту вокала и полутонов. А высокополимерный конденсатор FTCAP вместе с конденсатором с двойным электрическим слоем обеспечивают непревзойдённый уровень звучания басов среди компактных устройств. Максимальная выходная мощность составляет 200 мВт + 200 мВт.

Поддержка форматов DSD Native (11,2 МГц) и РСМ (384 кГц / 32 бит), цифровой усилитель S-master HX и технология DSEE HX приближают качество звучания к уровню высокого разрешения. Важно, что процессор DSEE HX работает во всех режимах, в том числе и при трансляции потоковой музыки. Кроме того, благодаря кодеку Bluetooth 5.0 LDAC модель NW-ZX500 поддерживает аудио высокого разрешения и при беспроводном соединении.

Операционная система Android и модуль связи Wi-Fi позволяют слушать миллионы музыкальных композиций, транслируя их в потоковом режиме, загрузив с помощью любимых приложений на плеер или же подключившись к аудиотеке на компьютере.

Дисплей диагональю 3,6" имеет HD-разрешение и дополнен сенсорной панелью. Объём внутреннего накопителя составляет 64 Гбайт. Предусмотрены порт USB-C, слот расширения памяти microSD, модуль ближней связи NFC, а также набор боковых клавиш для удобства управления. Автономное время работы составляет 20 часов при воспроизведении MP3 со скоростью потока 128 кбит/с и несимметричном соединении и до 18 часов — при проигрывании FLAC 96 кГц/24 бит. Размеры корпуса — 122,6 × 57,9 × 14,8 мм (на 16 % меньше предшественника в лице NW-ZX300) при весе 164 г.

В европейскую розницу новый первоклассный плеер Sony Walkman NW-ZX500 поступит по цене €830, а цена и дата начала продаж в России пока не объявлены.

LG выпустила беспроводные наушники HBS-XL7, HBS-SL5 и HBS-SL6S с поддержкой технологии Meridian Audio

LG Electronics объявила в преддверии старта выставки IFA 2019 о пополнении семейства носимых аудиосистем LG TONE новыми беспроводными наушниками HBS-XL7, HBS-SL5 и HBS-SL6S с поддержкой протокола Bluetooth 5.0 и аудиотехнологии Hi-Fi Sound Solution от Meridian Audio.

Новые модели оснащены батареей с поддержкой технологии быстрой зарядки, которая обеспечивает до 3 часов работы от 10-минутной зарядки. Благодаря двойным микрофонам новые гарнитуры также отчётливо улавливают голос пользователя, обеспечивая хорошую слышимость при телефонном разговоре даже в шумной обстановке.

Модель HBS-XL7 TONE Flex стоимостью $149,99 с 32-бит Hi-Fi ЦАП и эквалайзером от Meridian обеспечивает до 8 часов автономной работы. В устройстве также имеется выделенная кнопка Google Assistant для голосового управления и получения информации.

Наушники HBS-SL6S TONE Style и HBS-SL5 TONE Style тоже обладают способностью работать до 8 часов в автономном режиме, их стоимость равна $129,99 и $99,99 соответственно.

Все три новинки уже доступны для приобретения на сайте LG.com.

CES 2019: Новейшие гарнитуры в экспозиции Audio-Technica

Компания Audio-Technica привезла в Лас-Вегас на выставку CES 2019 большое количество гарнитур. Экспозицию изучили корреспонденты 3DNews.

В частности, демонстрируются беспроводные наушники накладного типа ATH-ANC900BT с поддержкой Bluetooth 5. Особенность этой модели — гибридная технология шумоподавления, совмещающая специальную звукоизолирующую конструкцию и активные средства устранения нежелательных шумов. Заявленный диапазон воспроизводимых частот — от 5 Гц до 40 кГц. Применены 40-миллиметровые излучатели. Стоит решение 300 долларов США.

Кроме того, представлены беспроводные наушники ATH-ANC500BT с системой активного шумоподавления. Эта модель также снабжена 40-миллиметровыми излучателями, но диапазон воспроизводимых частот уже — от 20 Гц до 20 кГц. Цена составляет 100 долларов.

