Теги → bloodstained: ritual of the night
Быстрый переход

Создание сиквела Bloodstained: Ritual of the Night подтверждено, но ArtPlay ещё работает над первой частью

Недавно из отчёта Digital Bros. стало известно о начале разработки «второй версии» Bloodstained: Ritual of the Night. Компании 505 Games и ArtPlay подтвердили, что это продолжение приключенческого экшена, но сперва планируется доделать первую часть.

Источник: 505 Games

Источник: 505 Games

Официальная учётная запись Bloodstained: Ritual of the Night заявила в Twitter, что 505 Games и ArtPlay находятся на крайне ранней стадии планирования продолжения игры. В настоящее время ресурсы разработчиков сконцентрированы на завершении создания контента для Bloodstained: Ritual of the Night. «Для вас у нас запланировано очень многое», — добавила ArtPlay.

В следующей записи создатель Bloodstained: Ritual of the Night Кодзи Игараси (Koji Igarashi) уточнил, что студия находится на стадии подготовки основного сюжета для продолжения игры. Но повторил, что ArtPlay сейчас сконцентрирована на создании контента к первой части.

План контента, опубликованный 505 Games ранее. Источник: Steam

План контента, опубликованный 505 Games ранее. Источник: Steam

Bloodstained: Ritual of the Night вышла на ПК, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS и Android.

«Вторая версия» Bloodstained: Ritual of the Night находится в разработке, и это может быть сиквел

Материнская компания издательства 505 Games (Digital Bros.) опубликовала финансовый отчёт, в котором упомянула, что «вторая версия» приключенческого экшена Bloodstained: Ritual of the Night находится «в разработке».

Источник: 505 Games

Источник: 505 Games

Bloodstained: Ritual of the Night — это духовный преемник Castlevania от Konami, разработкой которого руководил бывший продюсер серии Кодзи Игараси (Koji Igarashi). Игра обладает ролевыми элементами и механикой создания предметов. Она вышла в июне 2019 года после более чем четырёх лет разработки.

Впервые об игре было объявлено в мае 2015 года. Первоначально ожидалось, что она выйдет в марте 2017-го. Проект собрал самую крупную на своё время сумму на Kickstarter в категории видеоигр (в дальнейшем его превзошла Shenmue III) — $5,5 млн.

Источник: VGC

Источник: VGC

Действие Bloodstained: Ritual of the Night разворачивается в Англии XVIII века в кишащем демонами замке. Главной героиней игры является сирота Мириам, которая из-за проклятья медленно превращается в кристалл. Чтобы спасти человечество и излечить себя, ей нужно забраться на вершину замка и победить злого алхимика.

По данным компании Digital Bros., продажи Bloodstained: Ritual of the Night составили более миллиона копий. При этом игра принесла €30,2 млн выручки. Ожидания Digital Bros. сошлись с результатом: компания ориентировалась на €30 млн выручки за всё время существования проекта.

Bloodstained: Ritual of the Night доступна на ПК, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS и Android.

Бесплатное дополнение Strife and Ruin принесёт Мириам из Bloodstained в метроидванию Blasphemous

Team17 и разработчики Blasphemous из команды The Game Kitchen объединились с 505 Games и ArtPlay в создании кроссовера, благодаря которому главная героиня Мириам из метроидвании Bloodstained: Ritual of the Night появится в Кустодии в поисках помощи от Кающегося. По этому случаю представлен трейлер.

Новая миссия станет частью бесплатного обновления Strife and Ruin, которое выйдет 18 февраля на ПК (в Steam и GOG), Nintendo Switch, Xbox One и PlayStation 4. Чтобы помочь Мириам вернуться в свой мир, игроки должны пройти серию испытаний и собрать осколки для восстановления портала. Те, кому удастся избежать огненных шаров, шипов, секир и других опасностей, получат особую награду. Судя по трейлеру, Мириам при использовании умений будет атаковать соперников.

В DLC также будет представлен Boss Rush, который станет доступен после завершения основной сюжетной кампании. В этом усложнённом режиме предлагается бросить вызов цепочке боссов. За качество прохождения каждого такого забега самые успешные получат баллы и медали.

