Теги → bandai namco entertainment
Быстрый переход

Видео: битва против Докугумона и неожиданная трансформация в геймплейном отрывке Digimon Survive

Издательство Bandai Namco Entertainment и студия-разработчик HYDE в рамках корейского фестиваля Rulicon 2022 представили новые геймплейные кадры своей ролевой игры с элементами выживания Digimon Survive.

 Источник изображения: Bandai Namco Entertainment

Источник изображения: Bandai Namco Entertainment

Напомним, Digimon Survive расскажет о группе подростков во главе с Такумой Момоцукой, которые во время поездки в специальный летний лагерь окажутся в «странном новом мире, полном монстров и опасностей».

Обнародованный сегмент игрового процесса демонстрирует битву против Докугумона, в рамках которой Агумон, принадлежащий Момоцуке, превращается в Греймона. Видео доступно только на японском с корейскими субтитрами.

В предваряющем презентацию геймплея обращении продюсер Digimon Survive Кадзумаса Хабу (Kazumasa Habu) объяснил демонстрацию игры на корейском мероприятии растущей популярностью франшизы в этом регионе.

Digimon Survive поступит в продажу 29 июля текущего года для PC (Steam), PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. На территории Японии проект дебютирует 28 июля.

Продажи Elden Ring к концу марта превзошли ожидания издателя более чем втрое

Издательство Bandai Namco Entertainment в своём недавнем финансовом отчёте обмолвилось о новых успехах фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром Elden Ring от разработчиков из FromSoftware.

 Источник изображения: Steam (Gilrox)

Источник изображения: Steam (Gilrox)

Как стало известно, суммарные отгрузки и цифровые продажи Elden Ring по состоянию на 31 марта текущего года (то есть спустя 34 дня после релиза) превысили 13,4 млн экземпляров.

Для сравнения: за первые 17 дней Elden Ring успела разлететься по миру в количестве свыше 12 млн копий. Таким образом, за оставшиеся с того момента до 31 марта ещё 17 дней игру купили 1,4 млн человек.

 Слайд из финансовой презентации Bandai Namco Entertainment (источник изображения: Bandai Namco Entertainment)

Слайд из финансовой презентации Bandai Namco Entertainment (источник изображения: Bandai Namco Entertainment)

Напомним, в ноябрьском финансовом отчёте Bandai Namco Entertainment указала, что до 31 марта 2022 года надеется реализовать 4 млн копий Elden Ring. В реальности же игра превзошла ожидания издателя более чем втрое.

Elden Ring дебютировала 25 февраля на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра создавалась в сотрудничестве с автором книжного цикла «Песнь льда и пламени» Джорджем Мартином (George R.R. Martin).

Bandai Namco подтвердила, что до сих пор «активно трудится» над перезапуском серверов Dark Souls для ПК

Пользователь Relevant-Heart-1751 с форума Reddit поинтересовался у Bandai Namco Entertainment, стоит ли вообще ждать возвращение онлайн-служб игр серии Dark Souls на ПК в рабочее состояние, и получил ответ.

 Источник изображений: Bandai Namco Entertainment

Источник изображений: Bandai Namco Entertainment

Напомним, 23 января Bandai Namco Entertainment временно отключила серверы трилогии Dark Souls на ПК из-за лазейки, с помощью которой злоумышленники могут удалённо выполнять код на чужом компьютере.

Вскоре издатель пообещал, что онлайн-службы заработают снова лишь после выхода Elden Ring. С релиза фэнтезийного экшена в открытом мире прошло уже два с половиной месяца (и более 100 дней с момента отключения), а воз и ныне там.

 Увеличение по нажатию

Увеличение по нажатию

«Рад подтвердить, что разработчики активно трудятся над устранением указанной проблемы и как можно более скорым перезапуском серверов Dark Souls на ПК», — гласит обнадёживающий ответ техподдержки Bandai Namco.

Когда именно ждать выполнения обещаний, представитель издательства рассказать не смог: «В настоящее время у нас нет ожидаемых сроков [возвращения онлайн-служб Dark Souls на ПК в рабочее состояние]».

Что касается Elden Ring, то ей найденная в Dark Souls уязвимость не угрожает: Bandai Namco Entertainment и разработчики из FromSoftware «обеспечили необходимые защитные меры для этого проекта на всех целевых платформах».

Elden Ring дебютировала 25 февраля на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра имела большой успех (более 12 млн копий за три недели), но также столкнулась с проблемами онлайнового характера (пускай и не такими серьёзными).

