Теги → behaviour interactive
Быстрый переход

Behaviour Interactive прекратила разработку экшена Deathgarden из-за малого количества игроков

Студия Behaviour Interactive объявила о прекращении разработки многопользовательского экшена Deathgarden: Bloodharvest — всего через год после запуска.

В открытом письме к своей аудитории команда разработчиков Deathgarden: Bloodharvest заявила, что игровые серверы останутся в рабочем состоянии по крайней мере до конца года, а проект станет условно-бесплатным в будущем. Behaviour Interactive также признала, что база пользователей была недостаточно велика, чтобы поддерживать её в долгосрочной перспективе.

«В течение последних нескольких недель наша команда довольно спокойно относилась к развитию Deathgarden. Наблюдая за сокращением базы игроков, мы работали над поиском решений: искали советы, рассматривали множество различных сценариев, рассматривали различные решения, но, к сожалению, ни одно из них не изменило бы судьбу этого проекта, — говорится в открытом письме. — […] Этот проект заставил нас пройти через водоворот эмоций, от первой версии до перезагрузки, и мы гордимся тем, что мы сделали. Мы выросли благодаря этому опыту, как команда и как люди, и мы будем продолжать расти, мы будем рисковать и быть инновационными, чтобы соответствовать ожиданиям нашего игрока. Что касается будущего, то команда Deathgarden была переведена на другие проекты Behaviour, как известные, так и неанонсированные».

Ранее в этом году Behaviour Interactive закрыла мобильную игру Westworld после урегулирования авторских прав с Bethesda Softworks, хотя студия утверждает, что это не было связано с судебным процессом.

В настоящее время Behaviour Interactive помогает в разработке Star Citizen, а в прошлом году получила все права на Dead by Daylight.

Анонсирована Game of Thrones: Beyond the Wall — тактическая RPG об управлении Ночным дозором

Компании НВО, Behaviour Interactive и GAEA анонсировали новое интерактивное развлечение по вселенной «Игры престолов». Проект носит название Game of Thrones: Beyond the Wall и представляет собой тактическую RPG, в которой предстоит управлять Ночным дозором. Игра выйдет уже в 2019 году, но только на Android и iOS.

Сюжет отправит пользователей на несколько десятков лет назад относительно событий сериала. Лорд-командующий Ночного дозора Бринден Риверс, также известный как Кровавый Ворон, пропал за Стеной. Его подчинённые предпринимают попытки спасти своего предводителя, а поход возглавят игроки. В первом тизере показано, как чёрная ворона летит над северными землями Вестероса и останавливается на стене, где стоит один из братьев, вооружённый луком.

При прохождении пользователям предстоит много сражаться против войск одичалых, и даже столкнуться с великанами. Геймплейные кадры пока отсутствуют, вероятно, бои будут выполнены в пошаговом режиме, а в свободное от сражений время игроки станут прокачивать собственный отряд. За разработку Game of Thrones: Beyond the Wall отвечает Behaviour Interactive, известная по Dead by Daylight, а помогает ей компания GAEA, издающая «Гвинт» на мобильных устройствах. Предварительная регистрация уже доступна по этой ссылке.

Многопользовательский хоррор Dead by Daylight выйдет на Switch осенью

Компания Koch Media и студия Behaviour Interactive объявили о том, что сетевой хоррор Dead by Daylight выйдет на Nintendo Switch этой осенью.

В Dead by Daylight четверо игроков (выжившие) пытаются сбежать от одного (убийцы). Выжившие обладают видом от третьего лица, что даёт им преимущество в ориентировании. А убийца играет от первого лица и больше сосредоточен на своей добыче. Каждый уровень матча сгенерирован случайным образом, поэтому вы никогда не знаете сразу, где что находится.