Ещё одна новинка — полностью беспроводные наушники-вкладыши ATH-CKR7TW. Они оборудованы 11-миллиметровыми излучателями; частотный диапазон — от 5 Гц до 45 кГц. Заявленное время автономной работы на одной подзарядке аккумуляторной батареи достигает 6 часов. Специальный зарядный футляр добавляет ещё 9 часов прослушивания музыки. Наушники оценены в 250 долларов.

В число других новинок входят полностью беспроводные наушники ATH-SPORT7TW за 200 долларов для людей, увлекающихся фитнесом и спортом, а также наушники-вкладыши ATH-ANC100BT (100 долларов) с активным шумоподавлением и поддержкой Bluetooth. 

Беспроводная гарнитура Audio-Technica ATH-M50xBT работает от батареи до 40 часов

Компания Audio-Technica анонсировала беспроводную гарнитуру ATH-M50xBT, которая уже доступна для заказа по ориентировочной цене 200 долларов США.

Устройство относится к накладному типу. Применены качественные 45-миллиметровые излучатели. Заявленный диапазон воспроизводимых частот простирается от 15 Гц до 28 кГц.

Для обмена данными служит беспроводная связь Bluetooth 5.0. Радиус действия составляет до десяти метров.

Заявленное время автономной работы на одной подзарядке аккумуляторной батареи достигает 40 часов. На полное восполнение запаса энергии требуется примерно семь часов.

Производитель обращает внимание на поддержку аудиокодека Qualcomm aptX, обеспечивающего CD-качество звука при беспроводной передаче музыки  — сжатие данных без потерь.

Комплект поставки включает USB-кабель для подзарядки, а также 1,2-метровый кабель с 3,5-мм коннектором и микрофоном для проводного подключения к источнику сигнала. Весит гарнитура приблизительно 310 граммов. 

AMD и Valve объявили о сотрудничестве в деле продвижения TrueAudio Next

На момент анонса технология аппаратных расчётов объёмного звука AMD TrueAudio казалась весьма перспективной и заманчивой для будущих игр. Однако прошедшие годы показали, что не всё так радужно: её поддержка ограничилась лишь относительно небольшим количеством проектов (самый известный, пожалуй, — Thief), а в последнее время о ней ничего не было слышно.

Но AMD не отказалась от идеи ускорения звуковых эффектов. С запуском 400-й серии видеокарт Radeon была представлена технология TrueAudio Next (TAN), в которой вместо аппаратного блока DSP обработка звука перекладывается на шейдерные ALU графического процессора. Новая технология была построена поверх движка AMD Radeon Rays на основе метода бросания лучей (ray-casting).

С одной стороны, TrueAudio стала потреблять некоторую часть вычислительных ресурсов GPU, но с другой получила бо́льшую гибкость и была оптимизирована для виртуальной реальности. Чуть позже AMD пошла ещё дальше и сделала TrueAudio Next открытой бесплатной технологией, добавив её исходный код в репозиторий GPUOpen.

Но даже после этого об аппаратном ускорении звука по технологии AMD мы почти ничего не слышали. Оказывается, компания не сидела сложа руки и не оставила идею, призванную сделать звуки в играх гораздо более реалистичными и соответствующими физическим законам распространения волн в пространстве: недавно AMD и Valve объявили о совместной работе по поддержке технологий AMD TrueAudio Next в рамках Steam Audio. Выпущена 13-я бета-версия Steam Audio 2.0, в которую добавлена поддержка TAN.

Поддержка аппаратного ускорения TAN со стороны лидирующей на ПК платформы цифровой дистрибуции Steam — это большой шаг вперёд, за которым может последовать появление заметного количества игр, использующих сцены повышенной акустической сложности и детализации, в том числе в виртуальной реальности.

AMD напоминает, что TAN отличается двумя важными возможностями. Первая — это Resource Reservation, которая позволяет разработчикам выделить определённую часть блоков GPU (например, 20 или 25 вычислительных модулей) исключительно для звуковых расчётов, чтобы избежать возможных проблем или задержек. Также функция резервирования ресурсов может включаться и отключаться автоматически, в зависимости от сцены.