Журналисты показали и рассказали, как работает VR-модификация для Elden Ring

Портал UploadVR опубликовал 16-минутное геймплейное видео с демонстрацией фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром Elden Ring в режиме VR, разрабатываемом моддером Люком Россом (Luke Ross).

 Источник изображения: UploadVR

Источник изображения: UploadVR

Само собой, Elden Ring для игры от первого лица (и тем более в VR) разработчиками из FromSoftware не предназначена, поэтому драться с врагами, перекатываться и пытаться быстро сориентироваться в таком режиме не так-то просто.

Кроме того, броня в VR периодически оказывается перед глазами, а между направлением взора и атаки существует явная несогласованность. В то же время, отмечают журналисты, мод позволяет взглянуть на мир Elden Ring с новой точки зрения.

В рамках обнародованного ролика представитель UploadVR успел побегать по вступительной (после попадания в открытый мир) локации, столкнуться с необязательным боссом и даже немного продвинуться по сюжету.

Одним лишь переносом Elden Ring на VR-рельсы Росс не ограничился: например, энтузиаст добавил альтернативные ракурсы камеры от третьего лица («Ближе» и «Совсем близко») для усиления 3D-эффекта без принесения в жертву качества геймплея.

Кроме того, в модификации появилось быстрое меню, которое, в том числе, позволяет ставить Elden Ring на паузу (в базовой игре сделать это сложнее), и так называемый туристический режим (враги и боссы игнорируют протагониста).

Росс планирует выпустить модификацию Elden Ring для своих подписчиков в сервисе Patreon уже скоро. В прошлом моддер адаптировал другие популярные игры (GTA V, Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077) под VR.

Tales of Arise вышла на третье место по продажам в истории серии — больше 2 млн копий

Издательство Bandai Namco Entertainment и разработчики из Bandai Namco Studios поделились информацией о новом достижении своей ролевой игры Tales of Arise в плане продаж.

 Источник изображений: Bandai Namco Entertainment

Источник изображений: Bandai Namco Entertainment

Напомним, менее чем за неделю после релиза Tales of Arise успела разойтись по миру в количестве свыше 1 млн копий, а спустя ещё почти полтора месяца показатель вырос до 1,5 млн экземпляров.

Как стало известно, к настоящему моменту суммарные отгрузки по всему миру и цифровые продажи Tales of Arise достигли 2 млн копий. Новая вершина покорилась проекту спустя полгода после предыдущей.

Достигнутый результат делает Tales of Arise третьей по успешности игрой серии Tales. Согласно официальному рейтингу от марта 2021 года, самыми продаваемыми во франшизе остаются Tales of Symphonia (2,4 млн) и Tales of Vesperia (2,37 млн).

Tales of Arise дебютировала 10 сентября текущего года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Успеху игры наверняка поспособствовала хорошая пресса: средний рейтинг на Metacritic варьируется от 82 до 87 из 100 %.

Ace Combat 7: Skies Unknown получит дополнение по мотивам фильма «Топ Ган: Мэверик»

Издательство Bandai Namco Entertainment анонсировало дополнение к самолётному экшену Ace Combat 7: Skies Unknown по мотивам предстоящего фильма «Топ Ган: Мэверик» (Top Gun: Maverick).

 Источник изображения: Steam (Pasta la vista)

Источник изображения: Steam (Pasta la vista)

Подробностей расширения на данном этапе немного, но известно, что в рамках коллаборации Ace Combat 7: Skies Unknown пополнится несколькими тематическими воздушными судами.

Релиз DLC по мотивам «Топ Ган: Мэверик» ожидается до конца весны текущего года. Дополнительной информацией об аддоне в Bandai Namco Entertainment пообещали поделиться позже.

 Источник изображения: Bandai Namco Entertainment

Источник изображения: Bandai Namco Entertainment

Мировая премьера «Топ Ган: Мэверик» пройдёт сегодня, 28 апреля, на выставке CinemaCon в Лас-Вегасе, а в прокат фильм выпустят в мае. События ленты развернутся спустя 36 лет после первой картины.

Ace Combat 7: Skies Unknown пока остаётся последней частью серии. Игра вышла 18 января 2019 года на PS4 и Xbox One, а через две недели добралась до PC (Steam). С момента релиза продажи превысили 3 млн копий.

Новая заплатка лишила одного из самых сложных боссов Elden Ring нечестного преимущества

Издательство Bandai Namco Entertainment и студия-разработчик FromSoftware сообщили о выпуске обновления 1.04.1 для своего фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром Elden Ring. Будьте внимательны: далее следуют спойлеры.