Также была добавлена область Demake Area, которая отдаёт дань уважения классическим 8-битным платформерам. Зона, спрятанная в аркадном автомате, предложит линейный игровой процесс, переосмысленные визуальные эффекты в стиле ретро и изменённую механику. Продолжая тему ретро, ​​разработчики также добавили несколько новых режимов рендеринга, имитирующих старые телевизионные эффекты, которые можно применять во всех режимах игры.

В Bloodstained: Ritual of the Night нашли секретный режим, который открывается с помощью знаменитого чита

В январе ArtPlay и 505 Games выпустили обновление для метроидвании Bloodstained: Ritual of the Night, которое добавило в игру Classic Mode. А недавно стало известно, что вместе с патчем разработчики внедрили в игру секретный режим. Он называется 1986 Mode и открывается известным по классическим творениям Konami способом.

Как передаёт портал IGN, чтобы получить доступ к скрытой добавке, в главном меню нужно набрать «Код Konami»: дважды вверх, дважды вниз, влево, вправо, влево, вправо, квадрат и круг (PS4) или X и B (Xbox One). После этого активируется 1986 Mode, который выступает более сложной версией классического режима. В нём действует сразу несколько неприятных ограничений. Например, у игрока не будет удлинённого хлыста, а во время применения этого оружия (пока исполняется анимация) нельзя прыгать или приседать.

Кроме того, у главной героини отбирают возможность совершать сальто назад и скользить. С лестницами тоже возникнут проблемы: на них нельзя запрыгивать и наоборот — спрыгивать.

Напомним, Bloodstained: Ritual of the Night вышла 18 июня 2019 года на ПК, PS4 и Xbox One, через неделю добралась до Nintendo Switch, а в декабре 2020 года — до устройств под управлением iOS и Android. В Steam игра получила 19 262 отзыва, 95 % из которых положительные.

Классический режим появится в Bloodstained: Ritual of the Night послезавтра

Издательство 505 Games и студия-разработчик ArtPlay в официальном микроблоге своей метроидвании Bloodstained: Ritual of the Night анонсировали точную дату добавления в игру обещанного классического режима.

Напомним, прибытие Classic Mode в Bloodstained: Ritual of the Night ожидалось ещё в сентябре 2020 года, однако в декабре разработчики огласили актуальные сроки релиза — январь 2021-го.

Теперь же команда назвала конкретный день — бесплатное контентное обновление, которое добавит в Bloodstained: Ritual of the Night классический режим, выйдет уже 14 января.

Классический режим призван приблизить Bloodstained: Ritual of the Night к ранним частям Castlevania с их линейным дизайном: игроков ждёт встреча с боссами пяти уровней и три сложности.

Вслед за анонсом ArtPlay напомнила, что 14 января в Bloodstained: Ritual of the Night также появится временный контент по мотивам Kingdom Two Crowns: специальная локация.

Грядущее контентное обновление Bloodstained: Ritual of the Night не станет последним: ранее разработчики обещали, что продолжат поддерживать игру и на протяжении 2021 года.

Bloodstained: Ritual of the Night доступна на PC (Steam, GOG), PS4, Xbox One, Nintendo Switch, а также мобильных устройствах на базе iOS и Android. В июне 2020 года продажи проекта достигли 1 млн копий.

Обещанный классический режим доберётся до Bloodstained: Ritual of the Night в январе

Издательство 505 Games и студия-разработчик ArtPlay в официальном микроблоге своей метроидвании Bloodstained: Ritual of the Night объявили сроки добавления в игру классического режима.

Классический режим призван приблизить Bloodstained: Ritual of the Night к ранним частям Castlevania с их линейным дизайном локаций. Разработчики обещают встречу с несколькими боссами, пять уровней и три сложности.

Первоначально предполагалось, что классический режим появится в Bloodstained: Ritual of the Night до конца сентября текущего года, однако на дворе уже вторая половина декабря, а воз и ныне там.

Впрочем, как обещают разработчики, на данном этапе ждать остаётся уже совсем недолго. Если верить новой публикации в микроблоге Bloodstained: Ritual of the Night, премьера классического режима назначена на январь 2021 года.