Убийца и каждый выживший имеют собственную систему развития и предметы, которые влияют на характеристики персонажа и могут быть настроены в соответствии с выбранной вами тактикой. «В Dead by Daylight присутствует что-то из всех уголков мира ужасов. В роли убийцы вы сможете сыграть кем угодно, от мощного мясника до жутких паранормальных сущностей. Ознакомьтесь со своим местом убийства и отточите уникальные навыки каждого убийцы, чтобы уметь охотиться, ловить и жертвовать своей добычей», — говорится в описании.

Версия для Nintendo Switch предложит поддержку сенсорного управления, а для игры потребуется активная подписка Nintendo Switch Online.

Dead by Daylight уже доступна на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Warner Bros. закроет мобильную игру Westworld в апреле

В начале года появились новости, что конфликт между Bethesda Softworks и Warner Bros. насчёт мобильной игры Westworld исчерпан. Обе стороны пришли к соглашению, детали которого не разглашались общественности. На днях студия Behaviour Interactive, разработавшая проект, запустила рассылку игрокам о скором закрытии Westworld.

На форуме Reddit появилось сообщение от официального представителя Warner Bros. В нём написано: «Надеемся, вам понравилось играть в Westworld. Вынуждены сообщить, что 16 апреля 2019 года серверы проекта полностью закроются. Если у вас ещё осталась внутриигровая валюта, то поспешите её потратить».

Два дня назад Westworld исчезла из магазинов App Store и Google Play. В игре также отключили возможность вносить реальные деньги. На форуме сразу принялись обсуждать, что закрытие связано с договором с Bethesda. Вероятно, она дала отсрочку в несколько месяцев и согласилась отозвать иск. Напоминаем, что Westworld вышла летом 2018-го, после чего её издателя обвинили в копировании механик Fallout Shelter, в разработке которой также принимала участие студия Behaviour Interactive.

Видео: в Assassin’s Creed Rebellion на iOS и Android уже началось восстание

Как и было обещано, мобильная ролевая стратегия Assassin’s Creed Rebellion от студии Behaviour Interactive (известна по Dead by Daylight) вышла на платформах iOS и Android. По этому случаю французское издательство Ubisoft представило свежий трейлер.

Игра предлагает пережить воспоминания из прошлого и вернуться к ассасинам из различных эпох, включая как известных героев вроде Эцио, Агилара и Шао Цзюнь, так и совершенно новых — всего доступно более 40 персонажей. Их нужно тренировать и улучшать, делая своё Братство сильнее ради победы над тамплиерами, установившими контроль над Испанией.

В Assassin's Creed Rebellion предстоит управлять крепостью по аналогии с Fallout Shelter: строить новые комнаты, создавать снаряжение, собирать материалы, изготавливать оборудование и эликсиры. Чтобы разблокировать новых героев и улучшить их способности, нужно собирать фрагменты ДНК. Вторым способом открытия персонажей и других наград станут сезонные события. По ходу игры можно узнать легенды разных ассасинов и взглянуть на их историю по-новому.

По ходу игры можно будет проникать в крепости тамплиеров и выполнять тайные задания в разных частях Испании, выбирая оптимальную комбинацию героев, стратегии и навыков для достижения цели. На таких заданиях можно сражаться со всеми встреченными соперниками, а можно попытаться выполнить миссию скрытно. В сезонных событиях предстоит исследовать новые времена и эпохи и соревноваться с игроками со всего мира за верхние строчки в списках лидеров, получая ещё более ценные награды.

Проект распространяется бесплатно, но не всё так просто: некоторые внутриигровые предметы можно покупать за реальные деньги. В частности, существует платная подписка, увеличивающая награду за ежедневный вход в игру, награды за ежедневные задания, ускоряющая восстановление жетонов разлома и время во всех комнатах крепости. Для Assassin’s Creed Rebellion требуется интернет-соединение и ОС не ниже iOS 8.0 или Android 4.3.

