Теги → bandai namco entertainment
Быстрый переход

Слухи: Elden Ring выйдет в том числе на новых консолях, а игру можно уже пройти от начала до конца

Завсегдатай форума NeoGAF под псевдонимом Ar¢tos неожиданно поделился якобы закулисными подробностями о разработке Elden Ring, о которой из официальных источников уже несколько месяцев ничего не слышно.

По словам Ar¢tos, информацию ему предоставил приятель, ранее работавший в маркетинговом отделе Bandai Namco Entertainment, поэтому поручиться за актуальность или достоверность данных он не может.

Если верить Ar¢tos, From Software отложила релиз Elden Ring до третьего квартала (вероятно, финансового года), в связи с чем решила выпустить игру ещё и на консолях следующего поколения.

Что касается версий для PlayStation 5 и Xbox Series X, то Ar¢tos призвал не рассчитывать на революционные улучшения: «Это же From Software. Не ждите ничего, кроме подтяжки разрешения и, может быть, 60 кадров/с».

Несмотря на предполагаемую задержку, разработка Elden Ring уже якобы продвинулась как минимум до стадии «альфы»: все основные системы готовы, и игру можно пройти от начала и до конца.

Таким образом, по информации Ar¢tos, в настоящее время сотрудники From Software заняты «исправлением багов, вопросами оптимизации и портирования на приставки следующего поколения».

Согласно официальным данным, Elden Ring разрабатывается для PC, PS4 и Xbox One и пока не имеет даже примерной даты выхода. В марте текущего года стало известно, что в проекте участвует композитор других игр From Software Юка Китамура (Yuka Kitamura).

2 млн копий, скорый выход в Stadia и летние новости о сиквеле: Bandai Namco похвасталась успехами Little Nightmares

Издательство Bandai Namco Entertainment у себя на сайте объявило, что продажи хоррор-платформера Little Nightmares от шведской Tarsier Studios превысили 2 млн экземпляров.

На достижение этой вершины у разработки Tarsier Studios ушло чуть больше трёх лет, тогда как свой первый миллион Little Nightmares взяла за 15 месяцев с момента изначального релиза.

«Это показатель нашей способности создавать отличные франшизы, пользующиеся спросом и популярностью в секторе не только видеоигр, но и развлечений в целом. Данное достижение, конечно, важно, но это лишь начало», — уверен вице-президент по маркетингу и цифровым продуктам Bandai Namco Entertainment Europe Эрве Хёрдт (Herve Hoerdt).

В Bandai Namco Entertainment также объявили о скором расширении платформенной географии Little Nightmares и сюжетного дополнения Secrets of the Maw. Уже 1 июня игра и её аддон появятся в сервисе Google Stadia.

Базовая версия Little Nightmares станет частью июньской подборки Stadia Pro. Подписчики смогут докупить Secrets of the Maw отдельно, тогда как простым пользователям для приобретения будет доступно полное издание игры с дополнением в комплекте.

Упомянула Bandai Namco Entertainment в своём пресс-релизе и анонсированное в августе 2019 года продолжение проекта — Little Nightmares II. О сиквеле пообещали рассказать ближайшим летом.

Little Nightmares вышла в апреле 2017 года на PC, PS4 и Xbox One, а в мае 2018-го добралась до Nintendo Switch. В декабре 2019-го издательство THQ Nordic объявило о приобретении Tarsier Studios.

Разработчики Twin Mirror показали новый дизайн главного героя

Официальный микроблог Twin Mirror от французской студии Dontnod Entertainment не обманул и действительно разразился новой информацией о грядущем психологическом триллере.

Как выяснилось, за прошедшее с последнего показа Twin Mirror время внешность её главного героя — журналиста Сэмюэля Хиггса — успела претерпеть определённые перемены.

Дизайн изменился не слишком сильно (скриншот для сравнения прикреплён ниже), однако разработчики посчитали трансформацию Сэма достаточно важным событием, чтобы оповестить о нём сообщество.

Twin Mirror — не первая игра, чей протагонист по пути к релизу пережил «пластическую операцию». К примеру, главный герой Quantum Break приобрёл внешность голливудского актёра Шона Эшмора (Shawn Ashmore) всего за несколько месяцев до премьеры.