Одновременно с ориентировочными сроками выхода команда обнародовала непродолжительное видео (всего 15 секунд) с демонстрацией классического режима Bloodstained: Ritual of the Night.

«Классический режим возвращает олдскульный игровой процесс: вам предстоит прорваться через пять уровней демонов и сразиться со смертельно опасными боссами Гебеля», — предупредили разработчики.

Bloodstained: Ritual of the Night доступна на PC (Steam, GOG), PS4, Xbox One, Nintendo Switch, а также мобильных устройствах под управлением iOS и Android. В июне 2020 года продажи игры достигли 1 млн копий.

Bloodstained: Ritual of the Night получит мобильную версию — релиз уже «скоро»

Портал Gematsu со ссылкой на официальный пресс-релиз сообщил, что издательство NetEase Games и студия ArtPlay анонсировали мобильную версию метроидвании Bloodstained: Ritual of the Night.

Релиз Bloodstained: Ritual of the Night на устройствах под управлением iOS и Android ожидается уже «скоро». Речь идёт о полноценном премиум-продукте, а не условно-бесплатном товаре.

Версия Bloodstained: Ritual of the Night для iOS и Android предложит поддержку нескольких языков (в том числе русского), новую систему достижений, переработанный интерфейс и адаптированное под мобильные платформы управление.

В плане контента игроков ждёт паритет с уже вышедшими версиями: 120 монстров и боссов, 107 видов оружия и 23 связанных с ними умения. Также разработчики обещают упростить реализацию комбо и добавить быстрое переключение экипировки.

Несмотря на предполагаемую близость релиза, NetEase Games и ArtPlay не подтвердили обещания геймплейным трейлером Bloodstained: Ritual of the Night для iOS и Android: приходится довольствоваться обнародованными скриншотами.

Игрокам в Bloodstained: Ritual of the Night достаётся роль девушки по имени Мириам, которой нужно взобраться на вершину населённого демонами замка, чтобы спасти себя и всё человечество.

Bloodstained: Ritual of the Night доступна на PC (Steam, GOG), PS4, Xbox One и Nintendo Switch. На старте версия для гибрида Nintendo страдала от серьёзных технических проблем, но именно на этой консоли продалась лучше всего.

«Выше ожиданий»: метроидвания Bloodstained: Ritual of the Night лучше всего продалась на Nintendo Switch

В ноябре прошлого года вышла метроидвания Bloodstained: Ritual of the Night, ставшая праздником для поклонников серии Castlevania. Игра создателя Castlevania: Symphony of the Night Кодзи Игараси (Koji Igarashi) и его команды была хорошо принята и прессой. Однако на Nintendo Switch проект подвергся критике из-за множества проблем, которые, впрочем, были постепенно исправлены. Тем забавнее, что версия для этой платформы продалась лучше всего.

Недавно было объявлено о том, что Bloodstained: Ritual of the Night разошлась тиражом более 1 миллиона копий по всему миру. Общаясь с Famitsu, Кодзи Игараси поделился подробностями продаж проекта.

«Nintendo Switch, — сказал Игараси, когда его спросили, какая платформа получила наибольший отклик. — Продажи были намного выше наших ожиданий. Игра вышла на Switch на неделю позже, чем на других консолях, и я подумал, что фанаты не смогут её дождаться [и купят на другой платформе], так что это было неожиданно».

Создатель Bloodstained: Ritual of the Night также подтвердил, что наибольшей популярностью игра пользуется в Северной Америке.

«Там всегда было много моих поклонников, — продолжил он. — Раньше на долю Северной Америки приходилось около 50 % продаж моих игр, но с Ritual of the Night этот показатель вырос ещё больше. После Северной Америки идут Япония, Китай, а затем Великобритания — именно в таком порядке».

Bloodstained: Ritual of the Night рассказывает историю проклятой девушки Мириам, которая пытается подняться на вершину замка, чтобы победить сумасшедшего алхимика и спасти себя и мир. По пути она приобретает различные способности и сталкивается как с рядовыми монстрами, так и с боссами.

