Опрос
|
Быстрый переход
Стратегический шутер Void Bastards появится на PS4 и Switch уже 7 мая
17.04.2020 [09:08],
Дмитрий Рудь
Разработчики из студии Blue Manchu и издательство Humble Bundle анонсировали дату выхода своего стратегического шутера Void Bastards на PlayStation 4 и Nintendo Switch — 7 мая. Ни на одной из новых для себя платформ Void Bastards пока не обзавелась предзаказом, однако продавать шутер планируют за $30. Отдельно от игры будет доступно для покупки дополнение Bang Tydy ($5). Аддон добавляет в Void Bastards новую организацию и её ботов-уборщиков, которые умеют высасывать воздух прямо из лёгких героя. Кроме того, с выходом расширения в проекте появилось оружие «Бумосос», дающее серьезный прирост к здоровью. Короткий 30-секундный трейлер, опубликованный в честь анонса даты выхода Void Bastards для PS4 и Nintendo Switch, демонстрирует основные особенности игры: визуальный стиль, роглайк-элементы и фирменный юмор. События Void Bastards разворачиваются в будущем: пользователю необходимо «вывести разношёрстную толпу космических преступников из Саргассовой туманности». Умрёт один заключённый — на смену ему придёт другой. Сюжетная кампания Void Bastards рассчитана «на 12–15 часов», хотя, по мнению рецензента 3DNews Ивана Бышонкова, из-за слабого разнообразия геймплея и локаций игра надоедает значительно быстрее. Void Bastards вышла на PC (Steam, Humble Store) и Xbox One в мае 2019 года. Разработкой проекта руководил дизайн-директор System Shock 2 и оригинальной BioShock Джонатан Чей (Jonathan Chey). Рейтинг ERSB показал, что Void Bastards выйдет на Nintendo Switch
16.03.2020 [09:35],
Константин Ходаковский
Хотя официального объявления ещё не было, в базе Entertainment Software Rating Board (ESRB) появился возрастной рейтинг, показывающий, что Void Bastards, объединяющая стратегию, роглайк и шутер, вскоре появится на Nintendo Switch. Версии для ПК и Xbox One были выпущены ещё в мае 2019 года, но пока не было подтверждений о том, доберётся ли игра до других платформ. Интересно, что другая организация — европейская Pan European Game Information (PEGI) — в начале этого года опубликовала рейтинги версии для PlayStation 4. Однако теперь в рейтинге ESRB ясно показано, что игра также появится на PlayStation 4 и Nintendo Switch — очевидно, портированные версии уже готовятся к запуску. На данный момент в списке нет другой информации. Void Bastards представляет собой смесь таких популярных вещей, как сел-шейдинговая анимация, научно-фантастическое окружение в духе Borderlands, игровая механика, вдохновлённая BioShock, и чёрный юмор. В Steam, где игра продаётся за 515 ₽, Void Bastards получила очень хороший рейтинг (88 % положительных обзоров из более чем 2000). Русская локализация есть только в виде субтитров. Впрочем, в нашей рецензии Иван Бышонкoв поставил Void Bastards лишь 6 баллов из 10 из-за странной кривой сложности, которая превращает вторую половину игры в скучную пробежку по уровням, малого разнообразия локаций и отсутствия мотивации двигаться вперёд. К достоинствам был отнесён юмор, визуальная составляющая и первые два-три часа игры. Стратегический шутер Void Bastards выйдет в конце месяца
15.05.2019 [14:10],
Алексей Лихачев
Разработчики из студии Blue Manchu объявили дату релиза своего стратегического шутера Void Bastards. Проект, авторы которого вдохновлялись BioShock и System Shock 2, станет доступен в Steam и на Xbox One уже 29 мая. Подписчики Xbox Game Pass смогут загрузить его без дополнительной платы. «Забудьте все, что вы знаете о шутерах от первого лица: в Void Bastards вам нужно думать головой, а не просто целиться и стрелять, — так описывают игру создатели. — Вы должны вывести разношерстную толпу космических преступников из Саргассовой туманности. Принимайте решения и думайте, куда направиться, что делать и с кем сражаться. Затем стыкуйтесь с чужими судами, полными странных и ужасных врагов, и вламывайтесь на них». Попадая на борт очередного заброшенного звездолёта, игрок должен продумывать план действий и примерно представлять, каким образом он выполнит ту или иную задачу. Придётся изучать сведения о конструкции судна, искать информацию о потенциальных опасностях и врагах и определять предназначение каждого пульта и терминала. Для выживания необходимо искать не только пищу и топливо, но и расходные материалы, которые идут на создание самодельного оружия и инструментов. В случае гибели персонажа он заменится новым и заберёт все вещи преемника, но следует помнить, что все герои обладают уникальными чертами, как в Rogue Legacy: кто-то дальтоник, кто-то жадный, кто-то низкий и так далее. Прохождение сюжетной кампании займёт от 12 до 15 часов. Как выглядит гибрид FTL и System Shock 2: 18 минут стратегического шутера Void Bastards
12.12.2018 [13:37],
Юлия Позднякова
