Сегодня 17 июля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → bioshock 2

Такие игры «не продаются»: первая BioShock получила право на жизнь благодаря хитрому трюку разработчиков

Оригинальная BioShock от Irrational Games стала классикой жанра и любимицей фанатов, однако на заре разработки всё было далеко не так очевидно. Будущий хит едва не заглох на самом старте.

 Источник изображений: 2K

Источник изображений: 2K

В разговоре с журналом Edge бывший руководитель Irrational Games Кен Левин (Ken Levine) рассказал, что отговаривал сотрудников от создания духовного наследника System Shock 2, так как подобные игры «не продаются», но в итоге сдался.

По команде Левина студия подготовила «дешёвый» прототип и начала поиск издателя, однако везде получала вежливый отказ. Тогда Irrational пошла на хитрость: показать игру СМИ и таким образом сгенерировать ажиотаж. Трюк сработал.

«Уже на следующий день, когда люди увидели статью, нам начали поступать звонки. Думаю, у издателей возникло ощущение спроса [на проект]», — вспоминает Левин хитрость, которая позволила Irrational заручиться поддержкой 2K.

2K выделила для BioShock «скромный бюджет», но после покупки Irrational Games в 2006 году вложила в игру «ещё кучу денег». Левин настаивает, что по сравнению с конкурентами разработка проекта была «невероятно дешёвой».

Левин также заявил, что под крылом издателя BioShock выходила за рамки бюджета и установленных сроков, из-за чего 2K «едва не отменила» игру. Насколько серьёзной была угроза преждевременной кончины, неясно.

BioShock вышла в 2007 году и дала старт успешной серии, которая теперь развивается без Левина. Он после закрытия Irrational Games основал студию Ghost Story Games — она занята похожим на BioShock сюжетным шутером Judas.

Художник 2K «слил» журналистам скриншот из BioShock 4

Следующая номерная часть серии шутеров BioShock от 2K была подтверждена ещё в декабре 2019 года, однако с тех пор на поверхности так ни разу и не показывалась. Благодаря изданию MP1st удалось выяснить, как игра может выглядеть.

 Источник изображения: Steam (Destiny)

Источник изображения: Steam (Destiny)

Как сообщает MP1st, редакция портала получила от неназванного художника 2K по визуальным эффектам скриншот одной из ранних версий условной BioShock 4 (третьей была BioShock Infinite).

Кадр взят из сборки 2021 года и демонстрирует рикошетный дробовик (Ricochet Shotgun) наряду с несколькими элементами интерфейса, включая иконки плазмидов/энергетиков — самой «магии» во второй руке протагониста нет.

Взгляд главного героя открывает зрителю вид на странное строение, походящее на башню и увенчанное светящимся шаром, которое журналисты MP1st сравнивают с миниатюрным Солнцем.

 Источник изображения: MP1st

Источник изображения: MP1st

В нижней части экрана упоминается, что это скриншот из демо Parkside — о том, что BioShock 4 создаётся именно под таким кодовым названием, на исходе 2019 года рассказывал журналист Джейсон Шрайер (Jason Schreier).

Кроме того, наименование Parkside наряду с множеством других кодовых названий недавно засветилось в масштабной утечке из EpicDB — неофициальной базы данных цифрового магазина Epic Games Store.

Следующая BioShock разрабатывается студией Cloud Chamber, которая сейчас активно («как сумасшедшая») набирает новых сотрудников. По слухам, игра выйдет в 2028 году и расскажет о событиях в антарктическом городе Борей в 60-х годах XX века.

Издатель Borderlands, BioShock и Mafia заинтриговал фанатов тизером новой игры в «одной из своих самых крупных» серий

Фестиваль Summer Game Fest 2024 всё ближе: организаторы объявили первую волну партнёров, а один из подтверждённых участников уже заинтриговал игроков предстоящим анонсом.

 Источник изображения: 2K

Источник изображения: 2K

Как стало известно, в Summer Game Fest примут участие более 55 компаний:

  • платформодержатели — PlayStation, Steam, Epic Games, Xbox, Meta, Samsung (Gaming Hub);
  • западные издатели — 2K, Amazon Games, Annapurna Interactive, Atari, Deep Silver, Devolver Digital, Electronic Arts, Focus Entertainment, Plaion, Netflix Games, Private Division, Ubisoft, WB Games, Thunderful Games, Wizards of the Coast (Magic the Gathering);
  • восточные издатели — Bandai Namco, Capcom, Sega, Level Infinite, NCSoft, NetEase Games, Nexon, SNK;
  • студии разработки игр — Arc Games, Blumhouse Games, Bokeh Game Studio, Embark Studios, Funcom, HoYoverse, Innersloth, Ironmace, Jyamma Games, Niantic, Pocketpair, Recreate Games, Riot Games, S-Game, Seasun Games, Sunblink, Supercell, TiMi Studio Group, Torn Banner Studios, Uncapped Games;
  • не связанные с разработкой игр компании — iam8bit, Discord, Dolby, Razer, Indie Angels;
  • инициатива Day of the Devs.

