Теги → box
Быстрый переход

На стыке Doom и Quake: зубодробительные перестрелки в трейлере шутера Prodeus

На прошедшем мероприятии PC Gaming Show 2020 студия Bounding Box Software и издательство Humble Games представили новый трейлер Prodeus — шутера от первого лица, отсылающего к классическим Doom и Quake. Ролик демонстрирует динамичные перестрелки с использованием множества оружия, разные виды врагов и арены, на которых происходят стычки.

В начале ролика мелькают кадры с локациями и некоторыми противниками, например, солдатами и энергетическими существами. Кроме них, в Prodeus придётся столкнуться с летающими монстрами, похожими на человеческие мозги, рогатыми врагами с бычьей головой и довольно большими роботами.

Сражения в Prodeus разворачиваются на закрытых аренах, где необходимо противостоять превосходящим силам. Для уничтожения врагов главный герой использует самое разнообразное вооружение: в арсенал входят как привычные пистолеты-пулемёты или дробовик, так и энергетическая пушка, выпускающая четыре заряда подряд. Выстрелы можно производить по вертикали и горизонтали, так что, судя по всему, оружие работает в двух режимах. Ещё в трейлере показали огнемёт, ракетницу и пулемёт.

Prodeus отсылает к классическим Doom и Quake не только зубодробительными перестрелками: на локациях разбросаны аптечки, патроны и броня, а также присутствуют платформы, которые подкидывают протагониста вверх. К тому же в творении Bounding Box Software реализована пиксельная стилистика, что тоже намекает на проекты id Software в качестве источников вдохновения.

Prodeus выйдет в раннем доступе Steam в конце 2020 года, точная дата релиза неизвестна. Финальная версия шутера может появиться и на консолях, но разработчики пока не готовы давать обещания на этот счёт.

ТВ-приставка Xiaomi Mi Box S получила обновление до Android 9

Телевизионная Android-приставка Xiaomi Mi Box S была представлена ещё в четвёртом квартале 2018 года. Устройство получило обновлённый дизайн и новый пульт, хотя внутренняя начинка осталась такой же, как и у предшественника. Теперь Xiaomi обновила приставку, первоначально выпущенную с Android 8.1 TV до Android 9 Pie.

gizmochina.com

gizmochina.com

Размер обновления составляет немногим более 600 Мбайт и содержит в себе массу исправлений ошибок, присутствующих в предыдущей версии программного обеспечения. Так, в новом ПО была исправлена ошибка, вследствие которой могла не работать функция Chromecast, устранено зависание при воспроизведении контента в некоторых приложениях, исправлена ошибка декодирования H.264, устранена рассинхронизация звука и видеоряда, когда аудио воспроизводится на Bluetooth-устройствах. Помимо этого, исправлена проблема с совместимостью HDMI, и многие другие ошибки предыдущих версий ПО.

К сожалению, прошивка не может быть установлена на оригинальную Xiaomi Mi Box, несмотря на то, что оба устройства имеют одинаковую аппаратную платформу.

Первое устройство «СберДевайсы» — ТВ-приставка для онлайн-кинотеатра Okko Smart Box

Дочерняя компания Сбербанка, «СберДевайсы», представила своё первое публичное устройство — ТВ-приставку для онлайн-кинотеатра Okko. Это небольшое устройство размером 77 × 53 × 16 мм, которое подключается к телевизору через кабель HDMI и к Интернету через Wi-Fi, управляется с помощью пульта.

Максим Блинов / РИА Новости

Максим Блинов / РИА Новости

Пользователи Okko Smart Box получат возможность смотреть на телевизоре цифровые материалы онлайн-кинотеатра Okko, службы YouTube, а также 160 телевизионных каналов с возможностью записи программ для отложенного просмотра. Имеется поддержка управления при помощи голосовых команд через микрофон на пульте.

Производство ТВ-приставки осуществляется в Китае. Руководитель «СберДевайсы» Константин Круглов сообщил, что компания уже произвела довольно много экземпляров устройств до того момента, как китайские фабрики остановились из-за вспышки коронавируса. «Часть устройств находится на складе в Москве, часть — в Китае», — добавил он.

Ранее «СберДевайсы» создавала только продукты для внутренних нужд Сбербанка. Следующими аппаратами «СберДевайсы» станут решения с поддержкой речевых технологий: это могут быть устройства экосистемы Сбербанка как для клиентов, так и для бизнеса. По словам господина Круглова, компания может работать и на внешних заказчиков, но приоритет пока отдаётся компаниям экосистемы.