Игра в настоящее время доступна на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Для Bloodstained 7 мая выйдет обновление с роглайк-режимом и вторым активным персонажем

Студия ArtPlay и издательство 505 Games готовятся выпустить для Bloodstained: Ritual of the Night обновление со вторым играбельным персонажем и режимом роглайк. Бесплатное расширение появится 7 мая на ПК, PS4 и Xbox One, а на Nintendo Switch оно прибудет немного позже.

Как передаёт портал Twinfinite со ссылкой на первоисточник, с приходом грядущего дополнения пользователи, которые завершили сюжет Bloodstained и получили хорошую концовку, смогут начать прохождение заново и взять под управление Зангетсу (Zangetsu) — второго играбельного персонажа. Герою, озвученному Дэвидом Хейтером (David Hayter), выделена значимая роль в сюжете проекта, но ранее он выступал лишь в качестве NPC.

Новый протагонист имеет несколько важных отличий от Мириам. Он не может создавать предметы и применять умения, получаемые с помощью Осколков, поэтому в сражениях пользователям придётся полагаться только на катану и специальные способности, которые расходуют ману. При прохождении за Зангетсу также не будет сюжетных заставок.

Вторым важным новшеством в грядущем расширении станет появление режима, отсылающего к жанру роглайк. В нём игроки изначально выбирают несколько вводных параметров, например, расположение комнат сохранения, и отправляются исследовать выстроенный случайным образом мир.

Напомним, Bloodstained: Ritual of the Night вышла 18 июня 2019 года на ПК, PS4 и Xbox One, а через неделю добралась до Nintendo Switch. В Steam проект получил 14773 отзыва, 95 % из которых положительные.

Авторы Bloodstained: Ritual of the Night не могут сделать ранее обещанный роглайк-режим

Руководитель разработки Bloodstained: Ritual of the Night Кодзи Игараси (Koji Igarashi) объявил о том, что команда не может реализовать роглайк-режим, который ранее обещала. Поэтому он будет замещён рандомайзером.

В свежем сообщении на странице Kickstarter-кампании игры говорится, что код, который был создан в начале разработки, не совместим с геймплеем роглайка, в том числе с процедурно сгенерированным замком. Почему команда студии Artplay, которая указала цель сделать роглайк-режим на отметке $5 миллионов вложенных средств на Kickstarter, не понимала это с самого начала — вопрос. Как бы то ни было, разработчикам предстоит выкручиваться, чтобы не разочаровывать поклонников.

Так, вместо роглайка будет рандомизированный режим, который предложит «привычную сюжетную кампанию, но с изюминкой». Перед началом игры вы сможете выбрать до восьми параметров, которые будут заданы случайным образом. Например, есть вариант, где сундуки и враги содержат случайные предметы; или ключевой предмет находится в другом месте. Кроме того, в режиме будет таймер прохождения.

Дата выпуска нового режима не объявлена, но он будет бесплатен для всех игроков. Bloodstained: Ritual of the Night вышла на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Бывший продюсер и сценарист Castlevania включил в список любимых проектов 2019 года собственные игры

Японский геймдизайнер Кодзи Игараси (Koji Igarashi), долгое время работавший над серией Castlevania в качестве продюсера и ведущего сценариста, рассказал о том, какие игры понравились ему больше всего в 2019 году. Интересно то, что в списке, опубликованном на Giant Bomb, оказались и его собственные игры, в том числе Bloodstained: Ritual of the Night.

Из-за большой занятости 51-летний Игараси, как он признался, едва находил время, чтобы поиграть во что-нибудь. Именно поэтому он включил в список сразу три свои игры — переиздания Castlevania: Symphony of the Night 1997 года и Castlevania: Rondo of Blood 1993-го (они вышли в составе сборника, причём ещё в 2018 году), а также Bloodstained: Ritual of the Night. Игараси выступил программистом, сценаристом и помощником директора по разработке Castlevania: Symphony of the Night, остающейся одним из лучших представителей жанра метроидваний. Bloodstained: Ritual of the Night появилась в июне этого года и получила достаточно тёплые оценки прессы, хотя не все поклонники остались ей довольны. Её разработка была профинансирована на Kickstarter, где она собрала свыше $5,5 млн.