Асимметричный онлайн-экшен Deathgarden выйдет в раннем доступе Steam 14 августа

Студия Behaviour Interactive (Dead by Daylight) объявила о том, что её следующий проект Deathgarden появится в Steam Early Access 14 августа по цене $29,99. Версии для PlayStation 4 и Xbox One выйдут вместе с полноценным компьютерным релизом в начале 2019 года.

Действие Deathgarden происходит в ближайшем будущем. Сюжет вращается вокруг захватывающего кровавого вида спорта, который является самым популярным развлечением на планете. Игроки могут выбирать между командой проворных бегунов или охотником, — вооружённым чемпионом, чья миссия состоит в том, чтобы убить первых и предотвратить их побег из Сада.

В мае этого года в Deathgarden прошло закрытое альфа-тестирование. Весь контент из него перейдёт в релиз в раннем доступе, но также там появятся и новые материалы. Полный список можно увидеть в описании в Steam, ниже приведём лишь некоторые элементы:

  • новый режим: «Сбор и доставка»;
  • новое время суток: ночь;
  • прокачка и настройка героя;
  • центральная локация (раздевалка);
  • два новых оружия и одна свежая способность для охотника;
  • два новых перка для бегунов.

Behaviour Interactive объявила, что участники альфа- и бета-тестирований Deathgarden смогут получить ещё более ранний доступ к проекту — прямо сейчас. Кроме того, сыграть бесплатно в экшен можно будет любому пользователю в первую неделю после поступления экшена в Steam Early Access, до 21 августа.

Bethesda подала в суд на создателей мобильной Westworld за копирование Fallout Shelter

Bethesda Softworks подала в суд на издателя Warner Bros. и студию Behaviour Interactive, которая занималась разработкой Fallout Shelter. Иск связан с тем, что мобильная игра Westworld по сериалу «Мир Дикого Запада» от HBO якобы «нагло слизана» с Fallout Shelter.

В иске Bethesda Softworks утверждает, что Westworld, которая вышла несколько дней назад на iOS и Android, «имеет идентичные или очень похожие игровой дизайн, художественный стиль, анимацию, возможности и другие геймплейные элементы». Fallout Shelter вышла в 2015 году на мобильных устройствах, а затем была портирована на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch.

Компания пожаловалась, что Behaviour Interactive использовала «в Westworld тот же защищённый авторским правом компьютерный код, который был создан для Fallout Shelter». По её словам, в игровой адаптации «Мира Дикого Запада» есть баг, который присутствовал и в ранней версии мобильной Fallout. Bethesda Softworks заявила, что студия «скопировала возможности Fallout Shelter, а затем внесла косметические изменения для создания тематики вестерна».

В иске также сказано, что «Behaviour нарушила контракт с Bethesda и воспользовалась запрещённым доступом к интеллектуальной собственности Bethesda, включая защищённый авторским правом код, коммерческие тайны и другие вещи, чтобы сократить срок разработки, снизить затраты, быстро выпустить Westworld на рынок и предложить игрокам популярные игровые возможности, доступные в Fallout Shelter». Речь, в частности, о «мультяшных двухмерных персонажах в трёхмерном пространстве» и подземных многокомнатных комплексах, которые игроки исследуют и строят.

Bethesda Softworks обвиняет компании в нарушении авторских прав и контракта, а также присвоении коммерческой тайны. Она намерена собрать суд присяжных и потребовать возмещения ущерба.

Deathgarden — дата закрытого альфа теста и предварительные системные требования

Студия Behaviour Interactive, разработчик сетевого хоррора Dead by Daylight, объявила, что её новый проект — онлайновый боевик Deathgarden — перешёл в стадию альфа-тестирования.

Первый этап пройдёт в закрытом формате, то есть только по приглашению разработчиков, и начнётся уже сегодня. Продлится тестирование до 13 числа. Отметим, что хоть ключи для загрузки «альфы» уже были разосланы, вы всё ещё можете подать заявку на участие на сайте проекта: даже если вас не пригласят на этот этап, возможно, удастся поучаствовать в следующем. Сейчас Behaviour Interactive хочет протестировать сетевую инфраструктуру, а также основные игровые механики.

