Сегодня 28 сентября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → bitshift entertainment

Мечта мертва: создатель Minecraft передумал делать свою Minecraft 2

Не успели фанаты обрадоваться идее духовного наследника Minecraft от создателя оригинальной игры, как мечта оказалась мертва. Гейм-дизайнер Маркус Перссон (Markus Persson) передумал делать свою Minecraft 2.

 Источник изображения: Mojang Studios

Источник изображения: Mojang Studios

Напомним, с наступлением 2025 года Перссон запустил в личном микроблоге опрос, в котором предложил выбрать, на какой проект его студии Bitshift Entertainment стоит бросить все силы — Minecraft 2 или роглайк Levers and Chests.

Перссон обещал со 100-процентной серьёзностью отнестись к результатам голосования и дать шанс духовному наследнику Minecraft, а также выражал готовность работать с Microsoft для создания официального сиквела блоковой песочницы.

 Источник изображения: X (notch)

Источник изображения: X (notch)

Несмотря на то, что в опросе (до его окончания остаётся меньше трёх часов) с колоссальным (81,5 % на 19,5 %) перевесом побеждает Minecraft 2, Перссон всё-таки отдал предпочтение Levers and Chests.

«Поговорил с ребятами в офисе. Похоже, мы делаем Levers and Chests!»сообщил Перссон. Разработчик добавил, что студия наверняка дала бы духовному наследнику Minecraft шанс, победи он в опросе с более весомым преимуществом.

 Новый скриншот Levers and Chests (источник изображения: notch в X)

Новый скриншот Levers and Chests (источник изображения: notch в X)

В ответе разочарованному пользователю Перссон заверил, что «духовный наследник был бы куда менее весёлым», чем будет Levers and Chests, а другому посоветовал за вопросами о потенциальной Minecraft 2 обратиться к Microsoft.

Levers and Chests пока не имеет окончательного названия и даже примерных сроков выхода. Игра позиционируется как старомодный роглайк и dungeon crawler от первого лица с «абсурдно сломанными механиками» и воксельной графикой.

Создатель Minecraft «по сути анонсировал Minecraft 2»

Шведский программист и гейм-дизайнер Маркус Перссон (Markus Persson), известный как создатель Minecraft, объявил о готовности взяться за духовного наследника своей блоковой песочницы.

 Источник изображения: Mojang Studios

Источник изображения: Mojang Studios

Напомним, в 2024 году Перссон основал студию Bitshift Entertainment, с которой делает старомодный роглайк и dungeon crawler от первого лица Levers and Chests (кодовое название) с «абсурдно сломанными механиками» и воксельной графикой.

С наступлением 2025 года Перссон запустил в личном микроблоге опрос, в котором предложил проголосовать, на какой проект ему стоит бросить все силы — упомянутый роглайк или Minecraft 2. Побеждает (81,5 % на 19,5 %) второй вариант.

 Источник изображения: X (notch)

Источник изображения: X (notch)

В последующих твитах Перссон подтвердил, что «по сути анонсировал Minecraft 2», и заверил в 100-процентной серьёзности своего отношения к результатам упомянутого опроса (до его окончания ещё остаётся два дня).

Перссон подчеркнул, что не пытается бросить тень на труды Mojang и даже выразил готовность сотрудничать с Microsoft для создания официальной Minecraft 2, если платформодержатель «по какой-то причине» захочет привлечь разработчика.

 Прошлогодний скриншот из «пре-альфы» Levers and Chests (источник изображения: notch в X)

Прошлогодний скриншот из «пре-альфы» Levers and Chests (источник изображения: notch в X)

По словам Перссона, он нацелен сделать очень похожую на Minecraft игру. Разработчик планирует фазу раннего доступа, околонулевую долю сюжета и надеется добавить в проект Крипера (хотя бы в качестве «пасхалки»).

Перссону неважно, какая из двух игр (роглайк или преемница Minecraft) выйдет первой. Есть риск, что свет не увидит ни один из проектов, однако разработчик заверил: «Мне снова нравится работать над играми».