Больше всего разработчика впечатлил ролевой экшен Astral Chain — новейшая игра Platinum Games, вышедшая 30 августа эксклюзивно для Nintendo Switch. Её разработку возглавлял ведущий дизайнер NieR: Automata Такахиса Таура (Takahisa Taura), а контролировал работу создатель Devil May Cry и Bayonetta Хидеки Камия (Hideki Kamiya). Журналисты тоже отзывались о ней крайне положительно, а редактор Eurogamer Мартин Робинсон (Martin Robinson) назвал её лучшей игрой в истории студии. В нашей рецензии Иван Бышонков отметил, что Astral Chain задала новое направление развития для Platinum Games, связанное с «необычными, длинными, безумно увлекательными проектами, сочетающими в себе огромное количество механик и занятий».

Также в топ-5 оказался высокооценённый карточный роглайк Slay the Spire. Он вышел из раннего доступа Steam в январе 2019-го, а к марту его продажи достигли 1,5 млн копий. Позже его выпустили для Nintendo Switch и PlayStation 4, а в начале 2020-го он посетит Android и iOS. Наконец, Игараси отметил Fire Emblem: Three Houses — последнюю на данный момент часть серии тактических RPG, релиз которой эксклюзивно для Nintendo Switch состоялся в июле. Она тоже получила высокие оценки СМИ и успешно продаётся (к октябрю продажи приблизились к 2,3 млн копий).

Полный список с комментариями разработчика — ниже.

Astral Chain

«Экшен-составляющая проработана отлично. Особенно весело было управлять Легионом, делающим сражения по-настоящему приятными».

Castlevania Requiem: Symphony of the Night & Rondo of Blood

«Это не просто проекты, в создании которых я сыграл большую роль. Их релиз в Японии состоялся почти одновременно с Bloodstained: Ritual of the Night. Мне казалось, что это знак свыше».

Slay the Spire

«Эту игру я купил в Steam, увидев множество восторженных отзывов. Она напомнила мне о том, как я впервые играл в Magic: The Gathering на английском. Система улучшения карточных колод здесь заставляет вспомнить о Dominion, которая мне тоже очень понравилась».

Fire Emblem: Three Houses

«Я продвинулся не слишком далеко, но я обожаю игры подобного сорта. В них хочется играть неторопливо. Романтическая составляющая немного смущает, но развитие персонажей в каждой части этой серии на высочайшем уровне».

Bloodstained: Ritual of the Night

«В неё я играл больше всего! Это было необычно, ведь она очень близка моему сердцу. А ещё её присутствие в списке иллюстрирует тот факт, что в этом году мне некогда было играть в игры…»

В сентябре, беседуя с журналистами Game Informer, Игараси заявил, что планирует превратить Bloodstained в серию. Сейчас разработчики продолжают решать проблемы с производительностью и графикой в версии игры для Nintendo Switch — новейший патч вышел несколько дней назад.

Новинки Xbox Game Pass для Xbox One: Jump Force, Bloodstained: Ritual of the Night, LEGO Worlds и другие

Корпорация Microsoft объявила о пополнении списка игр в библиотеке Xbox Game Pass для Xbox One. Среди представленных проектов уже сегодня подписчики сервиса могут загрузить файтинг Jump Force и метроидванию Bloodstained: Ritual of the Night.

В файтинге Jump Force представлены одни из самых известных героев манги, заброшенные в наш мир, чтобы сразиться друг с другом. Персонажам One Piece, Naruto, Hunter x Hunter и других франшиз предстоит объединиться для борьбы с самой опасной угрозой человечеству.

Ролевой экшен Bloodstained: Ritual of the Night также стал доступен для загрузки сегодня, 19 сентября. В роли проклятой алхимиком сироты Мириам, которая медленно кристаллизируется, вы должны спасти героиню и всё человечество. Для этого нужно одолеть старого друга девушки, Гебеля, который помутился рассудком и призвал кишащий демонами замок.

