Сегодня 29 января 2023
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
Теги → aurumdust

Красочный трейлер к консольному запуску Ash of Gods в стилистике The Banner Saga

Как и было обещано, компания «Бука» совместно с издательством Ravenscourt Games выпустила на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch тактическую RPG Ash of Gods: Redemption. По этому случаю был представлен и трейлер к консольному запуску.

Ash of Gods: Redemption от отечественной студии AurumDust представляет собой смесь визуальной новеллы и тактической ролевой игры в стилистике The Banner Saga, приправленной элементами роглайка и ККИ. Проект доступен в Steam и GOG с 2018 года в версиях для Windows, Linux и macOS (сейчас игра там продаётся за 495 ₽).

Сюжет повествует о трёх героях, столкнувшихся с мифическим древним злом. Во время праздника весеннего равноденствия вдруг начинает звонить колокол на городской ратуше. Капитан Торн Бренин, охранник Ло Фенг, книжник Хоппер Роули и многие другие ещё не знают, что жнецы вернулись и намереваются утопить мир в крови, чтобы пробудить спящих богов... От принятых игроком решений зависит судьба всего Терминума, который жил в относительном спокойствии последние 700 лет.

Сценаристом игры выступил Сергей Малицкий, автор романов в жанре фэнтези и лауреат ряда литературных премий. При работе над графикой художники Ash of Gods ориентировались на стиль Ральфа Бакши («Властелин колец»), классику студий «Дисней» и «Союзмультфильм» (в частности, на «Снежную королеву»).

Персонажи и сцены полностью нарисованы вручную с использованием съёмки реальных актёров, что позволило создать более живую и детализированную анимацию. Атмосферности игре добавила и оригинальная музыка Адама Скорупы, Кшиштофа Вежинкевича и Михаля Целески, создававших прежде композиции для The Witcher, Bulletstorm, Shadow Warrior, Painkiller, EVE Online и Call of Juarez.

Напомним: в нашей рецензии Иван Бышонкoв поставил игре лишь 6 баллов из 10, отметив среди недостатков некоторую вторичность игры по сравнению с трилогией The Banner Saga, пресные и неправдоподобные диалоги и ужасный баланс с безвыходными ситуациями. К плюсам он отнёс несколько перегруженную, но всё же неплохую боевую систему, предлагающую обширный арсенал возможностей.

Ash of Gods в стиле The Banner Saga выйдет на консолях в январе на русском языке

Компания «Бука» совместно с издательством Ravenscourt Games сообщила о предстоящем запуске тактической пошаговой ролевой игры RPG Ash of Gods: Redemption — она выйдет на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch 31 января 2020 года. Проект студии AurumDust, представляющий собой визуальную новеллу и тактическую RPG в стилистике The Banner Saga, приправленную элементами «рогалика» и ККИ, доступен в Steam с 2018 года (сейчас игра там продаётся всего за 173 ₽ благодаря праздничным скидкам).

Ash of Gods собрала хорошие отклики (78 % положительных оценок из 1300 на странице в Steam). Отрадно, что владельцы консолей смогут приобрести полностью локализованную «Букой» игру в цифровом виде и на физических носителях. По случаю анонса представлены скриншоты консольной версии в русском переводе и новый трейлер (пока интерфейс и диалоги в нём на английском):

Ash of Gods: Redemption посвящена трём героям, столкнувшимся с мифическим древним злом. Капитан Торн Бренин, охранник Ло Фенг, писец Хоппер Роули и многие другие не знают, что жнецы вернулись и намереваются утопить мир в крови, чтобы пробудить спящих богов... Повествование может меняться в любой момент в зависимости от выбора игрока, иногда приводя к смерти персонажей. Однако это не приведёт к окончанию игры — напротив, история продолжится без героя, но учтёт его решения и последствия гибели в будущих событиях. Разработчики предупреждают, что надеяться пройти игру с помощью единой тактики или непобедимого состава команды не стоит — искусственный интеллект адаптируется к стилю прохождения и заставит действовать иначе. Персонажи и сцены полностью нарисованы вручную с использованием съёмки реальных актёров, что позволило создать более живую и детализированную анимацию.