Для сравнения: изначальная внешность Сэма

Для сравнения: изначальная внешность Сэма

По всей видимости, выпускать Twin Mirror до сих пор планируют эпизодами. Всего их задумывалось три: первый должен был выйти ещё в начале 2019 года, однако после E3 2019 разработчики на полтора года ушли в режим радиомолчания.

Twin Mirror создаётся для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Как выяснилось в июне 2019 года, ПК-версия в течение первых 12 месяцев с момента релиза будет эксклюзивом Epic Games Store.

Ранее Bandai Namco Entertainment отменила выпуск Twin Mirror на территории Японии. Причины такого решения не уточняются, но предполагается, что случившееся стало результатом низкой популярности игр Dontnod Entertainment в регионе.

Get Even, Tales of Berseria и другие: в Humble Bundle поступил в продажу сборник с играми Bandai Namco

В магазине Humble Bundle поступил в продажу новый комплект игр, на этот раз состоящий из проектов издательства Bandai Namco Entertainment. Общая стоимость игр, если покупать их по отдельности, составляет $274, а Humble Bundle предлагает забрать весь набор за $25.

Этот сборник, как и остальные, продаётся на площадке по специальной ступенчатой системе.

  • За $1 покупатели получат Pac-Man 256, премиальную версию ENSLAVED: Odyssey to the West и Get Even.
  • За $9,99 игрокам откроется доступ к Katamari Damacy REROLL, .hack//G.U. Last Recode и вышеперечисленным играм. На этом уровне также присутствует RAD, но она почему-то недоступна пользователям из СНГ.
  • Заплатив $15, кроме уже упомянутых проектов, можно получить Tales of Berseria и Tekken 7.
  • А если отдать $25, то ко всем предыдущим играм добавится The Dark Pictures Anthology: Man of Medan. При желании за сборник можно заплатить и больше — Humble Bundle указывает лишь минимальную стоимость на каждом из уровней.

Комплект будет доступен к покупке до 20:00 2 июня (МСК). Напомним, в магазине Humble Bundle продолжается распродажа инди-игр, приуроченная к 10-летию площадки.

Не прошло и года: разработчики Twin Mirror приготовились прервать молчание

В официальном микроблоге психологического триллера Twin Mirror от французской студии Dontnod Entertainment впервые с июня 2019 года появилось новое сообщение разработчиков.

По всей видимости, затянувшееся молчание сотрудников Dontnod Entertainment было связано не с проблемами производства Twin Mirror, а с чрезмерной занятостью членов коллектива.

«Всем привет, давно не виделись! Мы так рады! Вся команда усердно работала над Twin Mirror и… теперь мы готовы рассказать вам об игре больше. Следите за новостями, они будут очень скоро!» — предупредили разработчики.

В последний раз информация о Twin Mirror поступала в июне 2019 года. Тогда стало известно о двух вещах: во-первых, игра выйдет в 2020-м и на ПК будет временным эксклюзивом Epic Games Store (12 месяцев).

Во-вторых, Bandai Namco Entertainment (издатель проекта) отменила выпуск Twin Mirror на территории Японии. Что послужило причиной такого решения, остаётся непонятным до сих пор.

В Twin Mirror игрокам достанется роль Сэма, который с помощью получившего телесное воплощение своего альтер эго и способности возвращаться в любой момент жизни должен докопаться до истины о произошедшем.

Twin Mirror разрабатывается для PC (Epic Games Store, потом Steam), PlayStation 4 и Xbox One. Выпускать психологический триллер планировали эпизодами — всего их будет три. Первый должен был выйти ещё в начале 2019 года.

Продажи игр серии Dark Souls превысили 27 млн копий, больше 10 млн приходится на третью часть

Издательство Bandai Namco Entertainment в новом пресс-релизе рассказало об успехах Dark Souls в целом и конкретно третьей части серии мрачных ролевых боевиков From Software.

С момента появления на прилавках оригинальной Dark Souls в 2011 году игры франшизы успели разойтись по миру в количестве 27 млн копий. Достижение прокомментировали и в From Software.

«Для нас большая честь, что так много людей сыграло в эти игры. Сейчас мы разрабатываем новый проект, который должен всем понравиться, так что, надеемся, вы ждёте его», — говорится в официальном микроблоге студии.

Сколько именно копий пришлось на каждую из трёх игр Dark Souls, в Bandai Namco Entertainment не уточнили, но объявили, что продажи конкретно Dark Souls 3 превысили 10 млн экземпляров.

