Сегодня 03 июля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → baldur’s gate ii: shadows of amn

Бывший дизайнер BioWare рассказал, как Final Fantasy VII помогла сделать компаньонов в Baldur's Gate II запоминающимися

Ролевая игра Baldur’s Gate II: Shadows of Amn от BioWare заслужила культовый статус в том числе благодаря проработанным и прописанным компаньонам. Как выяснилось, сказать спасибо за это нужно Final Fantasy VII.

 Источник изображения: Beamdog

Источник изображения: Beamdog

В разговоре с Rock Paper Shotgun бывший дизайнер и сценарист BioWare Джеймс Олен (James Ohlen) признал, что решил лучше проработать спутников в Baldur’s Gate II после игры в Final Fantasy VII (1997).

Идею ознакомиться с JRPG от Square Олену подкинул продюсер Interplay Дермот Кларк (Dermot Clarke), который во время одного из перекуров донёс до дизайнера, что по сравнению с Final Fantasy VII персонажи в Baldur’s Gate плоские и неинтересные.

 Что характерно, геймплей Final Fantasy VII Олену не понравился (источник изображения: Kelly в Steam)

Что характерно, геймплей Final Fantasy VII Олену не понравился (источник изображения: Kelly в Steam)

«Я люблю конкуренцию, поэтому пошёл и поиграл в Final Fantasy VII. И, боже мой, по сравнению с этими персонажами наши выглядят как вырезанные из картона. Это ужасно», — вспоминает Олен.

В связи с этим BioWare решила вывести повествование в Baldur’s Gate II на новый уровень, прописав компаньонам личные истории и мотивации, сделав их больше похожими на настоящих людей, нежели на набор характеристик.

 Джахейра в Baldur’s Gate 3 (источник изображения: Steam)

Джахейра в Baldur’s Gate 3 (источник изображения: Steam)

Олен находился под влиянием персонажей из JRPG от Square вплоть до Star Wars: Knights of the Old Republic, которая была частично вдохновлена Chrono Cross (и «Звёздными войнами», конечно).

После ухода из BioWare в 2019 году Олен основал студию Archetype Entertainment (принадлежит Wizards of the Coast), которая сейчас занята своим дебютным проектом — нелинейной научно-фантастической RPG.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Я не понимаю, зачем он нужен»: глава «Сбербанка» — о перспективах цифрового рубля 22 мин.
Журналисты выяснили масштаб новой волны увольнений Xbox: каким играм не угрожает отмена 58 мин.
Нереалистичные цели, раздутый бюджет и надежда на лучшее: как проходит разработка новой Battlefield 3 ч.
Microsoft опровергла слухи об отставке главы Xbox на фоне массовых увольнений в компании 13 ч.
Дуров рассказал про целенаправленную кампанию по дискредитации Telegram 13 ч.
Microsoft начала новые масштабные увольнения персонала — деньги нужны для ИИ 14 ч.
Нил Дракманн бросил сериал The Last of Us, чтобы «целиком сосредоточиться» на Intergalactic: The Heretic Prophet 15 ч.
Microsoft отменила Perfect Dark и следующую игру от создателей The Elder Scrolls Online — новые подробности массовых увольнений в Xbox 15 ч.
Perplexity запустила подписку за $200 в месяц — она предложит не меньше, чем Google и OpenAI 15 ч.
Трёх бывших топ-менеджеров Ubisoft признали виновными в психологических и сексуальных домогательствах 17 ч.