Атмосферности игре добавила оригинальная музыка Адама Скорупы, Кшиштофа Вежинкевича и Михаля Целески, создававших прежде композиции для The Witcher, Bulletstorm, Shadow Warrior, Painkiller, EVE Online и Call of Juarez.

В нашей рецензии Иван Бышонкoв поставил игре 6 баллов из 10, отметив среди недостатков некоторую вторичность игры по сравнению с трилогией The Banner Saga, пресные и неправдоподобные диалоги и ужасный баланс с безвыходными ситуациями. К плюсам он отнёс несколько перегруженную, но всё же неплохую боевую систему, предлагающую обширный арсенал возможностей.

Боевая система Ash of Gods предложит сочетание пошаговой тактики и карточной игры

Команда разработчиков из AurumDust, готовящая к релизу тактическую RPG Ash of Gods, премьера которой намечена на 23 марта, представила новый трейлер с подробным рассказом о боевой системе.

«Благодаря сочетанию традиционной пошаговой стратегии и элементов коллекционной карточной игры, исход сражений Ash of Gods всегда уникален и полностью зависит от выбранной игроком тактики ведения боя, возможностей разнообразных классов и фракций, а также от использования специальных магических карт, создающих мощные заклинания, способные полностью изменить исход партии!» — сообщают авторы. Во время битв придётся следить за пятью основными параметрами: силой атаки, здоровьем, энергией, защитой и контратакой.

Нападая на врагов, вы сможете выбирать, наносить ли урон здоровью или энергии. С одной стороны, обнулив здоровье, вы устраните противника, но если он слишком живуч и силён, то, возможно, сначала будет лучше атаковать его энергию, ведь именно она расходуется при использовании особых умений, карт и перемещениях на большее расстояние. Помимо этого, у каждой фракции будет свой уникальный набор активных и пассивных навыков.

Ash of Gods — это пошаговая ролевая игра с постоянно развивающейся историей и сетевым PvP-режимом. Сюжет основан на сложности и двусмысленности нравственного выбора, где любой персонаж рискует умереть, где сиюминутное преимущество может стоить действующему лицу жизни, а жертва упростит прохождение одного из следующих эпизодов. Нам расскажут историю трёх разных героев, столкнувшихся с древней напастью, считавшейся мифом. Капитан Торн Бренин, охранник Ло Фенг и писец Хоппер Роули, как и все обитатели этой фэнтезийной вселенной, столкнулись с жуткой правдой — из небытия вернулись жнецы. У них одна цель — утопить мир в крови, чтобы пробудить спящих богов.

23 марта премьера состоится только на ПК, а до конца года AurumDust обещает выпустить RPG на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Тактическая RPG Ash of Gods выйдет на консолях до конца года

Студия AurumDust и компания «Бука» объявили, что тактическая ролевая игра Ash of Gods выйдет не только на ПК, но и на консолях. Разработчики анонсировали версии для PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Напомним, что компьютерный вариант (Windows, macOS и Linux) поступит в продажу в Steam уже 23 марта (предварительные заказы пока не принимаются, поэтому цена не известна). Точную дату выхода консольных версий авторы не озвучили, заявив лишь, что этот релиз состоится до конца 2018 года. «В компании “Бука” мы всегда ищем новые и интересные возможности, чтобы помочь разработчиками расширить свой рынок, в особенности консольный, — заявил Александр Михайлов, генеральный директор издательства. — Когда мы познакомились с Ash of Gods, нам сразу стало понятно, что это удивительная игра, и мы были невероятно рады возможности работать вместе со студией AurumDust и издать игру на консоли».