Вторая называется GPU Compute Convolution Algorithms. Эти алгоритмы позволяют разработчикам повысить реалистичность в VR-приложениях, увеличив сложность звука и детализацию с помощью сверхточной реверберации (convolution reverb). Она помогает моделировать акустические эффекты под широким набором углов, создавая более глубокое чувство присутствия, и может в перспективе стать обязательным элементом для полноценного погружения в виртуальную реальность.

TAN даёт возможность наращивать количество источников звука, использовать непрямые звуки, модулировать импульсные характеристики объектов (Impulse Response) и так далее. При этом за счёт аппаратного ускорения высвобождаются ресурсы CPU для других задач вроде расчётов физики, искусственного интеллекта персонажей или обеспечения бесперебойной нагрузки конвейера GPU. AMD также утверждает, что TrueAudio Next снижает или даже полностью устраняет нежелательные щелчки, треск и сбои аудио.

Valve назвала две основные причины, которые подвигли её поддержать TrueAudio Next в Steam Audio:

  • TAN даёт разработчикам больше гибкости в распределении рабочей нагрузки обработки звука на ПК пользователя. Создатели игр могут выбирать, как процессор и графический ускоритель будут взаимодействовать, чтобы обеспечить впечатляющий звук;
  • разработчики получают возможность использовать дополнительный уровень детализации звука на достаточно мощных ПК, не меняя при этом контент. С помощью Steam Audio они могут просто задать более высокие настройки, которые будут использоваться, если на ПК пользователя установлен GPU с поддержкой TAN. Разработчикам не нужно повторно создавать какие-либо материалы.

Поддержка TAN не ограничивается лишь приложениями, которые используют напрямую Steam Audio C API. Отныне разработчики любого проекта на движке Unity с дополнением Steam Audio могут добавить соответствующие настройки, в том числе резервирования блоков GPU — в отсутствие аппаратного ускорения задачи звуковых расчётов будут автоматически переданы CPU и установлены на стандартные значения. TAN также поддерживается в дополнении Steam Audio FMOD Studio для Unity.

Выпущено и дополнение к другому популярному игровому движку, от компании Epic Games — для использования TAN в Unreal Engine 4 нужно просто соответствующим образом настроить дополнение Steam Audio. Более подробной информацией для разработчиков Valve поделилась в своём блоге.

В настоящее время TrueAudio Next работает на ускорителях Radeon RX 470, RX 480, RX 570, RX 580, R9 Fury, R9 Fury X, Pro Duo, RX Vega 56 и RX Vega 64. Также среди системных требований указано наличие драйвера AMD Radeon Software Crimson 16.7.3 или более позднего, ОС Microsoft Windows 7, 8.1 или 10. Учитывая, что речь идёт об открытом стандарте, не исключено, что в перспективе NVIDIA может реализовать его поддержку видеокартами GeForce, если TAN станет достаточно популярным.

CES 2018: Audio-Technica представила пять новых беспроводных наушников

Компания Audio-Technica представила на выставке CES 2018 пять новых моделей беспроводных наушников.

Самая дорогая среди них — модель DSR5BT так же, как вышедшие в прошлом году полноразмерные (over-ear) наушники DSR9BT и DSR7BT, поддерживает технологию Pure Digital Drive. Особенность этой технологии заключается в том, что благодаря чипсету Trigence Semiconductor Dnote сигнал остаётся цифровым до того момента, пока он не достигнет драйвера наушников, то есть искажения сведены к минимуму благодаря отказу от обычного цифро-аналогового преобразователя. Audio-Technica полагает, что это приводит к значительному сокращению искажения и более чистому воспроизведению музыки.

Новинка также отличается наличием двухтактной системы с драйверами разного размера (9,8 и 8,8 мм), расположенными напротив друг друга. Наушники относятся к категории нашейных гарнитур. Они поступят в продажу этой весной по цене €399.

Модели SPORT70BT и SPORT50BT имеют другую конструкцию. Обе модели соответствуют требованиям стандарта IPX5. Это означает, что они защищены от дождя или пота, их можно без опаски мыть под краном после тренировки. Обе модели имеют одинаковые 9-мм драйверы, обеспечивают до шести часов автономной работы и поддерживают протокол Bluetooth 4.1.