F-Stop — отменённый приквел Portal, появился в новом видео с дозволения Valve

F-Stop (или Aperture Camera) — давно известный по слухам и не выпущенный приквел Portal, над которым работала Valve, наконец-то стала публичен, причём с разрешения «вентилей». Это видео от LunchHouse Software демонстрирует игровой процесс и концепцию F-Stop — в основном, механика заключается в фотографировании объектов для их дублирования и размещения, чтобы решать головоломки в объёмном окружении.

Проект F-Stop стартовал после того, как Portal была запущена в рамках комплекта The Orange Box в 2007 году. В игре не используется знакомое по серии оружие или технология телепортации. Вместо этого игра рассказывает о другом устройстве из лабораторий Aperture Science — похоже это, более раннее решение, разработанное исследователями, включает в себя что-то вроде волшебной камеры.

Например, сфотографировав потолочный вентилятор и положив его копию на пол, игрок может подняться на более высокую платформу и покинуть испытательную комнату. Игроки также могут изменять размеры всего, что дублируют: например, создавая лестницу из набора блоков. Прикрепление воздушных шаров к объекту поднимает его.

LunchHouse посвятит F-Stop серию видеороликов, которые разработчики называют Exposure. Не совсем понятно, что студия делает с исходным кодом, который, по словам разработчиков, они получили с разрешения Valve. На данный момент это просто документальная работа (игровая археология, как называет свою работу команда LunchHouse), а не тизер какой-нибудь игры, действие которой происходит во вселенной Portal.

Телеканал HBO выпустил чёрную картонную коробку для уединённого просмотра сериалов

Телеканал HBO выпустил небольшой рекламный ролик, в котором рассказал о своём новом продукте. Речь идёт о большой чёрной коробке под названием The HBO Box, которая предназначена для уединённого просмотра фильмов и сериалов.

Новинка от HBO представляет собой обычную картонную коробку, покрашенную в чёрный цвет. В конструкции предусмотрена вентиляция, отверстия для ног, а также полка. В задней части коробки имеется дверца, позволяющая удобно расположиться внутри коробки.

По словам авторов проекта, The HBO Box позволит спрятаться от шумных соседей по комнате. В первую очередь новинка нацелена на студентов колледжей США, которые живут в общежитии и страдают от назойливых соседей по комнате. Стоит отметить, что многие люди, увидевшие рекламу The HBO Box, писали в комментариях к ролику, что он похож на несвоевременную первоапрельскую шутку.

Купить картонную коробку от HBO пока нельзя. На данный момент организована акция, среди участников которой будут разыграны 305 коробок The HBO Box. В акции могут участвовать американские студенты не моложе 18 лет, которые успеют зарегистрироваться до 7 ноября. Помимо этого, каждому участнику конкурса потребуется объяснить, для чего ему требуется картонная коробка от HBO.

The HBO Box будет поставляться в разобранном виде. В комплект поставки включается подробная инструкция по сборке, а также фирменные наклейки телеканала HBO, которыми можно украсить стенки коробки. Будет ли The HBO Box продаваться всем желающим, пока неизвестно.  

Создатели Rocket League уберут лутбоксы из игры

Psyonix и Epic Games рассказали о плановых изменениях в Rocket League  разработчики удалят из проекта платные контейнеры со случайной наградой. Причина решения не раскрывается, но, вероятно, это связано с широким обсуждением запрета лутбоксов.

Psyonix отметила, что теперь пользователи, которые хотят купить сундук, заранее увидят награду, которая им достанется. Будет ли это распространяться на все внутриигровые контейнеры или отдельные виды, пока не раскрывается. Компания пообещала сообщить подробности позже. Остальной контент внутриигрового магазина разработчики планируют сохранить.

Напомним, что в конце июля игорная комиссия Великобритании не признала лутбоксы азартными играми. Ведомство провело заседание с участием представителей Electronic Arts и по его результатам было определено, что это допустимая игровая механика. Глава комиссии заявил, что лутбоксы не подходят под понятие азартных игр, потому что после розыгрыша пользователь должен получить деньги или их эквивалент.