 Источник изображений: Bandai Namco Entertainment

Источник изображений: Bandai Namco Entertainment

Основным нововведением заплатки оказалось исправление бага, обнаруженного в Elden Ring с выходом крупного обновления 1.04. Ситуация была связана с одним из самых сложных боссов в игре.

Речь идёт о Малении по прозвищу Клинок Микеллы, которая научилась восстанавливать здоровье, рассекая воздух перед собой. Теперь, как и прежде, босс будет лечиться, лишь нанося удары по персонажу игрока или его союзникам.

Помимо прочего, заплатка исправляет длительность эффекта «Тайной лазурной слезы», предотвращает смерть боссов в «непреднамеренные моменты» и устраняет баг, мешавший финальному боссу действовать должным образом в определённых ситуациях.

Elden Ring дебютировала 25 февраля на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Обновление 1.04.1 предназначено для всех целевых платформ игры и уже доступно для скачивания.

Ютубер раскрыл предназначение недоступных боевых арен в Elden Ring

Блогер Sekiro Dubi в недавнем видео на своём YouTube-канале раскрыл (по крайней мере, частично) предназначение запертых и недоступных для изучения привычными способами колизеев, найденных в мире Elden Ring.

 Источник изображения: Bandai Namco Entertainment

Источник изображения: Bandai Namco Entertainment

Напомним, в начале марта датамайнеры Лэнс Макдоналд (Lance McDonald) и Garden of Eyes привлекли внимание сообщества к трём частично проработанным изнутри, но в целом пустым аренам.

Как выяснил Sekiro Dubi благодаря редактору карт DSMapStudio, FromSoftware, по всей видимости, планировала использовать эти колизеи для гладиаторских боёв: воины должны были проявить себя в сражении против могучих зверей.

С сюжетной точки зрения недоступность арен объясняется в описании талисмана, который можно найти у подножия одного из этих зданий. Они являются пережитком далёкого прошлого, когда в них проводились ритуальные поединки.

Впрочем, до сих пор остаётся непонятно, являются колизеи частью вырезанного из Elden Ring контента или же ранней версией DLC — FromSoftware уже отправляла игроков в прошлое. Например, путешествия назад во времени встречались в платных расширениях для оригинальной Dark Souls и Bloodborne, а также на протяжении основной кампании Sekiro: Shadows Die Twice.

Elden Ring дебютировала 25 февраля на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Менее чем за три недели с релиза суммарные отгрузки и продажи игры по всему миру превысили 12 млн копий.

Сборник ремастеров классических платформеров Klonoa дебютирует на ПК и консолях в июле

Издательство Bandai Namco Entertainment и студия-разработчик Monkeycraft анонсировали точную дату выхода своего сборника Klonoa Phantasy Reverie Series за пределами Nintendo Switch.

 Источник изображений: Bandai Namco Entertainment

Источник изображений: Bandai Namco Entertainment

Напомним, Klonoa Phantasy Reverie Series была представлена в рамках февральского Nintendo Direct и до недавнего времени ожидалась к релизу сначала на Nintendo Switch (8 июля), а затем на остальных платформах.

Как стало известно, 8 июля Klonoa Phantasy Reverie Series поступит в продажу не только для Nintendo Switch, но также PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В Европе и Японии сборник будет доступен в цифровом формате и в рознице.

Klonoa Phantasy Reverie Series включает переиздания платформеров Klonoa: Door to Phantomile и Klonoa 2: Lunatea’s Veil. Обещают улучшенную графику, разрешение вплоть до 4K, 60 кадров/с, настройки сложности и кооператив на двух человек.

Выпуск Klonoa Phantasy Reverie Series приурочен к 25-летию с релиза оригинальной Klonoa. Главным героем игр этой серии является одноимённое антропоморфное существо, представляющее собой нечто среднее между котом и кроликом.

Недавний патч ненароком сделал одного из самых сложных боссов Elden Ring ещё сложнее

Портал Kotaku обратил внимание, что вышедший на днях патч 1.04 для ролевого экшена с открытым миром Elden Ring по ошибке сделал и без того проблемного босса ещё сложнее. Будьте внимательны: далее следуют спойлеры.

 Источник изображения: Twitter (George RR Martin)

Источник изображения: Twitter (George RR Martin)

Речь идёт о Малении по прозвищу Клинок Микеллы — опциональном боссе в Elden Ring, ожидающем героя в полусекретной локации ближе к концу прохождения. Считается одним из самых трудных противников во всей игре.