Третья часть вышла весной 2016 года на PC, PS4 и Xbox One. Вскоре после релиза проект установил рекорд по скорости продаж для серии — за месяц по миру разошлось более 3 млн дисков с игрой.

Напомним, Dark Souls 3 расценивалась разработчиками в качестве «точки» в истории серии. Последним релизом франшизы было переиздание оригинальной Dark Souls, вышедшее в 2018 году на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.

Что касается следующего проекта From Software, то им станет ролевой боевик в открытом мире Elden Ring. Игра разрабатывается для PC, PS4 и Xbox One и пока не имеет даже примерной даты выхода.

Коронавирус, уходи: релиз Guilty Gear –Strive– перенесли на начало 2021 года

Японская студия Arc System Works у себя в микроблоге объявила о вынужденном переносе премьеры своего файтинга Guilty Gear –Strive– с конца текущего года на начало следующего.

По случаю анонса к игрокам обратился продюсер Guilty Gear –Strive– Такэси Яманака (Takeshi Yamanaka). По его словам, отсрочка стала результатом последствий пандемии COVID-19.

«Хоть наши сотрудники и партнёры изо всех сил стараются адаптироваться к изменениям, спровоцированным распространением COVID-19, каждый аспект разработки пострадал от задержек», — объяснил Яманака.

В дополнение к этому в Arc System Works решили составить график для дальнейшего улучшения качества Guilty Gear –Strive– на основе отзывов по итогам апрельского бета-тестирования.

«Приносим искренние извинения всем, кто с нетерпением ожидал релиз. Мы нацелены выпустить новую Guilty Gear, которая удовлетворит фанатов. Будьте уверены, мы эффективно используем дополнительное время», — пообещал Яманака.

В Arc System Works называют Guilty Gear –Strive– «полной реконструкцией серии» и обещают вывести франшизу на новый уровень благодаря улучшениям игрового процесса и дизайна.

Guilty Gear –Strive– разрабатывается для PlayStation 4. Издателем проекта выступает Bandai Namco Entertainment, которая ранее уже сотрудничала с Arc System Works в Dragon Ball FighterZ.

Японский ролевой экшен Scarlet Nexus выйдет не только на Xbox, но и на других платформах

Компания Bandai Namco Entertainment объявила о том, что ролевой экшен Scarlet Nexus выйдет не только на Xbox One и Xbox Series X, но и на PlayStation 4, PlayStation 5 и ПК. Игра была анонсирована на недавнем шоу Inside Xbox. Её разрабатывают авторы серии Tales of.

Действие Scarlet Nexus разворачивается в далёком будущем. В человеческом мозге был обнаружен псионический гормон, дающий людям экстрасенсорные способности. Это открытие совершенно изменило мир. Люди вступили в новую эру. Но из-за этого с неба начали спускаться мутанты, получившие название Другие, которым очень по вкусу человеческий мозг.

Чтобы выжить, человечество стало набирать в Силы подавления Других людей с сильными экстрасенсорными способностями. Главный герой Юйто Сумераги как раз является одним из рекрутов подразделения. Он хочет стать элитным псиоником, как тот, кто спас его в детстве. Герою предстоит развить свой талант, а также раскрыть тайну происходящего.

В бою Юйто использует психокинетические способности: может поднимать, ломать и бросать объекты окружения во врагов во время сражения. Невменяемые противники, спустившиеся с неба, обладают высокой устойчивостью к обычным атакам и методам защиты. Измученные постоянной болью из-за мутации, они ищут мозг живых организмов, чтобы успокоить своё безумие.

Дата выхода Scarlet Nexus неизвестна.

Видео: Гоку и Вегета против невероятно мощного Бируса в премьерном трейлере DLC Dragon Ball Z: Kakarot

Bandai Namco Entertainment и CyberConnect2 опубликовали премьерный трейлер дополнения Dragon Ball Z Kakarot: A New Power Awakens – Part 1. Оно выйдет 28 апреля и будет доступно только купившим сезонный абонемент.

В первом дополнении к Dragon Ball Z: Kakarot игроки смогут разблокировать трансформации Super Saiyan God Vegeta и Super Saiyan God Goku, чтобы использовать их в основной сюжетной кампании.