С мая 2019 года Psyonix принадлежит студии Epic Games. Сумма сделки не раскрывается. Несмотря на приобретение, управление Epic не стало удалять игру из магазина Steam. До конца 2019 года студия планирует добавить Rocket League в свой магазин.

Slightly Mad Studios придётся изменить название своей сверхмощной консоли Mad Box

Студия Slightly Mad Studios, которая получила известность после разработки видеоигр Need For Speed: Shift и Project CARS, в начале этого года представила производительную игровую консоль под названием Mad Box. Устройство, которое должно поступить в продажу в 2022 году, уже подвергалось переработке, а теперь, похоже, лишилось имени. Всё дело в том, что студии пришлось отозвать торговую марку «Mad Box» из-за жалобы французской компании Madbox, посчитавшей, что явная схожесть названий может ввести в заблуждение пользователей.

Разработчики отправили заявку на регистрацию торговой марки «Mad Box» в Европейское ведомство по интеллектуальной собственности (EUIPO) 3 января 2019 года. Французская компания Madbox, занимающаяся производством мобильных и браузерных игр, подала протест 25 марта, сказав, что «существует вероятность возникновения путаницы со стороны общественности». Неизвестно, были ли наложены на студию обязательства по смене названия, но Slightly Mad Studios решила пойти этим путем, отозвав заявку на регистрацию торговой марки.

Ранее генеральный директор Slightly Mad Studios Иэн Белл (Ian Bell) говорил о том, что создаваемое студией устройство будет поддерживать разрешение формата 4К, а также виртуальную реальность на частоте в 60 кадров в секунду. Становится очевидным, что до прилавков магазинов устройство под названием Mad Box дойти не сможет. Впрочем, у разработчиков есть немало времени, чтобы придумать новое название, поскольку запуск серийного производства консоли должен состояться через 2–3 года.

Slightly Mad Studios представила концепт контроллера игровой консоли Mad Box

Компания Slightly Mad Studios, известная в первую очередь гоночным симулятором Project CARS, в данный момент разрабатывает собственную консоль под названием Mad Box. Генеральный директор Иэн Белл (Ian Bell) предоставил изображения потенциального контроллера системы, а также рассказал интересную задумку, связанную с онлайновыми возможностями на устройстве.

На концептах контроллера Mad Box видно, что он обладает сенсорным дисплеем и может выводить сообщения или интерфейс, а также указывать на кнопки. Кроме того, геймпад содержит дополнительные кнопки на обратной стороне, как в Xbox Elite Controller или других подобных профессиональных аксессуарах.

Иэн Белл также рассказал о том, что игроки на Mad Box, возможно, будут получать деньги за проведённое с консолью время. В этом поможет реклама. «У меня есть хитрый план. Платный онлайн? Бесплатный онлайн? Как насчёт того, чтобы заплатить вам за онлайн??? Каждый час, потраченный на получение кредитов, которые переводятся в реальные деньги… Да, это будет означать рекламу, но YouTube это делает просто так… лишь мысль…»написал он в Twitter.

Консоль Mad Box ещё далека от выпуска, но у Slightly Mad Studios есть довольно интересные идеи. Посмотрим, сможет ли она воплотить их в жизнь.

Slightly Mad Studios показала впечатляющий концепт новой консоли Mad Box

Генеральный директор и основатель Slightly Mad Studios Иэн Белл (Ian Bell) продолжает делиться подробностями новой консоли под названием Mad Box, о которой стало известно в начале этого года.

В первую очередь он опубликовал свежий концепт системы. Slightly Mad Studios хочет сделать традиционную домашнюю консоль с несколькими опциями индивидуализации с дисплеем на передней панели, задней крышкой и настраиваемой подсветкой.

Наиболее интересна, конечно, выводимая информация на дисплее. Передняя панель Mad Box будет демонстрировать данные о запущенной игре, приложении, фильме или музыке, уведомления и многое другое. Кроме того, судя по всему, Mad Box можно будет устанавливать горизонтально, вертикально, а также крепить на стену.

Отвечая на вопрос о геймпаде, Белл рассказал, что команда сейчас усиленно работает с поставщиками. Вероятно, контроллер будет не менее впечатляющим, чем консоль. Что более важно, по словам Иэна, у разработчиков не возникнет трудностей при работе с Mad Box. Межплатформенные функции также будут поддерживаться в полной мере, а их наличие в отдельном проекте зависит только от создателей игр. Если вы беспокоитесь о безопасности Mad Box, то генеральный директор студии Slightly Mad уверяет, что она будет на том же уровне, что и у других крупных консолей.