В ноябре на мероприятии X018 прозвучал анонс очень необычного «стратегического шутера» Void Bastards от Blue Manchu — студии Джонатана Чея (Jonathan Chey), соучредителя Irrational Games, работавшего над System Shock 2 и BioShock. Игра вдохновлена проектами названной студии, а также космическим симулятором с элементами стратегии и роглайка FTL и выдержана в комиксной стилистике. На этой неделе портал IGN опубликовал эксклюзивный 18-минутный фрагмент, который позволяет узнать больше о её геймплее. ![]() В отрывке показано прохождение двух миссий. В первой нужно восстановить электроснабжение в локации CNT Tax Boat и найти шарик от компьютерной мыши (mouse ball), а во второй — добыть гвоздодёр (crowbar) в Krell Service Dock. «Забудьте всё, что знаете о шутерах от первого лица: в Void Bastards вам предстоит не только стрелять, но и командовать», — так описывают её создатели. Игрок возглавит банду непутёвых заключённых, которые пытаются выбраться из туманности Саргассо (Sargasso Nebula). Лидеру придётся принимать самые разные решения: в какую локацию отправиться, как её исследовать и с какими противниками сражаться. Чтобы выжить, необходимо постоянно пополнять запас ресурсов, в том числе кислорода, пищи и топлива. В космосе можно наткнуться на пиратов и странных существ вроде «китов пустоты» (void whales). Помещения заброшенных кораблей и космических станций создаются на основе процедурной генерации. Игра нелинейна и позволяет исполнить любой план: например, можно добраться до генератора корабля и запустить его, а можно проникнуть в модуль безопасности и отключить защитные системы. Пользователю также позволят создавать необычное оружие из собранных ресурсов — к примеру, робота-котёнка, который сможет отвлекать врагов, или «чудовищно нестабильную зенитную установку». На прохождение Void Bastards потребуется от 12 до 15 часов. В игре используется система перманентной смерти: если заключённый погибает, на его место приходит новый (их запас «бесконечен»), со своими уникальными талантами. В недавнем интервью DualShockers Чей рассказал, что новые персонажи получают умения случайным образом, поэтому каждое прохождение будет непохожим на предыдущее. Одно из них (хотя это скорее особенность, а не талант) — неспособность различать цвета — делает игру чёрно-белой. Может показаться, что игра относится к жанру роглайков, однако Чей не согласен с таким ярлыком. По его словам, в роглайках после смерти героя прохождение обычно начинают заново, тогда как в Void Bastards прогресс, в том числе созданные предметы, сохраняется. Также разработчик отметил, что Void Bastards можно пройти, ни разу не погибнув. Чей планирует добавить специальное достижение для тех, кто справится с этой задачей. Системные требования нельзя назвать скромными: для комфортной игры на высоких настройках понадобится PC с процессором не хуже Intel Core i7-2600K или AMD FX-8350, не менее 16 Гбайт оперативной памяти и видеокарта уровня NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon R9 290 с 4 Гбайт видеопамяти. Игра совместима только с 64-разрядными версиями Windows 7, Windows 8 и Windows 10. Для установки потребуется 20 Гбайт на жёстком диске. Void Bastards выйдет в 2019 году на PC (Steam) и Xbox One. В день релиза игра станет доступна в Xbox Game Pass. Видео: анонс стратегического комедийного боевика Void Bastards
11.11.2018 [14:30],
Константин Ходаковский
Джонатан Чей (Jonathan Chey), один из основателей Irrational Games, принимавший участие в работе над System Shock 2 и BioShock, в своё время ушёл из 2K и в 2015 году выпустил бесплатную смесь ККИ и «настолки» под названием Card Hunter. Теперь он со своей студией Blue Manchu решил представить нечто более солидное и новаторское — комедийный боевик от первого лица Void Bastards. Это весьма необычный фантастический проект, сочетающий стилизованную под комиксы графику, ролевые и стратегические элементы и многое другое. Сами разработчики характеризуют Void Bastards как вдохновлённый BioShock и System Shock 2 революционный стратегический шутер, который испытает игроков на сообразительность и целеустремлённость. По духу он чем-то напоминает серию Borderlands. Сможет ли игрок возглавить пленников-неудачников Пустотного Ковчега (Void Ark) и провести их через заброшенные и населённые враждебными обитателями космические корабли и несметные опасности туманности Саргассо? Сделает ли правильный выбор о том, что делать, куда направиться, какие инструменты использовать и когда вступить в бой? В игре придётся освоить мастерство сражений, управления комическими кораблями, поиска различных припасов, изготовления порой нелепых импровизированных инструментов и многое другое. Void Bastards обещает 12–15 часов игрового процесса сюжетной кампании и бесконечный выбор заключённых, каждый из которых отличается своими особенностями. Когда один погибает, другой вступает в бой вместо него. Все предметы экипировки и изготовленные инструменты остаются при этом у игрока. Выход Void Bastards с тоннами мультяшного насилия и крепких словечек должен состояться в следующем году на Xbox One и ПК. Издателем выступает известная своими благотворительными распродажами команда Humble Bundle. На официальной странице в Steam пока можно лишь добавить игру в список желаемого — предварительные заказы ещё не открыты. |