Ash of Gods — это пошаговая ролевая игра с постоянно развивающейся историей и сетевым PvP-режимом. Сюжет будет основан на сложности и двусмысленности нравственного выбора, где любой персонаж рискует умереть, где сиюминутное преимущество может стоить действующему лицу жизни, а жертва упростит прохождение одного из следующих эпизодов. Нам расскажут историю трёх разных героев, столкнувшихся с древней напастью, считавшейся мифом. Капитан Торн Бренин, охранник Ло Фенг и писец Хоппер Роули, как и все обитатели этой фэнтезийной вселенной, столкнулись с жуткой правдой — из небытия вернулись жнецы. И у них одна цель — утопить мир в крови, чтобы пробудить спящих богов.

Трейлер о повествовании в Ash of Gods, которое адаптируется под действия игрока

Команда AurumDust выпустила новый трейлер пошаговой ролевой игры Ash of Gods, в котором рассказала о roguelike-элементах в повествовании. По словам студии, посмотрев видео, вы сможете «понять, как ваши решения влияют на развитие сюжета» проекта, вдохновлённого The Banner Saga.

«Представьте себе, что каждое ваше, казалось бы, незначительное решение влияет на сюжет игры, — пишет в пресс-релизе AurumDust. — И городской комендант, которому вы когда-то решили грубо ответить, вернулся за вами, чтобы убить. А что делать дальше, если главный герой умер, так и не успев завершить своё приключение и спасти мир? Найти ответ вы сможете в новом трейлере, демонстрирующем roguelike-повествование в Ash of Gods».

Сюжет игры основан на двойственности нравственного выбора — в Ash of Gods от тех или иных действий рискует умереть каждый персонаж. Например, игрок волен принести одного из героев в жертву, чтобы упростить прохождение последующего эпизода. А «моментальное преимущество может стоить персонажу жизни». Разработчики уверяют, что исход повествования не может быть одинаковым у всех.

В Ash of Gods есть не только сюжетная кампания, но и сетевой соревновательный режим. Персонажи и окружающая среда в проекте нарисованы вручную — они вдохновлены работами Ральфа Бакши (Ralph Bakshi) и «Союзмультфильма» шестидесятых годов, а также классической диснеевской анимацией. Игра порадует и поклонников средневековой музыки — композитором выступает Адам Скорупа (Adam Skorupa), который принимал участие в создании The Witcher, Bulletstorm, Painkiller и EVE Online.

На недавней конференции Game Gathering в Киеве Ash of Gods была признана лучшим проектом. До этого она получила награды «Лучшая игра» и «Лучшая художественная работа» на White Nights Moscow 2017, а также «Мастерство в музыке» и «Мастерство в повествовании» на DevGAMM Minsk 2017.

Ash of Gods выйдет в Steam уже в марте.

Видео: наступление великой Жатвы в новом трейлере Ash of Gods

Студия AurumDust представила новый сюжетный трейлер повествовательной ролевой игры Ash of Gods. В нём она продемонстрировала наступление великой Жатвы, которая несёт в мир Терминум смерть и страдания.

Упор в ролике сделан на том, что каждое решение игрока непосредственным образом влияет на сюжет. В Ash of Gods предстоит собрать команду героев, чтобы остановить тьму и смерть, которая грозит уничтожить мир. Зачастую придётся выбирать — или сохранить жизни людей любой ценой, или попытаться спастись самому.

«Что такое Ash of Gods: Redemption? Представьте себе историю, книгу, кинофильм, в которых вы не только можете следовать за приключениями своего героя, но и открыть все его тайные комнаты, вытащить скелеты из всех его шкафов. Не только уберечь его от ненужного риска или нежелательных поступков, но и наоборот ввергнуть его в беды и подвергнуть всяческим превратностям судьбы. Ash of Gods: Redemption — именно это», — заявил Сергей Малицкий, сценарист Ash of Gods.