В настоящее время Slightly Mad Studios ведёт переговоры с тремя крупными конгломератами, которые готовы профинансировать весь проект.

Разработчик Project CARS занимается созданием «самой мощной консоли» с полноценной поддержкой VR

Студия Slightly Mad, разработчик Need for Speed: Shift и серии Project CARS, создаёт собственную мощнейшую консоль под названием Mad Box.

По словам генерального директора студии Иэна Бэлла (Ian Bell), это будет «самая мощная консоль из когда-либо созданных». Mad Box будет поддерживать разрешение 4K при 60 кадрах/с, а также полноценную поддержку гарнитур виртуальной реальности с частотой 180 кадров в секунду (по 90 кадров/с на каждый глаз). Бэлл верит, что система поднимет планку консольных игр и выйдет за рамки устройств следующего поколения. «Мы не играемся. Эта система за рамками следующего поколения. Слишком долго поддерживались едва различимые итерации. Пора поднять планку, существенно :)», — написал генеральный директор Slightly Mad Studios.

Из-за того, что компания не планирует производить систему столь же массово, как другие платформодержатели, стоимость Mad Box будет конкурентоспособной с другими консолями. Вместе с тем Slightly Mad Studios уверяет, что устройство будет наилучшим выбором в начале жизненного цикла следующего поколения. Кроме того, студия ведёт переговоры с NVIDIA и AMD на тему применения искусственного интеллекта (ASIC AI) в играх. «На этом этапе я ничего не скажу. Мы планируем убийственную штуку», — написал Белл.

Первое настоящее изображение Mad Box будет опубликовано примерно через месяц. Сейчас же Slightly Mad Studios раскрыла лишь самые ранние концепты. Спецификация тоже будет объявлена позже. «Мы не используем старые девкиты. Сейчас мы ведём переговоры, чтобы предложить самое лучшее [железо], когда консоль выйдет. Многое рассматривается», — написал Белл.

Это очень неожиданный поворот на консольном рынке. Сможет ли разработчик видеоигр потягаться с крупными платформодержателями в этой гонке, увидим примерно через три года.

Box купила Butter.ai, чтобы сделать поиск «умнее»

Box сообщила о покупке стартапа Butter.ai, который помогает более эффективно искать контент в облаке. Условия сделки не разглашаются, но известно, что команда Butter.ai присоединится к Box.

Стартап открыли два бывших сотрудника Evernote, Джек Хирш (Jack Hirsch) и Адам Уольц (Adam Walz). Компания была частично профинансирована основателем и бывшим генеральным директором сервиса для создания заметок Филом Либином (Phil Libin).

Некоторое время назад Box начала расширять возможности искусственного интеллекта. Теперь Butter.ai получит доступ к наработкам Box в этой сфере и сможет улучшить поисковую систему облачной платформы.

«Команда Butter.ai поможет Box сделать поиск более “умным”, благодаря чему 85 тысячам клиентов Box станет проще разобраться в их неструктурированной информации — поиск файлов в Box станет более контекстуальным, предиктивным и персонализированным», — написал директор по продукту компании Джиту Патель (Jeetu Patel).

Это означает, что в сервисе станет проще находить документы, имеющие значение для той или иной должности. Например, если вы продавец и ищете договор, то вам, очевидно, нужен договор о продаже, а не о бизнес-партнёрстве.

Butter.ai появилась в сентябре 2017 года, а её продукт до недавнего времени выступал как поисковый помощник в Slack. Теперь стартап от этого продукта избавится.

Как это часто бывает, две компании некоторое время тесно сотрудничали. Поэтому нет ничего удивительного в том, что теперь Box решила поглотить Butter.ai.

К 2022 году рынок игровых лутбоксов может вырасти до $50 млрд

Компания Juniper Research прогнозирует, что к 2022 году пользователи потратят на лутбоксы $50 млрд, тогда как до конца этого года общая сумма составит $30 млрд. В опубликованном отчёте аналитики выделили несколько основных видов игорных механик: платные контейнеры со случайным содержанием, розыгрыши со скинами и внутриигровые лотереи. Исследователи учитывали данные по проектам, которые используют хотя бы один из упомянутых способов микротранзакций: Counter-Strike: Global Offensive, Overwatch, League of Legends и другие.