Помимо этого, объявлены примерные системные требования. Если вы хотите получить 60 кадров в секунду, то придётся обзавестись «железом» следующего уровня:

  • процессор: Intel Core i5-2400 3,1 ГГц;
  • ОЗУ: 6 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 780;
  • операционная система: Windows 7, 8 или 10.

Наилучшую производительность обещают на Windows 10. Также авторы уточнили, что даже если ваш ПК слабее заявленных выше требований, вы всё равно сможете запустить игру.

Deathgarden — это шутер с асимметричным мультиплеером, в котором пятеро игроков сражаются против одного. Битвы разворачиваются на футуристических картах, где пятёрка игроков, именуемых бегунами (runners), должна выполнять определённые задания. В свою очередь их противник управляет гораздо более сильным и живучим охотником, который должен перебить бегунов и не дать им выполнить задание. Окончательный список платформ и дата полноценного релиза пока не определены.

Deathgarden — новая игра от создателей Dead by Daylight

Студия Behaviour Interactive анонсировала свою следующую игру под названием Deathgarden. Авторы сетевого хоррора Dead by Daylight не стали отходить далеко и создают проект на той же основе.

На текущий момент разработчик представил лишь короткий тизер Deathgarden. Основные подробности игры будут поведаны в рамках выставки PAX East 2018 в Бостоне, которая пройдёт с 5 по 8 апреля. Но вы уже можете записаться на закрытое альфа-тестирование.

Понять, что собой представляет грядущий экшен, несложно. В ролике фигурирует выживший игрок одной команды и тяжеловооруженный боец другой. На официальном изображении сверху вы можете увидеть, как трое неизвестных сражаются с одним. При этом все они — с оружием в руках.

Очевидно, Deathgarden — это экшен с асимметричным мультиплеером, в котором трое игроков сражаются против одного пользователя. Только, в отличие от Dead by Daylight, вам предстоит не убегать и прятаться, а сражаться, как, например, в Evolve. Удастся ли Behaviour Interactive повторить успех своего прошлого проекта?

Напомним, что Dead by Daylight — это многопользовательская игра в жанре хоррор, где один игрок берёт на себя роль убийцы, а четверо других превращаются в жертв и пытаются покинуть локацию. Выжившие обладают обзором от третьего лица и должны завести генераторы, чтобы открыть путь к спасению. Убийца играет от первого лица и сосредоточен на поиске своей добычи.

Несмотря на интересную идею и финансовый успех, Dead by Daylight до сих пор страдает от проблем с производительностью и балансом (даже спустя практически два года после релиза). Поэтому в Сети закономерно звучат мнения о том, что Behaviour Interactive переключит усилия на Deathgarden, а насущные вопросы Dead by Daylight так и не будут исправлены.

На каких платформах выйдет Deathgarden, кроме ПК, не уточняется. Ориентировочная дата выхода тоже пока не объявлена.

Фредди Крюгер станет одним из персонажей в Dead by Deadlight

Список героев мультиплеерного хоррора Dead by Daylight сегодня пополнится ещё одним знаменитым персонажем. По случаю Хэллоуина в игру добавят Фредди Крюгера из «Кошмара на улице Вязов».

Разработчики пока не раскрыли подробности. «Он вселит в вас страх независимо от того, спите вы или бодрствуете. Он и его когти найдут вас, так что бегите без остановки», — говорится в описании трейлера.

Ранее в Dead by Deadlight появились Кожаное лицо из «Техасской резни бензопилой» и Майкл Майерс из «Хэллоуина». Также в мультиплеерном хорроре, где четыре игрока пытаются спастись от одного опасного убийцы, есть несколько уникальных персонажей, не имеющих отношения к каким-либо популярным фильмам.

Цена дополнения с Фредди не объявлена. Стоимость DLC с другими героями в российском сегменте Steam варьируется от 99 руб. до 169 руб.