Что их отличает, так это имеющаяся у 70BT функция, позволяющая слышать окружающие звуки, активируемая сенсорным управлением. Её нет у модели 50BT. Стоимость ATH-SPORT70BT составляет €129, модель ATH-SPORT50BT обойдётся дешевле — €79.

Наушники ANC700BT с функцией шумоподавления являются ответом Audio-Technica на появление на рынке конкурентов Bose QuietComfort 35 и Sony 1000X. NC700BT обеспечивают продолжительность автономной работы в течение 25 часов при использовании беспроводной сети и с активированным шумоподавлением. При отключённом шумоподавлении можно обходиться без подзарядки до 30 часов. Наушники ANC700BT можно складывать — так же, как и Sony 1000X. Приобрести ANC700BT можно будет этой весной за €219.

Полноразмерные наушники Audio-Technica S200BT стоимостью €69 призваны обеспечить пользователей доступом к беспроводным технологиям по приемлемой цене. В них используются 40-мм драйвера и аккумулятор, обеспечивающий продолжительность автономной работы наушников до 40 часов.

CES 2018: наушники AKG за $1000 обещают студийное качество

Австрийский производитель аудиоэлектроники AKG представил на выставке CES 2018 новые внутриканальные наушники N5005, которые пополнят серию устройств «Studio on-the-go Series», предлагающую пользователям студийное качество звука.

N5005 отличаются стильным дизайном, выполнены в корпусе из керамики чёрного цвета, устойчивом к царапинам, поставляется с уникальным серийным номером, выгравированным на крошечной шайбе внутри коробки.

Наушники поддерживают воспроизведение аудиозаписей в высоком разрешении стандарта Hi-Res (сертификация Hi-Res Audio от Japan Audio Society). Сочетание фирменных драйверов AKG One Dynamic и Quad BA создаёт сбалансированную пятиполосную систему, обеспечивая «сверхнизкие искажения, точные средние и кристально чистые максимумы».

В комплекте с N5005 поставляется ряд аксессуаров, включая четыре набора ушных наконечников, три набора ушных вкладышей SpinFit, четыре взаимозаменяемых звуковых фильтра (Bass Boost, Reference Sound, Semi-High Boost и High Boost), чехол и инструменты для чистки. Также есть два кабеля для подключения: 2,5- и 3,5-мм, Bluetooth-адаптер с трёхкнопочным пультом ДУ и микрофон с батареей, обеспечивающей до 8 часов автономной работы наушников. Сменные звуковые фильтры позволят подстроить звучание под конкретный музыкальный жанр, а Bluetooth-адаптер превратит N5005 в беспроводные наушники.

Наушники AKG N5005 будут доступны весной 2018 года по цене $999,95 на сайте AKG.com и в магазинах некоторых розничных ретейлеров.

Молодёжные наушники Audio-Technica ATH-WS770IS и ATH-WS1100iS

Японская компания Audio-Technica была основана в далёком 1962 году. За свою более чем полувековую историю производитель звукового оборудования выпустил немало знаковых продуктов. К примеру, решения японской компании использовались во время Олимпийских игр и Чемпионатов мира по футболу. Потребителям данная марка знакома прежде всего благодаря своим качественным наушникам — в арсенале компании есть как аудиофильские продукты, нацеленные на настоящих меломанов, так и обычные портативные модели, в том числе и гарнитуры. Последние пользуются всё большим успехом во многом потому, что всё чаще источником звука для наушников выступают смартфоны — наличие микрофона позволяет ответить на звонок без лишних усилий. 

Недавно на российском рынке были представлены новые устройства компании Audio-Technica. Любителей качественного звука порадуют наушники ATH-WS770iS — это полноразмерная модель с амбушюрами мониторного типа, обладающая отличными звуковыми характеристиками. Главной особенностью серии WS являются глубокие басы наряду с плавной и точной передачей звука на средних и высоких частотах. Таким образом, ATH-WS770iS лучше всего подойдет для любителей тяжелой или электронной музыки — последнее направление сейчас особенно популярно среди молодёжи: любители транса, хауса и прогрессива не дадут соврать. 