Создатель Minecraft основал новую студию и рассказал о следующей игре — старомодном роглайке с «абсурдно сломанными механиками»

Создатель Minecraft Маркус Перссон (Markus Persson), известный под псевдонимом Notch, объявил об учреждении новой студии и поделился подробностями своей следующей игры.

 Источник изображения: Forbes

Источник изображения: Forbes

В серии твитов шведский программист и гейм-дизайнер рассказал, что основал студию Bitshift Entertainment, представил её логотип (в двух вариантах) и официальный микроблог. Своего сайта у компании, похоже, пока нет.

По словам Перссона, Bitshift Entertainment уже занята разработкой своей первой игры — проект носит кодовое название Levers and Chests (судя по опубликованному разработчиком скриншоту) и находится на этапе «пре-альфы».

 Источник изображения: X (notch)

Источник изображения: X (notch)

В настоящее время Levers and Chests позиционируется как смесь старомодного роглайка и dungeon crawler от первого лица с проклятыми предметами, «абсурдно сломанными механиками» и воксельной графикой.

На скриншоте из ранней версии игры (прикреплён выше) можно заметить демонов Пинки из Voxel Doom — по словам Перссона, это временное решение. Разработчик также позаимствовал текстуры пола, стен и потолка.

Впрочем, план ещё может измениться: в конце марта Перссон утверждал, что ориентируется на лутер-шутеры (говорилось про уникальные щиты и плащи) и вдохновляется Diablo.

Сроки выхода и целевые платформы Levers and Chests на данном этапе не уточняются. Разработка до сих пор находится на раннем этапе. Игра создаётся на кастомном движке, у которого пока нет названия (им может стать Maude).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Nival выложила в открытый доступ исходный код военной стратегии «Блицкриг 2» 3 ч.
Google работает над функцией бесшовного переноса приложений между Android и Windows 6 ч.
Подписка xAI Grok обойдётся госслужбам США всего в $0,42 за полтора года 6 ч.
Новая статья: Gamesblender № 745: геймплей Marvel’s Wolverine, ремастер Deus Ex, ремейк Yakuza 3 и хоррор Кодзимы 6 ч.
ИИ-аватар позволяет пообщаться с покойным создателем комиксов о человеке-пауке и героях Marvel 12 ч.
Spotify начнёт маркировать музыку с ИИ и запретит клонированные голоса 13 ч.
Новая статья: Dying Light: The Beast — свобода или клетка? Рецензия 19 ч.
Asus признала подтормаживания геймерских ноутбуков ROG и пообещала скоро всё исправить 27-09 17:55
Российская платформа для разработки GitFlic дополнилась интеграцией с системами управления проектами 27-09 15:34
«Фотографии» в Windows 11 научатся автоматически сортировать изображения и распознавать надписи не только на английском 27-09 15:23
У вас ЦОД для майнинга или ИИ? В офисах Northern Data прошли обыски и аресты 53 мин.
Число криптомиллионеров выросло на 40 % за год — теперь их 241 700 2 ч.
«Зелёная» энергия для «зелёных» ускорителей: Lambda и ECL впервые запитали NVIDIA GB300 NVL72 от водорода 6 ч.
Японская компания разработала беспроводную мышь, не требующую батареи для работы 11 ч.
У китайских производителей возникли проблемы с созданием скоростной памяти HBM3 11 ч.
Meta хотела бы стать крупным поставщиком ПО для человекоподобных роботов 13 ч.
Oracle взяла на себя ещё $18 млрд долга для расширения бизнеса и строительства ИИ-инфраструктуры 19 ч.
Учёные нашли у Земли седьмую «ложную Луну» — квазиспутник 2025 PN7 21 ч.
Энтузиасты объединили двенадцать dial-up модемов для просмотра YouTube без тормозов 23 ч.
Horizon Fuel Cell представила 3-МВт модуль с водородными топливными элементами для замены дизель-генераторов 27-09 16:44