Dead by Daylight: пока без Switch-версии, но поддержка Xbox One X будет

Ведущий дизайнер студии Behaviour Interactive Матье Кот (Mathieu Cote) на New York Comic Con ответил на некоторые вопросы о будущем мультиплеерного хоррора на выживание Dead by Daylight.

Так, ему задали тот же вопрос, на который сегодня приходится отвечать практически каждой студии: «Выйдет ли игра на Nintendo Switch?». Кот объяснил, что у команды  на данный момент нет планов на производство Switch-версии. По его словам, разработка для новой платформы может стать настоящим испытанием для команды, так как система Nintendo обладает «специфическим управлением и технически сильно отличается от консолей конкурентов».

Помимо этого, Кот также упомянул, что Dead by Daylight будет поддерживать Xbox One X — эта версия похвастается улучшенной производительностью и более высоким разрешением экрана. Выйдет ли обновление с улучшениями на запуске Xbox One X или же позже, он не уточнил.

Dead by Daylight доступна на PlayStation 4, Xbox One и PC. Проект представляет собой асимметричный мультиплеерный хоррор, где игрокам предлагается выбирать из двух ролей: жертва (одна из нескольких) или убийца, которому надлежит найти и уничтожить всех.

Билл из Left 4 Dead стал героем Dead by Daylight

В популярном хорроре Dead by Daylight, в котором четыре жертвы пытаются сбежать от безумного убийцы, появился новый персонаж, хорошо знакомый фанатам кооперативного шутера Left 4 Dead. В рамках бесплатного обновления Left Behind в игру был добавлен ветеран войны во Вьетнаме — Билл.

Персонаж, доступный в обеих частях Left 4 Dead, появился в Dead by Daylight в рамках сотрудничества Valve, разработчика Behaviour Interactive и издателя Starbreeze Studios. Left Behind является неканоничным продолжением дополнения к Left 4 Dead под названием «Жертва», в котором Билл жертвует собой ради спасения своих товарищей.

Несмотря на то, что в рамках дополнения в Dead by Daylight появились и вдохновлённые Left 4 Dead костюмы для персонажей, Билл — это не просто обновлённый облик одного из героев игры. Он — уникальный выживший со своими собственными умениями.

По словам продюсера Dead by Daylight Матье Кота (Mathieu Cote), способности нового героя призваны «представить, что из себя представляет Билл» — «жёсткий, смелый парень, который никогда не сдаётся». По словам Кота, одно из умений Билла в корне меняет геймплей игры.

Навык под названием «Заимствованное время» даёт игрокам дополнительную защиту — при нападении маньяка они получают ещё одну возможность спастись. Другие способности Билла, «Самодостаточность» и «Оставленный позади», позволяют игрокам быстрее восстанавливаться после падения и чинить генераторы.

Продюсер проекта отметил, что в Dead by Daylight используется та же модель Билла, что и в играх от Valve — было лишь увеличено её разрешение, а также внесены некоторые изменения в волосы и бороду персонажа. Behaviour Interactive также разработала «точные копии» Эллиса, Зой, Рошель и Френсиса.  

Dead by Daylight на сегодняшний день доступна только на ПК, однако в этом году должна выйти и на консолях.

Многопользовательский хоррор Dead by Daylight выйдет 14 июня

Канадская студия Behaviour Interactive определилась с датой релиза асимметричного многопользовательского ужастика Dead by Daylight: игра выйдет на ПК 14 июня этого года.

На данный момент в Steam можно оформить предзаказ, заплатив за стандартное издание 377,1 руб. Расширенное обойдётся в 449,1 руб. — помимо самой игры, оно включает копию саундтрека, цифровой артбук, две эксклюзивные маски для шутера Payday 2 и 3 кода в закрытый бета-тест Dead by Daylight). Цены указаны с учётом 10-процентной скидки, действующей до релиза. 