Устройство оснащено встроенным микрофоном и пультом управления громкостью / воспроизведением и перемоткой треков, проигрываемых с Apple- или Android-гаджетов. Пульт также позволяет принимать звонки. Стоит отметить, что гарнитура имеет специальную систему вентиляции, которая оптимизирует воздушные колебания внутри корпуса, а алюминиевый корпус гасит нежелательные вибрации. Модель имеет мягкие амбушюры, регулируемое оголовье и поворотные чаши, что обеспечивает комфортную эксплуатацию в течение длительного времени.

Наушники ATH-WS770iS оснащаются 53-мм драйверами, которые обеспечивают превосходное звучание самой различной музыки: хард-рока, металла, хип-хопа, «электроники» и подобных стилей. Поворотные чашки позволяют с лёгкостью перевозить наушники в сумке, рюкзаке — в сложенном положении они не займут много места. Audio-Technica ATH-WS770iS доступны в двух цветовых вариантах: чёрный с красным и в цвете оружейной стали. 

Характеристики Audio-Technica ATH-WS770iS: 

  • Диапазон воспроизводимых частот: от 8 Гц до 29 кГц;
  • Сопротивление: 38 Ω; 
  • Диаметр мембраны: 53 мм;
  • Масса: 265 г.;
  • Длина шнура: 120 см;
  • Штекер: 3,5 мм;
  • Макс. входная мощность: 1000 мВт.

Приобрести наушники  Audio-Technica  ATH-WS770iS можно по цене 7990 рублей. 

Для любителей настоящего и глубокого баса производитель рекомендует модель ATH-WS1100iS серии Solid Bass. Наушники используют большие 53-миллиметровые драйверы Deep Motion Hi-Res Audio, разработанные с эксклюзивным ультрамощным магнитным контуром. Также устройство может похвастаться двойным алюминиевым корпусом со специальной вентиляционной системой для передачи прозрачных и при этом сочных басов.

Как и младшая модель, ATH-WS1100iS оснащены встроенным микрофоном и пультом управления громкостью, а также воспроизведением и перемоткой треков, проигрываемых с Apple- или Android-гаджетов. Пульт также позволяет принимать звонки. Это означает, что владельцы смартфонов могут использовать наушники как для прослушивания музыки, так и для разговоров по сотовой сети или для голосового общения посредством мессенджеров. Благодаря тому, что двухслойные амбушюры обеспечивают отличную шумоизоляцию, наушники подойдут для тех, кто часто пользуется метро — лишние шумы не будут отвлекать от любимой музыки. 

Съёмный кабель и поворотные чашки облегчат процесс транспортировки наушников, а алюминиевый корпус позволит наушникам долгое время сохранять первозданный внешний вид. 

Характеристики Audio-Technica ATH-WS770iS: 

  • Диапазон воспроизводимых частот: от 5 Гц до 40 кГц;
  • Чувствительность: 100 дБ/мВт;
  • Сопротивление: 38 Ω; 
  • Диаметр мембраны: 53 мм;
  • Масса: 281 г.;
  • Длина шнура: 120 см;
  • Штекер: 3,5 мм;
  • Макс. входная мощность: 1000 мВт;
  • Диапазон частот микрофона: от 100 Гц до 10 кГц;
  • Чувствительность микрофона: −44 дБ. 

Приобрести наушники Audio-Technica ATH-WS1100iS можно по цене 14 990 рублей. 

Новый саундбар от Polk Audio получил интеграцию с Google Home

Домашний кинотеатр обязан характеризоваться качественным звучанием, позволяющим наслаждаться как аудиодорожкой при просмотре фильмов, так и во время прослушивания любимых музыкальных композиций. Объёмно-пространственное звучание формата «5.1» позволяет наполнить жилое помещение звуком вне зависимости от места расположения слушателя. Современная акустика уже давно научилась распознавать голосовые команды благодаря синхронизации со смарт-колонками и взаимодействию с пользователями через цифровых помощников. Это делает её управление/настройку максимально простой и удобной. Все перечисленные качества сочетает в себе новинка от компании Polk Audio — аудиосистема MagniFi Max SR во главе со стильным саундбаром. 