Организатор и куратор Summer Game Fest 2024 Джефф Кейли (Geoff Keighley) добавил, что это лишь первый взгляд на партнёров фестиваля — дополнительные участники будут подтверждены позже.

 Источник изображения: Summer Game Fest

Источник изображения: Summer Game Fest

Что касается тизера от одного из участников Summer Game Fest 2024, то организаторы обмолвились, что 2K готовит для церемонии открытия фестиваля анонс «следующей части одной из своих самых крупных и полюбившихся [фантам] франшиз».

Судя по комментариям, самыми ожидаемыми продолжениями у фанатов являются Borderlands 4 (права на серию недавно перешли Take-Two), BioShock 4 и Mafia 4. «Будет забавно, когда выяснится, что это [NBA 2K25]», — шутит Sxnseiiii.

 Три первых комментария к тизеру (источник изображения: Summer Game Fest в X)

Три первых комментария к тизеру (источник изображения: Summer Game Fest в X)

Новая «Мафия» официально в разработке и, по слухам, готовится к скорому анонсу. Следующая BioShock, похоже, застряла в производственном аду, а четвёртая Borderlands пока не подтверждена вовсе (хотя намёки прослеживались).

Церемония открытия Summer Game Fest 2024 стартует 8 июня в 0:00 по Москве и продлится порядка двух часов. Обещают анонсы, трейлеры и первый взгляд «на самые ожидаемые игры», и «чего ждать от игровой индустрии дальше».

Слухи: новую BioShock придётся ждать дольше, чем The Elder Scrolls VI

Следующая номерная часть прославленной серии шутеров BioShock от студии Cloud Chamber находится в производстве уже около семи лет, однако релиза на горизонте всё нет. Примерные сроки выхода игры раскрыл один из её разработчиков.

 Источник изображения: Steam (Set Your Heart Ablaze)

Источник изображения: Steam (Set Your Heart Ablaze)

Речь идёт о Маке Штабе (Mack Sztaba), который работает на должности старшего художника по концептам Cloud Chamber с апреля текущего года (то есть уже около шести месяцев).

Согласно информации в профиле Мака на сайте ArtStation, следующая BioShock заявлена к релизу только в 2028 году. Потенциально это даже позже, чем выход The Elder Scrolls VI — её планируют выпустить не раньше 2026-го.

 Источник изображения: ArtStation

Источник изображения: ArtStation

Официально о новой BioShock неизвестно ничего, но инсайдер Oops Leaks докладывал, что игра получила подзаголовок Isolation, работает на Unreal Engine 5 и рассказывает о событиях в антарктическом городе Борей в 60-х годах XX века.

По данным Oops Leaks, следующая BioShock находится в производственном аду — прошлым летом разработку якобы перезапустили в четвёртый раз. Официально игру подтвердили в декабре 2019 года.

Не восторг: новая BioShock попала в производственный ад — главную проблему не могут решить уже четвёртый год

За три с половиной года, прошедших с момента подтверждения разработки новой BioShock, 2K Games не раскрыла никаких подробностей игры. Как утверждает проверенный инсайдер Oops Leaks, проект попал в производственный ад.

 Источник изображения: twitter.com/oopsleaks

Источник изображений: twitter.com/oopsleaks

«Новая BioShock находится в производственном аду, — написал Oops Leaks в Twitter. — Несмотря на полную смену руководства, серию по-прежнему преследует проклятие проблемной разработки. Подробностей о самой игре на этот раз не будет. Скорее всего, это моё последнее сообщение о ней».

В серии твитов инсайдер поделился дополнительной информацией о состоянии проекта. По его словам, разработку осложняют кадровые перестановки в Cloud Chamber, отсутствие должного опыта работы у значительной доли сотрудников, спорные решения руководителей, неуверенность в коммерческом успехе и плохая организация рабочего процесса. Также на производство повлияла пандемия COVID-19 и принятый в 2022 году в Квебеке (там находится один из офисов студии) закон по защите французского языка (Билль 96).

Как утверждает источник, летом 2022 года разработку перезапустили в четвёртый раз. Главной причиной новейшей перезагрузки стали сценарные трудности: за годы в студии не смогли придумать сюжет, который был бы достоин «столь известной франшизы», поэтому историю предстоит создать заново. По слухам, первоначально во главе команды сценаристов стоял Джеффри Йохалем (Jeffrey Yohalem), известный по Far Cry 3, Child of Light и Assassin's Creed Syndicate. В декабре 2022-го эту позицию заняла Лиз Альбл (Liz Albl), участвовавшая в работе над Far Cry 4, Far Cry 5, Watch Dogs: Legion, Assassin’s Creed IV: Black Flag и Ghost of Tsushima. Антураж, вероятно, останется прежним — события должны происходить в антарктическом городе Борей (Borealis) в 60-х годах прошлого века.

