Теги → braid
Быстрый переход

Создатель Braid и The Witness показал прототип следующего проекта

Во время конференции Reboot Develop в Хорватии создатель Braid и The Witness Джонатан Блоу (Jonathan Blow) показал прототип своего следующего проекта. Он не анонсирован официально, да и названия у проекта пока нет.

Смотрите прямую трансляцию RebootDevelop на www.twitch.tv

Игра находится на очень раннем этапе разработки  сейчас Блоу занимается созданием внутриигрового редактора и движка. Увидеть ранние наброски можно в записи трансляции на 5:32:45. Движок этот, кстати, автор будет в дальнейшем распространять бесплатно.

Судя по показанному, нас вновь ждёт головоломка, но на сей раз персонаж в ней не прыгает или рисует линии, а передвигает блоки. Ранняя версия проекта предлагает контента более чем на 25 часов, но со временем его наверняка станет ещё больше — игра очень далека от завершения.

Разработка последнего творения Блоу, The Witness, началась в 2008 году, а релиз состоялся лишь в начале 2016-го. «Произведение искусства, которое хочется рекомендовать всем и каждому, — писали мы в рецензии, поставив игре высший балл. — Огромная коллекция головоломок, оформленная в виде спокойного, неторопливого и умиротворяющего приключения».

Актриса, сыгравшая Элли в The Last of Us, озвучила The Witness

Разработчики рассказали об актёрах, принявших участие в озвучивании головоломки The Witness. По словам создателя проекта Джонатана Блоу (Jonathan Blow), команда только сейчас завершила запись диалогов.

В The Witness можно будет услышать голоса Эшли Джонсон (Ashley Johnson), известной по роли Элли в The Last of Us, а также Фила Ламарра (Phil LaMarr), озвучившего Вампа в серии Metal Gear Solid. Вдобавок к команде присоединился Мэттью Уотерсон (Matthew Waterson), голос сэра Лукана из The Order: 1886.

В игре не будет музыкального сопровождения, зато не обойдётся без аудиодневников. Как написал в блоге PlayStation Блоу, они мало похожи на таковые в других проектах.

«Когда вы впервые их увидите, вы не получите сразу все ответы на свои вопросы, — объяснил он. — Но если вы продолжите искать, вы сможете составить цельную картину из разрозненных кусочков информации». Нечто похожее он уже говорил ранее, намекая на тесную связь между решением головоломок и сюжетной подоплёкой мира игры.

The Witness выйдет 26 января на PlayStation 4 и PC. В игре будут присутствовать субтитры на русском языке.

The Witness от создателя Braid станет «испытанием природного ума» игроков

Головоломка The Witness от Джонатана Блоу (Jonathan Blow), создателя Braid, выйдет 26 января. В интервью Gamasutra разработчик рассказал, чем она отличается от многих других проектов этого жанра.

«Некоторые дизайнеры головоломок любят создавать так называемые "ага-моменты", — начал он. — Игрок долго не может решить загадку, пытается что-то придумать, находит решение и чувствует себя очень умным. Такой подход меня раздражает. Идея The Witness в том, что случайно решить задачку здесь невозможно, в каждой есть логика и связь со всем остальным вокруг. Когда вы решите головоломку, вы чётко увидите её связь со всем, что происходит в мире».

«И вы поймёте, какое отношение головоломка имеет к конкретной ситуации. Это не "ага-момент", когда вам кажется, что вы очень умны. Игрок понимает, что нужно сделать, он думает головой. Так что The Witness станет испытанием вашего природного ума», — добавил Блоу.

Ранее в интервью GameSpot Блоу сообщил, что в игре ровно 667 головоломок. Прохождение может занять двадцать пять, сорок, а то и сто часов  в зависимости от того, чем игрок планирует заниматься.

The Witness от создателя Braid может выйти в дисковом издании

Разработка головоломки The Witness почти подошла к концу, и разработчики из студии Thekla Inc. задумываются о возможном релизе дисковой версии игры. В блоге дизайнер проекта Джонатан Блоу (Jonathan Blow) написал, что его вероятность очень велика, так как разработчики «долгое время общались на эту тему с несколькими компаниями».