Polk Audio MagniFi Max SR представляет собой домашний кинотеатр, включающий в свой состав четыре базовых компонента. Его особенностью значатся не только выдающиеся «вокальные» и музыкальные способности, но и возможность синхронизации с Google Home. Данное решение позволит контролировать работу акустики дистанционно посредством определённых устных команд.

Набор Polk Audio MagniFi Max SR состоит из:

  • двух беспроводных динамиков (модели SR1), подключаемых к саундбару по Wi-Fi и способных вещать в отдельном стерео-режиме;
  • аудиохаба, роль которого здесь выполняет саундбар с четырьмя полнодиапазонными излучателями, двумя ВЧ-динамиками, а также центральным 1-дюймовым драйвером;
  • сабвуфера (модель MagniFi Max) на 8 дюймов.

Перечень доступных владельцу Polk Audio MagniFi Max SR интерфейсов на корпусе саундбара насчитывает выход HDMI (с поддержкой функции ARC), оптический вход, три входных HDMI (HDCP 2.2), 3,5-мм аудиоразъём AUX. При отсутствии поблизости Google Home управлять акустической системой разработчики предлагают с помощью комплектного пульта ДУ или за счёт кнопок на поверхности саундбара.  

Стоимость одного лишь саундбара на местном рынке составляет $599. Для создания домашнего кинотеатра из передовых компонентов от Polk Audio придётся выложить ещё $499 на покупку MagniFi Max и по $149 на приобретение каждой из двух беспроводных колонок SR1. Старт продаж всех перечисленных устройств намечен на август 2017 года. 

Valve выпустила Steam Audio — SDK для улучшения объёмного звука в играх

Valve выпустила комплект средств разработки Steam Audio, предназначенный для улучшения симуляции отражения звука от окружающих объектов. Основная цель создания технологии — повысить уровень погружения в играх для устройств виртуальной реальности, однако её можно использовать для улучшения звуковой составляющей любого проекта.

Комплект средств разработки включает в себя такие возможности, как «базирующаяся на физике реверберация» и «распространение звука в режиме реального времени». Steam Audio определяет принципы распространения звука в виртуальном пространстве, настраивает громкость и качество звука, учитывая при этом геометрию окружения и то, из каких материалов сделаны объекты. Например, стеклянное окно должно создавать много отражений, в то время как в комнате с гипсокартонными стенами практически не будет эха.

Steam Audio SDK на данный момент доступен как плагин для Unity, однако при желании его можно интегрировать и в другие движки. Комплект средств разработки бесплатен для использования в любых проектах и не требует никаких выплат Valve — его открытый исходный код доступен для скачивания на GitHub. Epic Games в рамках выставки GDC 2017, которая пройдёт на этой неделе, собирается продемонстрировать, как Steam Audio работает в связке с Unreal Engine.

«Как и сам Steam, Steam Audio доступен для использования в связке с растущим списком платформ и устройств виртуальной реальности», — написала Valve в официальном анонсе. SDK поддерживает Windows, Linux, macOS и Android. 

Google приобрела стартап по улучшению качества звонков Limes Audio

Google анонсировала покупку Limes Audio — шведской компании, занимающейся улучшением качества голосовых звонков. У компании, которой стукнуло уже десять лет и штаб-квартира которой располагается в Умео, также имеются офисы в Стокгольме и Пало-Альто.

Это уже не первое приобретение Google стартапа из Швеции. В 2007 году она купила за $15 млн коммуникационную компанию Marratech, с помощью которой улучшила Google Talk и Hangouts. В том же году она поглотила Trendalyzer — компанию, занимающуюся визуализацией данных. Что касается Limes Audio, то в марте 2016 года стартап привлёк инвестиции в размере $2,4 млн. Условия сделки не разглашаются.

Директор по управлению продуктами Google Cloud Серж Лашапель (Serge Lachapelle) рассказал, что с помощью Limes Audio компания собирается улучшить общее качество звука в своих сервисах. «По мере того, как всё больше компаний начинают использовать наши решения для видеоконференций, работающих на базе Chromebox for Meetings и Google Hangouts, предоставление качественного звука становится критичным, — пишет Лашапель. — Теперь, когда пользователи G Suite полагаются в своих ежедневных встречах на видеокоммуникации, как никогда важно обеспечить дешёвое и высококачественное аудио».