Специалисты Juniper Research предостерегают: рынок лутбоксов, как и другие виды азартных развлечений, нужно контролировать на государственном уровне. Только в Великобритании 11 % подростков (более 500 тыс. детей) от 11 до 16 лет промышляют воровством и перепродажей «шкурок» для персонажей, а также активно играют в онлайн-казино и на сайтах-тотализаторах.

«Рынок перепродаж огромен. Одновременно в обороте участвуют 6 млрд внутриигровых предметов», — отмечают аналитики. При этом торговые площадки заинтересованы в увеличении количества сделок в данном сегменте. Например, Steam за услуги посредника получает 5 % комиссии с каждой транзакции.

Первые российские цены на новые процессоры Coffee Lake-S

Со дня на день компания Intel анонсирует 17 новых процессоров Core i3/i5/i7-8000, Pentium Gold и Celeron, относящихся к 14-нм семейству Coffee Lake-S, которое на сегодняшний день возглавляет шестиядерный CPU Core i7-8700K. Во вторую волну войдут энергоэффективные (35 Вт) модели с суффиксом «T» во главе с Core i7-8700T, чипы, которые заполнят нишу между Core i5-8400 и Core i5-8600K, Core i3-8100 и Core i3-8350K, и, наконец, двухъядерные модели для сборки бюджетных ПК.

Socket LGA1151

Socket LGA1151

Многие российские магазины уже получили новые процессоры Coffee Lake-S, но только в Юлмарте решили начать их продажу в опережение официального анонса. В прайс-листе компании уже прописались все чипы, за исключением экономичных. Большинство позиций доступны в вариантах поставки tray (только CPU) и box (CPU, кулер, упаковка). Среди исключений — скромные Celeron G4920 и Pentium Gold G5400 без комплектной системы охлаждения.

Юлмарт первым начал продажи новых процессоров

Юлмарт первым начал продажи новых процессоров

Первые расценки составляют от 3140 до 18 160 руб. Разница в стоимости tray- и box-версий процессоров варьируется от 0 руб. в случае с Celeron G4900 до 2230 руб. применительно к Core i5-8500.

Юлмарт первым начал продажи новых процессоров

Среди новинок привлекательнее других по соотношению цены и прикладных характеристик выглядят вышеупомянутый Core i5-8500 (в tray-версии), коробочный Core i3-8300, младшие Pentium Gold и Celeron (G5400 и G4900 соответственно). Тем не менее, пребывая в статусе новинок, большинство появившихся в продаже процессоров пока дороговаты на фоне CPU, представленных ранее.

Модель процессораЯдра/потокиЧастота, ГГцКеш L3, МбайтМинимальная цена
в России¹, руб.
Цена Intel, $
Core i7-8700K 6/12 3,7/4,7 12 21 790 359–370
Core i7-8700 3,2/4,6 17 889 303–312
Core i5-8600K 6/6 3,6/4,3 9 14 868 257–258
Core i5-8600² 3,1/4,3 16 150 от 213³
Core i5-8500 3,0/4,1 14 480 от 192³
Core i5-8400 2,8/4,0 10 900 182–187
Core i3-8350K 4/4 4,0 8 10 660 168–179
Core i3-8300 3,7 10 560 от 138³
Core i3-8100 3,6 6 6779 117
Pentium Gold G5600 2/4 3,9 4 6460 от 86³
Pentium Gold G5500 3,8 5690 от 75³
Pentium Gold G5400 3,7 5280 64³
Celeron G4920 2/2 3,2 2 4080 52³
Celeron G4900 3,1 3140 42³
¹— по данным Яндекс.Маркет и Юлмарт
²— новые процессоры выделены курсивом
³— ориентировочная цена процессора в следующей редакции прайс-листа Intel

Что касается материнских плат LGA1151 для 23 моделей Coffee Lake-S (включая Core i7-8700K и пять других CPU, доступных с прошлого года), то их выбор пока ограничен устройствами на наборе системной логики Z370. Правда, в скором времени к ним присоединятся десятки матплат на базе «неоверклокерских» чипсетов H370, B360 и H310.