Однако если дисковая версия всё же появится, её релиз не состоится одновременно с цифровой. Неизбежная задержка связана с печатью дисков и их распространением. Разработчики могли бы «прямо сейчас заморозить проект» ради запуска обеих версий в один день, но «лучше сконцентрировать всю энергию на создании настолько хорошей игры, насколько это возможно».

На днях завершилась запись большей части диалогов The Witness. По словам Блоу, осталось лишь несколько реплик, и после Нового года разработчики расскажут об актёрах, принявших участие в проекте.

В сентябре стало известно, что The Witness выйдет на PlayStation 4 и PC 26 января. Если исследовать каждую локацию и пытаться найти все коллекционные предметы, прохождение игры может занять около 100 часов.

Головоломка The Witness обзавелась системными требованиями

До релиза головоломки The Witness остался почти месяц. В связи с этим компания Thekla, Inc. опубликовала в сервисе цифровой дистрибуции Steam системные требования игры. Судя по обнародованной информации, запустить игру на самых низких настройках смогут даже владельцы достаточно слабых систем.

В минимальных требованиях упоминается видеокарта из серии Intel HD 4000, процессор с тактовой частотой не ниже 1,8 ГГц, а также 4 Гбайт оперативной памяти. С полным перечнем требований можно ознакомиться ниже.

Минимальные системные требования:

  • ОС: Windows 7;
  • процессор: с тактовой частотой не ниже 1,8 ГГц;
  • оперативная память: 4 Гбайт;
  • видеокарта: серии Intel HD 4000;
  • версия DirectX: 9.0c;
  • свободное место на жёстком диске: 4 Гбайт.

Рекомендуемые системные требования:

  • ОС: Windows 7;
  • процессор: с тактовой частотой не ниже 2,4 ГГц;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • видеокарта: GeForce 780;
  • версия DirectX: 10;
  • свободное место на жёстком диске: 4 Гбайт.

The Witness поступит в продажу во всех регионах мира 26 января 2016 года. В этот день игра станет доступна на PC и PlayStation 4. Позже её портируют на iOS.

Объявлена дата релиза долгостроя The Witness от автора Braid

The Witness, грядущая трёхмерная головоломка от автора Braid Джонатана Блоу (Jonathan Blow), наконец-то обзавелась датой релиза. Проект выйдет на PlayStation 4 и PC 26 января следующего года.

Вдобавок Блоу рассказал, сколько времени у среднестатистического игрока займёт одно прохождение. В интервью GameSpot он сообщил, что пользователям потребуется потратить около 20–25 часов на решение всех 667 загадок, доступных в игре. А любители исследовать каждый угол и зарабатывать 100 % достижений проведут в The Witness около сотни часов.

Действие The Witness разворачивается на загадочном острове, где на каждом углу встречаются головоломки и всевозможные испытания. Впервые об игре стало известно в августе 2009 года, а в феврале 2013-го Блоу обещал, что проект войдёт в стартовую линейку PlayStation 4. Также в разработке находится версия для iOS, дата выхода которой не сообщается. Ну а на «других платформах» игра появится «чуть позднее».

На PlayStation 4 The Witness будет воспроизводиться в разрешении 1080р при 60 кадрах/с. На PC же игра получит поддержку шлемов виртуальной реальности.

The Witness от создателя Braid будет «в 10 раз больше» предыдущей игры

Создатель платформера Braid Джонатан Блоу (Jonathan Blow), занятый сейчас разработкой головоломки The Witness, поделился некоторыми новостями об этом проекте. В частности, он попытался пройти его как можно скорее, и на это у него ушло почти шесть с половиной часов.

То же самое он проделывал с Braid — тогда Блоу потратил чуть меньше 38 минут. Таким образом, геймдизайнер сделал вывод, что The Witness будет в десять раз больше его предыдущей игры.

