Сегодня 05 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → bigscreen

Bigscreen представила «самую компактную в мире VR-гарнитуру» Beyond

Компания Bigscreen из Лос-Анджелеса анонсировала любопытный продукт, который в настоящее время позиционируется как «самая маленькая в мире гарнитура виртуальной реальности». VR-гарнитура весит чуть более 115 грамм — пушинка по сравнению с большинством представленных на рынке подобных устройств, таких как HTC VIVE XR Elite, PlayStation VR2, Magic Leap 2 и Meta Quest Pro. А для очков виртуальной реальности вес имеет первостепенное значение.

 Источник изображений: Bigscreen

Источник изображений: Bigscreen

В пресс-релизе основатель и генеральный директор Bigscreen Даршан Шанкар (Darshan Shankar) отмечает, что современные гарнитуры в основном движутся в противоположном направлении по мере совершенствования технологий. «Сегодня ведущие гарнитуры виртуальной реальности стали вдвое тяжелее по сравнению с гарнитурами 2016 года, — говорит он. — Мы создали Beyond, потому что чувствовали, что существующее оборудования для виртуальной реальности слишком тяжёлое, громоздкое и неудобное. Мы изобрели новые технологии для повышения комфорта и разработали ультрасовременные компоненты, такие как OLED-микродисплеи и плоские линзы (pancake optics), для увеличения эффекта погружения».

Гарнитура оснащена парой OLED-дисплеев с суммарным разрешением 5120 × 2560 точек. Для определения положения пользователя используется технология SteamVR tracking. Производитель обещает персонифицированную адаптацию под параметры лица пользователя на основе 3D-сканирования лица при помощи приложения для iPhone.

Цена довольно разумная по современным стандартам — 999 долларов. Предварительный заказ можно сделать уже сегодня, а поставки клиентам из США начнутся в третьем квартале, покупателям из Канады и Европы — в четвёртом, а уж затем — в Японию, Австралию и Новую Зеландию. Такое неторопливое, поэтапное развёртывание отчасти связано с узким местом в процессе настройки гарнитуры после предварительного 3D-сканирования.

В прошлом году стартап привлёк $3 млн инвестиций от компаний Andreessen Horowitz и True Ventures, в дополнение к 11 миллионам долларов, полученных в 2017 году из тех же источников. В то время компания была сосредоточена на разработке программного обеспечения для просмотра видео для таких платформ, как Oculus и Vive. В общей сложности на сегодняшний день компания привлекла 17 миллионов долларов.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Не очень хорошо, но очень интересно»: критики вынесли вердикт экшен-хоррору Slitterhead от создателя Silent Hill 4 ч.
«У нас всего один шанс»: Ubisoft объяснила, почему перенос Assassin's Creed Shadows был необходим 6 ч.
Игрок обнаружил в ремейке Silent Hill 2 секретное послание — разработчики боялись, что загадка будет слишком сложной 7 ч.
Baldur’s Gate 3, Stellar Blade, Star Wars Outlaws и многие другие: поддержку PS5 Pro на запуске получат более 50 игр 8 ч.
Евросоюз проверит iPadOS на соответствие требованием антимонопольного законодательства 9 ч.
Windows 11 закрепилась как самая популярная ОС в Steam 11 ч.
«Смута» получила «знаковое» обновление 2.0.0 и крупнейшую скидку с релиза, а на iOS и Android вышла визуальная новелла «Смута: Зов сердца» 14 ч.
iOS 18.2 выйдет раньше — интеграция с ChatGPT и ИИ-генератор эмодзи Genmoji появятся на iPhone уже 2 декабря 15 ч.
Энтузиаст запустил классическую Doom на умном будильнике Alarmo от Nintendo 15 ч.
Project Borealis: Prologue обзавелась страницей в Steam — новые скриншоты демоверсии фанатской Half-Life 3 на Unreal Engine 5 16 ч.