Напомним, что Dead by Daylight представляет собой мультиплеерный хоррор с элементами выживания, где один пользователь становится убийцей, а остальные четверо берут на себя роль жертв, за которыми охотится маньяк. Играющие за жертв, что очевидно, должны убегать и прятаться, чтобы не попасться в лапы игроку, управляющему убийцей. Последний же должен всех переловить или перебить, уложившись в отведённое время. Одной из особенностей Dead by Daylight станет процедурная генерация игрового мира. «Так вы всё время будете попадать в непредсказуемые ситуации и решать на ходу, что делать в каждый момент времени», — говорят разработчики.

Упомянутое выше закрытое бета-тестирование стартует 29 мая и будет продолжаться вплоть до релиза игры. Издателем проекта выступает компания Starbreeze Studios. Информации о возможном переносе Dead by Daylight на другие платформы пока нет.

Видео: тизер хоррора Dead by Daylight на движке игры

Студия Behaviour Interactive представила первый видеоролик с демонстрацией хоррора с элементами симулятора выживания Dead by Daylight.

Ролик длится всего полминуты, так что его можно назвать скорее тизером, нежели полноценной презентацией. Тем не менее все показанные материалы созданы на игровом движке, так что уже сейчас можно составить некоторое впечатление о том, чего ожидать от финальной версии. В ролике можно увидеть несколько локаций в ночное время суток: лес и некие полуразваленные промышленные постройки. Кроме того, авторы показали пару моделей персонажей: ползущую по земле жертву и стоящего спиной к камере убийцу.

Напомним, что Dead by Daylight представляет собой мультиплеерный хоррор с элементами выживания, где один пользователь становится убийцей, а остальные четверо берут на себя роль жертв, за которыми охотится маньяк. Цель игроков очевидна: один должен всех выследить и перебить, а остальным следует всеми силами избежать гибели. Одной из особенностей Dead by Daylight станет процедурная генерация игрового мира. «Так вы всё время будете попадать в непредсказуемые ситуации и решать на ходу, что делать в каждый момент времени», — говорят разработчики.

В роли охотника будет выступать не только маньяк-убийца, но и различные монстры, правда, какие именно, мы пока не знаем. Авторы упоминают, что один из них сможет проходить сквозь стены, что полностью изменит механику игры.

Dead by Dailyght заявлена для ПК, дата релиза не объявлена.

Анонсирован Dead by Daylight — мультиплеерный хоррор с элементами выживания

Студия Behaviour Interactive, известная по Naughty Bear и Wet, анонсировала проект Dead by Daylight. Он представляет собой мультиплеерный хоррор с элементами выживания, где один пользователь становится убийцей, а остальные четверо должны стараться выжить. Это «смертельная игра в кошки-мышки», как говорят о ней создатели.

Хоть описание очень напоминает анонсированную не так давно игру Friday the 13th, у Dead by Daylight есть свои уникальные особенности. К примеру, миры в ней процедурно генерируемые. «Вы никогда не знаете, чего ожидать, что вам встретится и как от этого убежать, — пишут авторы на странице в Steam. — Вам придётся принимать непростые решения в безвыходных ситуациях. И каждое ваше решение повлияет на ваши шансы выжить».

Убийцей может быть не только человек, но и различные чудища, в том числе способные проходить сквозь стены. Убийца, очевидно, значительно сильнее остальных игроков на сервере, и управление им осуществляется с видом от первого лица. Выживающие играют с видом от третьего лица, что позволяет им лучше видеть происходящее и выглядывать из-за углов. Не обойдётся и без возможности жертвовать своими товарищами, чтобы спастись самому.

Dead by Daylight пока что находится на очень раннем этапе разработки — у неё нет ни даты релиза, ни скриншотов. Даже в анонсирующем видеоролике геймплейные фрагменты «замылены». Издавать проект будет студия Starbreeze, прославившаяся кооперативным шутером Payday 2.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