Он уточнил, что проходил не финальную версию, поэтому до релиза что-то из The Witness может быть убрано, а что-то добавлено. Хотя все головоломки уже были придуманы, осталось лишь исправить баги и прочие недочёты, а уже после этого можно будет анонсировать дату релиза.

Разработка The Witness началась ещё семь лет назад, её выход запланирован на этот год в версиях для PlayStation 4, PC и iOS. Несмотря на оглушительный успех Braid, полученной с его помощью прибыли оказалось недостаточно для финансирования очередного долгостроя. В интервью Engadget Блоу признался, что был вынужден взять деньги в долг и надеется на хорошие продажи новой игры.

The Witness от создателя Braid уже насчитывает 595 головоломок

Американский геймдизайнер и программист Джонатан Блоу (Jonathan Blow), прославившийся благодаря платформеру Braid и теперь возглавляющий собственную студию Number None, продолжает активно работать над своим новым творением — приключенческой песочницей The Witness. Недавно разработчик опубликовал небольшую заметку в официальном блоге проекта, в которой сообщил, что количество головоломок в игре на данный момент составляет 595.

В том же сообщении Блоу опубликовал скриншот с общим видом острова, способный дать наглядное представление о том, как изменилась игра с февраля нынешнего года. Как можно увидеть, остров обогатился достаточно большим количеством деталей, а все объекты на нем разглядеть просто невозможно — ранее геймдизайнер заявлял, что The Witness отличится самым большим игровым миром среди всех проектов жанра головоломки. В зависимости от исследуемой зоны карты (мир острова полностью открыт для исследования, а все головоломки можно решать в свободном порядке) на игру, по его словам, придется потратить от 25 до 40 часов.

Напомним, что игровой остров разделен на десять тематических секций, а в центре него расположена огромная гора, выступающая, как и в PS3-эксклюзиве Journey, целью всего путешествия безымянного главного героя. Решив все головоломки одной секции, игрок сможет активировать турель, которая направит на гору луч света, а для завершения игры потребуется преодолеть испытания хотя бы в семи секциях. Все головоломки в игре построены на одной и той же механике: игрокам нужно найти правильный маршрут в лабиринте, причем головоломка может быть как двухмерной, так и исполненной непосредственно в трехмерном окружении острова.

The Witness была анонсирована в августе 2009 года для PC и iOS. В феврале этого года, однако же, Блоу сообщил о заключении контракта с Sony, согласно которому игра появится во временной эксклюзивной версии для PlayStation 4 и лишь затем переберется на заявленные ранее платформы. Выпустить игру планируется в первом квартале наступающего года. The Witness будет поддерживать Oculus Rift, однако игра не позиционируется как проект, полностью ориентированный на использование системы виртуальной реальности.

Джонатан Блоу: «За временную эксклюзивность The Witness мы не платили ни цента»

Инди-разработчик и автор знаменитой Braid Джонатан Блоу (Jonathan Blow) сказал в интервью Kotaku, что за договоренность с Sony о временной эксклюзивности The Witness ни одна сторона «не заплатила ни цента». Джонатан считал, что его новый проект не смогут адекватно обсчитывать консоли нынешнего поколения и был очень рад, когда Sony предложила ему сотрудничество и позволила разрабатывать игру для Playstation 4.

«Я никак не связывался с Microsoft по вопросу будущей Xbox, но, в любом случае, характеристики новой Playstation гораздо удобнее для нас, нежели «утекшие» в Сеть спецификации Durango. И нам больше нравится позиционирование PS4 как игровой консоли, нежели то, как себя в последнее время позиционирует Microsoft».

В то же время, Джонатан не отрицает, что The Witness будет портирована на другие платформы, в частности, ПК и iOS. Но произойдет это только в том случае, если разработчики будут довольны тем, как на них выглядит игра. Точная дата релиза для Playstation 4 не известна, да и о самом геймплее подробностей пока нет.