Когда появится Бирус, Вегета и Гоку встанут против антагониста плечом к плечу. Негодяй будет с 250 уровнем. Он — противник, с которым нужно считаться. Тем более, что игроки не смогут использовать весь арсенал своих предметов в сражении с ним. «Бирус настолько силен, что мой рейтинг в этой битве — 1 из 10!» — сказал продюсер Dragon Ball Z: Kakarot Хара Рёске (Hara Ryousuke).

Dragon Ball Z: Kakarot вышла на ПК, Xbox One и PlayStation 4. Сезонный абонемент игры в Steam стоит 1499 рублей ($24,99 в Microsoft Store и 1799 рублей в PlayStation Store). Как гласит описание, он добавит в ролевой экшен два оригинальных эпизода и новый сюжет.

Кирито в «Преисподней»: ролевой экшен Sword Art Online: Alicization Lycoris поступит в продажу 10 июля

Компания Bandai Namco Entertainment объявила о том, что ролевой экшен Sword Art Online: Alicization Lycoris выйдет позже запланированного, новая дата — 10 июля. В сообщении игрокам продюсер проекта Ёске Футами (Yosuke Futami) сказал, что это связано с продолжающейся пандемией COVID-19.

В Sword Art Online: Alicization Lycoris игроки впервые пройдут сюжет главы «Алисизация» аниме-сериала «Мастер меча онлайн». В роли Кирито вы погрузитесь в таинственный виртуальный мир «Преисподняя», где разумные программы ведут себя как люди. В этом мире Кирито встречает парня по имени Евгео. Они дают обещание держаться друг друга и выполнить свою миссию вместе.

Вместе с объявлением новой даты выхода Bandai Namco Entertainment опубликовала несколько трейлеров.

Sword Art Online: Alicization Lycoris выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Bandai Namco опровергла перенос релиза Digimon Survive

Представитель американского подразделения Bandai Namco Entertainment по запросу портала Gematsu прокомментировал появившуюся вчера информацию о задержке релиза Digimon Survive.

Как уверяют в Bandai Namco Entertainment, Digimon Survive всё ещё планируют выпустить в 2020 году. Упоминание же «неопределённого срока» является опечаткой со стороны журнала Weekly Famitsu, где был размещён материал.

Напомним, что, помимо информации о потенциальном переносе, японский портал Ryokutya2089 вчера сообщил и о кардинальном пересмотре принципов разработки Digimon Survive.

Представитель Bandai Namco Entertainment эту порцию отчёта Ryokutya2089 не прокомментировал, однако с учётом неизменных сроков выхода Digimon Survive можно предположить, что производство продолжается в штатном режиме.

Digimon Survive представили ещё в июле 2018 года. Тогда игру планировали выпустить к 20-летию серии, начавшейся в 1999 году, однако в июле 2019-го премьеру сдвинули на 2020-й.

Сюжет Digimon Survive повествует о группе подростков, которая во время поездки в специальный летний лагерь оказывается в параллельном мире дигимонов — цифровых монстров (digital monsters).

Digimon Survive разрабатывается для PC (Steam), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. В отличие от прошлых игр серии, новая часть предложит стратегический геймплей в духе Fire Emblem с элементами выживания.

Разработку Digimon Survive перезапустили, а саму игру отложили на неопределённый срок

Японский портал Ryokutya2089 сообщил, что Bandai Namco Entertainment перезапустила производство Digimon Survive, в связи с чем отложила выход игры с 2020 года на неопределённый срок.

Официально эта информация пока не подтверждена, однако в Ryokutya2089 обычно лишь ретранслируют новости из местных игровых журналов, которые только готовятся поступить в продажу.

В то же время сведения о кардинальной переработке Digimon Survive не могут не вызвать удивление, ведь меньше месяца назад Bandai Namco Entertainment всё ещё знакомила геймеров с персонажами игры.

Что именно собираются поменять в проекте в связи с перезагрузкой, неизвестно. В издательстве называли Digimon Survive ролевой стратегией в духе Fire Emblem с элементами выживания.

Digimon Survive планировали выпустить к 20-летию серии, начавшейся в 1999 году. В июле 2019-го же премьеру игры без каких-либо громких объявлений сдвинули на 2020-й.

История Digimon Survive повествует о группе подростков во главе с Такумой Момоцукой, которые во время поездки в специальный летний лагерь оказываются в «странном новом мире, полном монстров и опасностей».