Одна из отличительных черт Малении во время боя — возможность восстанавливать здоровье за счёт нанесения ударов по персонажу геймера или его союзникам (фантомам других пользователей или ИИ-помощникам).

В результате незадокументированной ошибки, пробравшейся в патч 1.04, в новейшей версии Elden Ring Маления научилась лечиться и без «помощи» игроков: теперь босс заживляет раны, рассекая чистый воздух перед собой.

Баг настолько усложняет этот бой, что доставляет проблемы даже Кляйну Цубою (Klein Tsuboi) под псевдонимом Let Me Solo Her. Игрок, безвозмездно помогающий другим победить Малению, назвал битву в её нынешнем виде сущим кошмаром.

Как доказал Цубой в своём видео (прикреплено выше), победить Малению в версии 1.04 всё-таки возможно, но даже у такого мастера данного босса, как Let Me Solo Her, на это ушло 15 минут практически безупречной игры.

Elden Ring вышла 25 февраля на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Патч 1.04 также внёс изменения в игровой баланс и исправил ряд багов, включая чрезмерно высокий урон у некоторых собак и особо прочные «фальшивые» стены.

Западная версия Digimon Survive поступит в продажу на день позже японской

Издательство Bandai Namco Entertainment и студия-разработчик HYDE анонсировали точную дату выхода своей ролевой игры с элементами выживания Digimon Survive за пределами Японии.

 Источник изображения: Bandai Namco Entertainment

Источник изображения: Bandai Namco Entertainment

Напомним, на днях было объявлено, что японская версия Digimon Survive появится на прилавках магазинов 28 июля, тогда как западное издание до недавнего времени было заявлено на весь текущий год.

Как стало известно, Digimon Survive поступит в продажу 29 июля для PC (Steam), PS4, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Об этом в специальном ролике объявил продюсер игры Кадзумаса Хабу (Kazumasa Habu).

«Команда Digimon Survive планирует поделиться с вами самыми разными захватывающими новостями. Пожалуйста, ждите их и оставайтесь на связи. Мы уже почти у цели!», — заявил Хабу.

Digimon Survive расскажет о группе подростков во главе с Такумой Момоцукой, которые во время поездки в специальный летний лагерь окажутся в «странном новом мире, полном монстров и опасностей».

Датамайнер рассказала о незадокументированных особенностях последнего патча для Elden Ring

Моддер и датамайнер Zullie the Witch обратила внимание на некоторые незадокументированные исправления, внедрённые в ролевой экшен Elden Ring с вышедшим вчера, 19 апреля, патчем 1.04.

 Источник изображения: Bandai Namco Entertainment

Источник изображения: Bandai Namco Entertainment

Во-первых, обновление снизило силу атак гниющих бродячих псов. Из-за бага в анимации эти собаки причиняли игроку десятки тысяч единиц урона, что приводило к стремительной гибели даже с очень большим запасом здоровья.

Как объяснила Zullie the Witch в одном из своих предыдущих видео, ситуация возникала из-за ошибки, в результате которой Elden Ring «забывала», что игрок уже получил урон, и пропускала его снова и снова.

Теперь же гниющие бродячие псы наносят «правильный» урон (около 200 единиц в секунду). Неосторожный геймер всё ещё может довольно легко пасть при встрече с этими противниками, но отныне у них не будет нечестного преимущества.

Во-вторых, с выходом 1.04 особо прочные «фальшивые» стены (с 9999 единицами «здоровья») в Вулкановом поместье больше не пропадают при достаточном количестве ударов по ним. Как и предполагалось, это был баг.

По всей видимости, разработчики хотели изолировать врагов, находящихся за такими преградами, но забыли убрать возможность их уничтожения. Отныне же игроки могут спокойно игнорировать стены, не пропадающие после первого удара.

Elden Ring вышла 25 февраля на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Патч 1.04 также внёс изменения в игровой баланс, исправил ряд других багов, добавил новую фазу в квестовой ветке Лоскутика и опцию отключения автоповорота камеры.

Вышел патч 1.04 для Elden Ring: изменения баланса, множество исправлений и устранение одного забавного бага

Издательство Bandai Namco Entertainment и разработчики из японской студии FromSoftware сообщили о выходе обновления 1.04 для своего фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром Elden Ring.