Обновление 1.0.2 сделает версию RiME для Switch гораздо лучше

Приключенческая игра RiME от студии Tequila Works вышла на Nintendo Switch в ноябре 2017 года и, несмотря на существенную задержу по сравнению с дебютировавшими в мае версиями для ПК, Xbox One и PlayStation 4, отличалась множеством технических недостатков. Студия Tequila Works заявила тогда, что пожертвовала многим, чтобы заставить RiME приемлемо исполняться на Nintendo Switch.

Всё это время разработчики трудились над её дальнейшей оптимизацией. Недавно издательство Greybox сообщило в своём блоге, что закончена работа над важным обновлением 1.02 для Switch-версии RiME, которое станет доступно уже сегодня. Среди прочего они написали:

«Хотя мы выпустили версию RiME для Switch в ноябре, первоначально планировалось сделать это одновременно с вариантами для других платформ, в первой половине 2017 года. Мы осознали, что нам нужно кое-чем пожертвовать, чтобы заставить игру исполняться на портативно-стационарной системе Nintendo, и этот процесс потребовал дополнительного времени. Несмотря на это, признаём, что версия для Switch была не так хороша, как мы бы хотели. Мы потратили последние несколько месяцев на общение с игроками и попытки улучшить визуальное окружение RiME. Особенно мы трудились со студией Tequila Works над визуальной достоверностью игры в портативном режиме и старались улучшить то, что возможно».

Обновление RiME 1.0.2 для Switch приносит немало изменений (и, судя по приведённым скриншотам, разница действительно весьма существенная):

  • улучшенная визуальная достоверность, эффекты свечения и постобработки;
  • более высокое разрешение;
  • улучшенный начальный ролик;
  • устранена возможность пропустить часть этапов;
  • повышенное качество текстур в ряде случаев;
  • увеличенная дистанция прорисовки;
  • устранение проблем с плотностью листвы, тенями и визуализацией на расстоянии;
  • обновлённые текстурные MIP-карты для лисицы;
  • улучшенные глобальные MIP-карты;
  • более качественные тени и дистанция их прорисовки;
  • исправление случаев появления листвы в неположенных местах;
  • более стабильная частота кадров;
  • оптимизации физики мышц и волос мальчика;
  • переработанные потоки воды;
  • устранение проблем, приводивших к выпадению за пределы игрового мира на последних картах;
  • обновлённое освещение, предотвращающее эффект «просачивания»;
  • более качественное отображение деревьев в первых уровнях, где они выглядели плохо.

Grey Box извинилась пред игроками за задержку и неудобства, а также предложила небольшую компенсацию. Те, кто приобрёл ПК-версию другого проекта компании — космического тактического симулятора Dreadnought, — могут запросить пакет цифровых подарков на свою учётную запись Greybox. Написав на email службы поддержки клиентов письмо с темой RiME Switch Dreadnought Bundle, вы получите две наклейки с изображением лисицы, 250 очков Greybox, 25 000 кредитов и элитный статус на 14 дней.

В Box появились новые интеллектуальные возможности для работы с файлами

Box представила новые инструменты, благодаря которым компаниям станет проще собирать данные из файлов, хранящихся в облачном сервисе. Нововведение называется Skills и позволяет с помощью машинного обучения автоматически обрабатывать изображения, видеоролики и аудиозаписи.

Новые функции предоставляет как сама Box, так и ряд сторонних технологических компаний. Среди возможностей — транскрибирование аудио на базе API IBM Watson, анализ видео с помощью Cognitive Services от Microsoft и анонсированные ранее собственные инструменты Box для обработки изображений, которые используют Cloud Image API от Google.

Также компания запустила Skills Kit API, который позволит клиентам подключать сторонние системы к содержимому облачного сервиса и использовать их для анализа контента. Так предприятия смогут создавать специфичные для их работы инструменты для обработки данных.

Помимо этого, Box представила функцию под названием Graph. Она задействует сигналы об использовании сервиса для того, чтобы показывать клиентам нужный контент в нужное время. На базе нововведения работает новостная лента, призванная помогать пользователям в поиске файлов, нуждающихся в рассмотрении. Graph основывается на моделях безопасности и разрешений Box, поэтому люди смогут просматривать только то содержимое, к которому у них есть доступ.

В дополнение к этому компания обновила возможности управления файлами, включая систему комментирования. Также появилась функция, которая позволяет клиентам видеть, кто просматривает тот или иной файл. Наконец, пользователи получат возможность сохранять ярлыки часто используемых файлов и папок в веб-интерфейсе Box.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