26 сентября подписчикам Xbox Game Pass для Xbox One станет доступно ещё несколько игр. Среди них Bad North, роглайт с тактическими сражениями в реальном времени. В этой игре вам нужно защитить своё островное королевство от орды викингов.

Гоночный симулятор DiRT Rally 2.0 — следующая в списке игра, которая станет доступна 26 сентября. Вы сможете проехаться по знаковым для фанатов ралли местам всего мира на самых знаменитых болидах. В этой игре даже самая малая ошибка может привести к выбыванию из гонки.

Последней же объявленной игрой является LEGO Worlds. Это «песочница» с процедурной генерацией миров, сделанных из кубиков LEGO. Здесь вы можете вдоволь создавать почти всё, что пожелаете. Кроме того, игра предлагает сюжетную кампанию. Загрузить её можно будет также с 26 сентября.

Дизайнеры боссов в Bloodstained должны были пройти их со слабейшим оружием и без урона

В Bloodstained: Ritual of the Night есть немало боссов, победа над которыми необходима для прохождения истории. Некоторые сражения могут показаться непростыми, но разработчики старались сделать их максимально справедливыми, и о необычном способе добиться такого результата руководитель проекта Кодзи Игараси (Koji Igarashi) рассказал в интервью Gamasutra.

Как оказалось, дизайнеры боссов должны были доказать, что одолеть оппонента можно с помощью любого оружия (они брали самый слабый кинжал) и на любом уровне сложности, не получив при этом урона. Примерно как в Super Mario Maker 2 нельзя загрузить на сервер собственный уровень, пока не пройдёшь его сам. «У нас это почти не получилось», — признаётся Игараси.

По его словам, это — «золотое правило», которого разработчики постоянно придерживались, однако повторить эксперимент будет непросто. Руководителю хотелось, чтобы сражения были трудными, но честными — если убрать у врага непредсказуемые атаки и прочие неприятные сюрпризы, игрок с куда большим удовольствием захочет попытаться победить его ещё раз.

В нашей рецензии Bloodstained получила почти максимальный балл — 9,5/10, и отличные боссы оказались одним из самых заметных плюсов проекта. «Восхитительная работа от мастера своего дела — Игараси вернулся и дал фанатам то, что они хотели получить больше всего», — писали мы в обзоре, назвав Bloodstained одной из лучших метроидваний современности.

Новая статья: Bloodstained: Ritual of the Night — долгожданная и прекрасная. Рецензия

Данные берутся из публикации Bloodstained: Ritual of the Night — долгожданная и прекрасная. Рецензия

Физическая версия Bloodstained: Ritual of the Night будет издана в России компанией «Бука»

Компания «Бука» объявила, что выпустит в России физическое издание метроидвании Bloodstained: Ritual of the Night. Речь идёт только о консольных версиях.

Новый проект геймдизайнера Кодзи Игараси (Koji Igarashi), создателя культовой серии Castlevania, поступит в продажу 21 июня 2019 года на PlayStation 4 и Xbox One, а 27 июня выйдет на Nintendo Switch. А вот пользователи ПК смогут приобрести только цифровую копию — в магазине Steam она появится 18 июня (в этот же день выйдут цифровые версии для PlayStation 4 и Xbox One, цифровая Switch-версия появится 25 июня). Кстати, за предзаказ вы получите приятный бонус в виде 10-процентной скидки: сейчас цена составляет не 1499, а 1349 рублей.

«Bloodstained: Ritual of the Night — метроидвания с элементами RPG и хоррора, действие которой происходит в викторианской Англии, — рассказывают разработчики из ArtPlay. — Таинственная сверхъестественная сила воздвигла здесь кишащий демонами замок и использует осколки кристаллов, несущих в себе невиданную магическую мощь. Вы выступаете в роли Мириам — сироты, ставшей жертвой алхимического проклятья, которое медленно обращает её тело в кристалл».

Задача игрока — спасение человечества, а заодно и героини. Для этого придётся победить обитателей замка и того, кто его призвал. В процессе можно будет получать новые виды оружия, снаряжения и трофеи, которые облегчат битвы с рядовыми врагами и боссами.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