Так или иначе, четвёртая BioShock постепенно приближается к релизу. В последнем финансовом отчёте Take-Two Interactive намекнула, что игра имеет шансы на премьеру в 2025 фискальном году (1 апреля 2024-го — 31 марта 2025-го). Однако Oops Leaks считает, что такие сроки удастся соблюсти при одном условии — если анонс прозвучит не позднее этого лета.

О проблемах проекта Oops Leaks сообщал ещё в феврале 2022 года. Тогда инсайдер рассказал об уходе ключевых сотрудников и недовольстве издателя темпами разработки, однако отметил, что состояние игры ещё не напоминало производственный ад, а выпустить её могли к концу 2024 года.

Ещё раньше тот же источник уточнил, что новая часть получила подзаголовок Isolation и работает на Unreal Engine 5.

 Источник изображения: twitter.com/oopsleaks

Создатель BioShock Кен Левин (Ken Levine) тем временем продолжает работать в своей студии Ghost Story Games над сюжетным шутером Judas. Его релиз может состояться до апреля 2024 года.

Экранизацией BioShock займутся авторы фильмов «Я — легенда», «Константин», «Логан» и «Бегущий по лезвию 2049»

Экранизация BioShock от Netflix нашла своих режиссёра и сценариста. Новость пришла из официального аккаунта кинокомпании в Twitter. Проект пока находится на ранней стадии, и до выбора актёров пройдёт ещё немало времени.

 Источник изображения: Netflix

Источник изображения: Netflix

Режиссёром фильма стал Френсис Лоуренс (Francis Lawrence), известный блокбастерами «Я — легенда», «Голодные игры: И вспыхнет пламя», «Воды слонам!» и «Константин: Повелитель тьмы», а также клипами Black Eyed Peas «Pump It», Гвен Стефани (Gwen Stefani) «What You Waiting For» и Дженнифер Лопес (Jennifer Lopez) «Jenny from the Block».

Сценарист у экранизации BioShock не уступает. Майкл Грин (Michael Green) стоит за сериалом «Американские боги», а также фильмами «Логан» и «Бегущий по лезвию 2049» (и короткометражными «2048: Некуда бежать» и «2036: Рассвет Нексуса»).

Сама BioShock рассказывает историю подводного города Восторг, который задумывался как утопия. В 1960 году туда попадает главный герой игры в результате авиакатастрофы. К этому моменту в городе уже царит жестокая диктатура, которая расколола общество и привела к гражданской войне.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Selectel запустил «мобильную ферму» для удаленного тестирования приложений на смартфонах 3 мин.
«Своего рода рекорд» и первая крупная переработка босса: «Смута» получила новый большой патч 18 мин.
Instagram позволил добавлять несколько аудиодорожек в Reels 2 ч.
«Titanfall умерла ради этой помойки»: пользователи Steam втоптали в грязь рейтинг недавних обзоров Apex Legends на фоне скандала с боевыми пропусками 2 ч.
Кошки-мышки: анонсирована комплексная градостроительная стратегия Whiskerwood в духе Rimworld, но про трудолюбивых грызунов 4 ч.
Digma опровергла утверждения экспертов о встроенном бэкдоре в её кнопочных телефонах 6 ч.
Андрей Карпатый основал стартап Eureka Labs, собирающийся внедрить искусственный интеллект в образовательный процесс 8 ч.
«Годы упорного труда, страсти и самоотверженности»: авторы Warhammer 40,000: Space Marine 2 отреагировали на утечку «незаконченной» сборки 17 ч.
Warhorse подарит копию Kingdom Come: Deliverance 2 поддержавшим первую игру на Kickstarter, но не всем 17 ч.
Зло настигнет каждого: новый трейлер подтвердил дату выхода кинематографичного хоррора The Casting of Frank Stone от создателей Until Dawn 18 ч.
В России впервые протестировали беспилотник со спутниковым управлением 17 мин.
Caviar представила эксклюзивные смартфоны Galaxy Z Fold6 Corona по цене до 5 млн рублей 21 мин.
GlobalWafers получит $400 млн субсидий на создание производства кремниевых пластин для чипов в США 26 мин.
Китай достиг цели по «зеленой» энергетике на 6 лет раньше намеченного срока 30 мин.
Россия оказалась 86-й страной в мире по скорости мобильного интернета — самым быстрым оператором стал «МегаФон» 39 мин.
Microchip представила свои первые 64-бит чипы PIC64GX на архитектуре RISC-V 45 мин.
3D-принтеры Nikon для печати из металла найдут применение в аэрокосмической отрасли 2 ч.
В честь 15-летия Minecraft вышла спецверсия наушников Beats Solo 4 2 ч.
Суперкулеры Noctua NH-D15 G2 оказались шумными — производитель предложил изоленту или возврат средств 2 ч.
На широких орбитах солнцеподобных звёзд впервые обнаружены притаившиеся нейтронные звёзды 2 ч.