Основатели Limes Audio Фредрик Линдстрём (Fredric Lindström) и Кристиан Шульдт (Christian Schüldt) также сообщили о сделке на своём сайте, отметив, что команда очень рада присоединиться к Google, где она планирует «продолжить работать над тем, чтобы все голосовые разговоры звучали одинаково громко и чисто, вне зависимости от расстояния и оборудования».

Стоит отметить, что основной продукт Limes Audio — это пакет программного обеспечения TrueVoice, улучшающий голосовые коммуникации посредством акустического эхоподавления, уменьшением шумов и, помимо всего прочего, автоматического микширования. 

Новые спецификации USB-C позволят отказаться от аудиогнезда

Нравится это или нет, но стремление избавиться от 3,5-мм аудиогнезда становится всё более популярным. Организация USB Implementers Forum опубликовала долгожданные спецификации USB Audio Device Class 3.0, предоставив производителям стандарт, который им необходим, чтобы направить звук через порт USB-C на любых устройствах: от смартфонов до компьютеров. И организация довольно ясно обозначила цели данного шага — в первую очередь, чтобы позволить компаниям убрать устаревший аудиопорт.

В теории это означает более компактные устройства, лучше защищённые от влаги, повышенное качество звучания и открытый путь к новациям и новым возможностям. Цифровая передача звука потребует наличие специального чипа в самих наушниках. Последнее, в свою очередь, может позволить самим гарнитурам, например, распознавать голосовые команды. Технология также обещает низкое энергопотребление, которое, как заявляют разработчики, окажется не выше текущих показателей.

Однако USB ADC 3.0 предусматривает не только цифровой стандарт, но оставляет возможность использовать и аналоговый звук, для передачи которого отведены два независимых контакта второстепенной шины. Некоторые производители, особенно на начальном этапе, могут посчитать этот вариант более предпочтительным, позволяющим добавить в гарнитуры новые возможности без серьёзного редизайна последних.

Но аналоговый стандарт USB-C нежелателен для портативных устройств, так как в гораздо меньшей степени позволяет упростить их внутреннюю архитектуру с точки зрения электронных компонентов. Именно цифровое аудио подталкивало Intel и других участников USB-IF к созданию универсального звукового USB-интерфейса. Разработчики постарались обеспечить лишь минимальную совместимость между аналоговыми и цифровыми устройствами, чтобы не ставить конечных пользователей в затруднительное положение.

Ключевым компонентом цифрового стандарта станут интегрированные в наушники чипы MPU, которые будут отвечать за синхронизацию звука, цифро-аналоговое преобразование, усиление, работу эквалайзера, шумоподавление, устранение эха и прочие функции. Соответствующие стандарту MPU должны поддерживать как USB Audio Type-III, так и Type-IV — последний предусматривает сжатие сигнала, а также сохранят совместимость с ADC 1.0 и 2.0.

Устройства с поддержкой USB-C Audio будут поддерживать технологию энергетических доменов, которая позволит экономить заряд батареи, отправляя в сон различные неиспользуемые блоки, и BADD 3.0 (basic audio device definition) для взаимодействия между различным аудиооборудованием — каждый тип устройств имеет свой профиль BADD. Google внедрила поддержку USB DAC в операционную систему Android ещё год назад. А в последние месяцы Conexant представила три USB-C Audio MPU для наушников, док-станций и другого оборудования, так что появление конечных продуктов может состояться уже вскоре.

Всё это не означает, что все компании готовы сделать выбор в пользу нового стандарта с тем же энтузиазмом, как Apple и Motorola. В конце концов, в запуске Galaxy Note 7 Samsung постаралась ненавязчиво подчеркнуть, что решение Apple избавиться от традиционного аудиогнезда в iPhone 7 было не столь уж востребованным. Но несомненно одно: новые спецификации стандарта USB-C подтолкнут заинтересованных производителей уже сейчас следовать новому подходу.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