По его словам, игрок сможет не только спасти своих героев от неоправданных рисков, но и подвергнуть их опасности: «В то же время это игра, в которую можно играть и в которой можно жить. Однако вы должны быть готовы, что эта сказочная история развивается по законам реальной жизни. А это значит, что даже если хэппи-энд обещан, он не гарантирован».

Проект представляет собой пошаговую RPG, вдохновлённую The Banner Saga. Большое значение в нём уделяется сюжету, который основан на двойственности нравственного выбора. К примеру, моментное преимущество может стоить персонажу жизни, а жертва упростит прохождение последующего эпизода. Также в игре появится сетевой PvP-режим.

AurumDust выступает разработчиком и издателем проекта. Ash of Gods поступит в продажу в марте 2018 года в Steam.

Тактическая RPG Ash of Gods выйдет в марте 2018 года

Московская студия AurumDust определилась с релизным окном тактической ролевой игры Ash of Gods. Проект, напоминающий помесь The Banner Saga и Darkest Dungeon, поступит в продажу в марте 2018 года в Steam.

Визуально Ash of Gods сложно отличить от The Banner Saga: нас ждёт картинка и анимации ручной работы, а также пошаговые сражения на разбитых на клетки аренах. Но сами разработчики подчёркивают, что их проект более комплексный и интересный, и отмечают такие особенности: «Сложность морального выбора, важность последствий принятых решений, а также наличие мультиплеерных PvP- и PvE-режимов». Ash of Gods будет сочетать в себе «черты визуальной новеллы, тактической ролевой игры и карточной пошаговой стратегии». Деньги на разработку, напомним, собирались на Kickstarter.

«В игре представлен сюжет, основанный на сложности и двусмысленности нравственного выбора, где любой персонаж рискует умереть, — поясняют авторы. — Как и в реальной жизни, предсказать последствия того или иного выбора почти невозможно. Мимолётное преимущество может стоить персонажу жизни, а жертва упростит прохождение одного из последующих эпизодов».

В центре истории окажутся три разных героя, которым предстоит столкнуться с древней напастью, считавшейся не более чем мифом. Но угроза оказалась реальной: капитан Торн Бренин, охранник Ло Фенг и писец Хоппер Роули, как и все обитатели этой фэнтезийной вселенной, столкнулись с жуткой правдой — в мир вернулись жнецы. И у них одна цель — утопить мир в крови, чтобы пробудить спящих богов.

Разработка пошаговой RPG Ash of Gods полностью профинансирована

Московская студия AurumDust успешно собрала средства на разработку пошаговой ролевой игры Ash of Gods, напоминающей смесь The Banner Saga с Darkest Dungeon.

До закрытия Kickstarter-копилки остаётся меньше суток, но проект уже профинансирован с превышением запрошенного бюджета. Авторы намеревались привлечь $75 тыс., но на момент написания новости было собрано более $82 тыс. Эти средства позволят даже немного расширить финальную версию — в игру добавят 50 дополнительных побочных квестов.

Визуально проект сложно отличить от The Banner Saga: нас ждёт картинка и анимации ручной работы, а также пошаговые сражения на поделённых на клетки аренах. Впрочем, сами авторы настаивают, что их проект более комплексный и интересный, и отмечают такие особенности: «Сложность морального выбора, важность последствий принятых решений, а также наличие мультиплеерных PvP- и PvE-режимов». Ash of Gods будет сочетать в себе «черты визуальной новеллы, тактической ролевой игры и карточной пошаговой стратегии».

«Это будет повесть о том, как получившие свободу воли “ангелы” устроили в отсутствие бога ад для людей, рассказ о том, что в жизни не бывает однозначно правильных сторон конфликта, ведь даже у ваших врагов есть матери и дети», — рассказывают разработчики. Пошаговая RPG заявлена для всех актуальных платформ: ПК (Windows, macOS и Linux) в Steam, GOG и Humble, а также Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch и устройств под управлением Android и iOS.

Ash of Gods планируется выпустить в четвёртом квартале этого года, а летом мультиплеерная часть проекта должна появиться в Steam Early Access.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