Материалы по теме:

Источник:

Геймеры отдали около $2 млн на благотворительность

Сотрудники Child's Play опубликовали данные по средствам, которые игроки перечислили в фонд благотворительной программы.

В этом году геймеры отдали на благотворительность $1,85 млн. Финансы пойдут на покупку игрушек и видеоигр для детских больниц по всему миру. Это намного больше, чем в прошлом году.

Принять участия в акции можно купив одну из игр сборника The Humble Indie Bundle 2. Полученные от продаж Braid, Machinarium, Penumbra Overture и нескольких других проектов деньги пополнят благотворительный фонд. Таким образом, геймер не только поможет нуждающимся, но и сэкономит, ведь по отдельности все эти игры обойдутся ему намного дороже.

Материалы по теме:

Источник:

Новый проект от автора Braid

undefined

Необычный платформер Braid выходит на PS3

Джонатан Блоу (Jonathan Blow) — автор необычного платформера Braid — празднует очередную победу. Сначала его игра дебютировала на Xbox 360, потом она вышла на ПК, а теперь игрушка доступна и на PS3. Скачать развлечение можно через PlayStation Network.
Braid
Braid представляет собой очень интересное смешение жанров. На первый взгляд может показаться, что это платформер, но позже выясняется, что в этой игре вы манипулируете не просто главным персонажем, но и самим временем. Кроме того, Braid отличается совершенно великолепным графическим оформлением и чарующей музыкой. В общем, владельцам PS3 теперь нет смысла завидовать пользователям Xbox 360.

Необычный платформер Braid выпустят на PS3

Представитель издательства Hothead Games, заявил в интервью IGN, что игра Braid будет доступна на PlayStation 3 в США и Европе. Дата выхода очередного порта пока остаётся загадкой.
Braid
Напомним, что изначально Braid вышла на приставке Xbox 360, но позже была перенесена на РС. Данная версия была также снабжена всяким дополнительным контентом, который крайне порадовал фанатов. Сам геймплей Braid представляет собой занятную смесь платформера и паззла. Основной упор делается на манипуляции со временем — пользователь получает возможность проматывать его назад, вперёд и т.д. Braid выполнен в очень красивом импрессионистском ключе и снабжен впечатляющим музыкальным сопровождением от не самых известных композиторов и исполнителей.

Создатель Braid работает над новой трёхмерной игрой

Сейчас имя Джонатана Блоу (Jonathan Blow) известно всем. Этот человек соорудил невероятный паззл-платформер Braid, завоевавший множество наград и продавшийся огромным тиражом. Все думали и гадали, чем же специалист занимается после релиза РС-версии Braid. Сегодня мы получили ответ на животрепещущий вопрос. По словам разработчика, он трудится над трёхмерной смесью паззла и приключения.
Braid
По словам Блоу, игра получается очень философской и тихой. Автор говорит, что занимается этим проектом не ради денег. Конкретных деталей относительно самого продукта пока нет, однако известно, что разработчику нужна помощь художника по 3D-окружениям. Braid оказалась настолько инновационной игрой, что два года после её релиза разговоры о проекте не утихают. Можно только догадываться, насколько необычным окажется следующее творение данного автора.

Платформер Braid задерживается до апреля

Пользователи, рассчитывавшие поиграть в Braid в конце марта, вынуждены будут внести корректировки в свои планы. Разработчик проекта Джонатан Блоу (Jonathan Blow) был вынужден перенести выход игрушки на 10 апреля. Это делается для того, чтобы обеспечить совместимость проекта с максимальным количеством различных версий ОС Windows.
Braid
По словам разработчика, релиз планируется через Steam, Greenhouse, Impulse и GamersGate. Возможно появление проекта на некоторых других сервисах. Кроме того, автор говорит о возможном сюрпризе, связанном с релизом саундтрека Braid. Напомним, что оригинальный проект вышел на Xbox 360 и мгновенно стал общепризнанным хитом, вопреки высокой цене и короткой протяженности. Игра также отличается очень красивым визуальным оформлением и занятной музыкой, которую можно послушать здесь.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