Digimon Survive разрабатывается для PC (Steam), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch усилиями студии Witchcraft. Авторы обещали непростые решения, смертельно опасные битвы и простор для повторных прохождений.

Фанаты нашли ещё одно подтверждение, что из Dark Souls 2 вырезали механику перемещения во времени

Моддер под псевдонимом Meowmaritus у себя в микроблоге поделился несколькими интересными находками, которые обнаружил в файлах ПК-версии оригинальной Dark Souls 2.

Во-первых, энтузиаст раскрыл названия локаций, продемонстрированных в рамках апрельской демонстрации Dark Souls 2 в 2013 году: E3 Fortress of Resistance (Present Day) и E3 Rock Peak Castle (The Past).

Указание на настоящее/прошлое в очередной раз подтверждает, что на определённом этапе разработки из Dark Souls 2 вырезали механику перемещения во времени, упоминания которой можно отыскать в неиспользованных диалогах и файлах игры.

Предполагалось, что данная механика будет реализована благодаря так называемому маятнику времени. У большинства локаций присутствовало по две вариации, одной из которых уровни к релизу лишились.

Во-вторых, Meowmaritus узнал, как между собой разработчики Dark Souls 2 называли некоторых боссов: например, Алчный демон (на скриншоте выше) из-за визуального сходства в файлах именуется как Джабба Хатт из «Звёздных войн».

Ещё одна отсылка — Колесница палача, которая прежде называлась Серебряная колесница. Персонаж с таким именем присутствует в «Невероятных приключениях ДжоДжо».

Фанатам не впервой натыкаться на остатки не добравшегося до финальной игры контента в работах From Software. Только за последние месяцы энтузиасты отыскали в Bloodborne очередного неиспользованного босса и вырезанные строчки диалога.

«Давайте играть»: обновлённая камера и жутковатая монашка в 7-минутном видео игрового процесса Little Hope

Вслед за презентацией первого трейлера The Dark Pictures Anthology: Little Hope на сайте немецкого портала Cereal Killerz появилось превью предстоящего приключения от Supermassive Games, дополненное 7-минутным геймплейным роликом.

В опубликованном отрывке пользователь управляет героем по имени Эндрю — его в Little Hope играет британский киноактёр Уильям Поултер (William Poulter). Персонажи исследуют предместья Литтл Хоуп.

Любопытство приводит Эндрю к встрече с Мэри — маленькой девочкой из XVII века, которая смастерила жутковатую куклу и обвиняется в сговоре с Дьяволом. Видение заканчивается без вреда для юноши.

Мэри

Мэри

Также по пути Эндрю натыкается на разного рода оккультные предметы, которые обсуждает со знакомой студенткой Анджелой — система диалогов по сравнению с Man of Medan каких-либо изменений не претерпела.

Заметно отличается от того, что было в прошлом выпуске The Dark Pictures Anthology, поведение камеры — её теперь можно крутить на все 360 градусов. Подобная свобода, впрочем, будет в игре не всегда.

События Little Hope разворачиваются в одноимённом заброшенном городке, куда попадают четыре студента и их профессор. Героев будут преследовать призраки и видения прошлого, связанные с судебными процессами над ведьмами в XVII веке.

The Dark Pictures Anthology: Little Hope выйдет летом текущего года на PC, PS4 и Xbox One. По информации немецкого интернет-магазина Saturn, игра поступит в продажу 15 июня.

Видео: руководство для начинающих с приёмами Фауста в Guilty Gear –Strive–

Студия Arc System Works выпустила последний в серии Starter Guide ролик Guilty Gear –Strive–, где продемонстрировала базовые приёмы Фауста, эксцентричного доктора.

Предыдущие руководства для начинающих были посвящены другим персонажам, доступным в закрытом бета-тестировании: Солу Бэдгаю и Каю Киске, Мэй и Экслю Лоу, Чиппу Зануффу и Потёмкину. Фауст — обманщик с множеством приёмов, которые трудно проследить. Например, он может бросать предметы с различными эффектами, до последнего неизвестными оппоненту. При этом действие можно отменить во время анимации и перейти в дальнюю или тяжёлую атаку. Также у героя есть способность, которая позволяет ему бить противников, при этом свободно контролируя своё передвижение.

Guilty Gear –Strive– поступит в продажу на PlayStation 4 к концу 2020 года.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