 Источник изображения: 3DNews.ru/1062116

Источник изображения: 3DNews.ru

Апдейт включает в себя множество изменений баланса, дополнительную фазу в квестовой ветке Лоскутика и возможность отключать автоповорот камеры. После установки обновления 1.04 игра должна работать стабильнее и чуть быстрее.

Патч также устранил ошибку, которая позволяла подкидывать другим игрокам «сломанные» предметы. Скорее всего, это должно решить проблему с так называемым «нижним бельём Фии», из-за которой многие игроки получали «мягкий бан» на многопользовательских серверах за использование расширений.

Elden Ring вышла 25 февраля на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. По сюжету игрокам в роли «погасшего» предстоит отвоевать Междуземье у шестерых полубогов и стать новым правителем Элден.

Digimon Survive выйдет в конце июля, но пока только для Японии

Портал Gematsu со ссылкой на новый выпуск японского журнала V-Jump раскрыл точную дату выхода ролевой игры с элементами выживания Digimon Survive на территории Страны восходящего солнца.

 Источник изображения: Bandai Namco Entertainment

Источник изображения: Bandai Namco Entertainment

Напомним, изначально Digimon Survive собирались выпустить к 20-летию серии, то есть в 2019 году, однако впоследствии премьеру проекта сдвинули сперва на 2020-й, затем на 2021-й, а в прошлом октябре — на 2022-й.

Как стало известно, японская версия Digimon Survive поступит в продажу 28 июля для PlayStation 4 и Nintendo Switch. На западном рынке игра ожидается к релизу в текущем году ещё и на PC (Steam) с Xbox One.

Digimon Survive расскажет о группе подростков во главе с Такумой Момоцукой, которые во время поездки в специальный летний лагерь окажутся в «странном новом мире, полном монстров и опасностей».

В конце февраля было объявлено, что разработку Digimon Survive возьмёт на себя студия HYDE. Тогда же игра получила новый трейлер, который выпустили в хорошем качестве спустя полмесяца (прикреплён выше).

Голый мастер: в Elden Ring объявился герой, который помогает в убийстве Малении

В играх FromSoftware нередко у геймеров возникают трудности с убийством сильных боссов. Одним из таких стала Маления, Клинок Микеллы. Это необязательный босс в дополнительной области, доступной уже в конце Elden Ring. К счастью, на помощь игрокам пришёл некий человек под псевдонимом Let me solo her, который убивает Малению практически голым.

 u/Asphodelophiliac

u/Asphodelophiliac

Для большинства игроков Маления действительно является самым сложным испытанием в Elden Ring. Воительница имеет способность к излечению, а также наносит огромный урон и быстро двигается. На выручку случайным игрокам, оставившим запрос о помощи, стал приходить «герой нашего времени» — Let me solo her. Вооружённый двумя катанами и с горшком на голове, он просит не мешать и в одиночку убивает босса.

Let me solo her уже превратился в легенду сообщества. История о нём на Reddit собрала более 45 тысяч голосов. Там же и отметился сам герой, которым оказался пользователь KleinTsuboiOW. Он рассказал о стремлении помочь игрокам в борьбе с Маленией. Пост уже собрал более 56 тысяч голосов. Поклонники благодарят его за помощь и шлют посвящённые ему различные фанатские работы, от мемов до фотографий статуэток.

 u/etherealSTEVE

u/etherealSTEVE

Elden Ring вышла на ПК, Xbox One, Xbox Series X и S, PlayStation 4 и PlayStation 5.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Songs of Conquest — песнь больших надежд. Предварительный обзор 7 ч.
У российской «дочки» Google уже арестовано 2 млрд рублей по искам СМИ 7 ч.
Новая статья: Gamesblender № 571: перенос Starfield, новая Arma, дата выхода ремейка Dead Space и много слухов о Silent Hill 8 ч.
«Игры — это искусство!»: авторы Atomic Heart подсчитали, что уже на разработку потратили сотни тысяч часов 10 ч.
Выяснились подробности о Warhammer 40,000: Darktide — псайкеры, глубокий сюжет и поддержка в будущем 13 ч.
В Twitter обновился API — возможности сторонних приложений расширятся 14 ч.
Electronic Arts, вероятно, хочет себя продать или пойти на слияние с другой компанией 18 ч.
Google разрешила Tinder использовать сторонние платёжные системы 19 ч.
Microsoft обновила тестовую Windows Subsystem for Android с Android 12.1 и другими улучшениями 19 ч.
Ижевский суд не признал отключение Apple Pay в России нарушением прав потребителей 20 ч.